Очередная история о мрачной тьме далекого будущего | ходы игроков | Мой маленький Аколит (генережка)

 
DungeonMaster alien
15.03.2019 16:59
  =  
Поскольку модуль собственно для новичков, а также поскольку правила Темной Ереси предполагают несколько возможных вариантов создания своего собственного будущего Инквизитора покойника, в данной комнате будет подробно описано как создавать персонажа в данный конкретный модуль по Dark Heresy. Просьба не экстраполировать все что вы здесь прочитаете на другие модули по Dark Heresy, в противном случае я не буду нести ответственность за то что вас там не примут.
Начнем с начала (и будем продолжать пока не дойдем до конца).

Stage One: Home World
Первым делом вы выбираете Home World (в соответсвующей секции правил), из восьми предложенных вам вариантов. Если у вас вдруг оказалось МЕНЬШЕ восьми вариантов, то скорее всего у вас нет книжки Inquisitos's Handbook и вы генеритесь по корнику. Так в принципе можно, но если что обратитесь за книжкой. Если у вас оказалось БОЛЬШЕ восьми вариантов, то либо вы используете опцию Unique Worlds of the Calixis Sector из Inqusitor's Handbook (так можно), либо невнимательно прочитали информацию к модулю (так нельзя)

Stage Two: Generate Characteristics
Ваш персонаж является счастливым обладателем девяти характеристик, которые будут определять его дальнейшее бытие, а соответственно сознание. Определяются эти характеристики следующим образом:
- Кидаете 2д10. Девять раз подряд.
- По желанию перебрасываете 1 (один) не понравившийся вам результат.
- Распределяете результаты бросков между характеристиками на свое усмотрение.
- Добавляете модификаторы от родного мира.
- Добавляете иные возможные модификаторы, если есть.
Это не совсем так как в правилах, но так вроде бы тоже можно. Так что ориентируйтесь не на правила, а сюда.

Stage Three: Determine Career Path
На этом этапе вам следует выбрать одну из возможных карьер, для вашего Аколита. Если у вас карьер не восемь, а вовсе даже девять, и одна из этих карьер Адепта Сороритас - смотрите секцию Apendix. Если вы имете желание взять альтернативный карьерный ранг из Inqusitor's Handbook и оно совпадает с возможностью - берите. Имейте ввиду что на старте вы на ВТОРОМ ранге вашей карьеры, но вы можете ретроперспективно взять альтернативный ПЕРВЫЙ ранг. Пожалуйста ориентируйтесь на Homeworld при выборе карьеры. Обратите внимание что псайкер делает дополнительный бросок на Sanctioning Side Effects.

Stage Four: Spend Experience Points
Тут тоже будет несколько острых моментов.
Во-первых, на старте модуля у вас 800 хп, вместо 400. Во-вторых, я ещё раз напоминаю вам, что у вас теперь второй ранг вашей карьеры, а не первый. В третьих если у вас есть Inqusitor's Handbook, вы можете потратить хп на Background Packages, если у вас будет такое желание. В четвертых, почему-то именно в этой секции правил, располагается инфа про такие важные характеристики как: Wounds, Fate Points и Movement. Но тут у меня все как в правилах, никаких сюрпризов.

Stage Four Point Five: Buy Equipment
Для того чтобы что-нибудь купить, рекомендуется иметь деньги, поэтому сначала вы определяете свое стартовое богатство, по табличке Starting Wealth. Затем вы добавляете к этому montly income, по таблице Income and Social Class на странице 124 корника. Затем при желании вы можете обменять на деньги starting gear, который вы получили при выборе карьеры, но увлекаться этим не стоит.
Далее вы можете купить экипировку, ориентируясь на соответсвующие главы в корнике и в Inqusitor's Handbook. Учитывайте что деньги могут понадобиться вам и на месте и наверное не стоит тратить все. Также учитывайте Availability. Вы можете купить все вплоть до уровня Rare (включительно).

Stage Five: Bringing your Character to Life
Насколько я понимаю эта секция совершенно не влияет на механику и важна только в плане ролеплея (не считая Divination). Руководствоваться ей или нет, решать вам самим. Единственный вопрос ответ на который мне нужен - как вы встретили своего Инквизитора? Ответом и будет то самое расследование, в котором вас впервые привлекли на службу Инквизиции (ну во всяком случае насколько вам известно - впервые).


