♳ За пригоршню золотых | ходы игроков | 𝐄𝐏𝟑 ❛А Усатые Здесь Тихие❜

12
 
DungeonMaster GeneralD
30.07.2019 17:30
  =  
      Перебрасывание снарядами продолжалось... Похоже, Раймонд и Лейтенант были равными друг другу оппонентами. Во всяком случае, по части метания снарядов. Что касается речи Эрида, то похоже на то, что некоторое действие она возымела. Контратака тараканов, в перспективе способная вполне себе укрепить позиции усачей, немного дрогнула.
Результат броска 3D6: 3 + 4 + 4 = 11 - "Лейтенант: Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 4 = 11 - "Стратегия: Мыши".
Результат броска 3D6+2: 5 + 1 + 1 + 2 = 9 - "Стратегия: Тараканы (Деморализованные)".
Ход №10:
— Раймонд: мимо.
— Лейтенант: мимо.
— Превосходство: у мышей.
Отредактировано 30.07.2019 в 17:53
31

      Эрид почесал в затылке, пытаясь понять, что ему делать дальше. Потом поднял свой топор и посмотрел внимательно себе под ноги, в поисках мелких тараканов, которых можно было бы раздавить, не развалив, при этом, домов мышей. В крайнем случае, можно было попытаться, точно так же, аккуратно, на сколько такое вообще было возможно, потыкать в тараканов топором.
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 6 = 18 - "Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 2 = 12 - "Защита".
0. Поднимаем топор.
1. Смотрим под ноги, если рядом, в пределах шага, есть мелкие тараканы - давим.
2. Если рядом тараканов нет - смотрим чуть поодаль, куда можно достать топором и тыкаем им в тараканов.
3. При этом, в обоих случаях, стараемся не разрушать дома мышей.
32

Раймонд Апекс Interloper
30.07.2019 17:49
  =  
      Раймонду надоели эти бесплодные попытки попасть каменным тапком в таракана, и он решительным шагом направился прямо к лейтенанту, стараясь все-таки не сильно поломать город.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 5 = 10 - "защита".
Результат броска 3D6: 2 + 6 + 5 = 13 - "атака".
1. Осторожненько идем к Лейтенанту.
2. Если есть возможность, то давим его.
33

DungeonMaster GeneralD
30.07.2019 18:01
  =  
      Удача, похоже, ненадолго отвернулась от наёмников, потому что как ещё объяснить тот факт, что Эрид споткнулся и грохнулся на город, как Годзилла? Несколько улиц были похоронены под руинами благодаря северянину. Раймонд оказался более проворным, но всё равно, его кулак проделал дырень в крыше здания, но Лейтенант только отскочил и ещё раз плюнул. Тоже неудачно, правда.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 4 = 9 - "Раймонд: Халк идёт (ЛВ на переход по городу)".
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 4 = 13 - "Лейтенант: Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 5 = 13 - "Стратегия: Мыши".
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 3 = 11 - "Стратегия: Тараканы".
Ход №11:
— Эрид теряет равновесие и падает на город... Несколько кварталов исчезают под ним...
— Раймонд умудряется ничего не сломать.
— Кроме крыши здания, на котором стоял Лейтенант.
— Лейтенант промахивается даже на ровном месте (ладно, не таком уж и ровном).
— Война принимает опасный оборот.
Отредактировано 31.07.2019 в 17:07
34

Раймонд Апекс Interloper
30.07.2019 18:20
  =  
      Апекс недовольно заворчал, увидев, как Эрид одним махом похоронил все его попытки избежать сопутствующих потерь. Нужно было задавить плевуна, а потом уже растоптать остатки мелочи, пока два дуболома не снесли здесь все к чертям собачьим.
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 2 = 13 - "атака"
1. Бьем Лейтенанта, всё в атаку.
Отредактировано 30.07.2019 в 18:21
35

      Эрид громко закашлялся, зачихал и выругался, тоже громко, потом попытался аккуратно подняться, сначала на четвереньки, а потом уже в полный рост, при всем этом он продолжал бессвязно бормотать самые разнообразные ругательства, адресованные тараканам, мышам, маленьким постройкам и всему прочему, что его окружало.

