Корона Безумия [D&D 5] | ходы игроков | Ветка Скарлетт, Ют

12
 
Ют Reki
10.09.2019 14:39
  =  
- Скарлетт!
Расправа над нею была столь скорой, что Ют не успела даже моргнуть. Глаза монахини округлились от удивления, но затем впервые за долгие годы наполнились злостью или даже ненавистью. Ее подруга упала на пол, и зрелища хуже девчонка не знала...
Сперва хотела сбежать немедленно, потащив раненную Скарлетт прочь. Однако ползучая, хвостатая, мерзкая (змея одним словом) не только сразила девушку, но и выбралась на нее сверху. Как будто знала, что Ют не отступит - не бросит свою товарку на погибель. Выбора не было, нужно сражаться!

- Ах ты... Тварь подколодная! - процедила монахиня не хуже змеиного и со всей силы приложила кобру торцом боевого посоха между глаз. И в довесок стукнула кулаком по башке! Да так, что у чертовой желтоглазой бестии, чуть не посыпались из них искры.
Отредактировано 10.09.2019 в 15:03
31

DungeonMaster ArtesGrоw
10.09.2019 15:10
  =  
Искры из глаз рептилии не посыпались, а вот весь дух от стремительных ударов монахини вылетел. С окровавленной головой и выбитыми зубами кобра упала на тело Скарлетт и больше не проявляла признаков жизни.
- Бой окончен, противник мертв.
- Скат, 2 спас от смерти.
Отредактировано 10.09.2019 в 15:10
32

Ют Reki
10.09.2019 15:38
  =  
- Скоренько, скоренько, скоренько... - трижды повторила девушка, отшвырнув тело змеи в сторону и склонившись над бедной Скарлетт, но... ЧТО ДЕЛАТЬ?
Ют не была знатоком медицины, и поэтому мгновенно, решительно растерялась.
- Хорошо, хорошо... - сказала она себе дрожащим голосом, пока щеки и шея краснели. - Яд, значит... Сначала...
Девушка задрала облачение Скарлетт к верху, отыскала следы от укуса кобры, затем присосалась к открытой ране и выплюнула все то, что смогла из нее вытянуть...
Скарлетт по-прежнему была бледна. Еле дышала и была неподвижной.
- Сердце, точно! - спохватившись, монахиня расстегнула ей ворот пошире и принялась делать массаж (как умела), сотрясая грудную клетку. Впрочем, не была уверена, что это поможет...
33

Ют Reki
10.09.2019 15:51
  =  
Наконец, перестав налегать на сердце, монахиня потрогала шею подруги и убедилась, что той полегчало. Пульс прощупывался, сердце билось. А значит, малышка должна была выкарабкаться. Все-таки не зря она, Ют, старалась!
"Но что дальше? Как же подвал?" - девушка застыла над Скат в нерешительности, соображая, что можно сделать...

"Хм... Может быть, здесь найдется и зелье лечения?"
Ют схватила подружку под руки, а затем уложила на постель рядом, чтобы Скат лежала на мягком. Затем ринулась обратно в "лабораторию", принимаясь высматривать среди разноцветных склянок что-нибудь похожее на лечилку
34

DungeonMaster ArtesGrоw
10.09.2019 23:37
  =  
Лаборатория алхимика содержала множество разнообразных предметов. Некоторые из них привлекли внимание Ют, даже, несмотря на то, что монашка сосредоточилась на лекарстве для подруги.
В серванте было восемь наполненных жидкостью бутылочек, и каждая была подписана. Но будь проклят алхимик, Ют не знала языка, на котором он их подписал.
Результат броска 1D100: 89 - "СОКРОВИЩНИЦА:ПОКАЗАТЕЛЬ ОПАСНОСТИ 0–4".
Результат броска 2D4: 3 + 2 = 5 - "Драг камни, предметы".
Результат броска 1D4: 1 - "Таблица Е (кол-во предметов)".
Результат броска 1D100: 85 - "Предмет таблица Е".
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "найдено зелей".
Потрачено времени:
- Осмотр комната 5 (Главный зал) - 5 мин.
- Взлом комната 6 (Комната слуги) - 5 мин.
- Взлом комната 7 (Лаборатория алхимика) - 5 мин.
- Столкновение со змеей, помощь Скат и поиск лекарства - 5 мин.

