Действия

- Ходы игроков:
   Напутственные слова 
   ----- 
- Обсуждение (155)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[Новичкам!!!] Таверна между мирами | ходы игроков | Путнику #5

 
DungeonMaster Тзаангор
17.07.2019 14:58
  =  
Широкий зал, переполненный самыми разнообразными существами. Они кидают лежащие в узорчатых стаканах кости, листают толстенные, разложенные между столами книги, а двое седобородых учёных, не переходя на личности, отстранённо обсуждают лист персонажа.
Через стук кружек и питьевых рогов доносится скрип осторожно двери.
Вы входите, и обнаруживаете на себе взгляды десятков и фантастических созданий, о которых раньше вы только читали в книгах.
Не пугайтесь и не смущайтесь - проходите! Тавернщик как раз закончил протирать стаканы, и призывно машет вам белым платком, приглашая подойти к стойке, поведать свою историю, и получить всю помощь, что может предложить вам Таверна между мирами.
Добро пожаловать в Таверну!
Опишите, как ваш персонаж подходит к стойке Тавернщика, и можете завязать с ним разговор.
Обращаю ваше внимание, что вы можете управлять только действиями своего персонажа, не задевая личного пространства других жителей Таверны.
1

Нино Nino
17.07.2019 17:47
  =  
...Под взглядами десятков фантастических созданий оказалась светловолосая девушка лет семнадцати-восемнадцати, в легкой стальной кольчуге, неловко прижимающая к груди массивную палицу с шаровидным навершием. Внимание публики сначала привело ее в изрядное смущение, однако видавшие виды посетители не слишком долго изучали новоприбывшую, через несколько мгновений вернувшись к своим кубкам. Обнаружив на положенном месте этого самого... барменом его вроде бы называют? (наша героиня была не слишком сильна в терминологии питейных заведений) - она подошла к стойке, аккуратно на ближайший стул палицу, прикрыла на секунду рукой глаза, словно вспоминая заранее заготовленную речь, и под выжидающим взглядом бармена начала:
- Здравствуйте, меня зовут Нино, и я бы хотела научиться жить как настоящая авантюристка, то есть уметь драться, торговать, зарабатывать на жизнь своими талантами, приобретать друзей и обретать славу на просторах Фаэруна и окрестных миро... - в этот момент палица с грохотом свалилась со стула, покатившись по полу от стойки к ближайшему столику. Девушка вновь оказалась под взглядами всех посетителей, отчаянно зажмурилась, затем попробовала улыбнуться:
- И, самое главное, куда девать эту дубинку, если прямо сейчас не хочешь никого поколотить?
Отредактировано 17.07.2019 в 18:02
2

DungeonMaster Тзаангор
17.07.2019 23:06
  =  
Седоусый человек за стойкой тепло улыбнулся
– Меня зовут Тавернщик, и рад познакомится с вами, Нино – он отложил в сторону стакан, и занёс над старую потемневшую бутылку – рад видеть человека, знакомого с Забытыми Королевствами. Верно, вы уже имели опыт ролевых игр? Дубину же вы можете повесить себе на пояс, или же...
Слова хозяина Таверны прервал шум. Это был топот сотен маленьких ножек, несших громоздкий дорожный сундук. Он остановился перед жрицей, и распахнул крышку
– Можете положить её в сундук, он безобидный. И если вы хотите стать авантюристом, то бишь искателем приключений – Тавернщик с пониманием кивнул Нино – то здесь самое лучшее для этого место. Здесь вы сумеете найти как лучшие руководства, так и наиболее популярные для игры системы. Чем предпочтете заняться – он налил терпко пахнущего вина в стакан – доработаете своего персонажа в Таверне, изучите систему, возьмете чистую анкету персонажа для DnD5 или выпьете волшебного вина, принимающего ваш любимый вкус?

