Действия

- Ходы игроков:
   Напутственные слова 
   ----- 
- Обсуждение (155)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[Новичкам!!!] Таверна между мирами | ходы игроков | [Остережение Силунэ]

12
 
DungeonMaster Тзаангор
13.08.2019 18:30
  =  
– Так рейнджер же он – пожал плечами великан – взял лук, натянул, и выстрелил. Обыкновенно как стреляют, только другие, бывает, мажут. Зовут Эирканаром, а попросту... да никто его попросту не зовёт. Если нужда возникнет, там, в воске, или когда белки бегут, тогда каждый мужлан исподобится выговорить, а если нет, значит нет. Как пройти...
Не известно, повлияла ли на него Лунная магия, Харизма Лафнионны или пришлись по нраву её точные и чёткие вопросы по делу, но Ангрбод с удовольствием взял десяток закопченных горшков (некоторые с пищей), и расставил их по столу в хаотичном порядке.
– Вот здесь мы – постучал огромный палец по недоеденному жрицей салату – туда река, здесь скверное место, но я даже не буду тебя отговаривать в церковь заглядывать, и сюда, по улице, к дому губернатора и мимо высоченного забора, за которым заноза моя живет, чуть глубже вьредколесьи и живет Отшельник. Оберечься же от стрелы, ну, люди щит для этого используют, или скрытно можно пробраться, только не выйдет у тебя. Он как сова в темноте видит, вот слово даю.
Вы получили карту! (ну, она у вас и так была, но теперь вы отыграли её получение, за что вы большая молодец).
Вы получили информацию о сюжетном НПС.
Отредактировано 13.08.2019 в 18:33
31

Нино Nino
13.08.2019 19:40
  =  
Ответа на вопрос, как уберечься от конфликта с рейнджером, Нино так и не получила, а расспрашивать великана дальше было бесполезно. Подкрадываться татем в нощи к рейнджеру она так же не имела ни малейшего желания - как минимум потому, что на дворе стояло ясное утро. Оставался лишь один вариант - попытаться подойти к его обиталищу открыто, громко предупреждая о своих добрых намерениях. План, признаться, не самый проработанный, но Нино надеялась, что определенно пользующийся доброй репутацией в деревне следопыт не всадит в молодую девушку стрелу прямо с порога, а выказывать сомнения или страх перед сельчанами ей не хотелось. Селунэ отведет беду, будем надеяться.
- Хорошо, я проведаю вашего Эирканара, - Лафнинонна легко повторила имя рейнджера. - И, надеюсь он в состоянии отличить друга от врага.
Бросив продолжительный взгляда на импровизированную карту, девушка вышла из дома в направлении хижины отшельника.
Иду к рейнджеру, при подходе к хижине руки пустые, издали начинаю спокойным голосом предупреждать о своем приближении.
Отредактировано 13.08.2019 в 19:41
32

DungeonMaster Тзаангор
16.08.2019 12:15
  =  
Жрица проходила по мощеной камнями деревенской улице. Жители, по видимому, не были достаточными домоседами, поскольку по дороге она не встретила ни одного местного.
Домики были низкие, большей частью покрытые соломой на сосновых стропилах, многие из них были украшены резьбой.
Хлопала оставшаяся открытой дверь сарая, а вокруг небольшого особняка друг за другом бегали полуросличьи дети.
В нужном месте, взбираясь на пригорок, она вышла к тропинке.
Спотыкаясь о кусты (те что, двигаются пока на них не смотрят?), Нино обнаружила островерхую хижину.
Показав отстутствие в руках оружия, и спокойно называя своё имя, она приблизилась.
Дверь в хижину была открыта, и через неё можно было даже заметить ещё горящую лампу. Над нею была табличка с простой надписью - "Меллон".
Сзади в кустах послышалось шуршание веток.
Пройдена проверка на Пассивную Внимательность!
Это навык, отвечающий за то, что видит персонаж, не тратя времени на оглядывание. Рассчитывается 10 +мод Мудрости, и пытающиеся скрыться персонажи должны достигнуть на кубах именно этого показателя.
Активную проверку Внимательности персонаж может пройти, кидая куб d20 с соответствующими параметрами (у Нино такая проверка будет d20 +3 +Указание).
Отредактировано 16.08.2019 в 12:35
33