Сокровища:
- Найден медальон (не определен).
- Найдено 2 драг камня (25 зм каждый).
- Найден золотой, серебреный, алмазный порошок (каждый 25 зм).
- Найдено 8 зелий (не определены, подписаны на неизвестном языке).
35

Ют Reki
11.09.2019 00:43
  =  
"И все это лишь для отвода глаз?"
Мысли проносились под маковкой Ют на удивление быстро для привычного лада. Почему змея оказалась здесь? Почему ценные вещи хранились без всякой защиты от вора, в то время как страж таился за дверью? Ответ приходил лишь один: потому что за стражем спрятано то, что имеет ценность гораздо большую... Вещи? Или же информация... Но Скарлетт. Как быть? Рискнуть и спуститься ниже? Или же к черту подвал, и на выход?
"Второго шанса не будет", - твердила сама себе Ют. Но тут же возражала тем, что страж может быть не единственным... Одно она знала точно: Они не грабить они сюда пришли. Вещи и золото Ютлим проигнорировала, а вот зелья - нет... Ценой небольшой задержки во времени девушка приступила к дегустации зелий, дабы выявить их свойства. Оставалось надеяться, что среди найденных есть зелье лечения или еще что-нибудь полезное.
Отредактировано 11.09.2019 в 09:34
36

DungeonMaster ArtesGrоw
12.09.2019 14:51
  =  
Ют доставала бутылки из серванта и откупоривала пробки, дабы узнать, какие зелья они хранили в себе. Некоторые пахли отвратительно, так что монахиня даже не рискнула прикоснуться к ним кончиком губ. Несколько оказались просто водой, другие же спиртовыми растворами. Ют осознала горькую правду, что помочь подруге нечем.
Еще как назло, заветный люк, оказался закрыт на замок встроенный в деревянную дверцу. Увы, монашка взламывать замки как Скарлетт не умела, хотя могла и попробовать. Также от внимания монашки не ускользнула маленькая кнопочка, что была под табуретом слева от люка в подвал.
Потрачено времени:
- Осмотр комната 5 (Главный зал) - 5 мин.
- Взлом комната 6 (Комната слуги) - 5 мин.
- Взлом комната 7 (Лаборатория алхимика) - 5 мин.
- Столкновение со змеей, помощь Скат и поиск лекарства - 5 мин.

Сокровища:
37

Ют Reki
12.09.2019 15:31
  =  
- Кнопка.. - пробормотала Ют удивленно, не зная радоваться или огорчаться. - Вопрос, от замка или от ловушки...
Монахиня говорила как будто со Скарлетт, которая неподвижно лежала рядом, беспомощная, но живая. Подруга не могла ей ответить, однако само ее присутствие рядом заставляло шатенку думать иначе.

- Живая - это самое главное... - убедившись, что вернула зелья на место, Ют на секунду замялась с решением, но дальше - торопилась, как молния. Она подхватила подругу под руки и потащила к ближайшему окну на улицу, дабы вывести из-под прямого удара, ежели что-то случится с ней. Отворила и вытолкнула Скарлетт на травку, уложив рядом с ее обидчицей, после чего вновь закрыла, как было. Иногда спрятать на видном месте - это спрятать лучше всего. И пускай случай не совсем подходящий, некоторое время она в безопасности...

Закончив со Скарлетт (хоть бы она пришла в себя после столь серьезного ранения), Ют вернулась в злосчастную комнату и решила попытать счастье: аккуратно коснулась кнопки и толкнула ее вглубь гнездышка.
- Ну, была не была... Не хочется мне уходить ни с чем...
Впрочем, не уходить вовсе ей хотелось еще меньше.
Забыл добавить, что дверь Ют прикрыла (не как было, а именно прикрыла) На ширину, достаточную для выползания змеи.
Отредактировано 12.09.2019 в 15:32
38

DungeonMaster ArtesGrоw
12.09.2019 15:47
  =  
Раздался глухой щелчок под крышкой люка, однако сам люк остался закрытым. Как бы не хотелось Ют узнать, что за секреты таит в себе подвал алхимика, справиться самой ей было видимо не под силу.
Потрачено времени:
- Осмотр комната 5 (Главный зал) - 5 мин.
- Взлом комната 6 (Комната слуги) - 5 мин.
- Взлом комната 7 (Лаборатория алхимика) - 5 мин.
- Столкновение со змеей, помощь Скат и поиск лекарства - 5 мин.

Сокровища:
39

Ют Reki
12.09.2019 16:24
  =  
- Значит, ловушка...
Ют разочарованно вздохнула затем хлопнула себя по коленям. Она не исключала такого исхода, но взломом замков все равно не владела, так что... Просто положилась на удачу. И Тимора несколько ее подвела. А может, наоборот, уберегла. Как знать? Может быть, там. внизу, ее поджидала верная смерть?
- И с закрытым засовом от "тайной кнопки" сделать вид, что нас не было здесь, не получится... - констатировала она вслух. - Что ж, тогда мы поступим иначе. Прямо скажем, что мы здесь были. Да, Скарлеттик?