      Вообще, он уже плохо понимал, что они тут делают и что он, Эрид, вообще может предпринять в текущей ситуации, причем так, чтобы не раздолбать город еще больше, чем он уже это сделал.
Поднимаемся на ноги и смотрим по сторонам, ищем тараканов, которых можем безопасно, для города, раздавить.
36

DungeonMaster GeneralD
31.07.2019 17:50
  =  
      Пока Эрид оглядывался по сторонам, не видя особого смысла лезть куда-либо (потому что проще было дождаться итогов революции, чем пытаться повлиять на них со своей многокилограммовой тушей), Раймонд устроил махач с последним офицером тараканьей армии. "Хрясь!", "Трах-тарарах!", "Ай сука блядь!" доносилось оттуда.
      Размашистыми ударами кулаков Апекс разбил сначала одно здание, потом другое, а чёртов таракан прыгал между крышами и поплёвывал в него едкой жижей. Усатый ублюдок мог бы взять Апекса измором, но внезапно маленькие ножки подвели чертяку и Раймонд от души влепил по нему кастетом. Лейтенант кометой влепился к стене пещеры и остался там в качестве неаккуратного узора, который в будущем включат в так называемый "Тест Роршаха".
      В побоище между мышами и остатками воинства усачей скоро чаша весов очень неохотно склонялась в сторону первых, а те грызли, царапали и другими интересными способами убивали бывших властелинов и погонщиков. Вскоре рыжее воинство, или то, что от него осталось, тотально обратилось в бегство. Небольшая часть города лежала в руинах, великий дворец догорал, когда всё уже кончилось: не надо было больше напрягаться с зачисткой и можно убрать указательные пальцы с крючка... а нет, это всё же не та игра.
      Розетта, слегка потрёпанная, но целая, вскоре выбралась из переулков и воскликнула:
      — Мы снова свободны! - с нескрываемой радостью и восторгом подпрыгнув с поднятыми руками. Ей вторил дружный и слаженный хор-писк выбравшихся на улицы мышей, которые восторженно ликовали, вывешивали из окон флаги Королевства и всячески чествовали победителей. Те имели время, чтобы покрасоваться перед публикой да раздать автографы, а важная компания мышей-революционеров вернула Эриду его метательного друга.
      — Хвала освободителям! — слышалось отовсюду.
Результат броска 3D6: 5 + 1 + 2 = 8 - "Лейтенант: Защита".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 4 = 11 - "Лейтенант: Атака".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 3 + 2 + 5 = 10 - "Успехи Тараканов".
Результат броска 3D6: 1 + 2 + 4 = 7 - "Успехи Тараканов".
Ход №12:
— Эрид осматривается.
— ГМ включает режим форсированного завершения боя!
— 3... 2... 1... FIGHT!
— Да начнётся эпичный махач между Лейтенантом и Раймондом!
— Лейтенант уклоняется от удара! Здания рушатся!
— Лейтенант плюётся кислотой и отнимает у Раймонда 39 ЕЖ!
— Раймонд снова не может попасть по быстрому таракану!
— Кислотный таракан снова бьёт на 39 ед. урона +12 ед. урона от прошлого плевка!
— Раймонд стремительным хуком справа отправляет Лейтенант в путь до того света!
— APEX WON THE MATCH!
— Апекс теряет ещё 24 ЕЖ из-за кислоты.
— В ходе революции тараканы терпят поражение по сумме успехов и провалов, но для мышей эта битва была нелёгкой...
— Бой окончен.
— Сайдквест выполнен.
— Награда будет добавлена в общий зачёт при подсчёте итогов Эпизода.

Можно немного посоциалить по желанию и комната будет закрыта, когда наёмники пойдут на выход.
Отредактировано 02.08.2019 в 16:12
37

      - Э? - только и мог сказать Эрид, когда до него наконец дошло, что все закончилось, причем закончилось не абы как, а прямо таки как надо, в смысле они победили.
      - Ну, да, типа того. - невнятно произнес он, когда мыши начали скандировать свои победные кличи и кричалки. А вот принесенному топору Эрид был более рад, чем всяким там похвалам. Честно сказать, он не особо и надеялся на то, что он сможет найти и вернуть себе свой метательный топорик, не разрушив при этом еще больше мышиных жилищ, а тут такая удача подвалила.
      - Да, во, все правильно. - опять же невнятно пробубнил он, забирая свой метательный топорик.
      - Кстати, нам там вроде что-то положено? Или как? - поинтересовался он у Раймонда, который и заключил этот контракт с мышами, деталей которого сам Эрид не особо помнил, да и не пытался понять, потому как кобольд переросток, гигантские говорящие тараканы, разумные мыши с их городом, одним словом вся эта кутерьма, основательно выбила его из колеи размеренной и привычной жизни наемника.
Забираем метательный топорик, вешаем на место.
Стоим, тупим.
38

