Дальше, чем вселенная! | ходы игроков | Тестовая накидка персов

 
DungeonMaster Risk
21.07.2020 12:46
  =  
В принципе всё так как и говорилось в обсуждении.
Накидка будет состоять из 2-3 постов.
В первом посте кидается 1D6 (определяет количество нейроных каналов), смотрим результат, а затем кидаем столько 1D6 (вместимость нейронного канала) сколько был результат при первом броске. Сумма будет потенциал персонажа.
А в третьем уже их распределение.
Отредактировано 22.07.2020 в 06:33
1

DungeonMaster Risk
22.07.2020 01:08
  =  
Первый бросок на определения количества нейронных каналов у персонажа.
Результат броска 1D6: 4.
2

DungeonMaster Risk
22.07.2020 01:09
  =  
Следующий бросок.
Определение объема каждого из каналов и общий потенциал.
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 1 + 3 = 13.
3

Крисс Редфилд Мишок
22.07.2020 05:13
  =  
.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 4 = 11
Результат броска 6D6: 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3 = 19
Отредактировано 22.07.2020 в 05:16
4

DungeonMaster Risk
22.07.2020 06:45
  =  
Результат броска 1D6: 1 - это первый бросок ? (не понравился, ты перекидывал)
Результат броска 1D6: 6 Это второй босок (принимаем)
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 4 = 11 - вот это не надо, у меня в первом посту опечатка была :)
Результат броска 6D6: 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3 = 19 (это бросок на толщину каналов :) )

Теперь это можно перевести в чарник, в таком виде.

1. Медик 1/5 Акт/Пас 1/3
2. Пилот 4/5 Акт/Пас 4/4
3. Нейронный канал пуст 0/3
4. Нейронный канал пуст 0/3
5. Нейронный канал пуст 0/3
6. Нейронный канал пуст 0/3

Потенциал (используется)-5/19-(Максимальный)
Отредактировано 23.11.2020 в 16:53
5

Алгаль Далис fortrest
22.07.2020 08:26
  =  
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 5 = 13 - "количество каналов".
Результат броска 4D6: 4 + 1 + 1 + 2 = 8 - "потенциал каналов"
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 4 + 2 + 2 + 1 = 9 - "потенциал каналов"
Результат броска 4D6: 5 + 5 + 4 + 4 = 18 - "потенциал каналов"
Кидаю специально от персонажа, чтобы показать, что в рамках одного любого поста это не проблема.
Каждый шаг соответствует одному редактированию поста.

1. Считаю текущую накидку 3 канала по 6 потанцевала – лучшей из 3- канальных, поэтому значения каналов ниже трёх не рассматриваю и для начала перекидываю количество каналов.
2. Получаю варианты с большим количеством каналов. За один запуск накидываю потенциалы к каждому из них
3. Вариант 5D6: 5 + 6 + 2 + 6 + 1 = 20 уже лидирует среди всех, докидываю еще две вариации его
4. Выбор между
Результат броска 5D6: 5 + 6 + 2 + 6 + 1 = 20 - "потенциал каналов"
Результат броска 5D6: 6 + 5 + 5 + 1 + 3 = 20 - "потенциал каналов"

... Но может на 4 каналах мне больше повезет? Попробую откидать и их
Отредактировано 22.07.2020 в 08:30
6

Тиг Трагер Shekspir
22.07.2020 14:36
  =  
Бльаяяя... напишите кто-то, какие кубики надо бросить... а то тут я вищу вакханалию кубическую...
7

DungeonMaster Risk
22.07.2020 18:31
  =  
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 5 = 13 - "количество каналов". - Три раза кинул первый дайс.
Результат броска 4D6: 4 + 1 + 1 + 2 = 8 - "потенциал каналов" результат по первому броску,
Результат броска 4D6: 4 + 3 + 5 + 1 = 13 - "потенциал каналов" результат по второму броску
Результат броска 5D6: 5 + 6 + 2 + 6 + 1 = 20 - "потенциал каналов" результат по третему броску


Ну тут понятно, плюс на этом всё, попытки заканчиваются. 3 первичных броска, потом по броску за каждый выпавший канал.
Тут 3й вариант самый жирный. Теперь нужно просто раскидать твои навыки по нему


1. Системщик (Акт) 5/6 (есть возможность улучшить до максимального навыка, так как мах/6)
2. Улучшенная коррекция выстрела Mk1 (Пас) 5/5
3. Хакер (Взлом) (Акт) Акт 5/6 (есть возможность улучшить до максимального навыка так как мах/6)
4. 0/2
5. 0/1
Увеличенная сила с малым ближнем оружием Mk2 (Пас) 3/0

Потенциал (используется)18/20(максимальный)

Так как, навык (Увеличенная сила с малым ближнем оружием Mk2) имеет приживаемость 3, то не в 4, не в 5 канал его не запихнуть. Что бы его оставить, его можно прикрепить за счёт потенциала.

