Действия

- Обсуждение (9)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18762)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43413)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11653)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15951)
- Неролевые игры (11955)

[D&D4] Рубец Раздора (v2) | ходы игроков | 15. Лживые отражения

123456
 
Анис Makshow
04.08.2022 01:09
  =  
И Анис тоже барахталась в этой тошнотворной слизи. Некогда было даже вставать, да и незачем — все равно её снова собьют с ног. Но не сказать, что у Малуриат дела шли хорошо — лишенная подпитки ритуала, она сама постепенно умирала, и все, что оставалось от них, Клинков Рассвета — это выжить. А значит, надо жить. Пока что это оказался самый серьезный противник, который только был на истории их отряда, и в запасе у эльфийки оставалось лишь еще одно заклинание, одна молитва. Союзники — вы моё оружие, и ваша задача дожить до конца этого боя, увидеть рассвет самим и дать увидеть рассвет многим другим, кому сейчас мы помогаем. Даже если они могут и ничего не знать о происходящей здесь битве.
Ход Анис. No action: -5 hp Анис / +15 ХП Грегору. Стандарт: Healer's Mercy. Джереми: -1 сурдж/+29 хп, Грегор: -1 сурдж/+26 хп. Анис weakened UeAT. Минор: sustain Moment of glory. Минор: Healing word (druid), Джереми -1 сурдж/+28 хп.
Отредактировано 04.08.2022 в 10:38
151

Джереми Шип Розы Alaron
04.08.2022 22:13
  =  
В отличие от Анис, Джереми предпочел встать. Дракон был силен - но после гибели его "отражения" стало понятно, что победа всего лишь вопрос времени. Дожить бы только до этой победы... Стиснув зубы, маг меча еще раз проткнул чешую Малуриат на передней правой лапе. Так, шаг за шагом, враг истечет кровью.
Встать
Booming blade vs AC M: 1d20 + 15 = 7 + 15 = 22 vs 22, success → 1d8 + 7 = 2 + 7 = 9 damage
+5 ВХП, +1 ко всем защитам до КСХ, допурон при отходе

Если Малуриат атакует не Джереми, аэгис + лунж.
Отредактировано 04.08.2022 в 22:16
152

DungeonMaster Shooter__Andy
04.08.2022 22:36
  =  
Крутанувшись на месте после выпада Джереми, Малуриат попробовала отбросить его назад резким ударом хвоста, но маг меча был готов к этому и ловко отскочил прочь. К сожалению, Грегору не повезло оказаться на пути всё ещё не остановившейся атаки...

Механика:
153

— Да кто этот твой брат? — Недовольно крикнула Лилтьель драконихе в ответ, не забывая пальчиками направить лозу дальше охлаждать облезло-чешуйчатую истеричку, а ещё драконом себя называет.
Move: Familiar Harrier (Familar to I12)
Standard: Tentacle of Cryonax attack: 1d20 + 13 = 13 + 13 = 26 vs 21, success → 3d6 + 9 + 2d8 = [6 + 2 + 1] + [4 + 3] + 9 = 25
Minor: Sustain: 1d6 = 4

25 Dmg to Малуриат Трижды-Проклятая Pull 1 на юг
Малуриат Трижды-Проклятая Connot Make Opportunity attacks (until end of my next turn), Cannot Shifts (until end of it next turn), Grabbed (Save End, Failed Save 5 cold dmg)
154

Анис Makshow
11.08.2022 20:26
  =  
– Хватит, зараза, толкаться! – Грегор вскочил на ноги только для того, чтобы следующий замах лапой отбросил его назад. Но плут был не промах, он на лету вытащил кинжал, втыкая его в драконью плоть и цепляясь за лапу, взлетая в воздух. А вторая рука в это время рубила, кромсала, колола и резала рапирой, как мечом и как кинжалом, приближая момент смерти безумной драконицы.
//Ход Грегора. Минор: встать, мув: шифт 1 и стандарт: Acrobatic Strike, ещё один шифт 1 в J8, потрачен Heroic Effort и 29 урона Малуриат.
155

DungeonMaster Shooter__Andy
12.08.2022 13:10
  =  
— РРРААЯРГХХХ! — взревела от боли дракониха. Последние куски шкуры отслаивались с неё, шлёпаясь на слизистый студень, словно с прогнившей до самого нутра рыбы, но их заменяла не просто пустота, а пламя. Пламя, разраставшееся с каждым мгновением. — ТВОЯ...! — она развернулась к Грегору, отбрасывая Джереми костлявым хвостом. — ...ВИНА!

Полыхающая лапа врезалась в тело разбойника, вновь ответившее выплеснувшимися наружу клубами пепла и искр. Жар, исходивший от сгорающего изнутри чудовища, заставлял воздух в огромной пещере гудеть, будто в кузнечном горне, и этот шум всё нарастал и нарастал, настолько, что даже утробный рык Малуриат было уже почти не слышно сквозь него. Склизкие шматы мяса сползали по её телу, врастая в жадную гущу под ней, и даже кости, чьи хрящи лопались с треском, как от мокрых дров в костре, уже начали следовать за ними.

— ТЫ... — начала было дракониха очередное своё безумное обвинение, но её нижняя челюсть безвольно обвисла, проливая жидкое пламя. Из последних сил она дёрнулась вперёд, кажется, пытаясь унести в своих лапах на тот свет хотя бы кого-то из «Клинков Рассвета», но её коготь зацепился за что-то...

Цепочка амулета, в котором сиял жёлто-рыжим Камень Ярости, натянулась. Пожиравшие Малуриат языки огня раскалились почти добела: под гигантской толщей камня вдруг стало светло, как в полдень. Ни услышать, ни увидеть происходящее было почти невозможно... И всё же, в одно-единственное мгновение, в один миг, и оглушительно гудевший жар, и ослепительное сияние как будто дали дорогу одной-единственной крошечной, почти незаметной детали:

— ТИНЬК! — жалобно пропело свою последнюю короткую ноту золотое звено, распадаясь на две половинки.

Волна жара и света будто бы только и ждала этого: даже сквозь магические защиты она казалась невыносимо мучительной и, кажется, продолжалась целую вечность, отбрасывая всех «Клинков» в стены, вдавливая их в раскалённый камень...

И вдруг, всё закончилось.

Когда глаза вновь смогли видеть сквозь разноцветные пятна, а уши — слышать сквозь оставшийся поверх глухой ваты звон, стало ясно, что сражение действительно было закончено. От Малуриат не осталось ничего: даже чешуйчатый пол, разраставшийся из зеркал, вновь обратился в серый камень. От Малуриат...

И от Грегора.

Лишь только тускло блестевший в не успевших ещё потухнуть огнях Камень Ярости остался лежать на обугленной скале.
156

DungeonMaster Shooter__Andy
13.09.2022 09:47
  =  
— Анис! — как только светопредставление улеглось, Свен стал осматривать подругу на предмет ранений. Он хотел убедиться, что Анис вот сейчас не упадёт замертво.
То, что произошло с Малуриат было невероятным, но Свену сейчас было не до этого. Он должен был убедиться, что с Анис всё в порядке, а уже потом разбираться, что происходит.

А вот Анис было не до себя. Она безмолвно глядела по сторонам в поисках Грегора, не способная понять, что вообще тут произошло. Этот безбашенный балбес, конечно, был иногда той еще занозой в заднице, но он был её занозой, и ни у кого не было права отнимать его жизнь... Прокручивая в голове отрывочные воспоминания последних моментов, она не могла понять в толк, как все это произошло.

— Спасибо, Свен. Я в порядке. А вот Грегор... похоже, что Малуриат разорвала внезапно его связь с Камнем Ярости, и это стало для него фатальным в тот момент, когда он уже лишился собственных сил и жил только на вот такой вот заёмной энергии... И что мы с этим камнем делать будем? С Грегором-то уже, как понимаю, сделать ничего нельзя.

— А нам надо что-то с ним делать? — спросил Свен. Он только сейчас понял. что да, Грегора нигде нет. Их боевой товарищ погиб, и никто уже ничего не мог с этим сделать. Его. похоже, распылило, что ли. Свен не хотел этого признавать. но жаль ему Грегора не было. Не такими уж они и были товарищами.

— Родственникам о смерти сообщить? Но я даже не знаю, есть ли у него родственники. — задумалась Анис, погружаясь в одни ей известные мысли, кивая носом от усталости и истощения. — Пустырнику разве что. Как бы там ни было, мне не хочется и минуты дольше здесь оставаться. Давайте грабить сокровища драконицы и выбираться наружу. Поможешь мне подняться?

Свен подал ей руку и отвёл к более-менее плоскому камню неподалёку, на который можно присесть.

— Отдыхай, я награблю и принесу, покажу тебе. Договорились? — Свен был очень обеспокоен состоянием Анис и решительно не хотел пускать её шарахаться по пещере, раз она так слаба.

— Никогда не радовалась больше словам «я награблю», — расплылась Анис в улыбке, снова падая на холодный камень своим мягким местом. По крайней мере, теперь ничего не рябило перед глазами, не было криков и давящей на мозг атмосферы... Хотя, атмосфера все равно давила, этого не отнять. — Камень тоже подбери, пожалуйста. А то еще найдет кто-то после нас.

Свен нежно провёл пальцами по щеке Анис, хотел склониться и поцеловать, но не стал, а пошёл подбирать камень, что остался от Грегора, и осматривать, что тут можно было забрать после Малуриат.

Огромная куча золота, драгоценностей, и каких-то прочих трофеев вызывала вопросы: вряд ли дракониха могла собрать их с местных крестьян, да и Спокойный, скорее всего, никогда не мог гордиться такой сокровищницей. Унести всё это сейчас было, наверное, возможно, вот только куда потратить? Даже в Перекрёстке вряд ли нашлось бы достаточно товаров, чтобы обмен был равноценным... Поэтому Свенельд, вместо того, чтобы просто набивать карманы монетами, занялся поиском каких-то более полезных вещей. К счастью, Малуриат, как и большинство драконов, была крайне запасливой, а потому хранила даже то, чем сама никогда не смогла бы воспользоваться, а потому спустя несколько минут парню удалось найти лёгкую броню родом из подземных кузниц дроу, буквально дрожавшую от запертой в ней энергии волшебную палочку, и небольшое зачарованное колечко, идеально подходившее к его везучему амулету.

— О, колечко! — обрадовался Свен. — Вот свезло, так свезло.

Он оглянулся на своих товарищей.

— Кто против?

К этому моменту к группе вернулась и Лилтьель отброшенная взрывом драконицы с Грегором вниз она явно была впорядке, но поняв что битва закончилась не спешила возвращаться обратно, а старательно принялась оправлять одежду очищая магией пыль и подлатывая обпалившиеся от драконьего жара краешки волос и одежды. Дабы вернуться ко всем с легкой улыбочкой и в свежем виде словно она только что и вовсе не учавствовала в смертельной схватке с полуживой драконьей-колдуньей.

