Бездна стылых звезд | ходы игроков | Log 05: Rats in the maze

1234
 
"Так, ну эти хоть на людей похожи и даже говорят вменяемо, неужели наши?", - подумал Рид и прошептал Крамеру:

- Прикрой, пойду познакомлюсь.

Ремонтник вышел из укрытия и помахал рукой силуэтам.

- Эй, Симмонс, это ты?! - крикнул Стефан.
91

Ричард Крамер space_monkey
16.01.2020 10:39
  =  
Крамер кивнул, постарался устроиться поудобнее, втянул голову и прижав плечо к щеке, прицелился по "гостям".
Разговор смущал. "Опять молитвы..., и голос странный". Услышанное не сулило ничего хорошего. С другой стороны, ТО, что встречалось до этого не обладало и этим. Двойник Льва ничего не говорил ("пока Рид не наткнулся на труп"), да и его... собственный (от этой мысли Ричарда пробрало холодком), ничего кроме невразумительных воплей не издавал.
как в итоге троица реагирует на Рида?
92

DungeonMaster Moonflower
26.01.2020 16:23
  =  
Конвульсивно дергаясь и припадая на правую ногу, один из них выходит на свет.
- Это я, - говорит. Это и в самом деле он, Симмонс. Сгнивший, с разбитым стеклом забрала скафандра, в бельмами вместо глаз. Вытянув руки, шагает вперед, давясь словами, выталкивая из их себя: -...не спеши... дай на тебя гляну...



Двое других за его спиной тоже оживляются, поворачиваются в вашу сторону, прекращают свою ублюдочную беседу.
Отредактировано 26.01.2020 в 16:23
93

От ужаса и шока у Рида на секунду перехватило дыхание.

- Нахер пошёл, не подходи, - выставив перед собой лом, ремонтник попятился назад, к Крамеру.
Результат броска 1D100: 78 - "санити (30)"
//санити-чек провален, стресс: 4+1=5
Отредактировано 29.01.2020 в 21:14
94

Ричард Крамер space_monkey
29.01.2020 12:44
  =  
Крамер же, услышав сказанное и скривив физиономию - выстрелил.
Результат броска 1D100: 46 - "санити 25".
Результат броска 2D100: 12 + 40 = 52 - "атака 45".
Результат броска 3D10: 10 + 8 + 6 = 24 - "damage 3d10"
не прокинул санити, стресс 7 видимо.
кинул выстрел с адвантеджем, ибо считал, что было время прицелиться. если нет - значит только первый бросок считай.
Отредактировано 29.01.2020 в 16:25
95

DungeonMaster Moonflower
03.02.2020 18:05
  =  
От выстрела кособокая фигура отшатнулась, скрючилась, отползла куда-то назад, побулькивая и шипя. Двое других за ней тоже зашевелились, отступили во тьму, затаились.
96

Ричард Крамер space_monkey
06.02.2020 03:09
  =  
Крамер сделал знак Риду. "Отходим!". Нужно было отступить и занять новые позиции, если за ними погоняться, то подготовить ловушку. Встреченные были из той же когорты, что и остальные "двойники". Вели они себя странно, как и все остальные, разве что не напали сразу. И то, считал Ричард, что они с Ридковски заметили их раньше.
Можно было, конечно, повернуть назад. Ричард помнил о ином варианте передвижения, но так же помнил и об опасностях. Значит, или придётся прорываться, или перебить всех этих "допнельгангюрвов". Так что отступление со скомпроментированной позиции было вполне оправданным шагом. Главное, что противник "повёлся"...
предлагаю отступить и занять новые позиции, ради ещё выстрела если приблизятся.
97

- Ну что, блядь? Поговорили?! - выкрикнул Рид в темноту.

Ремонтник отступил назад к Крамеру, прячась за спину вооруженного безопасника.

