Разломы демонов: первый отряд | ходы игроков | У старого кладбища

12
 
Беренгарий Xardas12
11.06.2019 17:44
  =  
- Единственное что их остановит, это твоя туша! Так что закрой пасть, руки в ноги и дуй к костру, - Беренгарий нервничал из-за приближения чудовищ.
Отредактировано 11.06.2019 в 17:47
31

Клавдий Mauza
11.06.2019 17:48
  =  
Тут Клавдий понял, что работы ему тут не избежать, ведь ждать уже было нельзя, а он так был уверен в том, что тягловый мужик из него просто никакущий. И несмотря на это все же резко взял на руки этого невыносимого ребенка и побежал вперед, отчего сумки застучали по его заднице и это он никак не мог сейчас никак поправить. Небольшим утешением при этом было всплывшее из недр воспоминание одного презабавного разговора со священника, который уверял, что даже у самого грешного названия скотского и птицкого члена есть боголепное название, а главным тезисом той беседы было следующее: «Срака — от лукавого, от Бога — афедрон». Так вот, пока при беге сумки больно бились о его непривыкший к такому афедрон, он крикнул незнакомцу:

—Теперь я буду бесполезен в бою, пока не упаду и не сломаю шею себе и ей — упаднически и запыхаясь бросил он.
32

DungeonMaster fortrest
20.08.2019 08:23
  =  
Все убегающие перенесены в "У дуба"
33

12

Беренгарий

Автор: Xardas12

Беренгарий
Раса: Человек, Класс: Егерь

Выносливость: 2
Ловкость: 4
Восприятие: 3
Удача (жизни): 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Статусы
Накурен -2к6 ко всем броскам
Болит рука. Штраф 1к6 к стрельбе в ближайшее время.

Снаряжение
Фальшион
Рекурвед
Охотничий нож;
Обычная грубая одежда(льняная рубаха, хлопковые штаны, плащ болотного цвета, шаперон поверх, того же цвета);
Черный гамбезон(стеганая куртка);
Старая кольчуга наемника, ниже пояса, перетянутая поясом;
Кожаная броня со множеством карманов;
Сумки Фелицита, две, спереди и сзади:
Кремень и огниво;
Пакет травы 1/4;
Сумка с настойками (настойка беладонны(2/3);фиалки;масляный раствор тимьяна);
Горняцкое снаряжение(шлямбуры (крючья с остриями для вбивания в стены), закрытая лампа с фитилем почти без масла);
Еда на 1 день(Вяленое мясо, сушеные грибы, галеты)(из рюкзака Беренгария);
Сумка с едой на 1 день(Вяленое мясо, сухари)(из сумки алхимика);
Соль (Один полный мешочек, один пустой);

Навыки:
1. Боевые стили, каждый по разному работает на разных монстров:
- Средний (5) – средний стиль боя рассчитанный на хорошую защиту, среднюю атаку и подвижность
- Стрельба из лука (4) – стрельба из лука с двойным изгибом (рекурвед);
2. Выживание, ориентированы на добычу пропитания и успешное бегство:
- Травник (4) – эффективно ищет съедобные и лечебные травы, делает припарки из трав;
- Следопыт (4) – помогает не заплутать и не посещать одни и те же места по нескольку раз;
- Повар (4) – эффективно готовит еду из "сырья", мяса монстров, трав итп
- Наблюдатель (3) – замечает врагов заранее, хорошо караулит итп;
- Охотник (4) – знание повадок, следов животных, умение разделывать туши;
3. Произвольные:
- Ремесленник [1] – умение обрабатывать древесину, кожу;
- Костоправ (2) – практик манипуляций с костями;
- Перевязка (2) – умение перевязывать раны;

Внешность:

  Достаточно высокий мужчина 40 лет, длинные черные волосы с седой прядью, связанные в хвост, сильная небритость, граничащая с бородой. Глаза темно карие, настолько темные что кажутся черными. На левой скуле расположен шрам. Телосложение среднее.

Характер:
Характер сложный, больше и не добавить, а усугубляет его зависимость от конопли. Почти всегда ищет выгоду, а потому не двинет даже пальцем, если не дать монетку, еду или косяк.

История:
Детство Беренгария не задалось с самого начала - его бедные родители умерли от очередной эпидемии, но по чистой случайности мальчику удалось пере болеть. Так он стал беспризорником. А где бродяги, там, знамо, и воровство. Беренгарий связался не с той компанией. Как следствие около 5 лет мальчик занимался карманными кражами, более тяжелыми преступлениями. Может быть он был бы вором всю жизнь, но не сложилось - его взяли с поличным гнусные стражники, когда он делал "удар милосердия", и когда ему предложили виселица или каторга, он выбрал второе. 10 долгих лет он вкалывал на местного лорда. За это время он многому научился, но были и очень плохие моменты. Там он при страстился к травке, а теперь жить без нее не может, даже поле себе небольшое посадил.