В принципе, довольно интересный билд, есть над чем работать и в то же время, можно получить отличного спеца.
8

Алгаль Далис

Автор: fortrest

Алгаль Далис
Раса: Человек, Класс: Системщик-фрилансер



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:

В руках:
Боевой кинжал(лк)

Инвентарь:
1 чип (системщик)

300 кредитов

удостоверение персонала тюрьмы

1 Старенький тетрис 9999 игр в 1.
16 батареек к тетрису.
1 Наладонник. Старый и мощный, с кучей полезных (часто ворованных) программ. Настроен настолько мудрёно, что нормально им может пользоваться только Ал.
1 Набор универсальных проводков для подключения наладонника к чему угодно, от корабельного аккумулятора, до наручных часов.
2 блокнота с карандашами в разных карманах.
3 мультитула для бытовых нужд с разными наборами инструментов.

Навыки:
Потенциал 18/20
Тело 3/2/1

Ранения :
нет

Чиповка
1. Системщик 5/6
2. Увеличенная сила с малым ближнем оружием Mk2 3/6
3. Улучшенная коррекция выстрела Mk1 5/5
4. 0/2
5. 0/1
Хакер (Взлом) 5

Внешность:

24 года.
Каштановые волосы средней длины. Бреется когда заблагорассудится. В целом, ему всяко идёт.
Весьма высокий. Худощавый.
Ведет себя расхлябано: стоит всегда подпирая стенку, в креслах сидит почти лёжа, лежит с ногами кверху.
Вечно в камуфляжном комбинезоне с кучей карманов.

Характер:
Ленивый. Добродушный.
Не любит долго заниматься одним и тем же.
Постоянно отвлекается и что-нибудь вертит в руках.
Любит немного поболтать. Часто шутит для поднятия атмосферы.
В серьёзных разговорах и жизненно важных делах преображается: сконцентрирован, быстро и планомерно делает всё необходимое. Умеет помочь нуждающемуся словом или делом.
Очень ценит свой тетрис 9999 игр в 1. Чаще всего Ала можно увидеть с ним в руках. Любит ретро, но не фанатик.

История:
Вырос на станции.
С детства не любил долго корпеть над одним делом, поэтому хватался то за одно, то за другое и много гонял балду.
За свою жизнь поработал подмастерьем больше, чем у двадцати разных умельцев, нахватался мелких знаний, но ничему серьёзному не научился.
Всегда интересовался инопланетными артефактами и их необычными эффектами, но ему ни разу не хватило усидчивости плотно заняться их анализом.
Пятнадцать раз брался за изучение компьютерных систем, каждый раз с разных концов. Писал программы на двенадцати языках, включая машинный код и мета-языки. Нахватался знаний и о железе, и о программной части, и о поддержке систем, и о многом другом. Мало что успел применить на практике, так как каждый раз бросал через пару месяцев истовой увлеченности.
Фрилансер как в написании програм так и по мелким бытовым делам.
Друзья кличут "Ал" или "АлДал".

Ал пришел в мастерскую помочь восстановить тормозящий Навигационный компьютер. Проблема закопалась весьма глубоко, и когда Ал наконец "вернулся в реальный мир" вокруг уже бегали другие парни из мастерской. Узнав о причинах спешки Ал ни на секунду не подумал остаться на наскучившем "Атлсе" и выкрикнул: "Эй, а я с вами!"

Балдор Арья

Автор: Berezka

Балдор Арья
Раса: Человек, Класс: Механик



Нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:
1 Шлем Мк2-СК
1 Торс Мк2-СК
2 Рука Мк1-СК
2 Нога Мк1-СК

В руках:
1 одноручный меч 0 точность/0 урон (висит на боку, на поясе)
пистолет ПЛ11-ОМ2 (с возможностью модификаций) (если не в руках, то в сумке) (на короле, в каюте)

Инвентарь:

Кредиты 480

Сумка (судя по всему это сумочка Гермионы). Футболка. Штаны с множеством карманов, в одном из которых всегда лежит небольшая тряпица, чтоб можно было вытереть руки, где-то тамже, в карманах, валяется необходимый минимум механника: отвёртки, ключи, пара болтов, гаек и так далее. Ботинки на шнуровке. Последнии трусы)

Навыки:
Потенциал 7/16
Тело 3/2/1

Ранения :

Чиповка
Механик 5/6
Улучшенная коррекция выстрела 2/6
Нейронный канал пуст 0/4

Внешность:
Коротко стриженный кареглазый шатен. Чаще всего его можно увидит с ног до головы перемазанного машинным маслом, мазутом и тому подобным. Носит простые штаны болотного цвета и черную футболку, обычно тоже испачканые всем выше перечисленных. Но даже после стирки одежда не выглядит особо лучше, так как большинство пятен уже давно не отстирываются.

Характер:
Балдор человек весьма увлеченный своим делом. Для него копание в различных механизмах это скорее не нелюбимая работа, а горячо обожаемое хобби. Каждый раз видя какое-либо новое устройство испытывает дикое желание его разобрать и посмотреть, что там внутри и как оно работает. Любит экспериментировать в попытках улучшить или и вовсе изменить изначальное предназначение всякого старого хлама. Общению с людьми предпочитает копаться в своих железяках, увлекшись этим может забывать про сон и еду. Если его отвлеч в такие моменты и попытаться вывести на разговор, то по началу может казаться что он не от мира сего, но когда Арья возвращается из мира своих железячек в реальность, то начинает выглядеть как самый заурядный человек, пока речь не заходит о его жестянках конечно.

