[𝙐𝘼] [D&D5] 🔥 🏰 Штольні Фандельвера [𝙐𝙆𝙍] | ходы игроков |

 
DungeonMaster Kayola
26.11.2019 18:45
  =  
Итак, продолжаем тему с реанимацией старых невзлетевших модулей вместо создания новых. Итак, этот модуль будет, как всегда, по пятой редакции ДнД, однако с небольшими особенностями. Эта игра будет также по готовому приключению, но каждый игрок здесь будет управлять целой группой персонажей.

История достаточно банальна: несколько групп спускаются в сокровищницу дракона для того чтобы навалять бедняге по первое число. У каждой группы есть глава - это герой 6 уровня. Группы же могут разнится по своему колличественному составу, а именно - это:
либо 3 героя 4 уровня,
либо 4 героя 3 уровня,
либо 2 героя 3 уровня и 3 героя 2 уровня,
либо 1 герой 4 уровня и 4 героя 2 уровня,
либо 2 героя 4 уровня и 2 героя 2 уроня,
либо 6 героев 2 уровня.

Генерация стандартна.
В графу "инвентарь" заносится инвентарь всей группы.
В графу "навыки" - чарлисты и краткое био и внешность её рядовых членов.
В графу "история" - название и история группы приключенцев
В графу "характер" - характер, полное био и внешность лидера группы, а также его характеристики
В графу "внешность" - краткие показатели каждого члена группы включая лидера (ХП, КД и так далее)
Шаблон берём Ромеевский.

По инвентарю.
Герои 2 уровня получают стандартный инвентарь от своих классов и предысторий с заменой "и" на "или" (там, где надо выбрать один из двух вариантов по инвентарю вы берёте оба)
Герои 3 уровня получают дополнительно половину голды для своего класса
Герои 4 уровня получают дополнительно максимум голды для своего класса
Лидеры 6 уровня получают дополнительно 2 обычных магических предмета и 1 необычный, кроме того - получают по кольцу ограниченной телепатии, позволяющей общаться друг с другом.

Магический шмот можно покупать исходя из расценок: 100 зм для обычных, 500 - для необычных магических предметов. Стоимость расходных магопредметов: обычных - 50зм, необычных - 100зм, редких - 500зм. Расходные это: зелья, свитки, снаряды и так далее

За ответами на дополнительные вопросы прошу в обсуждения.

П.С. Небольшое дополнение: в этой игре герои безвозвратно умирают, и здесь вполне реален факт исхудания группы путём смерти её членов. Также небольшая заметка по генерации: состав отрядов не должен повторятся. В игре должно быть минимум 4 отряда. В итоге у каждого игрока (читай - группы) будет закрытая соло ветка, но при этом будет одна открытая, в которой капитаны команд смогут обмениваться телепатически друг с другом информацией.
П.П.С. Добавил больше различных вариаций состава групп по уровням. Для генерации можно использовать только ПХБ, СКАГ, Книга Мастера, монстры Воло, Бестиарий, Ксантар, Мордекайнен, Элементальное Зло. Предыстории - только готовые, без опций, но из любых источников. Мультикласс разрешён, альтернативный человек тоже, крылатые и тортлы - добро пожаловать.
Отредактировано 08.08.2022 в 11:18
1

DungeonMaster Kayola
05.12.2019 19:11
  =  
ДИКОЕ БРАТСТВО

Автор: PrototypeMan
Раса: Ящеролюд
Класс: Друид
Мировоззрение: Нейтральный
Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]

Внешность


Характер


История


Навыки


Инвентарь
Отредактировано 08.08.2022 в 11:22
2

DungeonMaster Kayola
03.03.2020 15:44
  =  
РИСКНУ 3 ПЕРСА 2ГО И 2 ПЕРСА 3ГО

Автор: Enote
Раса: Человек
Класс: Бард
Мировоззрение: Принципиальный добрый
Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]

Внешность


Характер


История


Навыки



Инвентарь

Отредактировано 08.08.2022 в 11:34
3

DungeonMaster Kayola
07.12.2022 02:22
  =  
Накидка для Степари
Стати: 12, 11, 15, 13, 16, 13
100 золота
Результат броска 4D6: 1 + 5 + 5 + 2 = 13.
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 6 + 2 = 13.
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 6 + 2 + 5 + 2 = 15.
Результат броска 5D4: 1 + 2 + 4 + 1 + 2 = 10 - "Золото х10 на барда".
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.