Нино Nino
16.08.2019 14:30
  =  
Шум в кустах заставил Нино вздрогнуть. Противные мурашки побежали по спине, девушка совершенно отчетливо ощутила направленную ей между лопаток стрелу. Подняв руки еще выше, она проговорила:
- Господин Эирканар? Меня к вам прислали супруги Рене и Ангрбод, я неопасна и не собираюсь входить в ваше жилище без приглашения.
Меллон, Меллон... Что-то знакомое, из какой-то древней легенды, кажется, про гномов и их золото... А слово-то эльфийское, нет? Скорее всего, диалектное, или устаревшее... А, ну да, разумеется, "друг"! Тысячу лет на таком языке не говорят, наверное.
- Im am mellon, Eirkanar. Im am mellon.*
* Я друг, Эирканар. Я друг. - использовала переводчик с синдарина, раз уж отсылка к ВК
Отредактировано 16.08.2019 в 15:43
34

DungeonMaster Тзаангор
17.08.2019 19:11
  =  
*
После этих слов из кустов появилась невысокая фигура, и её зелёный капюшон не скрывал только недлинную белую бороду.
– Пришла разведывать и рассматривать, жрица – продолжал Отшельник уже на общем – разнюхивать и искать, как многие твои сёстры. И даже здесь меня нашли.
Фигура в плаще начала идти по часовой стрелке, оставаясь от Нино на одном расстоянии и перешагивая через кусты, как через воздух. Жрица чувствовала, что от проницательного взгляда обладателя голоса не укрылась ни булава, ни священный арбалет.
– Ищешь Тьму, с которой можно сразится? Я исходил чащу вдоль и поперёк, в тех же поисках, но мои лесные друзья отказываются теперь сообщать мне информацию. Они замкнулись в себе, а наши человеческие ноги не обыщут округу и за год. Без их помощи нам не осмотреть лес, так, друг?

35

Нино Nino
17.08.2019 20:06
  =  
При виде вышедшего из кустов отшельника Нино сначала вздрогнула, а затем облегченно вздохнула. Эльфийский язык в его исполнении несколько отличался от того, на котором она с детства разговаривала дома со своими воспитательницами, и выражение "певец по металлу" ей было не слишком понятно, но сейчас ей не хотелось заострять на этом внимание.
- Не я искала Тьму, она меня нашла здесь, Эирканар. Я получила знак от Лунной Девы: через три дня сюда придет Зло. Зло, против которого у меня нет действенного оружия, я же всего лишь простая странствующая целительница. Увидев здесь храм, я надеялась, что найду верных Госпоже, но селяне, кажется, успели даже позабыть ее имя. Не нужно гоняться за Зверем по лесу - в полнолуние он сам явится сюда, а до этого времени мне нужно найти, чем его остановить. Вы сможете помочь мне, Эирканар?
Девушка надеялась, что говорит это не зря - выдавать секрет, который она не доверила бы никому из пугливых местных крестьян, эксцентричному следопыту, было рискованной затеей. Однако тот ее чем-то подкупил, вызвал доверие: в конце концов, не доверяя никому из людей, ради чего бороться за их жизни и благополучие?
36

DungeonMaster Тзаангор
17.08.2019 20:30
  =  
– Я? Ты меня не слышала? – горьким голосом проговорил Эирканар – Я слеп, хотя мои глаза и видят вполне ясно.
Приближаясь к жрице, про себя он бормотал.
– Полнолуние... три ночи... Зверь, что нападет... явно это дело следопыта.
Встав перед ней, одетый в черно-зелёную одежду, с немногочисленными оловянными украшениями и вставками (никакого лука или иного оружия Нино не обнаружила) он поклонился:
– Верю, что твоя цель заслужила мое внимание. Тебе нужно оружие, дитя, уважение низов и верхов, и верные союзники, которые выступят с тобой плечом к плечу. Но Лунная Госпожа пока не получила места в моем сердце. Помири меня с моими лесными друзьями, и я пообещаю следовать за тобой тенью три дня, до исполнения твоего пророчества. В большем же тебе сможет помочь громадный хозяин горна, поскольку мир больше не моя стихия.
Получено задание "Разобраться с проблемой Отшельника (Мёд и Тьма)"
Отредактировано 17.08.2019 в 21:00
37

Нино Nino
17.08.2019 21:11
  =  
- Сложно найти эльфа в лесу, особенно когда он не хочет, чтобы его нашли, - проговорила задумчиво девушка. - Но я постараюсь сделать все возможное для этого. С чего мне начать?
38