— И что она пыталась здесь провернуть и причем здесь её брат? — Задумчиво пробормотала она осторожно заходя на искаженный магией пол чтобы осмотреть остатки разбитого совместными усилиями зеркала, — А вам не интересно было бы узнать? — Уточнила она у отдыхающего отряда. Смерти Грегора эльфийка не придала особого значения, её восприятие такого события слишком сильно было искажено влиянием царства фей, умереть это, конечно, обидно, но как-то странно обижаться на чужую смерть словно это твоя собственная.

А Анис словно всё равно было и до сокровищ, и до произошедшего только что. Она словно отключилась от всего вокруг. Закончилось? Закончилось. И пустота обволакивала её, зудели раны и накатывала усталость — шутка ли, она передавала свои собственные жизненные силы союзникам, и хоть она всегда считала себя крепкой девчонкой, у всех есть свои пределы. Но разум был неумолим и не слушался тела, как порой не можешь заснуть в полночь, даже если устала, и мысли все продолжают роиться внутри. Говорят, маги учились мыслями управлять, разделять и связывать, но она предпочитала решать возникающие вопросы вместо того, чтобы избавляться от этих мыслей. Вставать только не хотелось.

— Что же, если колечко нашел, оно твоё, мой любимчик судьбы, — она улыбнулась Свену, который оглянулся в её сторону. — Лил, вряд ли мы спросим у этой драконицы, что она хотела, да и сомневаюсь, что она вела дневник. Может, Умник сможет что-то рассказать, как придет? И посмотри, что там Свен нарыл? Кстати, загребайте же сокровища, мы их заслужили. Как все это закончится, нас ждет прекрасная жизнь. Дожить бы... — не вставая с камня, она бросила Свену свою невесомую сумку, в которую можно было напихать очень много чего.

Свен довольно ловко поймал сумку и стал аккуратно складывать в неё находки, которые имели хоть какую-то ценность, а потом разберутся, что со всем этим добром делать.
157

DungeonMaster Shooter__Andy
10.10.2022 12:16
  =  
Пока «Клинки» переводили дыхание и собирали честно заработанные трофеи, из ведущего к поверхности прохода послышались тяжёлые шаги, сопровождаемые звяканьем доспеха.

— Эге-ге-гей, котятки! — раздался голос Джексона. — Не слышу больше энтой тварины, победили вы, значит?

— Моя сложнообъяснимая связь с Малуриат действительно пропала, — пробасил «Умник», входя в зал. Его шерсть была серой от каменной пыли, слипшейся от подсыхавшей тёмной крови в грязные комки, но на его обычно мрачно-задумчивом лице впервые за долгое время появилась, пусть и по-огрски жутковатая, но всё же довольная улыбка. — Любопытно... Теперь, когда она исчезла, я начинаю задумываться — как вышло, что я был единственным из племени, на кого не подействовало её магическое принуждение? Быть может...

— Да брось уже, — махнул рукой Келлер. Бой тоже не обошёл его стороной: броня была смята и болталась на последних неразорванных ремнях, уныло лязгая с каждым шагом, а к шраму на лице теперь явно добавятся новые. — Главное — кончилось эт всё. Так ить? — повернулся он к отряду.

— Рад снова вас видеть! — обрадовался Свен.

Он был действительно рад, потому что если сейчас вылезет кто-нибудь ещё, то Анис точно не боец, а все остальные просто устали, и он — Свен — тоже.

— У нас потери, — сказал он, — И Анис очень устала, чуть не умерев, так что, надеюсь. за вами не бегут какие-нибудь жуткие твари, даже очень маленькие, потому что мы тут еле сдюжили.

— Нет, — уверенно покачал головой огр. — К нашему счастью, репутация этого места достаточно устрашающая, чтобы оградить его от случайных посетителей, а обсидиановые зеркала, судя по всему, утратили своё искажающее влияние, поэтому опасности больше не представляют. Кроме того, мои собратья, теперь, когда они освобождены от контроля Малуриат, сейчас уже заняты самоорганизацией, включая и стандартные оборонительные позиции. Иными словами, я готов заявить, что с большой вероятностью сейчас до вас никто не доберётся.

— Это хорошо, — Свен вздохнул. — Значит мы можем отдохнуть, только не здесь бы...

Он окинул взглядом пещеру и понял, что совершенно не хочет тут сидеть.

— Может есть местечко, где мы могли бы передохнуть пару часов? А может и по боле

— Грегор, значит... — окинул взглядом «Клинков» Келджек, поднявшись на возвышенность, на которой происходило сражение. — Жаль паренька... Напоминал мне себя малость, ну, по молодости. Но тогда я был бессмертен...

— Сожалею, — кивнул «Умник». — И, прошу прощения, но вряд ли вам будет комфортно здесь... Наши представления об удобстве, боюсь, сильно отличаются. Впрочем, у меня есть идея... В конце-концов, моё племя обязано вам своей свободой и, скорее всего, жизнями, поэтому, думаю, я могу убедить их пожертвовать своим временем и доставить вас к башне Тлинских Котов в... относительном комфорте.

— Это было бы здорово, — Свен глянул на молчаливую, уставшую Анис, на Джереми, на Лилтьель, но те как-то вяло молчали, и он решил взять дело в свои руки. — Что нам для этого нужно сделать? Я готов в чём-нибудь помочь.

— Ничего, — улыбнулся огр. — Просто подождите немного, я скоро вернусь...

— О да, подождать... — Свен улыбнулся, сгрёб последнее, что нашёл и сел рядом с Анис, погладив её по колену. — Всё закончилось, не думай ни о чём, я с тобой.

— Да не переживай ты так за меня, я девочка крепкая, — Анис поднялась с земли, слегка пошатываясь от мимолетного помутнения в глазах и опираясь какое-то мгновенье на Свена. Наверное, все же вставать можно было не так резко, зато приятно чувствовать рядом твердое плечо. — Ну что, «Клинки», мы справились. Как себя чувствуешь, Келджек?

— Пока жив, — усмехнулся и тут же закашлялся разбойник.

Свен молча помог Анис подняться и обнял её за талию, прижимая к себе, чтобы она не упала

— В первый раз убивал дракона, — вяло откликнулся Джереми, — Не сказать, что это тот опыт, который я хочу повторить.

Пока «Клинки» общались промеж собой, в пещеру вернулся «Умник», причём не один: его сопровождали четверо огров, вместе нёсших на плечах какую-то конструкцию из брёвен и шкур, напоминавшую носилки. В отличие от встреченных ранее, они выглядели обычными представителями своего племени... впрочем, теперь, когда Малуриат была повержена, а карты извлечены, все они должны были вернуться к своему прежнему облику, не так ли? Не были ли среди них те, кто совсем недавно сражался с отрядом? Впрочем, эти сомнения были быстро развеяны:

— К счастью, — начал пояснять, подходя, «Умник», — когда мы завалили проход, это ограничило возможность наступавших сконцентрировать все силы на нас, оставив нескольких из них по сути вне сражения.

И действительно, на этих великанах не было видно ран, только лишь каменная пыль от обвала.

— Опустите сюда, — указал он им на недавно чешуйчатый камень и вновь обратился к «Клинкам»: — Свободу, быть может, невозможно купить, но позвольте мне хотя бы начать отплачивать её от лица моего племени: мои собратья доставят вас до башни «Тлинских Котов», раз уж вы нашли там себе пристанище.

— Nalkroro ayh kulknej niz tak? Sma bur ayh stuzor, ka have kika, kulknej kormanaj jeg khe agh baj tak kjani...— пробурчал один из огров, поглядывая на отряд.

— Kot khe, egor. "Sma bur" ugl bajrak, lat ayh olk ma tukor, — цыкнул на него «Умник», добавляя уже на всеобщем: — Я тоже, разумеется, сопровожу вас.

Свен сурово посмотрел на огров. Вот ещё, удумали их грабить, но ничего отвечать не стал, просто запомнив, что с этими ребятами нужно держать ухо востро. Ну а потом как-нибудь он шепнёт Анис, о чём говорили великаны.

— Спасибо, что поможете нам добраться, — сказал Свен ограм, не представляя, правда, говорят ли они на всеобщем.

Из этой пещеры хотелось убраться. Хотелось уже глотнуть свежего воздуха полной грудью, да и масса камня давила, если не на плечи, то на душу.

— Но! — поднял вверх палец «Умник». — Прежде чем мы отправимся, у меня есть ещё один подарок... Пусть и... хмм...

— Хмм? — недоверчиво протянул Келджек.

— Боюсь, что здесь я вхожу, фигурально выражаясь, в неизведанные воды, — ответил огр, разводя руками. — Дело в том, что после совсем не безвременной кончины Малуриат, карты, которые она использовала, чтобы изменить меня и моё племя — Колода Многих Вещей — потеряли свою связь с ней, но судя по тому, что произошло там, — он кивнул в сторону тоннеля, — не свою силу, которую они могут передать тем, кто пойдёт на... некоторый риск. К сожалению, я не могу гарантировать, что получится обойтись без побочных эффектов...

— У нас есть неутомимые лошади, которые довезут нас без проблем. Вам нужно здесь много где навести порядок и не только. А награду свою мы уже взяли, и даже вам осталось, — Анис пожала плечами, которой вовсе не улыбалось ехать на руках у не самых приятно пахнущих огров. Может, в другое время, когда она не была бы такой уставшей, она бы рассматривала это, как аттракцион, как возможность повеселиться да покрасоваться, но сейчас ей уже не хотелось ничего, кроме как корыта с теплой водой и уютной кровати. — Я не шучу, сокровищ Малуриат насобирала — нам на безбедную жизнь хватит, и вам.

Вот она, проблема нехватки места в рюкзаке. Она знала, что сюда больше никогда не вернется и честно говоря, кривила немного душой, ведь всегда было желание забрать еще немного золота. Может, стоит остаться на час и создать еще одну сумку хранения, в которую можно будет поместить еще золота и драгоценных камней? Но здравый смысл подсказывал, что его и так хватит на всю оставшуюся безбедную жизнь. Разберемся с Рубцом и можно будет махнуть куда-нибудь за пределы точки света в Спокойном, а может, и в Фейвальд. А потом, после отпуска, ей снова станет скучно и её снова потянет к приключениям... Эх, не раскатывай губу, Анис. Тут бы пережить встречу с Рубцом.

Сокровища. Свен никогда не бегал за большими деньгами, но сейчас, видя все эти драгоценности, которые Малуриат собирала всю свою очень долгую жизнь, хотелось взять ещё пару камушков. Свен порылся и нашёл красивый совершенно прозрачный бриллиант, которых никогда в жизни не видел. Он был с перепелиное яйцо. Осталось найти ювелира, который бы сделал к нему оправу и цепочку, чтобы можно было подарить Анис. Да, не волшебное, зато красивое.