Пост технически разделяется на две части – тест сообщения, Комментарий, и Сообщение Мастеру.
В сообщении вы можете писать от лица персонажа.
В Комментарии указывать техническое описание действий персонажа, или комментировать события, обычно это делают от первого лица (Использую навык Удар топором, Мастер, есть ли у меня топор?)
В Сообщении Мастеру указывается секретный вопрос, который не смогут видеть ваши коллеги по игре и те, кто её читают (Незаметно пытаюсь украсть у сопартийца кошелёк).

Сейчас в Комментарии вы можете отметить интересующие темы для разговора, желаемые к изучению игры, или попросить рассказать о сайте, его обитателях и обычаях.
Отредактировано 17.07.2019 в 23:14
3

Нино Nino
18.07.2019 15:13
  =  
С опаской заглянув внутрь сундука, Нино поняла, что не видит ни дна, ни стенок. Проблемы с освещением - или? Она, впрочем, решила пока не задаваться подобными вопросами, принимая любые чудеса таверны такими, какие они есть. Подобрав палицу, Нино аккуратно, на вытянутых руках поднесла ее к сундуку, стараясь, чтобы эти самые руки не оказались между сундуком и крышкой - доверия этот многоног все-таки не внушал. Положив дубину поперек передней стенки сундука, девушка разжала руки, и палица нырнула внутрь. Звук падения оказался глуше, чем ожидалось, но, по крайней мере, дно у этой штуковины в каком-то ином измерении имелось. "Будет куда спрятаться от стыда, если сотворю какую-нибудь запредельную глупость" - подумала жрица, обратив, наконец, взгляд к тавернщику.
- Опыт? Увы, в наших глухих местах не покидаешь кости судьбы, - грустно ответила девушка. - Но я много читала о мире, изучала его карты, легенды и историю. Отправиться туда, найти настоящих друзей, спасти несколько раз мир и... да, раздобыть всякие интересные артефакты - это было бы замечательно! - Нино даже хлопнула в ладоши от воодушевления, однако затем грустно улыбнулась:
- Но это же невозможно, пока у меня нет за плечами ни истории, ни образа, ни талантов, да и в в сундуке достаточно пусто. Так что... - Нино прикрыла глаза, пытаясь сконцентрироваться, - Во первых, надо разобраться с документами, верно?
Сразу про опыт и уровень понимания - играла исключительно в компьютерные игры (BG, NWN, NWO), так что представление о механике самое общее. Хотелось бы изучить пятую редакцию на самом базовом уровне, чтобы было не стыдно стучаться в заявки и предлагать свои услуги. То есть начать, видимо, нужно с разработки листа персонажа - чтобы уважаемый мастер провел меня за ручку по всем пунктам и ткнул в соответствующие места в рулбуке (кстати, какие именно рулбуки надо использовать - потому что я много интересного нарыла за эти дни).
Далее - об обычаях сайта очень интересно. Кто из мастеров добр и отзывчив к новичкам, кто готов работать не с узкой компанией "своих", а с людьми незнакомыми, как зарекомендовать себя, чтобы люди были рады с тобой играть. Из достоинств своих могу отметить разве что литературный слог и грамотность.
Ах да - кто и как часто проводит кампании по официальным модулям пятерки в мире FR? Очень хотелось бы в этом деле поучаствовать.
Отредактировано 18.07.2019 в 15:25
4

