Действия

- Ходы игроков:
   Напутственные слова 
   ----- 
- Обсуждение (155)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[Новичкам!!!] Таверна между мирами | ходы игроков | Столик Risus: The Anything RPG

 
Стикман Тзаангор
17.07.2019 14:35
  =  
Приближаясь к сделанному из тонких палочек столу, вы замечаете сидящего на нём Стикмена.
– Привет-привет! – быстро проговаривает он – садись, галера скоро отчаливает!
Как только вы усаживаетесь, сутл превращается в деревянную скамью, и появившиеся из ниоткуда человечки в рогатых шлемах начинают грести длинными вёслами. Драккар отправился в море.
– Каждый навык можно представить в виде кубов – медленно и нараспев проговорило смешное создание – Но берегись навыков с двойной накачкой, ибо не заметишь ка они тебя погубят!
Наклонившись вперед, он суёт в ваши руки несколько ярких цветных листов, и шепчет
– Благодаря этим рецептам вы сумеете превратить весь мир в Ризус, и Ризус превратить в мир, только не говорите, что я это говорил! Сложность проверки устанавливает Мастер, и нет смысла брать в навык меньше двух кубов! Новые навыки можно создать, пытаясь использовать то что никогда не умел, поэтому персонаж пусть лучше будет мастером в одном деле!
Галера превращается в обычный стол, возвращаются обычные звуки и запахи Таверны. Стикман подмигивает, и садится обратно, поднимая появившийся из воздуха палочный бокал с тостом
– Характеристики второстепенны, и система ложь! Кубы да будут в твоих руках!
Полученная рукопись ссылка
Можете задать вопрос о системе, попросить объяснить непонятные моменты и поиграть на пробу.
Отредактировано 17.07.2019 в 14:41
1

Джику Jikutaka
19.07.2019 15:21
  =  
– Я бы хотел узнать о поединка в игре по подробнее, какие в них правила и особенности, пока не очень разобрался – вор с интересом смотрит на палачкообразную сущность.
2

Стикман Тзаангор
19.07.2019 22:54
  =  
Палочник заозирался кругом
– Будь поосторожнее поаккуратнее с этим! – тревожно попросил он – не успеешь оглянуться, как нагрянет Офицер, а он очень строг! Он бы отметил и "поединках", и "поподробнее", и "палачкаабразную", и все записал бы в свою ужасную чёрную книжицу!
– А впрочем – смешное создание вновь расслабилось – правила Разума простые и ясные, как и всем бы правилам тут. Обычно в поединке используется только одно клише (то бишь навык, но мы его называем "клише", "боевое". Оно состоит из нескольких кубов, часто лучшее значение пять кубов. Мастер назначает уровень атаки, к примеру, большого монстра, четыре куба. Вы бросаете их, и смотрите у кого больше.
Затем Стикмен почесал голову, и простодушно прибавил
– Разумеется, если у Мастера нет правил на Характеристики. Тогда надо спросить его, как к вашему умению прибавляются кубы от них. Или если нет правила на бой неподходящим клише, тогда если придумать как обыграть, то можно бросить удвоенное число кубов.
– В любом случае – он превратился в лошадь – если выиграл поединок, то враг теряет один куб, и в следующий раз кидает уже меньше. Если проиграл, то теряешь куб ты. Так логично, чем дольше поединок, тем потрепанней проигрывающий. А вот если повезёт, то можно и превосходящего тебя врага завалить, особенно комбинируя разные навыки на бой.
Примитивно нарисованная лошадь (то есть конь) обзавелась пальто, сел за стол, и посмотрел на Джику, ожидая дальнейших расспросов.
Отредактировано 19.07.2019 в 23:07
3

Джику Jikutaka
28.07.2019 10:17
  =  
– Ага-а, вроде понял, а в конце боя кубы восстанавливаются или надо, к примеру, зайти на бивак, чтобы они восстановились? И на счёт кубов, в ризусе они только шестигранные?
4

