Действия

- Обсуждение (925)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 5e] Цветы мертвых [Warcraft] | ходы игроков | Дом старика

 
DungeonMaster Росси
11.03.2020 11:46
  =  
Через пятнадцать минут, авантюристы, свернув на тропинку, доковыляли до покосившейся лачуги. Старик отворил дверь и проводил мужчин в комнату, где на подстилке из соломы лежала старушка. Она была бледная, ее терзала лихорадка, пот струился по ней ручьями. Рядом на тумбочке стоял тазик с водой, в котором дед намочил тряпку и стал протирать лицо больной супруги. Та же в ответ несла какой-то бред. На левой голени было видно воспаленное место укуса с образовавшейся гноящейся язвой, источающей неприятный характерный запах. Кожа вокруг покраснела и уплотнилась, на конечности заметен явный отек, по сравнению со здоровой ногой. Оставив мокрую холодную тряпку на лбу жены, старик отошел в сторону, освобождая место для приключенцев.
1

Войдя в тесную комнату, Йован подошел к старушке и присел на пол у ее подстилки.
Осмотрев место укуса, он попросил спутника: - Вы не могли бы приготовить чистые повязки и чистую горячую воду? Я попытаюсь развеять болезнь и, если все получится, это снимет и лихорадку, но все-же рану нужно будет промыть и перевязать.
Глубоко вдохнув, он снял и отложил в сторону меч и щит, после чего осторожно коснулся ладонями распухшей ноги больной...


Пытаюсь исцелить болезнь "Наложением рук"...
Отредактировано 11.03.2020 в 14:18
2

Вейланд Райкер Bloodhound
11.03.2020 14:14
  =  
Сейчас всё было в руках Йована. Вейланду оставалось лишь ассистировать по мере сил и надеяться, что исход будет счастливым.
3

DungeonMaster Росси
11.03.2020 14:46
  =  
Сконцентрировавшись и освободив свой разум, Йорван открыл свою душу Свету, направляя его энергию через себя, как через "батарейку". Тепло, разливавшееся по его телу, стало переходить на больную женщину. Рука паладина, приложенная к ране светилась тусклым светом. Человек закрыл глаза, продолжая начатое исцеление. По мере того, как он пропускал через себя Святой Свет, он ощущал легкий озноб, а на лбу выступили капельки пота. Исцеление даже с помощью такой великой силы, как Свет, для организма всегда было еще тем испытанием. Постепенно свечение на руке угасло. Паладин, будто встрепенувшись ото сна, открыл глаза и мог видеть результат своей усердной работы. Женщине явно полегчало, лихорадка спала, рана более не гноилась и даже отек уменьшился, немного оставалось красноты вокруг укуса, но, скорее всего, это все заживет в течении нескольких дней.
- Где я?- произнесла старушка. К ней тут же подскочил муж, обняв и попутно пытаясь объяснить, что же произошло.
Старик очень долго благодарил людей за оказанную помощь, в особенности паладина, чуть ли не падая им в ноги. К сожалению, кроме информации о своем соседе, ему больше нечего было предложить авантюристам в виде награды.
Вы чувствуете себя разбито, в целом вы боеспособны и ничего страшного не произошло, но вы понимаете, что обязательно следует отдохнуть, после таких манипуляций.

Получатели: Йован Эревор.
4

Несмотря на внезапно накатившую усталость, Йован сейчас чувствовал себя счастливым - его умения начинали приносить реальную пользу людям.
Он подобрал свои вещи, отряхивая их от пыли и, молча посидев с минуту, собирался уже уходить, но решил все-же задать волновавший его с самой встречи со стариком, вопрос: - Скажите, старина, а почему же вы раньше не обратились за помощью к любому жрецу или хотя бы паладину? Разве в вашем поселении нет храма или, на худой конец, какого-либо представительства Церкви Света? Обычно там не отказывают в помощи нуждающимся. -
5

DungeonMaster Росси
11.03.2020 16:48
  =  
- Конечно, есть, но я же вижу, сколько усилий вы потратили, и это только подтверждает мои догадки о том, что все не так просто. Стариков много, и, если каждый придет со своими проблемами представляете, что будет? А ведь церковники еще оказывают помощь армии, вот кого нужно ставить на ноги в первую очередь - защитников. Им часто приходиться выбирать между мальчишкой-солдатом, пронзенным стрелой или старушкой, чей век подошел к концу. Всех невозможно спасти, я это понимаю, а потому не хочу, чтобы человек жил с этим грузом на сердце, зная, что ему пришлось сделать нелегкий выбор. Хвала Свету и судьбе за эту встречу с вами, я бесконечно вам благодарен и пусть вам, как можно реже придеться сталкиваться с подобным выбором!- ответил паладину крестьянин.
6