Тавернщик Тзаангор
18.07.2019 23:50
  =  
– Таланты у вас явно есть – серьезно заметил хозяин трактира – вы литературно красиво, без грамматических ошибок пишете, раз – он принялся загибать пальцы – знаете чего хотите достичь, два, сами ищете материалы и решения проблем, три. Уверяю вас, многие уважаемые пользователи ресурса имели за плечами куда меньше. И зная ваш запрос, мне достаточно просто помочь вам.
Вынув потрепанную фокусировку паладина, он произнёс короткое заклинание.
Из ладони Тавернщика вылетел крошечный белый огонёк.
– Самая популярная и простая для новичков – заметил он – из систем DnD, это пятая редакция. Мне понадобится время, чтобы найти всех готовых играть по ней Мастеров, и в любом случае, вы сумеете их найти, по облаку тегов и словам "D&D 5e", "Для новичков" и "Донабор". Сейчас этот огонёк проводит вас к нашему местному специалисту, который сумеет растолковать самые тёмные места в анкете персонажа.
Сейчас создам "Столик DnD 5e", куда вставлю анкету, ссылку на руллбук, и много всякого полезного.
Вопрос же, как себя хорошо зарекомендовать? Вы уже на него отвечаете)
Хороший стиль игры – это и есть лучшая рекомендация!

P.S. Как минимум, из Мастеров готовых работать с новичками я рекомендую Элис ссылка, она необычайно добра и терпелива.
Отредактировано 18.07.2019 в 23:52
5

Нино Nino
19.07.2019 00:32
  =  
Как ни странно, огонек вызвал у Нино куда больший восторг, чем многоногий сундук - наверное, потому что нечто подобное она надеялась научиться творить сама, без посторонней помощи.
- Замечательно! Жду не дождусь первого броска костей!
6

Тавернщик Тзаангор
26.07.2019 16:14
  =  
– Приветствую вновь, леди! – казалось, будто этот трактирщик вечно стоит за своей стойкой, и трёт один единственный стакан – вы так изменились! Прошу, ваше оружие до сих пор находится в сохранности в сундуке, ведь все это время вы не передвинули его ни на шаг. Может желаете выпить, или закусить... о, извиняюсь, как же я не узнал этот решительный огонь в глазах.
Покопавшись в винном шкафу позади, Тавернщик что-то с щелчком нажал, и весь передний край барной стойки с грохотом перевернулся (при этом стаканы и бутылки остались как приклеенные.
Новая стойка была из цельнолитового металла, и в ней были три двери - красная, синяя и жёлтая.
– Социальный, магический и боевой отыгрыши, соответственно – улыбнулся паладин так широко, что казалось сейчас края его улыбки коснутся друг-друга у затылка – выбирайте нужную нору.
7

Нино Nino
26.07.2019 16:50
  =  
Громыхнувшая стойка лишь заставила Нино слегка вздрогнуть, но вот озвученная тавернщиком вводная заставила насторожиться. Дверь с "социальным" отыгрышем была такого подозрительно кровавого цвета, что заставляла задуматься, правильно ли она эти слова понимает. А вот дверь с отыгрышем боевым, напротив, успокаивающе блестела чем-то золотым. Означало ли это, что за дверью с "разговорами" не удастся договориться? В любом случае, проблему с неудачным собеседником можно разрешить с помощью булавы, если умеешь ею пользоваться, а вот договориться с гоблином или крысой, желающими тебя схарчить, не удастся при все желании. Очевидно, начинать придется именно с уроков самообороны.
- Выбираю желтую, - сказала Нино, достав оружие, и, с трудом встав на колени, полезла навстречу своему первому настоящему приключению.
Достаю булаву и щит, лезу в нору с боевкой.
8

Тавернщик Тзаангор
27.07.2019 16:00
  =  
– Удачи, и желаю повеселится, – послышался доброжелательный голос Тавернщика – но будьте осторожны, не все что вы найдёте там реаль...
Пролезавшая по узкому, и тесному лазу Нино, не успев дослушать прощальные слова, внезапно резко свалилась в невообразимой глубины бездну.

С гулким шелестом вас объяла тьма.
9

Тавернщик

Автор: Тзаангор

Тавернщик
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Белый фартук
Жилетка
Запас историй и обычаев
Меч Справедливости +12

Навыки:
Знание потаенных местечек в Таверне.
Протирание стаканов.
Секреты тегов.
Готовность к помощи любому, забредшему на огонёк.
Паладин 223 уровня.