Во дворе трава, на траве дрова, на дровах братва, у братвы трава, как курнет братва, вся братва в дрова, хороша трава! - любил говорить один из каторжников.
  Отсидев срок в колонии Беренгарий двинулся в путь, неважно куда, только бы подальше. Поносила его нелегкая - он успел много где подработать, даже наемником был. В конце концов он пришел к отдаленому лесничеству и стал учеником егеря. Здесь он оттачивал навыки стрельбы из лука, ремесло разное, травничеству обучился. Торговал с местными. Когда умер старый егерь, Беренгарий занял его место, и пробыл там до тех самых, злополучных событий.
  Ещё когда мужчина застал первую волну и помогал отбиваться группе людей, он понял что нужно рвать когти. Вторая волна закрепила это понимание, этих адских тварей почти не брали меч и стрелы, лишь горстка самых сильных смогла начать отступать в лес к пещерам. А на третью волну он уже сверкал пятками через лес в сеть пещер, ценой жизни своих недавних соратников. Четвертой он уже не застал, сидя в темных, сырых и холодных пещерах. Переждав самое страшное, Беренгарий пустился в дорогу, подальше от этих мертвых земель...

Зацепки

- Беседа с деревьями (+1) – от долгого одиночества начал говорить с деревьями, носит с собой горшок с ростком конопли, зовет Констансией, окружающие думают что это странно;
- Бывший вор (+1) – было время когда Беренгарию приходилось воровать, из-за чего в будущем у него могут быть проблемы;
- Не может жить без курева (+3) – живя в лесу имел небольшое поле конопли, с собой всегда имеет пакет травы.

Кими `Сорока`

Автор: Ищущий

Кими `Сорока`
Раса: Человек, Класс: Воровка

Выносливость: 0
Ловкость: 4
Восприятие: 3
Удача (жизни): 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Статусы
Крайняя усталость. Штраф 3к6 к силовым действиям.
В полудрёме.

Снаряжение
1 камень для пращи (Снаряд)
Праща (Оружие, Дальний бой, Метательное) -1к6 для бросков

Серая хламида с капюшоном (Одежда)
Легкая кожаная броня (Броня)
Сандалии (Обувь)
Серые тряпки (ноги) (Одежда)
Сумка с припасами на 2 дня [Яблоки х3, Копченое мясо х2, Хлеб черный х3, Бутылка с неизвестным содержимым х1, Морковь х2]
Странное кольцо (Квестовый предмет)
Ножик (Оружие, Ближний Бой, Одноручное, Колюще-режущее)

Бурдюк с лимончелло (неполный)

Водонепроницаемый, начатый бурдюк Фелицита с водой; Бурдюк алхимика(вода;начатый) – подарки от Беренгария.

Навыки:
Навыки:
   Грязный бой [Лёгкий стиль] [4] - Кими в совершенстве отточила то, что в гильдии называют "Грязный бой". Его основа - использование окружающего ландшафта и опыта уличных боев. С его помощью тяжело убить... Но сломать кости, оглушить и сбежать - легко.
   Лёгкие ноги (3) - умение аккуратно бегать бегать, прыгать, не ломая ног, тихо красться и не активировать нажимные ловушки
   Ловкие пальцы (3) - умение мухлевать, красть кошельки и драгоценности, устраивать фокусы и многие другие вещи.
   Наблюдатель (3) - замечает врагов и ловушки, несостыковки в окружающем ландшафте, тайники.
   Медицина (2) - умением промывать раны, предупреждать заражения, перевязывать раны и худо-бедно определять болезни.
   Метательное оружие (2)

Внешность:
Паралич тела - для алхимии не дело, а пустяк:

Но сейчас она одета более неприметно - серый плащ с капюшоном, скорее старая хламида. Под ней относительно хороший кожанный доспех, прикрывающий лишь жизненно важные точки и не мешающийся двигаться. Ноги перемотаны мягкой тряпкой, обуты в некое подобие сандалий.

Характер:
Веселая и озорная девочка. Время от времени капризничает, но это возраст такое. Бывает. Чрезвычайно болтлива и наивна. Особенно в вопросах личных отношений. Любит сувать свой нос куда не попадя, что приводит к достаточно... Неоднозначным последствиям.
Невероятно легкомысленна. Возможно, это из-за отсутствующего инстинкта самосохранения, возможно, реакция на отказ ее родителей от родства. К сожалению, в Средневековье нет психологов и не предвидется.
А еще она клептоманка. С кем не бывает?

