Дальше, чем вселенная! | ходы игроков | Карты и навигация

 
DungeonMaster Risk
07.05.2019 20:20
  =  
Для передвижения по сектору вам представлена карта. Игрок с навыком пилот вначале должен подвести корабль к маяку.
После, в этой теме игрок управляющий кораблём и имеющий навык пилота, должен оставить здесь пост с координатами прыжка и ожидать ответа ГМа.
Через некоторое время ГМ отпишется и игрок узнает, можно ли совершить прыжок в эти координаты или нет.


Основная карта сектора.



Примечание: Начиная с дисков Лямбда и Эпсилон, сегментальные кольца дисков начинают уменьшатся на одно.
Так диски Омега и альфа имеют всего одно сегментальное кольцо.
Отредактировано 12.08.2019 в 07:28
1

DungeonMaster Risk
19.06.2019 02:31
  =  
Сейчас вы находитесь в Alpha A8-33 Станция Матильда
2

DungeonMaster Risk
12.08.2019 07:10
  =  
Карта заблокированных отсеков Станции Матильда:
R-12 контейнер по заданию Августина.
В вашем передатчике вмонтирована простенькая карта и пеленгующие устройство. Так вы сможете отследить местонахождение доктора когда попадёте в зону AD-8.
Когда будете, готовы, то направляйтесь в зону S-13,
к тому времени мы взломаем двери в отсеке EX, после вы пройдёте по техническому туннелю прямиком к докам станции. Ну а там мы вас встретим.
Отредактировано 01.07.2020 в 04:28
3

DungeonMaster Risk
07.05.2020 00:24
  =  
Карта сегмента Apha A3


Транспортный маяк - (02.01)

Станция (05.07) - ???

Станция (11.02) - Андромеда
1 Этаж
Легенда
AR-41 - Район арены
EL-61- Лифт на следующий этаж станции
D-11 - Район доков
LV-21 - Жилой район
GV-31 - Правительственный район
LV-71 - Жилой район
TD-51 - Торговый район
2 Этаж

AR-41 - Нижний район арены
ML-12 - Военный район
JL-22 - Тюремный район
EL-62 - Лифт на следующий этаж станции

Станция (14.07) - ???

Промышленный комплекс (18.01) - ???
Промышленный комплекс (09.08) - ???

Неопознанный корабль (05.01) - ???

Малые скопления астероидов - это безопасные гексы через которые корабль пролетает смело.
Большие скопления астероидов - это опасные гексы, где погода очень непредсказуемая и может повредить или уничтожить корабль, поэтому при пролёте таковых пилоту нужно будет кидать проверку на успешность пролёта.

1 гекс полёта = 1цикл
1 цикл -1 рацион стандарте, (нет эффекта, экипаж сыт и доволен).
2 цикла - 1 рацион (возможен отрицательный эффект, экипаж испытывает недоедание и лёгкий голод)
3 цикла - 1 рацион (Экипаж испытывает дискомфортное состояние и голод, но не умирает, отрицательный эффект более чем возможен)
Отредактировано 01.07.2020 в 03:33
4

Крисс Редфилд Мишок
27.05.2020 18:19
  =  
Двигаемся на станцию Андромеда, по следующим маршруту:

Отредактировано 27.05.2020 в 20:29
5

Алгаль Далис

Автор: fortrest

Алгаль Далис
Раса: Человек, Класс: Системщик-фрилансер



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:

В руках:
Боевой кинжал(лк)

Инвентарь:
1 чип (системщик)

300 кредитов

удостоверение персонала тюрьмы

1 Старенький тетрис 9999 игр в 1.
16 батареек к тетрису.
1 Наладонник. Старый и мощный, с кучей полезных (часто ворованных) программ. Настроен настолько мудрёно, что нормально им может пользоваться только Ал.
1 Набор универсальных проводков для подключения наладонника к чему угодно, от корабельного аккумулятора, до наручных часов.
2 блокнота с карандашами в разных карманах.
3 мультитула для бытовых нужд с разными наборами инструментов.

Навыки:
Потенциал 18/20
Тело 3/2/1

Ранения :
нет

Чиповка
1. Системщик 5/6
2. Увеличенная сила с малым ближнем оружием Mk2 3/6
3. Улучшенная коррекция выстрела Mk1 5/5
4. 0/2
5. 0/1
Хакер (Взлом) 5

Внешность:

24 года.
Каштановые волосы средней длины. Бреется когда заблагорассудится. В целом, ему всяко идёт.
Весьма высокий. Худощавый.
Ведет себя расхлябано: стоит всегда подпирая стенку, в креслах сидит почти лёжа, лежит с ногами кверху.
Вечно в камуфляжном комбинезоне с кучей карманов.