Внешность:
Высокий и седоусый, в традиционном белом фартуке.
Вечно протирает хрустальные стаканы - хоть и неизвестно, откуда их берет.


Характер:
Спокойный и вежливый. Всегда готов принять в Таверну случайного странника, обогреть и развеселить доброй шуткой.
С готовностью даст советы по каждой части ролевых игр, а если возникнут вопросы по более специализированный аспектам, сумеет указать самых продвинутых в этом специалистов, которые - какое совпадение! -'сидят за столиками здесь же в Таверне.

История:
Основатель и хозяин Таверны.

Нино

Автор: Nino

Нино
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
9/9 хп, 18 КД,
кости хитов: 1d8,
Опыт: 30/300
Вес: 138,5 фунтов
Грузоподъемность: 210 фунтов

Оружие и боеприпасы:
Булава, 5зм, урон 1d6 дробящий, вес 4 фнт.
Легкий арбалет, 25 зм, урон 1d8 колющий, боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка, вес 5 фнт.
20 болтов, вес 1,5 фунта

Броня и одежда:
Кольчуга, 75 зм, КД 16, тяжелый доспех, вес 55 фнт,
Щит, 10 ЗМ, КД+2, вес 6 фнт,
Комплект обычной одежды, 5 СМ, вес 3 фунта.

Прочее:

Набор путешественника (10 ЗМ):
- рюкзак, вес 5 фунтов,
- спальник, вес 7 фунтов,
- столовый набор, вес 1 фунт,
- трутница, вес 1 фунт,
- 10 факелов, вес 10 фунтов всего,
- рационы на 10 дней, вес 20 фунтов,
- бурдюк, вес 5 фунтов,
- 50-футовая пеньковая верёвка, вес 10 фунтов.

Снаряжение за предысторию: Послушник:

- амулет Селунэ, вес 1 фунт,
- молитвенник,
- 5 палочек благовоний,
- облачение, 1 ЗМ, вес 4 фунта,
- поясной кошель с 15 зм.

Безделушка: Потертый девичий дневник розового цвета, в котором не хватает семи страниц. Надпись на обложке на эспрюаром: "КНИГА ПРЕКЛЮЧЕНЕЙ И ГИРАИЦСКИХ ДЕЯНИЕВ ВИЛИКАЙ ЖЫРИЦЫ СИРЕБРЕНОЙ ГАСПАЖЫ ЛАФНЕНОНЫ КАТОРУЮ НАПЕСАЛА АНА САМА ТОИСЬ ЛАФНЕНОНА".

Деньгии: 15 зм в кошеле.

Навыки:
Нино / 174 / 72
Класс: жрица, уровень 1 / человек / Нейтральная добрая / Прислужница
Божество: Селунэ, Лунная Дева
Домен: жизнь
Грузоподъемность: 210 фунтов.
Вдохновение: 0
---------------------------------------------------------------------------------
Класс защиты: 18 (кольчуга + щит)
Хиты: 9 = 8+1
Костей здоровья: 1d8
Опыт: 30/300
Скорость: 30 футов
Языки: Общий, Селестиал (бонус человека), Эльфийский и Сильван за предысторию.
Бонус мастерства: +2
---------------------------------------------------------------------------------
СИЛ: 14 (+2)
ЛОВ: 10 (0)
ТЕЛ: 12 (+1)
ИНТ: 11 (0)
МУД: 17 (+3)
ХАР: 16 (+3)
----------------------------------------------------------------------------------
Спасброски: мудрость и харизма
Сила: +2 Ловкость: 0; Телосложение: +1; Интеллект: 0; Мудрость: +5; Харизма +5:
---------------------------------------------------------------------------------
НАВЫКИ:
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
– Сила
○ Атлетика: +2 (+2 СИЛ)
– Ловкость
○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)
– Интеллект
○ Магия/Аркана: 0 (0 ИНТ)
○ История: 0 (0 ИНТ)
○ Анализ: 0 (0 ИНТ)
○ Природа: 0 (0 ИНТ)
● Религия: +2 (0 ИНТ + 2 БМ) (предыстория)
– Мудрость
○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД + 2 БМ) (предыстория)
● Медицина: +5 (+3 МУД + 2 БМ) (класс)
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)
– Харизма
○ Обман: +3 (+3 ХАР)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +5 (+3 ХАР + 2БМ) (класс)