— Может, мы чутка отдохнём? — предложил Свен. — Тут, конечно, место не очень, можно немного отъехать и устроить пикник. Да, в Рубце пикник вещь странная, но а когда мы поедим-то тогда?

Про колоду Свен не заикался. Ему не хотелось связываться с подобным. Как и Джереми: к идее попробовать некие новые силы он изначально отнесся скептически. Особенно после уточнения про побочные эффекты. Однако... Чем боги не шутят, а в деле борьбы с Рубцом понадобится любая помощь. Еще немного силы, пусть и из сомнительного источника. И с большим риском. Что же, после сражения с драконом, никакой риск не кажется серьезным, верно?

— И... Что делать? Тянуть карту? Давай, я готов. Узнаем, насколько благосклонна ко мне Авандра.

— Хорошо, — кивнул «Умник». — Я относительно уверен в том, что большую часть негативных свойств удастся контролировать: Малуриат применяла эту колоду так, чтобы максимизировать её эффекты... И её совершенно не волновало, что это приводило и к усилению негативной, искажённой проклятьем стороны. Хуже того, она выбирала, какой картой кого наградить, а Колода... Колода не любит этого, — поёжился он. — Поэтому — только случайность.

Порывшись в просторной поясной сумке, он достал перетянутую широким ремнём колоду. Поднеся её к лицу и скосив глаза, чтобы видеть, что он делает, огр аккуратно вытянул ногтями карту.

— Луна. Хорошая карта, — отметил он, передавая её Джереми. Маг клинка мог почувствовать арканные потоки, пронизывающие его тело, но, хотя в них и чувствовалась червоточина чьего-то проклятия, она была будто бы замазана, ослаблена. — Держи её при себе и никому не передавай, иначе карта потеряет свою силу до тех пор, пока не вернётся обратно в колоду.

Остальные же могли заметить, что Джереми неуловимо изменился, став чуть бледнее, будто бы потеряв цвет.



— Хм, если отказаться от её силы настолько просто, всего лишь передать другому... — задумалась Анис, от глаз которой не ускользнуло мимолетное изменение в виде Джереми после того, как он взял карту. Это риск, но кто не рискует, тот не выигрывает сражения, особенно в том случае, когда силы неравны.
— Ты настолько уже сроднился с этой колодой, что даже знаешь её... личность? — спросила эльфийка у огра. — И каждому может быть положена только одна карта? Что ж, надеюсь, мне не попадется донжон. Сдавай и мне.

— В этой колоде всё ещё недостаёт одной карты... — напомнил «Умник». — Поэтому да, я... ощущаю её внутри себя. Скорее всего, намного полнее, чем сейчас Джереми. Один момент...

Здоровенные пальцы огра явно не способствовали тому, чтобы обращаться с колодой карт, сделанной под людей, но своенравная природа артефакта, скорее всего, помогала ему.

— Трон, — приглядевшись к вытянутой карте, добавил он, прежде чем передать её Анис. — Пока вам везёт — с помощью Трона... м-м-м... то есть, с помощью Ургула мой клан действительно сделал эту пещеру нашим домом. Нашим... и Малуриат.

Как и с Джереми, эффект карты проявился и внешне — корни волос и радужки глаз эльфийки приобрели явно золотистый оттенок и даже заблестели металлом.



Свен всё ещё не горел желанием брать карту, но раз Анис взяла, то чем он-то хуже?

— Я тоже хочу, — подошёл он к Умнику.

Огр еле заметно улыбнулся, прежде чем вытянуть следующую карту.

— Плут, — показал он фигуру на ней Свену. — Опасная карта... Для всех — и друзей, и врагов. Но я уверен, что ты сможешь воспользоваться ей лучше, чем Грокт, её прошлый владелец.

С его словами тень молодого чародея еле заметно подёрнулась, будто бы на мгновение обретя собственную волю... Но лишь на мгновение.



— В Фейвальде хорошо, только по сторонам надо глядеть, а то вот будет так что идешь к горе, а гора тем временем от тебя уходит, тогда поворачиваешь налево и бежишь задом, если бежать достаточно медленно то может и догнать получится, — Уверенно заявила Лилтьель на предложение подруги отправится в Фейвальд когда они закончат с рубцом, при этом эльфийка с готовностью продемонстрировала свои инструкции с воображаемой горой в дальнем конце комнаты. — А я бы покаталась на ограх, — Чуть тише проворчала колдунья и затем с азартом поглядела на их гиганткого друга, — Но Умник ведь может нас провести да? — Предложила она остальным с столь невинной мордашкой словно вообще никто не мог услышать её планов насчет использования огров.

Размышления о том как можно было бы использовать персонального огра на несколько минут ввели эльфийку в мир грёз, и она даже пропустила раздачу карт.

— Ой! Что там? Волшебные карты меняющие судьбу? Я тоже хочу! А от них может вырасти фиолетовая борода? Или чтобы когда ходишь пол как клавиши рояля звучали? — С интересом спросила девушка пытаясь подсмотреть в колоду, но поняв что не особо понимает значения рисунков потянулась чтобы вытащить карту из колоды.

— Я не могу ничего тут обещать: как я уже сказал, это для меня — такие же неизведанные воды, как и для вас, — покачал массивной головой огр, опуская руку так, чтобы Лил могла дотянуться до неё. Не без любопытства, он присмотрелся к вытащенной карте и пояснил: — Судьбы. Ограниченный контроль над метафорической нитью провидения...

Фиолетовая борода у Лил не выросла, но издалека могло показаться, что её кожа стала... Нельзя было назвать её «прозрачной», потому что сквозь неё стали видны не лежащие под ней мышцы, а еле-еле различимый свет бесконечно далёких звёзд, совершенно неподвижных, даже когда она сама двигалась.



Анис покрутила полученную карту в руке. С одной стороны, было ощущение, словно она держала в руке козырь, который менял всю её жизнь. Она теперь знала, что одолеет что угодно, что ей нечего бояться, можно идти в огонь и в воду... Но разум говорил, что это все иллюзия. По сути, карта ничего ей не даёт, кроме этого чувства. У нее не выросли мышцы, не стала сильнее магия. Хотя... Это ощущение бесстрашия и безопасности было не беспочвенным. Она чувствовала, что у нее сейчас есть дом. Есть друзья. Есть настоящее и будущее. Есть цель. Есть средства для её достижения. А что ещё тогда нужно, в самом деле?

Решительным движением она положила карту в нагрудный карман.

— Спасибо, Умник. Теперь, как я понимаю, наши пути расходятся. Хотя я была бы очень рада видеть тебя и твое племя в будущей битве с Рубцом Раздора. Мы планируем сперва отдохнуть, закупиться всем необходимым в Спокойном и отправиться штурмовать Рубец. Если вы сможете прислать подкрепления, как я уже сказала, буду рада.

— Боюсь, что победить Рубец грубой силой невозможно... — отметил огр. — Однако я постараюсь помочь вам там, где без неё не обойтись. Я и моё племя.

— Как минимум, разведка боем. Вот что я хочу. Последнее время мы ходим вокруг да около, решаем какие-то срочные проблемы, словно завершая все текущие дела перед тем, как уходить на самоубийственную задачу... Но может, не так страшен чёрт? А даже если страшен, хотя бы будет возможным придумать какой-то план действий или понял, у кого просить помощи, — размышляла Анис вслух.

— Чтобы провести разведку боем нужно сначала знать, что именно нужно разведывать, — резонно напомнил «Умник». — Даже мы, хоть и живём здесь уже достаточно давно, не знаем, откуда именно исходит влияние Рубца Раздора. Очевидный вариант, конечно — центр кратера... но мы прошли не так далеко от него на плоту, и это был довольно регулярный маршрут для нашего племени. Конечно, его нельзя было назвать безопасным, однако если там и впрямь сконцентрировалось всё зло, вся тьма этого шрама на лице долины Нентир, то я ожидал бы куда более... заметного проявления этого.

— Хммм... — подал голос Келджек. — Ежели этот осколок во мне как-то чуял, где находилась его остальная часть... Может, другие осколки эт осилят? Только лучше не втыкайте их ни в кого, не советую.

— Думаете, самый большой осколок может быть где-то в другом месте, кроме как в центре той самой дыры, которую он проделал? В принципе, да, если он подчиняет умы других и заставляет их служить ему, он мог побудить перенести себя в какое-то другое, более удобное место... Это не чистое зло или тьма. Это скорее хаос, извращение. То самое, что хотела сделать с собой Малуриат.
Анис достала свой осколок, который иногда даровал ей нечеловеческое предвидение. Только потянись к нему — и он покажет тебе несколько вариантов ближайшего будущего, выбирай, какой больше по душе. Словно способный на мгновение порвать ткань реальности, плана, времени... Ну, не порвать, а сделать крохотное отверстие. Перекроить по-своему. Анис чувствовала, что Рубец, похоже, желал того же самого. Перекроить реальность под себя. Эльфийка потянулась к осколку, но в этот раз не за будущим, а попыталась ощутить связующую его с Рубцом нить...

Что-то здесь действительно было... Что-то тонкое, неуловимое... И опасное. И... знакомое? Словно место, где она уже была, словно запомнившийся запах, словно чей-то голос... Но это ощущение не удалось удержать, оно проскользнуло сквозь её пальцы, как мельчайший песок.

Осколки были, безусловно, крайне мощными артефактами сами по себе... но, быть может, вместе они обладали ещё большей силой?

— Спасибо за совет, Келджек. Надо будет попробовать поближе к центру Рубца, — Анис убрала и осколок, почувствовав, как снова накатывает усталость. Нет, сперва все же отдых. Теплая вода, уютная постель...

Свен прислушивался к себе, вертя в руках карту и не мог понять, что изменилось. Вроде бы ничего, но он чувствовал, что в бою точно будет что-то иначе. Его магия отозвалась на карту. К добру ли, к худу, но Свен засунул карту в свои вещи, стараясь, чтобы она не помялась. Ощущения были непривычные. Карта словно спала в нём, ожидая своего часа. Часа боя, где стоит только ошибиться, и всё пойдёт наперекосяк. Но у Свена всегда так было, только сейчас этот «перекосяк» ожидал быть просто феерическим.

Лилтьель тем временем осматривала карту со всех сторон, обнюхивала и кажется даже украдкой лизнула.

— И что с ней теперь делать? — Поинтересовалась Лилтьель у огра, — Просто оставить себе?

Впрочем от вопроса её отвлекла феечка, защебетавшая что-то на своем фейском и отчего Лилитьель округлила от удивления глаза и принялась крутится на месте пытаясь себя осмотреть.

— Что правда? Ухты! Анис посмотри на меня! — Развеселилась эльфийка закачавшись на носочках и помахав ручкой. — А может этот осколок находится в другом месте? Вот в нем ведь был маленький осколок с большим глазастым арбузом переростком внутри. Может и то что мы ищем на самом деле большое в маленьком? или вообще, упал так сильно что прорвал дырку в мире и наполовину упал в другой?

