Вейланд Райкер
Автор:
Bloodhound
Раса: Человек, Класс: Воин
Сила: 16
[+3]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 14
[+2]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 12
[+1]Нейтральный
Инвентарь:ХП: 54/54 || КБ17(19 при использовании щита) |
Умения:
● Второе дыхание: (1/1) /Короткий отдых
● Всплеск действий: (1/1) / Короткий отдых
● Решимость Человека: (1/1), длинный отдых
● Ячейки заклинаний: 1 ур 3/3(длинный отдых)
Заготовленные заклинания: Огненные ладони, волна грома, щит, поиск фамильяра.
Состояния:Нет.
ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 167/240 фнтОружие и боеприпасы:, 26 фнт
- Когти-кастет(легкое), 1x5фнт
- Двуручный молот паладина(+1) - 10 фнт.
- Двуручный меч,(Двуручное, тяжёлое) - 6фнт
- Боевой топор — 4 фнт
- Дротики(20 штук) — 5 фнт
- Небольшой нож(кинжал, предыстория) - 1фнт
Броня и одежда: 65, фнт
- Комплект обычной одежды, 3фнт
- Поясной кошель с деньгами, 1фнт
- Кольчуга, 55 фнт
- Рукавицы силы огра.
- Щит, 6фнт
Рюкзак: Общий вес 59, фнт +5фт рюкзак
Писчее перо, 0 фнт
Ломик, 5фнт
набор путешественника:
- спальник, 7фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х10, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт
Фамильяра: Сова.
ссылкаДеньги: 37 зм (1 фнт за каждые 50 монет)
Навыки:Вейланд РайкерВоин 3 ур. / человек / нейтральный / Мудрец
----------------------------------
Возраст: 22 года
Божество: Нет
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.
Класс Брони: 17 = 17 Кольчуга +1 "Оборона" + 2 щит.
Очки Здоровья: 54 = 10 + 6x4 + 2x5 черта "Крепкий" + 2x5 ВЫН
Костей Здоровья: 5к10
Чувства: Пассивная Внимательность 10
----------------------------------
СИЛ 16 (+3) [7 очков +2 человек](19, в рукавицах силы огра)
ЛОВ 10 (+0) [2 очка]
ВЫН 14 (+2) [5 очков +1 человек]
ИНТ 14 (+2) [7 очков]
МУД 10 (+0) [2 очков]
ХАР 12 (+1) [4 очка]
Спасброски: Сила и Телосложение
СИЛ +5, ЛОВ +0,
КОН +4, ИНТ +2 , МУД +0, ХАР +1
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +7 (+
3 4 СИЛ +3 БМ)
○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)
● Магия/Аркана: +5 (+3 ИНТ + 3 БМ)
● История: +5 (+2 ИНТ +3 БМ)
○ Анализ: +2 (+2 ИНТ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)
○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 муд)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)
○ Обман: +0 (+0 ХАР)
● Запугивание: +4 (+1 ХАР + 3 БМ)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
● Убеждение: +4 (+1 ХАР +3 БМ)
ВЛАДЕНИЕДоспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: Нет
Языки: Общий, эльфийский, дварфийский, орочий.
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Двуручный меч(Двуручное, тяжёлое): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ)+ 2к6+3 рубящего урона.
- Ручной топор(лёгкое, метательное (дис. 20/60): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к6+3 рубящего урона
- Молот на +1: +7 атака(+3 сил +2 БМ), урон – 2к6+5 дробящего магического.
Дальние атаки:
- Метательный топорик (лёгкое, метательное (дис. 20/60): +5 к атаке, 1к6+3 урона(дис. 20/60)
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +2 сила и +1 телосложение.
● Языки: общий, дварфский
● Многосторонний: вы получаете владение одним навыком или инструментом на ваш выбор(Навык: убеждение)
●Решимость человека: Вы можете совершить бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок один раз с преимуществом. Способность восстанавливается после полноценного отдыха.
●Скорость 30фт
Классовые умения и особенности: воин [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжёлое, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, телосложение.
● Навыки: Атлетика, запугивание.
=====
● Боевой стиль — Оборона - воин [1 уровня]
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
● Второе дыхание(1к10+1) - воин [1 уровня]
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
● Всплеск действия (Воин 2го уровня)
Начиная со 2 уровня вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова. Начиная с 17 уровня вы можете использовать это умение дважды, прежде чем вам понадобится отдых, но в течение одного хода его всё равно можно использовать лишь один раз.
●Воинский архетип - МИСТИЧЕСКИЙ РЫЦАРЬ(Воин 3 го уровня)
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
При достижении 3 уровня к своим воинским талантам вы добавляете возможность использовать заклинания. Смотрите общие правила о заклинаниях в главе 10 и список заклинаний волшебника в главе 11.
Заговоры.
Вы изучаете 2 заговора на свой выбор из списка волшебника. Дополнительный заговор волшебника вы изучите на 10 уровне. Ячейки заклинаний. Таблица заклинаний мистического рыцаря содержит информацию о количестве доступных вам ячеек заклинаний. Чтобы использовать заклинание определённого уровня, вы должны потратить ячейку того же уровня или выше. Все потраченные ячейки заклинаний вы восстанавливаете после окончания продолжительного отдыха.