Apendix: Fantastic Nuns and How to Play Them
Мне кажется что это очевидно, но на всякий случай
Skills and Talents (and Traits, если есть) вписываем в Навыки
Экипировку - в инвентарь
Отредактировано 01.04.2019 в 03:59
1

Джон Грейт

Автор: GreyB

Джон Грейт
Раса: Пустотник, Класс: Арбитр

Weapon Skill: 29
Ballistic Skill: 35
Strength: 22
Toughness: 28
Agility: 30
Intelligence: 44
Perception: 30
Willpower: 39
Fellowship: 28


Нейтральный добрый

Инвентарь:
 * 
Дробовик (30м; О/-/-; 1к10+4У; Маг.:8; Пер.:2Р; Разлет; 5кг) и 12 патронов
 * 
дубинка (ББ; 1к10 У; Примитивное; 2кг)
 * 
нож (ББ/Мет; 1к50 Р; Примитивное; 0,5кг)
 * 
бронежилет (тело 3)
 * 
униформа (Одежда хорошего качества)
 * 
3 дозы стимм
 * 
инжектор
 * 
удостоверение Арбитра
 * 
хроно
 * 
бутылка амасека
 * 
Микро-бусина
 * 
Инфопланшет
 * 
Магнокуляры
 * 
Светошар

Троны: 26

Навыки:
Карьера: Арбитр (Энфорсер)
Родной мир: Рожденный в Пустоте
        Violence solves everything.

Weapon Skill:       29 (20HW + 6 Dice + 3Div)
Ballistic Skill: 35 (20HW + 10Dice + 5XP)
Strength: 22 (15HW + 7 Dice)
Toughness: 28 (20HW + 8 Dice)
Agility: 30 (20HW + 10Dice)
Intelligence: 44 (20HW + 14Dice + 10Xp)
Perception: 30 (20HW + 10Dice)
Willpower: 39 (25HW + 14Dice)
Fellowship: 28 (20HW + 8 Dice)


Fate Points      2
Wounds 11


Заколдованный


Зловещий


Знаток Кораблей



Умения:
Знание языка (Низкий готик) (Инт)
Грамотность (Инт)
Общее Знание (Адептус Арбитрес) (Инт)
Общее Знание (Империум) (Инт)
Сбор сведений (Кон)
Выслеживание
Бдительность
Проницательность
Forbidden Lore (Xenos) Базовое, нетренированное умение

Таланты:
Выучка с Ручным Оружием (СБ)
Выучка с рукопашным оружием (Примитивное)
Выхватить Оружие

Опыт:
Простое улучшение Int 100 Хр
Среднее улучшение Int 250 Хр
Простое улучшение BS 100 Хр
Выслеживание 100 Хр
Проницательность 100 Хр
Бдительность 100 Хр

Осталось: 50 Хр


Внешность:


Невысокий молодой человек, бледный, худой, с всклокоченой шевелюрой и испуганно-удивленным выражением лица. Одет в казенную арбитрскую униформу. Для полноты картины стоит упомянуть белый шейный платок и бежевые тонкие перчатки. Впрочем, последние он одевает довольно редко, только если того требует дело.

В руках чаще всего можно увидеть инфопланшет, в котором следователь маниакально фиксирует все происходящее, и дробовик, которому как правило нет места в общей картине, потому он то валяется где-то рядом, то болтается на плече, цепляясь за мебель.

Северина Корнелия

Автор: Neogen125

Северина Корнелия
Раса: Аристократ, Класс: Негодяй

Weapon Skill: 32
Ballistic Skill: 33
Strength: 28
Toughness: 28
Agility: 40
Intelligence: 29
Perception: 33
Willpower: 27
Fellowship: 42


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Автопистолет и 5 обойм, нож, уличный прикид (Одежды Низкого Качества), Микро-бусина. Монета Грифона. Одежды высокого качества.

Мультиключ: 150, Носовые Фильтры: 15, Кошка: 30, Лаз-Пистолет: 50 (2 обоймы:20), Дата-планшет:25, Усиленный Полевой Комбинезон (Вся одежда девушки подшита таким образом, дабы не выдавать наличие комбинезона, сам комбинезон замаскирован под обычный): 300, Рюкзак: 10, Талисман(Небольшой кулон с изображением аквилы):10

Троны: 77
Переносимый вес: 11кг

Характеристики снаряжения:




Навыки:
Умения: Грамотность (Инт), Язык (Высокий Готик) (Инт), Язык (Низкий Готик), (Инт) Трёп (Тов), Бартер(Тов), Обольщение (Тов), Обман (Тов), Бдительность(Вос), Обыденное Знание (Империум) Уклонение(Лов), Обыденное Знание (Преступность), Бдительность+10(Вос), Безопасность(Лов), Скрытность(Лов).