- Ну что, Рич, ебанем их как того рогатого? - нервно оглядываясь по сторонам, спросил Стефан.
98

DungeonMaster Moonflower
06.02.2020 19:12
  =  
Вариантов у вас не слишком много. Назад - в вакуум дырявого машинного отделения. Другие коммуникации тут чисто служебные, для ремонта разного. Но вот у Рида скафандра уже нет. Какие варианты, м?
99

Ричард Крамер space_monkey
07.02.2020 01:05
  =  
- Бежать некуда, единственный путь - вперед, - прошептал он, оглядываясь в поисках подходящих позиций.
- Варианта два. Прорываться или прятаться... - но через секунду добавил, - ...или комбинировать.
видимо будем пытаться занять позиции поудобнее и ждать нападения. здорово если удастся пристрелить одного до того, как они накинутся. ну если вообще будут пытаться нападать, а не сами залягуть в засаде.
если что, есть тактика - возможно чем-то сможет помочь.
но выждать, имхо, всё же стоит
100

- Вперёд так вперёд, давай ты первый, я за тобой, - предложил Рид.
101

DungeonMaster Moonflower
17.02.2020 19:49
  =  
В темноте впереди по курсу вспыхивает свет пламени плазменной горелки. Эти уроды все еще там, распухшие лица в контрастном освещении все такие же отвратительные. Тот, что с горелкой, старательно выводит какие-то фигуры на стене.
102

Ричард Крамер space_monkey
17.02.2020 20:12
  =  
- Какую-то хуйню делают... Наверняка, что-то против нас. Пошли. Надо помешать, - тихо буркнул Крамер. Отсиживаться больше смысла не было. Раз не попытались идти на штурм несмотря на преимущество в числе, а стали творить какое-то дерьмо, просто ждать было самоубийством. За эти несколько часов Ричард насмотрелся на такое говно, что сразу воспринял какие-то необычные действия за подготовку. Как если бы пара парней в камуфляже сейчас гремела пулеметом и лентой. Резкий удар был единственным шансом перехватить инициативу.
предлагаю напасть и убить "писаря". они готовят или какую-то ерунду. или тупо пытаются разгерметизировать отсек.
причём риду - стелфануть, раз уж костюмчик больше не мешает.
103

- Давай, я сбоку зайду, - кивнул Рид. - Хорош шкериться тут как крысы, будем свой порядок наводить.
Результат броска 2D100: 41 + 26 = 67 - "милитари тренинг (47) (с дизом)"
//хочу подкрасться, чтобы у меня был тип супрайз-раунд
Отредактировано 18.02.2020 в 14:32
104

DungeonMaster Moonflower
21.02.2020 18:10
  =  
Рид движется по стеночке, и без скафандра ему легко оставаться незаметным в темноте. А вот Крамер прятаться не пытается, и на него мертвяки впереди реагируют. Прекращают всю херню, выключают фонари, пытаются скрыться во тьме.
Вы с фонарем или без?
105

Ричард Крамер space_monkey
21.02.2020 18:44
  =  
Крамер заметив то, что они сворачиваются, тут же достал фонарик, и включив его, поставил на руку другое запястье с револьвером.
- А ну, сукины дети, выходите?! Иначе пристрелю на хуй! - рявкнул он, и затопал вперед, стремясь оказаться у последнего видимого им места их пребывания, с целью застать хотя бы одного.
привлекаю к себе внимание.
фонарик есть, готовлюсь стрелять если кого найду.
106

DungeonMaster Moonflower
22.02.2020 01:09
  =  
- Стреляй! Стреля-яй! - за словами следует раскат утробного хохота, тьма впереди урчит своим ненасытным брюхом, она готова выплеснуться на вас.
Отредактировано 22.02.2020 в 01:10
107

Ричард Крамер space_monkey
22.02.2020 22:04
  =  
Крамер был стар. Но рефлексы выработанные годами службы у него всё же не атрофировались до конца. Так что он бросился в ближайшее укрытие, со всей возможной в скафандре прытью.
пытаюсь укрыться, чтобы сложно было попасть и/или сложнее дамагнуть. если не вижу откуда ударит, значит укрываюсь от того, что может прилететь со стороны голосов.
108