Вейланд Райкер Bloodhound
11.03.2020 18:40
  =  
-Так или иначе,-Сказал Вейланд, когда понял, что ситуация закончилась благополучно,-Сказал он, ободряюще похлопывая паладина по плечу.-Мы вынуждены вас покинуть. Вас, милейшая, с праздником, не болейте!
С этими словами он, осознавая бедственное положение этой парочки, достал пару золотых монет и положил их на ближайший стол. В любой другой ситуации это выглядело-бы как милостыня, а так - вроде и подарок, вроде и повод есть.
Списываю два золотых.
7

Видя что Вейланд оставил деньги, Йован хотел-было последовать его примеру, но, вспомнив "Урок сострадания", гласивший "Помогай ближнему своему, но знай меру в помощи", передумал.
- Прощайте. Храни вас Свет! - попрощавшись с крестьянами, Йован вышел из лачуги на свежий воздух и, дождавшись воина, спросил того: - Думаю, нам пора возвращаться к остальным? Не знаю как Вы, а я, признаюсь, сейчас быка бы съел. -
Возвращаюсь в таверну...
Отредактировано 11.03.2020 в 19:05
8

Вейланд Райкер

Автор: Bloodhound

Вейланд Райкер
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 54/54 || КБ17(19 при использовании щита) |
Умения:
● Второе дыхание: (1/1) /Короткий отдых
● Всплеск действий: (1/1) / Короткий отдых
● Решимость Человека: (1/1), длинный отдых
● Ячейки заклинаний: 1 ур 3/3(длинный отдых)
Заготовленные заклинания: Огненные ладони, волна грома, щит, поиск фамильяра.

Состояния:
Нет.


ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 167/240 фнт

Оружие и боеприпасы:, 26 фнт
- Когти-кастет(легкое), 1x5фнт
- Двуручный молот паладина(+1) - 10 фнт.
- Двуручный меч,(Двуручное, тяжёлое) - 6фнт
- Боевой топор — 4 фнт
- Дротики(20 штук) — 5 фнт
- Небольшой нож(кинжал, предыстория) - 1фнт

Броня и одежда: 65, фнт
- Комплект обычной одежды, 3фнт
- Поясной кошель с деньгами, 1фнт
- Кольчуга, 55 фнт
- Рукавицы силы огра.
- Щит, 6фнт

Рюкзак: Общий вес 59, фнт +5фт рюкзак
Писчее перо, 0 фнт
Ломик, 5фнт
набор путешественника:
- спальник, 7фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х10, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт

Фамильяра: Сова.
ссылка

Деньги: 37 зм (1 фнт за каждые 50 монет)

Навыки:
Вейланд Райкер
Воин 3 ур. / человек / нейтральный / Мудрец
----------------------------------
Возраст: 22 года
Божество: Нет
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.

Класс Брони: 17 = 17 Кольчуга +1 "Оборона" + 2 щит.
Очки Здоровья: 54 = 10 + 6x4 + 2x5 черта "Крепкий" + 2x5 ВЫН
Костей Здоровья: 5к10
Чувства: Пассивная Внимательность 10
----------------------------------
СИЛ 16 (+3) [7 очков +2 человек](19, в рукавицах силы огра)
ЛОВ 10 (+0) [2 очка]
ВЫН 14 (+2) [5 очков +1 человек]
ИНТ 14 (+2) [7 очков]
МУД 10 (+0) [2 очков]
ХАР 12 (+1) [4 очка]

Спасброски: Сила и Телосложение
СИЛ +5, ЛОВ +0, КОН +4, ИНТ +2 , МУД +0, ХАР +1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +7 (+3 4 СИЛ +3 БМ)

○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)

● Магия/Аркана: +5 (+3 ИНТ + 3 БМ)
● История: +5 (+2 ИНТ +3 БМ)
○ Анализ: +2 (+2 ИНТ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)

○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 муд)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
● Запугивание: +4 (+1 ХАР + 3 БМ)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
● Убеждение: +4 (+1 ХАР +3 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: Нет
Языки: Общий, эльфийский, дварфийский, орочий.
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Двуручный меч(Двуручное, тяжёлое): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ)+ 2к6+3 рубящего урона.
- Ручной топор(лёгкое, метательное (дис. 20/60): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к6+3 рубящего урона
- Молот на +1: +7 атака(+3 сил +2 БМ), урон – 2к6+5 дробящего магического.