ВЛАДЕНИЕ:

Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, тяжелые доспехи (умение домена)
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Нет

ДЕЙСТВИЯ:


Рукопашные атаки:
Булава, +4 к попаданию (+2СЛ + 2БМ), урон 1d6 дробящий,
--------------------------------------------------------------------------------
Дальние атаки:
Легкий арбалет, +4 к попаданию (+2СЛ + 2БМ), урон 1d8 колющий, боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка
---------------------------------------------------------------------------------
Заклинания:
Сложность заклинания: 13=8+2БМ+3МУД
Модификатор броска атаки заклинанием: 5=2БМ+3МУД

Известные заговоры: 3
Известные заклинания: 4
Ячейки заклинаний: 2

---------------------------------------------------------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ:

-----------------------------------------------------------------------------
Классовые умения: Жрица 1 ур.


Особенности расы: Человек




---------------------------------------------------------------------------------
Умения предыстории: Прислужница



ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ:



Внешность:
Юная девушка с длинными светлыми волосами, аккуратно заплетенными набок в простую трехрядную косу. Под непритязательной кольчугой легко угадать тренированное тело, не потерявшее, впрочем, женского изящества. Тонкие черты лица дополняются сосредоточенным взглядом, который иногда вызывает беспокойство у тех, на кого он направлен.

Одевается по-дорожному неброско и практично, предпочитая удобство эстетике. Единственным ее украшением служит серебряный медальон с символом Селунэ - двумя женскими глазами, обрамленными семью звездами, но эта дорогая вещь обычно спрятана под одеждой - в остальном же жрица мало выделяется среди начинающих искателей приключений, топчущих дороги и тропы Берега Мечей.

Характер:
Нино обычно с большой осторожностью заводит знакомства с новыми людьми, однако тому, с кем удалось наладить контакт, она раскрывается с лучшей стороны, вкладывая в общение все свое природное обаяние и доброту. В компании старается не задаваться, считая своим долгом поддерживать мир и согласие там, где взаимодействуют добрые и разумные существа.
О своей вере в Лунную Деву может говорить много и эмоционально, не углубляясь, впрочем, в теологические тонкости, предпочитая проповедовать собственным примером, благими делами и помощью слабым, на что готова потратить силы даже в ущерб текущим задачам.
Очень осторожно относится к мужчинам и особенно к попыткам ухаживания с их стороны, в новом месте предпочитает налаживать отношения прежде всего с женщинами (зачастую стараясь ненавязчиво разъяснить возвеличивающее женское начало учение Селунэ).
Как правило, Нино здраво оценивает людей по первому впечатлению. Исключение составляет преданные служители Лунной Девы, в отношении которых девушка не допускает никакой критики: жрицы Селунэ для нее по определению являются героинями, преследующими исключительно благие цели и несущими в мир одно лишь добро - и пока у Нино не было повода усомниться в этом положении...

История:
Где-то на севере Тетира, у самой окраины леса Велдат, расположено маленькое святилище Селуны, где уже несколько десятилетий несут служение жрицы-эльфийки Арнаэль и Эиллинэ. В окрестных землях эти две служительницы Лунной Девы пользуются доброй славой, всегда готовые прийти на помощь жителям редких поселений и путешествующим по торговому тракту путникам. Проповедь их, правда, не привела к большим успехам в распространении учения Селунэ - отчасти, быть может, потому, что все внимание жриц годами приковано к живущим в сердце Велдата ликантропам - и именно распространение ликантропии интересовало клириков Лунного Двора в Аскатле, организовавших маленькую миссию в забытом всеми богами краю...