Рид же решил продвигаться, не включая собственный фонарик и ориентируясь на свет горелок "пришельцев" и фонарь Крамера. Но вот действие переходит в следующую фазу: свет погас, а тьма разразилась хохотом. Ремонтнику ничего не оставалось как включить фонарь, поскольку он почему-то был уверен, что "пришельцы" отлично ориентируются в темноте. Стефан перебежками продолжил красться к месту, где видел странную компанию. Да, жуткое эхо заставило его испытать страх, но он решил бороться с ним и был твёрд в своём намерении дать неприятелю ломом по зубам.
Отредактировано 24.02.2020 в 12:54
109

DungeonMaster Moonflower
24.02.2020 17:27
  =  
Горелка гаснет, темнота окутывает вас, слышите лишь неуклюжее копошение впереди. Внезапно фонарь Стефана включается, выхватывает из мрака все те же скалящиеся хари за забралами скафандров. Они подаются вперед, тянут руки, хотят хватать Рида, из рваных ртов течет голодная слюна.



110

Ричард Крамер space_monkey
24.02.2020 17:52
  =  
- А ну отвали от него, паскуда! - рявкнул Крамер и направив свет на эти пародии на людей, выстрелил.
Результат броска 1D100: 72 - "атака 45".
Результат броска 3D10: 3 + 5 + 9 = 17 - "damage 3d10".
111

Риду не оставалось ничего кроме как драться. Сжав зубы, Стефан собирался уже атаковать одного из мертвяков, как из тьмы выскочил "минотавр".

- Врагу не сдается наш гордый Варяг! - прорычал ремонтник и ткнул бычару ломом на манер копья.
Результат броска 1D100: 100 - "атака 47".
Отредактировано 12.03.2020 в 12:48
112

DungeonMaster Moonflower
16.03.2020 21:07
  =  
Рид бьет, яростно и ожесточенно. Ломик вылетает из рук, уроды перед ним ухмыляются, рвутся вперед, наваливаются толпой... Выстрел Крамера достает одного из них, но тот лишь дергается, заваливается на бок и все равно двигает вперед.

Рид, по тебе три атаки, это три раза Body Save или Armor Save.
113



- Отвалите, суки! - прокричал Стефан, отбиваясь от врагов.
Результат броска 2D100: 58 + 28 = 86 - "1й чек армор с адвантаж (35)".
Результат броска 2D100: 34 + 17 = 51 - "2й чек армор с адвантаж (35)".
Результат броска 2D100: 84 + 80 = 164 - "3й чек армор с адвантаж (35)".
//от двух ударов увернулся, третий зомби попал
Отредактировано 16.03.2020 в 22:10
114

Ричард Крамер space_monkey
20.03.2020 21:40
  =  
- Держись! - рявкнул Ричард и выстрелил снова в наседавших врагов.
Результат броска 1D100: 15 - "атака 45".
Результат броска 3D10: 5 + 5 + 8 = 18 - "damage 3d10".
Отредактировано 20.03.2020 в 21:40
115

DungeonMaster Moonflower
23.03.2020 01:41
  =  
В темноте, при дрожащем свете фонаря, Крамеру, конечно, сложно было разглядеть. Но Ридковски двигался почему-то невероятно быстро, умудряясь увернуться от двух из трех выпадов. Лишь напавший последним урод успел съездить по ребрам Стефану каким-то толстым металлическим прутом.
Пост-резолв сейвов Рида. У Рида есть два действия (атаки, или еще каких).
116

Рид решил биться до последнего и не отступать. Ремонтник подхватил лом и атаковал уже подраненого выстрелом Крамера зомби.
Результат броска 1D100: 67 - "атака (47)".
Результат броска 1D10: 8 - "дамаг"
//1 действие - взять лом, 2е действие - атака подстреляного Крамером зомби
Отредактировано 25.03.2020 в 18:16
117

Ричард Крамер space_monkey
23.03.2020 16:28
  =  
БАНГ! БАНГ! - Крамер стрелял раз за разом. Когда Ридковски кинулся на одного из ублюдков, загородив ему обзор, Ричард дернул ствол в сторону другого упыря.
Результат броска 1D100: 2 - "атака 45".
Результат броска 3D10: 5 + 10 + 6 = 21 - "damage 3d10".
118