DungeonMaster Тзаангор
17.08.2019 22:16
  =  
– С самого начала – следопыт повёл её в хижину.
Стены были завешены охотничьими и растительными трофеями. На выглядящей магической подставке сидели и равномерно махали крыльями бабочки.
Над небольшим очагом, перекрытым чугунной крышкой, висел выглядящий чрезвычайно изящно лук, а около небольшого, но стеклянного окошка лежал пучок стрел.
Порывшись в небольшом буфете, Эирканар достал оттуда несколько банок с испорченным мёдом, одна из которых была расколота сверху, и крупный, мягко светящийся оранжевым флакон.
Отшельник снял капюшон, показав прячущееся за ним лицо спокойного пожилого человека, от многочисленных выпавших в жизни испытаний и тревог покрывшееся густой сетью морщин
– Вот – объявил он, отдавая флакон – они больше говорят движениями, чем звуком, а я уже не столь ловок, чтобы танцевать как прежде. Это зелье тебе пригодится.
Подойдя к стене, он обратил внимание Нино на небольшой открытый деревянный участок. Там стал виден странный знак.
– Вот, этими символами я отметил путь до моих друзей. Ищи на каждом втором дереве. К сожалению, я останусь, поскольку они говорили мне не приближаться, но они чуют Добро и не тронут незнакомца - если он не вегепигмей. Доброго пути.
Вы получили - Неопределенный магический предмет (зелье)!
Правила для определения предмета (если вам хочется)
39

DungeonMaster Тзаангор
20.08.2019 18:05
  =  
Попрощавшаяся со следопытом жрица устремилась по лесу.
Аккуратно отслеживая тропу, отмеченную знаками бородатой головы, она углублялась все дальше и дальше в чащу.
Через час путешествия хвойные сосны постепенно сменились крепкими берёзами, и немногочисленными дубами.
Просветы в лесу стали чаще, и на находившихся полянках росли какие-то грибы с серыми шляпками.
Один раз жрица удивлённо обнаружила огромную полечу, размером больше её головы, которая вместо высасывания нектара вырвала цветок из земли и с жужжанием унесла его.
И в конце-концов, знаки закончились - или были ростом стёрты временем?
Ощупывая ближайший дуб, в тщетном поиске следов знака, жрица услышала шипение, и, опустив взгляд на землю, увидела три сухих куста.
Медленно вырывая корни из земли, они наступали на Лафнионну.
Первый из них, с торчащим из "головы" цветком, в тщетной злобе оцарапал священную кольчугу.
Вы заметили врага!
В начале боя проводятся броски Инициативы.
После них ходят по очереди, совершая атаки, уклонения и бонусные действия.
Сейчас первым атакует Куст с застрявшим цветком. Он атакует Нино, и не пробивает её КД.
Теперь можете заявить свои действия, и после вас сходят оставшиеся два куста.
40

Нино Nino
25.08.2019 14:04
  =  
Пчелы размером с человеческую голову, живые кусты - кажется, кое-кому пора показать, что посетила этот лес тоже не простая крестьянка. Способ отпугнуть живые растения у Нино был, хотя она и боялась, что так можно нечаянно спалить весь лес, однако лучше было сразу продемонстрировать свою силу, чем заниматься таким бестолковым занятием как война с кустами.
Прошептав несколько слов, она обрушила на напавший на нее куст поток священного пламени.
Результат броска 1D8: 3 - "священное пламя урон".
Кастую священное пламя на напавшего
41

DungeonMaster Тзаангор
25.08.2019 21:20
  =  
Жест могущества, слова молитвы - и звёздное сияние растворяет в себе куст. Во время гибели неестественное растение выгнулось и замахало руками-корнями, будто бьющийся в агонии человек, сжигаемый за ересь.
Его товарищи, совсем не обеспокоившись примером, продолжали атаку, издавая мерзкое похрустывание.
Обойдя жрицу с боков, первый лишь бессильно обломал палочки о литую кольчугу - зато второй, с застрявшим внутри сапогом - сумел хлестнуть растительным кнутом Нино по незащищенной голове, разбрызгивая в воздухе капельки крови.
Результат броска 1D20+3: 14 - "Куст с сапогом".
Результат броска 1D20+3: 22 - "Куст с цветком".
Результат броска 1D4+1: 3 - "Урон".
Заклинание убивает одну Ветвистую заразу (уязвимость к огню удваивает урон от этого типа атаки).
Первый удар куста - промах
Второй - попадание. Причем куст выкинул 19 - было бы 20, то это была бы критическая атака, Нино повезло.
ХП Нино: 6
Если будешь кастовать заклинания в следующем раунде - брось спасбросок Телосложения 15 (d20+мод Телосложения), на вероятность провала заклинания из-за полученного урона.
На ближний бой такого штрафа не будет.
42