Раймонд Апекс Interloper
31.07.2019 23:55
  =  
      Раймонд тяжело сопел, с ног до головы улитый кислотной гадостью. Широким движением лекарь смахнул размозженные внутренности последнего офицера с кастета. Сталь была очень качественной, но если эта слизь и кислота забьется в руны, то будет неприятно. Словно не слыша балаган вокруг, Апекс принялся лечить себя.

      Закончив с ремонтом, Раймонд посмотрел на мышей. Было слабое чувство удовлетворенности, но не более. Коротко кивнув Эриду, здоровяк присел на корточки.
      - В общем, да, рады были помочь. - тон Раймонд был немного грубоват. - Но мы сюда не за спасибо пришли, поэтому... - маленькие глазки Апекса принялись буравить Розетту.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 3 = 13 - "малое".
Результат броска 3D6: 4 + 1 + 5 = 10 - "большое".
1. Малое + большое исцеление на Раймонда. Стираем всё говно с одежды и тела.
Отредактировано 31.07.2019 в 23:56
39

DungeonMaster GeneralD
02.08.2019 10:06
  =  
      — Наёмники...
      Розетта многозначительно закатила глаза, после чего деловито спросила:
      — Кто из вашей компании более глазастый? Вот ему на плечо посадите нашего самого старого лазутчика и он вам подскажет, где и что лежит. Только лопаты с собой взять не забудьте. Кирки, возможно, тоже пригодятся. Наш мыш будет ждать вас там, в столовой рудника. Или же, если вы больше цените не деньги, а возможность в любой момент получить помощь, мы дадим вам волшебный свисток, с помощью которого можно будет призвать нас на дело. Услуга, так сказать, за услугу. Решайте.

40

      Эрид выслушал мышь, почесал в затылке и посмотрела на Раймонда. Потом пожал плечами.
      - Не знаю. Раймонд, ты подписался на контракт, во ты и выбирай. - просто ответил он.
      - Но я бы, в свою очередь, хотел предложить кому-нибудь из ваших мышей, которые выразят желание, пойти со мной. Так сказать, отправиться в большое путешествие и приключение, полное захватывающих событий и смертельных опасностей. Вы можете пролезть туда, куда мы, не сможем, из-за своего роста. А из вас получатся отличные разведчики. Со своей стороны могу обещать кормежку, часть от моей доли, хотя, скажу сразу, платят нам мало. Ну и возможность увидеть много чего интересного, повидать мир, так сказать. Но еще раз повторю, наша работа - очень и очень опасна, и бывает всякое. И кроме красот окружающего мира придется смотреть на менее приятные вещи. Поэтому мне нужна смышленая мышь, которая сможет быть внимательной, незаметной и очень, очень осторожной.
Отредактировано 02.08.2019 в 11:54
41

Раймонд Апекс Interloper
02.08.2019 17:24
  =  
      Раймонд был не слишком доволен, что на него взвалили такое бремя выбора. Он-то считал Эрида главным заводилой в компании.

      После слов Одварсона, Апекс кивнул ему в поддержку, дескать, мысль дельная. Сам он за это время решил:
      - Не думаю, что у нас получится утащить все сокровища. Давай свой свисток. - Раймонд протянул руку и под нос себе пробормотал, всё еще не уверенный до конца в своем выборе. - Если что, свисток тоже загнать можно будет.
Отредактировано 02.08.2019 в 17:25
42

DungeonMaster GeneralD
03.08.2019 20:32
  =  
      Предложение Эрида заинтересовало мышей и они устроили собственный миниатюрный консилиум, в ходе которого пришли к какому-то решению и из группы совещавшихся вышел парламентёр (не Розетта, которая только что убежала за ценным артефактом, а кто-то другой, мышь-самец в форме, отдалённо напоминающей воинскую, и с чем-то вроде копья в руках) и выступил перед Эридом, с видом бойца встав перед нам:
      — Деньги людей у нас не очень в ходу, по, надеюсь, понятным причинам. Но за кулёк семечек в день я готов наняться к вам на службу.
      Потом пришла Розетта, вручила Раймонду чудный свисток, объяснила как им пользоваться (ничего особенного, на самом деле), хвостиком махнула и попрощалась с компаньонами, пожаловавшись перед этим на дела по восстановлению королевства.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 5 = 10 - "Реакция мышей".
Отредактировано 31.08.2019 в 20:51
43