Таланты: Равный (Нобилитет), Равный (Преступный мир), Амбидекстр, Оружие Ближнего Боя (Примитив), Пистолеты (Стаб), Основное оружие(Стаб), Пистолеты (Лаз).

Этикет: Бонус +10 к Тестам на Обольщение, Обман и Проницательность в формальных ситуациях и при взаимодействии с представителями правящих сословий.


Вендетта: Остатки синдиката всё ещё таят обиду, на дом Корнелиев в целом и на Северину в частности.

Богатство: В деле определения ежемесячного дохода персонаж считается членом Аристократического сословия.

ОО: 800


Запретное знание(Ксеносы)

Очки судьбы: 1
Раны: 9
Очки безумия:1

Характеристики:




Внешность:




Синеглазая брюнетка, ростом 159 см, весом 47кг, возраст 24. Носит великолепное чёрное платье из "воздушной" ткани, туфли, подобранные под стиль платья и сделанные из не менее качественного материала, сумочка (из кожи животного, которое жило явно лучше многих жителей империума) украшенная драгоценными камнями и красный шарф, сшитый из шерсти животного, название которого Северина никак не могла произнести правильно. Кулон с изображением аквилы, красуется на левом запястье, словно браслет.

Тиберий Рекс

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Тиберий Рекс
Раса: Человек, Класс: Cleric

Weapon Skill: 28
Ballistic Skill: 38
Strength: 25
Toughness: 28
Agility: 32
Intelligence: 39
Perception: 33
Willpower: 38
Fellowship: 35


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Hammer, laspistol, 2 charge packs (Pistol), lasgun, 2 charge packs (basic), aquila necklace, Ecclesiarchy robes (Good Quality Clothing), 4 candles, charm (skull), backpack, respirator, 5 ration packs, auto quill, micro-bead, lamp-pack, guard flak armour

Wealth:
300+26+200+20+10+75+50=681
681-50-75-20-25-50-20-15-30-55-300=41

+10 - Crossbow
+75 - autopistol
+50 - flak vest

-50 - Laspistol
-75 - Lasgun
-20 - 2 charge packs (Pistol)
-25 - Respirator
-50 - 5 ration packs
-20 - micro-bead
-15 - lamp-pack
-30 - 2 charge packs (basic)
-55 - Auto Quill
-300 - Guard Flak Armour


Шпаргалочка:
Hammer (Dmg 1d10+1 I; Pen 0; Special Primitive, Unbalanced)
Laspistol (Rng 30m; RoF S/–/–; Dmg 1d10+2 E; Pen 0; Clip 30; Rld Full)
Lasgun (Rng 100m; RoF S/3/–; Dmg 1d10+3 E; Pen 0; Clip 60; Rld Full)

Guard Flak Armour (LocCov All; AP 4)

Навыки:
Home World: Imperial World (+3 WP, blessed ignorance –5 penalty on Forbidden Lore (Int) Tests)

Char:
28 (Weapon Skill): 8+20
38 (Ballistic Skil): 18+20
25 (Strength): 5+20
28 (Toughness): 8+20
32 (Agility): 12+20
39 (Intelligence): 19+20
33 (Perception): 13+20
38 (Willpower): 10+20+5(EXP)+3(Back)
35 (Fellowship): 15+20

Skills:
Basic:
Common Lore (Imperial Creed) (Int), Common Lore (Imperium) (Int), Common Lore (War) (Int), Literacy (Int), Speak Language (High Gothic) (Int), Forbidden Lore (Xenos)
+++
Speak Language (Low Gothic) (Int), Trade (Copyist) (Int), Trade (Cook) (Int), Awareness (Per), Common Lore (Ecclesiarchy) (Int), Common Lore (Ecclesiarchy) +10

Talents:
Melee Weapon Training (Primitive), Pistol Training (SP), Basic Weapon Training (Primitive), Hatred (Mutants), Pistol Training (Las), Basic Weapon Training (Las)

Fate points: 1

Wounds: 13

Divination
“Only the insane have strength enough to prosper. Only those who prosper may judge what is sane.”

Insanity:
2/100
Corruption:
0/100

EXP: 800 - 800 = 0
Awareness (Per) - 100
Common Lore (Ecclesiarchy) - 100
Hatred (Mutants) - 100
Pistol Training (Las) - 100
Common Lore (Ecclesiarchy) +10 - 100
WP +5 - 100
Sound Constitution - 100
Basic Weapon Training (Las) - 100

Внешность:
Высокий, худощавый, жилистый, тонкий, как тростинка, если угодно, молодой человек. Голова обрита налысо, глаза зеленые, выразительные, нос с горбинкой. В поведении тих и скромен, незаметен до того, что можно подумать, что Тиберий взял обет молчания.
Близорук, после весьма долгой работы переписчиком, однако обладает хорошей памятью.