Дальние атаки:
- Метательный топорик (лёгкое, метательное (дис. 20/60): +5 к атаке, 1к6+3 урона(дис. 20/60)
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +2 сила и +1 телосложение.
● Языки: общий, дварфский
● Многосторонний: вы получаете владение одним навыком или инструментом на ваш выбор(Навык: убеждение)
●Решимость человека: Вы можете совершить бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок один раз с преимуществом. Способность восстанавливается после полноценного отдыха.
●Скорость 30фт

Классовые умения и особенности: воин [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжёлое, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, телосложение.
● Навыки: Атлетика, запугивание.
=====
● Боевой стиль — Оборона - воин [1 уровня]
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.

● Второе дыхание(1к10+1) - воин [1 уровня]
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.

● Всплеск действия (Воин 2го уровня)
Начиная со 2 уровня вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова. Начиная с 17 уровня вы можете использовать это умение дважды, прежде чем вам понадобится отдых, но в течение одного хода его всё равно можно использовать лишь один раз.
●Воинский архетип - МИСТИЧЕСКИЙ РЫЦАРЬ(Воин 3 го уровня)
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ


●Связь с оружием("Мистический рыцарь", воин 3 го уровня)
На 3 уровне вы узнаёте ритуал, позволяющий создать магическую связь между вами и одним оружием. Вы выполняете ритуал в течение 1 часа, и он может быть совершён в течение короткого отдыха. Оружие во время проведения ритуала должно находиться на доступном расстоянии от вас, и в конце вы должны прикоснуться к нему и создать связь.
Как только вы привязали к себе оружие, вы не можете быть обезоруженным, пока не станете недееспособным. Если оружие находится на одном плане существования с вами, вы можете в свой ход бонусным действием призвать его, телепортируя себе в руку. У вас может быть не более двух привязанных оружий одновременно, и бонусным действием вы призываете их по одному. Если вы попытаетесь создать связь с третьим оружием, вам придётся разорвать связь с одним из первых двух.
●Увеличение характеристик - черта "Крепкий".
На некоторых уровнях класс даёт вам умение
Улучшение характеристик. При помощи этого опционального правила вы можете отказаться от этого умения и взять вместо него черту. Каждую черту можно брать только один раз, если в её описании не сказано обратное.
Черта "Крепкий"
Максимум ваших хитов увеличивается на количество, равное удвоенному уровню, на котором берётся эта черта. Каждый раз, когда вы впоследствии будете получать уровень, максимум ваших хитов будет дополнительно увеличиваться на 2.
●Дополнительная атака.
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Количество атак увеличивается до трёх на 11 уровне этого класса, и до четырёх на 20 уровне.
=====
Особенности предыстории: Мудрец(помощник при библиотеке)
● Навыки: История, Аркана
● Владение:
– Инструменты: нет
– Языки: орочий, эльфийский
● Снаряжение: Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение: Исследователь
Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
● Персонализация:
Черта характера: «Больше всего на свете я люблю тайны.»
Идеал: Самосовершенствование. Цель жизни в познании —самосовершенствование. (Любое)»
Привязанность:«Всю свою жизнь я ищу ответы на вопросы, редко имеющие значение»
Слабость: «Для раскрытия древних тайн можно пожертвовать
современной цивилизацией.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки

Известные заговоры: Клинок Зеленого пламени (Green-flame blade, ссылка), Огненный снаряд (Fire bolt, ссылка)


Подготовленные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
Поиск фамильяра(Find Familiar)
ссылка
Волна грома (Thunderwave)
ссылка
Огненные ладони (Burning hands)
ссылка
Щит
ссылка

Внешность:
Коренастый темноволосый мужчина с короткой бородой и неухоженной короткой причёской. Носит потрёпаные латы, едва-ли предоставляющие большую защиту, чем кольчуга, поверх которой надевает сине-белое сюрко.