«Умник» пожал плечами.

— К сожалению, моё и без того ограниченное интуитивное понимание распространяется лишь на связанные с нашими и Малуриат проклятьями, — пояснил он, прежде чем перевести взгляд на Келджека.

— ...А? Не, дружище, уж звиняй, но с меня хватило проклятий на сотню жизней, — ответил разбойник, заметив это.

— Справедливо, — согласился огр. — Что же, в этом случае, позвольте мне по крайней мере сопроводить вас.

— Да, я тоже прогуляюсь-ка с вами... — предложил Келлер. — Мне всё равно по пути до Перекрёстка.

— Красиво! — Анис смотрела на Лилтьель, которой, похоже, был очень по душе её новообретенный дар даже с эстетической точки зрения. Сама Анис чувствовала бы себя немного не в своей тарелке с таким видом, она все же воин, хоть и сейчас чаще видит серебряные звёзды Кореллона, чем за всю свою прошлую жизнь.

А сама эльфийка лишь чувствовала нить со своим домом... или тем, что могла назвать свои домом. Сейчас у нее не было ничего ближе к этому названию, чем старая башня Тлинских Котов. Не самый полезный дар в бою, но прямо сейчас то, что ей было нужно...

— Прогулки не будет. Я перенесу нас в башню через карту. Другой пользы от неё я сейчас не чувствую, так что грех будет ей не воспользоваться. Так что, мы будем прощаться. Было приятно сражаться бок о бок и признаюсь, первое впечатление о тебе у меня было обманчиво, Кел. Ты классный парень. Была бы рада, если бы ты продолжил путь с нами не просто до Перекрестка, а и до победы над Рубцом.

— Эт-т я уж точно не пропущу... — усмехнулся щербатой ухмылкой Келджек. — Но наперво мне подготовиться нужно. Не в том уже возрасте, чтобы с мечом в зубах да без штанов в бой лезть, котятки, сами уж понимаете. Ну а до тех пор — удачи!

— У меня нет сомнений, что мы ещё увидимся, — кивнул «Умник».

— И тебе спасибо, Умник. Ты самый милый огр, которого я встречала, — Анис одарила его широкой улыбкой, которая смотрелась на её лице совсем по-детски из-за усталости — так сонный ребенок улыбается родителям, которые вот-вот отнесут его в кроватку.

А дальше она достала карту, вгляделась в неё, почувствовала связь... Что дальше? Наитие подсказывало, что нужно всего лишь сделать шаг... Или, поддавшись усталости, опуститься на столь манящий золотой трон...

У «Клинков» на мгновение заложило и чуть кольнуло в ушах когда затхлый воздух заброшенной шахты, вонявший не только и теперь уже не столько живущим в нём племенем огров, сколько сгоревшей в собственном колдовском пламени драконихой, сменился на чуть-чуть пыльный, но куда более приятный ветерок, сквозивший из узких окошек-бойниц башни «Тлинских Котов».

Сначала показалось, что перемещение сопроводило и странное шипение, но нет: это был всего лишь трессим, увидевший появившуюся перед ним из ниоткуда Лил. Вздыбив шерсть и распушив перья, он попятился бочком к окну и торопливо выпрыгнул наружу.

Иллюзия роскошного трона развеялась, и Анис обнаружила себя на куда более практичном, но, пожалуй, куда более удобном стуле.

За окном вечерело.

Свен немного обалдел от такой резкой смены обстановки, но постарался не подать виду.

— Как ты, дорогая? — тихо спросил Свен, подойдя к Анис и присев перед ней на корточки.

Он волновался за Анис, ведь она выложилась на полную, чуть не погибла, и вообще они давно не отдыхали нормально, ели впопыхах, да ещё вот дракона убили и помогли освободить целое поселение огров. Насыщенный был денёк, и Свен хотел чем-нибудь помочь Анис, женщине, дорогой его сердцу

— Ну вот, каждый раз, когда он видит кого-то нового, он сбегает, и даже не погладить. Хотя у меня есть ощущение, что он просто докладывает кому-то там... на той стороне. Жаль, я не умею превращаться в птицу, чтобы это проверить. — ответила Анис Свену, протягивая руку к улетевшему коту Боотизу, но так как он был бесконечно далеко на данный момент для протянутой руки, она воспользовалась возможностью потрепать Свена за волосы и погладить его по щеке. — Все хорошо, Свен. Наконец-то можно снять кольчугу. Держи монету, открывай вход, зажигай камин. Лилтьель, ты еще не была в этой башне? Она внутри больше, чем кажется снаружи.

— Сейчас, — улыбнулся Свен, мечтающий не только отдохнуть, но и помыться.

Он взял монету и вложил её в секрет.

— Прошу, — картинно поклонился он, когда вход открылся.

Комната, в которой они очутились, с камином, шкафами с книгами и парой столов со стульями внезапно преобразилась: стены уехали куда-то вдаль, являя взору отряда вырастающие из ниоткуда полки, столы, кровати, ящики, целые отгороженные тонкими заслонами из дерева комнаты... Зал увеличился раз в десять в каждую сторону, не меньше... даже несмотря на то, что они явно всё ещё были в башне. И чего тут только не было! Разное снаряжение, от верёвок и палаток до оружия и брони, полки с крошечными фигурками животных, вырезанных из полудрагоценных камней, дерева и кости. Большой прямоугольный стол, на котором мог уместиться даже Умник, расположил на себе макет Рубца, изображавший рельеф местности до мельчайших деталей, казалось, что можно рассмотреть чуть не каждое деревце в крошечных лесах. Из разных точек били вверх тоже маленькие, но всё же весьма заметные лучики света. Другой стол, стоявший рядом, был завален листами бумаги, испещрёнными наспех написанными заметками, а ещё часть была прикреплена иглами на большую доску на стене рядом. Были здесь и небольшая алхимическая лаборатория, и зачарованная на работу без топлива кузня, и стол с остатками резидуума, явно предназначенный для зачарования... Камин зажегся сам собой, словно приветствуя гостей. Тут даже был колодец с чистой водой!

— Спасибо, Свен, — Анис встала со стула и не без труда вылезла из кольчуги, бросив её на стул. — Вот бы еще эта башня сама воду в бадьи набирала, было бы вообще замечательно, — мечтательно бормотала Анис, вылезая еще и из поддоспешника и кольчужных чулков.

— Я сейчас всё сделаю, — заверил Свен, помогая Анис вылезать из кольчуги и собирая её, чтобы потом почистить. — А ты отдыхай. Чашечку чая себе достань и посиди спокойно, ты и так умоталась.

— Так, я тебе не беспомощная дева, которую надо вызволять из башни, — щелкнула Анис пальцами, вычищая кольчугу от остатков жижи, которой удалось проникнуть через ритуал чистоты, уже слабеющий за прошедшее время вечных скачек и путешествий. — Но... от твоей заботы не откажусь, конечно. У тебя изумительный талант подбирать такую теплоту воды, чтобы в ней было и уютно, и не обжигало. Небось, сам её своей магией подогреваешь? — выбросив грязь и слизь в окно, Анис повторила свой очищающий трюк и с одеждами Свена — вот кому удобно!

— Нагрею тебе воды, — улыбнулся Свен. — А то, что из башни тебя вызволять не надо, так это даже хорошо.

Свен негромко рассмеялся, беря Анис за руку обеими руками, и чуть сжал.

— Спасибо, — выпустив ладонь Анис, он сам скинул ненужные сейчас вещи на одну из коек и пошёл заниматься водой для Анис, насвистывая что-то весёленькое.

Наконец, оставшись в одной камизе, Анис рухнула на кровать, погружаясь в пучину мягкости и уюта. Но спать пока не хотелось. Битва была совсем недавно, и наверное, сердце еще не забыло, как бешено колотилось с полчаса назад. Мысли возвращались к ощущению руки Свена на своей руке, что конечно же, сейчас было гораздо приятнее, чем через кольчужную перчатку. Она слегка улыбнулась, прикрыв глаза и расслабляясь.

Минут через двадцать купальня была готова. Свен тронул воду, убеждаясь, что температура идеальна, и пошёл тревожить отдыхающую Анис.

— Можешь идти купаться, — он сел на край кровати, на губах была ласковая улыбка. — Если что, я готов потереть тебе спинку.

Анис открыла глаза, совершенно неожиданно проснувшись от голоса Свена. Неужели задремала на мгновение? И сколько это мгновение длилось, если он уже успел нагреть воду и все приготовить? Первым, что она увидела, была его улыбка, и на душе у неё стало очень тепло, словно он не воду грел своими чарами, а ёё саму.

— Только если пообещаешь, что не будешь подглядывать, — неожиданно для себя самой ответила утвердительно Анис, спрыгивая с кровати. Она вытащила из сумки еще одну сумку поменьше, а из неё какое-то масло, еще одно, какие-то травы, еще одни, мыло, гребешок, пористый камень... полотенца не было, но она была уверена, что у Котов такое найдется. — Что, в тот раз ты купался первый, сейчас мне уступаешь? Я ведь могу долго отмокать...

— Отмокай, — ласково сказал Свен. Он был очарован Анис и сегодня, чуть её не потеряв, полностью в этом себе признался. И понял, что второй потери дорогого ему человека он не переживёт. — Ты такая красивая.

— Я?.. — неожиданно замерла Анис, вытаскивающая из сумки свое единственное зелёное платье. — С этой копной седых волос, мешками под глазами и синяками на мальчишеском теле? — она повернулась к Свену, словно желая сказать что-то еще, но серые глаза чародея так смотрели на неё, что все мысли выветрились из головы, осталась только несколько дурацкая улыбка и слегка порозовевшие щеки.

— Ты, — улыбаясь, ответил Свен. — Ты просто прекрасная, светишься вся прямо, и твой свет манит меня, как мотылька.

Пришлось отвернуться и спрятать заалевшие щеки. Почему эти простые слова были так приятны? В отряде Фистала не было никакой разницы, мужчина ли женщина, все были кровными братьями, словно одной семьей, а здесь, в Клинках Рассвета, все были такими... разными. И Свен, который не переставал показывать своё внимание к ней все это время...

— Спасибо, мне очень приятно, что ты так думаешь, — мягко ответила она, возвращая взгляд, а в голове в это время роилось слишком много мыслей: и про его почившую супругу, и про его вечный поиск мести, и про его возвышающуюся над сидящей эльфийкой фигуру, но почему-то все эти мысли крутились сейчас вокруг него. — Ты мне тоже... нравишься. — она снова улыбнулась, снова заалела, как какая-то девчонка, и не придумала ничего лучше, чем завернуть в платье всё её умывальное достояние и побыстрее отправиться в сторону бадьи с водой, пока этот разговор не превратится в еще более неловкий.