Тема персонажа: ссылка

История:
Бастард одного известного рода. Ее история могла бы стать печальной и грустной, а дорога жизни прямой - украл, выпил, в тюрьму ночь, улица, бордель, но Кими "повезло". Заместо скитания по ночным улицам и последующего следования до местной мамочки, ее отправили на деревню к дедушке. И бабушке. Те доживали свой век в покосившейся усадьбе на краю богатого, блестящего и полного пауков-дворян города. Это была чета алхимиков. Средневековых ученых, которые исследовали влияние веществ друг на друга и живые организмы. Внучка тоже была вынуждена принят пару неизвестных веществ. Одно парализовало на время... Влияние другого ученые еще не выяснили и, вероятнее всего, уже не выяснят.
Блестящее и дорогое её стало звать, когда она впервые стащила у какого-то дворянина кошелек. Ей нужно было купить трав на рынке, а цену заломили и денег не хватило. Пришлось импровизировать. Кими заметили. Местный профессионал из гильдии воров. Как результат - в гильдии появилась молодая воровка, которую прозвали "Сорокой" из-за того, что ее основные заказы - всякие драгоценности, висящие на явно недостойных того членах высшего общества. Да и она сама была не прочь устроить себе небольшой подарок в виде вон того серебряного колечка с аметистом... Или вон того милого браслетика из золота... А во всем виноват злобный торгаш.
Вторжение демонов она встретила "на деле". Нужно было похитить какой-то жутко ценный родовой клинок и прилагающуюся к нему печатку на колечке из странного металла. Напарник стащил клинок, а Сорока уже схватилась за колечко... Но тут демоны вторглись. Благо, цель задания зачем-то она забрала из охладевших рук дворянина, после чего ритмично, с чувством, с толком, с расстановкой сбежала из города, по пути взяв разных запасов, ибо дома продуктов не оставалось, а кормить себя и родственников было надо. Ну, как сбежала? Укрылась в местном аналоге катакомб, в тайных ходах гильдий. Почтив весь день бродила, время от времени заходя в чужие подвалы на тему "набрать еды" и посмотреть, ушли демоны или нет. А потом, под покровом ночи, выбралась из разрушенного города.

Зацепки

Клептомания (+3) – Кими просто не может спокойно смотреть на дорогие, блестящие вещи. Ручки сами тянутся умыкнуть. Рефлексы.
Бастард (0) – бастард это бастард. Уважение - это не про них. Те, кто знают о ее происхождении будут презирать по умолчанию. Нежеланный и ненужный ребенок.
Воровка (0) – вполне вероятно, что кто-то захочет ей ручки поотрубать. Просто так, для душевного спокойствия. Без рук воровать... Ну, как минимум, тяжело.
Кольцо из белого металла с непонятной печатью (0) - цель ее последнего дела. Странный металл, странный рисунок, который она почему-то не может разглядеть, странный заказчик... Это с самого начала пахло плохо.
Ребенок (+2) – болтливость, озорство, легкомыслие, возраст... Кто знает, как к детям относятся в жестоком "страдающем Средневековье"(с)?

Клавдий

Автор: Mauza

Клавдий
Раса: Человек, Класс: Алхимик

Выносливость: 0
Ловкость: 3
Восприятие: 2
Удача (жизни): 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
кожаный доспех с множеством карманов
хлопковая яркая одежда
2 кинжала
ланцет
клещи хирургические
нити
дневник исследователя
чернила
набор перьев
алхимические принадлежности
бурдюк с водой
бурдюк с лимончелло
припасы еды

Статусы
Вывих плеча (-1 удачи)
Без сознания

Навыки:
Боевые:
  Кровопускание (Легкий стиль) (5) — это почти то же, что обычные размахивания кинжалами, если не брать в расчет знания расположении (и возможном расположении) артерий, повреждение которых Клавдий отточил в своей практике. Данная техника почти бесполезна против сильно мелких противников, так как требует либо множества порезов, либо очень тонкой работы. Но суть ее заключается именно в поиске слабых мест противника, которые еще надо найти, так что с первыми жертвами бой проходит со штрафом, на втором подобном противнике умение действует в обычном режиме, а последующие уже с надбавками. Кроме того, подобный стиль подразумевает активное уклонение от атак противника, а так же выжиданием лучшего момента как для уклонения, так и для нанесения атаки, но больше всего наблюдательность подходит для побега.