      - Заметано. Звать тебя как? - кивнул Эрид, не особо задумываясь о том, продешевил он с наймом или наоборот, заключил выгодную сделку. Главное то, что он получил то, что хотел.
      - И да, еще раз повторю, твоя работа будет состоять в разведке, тихой и очень незаметной. Пошел туда, посмотрел, запомнил, пришел обратно, рассказал нам, а мы дальше уже как вхреначим, чтобы никому мало не показалось. - пояснил северянин свои мысли и задумки, на всякий случай, потому как очень часто оказывалось, что его не понимали, даже если он очень старался донести свою мысль, и, как результат, приходилось бить морды.
      - Собирай свои вещи, какие там надо и пойдем. Если тебе надо время, то давай условимся, куда мне подойти, чтобы тебя подобрать?
Соглашаемся на сделку с мышем.
44

DungeonMaster GeneralD
03.08.2019 21:11
  =  
      — Шевалье, — представился грызун, — мы можем встретиться в столовой рудника. Туда выходит наша сеть туннелей. Теперь, когда тараканы бежали, мы можем ею нормально пользоваться. И да, я понял, что от меня нужно. В принципе, мы чем-то таким всегда занимались, ещё когда дворфы в этом руднике были, а потом когда кобольды... С тараканами стало сложнее. Разведка так разведка. В общем, увидимся.
      Мышь не стал терять времени на разговоры и побежал собираться.
45

      - Ну и отлично. Значит встретимся там. - кивнул Эрид, потом посмотрел на прочих мышей, кивнул им, мол все отлично.
      - Ну, пойдем, что-ль? - он посмотрел на Раймонда.
      - Свою работу мы сделали, а тут дальше и без нас разберутся. - Эрид уже собрался было двигать в сторону выхода, но остановился.
      - Это, мы там дварфа одного спасли, и он видел эту, как ее там, ну которая нас сюда привела, Розетта? Так что дварфы будут знать, что вы где-то тут, поблизости, так что имейте это ввиду. Да. Ну, вроде все, пошли на выход. Бывайте.
На выход.
Отредактировано 04.08.2019 в 16:28
46

12

Эрид Одварсон

Автор: Бродяга по жизни

Эрид Одварсон
Раса: Человек, Класс: Воин

Любит: Убивать


Нейтральный

Инвентарь:
Одежда:
Доспех среднего качества (слабые чары "Легкость").
Качественная теплая одежда.

Украшения:
На шее - "Малый оберег" (предоставляет небольшую защиту от чужой магии).
В левом ухе - крупная золотая серьга.
На шее - старый массивный амулет.

Броня:
Доспех среднего качества (слабые чары "Легкость").

Оружие:
Боевой топор "Спаситель Проклятых" (экипирован).
Боевой топор (в специальной сумке на спине).
Метательный топорик. - потерян.

Заплечный мешок:
Запас провианта (вяленое мясо, сухари, головка сыра, прочее).
Качественная теплая одежда.
Спальник и походное одеяло.
Деревянная кружка.
Деревянная плошка.
Деревянная ложка.
Точильный брусок.
Кремень и огниво.
Фляга с водой.
Кусок мыла.
Бритва.

Мешок для добычи:

Зелья:
Лечебное зелье - 2 шт.

Деньги:
3 мешка серебра.
70 пригоршней серебра.

Навыки:
НВК » Знаток 2: [экстра]
- Выживание в условиях заснеженных земель.

Внешность:
Довольно высокий мужчина, на чьем лице можно, без особого труда, различить несколько довольно крупных шрамов, свидетельствующих о его не самой мирной профессии. Волосы, цвета вороньего крыла, уже основательно тронуты сединой, седина видна и в растительности на лице, образующей усы и не очень аккуратную бородку, смахивающую на козлиную. Глаза светло карие или темно серые, или бледно желтые, или водянисто блеклые, в зависимости от времени суток и освещения. Взгляд, скорее рассеянный, чем внимательный, смотрящий не на собеседника, а как бы мимо него, или сквозь, или просто куда-то в сторону. При этом, может показаться, что Эрид размышляет о чем-то важном и очень сложном, но, скорее всего, он вообще ни о чем не думает, просто у него вид такой. Телосложение крупное, можно сказать - массивное, но движения плавные, уверенные, не как у большого хищника, а как у крупного человека, который уверенно стоит на своих двоих и падать не собирается, по крайней мере, пока трезв.

