— Вы предпочтёте живое общение, верно? — Почему-то переспросил старец, вновь подняв перед собой книгу.
— Просвещение, верно? Щение, верно? Ерно? Ерно? Ерно? Ерно? — Стал раз за разом повторять он, нелепо вздрагивая.
— Простите, простите, извините, да подвиньтесь Вы! — Проталкивается между столиков юный волшебник в расписном балахоне и с магической сияющей сферой в руках. Добравшись до мерно повторяющего свое "ерно?" техно-мага, колдун деловито хлопает его по лбу светящейся ладошкой и тот затихает, медленно опустив руки.
— Вот сколько раз говорил ему не разделять сознание на такое количество тел! Видел, да? Это ещё в таверне ладно, а если в бою? Впрочем, где бой и где он... А какая у вас собачка... хаха... милая... — Уже решивший по панибратски похлопать сидящего за столом гостя, маг одергивает руку и нервно косится на внимательно следящего за ним робопса. Обойдя стол с другой стороны, он сложил техномага покомпактнее и продемонстрировав недюжую силушку или, что будет вернее - ловкое обращение с магией, переставил отключенное тело в угол, а сам уселся за стол.
— Итак, вот он я! Верест, маг и наёмник. А вы тут, что бы... Ага, что бы изучить FATE. Посмотрим-посмотрим... — Подняв со стола книгу правил, маг перелистывает несколько страниц быстро пробегая глазами по строчкам и обрадованно восклицает: — Смотри-ка! На русском! Да ещё и написано всё по делу! Ого! Интересненько! Слушай, а ведь отличная штука - хоть сам бери, да играй!
Покосившись на сурово выглядящего Гилгорна, Верест старательно стирает улыбку и деловито так, подобравшись, продолжает, создав жменьку кубиков, что со звоном раскатываются по и без того захламленному всякой мелочью столу.
— Значит Fate. Прежде всего, что бы начать игру нужно понять парочку простых идей. Многое тут придется придумывать самому. Для кого-то это плюс, для кого-то - минус. В основном для тех, кто любит менеджмент ресурсов, долгие походы по магазинам для поиска "Самого Лучшего Меча", подбор заклинаний на все случаи жизни, распихивание склянок с зельями по карманам и все такое прочее. Однако, смею выразить свое скромное наёмничье мнение - что это очень весело за столом. А вот на форуме отыгрывать каждый шаг персонажа несколько... Долго. Куда лучше использовать системы с широким, щедрыми мазками, вот как, например, Fate. Пересказывать всю книжку не буду. Глупо это - там все равно написано лучше, чем я тебе вот так, за кружкой пива перескажу. Так что правила - придется взять и прочитать. Это раз. Потом придумать персонажа. Вот ты, например, Опишем-ка мы, брат, тебя по правилам из этой книжки.
Осмотрев Гилгорна и выудив из воздуха уже напечатанный чарлист с пустыми строками, Верест расстилает его перед собой и, тщательно разгладив руками, начинает писать заколдованным пером фирмы Паркер.
— Имя, то-сё... Фотография - сам потом вклеишь, если интересно будет. А вот Аспекты - это важно. Аспект не может быть простым и скучным. Это должно быть что-то крутое! Описывающее не только внешний вид, но и настроение! Ухватывающий саму суть персонажа! Не просто "дварф". И даже не "дварф-с-бородой", а... ну... Хотя бы вот "респектабельный дварф", "ревностный хранитель традиций" или там "подгорный мастер". Учти, что кроме того что банальные аспекты скучны и бесполезны, мастер не сможет использовать их против тебя. Что? — Прервав свою речь и недоверчиво сверившись с книгой, волшебник удивленно похлопал глазами и продолжил. — Что? Даа... Кроме того, что ты сможешь пользоваться аспектами для прохождения проверок, например починки брони, если ты кузнец, Мастер будет использовать их против тебя. Верно. Проблема. Это называется "проблема". В самый неожиданный момент мастер обязательно ей воспользуется подложив тебе свинью. Не просто так, разумеется, если примешь вызов - получишь очки судьбы. Очень важный ресурс, между прочим, но о нем позднее. Например, можно потратить очко судьбы, что бы послать мастера с его проблемой нафиг. Вот, например, "респектабельный дварф" может не захотеть иметь дело с ворами или там оборванцами и тебе придется это как-то отыгрывать, даже если ты хотел что-то у них узнать. А вот так задирая нос, можно, кстати, и по морде иногда получить. Вот. Вообще проверки достаточно просты - находишь проблему, получаешь сложность, применяешь навык там или аспект или все вместе, кидаешь четверку кубов и считаешь очки. 5-6 это +1, 1-2 это, соответственно, -1. Считаешь чего получилось в сумме со всеми бонусами и или хватаешься за голову, потому как все пропало, или радуешься успеху. Если, вдруг перебьешь сложность на +3 очка - то это значит, что ты выполнил действие легко, качественно и не напрягаясь. Да, а если вдруг не хочешь хвататься за голову в случае провала... Можно потратить очко судьбы и получить +2! И что бы ты знал и не расслаблялся раньше времени... У мастера тоже есть очки судьбы! И он их может поставить со своей стороны! Подло? Ничуть. Суть Fate не в том, что бы порубить всех монстров в капусту, а в том, что бы написать интересную историю! А что это за история, если герою все подается на блюде, да с голубой каёмочкой? Если нет трудностей, падений и ПРЕВОЗМОГАНИЙ! Так что вот. Помни - мастер не хочет завалить героя, он хочет сделать историю интересной. Так же очки судьбы можно тратить на некоторое вмешательство в историю, вплоть до того, что заявить, что вооот тот тавернщик - твой закадычный друг. И использовать в особо крутых спецударах! Что еще... Ещё их можно получить на привале после боя или там сессии. Отдохнул малость - пополнились до нормы.
Обернувшись, когда отключенное тело вдруг дернуло рукой и начало помаленьку шевелиться, Верест подобрался и затараторил чуть быстрее, явно решив закругляться и оставить прочие ответы на самого оживающего техномага.
— В общем вот. Объяснил чую, прям спасу нет. Но, как я и говорил - это только основные моменты, а правила придется всё же прочитать. А что бы было не так скучно - вот тебе ещё чтива.
ссылкассылка Выложив на стол книжку с картинками, и живую говорящую запись на небольшой карточке, волшебник ещё разок обернулся на многорукого техномага и торопливо поднялся из-за стола.
— На сим, спешу откланяться, а то он терпеть не может, когда его вот так отключают. Передавай привет бородатому алкоголику-спорсмену!