Характер:
Человек апатичный, достаточно спокойный - если не сказать "Отречённый"(от того - не особо преуспевший в социальном взаимодействии), в меру образованный и умеренно осторожный. Своей целью ставит такую эфемерную вещь, как "Саморазвитие", и все остальные активности считает побочными, если из них нет возможности извлечь уже указанной выгоды.
В рамках того самого "Саморазвития" пытается принимать больше участия в диалогах и деятельности группы, но пока очевидно держится не очень уверенно.

История:
Своих родителей Вейланд знает... Прямо скажем, знает никак. Ещё в раннем возрасте его отец, знакомец архивариуса королевской библиотеки Штормграда, оставил Райкера в библиотеку на попечение.
Не смотря на юный возраст, Вейланд мог похвастаться вызывающим уважение телосложением и смирным нравом, по этому помощь в библиотеке "По хозяйству" не вызывала у него ни сложностей, ни нареканий. По ходу дела он, пользуясь возможностью, решил обучиться грамоте и даже разным языкам, изучить ряд трудов и придти к выводу, что самосовершенствование вызывает у него не просто пиетет, а практически спортивный интерес.
В частности - магия и история притягивали его. Более того: стоило ему в достаточно сознательном возрасте попытаться освоить другую дисциплину, как его жизнь перевернулась вверх дном, и от развития умственного он перешёл к развитию физическому.
Дело в том, что ему попались труды по биологии и анатомии, и в ходе их изучения он практически сразу обнаружил у себя не совсем ровный позвоночник, слабо развитый вестибулярный аппарат, посчитал, что мышцы ног и торса у него развиты плохо и так далее. Сами знаете: меньше читаешь медицинских справочников - слаще спишь.
В общем, в панике от новой полученной информации он непродолжительное время суетился, даже придумал себе курс упражнений, но конечным консенсусом было поступление на службу в войска Альянса - благо, и сильные стороны в его физическом состоянии были(Попробуйте сами поднимать на верхнюю полку в Королевской библиотеке книги, сжимая их одной рукой, а второй опираясь на лестницу).
В общем, уже через знакомых его опекуна, архивариуса Г. Даллантана, он попал в войска, однако не полноценно. В сущности - так-же помогал по хозяйству, взамен на что ему позволяли заниматься вместе с другими воинами. Примечательно, что тогда и сам Вейланд стал раскрепощённее: в скором времени он мог рявкнуть даже на более опытных воинов, и перед окончанием службы многими считался за полноценного сослуживца.
Окончив-же, он принял в дар от своего наставника Экстона Хокера комплект стареньких лат, кое-какое оружие и направился на вольные хлеба.
В конце концов, не в четырьмя-же стенами быть сытым? Рано или поздно нужно начинать совершенствоваться и через познание мира.

Йован Эревор

Автор: Эруанталон

Йован Эревор
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Боевой молот +1 (1d8 дробящий урон 2 фнт.) Универсальное (1d10). +2 дополнительно к урону и атаке против нежити.
Офицерский длинный меч +1 (руб.1д8, вес 3 фнт).
Деревянный, обитый сталью, щит +1 (кд +3, вес 6 фнт)
Кольчуга (кд 16, вес 55 фнт)
Священный символ Святого Света (нанесенный на щит).

Родовое кольцо-печатка.

*Палатка, двухместная (вес 20 фнт)
*Спальник (вес 7 фнт).
Фляга (вес 1 фнт).

*Рюкзак (вес 5 фнт):


Мешочек с деньгами: 48 золотых, 6 сер., 94 медных.

Загруженность: 136/240 фнт.

Навыки:
Йован Эревор
Паладин 5 ур. / человек / законно-добрый / благородный
----------------------------------------------------------------------------------
Возраст: 32
Языки: общий, дварфийский.
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см.
Вес: 84 кг.

Класс брони: 19 (16 кольчуга +3 щит=19)
Очки здоровья: 35/44 = 10 + 6x4 + 2x5 ВЫН
Костей здоровья: 5к10 (1d10 за каждый уровень паладина)
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 + 3 БМ]
---------------------------------------------------------------------------------
СИЛ 16 (+3) [7 очков +2 человек]
ЛОВ 10 (0) [2 очка]
ВЫН 14 (+2) [5 очков +1 человек]
ИНТ 10 (0) [2 очка]
МУД 10 (0) [2 очка]
ХАР 15 (+2) [9 очков]


Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +3, ЛОВ 0, ВЫН +2, ИНТ 0 , МУД +3, ХАР +5
------------------------------------------------------------------------------
Боевой стиль: ЗАЩИТА
Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое существо, находящееся в пределах 5 футов/1,5 метра от вас, вы можете реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы должны использовать щит.
-------------------------------------------------------------------------------
Божественное здоровье (иммунитет к болезням)
-------------------------------------------------------------------------------
Дополнительная атака:
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
-------------------------------------------------------------------------------
Черта: "Везунчик". 3/3
-------------------------------------------------------------------------------
Клятва преданности
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Навыки

● Атлетика: +6 (+3 СИЛ +3 БМ)
○ Акробатика: 0 (0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: 0 (0 ЛОВ)
○ Скрытность: 0 (0 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: 0 (0 ИНТ)
● История: +3 (0 ИНТ +3 БМ)
○ Анализ: 0 (0 ИНТ)
○ Природа: 0 (0 ИНТ)
○ Религия: 0 (0 ИНТ)
○ Уход за животными: 0 (0 МУД)
○ Проницательность: 0 (0 МУД)
○ Медицина: 0 (0 МУД)
○ Внимательность: 0 (0 МУД)
● Выживание: 3 (0 МУД +3 БМ)
○ Обман: +0 (+0 ХАР)
● Запугивание: +5 (+2 ХАР +3 БМ)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
● Убеждение: +5 (+2 ХАР +3 БМ)

Умения
Божественное чувство. 3/3

Наложение рук 5/25 (уровень*5).
Священное оружие.
Изгнать нечистого.
Привилегированность.
Божественная кара

Владение:
- Все виды доспехов, щиты
- Простое оружие, воинское оружие
- Инструменты: нет.
-----------------------------------------------------------------------

ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Боевой молот +1/+3: 1d8 дробящий урон (Универсальное (1d10)): +7/9 атака (+3 СИЛ +3 БМ +1), 1д8+4/6 (+ 3 СИЛ + 1 +2 против нежити) дроб. урона
Офицерский длинный меч +1: 1d8 рубящий (Универсальное (1d10)): +7 атака (+3 СИЛ +7 БМ +1 от меча), 1д8+4 рубящего урона

ОБЕЗОРУЖИВАНИЕ
ПРОБЕГАНИЕ
ТОЛКАНИЕ В СТОРОНУ

------------------------------------------------------------------

УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек

Классовые умения и особенности: паладин [2 уровня]

Особенности предыстории: Благородный

ЗАКЛИНАНИЯ: 4/4 и 0/2 доступно 4 ячейки 1 ур. и 2 ячейки 2 ур.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сл. спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
● Щит веры (1)
● Очищение пищи и питья (1)
● Благословение (1)
● Убежище (1)
● Защита от добра и зла (1)
● Лечение ран (1)

● Защита от яда

● Клеймящая кара (Branding smite)

● Магическое оружие (Magic weapon)

● Малое восстановление (Lesser restoration)

● Подмога (Aid)


Внешность:


Характер:
На первый взгляд кажется человеком не слишком разговорчивым, но спокойным и доброжелательным. Если же узнать получше, то становится очевидно, что сэр Йован, как впрочем и многие другие паладины, является в какой-то степени фанатиком.
Законопослушен (если конечно законы эти служат добру). Религиозен. Особым умом не блещет, хотя и глупцом его не назовешь.


Персонализация:
- Черта характера: Предпочитает честный и прямой путь решения проблем.
- Привязанность: "Моя преданность правителю непоколебима!"
- Идеал: Справедливость. "Все мы делаем одно дело, и награду должны делить поровну. (Законный)"
- Идеал: Благородный долг. "Я должен защищать тех, кто нижеменя, и заботиться о них. (Добрый)"
- Слабость: Ненавидит орков, нежить и всех, кто обратился к Скверне.
- Слабость: Не умеет плавать.

История:
Вследствии гибели родных во время падения Штормграда, Йован еще в возрасте одиннадцати лет остался сиротой и был в итоге фактически выращен служителями Церкви Святого Света. Происходя из бедного и никогда не обладавшего реальным политическим влиянием, но тем не менее славного дворянского штормградского рода, большинство мужчин в котором традиционно становились паладинами, он и сам выбрал этот путь. Когда его обучение было окончено, викарий дал ему задание узнать, что приключилось с церковью в городе Темнолесье, ибо от братьев и сестер живших там уже очень давно не было никаких вестей.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.