Одежда практичная, повседневная, ничем особым не выделяющаяся. Стеганная, кожаная дорожная куртка, отороченная мехом, на которой видны вшитые вставки, выполняющие роль примитивной защиты, нательная рубаха, кожаные штаны и старые, видавшие виды, ботинки, от одного вида которых плачут все сапожники. На шее какой-то массивный амулет, выглядящий довольно старым и потертым. В левом ухе - крупная золотая серьга.

Ну и последний штрих, который ставит жирную точку в получении первого впечатления от этого человека - это боевой топор, который мужчина небрежно забросил на плечо и придерживает его рукой, чтобы иметь возможность, при необходимости, сразу пустить его в дело.

Портрет.



Характер:
Уверенный в себе и в том, что он всегда поступает правильно. Упертый, как и все северяне, от кончиков своих черных, пусть уже и с проседью, волос, до грязи под ногтями ног. Размышлениям и обсуждениям деталей - предпочитает действовать по обстановке, из-за чего часто влипает в разные странные и запутанные ситуации, которые ну никак не могли бы вообще случиться, если бы Эрид, хотя бы на несколько мгновений, задумался о том, что он собирается делать и зачем. Не дурак выпить, погулять, погорланить громкие песни, потискать симпатичных девушек. Стремления тоже довольно просты, повидать мир, показать себя, заработать денег и пропить их в ближайшем трактире, а потом заработать еще денег, и пропить их тоже.

История:
Эрид Одварсон, сын Одвара Тардонсона, внук Тардона Гондорсона, правнук Гондора Харгерсона, праправнук... Короче, та еще семейка.

Выходец из далекой заснеженной страны Хельгенверды, которая, по мнению многих, находится на самом краю мира и не свалилась с него только по той причине, что местные жители на столько упертые, что удерживаются на самом краю только благодаря силе своего характера и желанию делать все наперекор всем остальным, включая природу. Хотя, на самом деле, никакого края мира там нет, и никуда славная земля Хельгенверд падать не собирается, просто дальше ее границ никто не забирался и многие картографы рисовали всякие ужасы и черные дыры, аккурат на краю этих самых земель, зачастую даже никогда там не побывав. Вот так и повелось.

Детство Эрида было вполне обычным по меркам местного населения, рос со сверстниками, учился драться, получал по лицу от сверстников, давал по лицу другим сверстникам, учился обращаться с оружием, учился всяким бытовым мелочам, вроде установки капканов на диких зверей и лазанию через заборы к девушкам, пока их родители спят у себя в спальне, вообщем, рос как и все, ничем особенным не выделялся, разве что был довольно крупным, даже по меркам местных жителей, которые никогда особой хилостью и не отличались.

Звезд с неба не хватал, считать и читать кое-как научился, и то хорошо, зато в умении постоять за себя и выпустить кому-нибудь кишки, вполне преуспел, сказывались местные традиции, которые включали в себя регулярные набеги на границы Хельгеверда всяких крупных тварей, что водились где-то там, в заснеженных краях. Наверно, это была вина тех самых картографов, которые этих самых тварей рисовали на своих картах. А может просто так совпало.

Несколько лет Эрид добросовестно нес почетную службу стража границы, там отточил умение обращаться с оружием, заработал свои шрамы и стойкое желание убраться куда-нибудь подальше из родных краев, где кроме снега и холода, по большей части, почти ничего и не было. На самом деле, земля Хельгенверд довольно богата своими лесами, залежами разных полезных и ценных минералов в горах, а так же приличным количеством пушных зверей, добываемых охотниками. Вот только все это находилось довольно далеко от того места, где повезло уродиться Эриду.