Ют быстро закрыла двери и юркнула за письменный стол. Она была мастером по части каллиграфии, а потому без труда изменила почерк, сделав его похожим на... Ну, скажем, тот, из документов Марселя.
Девушка быстро начертала записку, оставив пергамент посредине стола:

"МЫ ЗНАЕМ, ЧТО ВЫ СДЕЛАЛИ ПРОШЛЫМ ЛЕТОМ, - нацарапала девушка легко и уверенно, подражая официальному обращению целой организации воров и плутов.
- И ЗНАЕМ, КОГО ВЫ ПРЯЧЕТЕ. НАС НЕ ИНТЕРЕСУЮТ ВАШИ ПОБРЯКУШКИ. НО МЫ ГОТОВЫ ЗАКЛЮЧИТЬ СДЕЛКУ. ПРИХОДИТЕ ОДИН СЕГОДНЯ В ПОЛНОЧЬ К ПОДНОЖИЮ ВЫСОКОГО ДУБА.

P.S. ОДНО СЛОВО ГОСТЯМ ИЗ ВРАТ, И МЫ ВЫНУЖДЕНЫ БУДЕМ ПРИНЯТЬ МЕРЫ, КОТОРЫЕ ВАМ НЕ ОЧЕНЬ ПОНРАВЯТСЯ

ГИЛЬДИЯ."

Завершая свое послание, девушка не сумела сдержать улыбку, хотя, в общем-то, не имела ни малейшего понятия, какое гнездо разворошила. Просто разворошила и ушла. Чего уж.
На выход. Ют попытается как-то переправить Скат через забор, но так чтобы не прям на виду с входа.
40

Ют Reki
14.09.2019 23:02
  =  
С телом подруги на руках Ют кое-как покинула территорию особняка (с учётом убранства, никак не меньше), и должна была решить, что делать дальше. Оказалось, быть воровкой не так уж просто: нужно все время заботиться о скрытности и при этом сохранять холодный ум. Благо совсем уж дурой монахиню назвать было нельзя. С учётом написанного в ее записке разгуливать с девушкой без сознания было чревато - Ют это понимала и решила действовать, исходя из этого. Но в первую очередь важна была Скарлетт. Нужно было добраться до жреца в Госпитале. Он поможет. Поможет выкарабкаться...
Скрытность. Змею с собой берём. Идём огородами
Отредактировано 14.09.2019 в 23:05
41

DungeonMaster ArtesGrоw
16.09.2019 10:37
  =  
Больших усилий стоило Ют перебросить тело подруги через забор. Когда дело было сделано, монашка так же поступила и с телом змеи. Уже снаружи Ют принялась прятать труп рептилии, после чего взвалила себе на спину Скат и, пыхтя, побрела к Петру.
Монашка пыталась не попадаться на глаза местным жителям, но сделать это с тяжелым грузом на спине было делом трудно выполнимым. Ют прошла где-то половину пути, когда ее облаяла собака из ближайшего двора. На лай собаки из дома вышла хозяйка, чтобы посмотреть чего это Шарик разбушевался. Естественно женщина заметила Ют и Скарлетт. Спросив, что случилась обеспокоенным голосам, она направилась к девушкам.
Потрачено времени:
- Осмотр комната 5 (Главный зал) - 5 мин.
- Взлом комната 6 (Комната слуги) - 5 мин.
- Взлом комната 7 (Лаборатория алхимика) - 5 мин.
- Столкновение со змеей, помощь Скат и поиск лекарства - 5 мин.
- Написания письма - 5 мин.
- Покинуть дом и участок со Скарлетт 10 мин.
42

Ют Reki
16.09.2019 14:48
  =  
Ют чуть не выронила Скарлетт от неожиданности: собаку не было видно за забором. От грянувшего внезапно лая у нее мурашки пробежали по коже, а после, еще хуже, во дворе появилась женщина, как гром среди ясного неба. Так казалось, потому что Ют пряталась.
"И откуда они берутся тогда, когда не надо? - пожаловалась монахиня сама себе. - Вот если бы помощь, действительно, была нужна, наверняка, никто бы на улицу не показался. Даже собака бы мирно спала... А когда наоборот, всегда пожалуйста".
- Беда, матушка... - действительно, в этом Ют даже не соврала. - Моя подруга обходила стену... Это нас Золис наняла охранять ваш праздник. Так вот,не успела я придти на подмену, вижу - драка... Мужчина в плаще и в маске сделал это с ней, а от меня сбежал - подлец нечестивый... Нужно доставить ее в лазарет. Скорее! Но так, чтобы не подымать панику! Никто не должен знать...
Для убедительности Ют осмотрелась вокруг и сделала обеспокоенно-заговорческое выражение лица.
43