Характер:
Ленивый. Добродушный.
Не любит долго заниматься одним и тем же.
Постоянно отвлекается и что-нибудь вертит в руках.
Любит немного поболтать. Часто шутит для поднятия атмосферы.
В серьёзных разговорах и жизненно важных делах преображается: сконцентрирован, быстро и планомерно делает всё необходимое. Умеет помочь нуждающемуся словом или делом.
Очень ценит свой тетрис 9999 игр в 1. Чаще всего Ала можно увидеть с ним в руках. Любит ретро, но не фанатик.

История:
Вырос на станции.
С детства не любил долго корпеть над одним делом, поэтому хватался то за одно, то за другое и много гонял балду.
За свою жизнь поработал подмастерьем больше, чем у двадцати разных умельцев, нахватался мелких знаний, но ничему серьёзному не научился.
Всегда интересовался инопланетными артефактами и их необычными эффектами, но ему ни разу не хватило усидчивости плотно заняться их анализом.
Пятнадцать раз брался за изучение компьютерных систем, каждый раз с разных концов. Писал программы на двенадцати языках, включая машинный код и мета-языки. Нахватался знаний и о железе, и о программной части, и о поддержке систем, и о многом другом. Мало что успел применить на практике, так как каждый раз бросал через пару месяцев истовой увлеченности.
Фрилансер как в написании програм так и по мелким бытовым делам.
Друзья кличут "Ал" или "АлДал".

Ал пришел в мастерскую помочь восстановить тормозящий Навигационный компьютер. Проблема закопалась весьма глубоко, и когда Ал наконец "вернулся в реальный мир" вокруг уже бегали другие парни из мастерской. Узнав о причинах спешки Ал ни на секунду не подумал остаться на наскучившем "Атлсе" и выкрикнул: "Эй, а я с вами!"

Балдор Арья

Автор: Berezka

Балдор Арья
Раса: Человек, Класс: Механик



Нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:
1 Шлем Мк2-СК
1 Торс Мк2-СК
2 Рука Мк1-СК
2 Нога Мк1-СК

В руках:
1 одноручный меч 0 точность/0 урон (висит на боку, на поясе)
пистолет ПЛ11-ОМ2 (с возможностью модификаций) (если не в руках, то в сумке) (на короле, в каюте)

Инвентарь:

Кредиты 480

Сумка (судя по всему это сумочка Гермионы). Футболка. Штаны с множеством карманов, в одном из которых всегда лежит небольшая тряпица, чтоб можно было вытереть руки, где-то тамже, в карманах, валяется необходимый минимум механника: отвёртки, ключи, пара болтов, гаек и так далее. Ботинки на шнуровке. Последнии трусы)

Навыки:
Потенциал 7/16
Тело 3/2/1

Ранения :

Чиповка
Механик 5/6
Улучшенная коррекция выстрела 2/6
Нейронный канал пуст 0/4

Внешность:
Коротко стриженный кареглазый шатен. Чаще всего его можно увидит с ног до головы перемазанного машинным маслом, мазутом и тому подобным. Носит простые штаны болотного цвета и черную футболку, обычно тоже испачканые всем выше перечисленных. Но даже после стирки одежда не выглядит особо лучше, так как большинство пятен уже давно не отстирываются.

Характер:
Балдор человек весьма увлеченный своим делом. Для него копание в различных механизмах это скорее не нелюбимая работа, а горячо обожаемое хобби. Каждый раз видя какое-либо новое устройство испытывает дикое желание его разобрать и посмотреть, что там внутри и как оно работает. Любит экспериментировать в попытках улучшить или и вовсе изменить изначальное предназначение всякого старого хлама. Общению с людьми предпочитает копаться в своих железяках, увлекшись этим может забывать про сон и еду. Если его отвлеч в такие моменты и попытаться вывести на разговор, то по началу может казаться что он не от мира сего, но когда Арья возвращается из мира своих железячек в реальность, то начинает выглядеть как самый заурядный человек, пока речь не заходит о его жестянках конечно.