DungeonMaster Moonflower
25.03.2020 19:42
  =  

Душная тьма, еще выстрел, Рид бешено орудует своим ломиком, бьет раз за разом. Видно плохо, в глаза некстати лезет пот, все плывет.
И вы просыпаетесь.
В новую ветку.
Отредактировано 25.03.2020 в 19:43
119

1234

Ричард Крамер

Автор: space_monkey

Ричард Крамер
Раса: Человек, Класс: Marine/Старый Охранник

Strength: 27
Speed: 29
Intellect: 26
Combat: 45
Sanity: 25
Fear: 30
Body: 35
Armor: 40
Stress: 7
Resolve: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- Standard Crew Attire
- Short-range Comms
- Body Cam
- Flashlight
- Locator
- Stun Baton
- Revolver
- Ammo (x4)
- Necklace of Shell Casings (Trinket)
- “IF I’M RUNNING KEEP UP” Backpatch (Patch)
- Standard Battle Dress
- Binoculars
- Long-range Comms
- Heads-Up Display
- Infrared Goggles
- MRE (x28)
- Water Filter (x2)
- Emergency Beacon
- Snake Whiskey (Trinket)
- Manual: Moonshining With Gun Oil & Fuel (Trinket)



Навыки:
- Military Training (Standard basic training given to all military personnel, +10 (55) at Short Range, +0 (45) at Medium Range, +10 (55) with Disadvantage at Long Range, Reload as Free Action, Automatic Weapon multiple shots) free.
- Athletics (Physical sports and games) 1 pts.
- Tactics (Manuevering millitary forces in battle, +15 (44) to Speed to Turn Order and one crew member) 2 pts.

Marine: Whenever a Marine Panics, every friendly player nearby must make a Fear save.

Внешность:

Всё ещё крепкий мужчина в свои 50 с гаком. Хмурый, неопрятный, постоянно кашляет.

Характер:
Старый и ленивый, Ричард, относится к большинству вещей с невыразимым скепсисом. Это бестолково, это бесполезно, это глупо. Кроме этого, Крамер пьяница, любит приложиться к бутылке, и может заснуть буквально в любом месте и при любых обстоятельствах.

История:
Когда-то классный морпех. У него были даже награды. Теперь же Крамер давно никому не нужен. Ещё в армии у него начались проблемы, в основном из-за лени и алкоголизма. Затем он стал стареть. Из армии пришлось уволится с позором. А чем дальше шло, тем хуже. Оперативником в частной военной компании Ричард также проработал не долго. Затем работал в одной конторе по охране ВИП персон, руководил группой, пока клиента не убили. Потом новые места, новые "косяки". Крамер опускался всё ниже и ниже. В конце концов всё, что ему оставалось - идти охранником.

Стефан Ридковски (Рид)

Автор: Sol

Стефан Ридковски (Рид)
Раса: Человек, Класс: Teamster

Strength: 43
Speed: 40
Intellect: 28
Combat: 37
Sanity: 30
Fear: 35
Body: 30
Armor: 35
Stress: 4
Resolve: 0


Нейтральный

Инвентарь:
- Crowbar
- Hand Welder
- Laser Cutter
- Body Cam
- Bioscanner
- Infrared Goggles
- Lockpick Set
- Vaccsuit (Oxygen Tank, Mag-Boots, Short-range Comms)

Trinket: Coffee Cup, Chipped, HAPPINESS IS MANDATORY
Patches: One Size Fits All (Grenade)

Навыки:
Teamster: Once per session may re-roll on the Panic Effect Table.

Skills:
Zero-G
Mechanical Repair
Piloting
Heavy Machinery (1 sp)
Military Training (1 sp)
Firearms (2 sp)

Внешность:
Крепкий высокий пролетарий двадцати пяти лет.

Характер:
Веселый парень, любит хорошую музыку, вкусное бухло и девок.

История:
Работяга с ничем не примечательной провинциальной планетки. С детства имеет страсть и талант к механизмам. Гордится тем, что свой первый байк собрал сам. Имеет несколько административных протоколов за нарушение ПДД, а так же по юности имел условный срок за угон гравискейтера (выделывался перед девчонками на районе). Отслужил полтора года в планетарных войсках.
Работой доволен, с шефом отношения нормальные, так как он "нормальный мужик".

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.