DungeonMaster ArtesGrоw
16.09.2019 16:34
  =  
Женщина уперла руки в бока и неодобрительно посмотрела на Ют.
- В глаза врет, а! Хоть бы постыдилась. – Нарочито громко произнесла тетка. - Еще вечер не настал, а они уже нажралися. Вон эта даже ходить не могет. – Указала она пальцем на Скарлетт. – От жешь одарили нас боги защитниками. Эх, куда Золис смотрит, но я ей все расскажу милочка, ты мне уж поверь. Она вам хвосты, то накрутит. – Под лай Шарика, женщина преисполненная праведным гневом развернулась и пошла к дому. Ее недовольное бурчание было слышно даже за закрытой дверью.
- Путь дальше прошел без приключений и Ют принесла Скат к лекарю. Петр даст ей настойки и уложит спать. Затем спросит где вы такую змеюку нашли, он будет очень обеспокоен. Можем отыграть, можем нет, по желанию.
- Ют может не сомневаться, через час о их пьянке будет знать весь поселок. Если конечно, кто-то ее не заставит замолчать:).
Отредактировано 16.09.2019 в 16:38
44

Ют Reki
16.09.2019 21:19
  =  
Монахиня продолжала копить слова, будто поставленный на костер чайник, что готовился вот-вот закипеть какой-нибудь жутко поучительной историей, но... Матрона сбежала вовремя. Девушка выдохнула струйку сквозь губы, чтобы та потрепала непослушную прядь, но более ничего не сделала. Путь очистился от невежд и ябед...
" За своим хвостиком последи, курочка..." - напоследок возмутилась Ют втихомолку и медленно потащилась дальше. К счастью, в дальнейшем происшествия обошли ее стороной, и девушки, одна взволнованная и подуставшая, другая спокойная и неподвижная, как дверь, вместе вошли в лазарет...

- Лекаря! - позвала монахиня, переступив порог. - Нужен лекарь! Отравление!
Внешнюю непоколебимость Ют, как рукой сняло.
Отредактировано 16.09.2019 в 22:26
45

DungeonMaster ArtesGrоw
20.09.2019 13:38
  =  
Первой на встречу Ют вышла уже знакомая старушка. Заохав и запричитав, она с несвойственной ее возрасту прытью поспешила в подвал к лекарю. Спустя несколько долгих мгновений к монашке подошел Петр.
Вдвоем они уложили Скарлетт в комнату, что была смежной с комнатой лжеМарселя. Спросив Ют, о том, что произошло, врачеватель аккуратно стянул с плутовки штаны. На ее правом бедре чуть выше колена зияли две глубоких дырочки. Плоть вокруг ран опухла и почернела. Вид раны очень обеспокоил Петра. Дав несколько распоряжений старой сестре, что все это время помогала, лекарь стал готовить Скат к операции.
Когда старушка принесла в комнату увесистый саквояж, и коробку со склянками Петр принялся оперировать плутовку. Правда перед этим он выгнал Ют из комнаты и попросил, его не беспокоить пока он не закончит.
- Звезду не ставлю, тут писать больше не нужно.
Отредактировано 20.09.2019 в 13:39
46

Ют Reki
20.09.2019 14:42
  =  
На попытку стащить штаны с девушки Ют смотрела с очевидным неодобрением, и в конце концов сердце не выдержало. Ют вступилась за ее честь.
- Просто разрежьте штанину, Петр... - торопливо отметила монашка. - Змея укусила ее лишь однажды, вам не нужно оголять ее... Так сильно...
Монахиня пыталась быть деликатной, насколько это было возможно. Тем более, что следом хотела озвучить просьбу.
- Я хочу просить одолжения. Если можно... Одна тетенька из дома по соседству видела, как я тащила Скарлетт сюда. Она решила, что бедняжка пьяна. Когда я сказала, что подруга ранена, она не поверила. Это жутко несправедливо, правда? И... Может быть, Вы поможете ее вразумить? Это нужно сделать без отлагательств, иначе недобрые слухи вырвутся из поганки на волю. Только не говорите, что это яд. И тем более, что змея. Это поставит жизнь Скарлетт в опасность. Дело секретное, насколько возможно... Просто скажите, что она ранена, а остальное - слишком личное, чтобы пересказывть посторонним людям. Она Вам поверит, Вы же доктор...
Ют умоляюще посмотрела на клерика и попыталась обнять его руки своими.
Отредактировано 20.09.2019 в 14:49
47

12

Огастес Лерой Кинкейд

Автор: Bloodhound

Огастес Лерой Кинкейд
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Огастес строен, жилист, ростом не намного выше среднего. Без снаряжения, на воина он ни выправкой, ни манерой речи не походит. Скорее даже наоборот: в своей малость неровной осанке, размеренном глубоком голосе и витиеватых выражениях он более походит на столичного зубрилу, либо - в лучшем случае - профессора. Возможно, именно по этому если он и надевает доспехи, то только со шлемом.
Касательно доспехов - оборудован в старые, пусть и полированные доблеска латные доспехи, вряд-ли представляющие лучшую защиту, чем кольчуга. Поверх неё носит синий сюрко. Скорее всего, это фамильная форма. На поясе носит два длинный меча на правом бедре, охотничий нож рукояткой влево на спине и такой-же нож на правой голени.