Нино Nino
08.09.2019 00:54
  =  
- Гадина! - выругалась удивленно Нино от обжигающего удара, чувствуя, как по щеке стекают капли крови. Обзываться в адрес безмозглой и абсолютно лишенной инстинкта самосохранения деревяшки было, разумеется, нелогично, однако сейчас было не до таких тонкостей, и вслед за этим словом девушка вновь повторила простой, но в данной ситуации крайне эффективный заговор, обрушив на куст новый поток пламени.
Результат броска 1D8: 5 - "священное пламя".
Пламя в куст с цветком
43

DungeonMaster Тзаангор
19.09.2019 20:00
  =  
Вторая зараза, дернувшись, принялась сгорать в пламени. Сухие ветки трещали, словно соломинки в огне веры, разрушившем монстра так, как сама Селунэ заповедала гнать всякую тьму.
Последнее растение, мерзко вытянувшись, вытянуло руки-ветки вверх. В подражании богохульственному жесту, из земли протянулись сухие корни, схватившие жрицу, и привязавшие её руки к туловищу.
– Лес.. не исцелить... тебе – прошамкала тварь – возвращение... близко.
Результат броска 1D20+1: 9 - "Спасбросок Ловкости".
Результат броска 1D20+2: 7 - "Спасбросок Силы (Нино)".


Вот это правило)
Забыл кинуть спас на Ловкость в прошлом посте, спасибо, мне напомнили. Я рад играть дальше)

Способность Заразы


Состояние Лафнионны

То есть, она может и атаковать, и колдовать, или используя свое действие стараться порвать корни.
Отредактировано 19.09.2019 в 20:54
44

12

Нино

Автор: Nino

Нино
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
9/9 хп, 18 КД,
кости хитов: 1d8,
Опыт: 30/300
Вес: 138,5 фунтов
Грузоподъемность: 210 фунтов

Оружие и боеприпасы:
Булава, 5зм, урон 1d6 дробящий, вес 4 фнт.
Легкий арбалет, 25 зм, урон 1d8 колющий, боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка, вес 5 фнт.
20 болтов, вес 1,5 фунта

Броня и одежда:
Кольчуга, 75 зм, КД 16, тяжелый доспех, вес 55 фнт,
Щит, 10 ЗМ, КД+2, вес 6 фнт,
Комплект обычной одежды, 5 СМ, вес 3 фунта.

Прочее:

Набор путешественника (10 ЗМ):
- рюкзак, вес 5 фунтов,
- спальник, вес 7 фунтов,
- столовый набор, вес 1 фунт,
- трутница, вес 1 фунт,
- 10 факелов, вес 10 фунтов всего,
- рационы на 10 дней, вес 20 фунтов,
- бурдюк, вес 5 фунтов,
- 50-футовая пеньковая верёвка, вес 10 фунтов.

Снаряжение за предысторию: Послушник:

- амулет Селунэ, вес 1 фунт,
- молитвенник,
- 5 палочек благовоний,
- облачение, 1 ЗМ, вес 4 фунта,
- поясной кошель с 15 зм.

Безделушка: Потертый девичий дневник розового цвета, в котором не хватает семи страниц. Надпись на обложке на эспрюаром: "КНИГА ПРЕКЛЮЧЕНЕЙ И ГИРАИЦСКИХ ДЕЯНИЕВ ВИЛИКАЙ ЖЫРИЦЫ СИРЕБРЕНОЙ ГАСПАЖЫ ЛАФНЕНОНЫ КАТОРУЮ НАПЕСАЛА АНА САМА ТОИСЬ ЛАФНЕНОНА".

Деньгии: 15 зм в кошеле.