Хэвлок Фокс

Автор: VanSLis

Хэвлок Фокс
Раса: Схола Прогениум, Класс: Гвардеец

Weapon Skill: 29
Ballistic Skill: 35
Strength: 31
Toughness: 29
Agility: 36
Intelligence: 35
Perception: 31
Willpower: 36
Fellowship: 26


Нейтральный

Инвентарь:
Стартовый набор:
* Лаз-пистолет и 1 батарея пистолетная(1,5 кг)
[Rng 30m; RoF S/–/–; Dmg 1d10+2 E; Pen 0; Clip 30; Rld Full; Reliable]
* Нож (0,5кг)
[Рукопашное, Метательное 3м 1d5 Р 0 Primitive]
* Гвардейский флак-доспех (11 кг)
[Покрытие:Все Броня:4]
* Униформа (Одежда хорошего качества)
* Недельный сухой паёк из трупной муки
* «Памятка Имперского Гвардейца для Поднятия Боевого Духа».
* 1 батарея винтовочная

Капитал: 32 Трона
Нагрузка: 19,5 кг

Купил:
* Лаз-пистолет (-50 Тронов) (1,5кг)
[Rng 30m; RoF S/–/–; Dmg 1d10+2 E; Pen 0; Clip 30; Rld Full; Reliable]
* Лонг-лаз+Телескопический прицел (-100-35 Тронов) (4,5 кг + 1 кг)
[Rng 100m; RoF S/–/–; Dmg 1d10+3 E; Pen 1; Clip 40; Rld Full; Reliable; Accurate]
* 3 батареи пистолетных (-30 Тронов)
* 1 батарея винтовочная (-15 Тронов)
* Рюкзак (-10 Тронов) (1 кг)
* Талисман на удачу (-5 Тронов)

Продал:

* Меч (+15 Тронов)
* Лазган (+75 Тронов)
* Дробовик и 12 ружейных патронов (+60+1 Трон)

Приобретённое в игре:
Микро-бусина

Навыки:
Характеристики:
29 Навыки Рукопашной (НР) (Weapon Skill): 9+20
35 Навыки Стрельбы (НС) (Ballistic Skil): 15+20
31 Сила (Сл) (Strength): 11+20
29 Стойкость (Ст) (Toughness): 9+20
36 Ловкость (Лвк) (Agility): 16+20
35 Интеллект (Инт) (Intelligence): 12+20+3(Div)
31 Восприятие (Всп) (Perception): 11+20
36 Сила Воли (СВ) (Willpower): 11+20+5(Back)
26 Общительность (Общ) (Fellowship): 6+20

Карьера: Гвардеец (Гвардеец)
Родной мир: Схола Прогениум

Очки судьбы: 4 (3+1(Back))
Раны: 11
Очки порчи: 8 (3(Div)+5(Back))
Очки безумия: 6 (6(Back))

Divination
“Truth is subjective.” Increase Intelligence by +3. Begin play with 3 Corruption Points.

Особенности:
Обучение в Схоле:


Обращение с Оружием:


Воспитаниев Отрешении:


Закаленная Воля:



Умения:
Базовые:
Обыденное Знание (Администратум) (Инт)
Обыденное Знание (Экклезиархия) (Инт)
Обыденное Знание (Имперское Кредо) (Инт)
Обыденное Знание (Империум) (Инт)
Обыденное Знание (Война) (Инт)
Учёное Знание (Философия) (Инт)
Стартовые:
Грамотность (Инт)
Язык (Высокий Готик)(Инт)
Язык (Низкий Готик) (Инт)
Вождение (Наземный Транспорт) (Лов)
Опыт:
Вождение (Наземный Транспорт)+10 (100 ОО)
Натренированные:
Forbidden Lore (Xenos) [Cell Directive – Ordo Xenos Retinue]

Таланты:
Стартовые:
Оружие Ближнего Боя (Примитив)
Пистолеты (Примитив)
Пистолеты (Лаз)
Основное Оружие (Лаз)
Основное Оружие (Примитив)
Сопротивляемость (Психосилы)
Опыт:
Метательное Оружие (Примитив) (100 ОО)
Пистолеты (Стаб) (100 ОО)
Две Руки(Баллистик) (200 ОО)
НАтренированные:

Биография (Background Packages):
Резня при Высадке на Маре: 300 ОО.


Внешность:

Высокий и накачанный, бритый наголо мужчина, чьё лицо украшено боевым шрамом, а тело — витиеватыми татуировками.