У него орехового цвета аккуратно уложенные волосы и заострённая козлиная бородка с усами. Лоб испещрён неглубокими морщинами, но прямой, высокий, глаза ореховые и посажены не глубоко. Нос с незначительной горбинкой. Никаких атавизмов в нём, в общем, не наблюдается.


Характер:
Август - человек отзывчивый по праву сильного, но не лишённый периодически дающего знать о себе эго - большой охотник до авантюр по итогу. В качестве хобби любит почитать что-то, но какой-то всепоглощающей эрудицией не отличается. Вроде как, различную информацию через себя пропускает, но впитывает неохотно.
Его не сложно вывести из себя, но свойственную ему хладность ума отнять - дело не самое простое. Даже в гневе он старается сдерживаться, максимум - ограничиваясь небольшой тирадой.
Будучи хельмитом, Огастес тщательно чтит его догмы и старается так или иначе, пускаясь в бой или вклиниваясь в конфликт, защитить того, кто его защиты достоин. Доспех он носит именно в целях обозначения своей солидарности с учением Хельма. Однако радикальностью не отличается, и за пойманным за руку мелким преступником готов оставить право на второй шанс. На третий - уже вряд-ли.

История:
Огастес "Август" Лерой Кинкейд - потомственный рыцарь во служении у мелкого дворянского рода Винду. Именно на службе он был обучен грамоте, не заурядному воинскому ремеслу и даже нескольким языкам.
Он был занят тем, что сопровождал Сэмюэла Фон Люгера, дипломата от семьи Винду во время переговоров в числе отряда рыцарей, состоявших преимущественно из неординарных, подобно самому Огастесу, воинов. Как раз договорившись с кланом "Кровавых Топоров" о сотрудничестве в течении ближайших нескольких месяцев, он с отрядом возвращался в оставленное на полроты куда менее обученных воинов имения, но вместо, по сути, отчего дома увидел невероятной силы пожарище, которое так и не удалось потушить до тех пор, пока оно само не насытилось телами невинно убиенных в ходе варварского налёта осевшей неподалёку крупной банды разбойников. Они не постеснялись ни старших членов семьи, ни их единственного ребёнка Уэсли, ни даже детей прислуги не щадили, о чём поведали немногочисленные выжившие в той кровавой резне.
И пусть последняя была частично обескровлена, и высокопоставленные члены того отряда, и дипломат Сэм Люгер, которого они сопровождали, единогласно постановили, что следует нанести ответный удар всеми доступными им силами. А сил у них - о чём разбойники явно не подозревали - было в достатке.
Обозлённый за то, что выгодная сделка силами нахальной мелюзги была сорвана уже после подписания всех необходимых бумаг, руководивший отрядом "Кровавых топоров", с которыми и заключала сделку семья Винду, отправил три десятка своих самых лучших воинов на поиски разбойников и совместно с рыцарями Винду жестоко с ними расправился. Он аргументировал этот поступок тем, что чтит подобным образом память семейства и отрабатывает задаток.
По началу это вызывало сомнения, и не пришли этот дворф гонцов с извещением о том, что разбойники те были под патронажем издревле конкурирующему семейству Винду роду Фьюри и не порекомендовал рыцарям залечь на дно, пока "Кровавые топоры" в своём желании отомстить за достойного по их мнению и довольно выгодного клиента не обескровят семейство Фьюри до последнего их жеребца в конюшне.
Посовещавшись, рыцари решили разойтись по миру. Именно так Огастес попал в Высок Дуб, где временно осел с целью схорониться и подзаработать.

Ют

Автор: Reki

Ют
Раса: Человек, Класс: Монах

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Внешность:


Невысокая (1,55) девушка, чьи волосы имеют светло-каштановый цвет, а на солнце отливают рыжим. Одета в классический "народный" костюм своей страны, где большинство населения халфлинги. Ее рюкзак имеет форму широкого тубуса, куда удобно складывать не только вещи, но и пергамент. С виду ей около 19-ти, хотя некоторые не шибко внимательные все еще принимают Ют за "девочку", а Скарлетт - за ее старшую сестру. Или маму. Такое однажды было. Глаза у Ют серо-голубые.

