[DnD 5e] Остановите Маглубиета! | ходы игроков | Щёлкающая пещера

 
DungeonMaster Тзаангор
15.10.2019 13:42
  =  
Дождь лил всё сильнее. На небе будто открыли огромное небесное ведро воды, закрывающей поле битвы сплошным серым пологом.
Простая речь монаха, усиленная впечатлением о его смертоносности, произвела желаемый эффект милосердия. Оставшиеся гноллы, переглянувшись, бросились в бегство. Один из них уносил под мышкой блеющую овцу.
Проводив представителей собачьего племени скептическими взглядами (сами не знают, какой сюрприз на себе тащат), искатели приключений оглядели долину.
Одинокая молния ударила за горизонтом, освещая пещеру трицератопса. Вот и цель, которую они выслеживали с самого отбытия из города.
Из темного провала донеслось равномерное тихое тикание. На зелёном горящем клинке с шипением гасли капли.
ссылка

По сути я могу сказать, что модуль подошел к своему концу. Видно, что раз персонажи не желают убивать монстров, не хотят исследовать странные локациями, и не желают получать волшебные предметы, то по сути вам не доставляет удовольствия игра в этом модуле.
А если нет удовольствия, то нет и игры.
Осталось еще пара ходов, после которых вы сможете, в зависимости от привязанности к своим персонажам, выбрать нового героя\переменить предысторию старого, и игра продолжится в перезапуске.
Отредактировано 15.10.2019 в 13:44
1

Робур Райли fortrest
15.10.2019 17:18
  =  
Робур, пожал плечами. Раз боги этой игры решили унести маговцу, значит решили и не Робуру влиять на их волю. Друг, конечно жалко, но кажется, слова тут излишни. Тиканье зовёт вперед.

И Робур пошел ему навстречу.
2

Октри Tayaro
25.10.2019 16:03
  =  
- Ты иди, я тебя догоню, только отобью нашего синекожего друга. Обещаю не задерживаться. - Сказал Октри в спину Райли, входящему в пещеру, и растворился за пеленой дождя, словно его тут и не было.
3

Робур Райли

Автор: fortrest

Робур Райли
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Друид круга луны 6 ур. / человек / Хаотично-нейтральный / чужеземец
----------------------------------
Опыт: 15 300
Языки: общий, друидический, гоблинский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток

Класс Брони: 13 = 11 кожаный доспех + 2 щит
Очки Здоровья: 45
Костей Здоровья: 6к8
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 + 3 МУД]
----------------------------------
ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ:10(+0)[2п]
ЛОВ:14(+2)[7п]
ТЕЛ:14(+2)[5п, +1 от расы]
ИНТ:12(+1)[4п]
МУД:16(+3)[9п, +1 от расы]
ХАР:8(-1)[0п]

Бонус Мастерства(БМ):+3
Спасброски: Интеллект, Мудрость, +1 КУ
СИЛ +1, ЛОВ +3, ТЕЛ +3, ИНТ +5, МУД +7, ХАР 0

НАВЫКИ

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары
Инструменты: Набор травника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Копье 1d6 + 3БМ колющий, универсальное (1d8), метательное (дис. 20/60).

Дальние атаки:
- Копье 1d6 + 3БМ колющий, метательное (дис. 20/60).
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек


Классовые умения и особенности: друид круга луны [6 уровень]


Особенности предыстории: Чужеземец


====

ЧЕРТЫ:
● Боевой заклинатель

● Ритуальный заклинатель


====

МАГИЯ
Ячейки: 1р(4/4) 2ур(3/3) 3ур(3/3)

Заговоры (3/3):

Ритуалы волшебника:

Заклинания (9/9):


Внешность:


Характер:
Жизнь как времена года, постоянно меняется, и мы должны меняться вместе с ней.
Я последний из своего племени, и должен сделать так, чтобы наши имена вошли в легенды.
Я с трудом доверяю представителям других рас, племён и сообществ.

История:
Меня действительно вырастили волки.
Охотник за головами.

Октри

Автор: Tayaro

Октри
Раса: Человек, Класс: Монах

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный

Навыки:
Октри
Монах 6ур / нейтрально-законный / человек мулан/ Чужеземец

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила 12 (+1)[+3 закупка, +1 за расу]
Ловкость 18 (+4)[+7 закупка, +1 за расу, +2 увеличение характеристик]
Телосложение 16 (+3)[+7 закупка, +1 за расу]
Интеллект 10 (+0)[+1 закупка, +1 за расу]
Мудрость 14 (+2)[+5 закупка, +1 за расу]
Харизма 9 (-1)[+0 закупка, +1 за расу]

Бонус Мастерства(БМ): +3
Спасброски: Сила, Ловкость, +1 от Камня Удачи
СИЛ +5, ЛОВ +8, ТЕЛ +4, ИНТ +1, МУД +3, ХАР +0

Кость хитов: 1к8
Хиты: 51 = 8+ТЕЛ+5*(5+ТЕЛ)
Класс Доспеха(КД): 16 = 10+ЛОВ+МУД(Защита без доспехов)
Размер:Средний
Скорость: 45 = 30+15фт(движение без доспехов)

====
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: нет
Инструменты: скорняжные инструменты(монах), инструменты каллиграфа (архетип), варган (предистория)
Языки: Общий, Эльфийский (раса), гномий (пред)
Оружие: Простое оружие, короткие мечи
====
КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ

ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ


БОЕВЫЕ ИСКУССТВА


ЦИ


ДВИЖЕНИЕ БЕЗ ДОСПЕХОВ


МОНАСТЫРСКАЯ ТРАДИЦИЯ (ПУТЬ КЕНСЕЯ)


ОТРАЖЕНИЕ СНАРЯДОВ


УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК (ЛВ+2)

МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА


ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР


ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ УДАРЫ


====
РАСОВЫЕ УМЕНИЯ

УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК (все +1)
====
УМЕНИЕ ПРЕДЫСТОРИИ: СТРАННИК

====
НАВЫКИ

Атлетика +5 СИЛ+БМ+КУ (пред),
Выживание +5 МУД+БМ+КУ (пред),
Акробатика +8 ЛОВ+БМ+КУ (класс),
История +4 ИНТ+БМ+КУ (класс)

Бонус от мастера:
УРАВНОВЕШИВАЮЩЕЕ КАСАНИЕ СМЕРТИ

======

ЗАНЯТИЯ
Пилигрим (пред)

====
ДЕЙСТВИЯ
Боевой посох+1(Универсальное): атака +8, урон 5+к6(к8)
Безоружный удар: атака +7, урон 4+к6

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Надвигавшаяся угроза вынудила странствующего монаха временно остановиться в этом городе.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.