Green ogryn pride-Bullgryn always right. | ходы игроков | Правила генерации.

 
DungeonMaster Vened
16.04.2019 17:32
  =  
Огрины имеющие происхождение с мира "огринов", не могут брать способности связанные с техникой и современностью во время прохождения наземных событий.
Сам полк может генерироваться как высоко техничный на основе стандартных процедур.
Огрины прогрессирующие позже вербовки могут брать все особенности ранги и скилы обычно им доступные.
Огрины с кораблей флота могут прогрессировать нормально.

Люди Эксплоратор со свитой+ гвардия экипажи флота.

Доступен only war всё остальное накатывается сверху.
Отредактировано 24.04.2019 в 09:45
1

DungeonMaster Vened
24.04.2019 20:09
  =  
Генерация по рога трейдеру
100 очков пула сток 25 не более 45 или 2д10 +20
9 характеристик.
Генерация по онли вар
100 очков пула сток 20 не более 40 или 2д10 +20
9 характеристик
Генерация по даркхереси2
очков пула 60 сток 25 не более 40или
сток 25 2д10 не более 45 на плюсах минусах 3д 10 с выбором кубов в большую и меньшую сторону соответственно.
10 характеристик(influence)

Генерация итоговая
все стартуют на 1000 экспы
до 5000опыта никто не имеет доступ к эдвансам рого трейдера.

"домашние" миры:
Для гвардейцев членов трофейных комманд это воид борн, аристократ, пенитент,схола прогениум.пенал колони.
Для агентов инквизиции внутри гвардии(dh2).воид борн The Oath Unspoken,The Emperor’s Song ,port AquilA,пенал колони,аристократ.
dh1(требуется переделка) Mind Cleansed,Monastic Upbringing,Famulous Protege,Schola Progenium,Blighted Schola(Schola Progenium),Darkholder(Void Born),The Tainted Blood of Malfi (Noble Born)
Для Огринов которых отлавливают это мир огринов.
Для огринов гвардейцев это миры гвардии.
Отредактировано 28.04.2019 в 21:15
2

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.