Характер:
Забавная, немного с хитрецой, Ют умудряется о простых вещах говорить сложно и наоборот. У нее всегда найдется житейская мудрость или какое-то ее подобие для любого происшествия или случая. А еще она фанатично их записывает, следуя поверью малого народа. Ют суеверна, иногда до чертиков. Она считает, Тимора оставляет ей знаки. А еще она серьезно намерена стать ее жрицей, хотя доселе Тимора не то чтобы сильно демонстрировала желание...

История:
Родилась Ютлим в городе Цадар на побережье Великого моря. Родители от нее отказались, подбросив ночью на порог чужого дома. Но приемной она не стала. Вместо этого девочку снова украдкой подбросили в монашескую общину за чертой города. Большинство из монахов были халфлингами. Их учение и образ жизни можно было назвать квинтэссенцией нейтральности и гармонии. Монахи работали, проживали жизнь спокойно и размеренно, ни во что не вмешиваясь. Основным заданием Ютлим была помощь по хозяйству , созерцание окружающего мира и чтение поучительных трактатов, написанных на языке халфлингов и почему-то гномов. Почти все в монастыре веровали в Йондалу, ну а Ют выбрала для себя покровительницей Тимору - добрую богиню удачи, что, как считалось, также покровительствовала коротышкам. В какой-то момент, очередной раз наблюдая, как солнце восходит и садится, Ют поймала за хвост озарение. Она поняла, что жизнь не статична, и весь мир пребывает в динамике: меняются времена года, природа, люди. Ничто не сидит на месте, кроме нее и монастыря. Одним словом, она тоже не должна засиживаться, упуская из виду происходящее за пределами Цадара. Ют собрала свои скудные вещи и пошла, куда глаза глядят, ведомая верой в удачу. Через какое-то время она решила и вовсе сесть на корабль - совершенно не важно, какой. И первый попавшийся привел ее во Врата Балдура - город намного больший ее родного, город возможностей. Хотя единственное, что интересовало монашку - бесконечные интересные путешествия.
Во Вратах по стечению обстоятельств на момент приезда туда Ют праздновали большой праздник: день основания города. Была ярмарка и много развлечений. У Ют едва не разбежались глаза. Но в итоге она, как и следовало ожидать, решила испытать удачу в азартных играх. Разглагольствуя, Ют раз за разом угадывала, под какой чашкой шарик, но когда решила подзаработать на своем везении, оно тут же удивительным образом закончилось. Ют проиграла два золотых, а это, между прочим, были все ее деньги. Неунывающая обычно монашка слегка подрасстроилась, потому что Тимора сегодня над ней посмеялась, но быстро махнула рукой и отправилась дремать на лавке. Каково же было удивление Ют, когда ее золото вернула ей какая-то незнакомка, что представилась именем Скарлетт. Она рассказала, что Ют обманули, но теперь справедливость восторжествовала. Правда, для этого Скарлетт пришлось учинить воровство, что было не очень похвально, но зато направлено на благие цели. Девушки раззнакомились, поделились историями и затем разошлись по своим делам. Никакой благодарности Скарлетт принимать не захотела. Но затем ближе к сумеркам они снова случайно встретились. Ют играла себе с детишками в прятки, а тут в ее нычку влетела Скарлетт с целой охапкой пирожков в руках. По ее взгляду стало понятно, что Скарлетт в беде. А вскоре рядом появился страж, который потребовал освободить дорогу и выдать ему воровку. На это монашка со всей авторитетностью заявила, что ее подруга ничего не крала, а просто играет с детьми в прятки. Настоящий же вор только что пробежал во-он в ту сторону. Тем временем пирожки оказались спрятаны в рюкзаке невысокой монахини. Страж поверил и ушел. А Ют обрела подругу. Ведь не могло же ее появление уже во второй раз за день быть простой случайностью. С тех пор Ют и Скарлетт решили идти рука об руку.

Странствуя, выполняя нехитрую работенку для местных вместе со Скарлетт и делясь с окружающими своей мудростью, Ют и сама накопила не мало опыта, все еще оставаясь юной девушкой. Ее имя в переводе с полуросличьего означает :" Найдена в листве". Но она опускает вторую половину о находке, называясь просто Ют - листочек.

Крэйн

Автор: PrototypeMan

Крэйн
Раса: Полуэльф, Класс: Бард

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 19 [+4]


Нейтральный

Внешность:
Неофициально, при простых людях, Крейн предстаёт на свет с правой частью отстегиваемой от лёгких темных кожаных доспехов одежды, расписанная мотивами монашеских школ. Другая же часть запрятана в рюкзаке за спиной, как и его музыкальные инструменты в чехле. Больше удобств, учитывая то, сколько метательных орудий у него на поясе.

Что же до его "внешних показателей", то он довольно высокий, атлетичный, загоревший и ощетинившийся рыжий полуэльф с торчащими вверх острыми ушами. И не только ими, если учесть лёгкий обруч в его повязке на голове, держащий волосы в поднятом положении.