Свен вздохнул, глядя вслед Анис, удаляющейся в купальню, продолжая улыбаться. Да, он не забывал о своей супруге, но, как ему казалось, смог отпустить в этой череде боёв, когда не знаешь, проснёшься ли ты завтра утром. Он хотел полюбить Анис, эту воинственную деву, эльфийку, что переживёт его на столетия, что горела, и он хотел гореть рядом с ней.

А у Анис все роящиеся мысли, к её самой ужасу, превратились в одну: «пойдет он за ней или не пойдет?». Она не смела оглянуться, потому что любой из вариантов был для нее пугающим. Не пойдет — значит, не нужна? А если пойдет — то что тогда делать дальше? Но вот она зашла за штору в комнате с бадьей и вроде бы штора больше не пошевелилась за её спиной. Все еще не смея громко дышать, словно только что произошло что-то запретное, она сбросила с себя камизу, побросала ароматные травы в бадью, взбила пену побольше да погуще и погрузилась внутрь, утопая в белых барашках. Вот и славно. Страх и напряжение уступили усталости и уюту. Она снова закрыла глаза, утопая все глубже, так, что над водой осталось лишь её лицо. Свен повернул голову на звук закрывающйся шторки. Его пальцы чуть-чуть подрагивали, помня прикосновения к невероятно нежной коже ладоней, пусть и умеющих держать оружие. Эльфы. Эльфы были теми существами, которые приводили Свена в восторг своей чуткостью и грацией, но он мог на них только смотреть, тем более, что тогда он был не один. А вот сейчас у него появилась Анис, он был готов сделать для неё всё, что угодно, лишь бы увидеть её улыбку, коснуться её губ. Дотронуться.

Он решительно поднялся, скинул рубашку, оставшись в одних штанах, и пошёл за Анис.

— Это я, — тихо сказал он, ещё не решаясь откинуть шторку. — Пришёл потереть тебе спинку.

Свен произнес свои слова как раз в тот момент, когда Анис уже начала чувствовать некоторое разочарование тем, что он так и не пошел за ней сюда. Казалось бы, чего она ожидала? Этот стеснительный парень, ему нужно время... Но похоже, что он стеснительность как раз переборол, вот только стесняться теперь стала она сама, Анис...

— Смелее, — донесся её голос из-за шторки, а вслед за голосом был слышен всплеск, должно быть, Анис взбивала посильнее пену.

Свенельд зашёл за шторку чуть ли не зажмурившись, но распахнул глаза, чтобы видеть затылок Анис, сидящей в бадье. Он подошёл и не зная, куда девать руки, но увидел мочалку и взял её, потеребил в руках.

— Подогреть воду? — спросил он, а ладони легли на плечи Анис, чуть поглаживая.

Свен чувствовал себя странно. Он уже давно не был неопытным юнцом, что не знал женщины, но с Анис всё было словно впервые, и он очень волновался... А вот Анис опытной не была. Нет, конечно, у нее были в юности целовашки, но это было, наверное, так же давно и так же понарошку, как игра детей на детской площадке — по человеческим меркам, она и была тогда несмышленным ребёнком. С того времени много воды утекло, она пережила потерю матери, тренировки и битвы, странствия и дружбу... Любви только у неё не было. Ещё не было?

— Мр... — сказала она, словно трессим, которого чешут между крыльями, — Не надо, вода и так прекрасна, ты подогрел её идеально, — она чуть приподнялась в бадье, подставляя теплым нежным рукам и плечи, и спину.

— Ты такая замечательная, — тихо сказал Свен, касаясь плеч. — Красивая. Нежная...

Он гладил Анис ладонью и мочалкой, нежно, бережно. Он старался не спугнуть эту невероятную женщину, которая позволила ему уже больше, чем он мечтал

— Наверное, только рядом с тобой, Свен. — она зажмурилась от приятных прикосновений и подставляла ему уже спину целиком, практически вылезая из воды, — И для тебя. Для всех я ведь суровый командир, не так ли?

— Даже у сурового командира должен быть выходной, — с улыбкой сказал парень. — И сегодня именно такой день. Выходной. Просто побудь со мной не-командиром, а просто Анис, волшебной девой из эльфийских лесов.

— Ты говоришь именно о том, что мне сейчас и хочется. Волшебная дева рядом с волшебником-мужчиной, — оглянулась она, стремясь поймать взглядом снова его серые глаза.

Свен поймал момент, обхватил ладонью горло Анис нежно-нежно, приподнимая голову, и коснулся губами её губ. Нежно-нежно, не настаивая ни на чём... И Анис ответила. Так же нежно, как и он, снова зажмуриваясь. Это было... приятно. Не как в книжках, наверное, все же она бы предпочла ещё немного массажа для уставшей спины. Но тоже неплохо. А главное, что глаза были так близко... Такие красивые и добрые. Он целовал и одновременно гладил её по плечам, чуть массируя, целуя, чтобы та не выскользнула из его рук. Нежными, но уверенными движениями парень разминал ей плечи, и плевать было, что поза была категорически неудобная.

— Я сделаю тебе массаж, — тихо сказал он, оторвавшись от её губ, обветренных, но сладких. — Но сначала вымою тебя, дорогая.

Да уж, поза и правда была очень неудобная. Она хотела было предложить ему присоединиться, и мгновенно заалела от представшей перед её глазами картины. То время, когда она вместе с отрядом Фестала спокойно мылись все вместе в озере, казалось прошлой жизнью. Она чувствовала себя девушкой. И рядом был тот, кто ей нравился... Оторвавшись от губ Анис, Свен, алеющий щеками от возбуждения, присел на бортик бадьи напротив Анис и прыснул в неё капельками воды, радостно улыбаясь.

— Ну что, — спросил он, — потереть тебе спинку, моя воительница?

— Конечно, мой чародей, — улыбнулась она ему в ответ, перехватывая на мгновенье его руку своей, и аккуратно прикасаясь к его плечам, словно это было что-то запретное.

Свен выдохнул, зажмурившись, и распахнул глаза, глядя на Анис. Её прикосновения дарили тепло и ласку, и он плыл в этом. Взяв мочалку, он окунул её в мыльную воду и принялся аккуратно и нежно намыливать Анис, чтобы той было приятно.

— Мр, — только и могла сказать Анис, чуть приподнимаясь в бадье и протягивая Свену бутылочку с маслом, а потом снова зажмуривая глаза. Хотелось бы, чтобы такие мгновения никогда не заканчивались.

Чародей намыливал Анис, тёр кожу мочалкой, но старался не переусердствовать. Плечи, руки, шею... К груди он пока спускаться опасался, ведь это был их первый столь интимный момент. Но он позволил себе коснуться губами её затылка, когда приподнимал ей голову, чтобы потереть в районе ключиц. Анис была приятна его нежность. Может, с её точки зрения он зря старался переусердствовать — она-то вовсе не неженка! — но все же, это было приятно. А прикосновение к затылку... Ммм, тысячи мурашек пробежали по телу, покрывая кожу, она от неожиданности повернулась и обхватила Свена, даже не задумываясь о том, что из-за мокрого пола это может быть несколько опасно... Свен сначала схватился руками за край бадьи, так это было неожиданно, но потом обнял Анис, прижал к себе и нашёл губами её губы. Коснулся их своими только обозначая поцелуй, давай ей возможность самой решить, что она хочет. До чего же он был милым и нежным... Конечно же, Анис ответила на поцелуй. И ответила куда более страстно, чем в прошлый раз. И в этот раз было куда приятнее, ведь спина уже не ныла, сама она уже расслабилась и словно бы отдохнула... И как же вокруг было уютно и хорошо! Полумрак вечернего солнца, проникающий через витражное стекло где-то вверху, большая бадья с теплой водой — мечта последних нескольких дней... И нежный заботливый мужчина рядом.
Оторвавшись от губ, Анис обнаружила себя уже обнявшей Свена, её руки поглаживали его через уже мокрую рубашку. Она улыбнулась снова, в глазах Анис читалось счастье.

— Давай теперь я тебе потру спинку? Ты ведь тоже устал, а ведь весь вечер вокруг меня крутишься. Ты ведь знаешь, что у эльфов принято купаться вместе? По крайней мере, у нашего отряда было так, наверное, из практических соображений, — пожала она плечами, а руки потянулись к завязкам на рубашке Свена, пока вода не нанесла предмету одежды непоправимый ущерб.

Свена взяло стеснение просто потому, что Анис была второй женщиной в его жизни, и он просто боялся сделать что-то не так. Мало ли, какие были обычаи у эльфов. Вот нарушит сейчас какой-нибудь и всё, пиши пропало.

— А у вас ещё были какие-нибудь обычаи, о которых мне стоит знать заранее? — спросил Свен, стягивая рубашку.

Анис была такой мягкой, приятной, невероятной. Её хотелось обнимать, носить на руках и вообще забрать из этого гиблого места. Но она была воином, она была лидером отряда, каждый день, каждый час принимала сложные решения, которые больше не мог принять никто. Теперь, стоя в одних штанах, он уже собирался их снять, но медлил, потому что желание уже наполнило его чресла. Анис не хотелось отвечать. Вместо слов она обняла Свена ещё сильнее, практически вставая с бадьи, чуть ли не вешаясь на него, такого горячего, полного противоречий, страсти и нерешительности, желания и нежности.

Свен залез в бадью прямо в штанах. Всё равно стирать, подумал он, на самом деле ещё стесняясь. Он прижал к себе Анис, а потом взял мочалку и провлёл ею по груди, а потом провёл раскрытой ладонью за ней другой рукой.

— Ты такая красивая, — севшим голосом сказал он, гладя Анис по обнажённой коже.

— Как и ты, мой чародей, — увлекала Анис за собой Свена, поглаживая его по щеке, по спине, по груди и животу, целуя и обнимая в то время, как в комнате становилось все темнее после заката, и очень скоро стало не разглядеть, что происходит там между двумя влюбленными за занавеской в дальнем уголке невообразимо большой башни Клинков Рассвета. Им и не нужен был свет, разве что иногда сверкали над ними звезды, отражаясь от радужки Анис, и загорались от внутреннего огня Свена стоящие вокруг свечи. Оставим их в конце этого дня, ведь для них в этот момент не существует ничего, кроме здесь и сейчас.
158

123456

Джереми Шип Розы

Автор: Alaron

Джереми Шип Розы
Раса: Человек, Класс: Маг меча

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Longsword, Leather Armor, Adventurer's Kit, Alchemist's Acid (level 1), Potion of Cure Light Wounds, 5 gp (52 lb)
Pinning Longsword +2
Cloak of Resistance +2
Circlet of Second Chances
Drowmesh Armor of Aegis Expansion +3
Ironskin Belt
Mind Shard


Навыки:
level 10
Human, Swordmage
Swordmage Aegis: Aegis of Shielding
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Cloistered Priest (Cloistered Priest Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 16, Dex 10, Int 22, Wis 10, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 9, Con 14, Dex 10, Int 18, Wis 10, Cha 10.