История Нино началась в лунную летнюю ночь, когда обезумевший вервольф из Велдата, преследуемый Арнаэль и Эилиннэ, атаковал небольшой торговый караван с Востока на Тетирском тракте. К тому моменту, когда эльфийки подоспели и сумели уничтожить ликантропа, спасать было уже некого: рассвирепевший волк буквально разрывал тела несчастных торговцев на части. Услышав в одной из повозок детский плач, жрицы не сразу поверили своим ушам: девочка нескольких месяцев от роду лежала невредимая рядом с жестоко убитой матерью.

Эльфийки и сами не могли себе объяснить, отчего они решили взять малышку на воспитание, а не попытались пристроить в знакомую крестьянскую семью. Был ли это проснувшийся при виде плачущей малышки материнский инстинкт, та внутренняя женская сущность, что роднит эльфийскую королеву с последней фермершей-гномкой? Или, быть может, присутствовало что-то сродни научному интересу - возможность увидеть за короткий по эльфийским меркам срок, как вырастает, взрослеет, совершенствуется разумное существо? Или был и практический интерес - удаленная от основных религиозных центров миссия остро нуждалась в клириках, способных проповедовать и защищать оружием и молитвой дело Серебряной Госпожи? Должно быть, всего понемногу.

Человеческая девочка получила имя Laf-nin-onna - Хранительница Лунного Обряда, что отражало намерение жриц воспитать найденыша преданной селуниткой. И если в изучении тонкостей доктрины Лафнинонна не преуспела (сложно освоить в совершенстве многочисленные аспекты древней религии, живя вдали от крупных храмов), то ее рвение и верность долгу были выше всяких похвал. Приемные матери обучили ее искусству исцеления, дали базовые навыки рукопашного и магического боя, развили восприятие и интуицию, а природное обаяние и очарование обещали девочке в будущем множество блестящих побед в битве за сердца верующих... впрочем, ЭТОТ дар можно было использовать и в других, не столь благочестивых целях.

Проблемы начались, как это водится у людей, в подростковом возрасте. Как только беззаботная Лафнинонна стала задаваться вопросами об окружающем мире и о самых близких в нем существах, о своих "тетях", их отношении к себе - наступил первый в ее жизни кризис. Эльфийки, растившие ее со всей заботой, на которую только были способны, оказались не в силах стать настоящей заменой родителям. Девушка довольно рано догадалась о действительном характере отношений Арнаэль и Эилиннэ, о том, почему им так комфортно жилось вдвоем в глухих пустошах - это она готова была принять. Но самой большой обидой для Лафнинонны было ощущение того, что в этой семье она является лишней. Она прожила всю жизнь рядом со своими воспитательницами - но они прожили вместе десять таких жизней, и для них приемная человеческая дочь была лишь эпизодом в нечеловечески долгом пути... "Я для вас будто рябь на воде. Я уйду - вы останетесь" - сказала однажды жрицам девушка в давно назревшем откровенном разговоре. В этом не было обиды или обвинения - но добрые эльфийки, спасшие и вырастившие Лафнинонну, чувствовали ответственность и вину даже за неумолимые законы мироздания, и слова приемной дочери их больно ранили.

Положение было мучительным для всех, поэтому, лишь достигнув совершеннолетия по человеческим меркам, юная Лафнинонна приняла решение покинуть святилище, в котором выросла, и отправиться в самостоятельное путешествие - служить Селунэ подальше от родного дома. Приняв имя "Нино", под которым ее знали неспособные к правильному эльфийскому произношению окрестные крестьяне, девушка с благословением своих воспитательниц, скрывавших слезы до самого ее ухода, направилась на север, в Амн, еще не зная, посетит ли она Лунный Двор.

Впереди было еще много боли и радости, разочарований и надежд, поражений и побед - всего того, что делает короткую человеческую жизнь такой важной, нужной и настоящей...
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.