Характер:
Для одних - лихой артист, для других - хитрый посредник, однако чего у него не отнять, так это то, с какой лёгкостью Крейн завоёвывает себе известность, неуловимо избегая своих недоброжелателей, не устраивающих его влияние на местный быт. Ему не привыкать ни к одинокому скитанию в диких землях, ни к компании в поселениях, но всё же он надеется однажды найти постоянных спутников.

Черта характера: для любой ситуации у меня есть уроки, взятые из наблюдений за жизнью.
Идеал: признание и почет - то, что я ищу в тех землях, где однажды ступит моя нога.
Привязанность: я, мои знания, мой талант - это всё, что осталось от моей семьи, поселения. Они не должны пропасть напрасно. Их место - в чужих умах и сердцах.
Слабость: я не помогаю слабым, даруя им надежду. Это не естественный ход вещей. Сильные - результат стремления развиться.

История:
"Красное зарево на небе. Чёрные тучи. Дым, заслоняющий небо. .... где я? ...." последние мысли его, словно прорываясь через гул в голове, хотели вылететь из его рта, но что то не давало. Страх? Паралич?! Приложив все усилия в своём слабом детском тельце, он попытался встать. Но всё, что пока ему удалось сделать: пошевелить руками и покрутить головой. Этого хватило, дабы оценить своё положение: посреди пожарища, на голой земле, меж домов, где вовсю уже орудовала орда гоблинов, придавленный по пояс своими сородичами, полуэльфами, с изуродованными телами и лицами.

"Мама? Папа? Где вы? Что происходит? Почему? Зачем?! Я хочу жить! Я жив?" - ошарашенно оглядываясь по сторонам, он перебирал мысли в своей голове, пока к нему не вернулся слух, а с ним и острая боль на затылке. Пронзительный ор доносился левее его всё ближе и ближе, пока из горящей избы не выскочил обугленный взрослый полуэльф, а следом и мелкие гоблины с пращами. Они преследовали его и загнали до смерти и, к несчастью, приметили выжившего среди трупов.

"Я хочу ... жить!" - медленно, на своём родном языке, произнёс напоследок он, подставляя руку, дабы поймать камень с пращи. Вот он, летит ...


Абель

Автор: Aleksey_DanTe

Абель
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 9 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Бритая голова, немного заостренный нос и взгляд, под которым спустя несколько секунд начинаешь чувствовать себя неуютно, потому что начинает казаться что смотрящий читает твои мысли. Из-за всего этого Абель с первого взгляда создает впечатление не самого приятного человека. Обычно его жреческое облачение надето поверх его доспеха, но булава и арбалет всегда расположены снаружи, готовые ко всему. Поверх церковного облачения виднеется амулет в виде латной рукавицы с начертанным на ней глазом, демонстрирующий его принадлежность к хельмитам. Нашивка с такой же рукавицей есть на его доспехе, но обычно она скрыта под его церковным одеянием.
По его походке создается впечатление что он ожидает атаки в любой момент и тем самым старается быть к ней готовым.




Характер:
Но если копнуть чуть глубже, то можно узнать что под этой не самой притягательной внешностью скрывается преданный и надежный товарищ. Проблемой с ним подружиться будет лишь то, что постоянно будет казаться что Абель знает что у вас на уме. В остальном же он старается быть в меру приветливым и постарается вам помочь, если будет нужно. Но если предать его доверие, то он без раздумий накажет за этот проступок.

В свободное время, если он никому не будет нужен ни для разговора, ни для помощи, Абель займется проверкой своего снаряжения, потому что он не хочет чтобы оно подвело его в самый неподходящий момент.

Вместо того, чтобы действовать с наскока, этот мужчина предпочтет остановиться и подумать, разработать план. Ведь как учит Хельм - осторожное планирование в итоге побеждает действия с наскока.

Черта характера: Я пробыл в храме слишком долго, и мне недостаёт опыта взаимодействия с людьми за его пределами.
Идеал: Вера. Я верю, что моё божество направляет меня. И что усердная работа всегда будет вознаграждена. (Законный)
Привязанность: Всё, что я делаю — для простых людей.
Слабость: Я не проявляю снисходительности к другим, но к себе я ещё более суров.

История:
Путь Абеля в Врата Балдура начался давно. Началом является славная страна Тетир. Будущий жрец Хельма был родом из этой страны, из небольшого города под названием Мосстоун. Соседство с древним лесом Вилдат с детства привило ему любовь к растениям и в целом к природе.

С самого детства Абель мечтал стать одним из знаменитых Бдительных Чемпионов - приверженцев Хельма. Однако жесткий отбор, который проводится в ряды Бдительных Чемпионов, оказался для него непреодолимым препятствием и мужчина остался за бортом этой организации.