AC: 29 Fort: 23 Reflex: 25 Will: 22
HP: 85 Surges: 11 Surge Value: 21

TRAINED SKILLS
Endurance +15, Arcana +16, History +16, Religion +19, Athletics +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Bluff +5, Diplomacy +5, Dungeoneering +5, Heal +5, Insight +5, Intimidate +5, Nature +5, Perception +5, Stealth +5, Streetwise +5, Thievery +5

FEATS
Human: Rose King's Shield
Level 1: White Lotus Defense
Level 2: Stubborn Survivor
Level 4: Superior Fortitude
Level 6: Frantic Recovery
Level 8: Iron Will
Feat User Choice: Everything Fix
Feat User Choice: Intelligent Blademaster
Level 10: Warding Defense

POWERS
Bonus At-Will Power: Frostwind Blade
Swordmage at-will 1: Greenflame Blade
Swordmage at-will 1: Booming Blade
Swordmage encounter 1: Sword of Sigils
Swordmage daily 1: Frost Backlash
Swordmage utility 2: Host of Shields
Swordmage encounter 3: Transposing Lunge
Swordmage daily 5: Deep Freeze
Swordmage utility 6: Swordmage's Decree
Swordmage encounter 7: Echoes of Sword Magic
Swordmage daily 9: Troll Rampage
Swordmage utility 10: Armathor's Step

ITEMS
Drowmesh of Aegis Expansion +3, Pinning Longsword +2, Cloak of Resistance +2, Circlet of Second Chances (heroic tier), Ironskin Belt (heroic tier), Couters of Second Chances (heroic tier)

Внешность:


Высокий светловолосый молодой человек. Поверх кожаного доспеха носит красную мантию с символом Кореллона.

Характер:
Джереми довольно оптимистичен и жизнерадостен. Всегда весел, даже в трудных ситуациях подбадривает себя и других шутками. Любит подтрунивать над товарищами, остер на язык. Слегка хвастлив, но, по сути, не страдает гордыней. Не прочь опрокинуть кружку-другую в тавернах - хотя Джереми и весьма экономный человек, на выпивку денег он не жалеет, да и жадностью не страдает, наоборот - всегда рад помочь друзьям, если у них финансовые трудности.

Джереми также яростный идеалист и максималист. Считает своим долгом затыкать длинным мечом аки ежика каждого встречного злодея до полного его раскаяния. Безоружных и тех, кто не может оказать сопротивление, правда, не трогает, если они, конечно, не полные моральные уроды. Предельно честен, соврать может только во благо. При чем под определение "благо" попадают и различные негативные последствия для нехороших существ. Джереми дружелюбен, отлично сходится практически со всеми, любит работать в команде.

История:
Джереми - младший сын мелкого дворянина, и на наследство ему рассчитывать не приходится, особенно с учетом шестерых старших братьев. Поэтому, когда он ушел в академию мастеров меча под покровительством Кореллона, все в семье вздохнули с облегчением, включая и самого молодого человека.

Особым талантом Джереми не блистал, но худо-бедно выучился, совмещая богословские лекции по поклонению Кореллону и собственно уроки владения мечом, делая упор на защитных техниках. С нетерпением ожидая возможности применить знания на практике, молодой человек наконец дождался такой возможности: в академию пришел некто лорд Илия Пустырнник, просить помощи у некого своего знакомого. Совсем уж заскучавший Джереми решил уговорить наставника отпустить его туда в качестве проверки своих способностей. Наставник, не особо верящий в какое-то древнее зло, решил, что для новичка прогулка в форт Спокойный как раз идеальное испытание

Анис

Автор: Makshow

Анис
Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 22 [+6]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Anise the Blades of Corellon, level 10
Half-Elf, Cleric
Cleric: Healer's Lore
Half-Elf Power Selection: Knack for Success
Background: Forest Warden (Forest Warden Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 16, Dex 10, Int 14, Wis 22, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 13, Dex 10, Int 13, Wis 18, Cha 10.


AC: 24 Fort: 20 Reflex: 19 Will: 27
HP: 73 Surges: 10 Surge Value: 18

TRAINED SKILLS
Religion +12, Arcana +12, Perception +17, Diplomacy +12, Nature +17

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Bluff +5, Dungeoneering +11, Endurance +9, Heal +11, History +7, Insight +13, Intimidate +5, Stealth +4, Streetwise +5, Thievery +4, Athletics +3

FEATS
Cleric: Ritual Caster
Feat User Choice: Everything Fix
Level 1: Shielding Word
Level 2: Sentinel Initiate
Level 4: Battlewise
Level 6: Superior Will
Level 8: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 10: Last Legion Officer

POWERS
Channel Divinity: Healer's Mercy
Channel Divinity: Favor of the Gods
Cleric at-will 1: Lance of Faith
Cleric at-will 1: Icon of Fear
Cleric encounter 1: Divine Glow
Cleric daily 1: Beacon of Hope
Cleric utility 2: Shield of Faith
Cleric encounter 3: Death Surge
Cleric daily 5: Moment of Glory
Cleric utility 6: Stream of Life
Cleric encounter 7: Searing Light
Cleric daily 9: Flame Strike
Cleric utility 10: Battle Surge

ITEMS
Belled Branch +1, Acrobat Boots (heroic tier), Dwarven Finemail +2, Hedge Wizard's Gloves (heroic tier), Helm of Battle (heroic tier), Holy Healer's Accurate staff +2, Power Jewel (heroic tier), Amulet of Resolution +2
RITUALS
Alarm, Animal Messenger, Tenser's Floating Disk, Enchant Magic Item, Transfer Enchantment, Scroll of Remove Affliction, Brew Potion, Pyrotechnics, Disenchant Magic Item, Fastidiousness
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Внешность:
За последнее время из тех, кто был в первую очередь суровым воином, Анис стала несколько более женственной. Правда, внутри она все ещё осталась несколько суровой, глаза ее продолжают порой метать молнии, когда ей что-то не нравится, а порой покрываются темным туманом. Первое, что привлекает внимание - ее пепельно-серые волосы, словно седые от возраста, которые она связывает обручем, чтобы не мешались перед глазами. Второе - это лицо, молодое, по-эльфийски лишенное признаков возраста, вполне себе миленькое - если не смотреть в глаза. Дополняет картину изящный рисунок от левой щеки до лба, каждый день немножко разный.
Побывав на границе смерти и жизни, а заодно получив немалую сумму золотых монет в качестве трофеев, Анис поменяла походную одежду на тонкое шелковое платье и красивую бижутерию - пусть она и носит это только дома, в Спокойном. В путешествиях на ней уже новая куртка, с волшебными нитями, в которые она сама, своими руками в свободное время, вплетает кольчугу из тонких металлических колечек. На поясе пара склянок, за спиной верный меч, на ногах прочные штаны, и ещё есть походной рюкзак.



Характер:
Нет описания.

История:
Ее звали Анис Клинки Кореллона... Лидер группы отважных эльфийских бойцов, защищающих подступы к Спокойному от монстров, которыми был богат лес вокруг Рубца Раздора. Начинала она, конечно, простым рекрутом, училась ставить и разоружать ловушки - война против гоблинов и кобольдов была скорее партизанской, чем явной и длиться уже долгие годы. Без меча она уже не представляет себе жизни. Что такое мир, когда не нужно ставить стражу и засыпать в кожаной броне? Что такое спокойствие, когда можно заниматься травничеством и земледелием, а не военным ремеслом? Когда-нибудь она узнает ответ на этот вопрос...
Конечно, у нее было детство, вместе с детьми и разными беззаботными играми, но даже тогда большая часть игр была с мечом и луком, а любимым соревнованием - бег вокруг поселения через подлесок и овраг. Её отец Фистал, гораздо дольше нее знакомый с оружием и выживанием в лесах, стал ее мастером меча. А мать Альнора была летописцем племени, она дала ей самое лучшее образование, насколько это было возможно в эльфийском поселении - магия, история, религия.
.. Детство кончилось в пятнадцать лет, когда мать пропала без вести, а отец повел отряд в гущу леса на ее поиски.
Сейчас ей двадцать два, и она была лидером отряда, Клинками Кореллона. Наверное, она была не очень хорошим лидером - иначе бы не столкнулась нос к носу не с простыми кобольдами, а с неодолимой силой, которая превратила ее в раба своей воли. С темным голосом, заполнившей весь ее разум, подчинившей ее желания и поступки... Она мало что помнит из этого времени - лишь черная пелена вокруг глаз, долгий бег, свист клинков, а внутри - бунт и неостановимая борьба. К счастью, она осталась жива. Пусть с помощью, но она победила голоса и чужую волю.
Но волосы остались белыми навсегда. На лице остался шрам, который она скрывает под незамысловатым рисунком. И хуже всего - часть тьмы осталась у нее внутри. Над другими эльфами провели ритуал, она же осталась запятнанной - но это пятно дало ей новые силы. Власть над властью, которая властвовала над ней. И это пятно она запрещает убирать каким бы ни было ритуалом, поскольку кроме силы оно даёт ей цель - найти владельца того голоса, выследить повелителя Рубца Раздора, и одним ударом заставить исчезнуть ужас и ее жизни, и всего Нентира. Конечно, в глубине души Анис понимает, что одного удара будет мало, даже если она зачарует свой клинок... Настолько глубоко магическое существо требует магического же подхода. Возможно, впервые ей больше пригодятся не уроки отца, а уроки матери.

Свенельд (Свен)

Автор: Sнежык

Свенельд (Свен)
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 20 [+5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Sveinaldr, level 8
Human, Sorcerer
Build: Chaos Sorcerer
Spell Source: Wild Magic
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Luskan (Luskan Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 16, Int 10, Wis 8, Cha 22.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 14, Int 10, Wis 8, Cha 18.


AC: 21 Fort: 16 Reflex: 20 Will: 24
HP: 58 Surges: 6 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Stealth +15, Arcana +11, Thievery +13, Athletics +9, Bluff +15, Acrobatics +13

UNTRAINED SKILLS
Diplomacy +10, Dungeoneering +3, Endurance +4, Heal +3, History +4, Insight +3, Intimidate +10, Nature +3, Perception +3, Religion +4, Streetwise +10

FEATS
Human: Unarmored Agility
Level 1: Staff Expertise
Feat User Choice: Everything Fix
Level 2: Bardic Dilettante
Level 4: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 6: Dual Implement Spellcaster
Level 8: Action Surge

POWERS
Sorcerer at-will 1: Chaos Bolt
Sorcerer at-will 1: Blazing Starfall
Sorcerer encounter 1: Mists of Disarray
Sorcerer daily 1: Chromatic Orb
Sorcerer utility 2: Focused Chaos
Sorcerer encounter 3: Flame Spiral
Sorcerer daily 5: Slaad's Gambit
Sorcerer utility 6: Sudden Scales
Sorcerer encounter 7: Spark Form

ITEMS
Lucky Charm +1, Cloth Armor (Basic Clothing) of Sudden Recovery +1, Power Jewel (heroic tier), Siberys Shard of the Mage (heroic tier), Accurate staff of Ruin +2, Rhythm Blade Dagger +1, Acrobat Boots (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Внешность:


Если его не знать, то вы увидите только обложку. Надо сказать, очень красивую обложку. Правильные, аристократичные черты лица, глаза цвета графита, стройную фигуру, уверенные плавные движения. В нем не видна грация, но это не грация воина, который с легкостью машет мечом, не грация танцора, хотя и похожа отчасти. Всегда гордо поднятая голова и небезразличный взгляд.
Его одежда притягивает взгляд своей яркостью, но не пошлостью, а чужие взгляды он принимает как должное, словно давно привык к ним.
Посох в его руках не выглядит оружием, но и не просто палка, подобранная в лесу: по дереву струится вязь из листьев плюща. А на шее висит гематитовая подвеска.

