|
 |
Пятьюшествия юдишек. Есть специфические профессии которые имеют доступ к специфическим талантам. Иногда это просто слеплено вокруг 1 таланта. ЭЛИТНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ОТ ПРОПУЩЕННЫХ КАРЬЕРНЫх достижений Выбор альтернативного карьерного ранга означает, что персонаж отклонился от общего регулярного пути своего карьера для более специализированной. Хотя это означает доступ к новым и часто уникальным способностям во время его пребывание в должности, это часто может означать упущение возможности, предоставляемые при регулярном развитии его характер. Эти «упущенные» Навыки и Таланты могут быть купленный, однако, персонажем (с одобрение) в качестве элитных достижений в пропущенном ранге за базовая стоимость вдвое превышает первоначальную стоимость (навык 200 xp). будет стоить 400 XP, а Талант 500 XP будет стоить впечатляющие 1000 XP). Мастер может изменить это количество вверх или вниз, как он считает нужным, но должен сохранить Имейте в виду, что альтернативные ранги открывают возможности к символам, которых они обычно не получили бы, и там должен быть компромиссом для этой возможности. Для обслуживания корабля юдишек нужны механикумы. подпольные импланты механикума Tech-Use +10 1000exp МЕХАНИКА ОТступника (талант)33 стр hostile ac Требования: Технологии +10 Исследователь модифицирует себя с помощью тайной технологии и теперь владеет техно-магическими способностями, которые обычно являются прерогативой Священство Марса. В целях выполнения предпосылок, Исследователь считается обладателем имплантатов Механикус. Черта. Он не получает никаких обычных эффектов Черты, и у него могут быть не обязательно такие же имплантаты, а скорее эквивалентные устройства собственной разработки управление толпой1000 Talent Charm +10, Command +10, Master Orator БОЛЬШАЯ ОРАТОРИЯ (ТАЛАНТ) Требования: Очарование +10, Командование +10, Мастер-оратор. Слова исследователя в равной степени внушают лояльность и несогласие. измерения и может влиять на сотни людей одновременно. Его Тесты Братства и Тесты Навыков, основанные на Братстве, влияют В 100 раз больше обычного количества целей. холодная душа Холодная душа (талант) Требования: Безумие (20+ очков) Исследователь отключился от обычного человека. эмоции или чувства по мере того, как его чувство человечности иссякает. Он почти невосприимчив к любым человеческим эмоциям, не способен на пощаду или сострадание, и не обращает внимания ни на то, ни на другое. Он человечество лишено того, что делает человечество более чем животное, все еще разумное существо, но с душой, которая уменьшилась к голой искре света. Этот талант дает бонус +30, когда сопротивляться любому Тесту на Товарищество или Допросу и получает -20 к любым Тестам, основанным на Братстве, которые они проводят, из-за их нервирующего лицо. Исследователь удаляет все текущие психические расстройства. а также никогда не катится по таблице «Психическая травма» — такие чувства сейчас выше его, но должны платить вдвое больше обычного опыта Очки при попытке снять Очки Безумия. Если Очки Безумия игрока опускаются ниже 10, тогда он может удалить это Талант на усмотрение Мастера. людолов Глаз убийцы (талант) Требования: Восприятие 35 и Верный удар или Меткий выстрел500exp Исследователь может обнаружить слабости своей добычи с помощью всего лишь несколько мгновений наблюдения. Когда он делает Called Shot атака и получает определенное количество степеней успеха при атаке бросок, равный или превышающий бонус ловкости цели, он немедленно наносит цели критический урон 1d5 в дополнение к любому обычному урону. Сверните на соответствующем Таблица критических ударов для типа урона и места нанесения. Любые модификаторы критического урона от талантов или других источников применять как обычно. Однако критический урон, нанесенный от этой способности не складывается с реальными критическими ударами. возьми их живыми (талант) Требования: Восприятие 35 и Верный удар или Меткий выстрел 750exp Исследователь хорошо разбирается в том, как низвергать своих врагов без убивая их, способный вывести из строя свои цели и ограничить урона, который он им наносит. Когда проводник делает Called Атака выстрелом по врагу, он может уменьшить урона, который он наносит после снижения Броней цели или Бонус Стойкости на число, равное его Бонусу Восприятия, и наносит уровень Усталости за каждое уменьшенное очко урона. таким образом. Кроме того, знакомство Исследователя с несмертельным оружием означает, что враги не получают обычного бонусы от брони, чтобы противостоять оглушающему эффекту Shocking оружие, и получают штраф -10, чтобы избежать или избежать любого атака с качеством Snare.