Выживание:
  Травник (4) – эффективно ищет съедобные и лечебные травы
  Хирург (4) — извлекает стрелы итп, зашивает раны, останавливает кровотечение, успешно извлекает субпродукты (совместно с Алхимиком: различные железы животных, почки, сердца) итп.
  Повар (4) – эффективно готовит еду из "сырья": мяса монстров, трав итп


Произвольные:
  Алхимия [4] — область знаний на границах химии, медицины и безумия, которая лучше всего знает, как тонка грань между ядом и лекарством.

Внешность:
Стройный мужчина средних лет. Волосы не длинные и рыжие, зачесаны назад, бородка и усы пока еще ухожены. Глаза имеют свойство менять цвет от бедно-зеленого до зловеще болотного.

Повседневная одежда по-средневековому пестрящих цветов, преимущественно изумрудная и аметистовая, когда как походная одежда непривлекательна: кожаный доспех со множеством отделений под всякие мелочи.




Характер:
Пытается казаться полнокровным, хотя и не самым разговорчивым при этом, бывает навязчив, но только по делу. Клавдий отдает предпочтение наблюдению, а не расспросам, потому является очень хорошим слушателем.

История:
Родители были медиками и он почти пошел по их стопам. Детство провел на югах, а так как родителей преимущественно то и дело вызывали, Клавдий был предоставлен самому себе. Хотел — рылся в их записях, хотел — гулял с портовой шпаной, так что молодость, хоть и могла быть беззаботной, таковой не была, и он немного научался жизни. Следующим этапом был Университет, из которого того на втором курсе вышвырнули «за еретические наклонности», которые оказались алхимией. Клавдий недоумевал некоторое время, но домой не вернулся и, берясь за любую работу, через несколько лет накопил на подвальчик, в котором мог спокойно проводить свои опыты.

Первую волну застал вовремя: он уже заходил в свой подвал, собрав некоторые травы, когда все началось. Райончик был не самый благополучный, приходилось платить местным авторитетам «за охрану», которая его и спасла. Местные так или иначе умели за себя постоять, так что Клавдий практически и не участвовал, будучи убежденным, что за это он деньги и платил. Но волны шли одна за другой, и он понял, стоя уже в руинах, что так продолжаться не может — надо валить. То было после второй волны, которая не оставила почти камня на камне в этих трущобах.

Вообще, темные дела обязывают к знанию мест темных и малоприятных. Алхимия еще оставалась отраслью, к которой относились с недоверием, а некоторые церковники вовсе считали неприемлемым делом, хотя в колокола не били и гонений не начинали, хотя Клавдий чувствовал, что момент тот близок. Так он и отыскал, как, в случае чего, можно будет не только сокрыться, но далеко уйти. Местные трущобы некогда были излюбленным местом среди Отцов церкви, когда те сами были вынуждены скрываться под землей. Какая ирония, что Клавдий хотел прятаться в древних катакомбах от последователей тех, кто их построил.

Алхимик, предприняв побег, думал не только о собственной шкуре. Остатки местного населения, которые остались от второй волны он повел за собой, но за ними гнались. Он разделился с людьми в темных затхлых коридорах, что казались бесконечными. Время потеряло свое значение, день, два, три — он не знал. Но слышал иногда, где-то вдали, крики терзаемых демонами и потому продолжал двигаться вперед, почти израсходовав запасы пищи, кажущиеся ему нескончаемыми для одного человека, часть которых он просто вынужден был выбросить. Благо, в катакомбах временами попадались источники с питьевой водой, то была прекрасная ключевая вода, или в той ситуации все казалось лучше, чем на самом деле было.

Клавдий не знал, были ли еще выжившие, но крики больше не разносились далеким эхом по непроглядной тьме. В конце концов, через неизвестный промежуток времени, он вышел наружу и впервые вдохнул свежего воздуха, он тоже показался лучшим, чем являлся.

Зацепки

Жажда экспериментов (+2) — неудержимое стремление создать и опробовать новый ингредиент или их композицию, а так как демоны — диковинка, он может втянуть в себя в огромную опасность.
Not tested on animals (+1) — так как лечить и отравлять Клавдию надо не животных, а людей, то и эксперименты проводятся на них, обычно тайком, а так как грань между ядом и лекарством тонка, то это настоящая русская рулетка для испытуемых.
Вопиющий надоеда (+2) — бывают моменты, когда Клавдий начинает навязчиво допрашивать собеседника. Вопросы могут казаться бессмысленными, но если не дать на них удовлетворительного ответа, то алхимик начнет канючить и истерить, требуя ответа. Если и тогда вытащить желаемое у него не выйдет, он возьмется за клещи или что похуже.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.