Навыки:
Нино / 174 / 72
Класс: жрица, уровень 1 / человек / Нейтральная добрая / Прислужница
Божество: Селунэ, Лунная Дева
Домен: жизнь
Грузоподъемность: 210 фунтов.
Вдохновение: 0
---------------------------------------------------------------------------------
Класс защиты: 18 (кольчуга + щит)
Хиты: 9 = 8+1
Костей здоровья: 1d8
Опыт: 30/300
Скорость: 30 футов
Языки: Общий, Селестиал (бонус человека), Эльфийский и Сильван за предысторию.
Бонус мастерства: +2
---------------------------------------------------------------------------------
СИЛ: 14 (+2)
ЛОВ: 10 (0)
ТЕЛ: 12 (+1)
ИНТ: 11 (0)
МУД: 17 (+3)
ХАР: 16 (+3)
----------------------------------------------------------------------------------
Спасброски: мудрость и харизма
Сила: +2 Ловкость: 0; Телосложение: +1; Интеллект: 0; Мудрость: +5; Харизма +5:
---------------------------------------------------------------------------------
НАВЫКИ:
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
– Сила
○ Атлетика: +2 (+2 СИЛ)
– Ловкость
○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)
– Интеллект
○ Магия/Аркана: 0 (0 ИНТ)
○ История: 0 (0 ИНТ)
○ Анализ: 0 (0 ИНТ)
○ Природа: 0 (0 ИНТ)
● Религия: +2 (0 ИНТ + 2 БМ) (предыстория)
– Мудрость
○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД + 2 БМ) (предыстория)
● Медицина: +5 (+3 МУД + 2 БМ) (класс)
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)
– Харизма
○ Обман: +3 (+3 ХАР)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +5 (+3 ХАР + 2БМ) (класс)

ВЛАДЕНИЕ:

Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, тяжелые доспехи (умение домена)
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Нет

ДЕЙСТВИЯ:


Рукопашные атаки:
Булава, +4 к попаданию (+2СЛ + 2БМ), урон 1d6 дробящий,
--------------------------------------------------------------------------------
Дальние атаки:
Легкий арбалет, +4 к попаданию (+2СЛ + 2БМ), урон 1d8 колющий, боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка
---------------------------------------------------------------------------------
Заклинания:
Сложность заклинания: 13=8+2БМ+3МУД
Модификатор броска атаки заклинанием: 5=2БМ+3МУД

Известные заговоры: 3
Известные заклинания: 4
Ячейки заклинаний: 2

---------------------------------------------------------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ:

-----------------------------------------------------------------------------
Классовые умения: Жрица 1 ур.


Особенности расы: Человек




---------------------------------------------------------------------------------
Умения предыстории: Прислужница



ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ:



Внешность:
Юная девушка с длинными светлыми волосами, аккуратно заплетенными набок в простую трехрядную косу. Под непритязательной кольчугой легко угадать тренированное тело, не потерявшее, впрочем, женского изящества. Тонкие черты лица дополняются сосредоточенным взглядом, который иногда вызывает беспокойство у тех, на кого он направлен.

Одевается по-дорожному неброско и практично, предпочитая удобство эстетике. Единственным ее украшением служит серебряный медальон с символом Селунэ - двумя женскими глазами, обрамленными семью звездами, но эта дорогая вещь обычно спрятана под одеждой - в остальном же жрица мало выделяется среди начинающих искателей приключений, топчущих дороги и тропы Берега Мечей.

Характер:
Нино обычно с большой осторожностью заводит знакомства с новыми людьми, однако тому, с кем удалось наладить контакт, она раскрывается с лучшей стороны, вкладывая в общение все свое природное обаяние и доброту. В компании старается не задаваться, считая своим долгом поддерживать мир и согласие там, где взаимодействуют добрые и разумные существа.
О своей вере в Лунную Деву может говорить много и эмоционально, не углубляясь, впрочем, в теологические тонкости, предпочитая проповедовать собственным примером, благими делами и помощью слабым, на что готова потратить силы даже в ущерб текущим задачам.
Очень осторожно относится к мужчинам и особенно к попыткам ухаживания с их стороны, в новом месте предпочитает налаживать отношения прежде всего с женщинами (зачастую стараясь ненавязчиво разъяснить возвеличивающее женское начало учение Селунэ).
Как правило, Нино здраво оценивает людей по первому впечатлению. Исключение составляет преданные служители Лунной Девы, в отношении которых девушка не допускает никакой критики: жрицы Селунэ для нее по определению являются героинями, преследующими исключительно благие цели и несущими в мир одно лишь добро - и пока у Нино не было повода усомниться в этом положении...

История:
Где-то на севере Тетира, у самой окраины леса Велдат, расположено маленькое святилище Селуны, где уже несколько десятилетий несут служение жрицы-эльфийки Арнаэль и Эиллинэ. В окрестных землях эти две служительницы Лунной Девы пользуются доброй славой, всегда готовые прийти на помощь жителям редких поселений и путешествующим по торговому тракту путникам. Проповедь их, правда, не привела к большим успехам в распространении учения Селунэ - отчасти, быть может, потому, что все внимание жриц годами приковано к живущим в сердце Велдата ликантропам - и именно распространение ликантропии интересовало клириков Лунного Двора в Аскатле, организовавших маленькую миссию в забытом всеми богами краю...