Провал для Абеля оказался самым сильным потрясением за всю жизнь. Ведь он отдал эту жизнь храму Хельма, а тот в ответ отверг его. Так Абель думал ровно один день. Проснувшись на следующий день, в его голове была кристальная ясность - Хельму он нужен для чего-то другого. И поддавшись внезапному порыву Абель отрекся от всех своих прошлых связей, даже связей с родителями, и отправился на север.

На его пути была страна Амн, в которой жрец Хельма научился осмотрительности, а заодно и научился видеть истинные намерения других людей. И пусть к заклинателям, пользующимся божественной магией здесь относились довольно терпимо, Абель всё равно старался быть осмотрительным.

Путь Хельмита был тернист. Он провел в Амне больше двух лет, проводя как минимум полгода в больших городах. Подрабатывая в основном наемником или телохранителем, он побывал не только в городах, которые расположились вдоль Торгового Пути (Пурскале, Кримморе и Аскатле) но и в более отдаленных от побережья Кезулле и даже в Эшпурте. Сначала он чувствовал себя потерянным в этих больших городах. Но вера в свое высшее предназначение помогала ему акклиматизироваться.

Пришло время и Абель ушел дальше, усваивая опыт, полученный в Амне. И как гром среди ясного неба для него оказалось знакомство с представителями Ордена Перчатки. Эта организация, нашедшая его во Вратах Балдура, казалось такой близкой по духу, что Абель практически без раздумий вступил в их ряды.

И теперь ему 25 лет и он направился из Врат Балдура в Высок Дуб в качестве части подкрепления.

Скарлетт

Автор: kokosanka

Скарлетт
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 9 [-1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 13 [+1]


Хаотичный добрый

Внешность:
Среднего роста, немного худощавая, может быть даже для кого-то и смазливая мордашка.

Характер:
Черта характера:
- Я предпочту обзавестись ещё один другом, нежели ещё одним врагом.
- На новом месте я первым делом подмечаю, где находятся различные ценности — или места, где они могут быть спрятаны.
Идеал:
- Милосердие. Я краду у богачей, чтобы помочь людям в беде. (Добрый)
Привязанность:
- Свои нечестно заработанные деньги я трачу на помощь беспризорным детям, чтобы у них не было необходимости идти моей дорогой.
Слабость:
- Я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо.

Робин Гуд в юбке, неограненный алмаз как Алладин.
Путь вора - это скорее жизненная необходимость, а не осознанный выбор. Скарлетт прекрасно осознаёт все последствия этой скользкой дорожки, но не видит иного пути. Она искренне верит, что переступает закон только в тех случаях, когда это не несёт серьёзных последствий. Украсть у богатого, чтобы не умереть с голода - это не преступление. И есть определённый предел, через который девушка никогда не переступит - это убийство. Любая человеческая жизнь слишком ценна, чтобы лишать её ради куска хлеба.
Когда-нибудь она покончит с этим, но не сегодня.

Воровка прекрасно знает свои слабые стороны, поэтому не будет строить из себя героя. Лишний раз не будет рисковать своей жизнью, подбираясь к цели вплотную, а в случае неудачи попытается сбежать или изобразить невинную дурочку.

История:
Скарлетт с раннего возраста осталась сиротой. Своих родителей она и не помнит. Знает только, что мать умерла при родах. Это как-то говорил отец. Хороший был человек, наверно. Только пил много, это его и сгубило. А потом её забрали в приют, потому что так надо.

О приюте Скарлетт не любит рассказывать. Разве что может грустно улыбнуться и сказать, что хорошо, что там не держат долго. Постоянные нравоучения, вдалбливание в неокрепшие умы религии и всё подобное соседствовали бок о бок с бесконечными обвинениями и побоями. За этот период жизни девочка обрела свою цель - её ребёнок никогда не окажется в приюте.

А после была недолгая попытка встать на ноги. Подработки официанткой, служанкой, уборщицей. Врата Баллура крупный город, и он даёт много возможностей. И каждый раз одна и та же ситуация. Наделенные властью и деньгами почти всегда обращаются с другими как с отбросами. Плевок в мальчика-конюха, щипок за задницу официантку. Всегда всё сходит им с рук. Напились и разрушили столы да стулья в таверне? Да запросто, а ущерб вычтут из твоей зарплаты. Со временем Скарлетт пришла к выводу, что надо что-то менять. Она не в силах изменить весь мир, но может улучшить своё положение. С милой улыбкой она начала сначала обсчитывать постояльцев, а потом и в наглую шариться по их карманам. И даже если её застукивали во время кражи, ей всегда удавалось уйти безнаказанной. Врата Балдура крупный город... Всегда найдётся ещё один уголок, где тебя не знают.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.