Характер:
Нет описания.

История:
Мироздание не выбирает, кого одарить силой, богатого ли лорда или деревенского мальчишку, но если лорда вряд ли изгонят и родного дома, то деревенский люд скор на расправу, как родители не пытались бы защитить свое чадо, обязательно найдется тот, кто кинет камень первым, так и случилось со Свенельдом, он тогда еще был совсем ребенком, хоть в деревнях и взрослели рано. Но неумеющий обуздать свою силу, Свен, как ни старался больше разрушал, чем созидал. То амбар загорится, то в полу образуется дыра, и если сами родители мирились с этим, души не чая в своем единственном сыне после пятерых дочерей, прочили его наследником их небольшого, но добротного и небедного хозяйства с коровой, курами, большим домом. Они уже отложили приданое для каждой дочери, так что все остальное должно было достаться их сыну. Но все пошло кувырком.
Когда Свену было всего десять, он снова не удержал в узде свои силы, и пострадал человек. Вот тогда и встал вопрос том, либо родители избавляются от своего чада, либо валят вместе с ним подобру-поздорову. Мать, да и отец, действительно подумывали продать дом и податься в другие края, лишь бы сын жил с ними, но Свен все решил сам, услышав однажды разговор отца с матерью.
Уже в свои десять он понимал, что не такой как все, что нет ему места среди обычных людей, потому что не может обуздать он свою магию, хотя и очень хочет. Чтобы родители не переезжали, жили себе в достатке, Свен однажды ночью ушел, чтобы больше никому не причинить вреда.
По природе своей Свен был очень добрым мальчиком, но по односельчанам знал, что даже самые добрые люди становятся злыми и жестокими, когда им угрожает беда. И Свен старался не связываться с людьми, пока у него было немного еды, но она быстро закончилась, и всего через пару дней он понял, что одному ему просто не выжить. Но он продолжал идти, чтобы оказаться как можно дальше от родной деревни.
Всего неделю спустя, пройдя несколько деревень, где ему удалось раздобыть пропитания, Свен шел по тракту, считая деревья, когда услышал, как кто-то кричит в лесу. Не задумываясь, он рванул в лес, чтобы помочь, хотя представления не имел, как именно он может помочь, да и кому.
Цепляясь за корни деревьев, чуть не падая, Свен все же достиг места, откуда шел этот крик, и увидел, как какой-то здоровяк пытается что-то сделать с девочкой чуть старше самого Свена. В тот момент, когда он, спрятавшись, думал, что сделать, девочка повернула голову в его сторону, и взгляд ее молил о помощи. Свен решился, он знал, что может создать что-то, причиняющее боль, но всегда, когда он хотел что-то конкретное, получалось не то, и сейчас не получилось, потому что Свен хотел обжечь здоровяка, но в него ударила молния. Он выпустил девочку, повалившись на землю. Та не стала проверять, жив здоровяк, или мертв, а просто вскочила, наплевав на разорванное платьице, и побежала, на ходу схватив Свена за руку.
— Бежим! — прошипела она громким шопотом, и Свену ничего не оставалось, как припустить за ней.
Они бежали по тракту не останавливаясь так долго, что Свен запыхался, да и девочка уже тяжело дышала, но обоим было безумно страшно, вот они и бежали, пока не добежали до остановившегося у самой дороги каравана бродячих артистов.
— Мама! — закричала девочка, и Свен увидел, как навстречу бежит молодая красивая женщина, подхватив подол юбки.
— Мама! — девочка кинулась ей в объятия и разрыдалась, пытаясь объяснить, что произошло. — Мальчик, он спас меня от страшного дяди!
Свен стушевался, все еще пытаясь отдышаться. Потом были слова благодарности, расспросы, еда и сон в уютной постельке рядом с этой девочкой.
Труппа, узнав, что он сирота (Свен не стал говорить плохо про своих родителей, он просто решил никому не говорить, что они у него есть) и за спасение Лики оставила его у себя. А когда выяснилось, что он еще и обладает магией, та самая мама Лики, Вестина, сказала, что она тоже чародей, и может попытаться помочь ему, чтобы не было бесконтрольных вспышек магии. Свен согласился с большим удовольствием.
Он стал акробатом, путешествовал с труппой, у них с Ликой завязался роман, который плавно перетек в свадьбу, рождение малыша. Обоим было по семнадцать.
Свен лишился новой семьи в одночасье. Они с Вирдом, главой труппы, отправились в город, оставив своих в дне пути от него. Вирд хотел проверить, стоит ли выступать в этом городе, а Свен хотел купить подарок своей супруге и маленькой дочке. Когда они вернулись к своей стоянке, увидели только пепелище и трупы.
Так для Свена началась новая жизнь, снова сиротой, с мыслью найти губителей его жены и ребенка и предать их суду.
Для Свена начались новые странствия.

Грегор

Автор: Аликтус

Грегор
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Chainreach Rapier +2
This melee weapon sports several smaller chains on its hilt and blade.
Lvl 10 +2 5,000 gp
Critical: +1d6 damage per plus or +1d8 damage per plus if you have combat advantage.
Power (Daily): Minor action. You may make a melee basic attack against a single target up to 5 squares away. On a successful hit, the target is also knocked prone.


Wintersnap Leather Armor +1 Level 4
Item Slot: Armor
Enhancement: AC
Property:
- Cold resistance 5
- Stealth bonus +1 in cnowy/icy enviroment
Power (Daily, Aura) Minor
You activate an aura 1 that lasts until the end of encounter, until you deactivate it as minor action, or until armor is removed. Squares in the area are difficult terrain for creatures other than you.

Shielding Blade Rapier Level 4+
Enhancement: Attack rolls and damage rolls
Critical: +1d6 damage per plus.
Property: You gain a +1 shield bonus to AC.


Башмаки акробата Уровень 2
Ячейка предмета: Ноги
Свойство: Получите бонус предмета +1 к проверкам
Акробатики.
Талант (Неограниченный): Малое действие. Поднимитесь
из положения лёжа.


Wrath Stone
Neck item
Enchantment: +2

Power (Daily): Minor Action
Requirement: You must be bloodied.
Effect: Gain temporary hit points equal to the amount of hit points you are missing.

Power (Encounter): Minor Action
Requirement: You must be bloodied.
Effect: Gain temporary hit points equal to your healing surge.

Power (At-Will): Free Action
Requirement: You must be bloodied.
Trigger: A creature within 2 squares of you drops to 0 hit points for the first time.
Effect: Gain temporary hit points equal to half your healing surge (or 2 if the triggering creature is a minion).

Property: While bloodied, you gain immunity to fire damage, your melee and ranged attack powers deal extra 1d6 fire and necrotic damage, and the temporary hit points you gain add up (but the total of your hit points and temporary hit points can not get above your maximum hit points). All of your attack powers that target only enemies target all creatures instead. On a natural 1 on your melee or ranged attack roll, a randomly chosen eligible ally becomes the target of that attack. If there are no eligible ally targets or if you decide to avoid this, you take 1d6 psychic damage that ignores your temporary hit points.

Property: Any hit points you gain while you have temporary hit points reduce your temporary hit points by that amount.


Feyleaf Vambraces Level 4
A bright blue glow erupts from these tough bark guards, and the
world shifts around you.
Item Slot: Arms 840 gp
Power (Daily ✦ Teleportation): Free Action. Use this
power when you attack an adjacent target, but before
you roll. Teleport to the nearest square from which you
and an ally flank the target.

Flaying Gloves Level 4+
These tight-fitting gloves allow you to deal bleeding wounds
with a light blade.
Item Slot: Hands
Power (Daily): Free Action. Use this power when you hit
with a light blade melee attack and have combat advantage
against the target. That attack deals an extra ongoing 5 damage
(save ends). If the attack already deals ongoing damage
of any type, this item’s power has no effect.


Не экипировано:
Shielding Blade Rapier +1


Cloak of the Walking Wounded Level 4
Item Slot: Neck
Enhancement: Fortitude, Reflex, and Will
Property: If you use your second wind while bloodied, you
can expend two healing surges instead of one (gaining hit
points from both).


Навыки:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Gregor, level 8
Human, Rogue
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel
Rogue: Rogue Weapon Talent
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Young Cutthroat (Young Cutthroat Benefit)
Theme: Gladiator
Languages: Common, Goblin

FINAL ABILITY SCORES
Str 16, Con 14, Dex 19, Int 10, Wis 8, Cha 14.

STARTING ABILITY SCORES
Str 15, Con 13, Dex 15, Int 10, Wis 8, Cha 14.


AC: 21 Fort: 20 Reflex: 23 Will: 19
HP: 61 Surges: 8 Surge Value: 15

TRAINED SKILLS
Bluff +11, Stealth +13, Thievery +14, Acrobatics +14, Athletics +12, Intimidate +12, Streetwise +11

UNTRAINED SKILLS
Arcana +4, Diplomacy +6, Dungeoneering +3, Endurance +6, Heal +3, History +4, Insight +3, Nature +3, Perception +3, Religion +4

FEATS
Human: Weapon Proficiency (Rapier)
Feat User Choice: Everything Fix
Level 1: Vicious Advantage
Level 2: Flash of the Blade
Level 4: Slaying Action
Level 6: Terrain Advantage
Level 8: Disciple of Freedom

POWERS
Rogue at-will 1: Acrobatic Strike
Rogue at-will 1: Sly Flourish
Rogue encounter 1: Acrobat's Blade Trick
Rogue daily 1: Spinning Blade Leap
Rogue utility 2: Switcheroo
Rogue encounter 3: Jumping Blade Assault
Rogue daily 5: Deep Cut
Rogue utility 6: Ignoble Escape
Rogue encounter 7: Imperiling Strike

ITEMS
Dagger (5), Adventurer's Kit, Wintersnap Leather Armor +1, Shielding Blade Rapier +1, Cloak of the Walking Wounded +1, Acrobat Boots (heroic tier), Potion of Spectral Form, Potion of Healing (heroic tier), Amulet of Protection +2, Feyleaf Vambraces (heroic tier), Flaying Gloves (heroic tier), Chainreach Rapier +2
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Внешность:
Крепкий малый с короткими рыжими волосами, аккуратной бородкой и не самым приятным взглядом единственного карего глаза - правая часть лица мужчины скрыта под повязкой. Впрочем, не похоже что уменьшившийся угол обзора сильно ему мешает. Да и вообще, на первый взгляд (да и последующий - тоже) он похож на наёмника, что промышляет не самыми честными и чистыми делишками. С другой стороны, в движениях и мимике заметна некоторая показушность, что тоже может наводить на некоторые мысли. Что до снаряжения - то это, помимо рюкзака с вещами, явно не самая дешёвая кожаная броня, пара перевязей с метательными кинжалами и солидно выглядящий длинный клинок, слишком тяжёлый даже для какого-нибудь дуэлянта.