История Нино началась в лунную летнюю ночь, когда обезумевший вервольф из Велдата, преследуемый Арнаэль и Эилиннэ, атаковал небольшой торговый караван с Востока на Тетирском тракте. К тому моменту, когда эльфийки подоспели и сумели уничтожить ликантропа, спасать было уже некого: рассвирепевший волк буквально разрывал тела несчастных торговцев на части. Услышав в одной из повозок детский плач, жрицы не сразу поверили своим ушам: девочка нескольких месяцев от роду лежала невредимая рядом с жестоко убитой матерью.

Эльфийки и сами не могли себе объяснить, отчего они решили взять малышку на воспитание, а не попытались пристроить в знакомую крестьянскую семью. Был ли это проснувшийся при виде плачущей малышки материнский инстинкт, та внутренняя женская сущность, что роднит эльфийскую королеву с последней фермершей-гномкой? Или, быть может, присутствовало что-то сродни научному интересу - возможность увидеть за короткий по эльфийским меркам срок, как вырастает, взрослеет, совершенствуется разумное существо? Или был и практический интерес - удаленная от основных религиозных центров миссия остро нуждалась в клириках, способных проповедовать и защищать оружием и молитвой дело Серебряной Госпожи? Должно быть, всего понемногу.

Человеческая девочка получила имя Laf-nin-onna - Хранительница Лунного Обряда, что отражало намерение жриц воспитать найденыша преданной селуниткой. И если в изучении тонкостей доктрины Лафнинонна не преуспела (сложно освоить в совершенстве многочисленные аспекты древней религии, живя вдали от крупных храмов), то ее рвение и верность долгу были выше всяких похвал. Приемные матери обучили ее искусству исцеления, дали базовые навыки рукопашного и магического боя, развили восприятие и интуицию, а природное обаяние и очарование обещали девочке в будущем множество блестящих побед в битве за сердца верующих... впрочем, ЭТОТ дар можно было использовать и в других, не столь благочестивых целях.

Проблемы начались, как это водится у людей, в подростковом возрасте. Как только беззаботная Лафнинонна стала задаваться вопросами об окружающем мире и о самых близких в нем существах, о своих "тетях", их отношении к себе - наступил первый в ее жизни кризис. Эльфийки, растившие ее со всей заботой, на которую только были способны, оказались не в силах стать настоящей заменой родителям. Девушка довольно рано догадалась о действительном характере отношений Арнаэль и Эилиннэ, о том, почему им так комфортно жилось вдвоем в глухих пустошах - это она готова была принять. Но самой большой обидой для Лафнинонны было ощущение того, что в этой семье она является лишней. Она прожила всю жизнь рядом со своими воспитательницами - но они прожили вместе десять таких жизней, и для них приемная человеческая дочь была лишь эпизодом в нечеловечески долгом пути... "Я для вас будто рябь на воде. Я уйду - вы останетесь" - сказала однажды жрицам девушка в давно назревшем откровенном разговоре. В этом не было обиды или обвинения - но добрые эльфийки, спасшие и вырастившие Лафнинонну, чувствовали ответственность и вину даже за неумолимые законы мироздания, и слова приемной дочери их больно ранили.

Положение было мучительным для всех, поэтому, лишь достигнув совершеннолетия по человеческим меркам, юная Лафнинонна приняла решение покинуть святилище, в котором выросла, и отправиться в самостоятельное путешествие - служить Селунэ подальше от родного дома. Приняв имя "Нино", под которым ее знали неспособные к правильному эльфийскому произношению окрестные крестьяне, девушка с благословением своих воспитательниц, скрывавших слезы до самого ее ухода, направилась на север, в Амн, еще не зная, посетит ли она Лунный Двор.

Впереди было еще много боли и радости, разочарований и надежд, поражений и побед - всего того, что делает короткую человеческую жизнь такой важной, нужной и настоящей...

Супруги Рене

Автор: Тзаангор

Супруги Рене
Раса: Человек, Класс: Нет

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Обычная одежда
Поясной кошель (господин Рене)

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Добрые и приветливые, всегда рады оказать ночлег незнакомцам. Верно, из-за в общем затворнической жизни посреди леса.

История:
Коренные жители деревни Ниффаюмбердлинг.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.