Стикман Тзаангор
28.07.2019 21:04
  =  
Палочник отрастил шесть рук и почесал ими в затылке
– Ну, в общем, ответы на оба вопроса да. Предпочтительные кубики шестигранные, благо их целая куча, а клише, раненные в бою, часто лечатся на отдыхе. Но, сечёшь, основная фишка Ризуса не в четко очерченных правилах...
Скрестив по турецки ноги, и вырастив огромный хобот и слоновьи уши, он поднялся в воздух, принимаясь вещать громоподобным гласом
РИЗУС НЕ ЕСМЬ ПРАВИЛА, И РИЗУС НЕ ЕСТЬ СИСТЕМА. БРОСКИ КУБОВ ПРОИСХОДЯТ ЛИШЬ В УМЕ МАСТЕРА, ИГРОКИ ЖЕ ИДУТ ПО СЮЖЕТУ С НИМ. КАК ОН СКАЖЕТ, ТАК И БУДЕТ, ВЕДЬ РИЗУС ЭТО НЕ ИСТИНА, А ПОИСКИ ИСТИНЫ ЧЕРЕЗ ИГРУ.
Немного промолчав, существо выдало ещё
ВОЗЬМИ ЭТОТ БУКЛЕТ, В КОЕМ КРАТКО ИЗЛОЖЕНО СИЕ ПРАВИЛО, О ПОДАВАН, И ДА ОБРЕТИ МУДРОСТЬ ВЕКОВ.
Буклет с информацией – ссылка
Можете задавать любые вопросы, или возвращаться к Тавернщику.
Отредактировано 28.07.2019 в 21:33
5

Джику Jikutaka
31.07.2019 20:15
  =  
- Ого-го, хорошо, мистер Палочник, кажется я начинаю вас понимать, было приятно с вами познакомится, ждите меня в гости и пусть ваш хобот не унывает как и ваша система - вор кинул палочнику на стол один из зубов и откланялся - прошу меня простить мне пора обратно, к Тавернщику у меня появился один важный вопрос на счет его заварки.
6

DungeonMaster Тзаангор
31.07.2019 20:20
  =  
– Угум-угумм– Стикмен опустился на стул – мне все так говорят. Удачи, мистер Джику!
Можешь перемещаться обратно к стойке.
7

Джику

Автор: Jikutaka

Джику
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: плохо [-10]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный

Инвентарь:
Лепёшка с травами
Мешочек с человеческими зубами

Навыки:
– Подражание гоблинской речи.
– Мастер ножей
– воровство

Внешность:
Южный коренастый мужчина с сутулой и худой фигурой.
Короткие, похожие на солому, седые волосы
Одет в тёмный плащ поверх лёгкой кожанной брони

Характер:
Джику умеет найти подход к человеку, достаточно дипломатичен. Стрессоуствойчивый, может собраться в опасной ситуации. Но к сожалению очень непунктуален и рассеян вне поле боя. Джику часто зависит от настроения и нередко бывает агрессивен. Не умеет обращаться с деньгами.

История:
Работал помощником при небольшом храме, который содержал душевнобольных людей. Однажды храм был атакован племенем гоблинов и Джику как здорового человека мужского пола продали в рабство за пару золотых. Через несколько лет рабской жизни бежал и вел существования отшельника набираясь опыта в нечеловеческих условиях .

Стикман

Автор: Тзаангор

Стикман
Раса: Человечек, Класс: Все

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Все ситуации и действия мира.
Конструктор Risus: The Anything RPG.

Навыки:
Любую ситуацию рассматривает как клише, и управляется с клише с похвальной легкостью.
Наилучший конструктор для начинающих Мастеров.
Принимает любую форму.

Минусы
Если вам нужна более сложная система, чем колотить людей палками...

Внешность:
Тощий человечек, слепленный на скорую руку из десятков тоненьких палочек. В мнговение ока может изменять внешность, подменяясь под совершенно других персонажей, и обзаводясь из реквизитом.

Характер:
Веселый, бесшабашный, полностью уверен в том, что цифры решают все, и все можно привести к цифрам кубов, а все кубы находятся у него.

История:
Очень короткая память, и способность маскироваться под другие сеттинг сыграла не лучшую шутку с тем, какое место в истории занимает Стикмен. Но если соблазнение змеем девы можно считать клише (Соблазнение (6666))...
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.