пугающая репутация (признак) 1500exp Достижения Manhunter содержат одну запись, которая не может быть куплены при нормальных обстоятельствах — это заранее дает персонажам Черту Страх 1 и требует Навыки и таланты, недоступные через это продвижение схема. Это совершенно преднамеренно. Чтобы персонаж получил такая ужасающая репутация требует, чтобы он был хорошо известен и бояться, и это то, что не может быть достигнуто только за счет траты очков опыта. Даже тогда это не должно быть легкодоступным. Выполнение предварительных условий для этого продвижения должно быть что-то полученное через игру, достижение для персонаж, над которым работали с течением времени. Это занимает как великий репутация и значительная степень личного присутствия в быть в состоянии заставить ваших врагов бежать перед вами; они должны знать без сомнения, враг, с которым они столкнутся, - это кто-то, боялись... и такой подвиг не легко совершить. баивой стёб боевое чутье (талант) Требования: Мастер клинка, Очарование (+10), WS 40. Навыки Исследователя в ближнем бою не имеют себе равных, но что более важно, он борется со стильной бойкой уверенностью гарантированно произведет впечатление даже на его противников. Быстро на ноги и быстрее с остроумными остротами, если твой клинок не пронзает их плоть, то ваш колючий стеб обязательно пронзит их самообладание. Этот Талант позволяет Исследователю сделать противостоит вызывающему (+0) обаянию против силы воли Испытание как полудействие против любых противников в ближнем бою каждый боевой раунд. Если он выиграет, он наложит штраф -10. к Навыку обращения с оружием его противников, увеличиваясь на 5 за каждый уровень успеха. Этот штраф применяется в течение одного полного Раунда. Несколько Исследователи могут использовать этот Талант с кумулятивным эффектом. В На усмотрение Мастера, противники со Звериным, Демоническим, От Черта «За гранью» или «Машина» невосприимчивы к этому Таланту. Зверри миньйоны 500exp НОВЫЙ ТАЛАНТ: ЗВЕРИНЫЙ МИНЬОН Требование: Спор Этот Исследователь получает звериного миньона в виде какое-то кибер-существо, связанное с его волей, или дикий зверь которого он приручил с помощью Навыка Ссоры. Этот существо следует его основным командам и делает свой ход сразу после каждого своего Хода во время боя. Если он каким-то образом потеряет это существо, через его безвременной смерти или другой досадной разлуки, он может приобрести новый на усмотрение Гейм Мастера после соответствующего периода времени, потраченного на организацию его замена (или оплакивание его утраты). НОВЫЙ ТАЛАНТ: КООРДИНИРОВАННЫЙ УДАР 500exp Требования: Пререкания +10, Звериный миньон Исследователь и его звериная атака действуют смертельно унисон, работая, чтобы предоставить открытия и возможности чтобы друг друга использовать в бою. Будь то охота их добыча в виде стаи или удары, чтобы создать отверстия друг для друга, двое могут синхронизировать свои нападения с отработанной летальностью. В качестве Реакции, после попадания в дальнем или ближнем бою атаку, этот Исследователь может совершить Вызов (+0) Тест на ссору. Если ему это удастся, одно существо, которое он приобретенный с помощью таланта звериного миньона, получает +20 бонус к следующему Атакующему действию, которое он совершает против этого цель до конца ее следующего хода. зрение разума 600exp НОВЫЙ ТАЛАНТ: РАЗУМНОЕ ЗРЕНИЕ Требования: Психонаука Исследователь заточил свой разум на нечестивые следы ведьмы и обладает сверхъестественной способностью обнаружить псайкеров и влияние сущностей варпа. Этот Исследователь может потратить Очко Судьбы, чтобы автоматически успешно пройти тест на экстрасенсорику с рядом Степени успеха равны его бонусу восприятия.
|