Как только выпала счастливая возможность, так удачно принявшая вид сбившегося с пути торгового каравана, Эрид ухватился за нее и покинул родные места, прихватив с собой некоторое количество своих вещей, тех, которые он не забыл сунуть в свой походный мешок. Его ждал мир, большой, неизведанный и интересный, в котором, внезапно, нашлись такие люди, которые были готовы платить деньги за то, что он, Эрид, раньше делал совершенно бесплатно, а именно - махал топором и совал голову во всякие неприятности. Так Эрид Одварсон стал наемником.

Раймонд Апекс

Автор: Interloper

Раймонд Апекс
Раса: Человек, Класс: Лекарь

Любит: Побухать


Нейтральный добрый

Инвентарь:
- Тяжелые сапоги
- Плотные штаны
  - Мешочек с деньгами
- Рубаха из грубой ткани
- Толстая кожаная жилетка
- Амулет-конденсатор с камнем
- Широкий пояс с небольшими подсумками
  - Зелья маны [x3]->[x0]->[x3]
  - Зелье энергии [x2]->[x1]->[x2]
  - Зелье здоровья [x2]
- Наручи с металлическими пластинами
- Магические стальные перчатки с шипами

- Заплечная сумка
  - Еда, вода [один день][частично использовано]
  - Пара бутылок пойла [x2]->[x1]
  - Походно-туристические принадлежности
  - Примитивный медицинский набор (травы, бинты и т.д)
  - Малая алхимическая установка и принадлежности к ней
  - Зелье здоровья [x3]
  - Зелье маны [x4]
- Простенький нож с ножнами
- Жезл шамана

Навыки:
НВК » Адепт 1: [экстра] - Алхимия
НВК » Адепт 2: [экстра] - Магия Земли
НВК » Адепт 3: [экстра] - Метамагия
НВК » Эксперт: [экстра] - Магия Восстановления

Внешность:


Человекоподобный бык средних лет. Широченные плечи, пудовые кулаки, шея как ствол дерева... Просто представьте себе солидный такой шкаф, который отрастил руки-ноги, густые бакенбарды и теперь смотрит на вас глубоко посаженными недовольными глазками.

Характер:
Обычно люди понимают характер Раймонда просто взглянув на него. Ошибаются при этом не сильно. Апекс буквально источает ауру недовольства и раздражения, особенно на утро после обильного возлияния. Движения его неторопливы, сам он малообщителен. Раймонд привык, что его внушительное тело и мускулы говорят за него. И знает, как этим пользоваться, ведь иногда исход драки решается еще до её начала. Иногда начала и не требуется — достаточно грозно зыркнуть и похрустеть костяшками.

На деле-то Раймонд довольно миролюбив, если это понятие можно к нему применить. По крайней мере, он не спешит свернуть башку любому, кто на него косо посмотрит. Напротив, он старается в меру сил и трезвости помогать людям, особенно тем, кто нуждается в медицинской помощи. Да и вообще по-настоящему вывести его из себя очень сложно. Сердце у него если и не золотое, то, по крайней мере, серебряное. Только никаких врачебных клятв он не давал, поэтому готов нанести без преувеличения тяжелый удар немногочисленным обидчикам, у которых хватит отваги лезть на прямоходящий таран.

История:
История Раймонда Апекса начинается примерно в таверне «Приют чухонца», где он совмещает профессию доктора и работу вышибалой. Лекарь-калекарь, как его в шутку называют завсегдатаи. Как правило, шёпотом и за спиной. Периодически, по просьбе владельца, подкрепленной энной суммой монет, Апекс сопровождает «Валетов» в полевых операциях. Делает ли это его наемником? По-хорошему, да. Но сам Раймонд не любит, когда о нём говорят, как о каком-то наемнике-головорозе. Скорее, он считает себя прикрепленным костоправом с функциями костолома. Его это устраивает. Особенно доступ к выпивке 24 часа в сутки и дешевая аренда, свободно покрываемая заработком.

Ну ладно, на самом деле история Раймонда начинается далеко не в таверне. Не родился же он в ней, в самом-то деле? Просто хоть что-то о прошлом доктора знают считанные единицы, пальцев одной руки хватит пересчитать. Достоверно известно, что Раймонд был старшим ребенком в семье, что ему приходилось заботиться о младших братьях и сестрах, и что вышло у него не очень, судя по его одинокой жизни. Скорее всего, из-за трагического события, приведшего к их предположительной смерти, Апекс и встал на путь врачевания, хронического алкоголизма и трепетного отношения к детским жизням. А таверна и наемники — лишь одна из остановок на его бессвязном пути.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.