История:
Балдор родился, вырос и собственно жил на станции Матильда. Раньше на станции жилось не плохо, не отлично и даже не хорошо, но в целом не плохо. К сожалению, в последнее время ситуация ухудшилось. Арья работал механником в одной из лабораторий жилого сектора AD-8, но он не был незаменимым. Так что, когда началась вся эта заварушка, он остался вместе с другими такими неудачниками. Ему повезло пережить первую волну всего этого дерьма и прибиться к группе выживших, которую в последствии возглавил учёный по имени Генри. Мужчине повезло пережить и последующие бои с роботами и даже выжить в походе за той интересной штуковиной, которая генерирует их защитное поле. Генри так и не дал ему в ней покопаться. Правда последняя вылазка не обошлась ему без последствий. Балдор схлопотал пару ранений в ногу и руку, не критично, но неприятно. Когда пришла эта странная тройка Арья был одним из многих раненых на первом этаже.

Тиг Трагер

Автор: Shekspir

Тиг Трагер
Раса: Человек, Класс: Вор



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Экипировано:
Шлем Мк2-СК
Торс Мк2-СК

В руках:

Инвентарь:

1 Лёгкий регенерин
1 Критический регенерин (КРР)

Ножи:
2 в сапогах (по одному)
1 на поясе сзади (горизонтально) - этот ещё с земли


Навыки:
Потенциал 6/14
Тело 3/2/1

Ранения :

Чиповка
Увеличенная ловкость с малым, ближним оружием Mk1 3/5
Улучшенная коррекция выстрела 3/3
Нейронный канал пуст 0/6

Внешность:
Большой лысый бородатый дядька.
Постоянный перегар

Характер:
Добродушный чувак, с развитым чувством юмора. С одинаковой улыбкой может с вами и откровенничать и нож в вас метнуть.

История:
Шёл 2020-ый год. Научно-исследовательский институт изобрёл криокамеру, способную вводить живой организм в состояние анабиоза. Испытание удачно провели на попугае Кеша и было решено испытать на людях. Тем временем, Тиг Трагер попался на ограблении банка. Собственно, он на всех своих ограблениях попадался, ему даже в СМИ прозвище дали - Тиг "Уловимый" Трагер. И когда ему предложили на выбор: за решётку или стать добровольцем испытания криокамеры на срок равный сроку заключения, то он выбрал заморозку. Разморозить Тига должны в 2200-ом году.

Как оказалось, эксперимент длился куда намного дольше чем предполагалось. Его постоянно модифицировали, пока человечество не изучило технологию глубокой заморозки, в которой пациент мог находится, колоссально длительное время в стазисе без каких либо питательных потребностей. Неизвестно в каком точно году и по каким причинам эксперимент был заброшен, а сам проект приостановлен и законсервирован, но не выведен из эксплуатации.
Спустя множество лет, в тот период времени, когда люди совершали телепортацию в неизведанную вселенную. Кем то было решено расконсервировать проект и в рамках научной программы погрузить на корабль с добровольцами всех спящих.

Крисс Редфилд

Автор: Мишок

Крисс Редфилд
Раса: Человек, Класс: Медик



Нейтральный

Инвентарь:
Экипировано:

В руках:

ЛВ01-ОАН - 1шт( на карабле)
Топорик в чехле ( Ср) 0/0

Инвентарь:
Лазерный скальпель, на ладони носит компьютер с беспроводным датчиками для диагностики пациента , сумка с медикаментами в которой все это лежит, фонарик в на грудном кармане.
ЛРК - 4 шт
1500 кредитов.

Навыки:
Потенциал 5/13
Тело 3/2/1

Ранения :
пр. рука 1ср.

Вариант 1
Чиповка
Медик 1/5
Пилот 4/5
Нейронный канал пуст 0/3

Вариант 2
Потенциал (используется)-5/19-(Максимальный)

1. Медик (Акт/Пас) 1/3
2. Пилот (Акт/Пас) 4/4
3. Нейронный канал пуст 0/3
4. Нейронный канал пуст 0/3
5. Нейронный канал пуст 0/3
6. Нейронный канал пуст 0/3

Внешность:
Лет 30, носит серую униформу корпорации с красным крестом на плече

Характер:
Оптимист, сосредоточен, но немного параноик.

История:
Родился на небольшой космической станции, его родители держали медецинскую клинику, однажды они пытались вылечить местного бандита, но потерпели неудачу, после чего бандиты расстреляли его родителей, и он был вынужден на них работать несколько лет, пока однажды ему не предложили место корабельного врача в одной корпорации, и он сразу же согласился, но поработал он несколько месяцев, потом обнаружил что это не просто корабль а лаборатория по испытанию генных улучшений на людях. Однажды он увидел своего знакомого из обслуживания корабля, и в роли подпольной крысы решил бежать, прыгнул возле одной из космических станций в спас капсулу. И отправился на встречу судьбе.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.