История:
Балдор родился, вырос и собственно жил на станции Матильда. Раньше на станции жилось не плохо, не отлично и даже не хорошо, но в целом не плохо. К сожалению, в последнее время ситуация ухудшилось. Арья работал механником в одной из лабораторий жилого сектора AD-8, но он не был незаменимым. Так что, когда началась вся эта заварушка, он остался вместе с другими такими неудачниками. Ему повезло пережить первую волну всего этого дерьма и прибиться к группе выживших, которую в последствии возглавил учёный по имени Генри. Мужчине повезло пережить и последующие бои с роботами и даже выжить в походе за той интересной штуковиной, которая генерирует их защитное поле. Генри так и не дал ему в ней покопаться. Правда последняя вылазка не обошлась ему без последствий. Балдор схлопотал пару ранений в ногу и руку, не критично, но неприятно. Когда пришла эта странная тройка Арья был одним из многих раненых на первом этаже.

Тиг Трагер

Автор: Shekspir

Тиг Трагер
Раса: Человек, Класс: Вор



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Экипировано:
Шлем Мк2-СК
Торс Мк2-СК

В руках:

Инвентарь:

1 Лёгкий регенерин
1 Критический регенерин (КРР)

Ножи:
2 в сапогах (по одному)
1 на поясе сзади (горизонтально) - этот ещё с земли


Навыки:
Потенциал 6/14
Тело 3/2/1

Ранения :

Чиповка
Увеличенная ловкость с малым, ближним оружием Mk1 3/5
Улучшенная коррекция выстрела 3/3
Нейронный канал пуст 0/6

Внешность:
Большой лысый бородатый дядька.
Постоянный перегар

Характер:
Добродушный чувак, с развитым чувством юмора. С одинаковой улыбкой может с вами и откровенничать и нож в вас метнуть.

История:
Шёл 2020-ый год. Научно-исследовательский институт изобрёл криокамеру, способную вводить живой организм в состояние анабиоза. Испытание удачно провели на попугае Кеша и было решено испытать на людях. Тем временем, Тиг Трагер попался на ограблении банка. Собственно, он на всех своих ограблениях попадался, ему даже в СМИ прозвище дали - Тиг "Уловимый" Трагер. И когда ему предложили на выбор: за решётку или стать добровольцем испытания криокамеры на срок равный сроку заключения, то он выбрал заморозку. Разморозить Тига должны в 2200-ом году.

Как оказалось, эксперимент длился куда намного дольше чем предполагалось. Его постоянно модифицировали, пока человечество не изучило технологию глубокой заморозки, в которой пациент мог находится, колоссально длительное время в стазисе без каких либо питательных потребностей. Неизвестно в каком точно году и по каким причинам эксперимент был заброшен, а сам проект приостановлен и законсервирован, но не выведен из эксплуатации.
Спустя множество лет, в тот период времени, когда люди совершали телепортацию в неизведанную вселенную. Кем то было решено расконсервировать проект и в рамках научной программы погрузить на корабль с добровольцами всех спящих.

Крисс Редфилд

Автор: Мишок

Крисс Редфилд
Раса: Человек, Класс: Медик



Нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:

В руках:

ЛВ01-ОАН - 1шт( на карабле)
Топорик в чехле ( Ср) 0/0

Инвентарь:
Лазерный скальпель, на ладони носит компьютер с беспроводным датчиками для диагностики пациента , сумка с медикаментами в которой все это лежит, фонарик в на грудном кармане.
ЛРК - 4 шт
1500 кредитов.

Навыки:
Потенциал 5/13
Тело 3/2/1

Ранения :
пр. рука 1ср.

Вариант 1
Чиповка
Медик 1/5
Пилот 4/5
Нейронный канал пуст 0/3

Вариант 2
Потенциал (используется)-5/19-(Максимальный)

1. Медик (Акт/Пас) 1/3
2. Пилот (Акт/Пас) 4/4
3. Нейронный канал пуст 0/3
4. Нейронный канал пуст 0/3
5. Нейронный канал пуст 0/3
6. Нейронный канал пуст 0/3

Внешность:
Лет 30, носит серую униформу корпорации с красным крестом на плече

Характер:
Оптимист, сосредоточен, но немного параноик.

История:
Родился на небольшой космической станции, его родители держали медецинскую клинику, однажды они пытались вылечить местного бандита, но потерпели неудачу, после чего бандиты расстреляли его родителей, и он был вынужден на них работать несколько лет, пока однажды ему не предложили место корабельного врача в одной корпорации, и он сразу же согласился, но поработал он несколько месяцев, потом обнаружил что это не просто корабль а лаборатория по испытанию генных улучшений на людях. Однажды он увидел своего знакомого из обслуживания корабля, и в роли подпольной крысы решил бежать, прыгнул возле одной из космических станций в спас капсулу. И отправился на встречу судьбе.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.