Характер:
Грубый, неотёсанный, самоуверенный эгоист с завышенной самооценкой. В общем, он настолько плох, что даже немного хорош - особенно когда заканчивает позировать и становится серьёзным. Вообще-же, он совершенно не производит впечатление плута и вора - такие люди скорее подходят прямо на улице, бьют в лицо и забирают всё без каких-то ухищрений - и тем-более угрызений совести. Впрочем, к компаньонам и другим нужным людям он относится чуть лучше - всё-же даже самым крутым и сильным нужны компаньоны. Не для того чтобы спину прикрыть, конечно - а чтобы видеть и запоминать все его героические деяния. К тому-же он очень серьёзно относится к своим обещаниям, пусть даже данным впопыхах и не раздумывая.

История:
Историю Грегора уместнее будет начать с времени более позднего, чем его рождение и взросление - в самом деле, там нет ничего сверхъестественного или необычного. Город, трущобы, дурная компания, срезанные кошельки и разбитые лица - в этом смысле парень уверенно двинулся по скользкой и тёмной дорожке к быстрому обогащению. Какое-то время ему даже повезло прибиться к банде с умелым лидером. дела пошли в гору - но ничего не бывает вечным, и никогда не идёт по плану. На обнаглевших бандитов быстро обратила внимание стража, так-что их банде пришлось сниматься с насиженного места, дабы не быть убитыми или посаженными. Именно тогда всё пошло наперекосяк.
Старшой рассказал про Рубец - мол, есть опасное место, да. Но в этом опасном месте не только нет никаких законников - но ещё и можно найти целую кучу разных магических вещей и драгоценностей. В общем, звучало всё это слишком хорошо для правды - но они повелись. Правда, через форт какого-то Илии идти банда не рискнула, решив перейти Стену там, где она совсем рассыпалась. Следующие пару дней можно было назвать вполне успешными. А вот затем босс начал вести себя странно. Спорить с кем-то невидимым, разговаривать с собой, бормотать что-то во сне. И уже скоро они по-настоящему нарвались.
то, что выглядело как лёгкое дело. оказалось засадой хобгоблинов. Неизвестно, кого они ждали (может и не бандитов) - но к небольшой группе быстро присоединилось ещё пара отрядов и их банально задавили числом, опытом и дисциплиной. Где-то половину взяли в плен - среди оных оказался и Грегор. Их, едва живых, притащили в какое-то поселение, немного подлечили и заперли. А на следующее утро заставили драться друг с другом насмерть на потеху других обитателей за свободу. Точнее, лишь её обещание, как потом уже понял Грегор, оставшийся последним выжившим. Скорее-всего его бы ждала та же судьба - если бы не Тика.
Молодая женщина с луком пришла ночью, освободив измотанного разбойника из клетки. Из её слов мужчина понял, что она приняла его группу за искателей приключений и служила тому самому Илии, которому и принадлежал форт, что они обошли стороной. Что именно сподвигло её на такой подвиг Грегор так и не узнал - удирая из города, им пришлось разделиться, и... В общем, они так и не смогли встретиться в нужном месте. Вполне вероятно, тика сделала это намеренно, чтобы отвлечь на себя внимание.
В итоге - он снова остался один - да теперь ещё и переживший серьёзную потерю. Не смерти своих коллег - как ни странно, это его цепляло мало. А вот гибель той, кто попыталась спасти совершенно незнакомого ей человека... Это было новое и непонятное ощущение для Грегора. С одной стороны - он не мог понять логику такого поступка, и даже считал его глупым. С другой - лицо спасительницы отпечаталось в памяти и уходить оттуда отказывалось совершенно, заставляя чувствовать ответственность и вину. Возможно, именно это и сподвигло его сначала отправиться в Форт - рассказать о произошедшем, а затем - попросить принять его на место Тики, чтобы так почтить её память. Потому-что без неё этот самоуверенный бандит уже был бы мёртв, и просто оставить этот факт биографии в прошлом казалось Грегору неправильным.

Лилтьель Плясунья

Автор: Эрфар

Лилтьель Плясунья
Раса: Эльф, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 20 [+5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Shard of Eternity

Power (Daily): No Action
Effect: You regain the use of your encounter or daily power.

Power (Encounter): No Action
Trigger: An effect of your power that lasts until the start of your turn, or the end of your turn, or until its target or targets save from it, ends.
Effect: The triggering effect instead lasts until the end of your next turn.

Property: After a short rest, if this shard was in your possession for the whole duration of the rest, you regain 1 healing surge

Навыки:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Liltiel Wizard, level 10
Eladrin, Mage
Level 1 Apprentice Mage: Enchantment Apprentice
Level 4 Apprentice Mage: Evocation Apprentice
Level 5 Expert Mage: Enchantment Expert
Level 8 Expert Mage: Evocation Expert
Master Mage: Enchantment Master
Eladrin Subrace: Sun Elf (Eladrin)
Select option: Sun Elf Skill Bonuses
Select option: Eladrin Weapon Proficiency
Select option: Eladrin Education
Background: Eldritch Harlequin (Eldritch Harlequin Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 10, Int 22, Wis 13, Cha 16.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 10, Int 18, Wis 12, Cha 13.


AC: 25 Fort: 17 Reflex: 23 Will: 23
HP: 62 Surges: 6 Surge Value: 15

TRAINED SKILLS
Perception +11, Arcana +16, History +16, Bluff +18, Insight +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Diplomacy +10, Dungeoneering +6, Endurance +7, Heal +6, Intimidate +10, Nature +6, Religion +11, Stealth +5, Streetwise +8, Thievery +6, Athletics +4

FEATS
Level 1: Arcane Familiar
Level 2: Superior Implement Training (Accurate wand)
Level 4: Enlarge Spell
Level 6: Armor Proficiency: Leather
Level 8: World Serpent's Grasp
Feat User Choice: Vicious Advantage
Feat User Choice: Everything Fix
Level 10: Toughness

POWERS
Level 1 Mage At-Will Powers: Stone Blood
Level 1 Mage At-Will Powers: Hypnotism
Level 1 Mage Daily Powers: Watery Sphere
Level 1 Mage Daily Powers: Flaming Sphere
Level 1 Mage Encounter Powers: Charm of Misplaced Wrath
Level 1 Mage Encounter Powers: Grasping Shadows
Mage Cantrips: Water Stride
Mage Cantrips: Chameleon's Mask
Mage Cantrips: Prestidigitation
Level 2 Mage Utility Powers: Familiar Harrier
Level 2 Mage Utility Powers: Shield
Level 3 Mage Encounter Powers: Cordon of Bones
Level 3 Mage Encounter Powers: Maze of Mirrors
Level 5 Mage Daily Powers: Summon Magma Beast
Level 5 Mage Daily Powers: Tasha's Forcible Conscription
Level 6 Mage Utility Powers: Familiar's Call
Level 6 Mage Utility Powers: Dispel Magic
Level 7 Mage Encounter Powers: Charm of the Defender
Level 7 Mage Encounter Powers: Corrosive Mist
Level 9 Mage Daily Powers: Melf's Minute Meteors
Level 9 Mage Daily Powers: Wall of Fire
Level 10 Mage Utility Powers: Feywild Spell Surge
Level 10 Mage Utility Powers: Mass Resistance

ITEMS
Amulet of Protection +2, Accurate wand of Inevitability +2, Gambler's Suit Leather Armor +2, Ritual Book, Adventurer's Kit, Disguise Kit, Everburning Torch, Gambling cheats, Residuum (Any) (100), Wildrunners (heroic tier), Avandra's Blessing of Confidence (heroic tier), Potion of Clarity (Lvl 10), Mirror, Harp, Accurate wand of Wonder +3
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Внешность:

Симпатичная молоденькая эльфийка, с яркой и легкомысленной внешностью и макияжем. Она привлекает внимание и в тоже время кажется несколько неуместной... Да пожалуй повсюду кроме какой-нибудь пестрой ярмарки, которую она кажется хочет принести с собой даже в самое темное место. Также рядом с ней часто можно заметить небольшую феечку со скрипкой которая неплохо умеет на ней играть и что поразительно довольно громко как для такой крохи


Характер:
Жизнь ярка и прекрасна, и даже самые темные события со временем закончатся, оставив на картине жизни глубокую тень для более зрелищного контраста. Самое главное - никогда не отчаиваться, худший опыт сегодня завтра станет прекрасной историей для вечера в таверне, и ещё лучше если рядом будут те кто пережил это приключение вместе с тобой и сможет подтвердить твои слова.

История:
Лилтьель, ещё не так давно она была простой эльфийской актрисой из небольшого городка поодаль от рубца раздора. Тогда она смотрела на проходивших мимо авантюристов с интересом и завистью, мечтая и сама пережить самое настоящее приключение, чтобы наконец рассказать кому-нибудь свою, а не чужую историю. Она даже пыталась научится магии, однако же её ветреность и неусидчивость не позволяли девушке продвинутся дальше базовых основ. И все же, изучая магию она смогла познакомится с фейскими дворам, и даже заключила небольшую сделку с одним из дворов.

Она получила совсем немного магических сил, становясь одним из множества мелких фейских агентов. С практической точки зрения возможно самым важным "даром" в тот момент оказалась фейка Ть, помогавшая ей не только с освоением новых сил, но и став постоянным музыкантом на её выступлениях. Но куда важнее было её осознание того, сколь близок ей по духу весенний двор. Она даже стала вести небольшие проповеди стараясь привлечь больше сторонников, и с радостью выполняла мелкие поручения что ей доставались, но самое главное не потому что жаждала награды, но из-за чувства причасности. И верность Лилтьель, прозванной за свою легкомысленную непоседливость плясуньей была не просто замечена архифеей. Её госпожа самолично явилась к ней с важным поручением, помочь неким авантюристам с уничтожением загадочного Рубца Раздора. Для чего ей были дарованы немыслимые до этого силы, а также указаны имена тех кому она должна помочь.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