Аесар Орло

Автор: дихлофосыч

Аесар Орло
Раса: Схола Прогениум, Класс: Гвардеец

Weapon Skill: 32
Ballistic Skill: 42
Strength: 38
Toughness: 36
Agility: 33
Intelligence: 33
Perception: 34
Willpower: 31
Fellowship: 30


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Стартовый набор:
Лаз-пистолет и 1 обойма
Лазган и 1 батарея
Нож
Гвардейский флак-доспех
Униформа
Недельный паек из трупной муки
Памятка гвардейца

Laspistol (Rng 30m; RoF S/–/–; Dmg 1d10+2 E; Pen 0; Clip 30; Rld Full)
Lasgun (Rng 100m; RoF S/3/–; Dmg 1d10+3 E; Pen 0; Clip 60; Rld Full)
Нож: Рукопашное, Метательное 3м 1d5 Р 0 Примитивное
Копье (лазган с примкнутым штыком в ближнем бою имеет профиль копья): Рукопашное, Метательное 10м 1d10 Р 0
Гвардейский Флак-доспех: Покрытие:Все Броня:4 Вес:11кг

Капитал 132 Трона
Продано:
Дробовик и 12 ружейных патронов (+60+1 Трон)
Меч (+15 Тронов)

Куплено:
Рюкзак (-10 Тронов) (1 кг)
2 батарея винтовочная (-30 Тронов)
Штык (2кг. - 25 Тронов)
Респиратор (0,5 кг. - 25 Тронов)
Микробусина (-20 Тронов)

Остаток капитала: 98 Тронов

Навыки:
Карьера Гвардеец (ранг: Гвардеец)
Родной мир Схола Прогениум

Fate Points :2
Wounds: 16
Divination: “Know the mutant; kill the mutant.” Increase Perception by +2.
1 Insanity Point (Очко Безумия)


32 Навыки Рукопашной (НР) (Weapon Skill): 12+20
42 Навыки Стрельбы (НС) (Ballistic Skil): 17+20+5(XP)
38 Сила (Сл) (Strength): 13+20+5(XP)
36 Стойкость (Ст) (Toughness): 16+20
33 Ловкость (Лвк) (Agility): 13+20
33 Интеллект (Инт) (Intelligence): 13+20
34 Восприятие (Всп) (Perception): 12+20+2(Div)
31 Сила Воли (СВ) (Willpower): 11+20
30 Общительность (Общ) (Fellowship): 10+20

Особенности

Обучение в Схоле:
Эффект:Умения Обыденное Знание (Администратум) (Инт), Обыденное Знание (Экклезиархия) (Инт),Обыденное Знание (Имперское Кредо) (Инт), Обыденное Знание (Империум) (Инт), Обыденное Знание (Война) (Инт), и Учёное Знание (Философия) (Инт) являются для тебя Базовыми Умениями.

Воспитаниев Отрешении:
Эффект:Ты получаешь штраф -10 на все Тесты Обольщения, Командования, Обмана и Проницательности, когда имеешь дело с худшими представителями общества (культистами, предателями, наркоманами, подонками, мутантами и тому подобным отребьем)

Закаленная Воля:
Эффект: Когда ты проходишь Очень Тяжёлый (-30) Тест на Силу Воли,вместо стандартного штрафа, равного -30, ты получаешь всего-20

Улучшение:
Баллистик 100 ОО
Сила 100 ОО

Умения:
Базовые:
Обыденное Знание (Администратум) (Инт)
Обыденное Знание (Экклезиархия) (Инт)
Обыденное Знание (Имперское Кредо) (Инт)
Обыденное Знание (Империум) (Инт)
Обыденное Знание (Война) (Инт)
Учёное Знание (Философия) (Инт)
Forbidden Lore (Xenos)
[Cell Directive – Ordo Xenos Retinue]

Стартовые:
Грамотность (Инт)
Язык (Высокий Готик)(Инт)
Язык (Низкий Готик) (Инт)
Вождение (Наземный Транспорт) (Лов)
Бдительность (100 ОО)
Обыденное знание(Имперская гвардия) (100 ОО)
Выживание (100 ОО)

Таланты:
Стартовые:
Оружие Ближнего Боя (Примитив)
Пистолеты (Лаз)
Пистолеты (Стаб)
Основное Оружие (Лаз)
Основное Оружие (Стаб)
Крепкое телосложение (Новобранец 200 ОО, Гвардеец 100 ОО)


Внешность:
Высокий, плотного телосложения мужчина, с серыми глазами, голова с короткой стрижкой и выбрита по бокам наголо, гладко выбрит. На левом предплечье татуировка в виде стилизованного орла.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.