Например, если вы знаете заклинание 1 уровня щит, и имеете ячейки 1 и 2 уровней, вы можете использовать это заклинание, использовав любую из этих ячеек.
Известные заклинания первого и более высоких уровней.
Вы знаете три заклинания 1 уровня из списка волшебника на свой выбор, два из которых должны принадлежать к школам Воплощения
и Ограждения. Колонка «известные заклинания» в таблице показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания волшебника. Все эти заклинания должны принадлежать школам Воплощения или Ограждения, и не должны превышать уровень доступных вам ячеек заклинаний. Например, при достижении 7 уровня в этом классе вы можете выучить новое заклинание 1 или 2 уровня.
Заклинания, которые вы выучите на 8, 14 и 20 уровнях могут принадлежать к любой школе магии.
Каждый раз, получая уровень в этом классе, вы можете заменить одно из заклинаний волшебника, известное вам, другим, на ваш выбор. Новое заклинание должно быть из списка доступных волшебнику, у вас должны быть ячейки соответствующего уровня, и заклинание должно принадлежать школам Воплощения или Ограждения, кроме случаев, когда вы заменяете заклинания, полученные на 8, 14 или 20 уровнях.
Базовая характеристика заклинаний. Интеллект является базовой характеристикой для ваших заклинаний, поскольку вы узнаёте заклинания посредством изучения и запоминания. Когда заклинание требует использовать базовую характеристику, вы используете Интеллект. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Интеллекта
●Связь с оружием("Мистический рыцарь", воин 3 го уровня)
На 3 уровне вы узнаёте ритуал, позволяющий создать магическую связь между вами и одним оружием. Вы выполняете ритуал в течение 1 часа, и он может быть совершён в течение короткого отдыха. Оружие во время проведения ритуала должно находиться на доступном расстоянии от вас, и в конце вы должны прикоснуться к нему и создать связь.
Как только вы привязали к себе оружие, вы не можете быть обезоруженным, пока не станете недееспособным. Если оружие находится на одном плане существования с вами, вы можете в свой ход бонусным действием призвать его, телепортируя себе в руку. У вас может быть не более двух привязанных оружий одновременно, и бонусным действием вы призываете их по одному. Если вы попытаетесь создать связь с третьим оружием, вам придётся разорвать связь с одним из первых двух.
●Увеличение характеристик - черта "Крепкий".
На некоторых уровнях класс даёт вам умение
Улучшение характеристик. При помощи этого опционального правила вы можете отказаться от этого умения и взять вместо него черту. Каждую черту можно брать только один раз, если в её описании не сказано обратное.
Черта "Крепкий"Максимум ваших хитов увеличивается на количество, равное удвоенному уровню, на котором берётся эта черта. Каждый раз, когда вы впоследствии будете получать уровень, максимум ваших хитов будет дополнительно увеличиваться на 2.
●Дополнительная атака.
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Количество атак увеличивается до трёх на 11 уровне этого класса, и до четырёх на 20 уровне.
=====
Особенности предыстории: Мудрец(помощник при библиотеке)
● Навыки: История, Аркана
● Владение:
– Инструменты: нет
– Языки: орочий, эльфийский
● Снаряжение: Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение:
ИсследовательЕсли вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
● Персонализация:
–
Черта характера: «Больше всего на свете я люблю тайны.»
–
Идеал: Самосовершенствование. Цель жизни в познании —самосовершенствование. (Любое)»
–
Привязанность:«Всю свою жизнь я ищу ответы на вопросы, редко имеющие значение»
–
Слабость: «Для раскрытия древних тайн можно пожертвовать
современной цивилизацией.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки
Известные заговоры: Клинок Зеленого пламени (Green-flame blade,
ссылка), Огненный снаряд (Fire bolt,
ссылка)
Подготовленные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
Поиск фамильяра(Find Familiar)
ссылкаВолна грома (Thunderwave)
ссылкаОгненные ладони (Burning hands)
ссылкаЩит
ссылкаВнешность:Коренастый темноволосый мужчина с короткой бородой и неухоженной короткой причёской. Носит потрёпаные латы, едва-ли предоставляющие большую защиту, чем кольчуга, поверх которой надевает сине-белое сюрко.
Характер:Человек апатичный, достаточно спокойный - если не сказать "Отречённый"(от того - не особо преуспевший в социальном взаимодействии), в меру образованный и умеренно осторожный. Своей целью ставит такую эфемерную вещь, как "Саморазвитие", и все остальные активности считает побочными, если из них нет возможности извлечь уже указанной выгоды.
В рамках того самого "Саморазвития" пытается принимать больше участия в диалогах и деятельности группы, но пока очевидно держится не очень уверенно.
История:Своих родителей Вейланд знает... Прямо скажем, знает никак. Ещё в раннем возрасте его отец, знакомец архивариуса королевской библиотеки Штормграда, оставил Райкера в библиотеку на попечение.
Не смотря на юный возраст, Вейланд мог похвастаться вызывающим уважение телосложением и смирным нравом, по этому помощь в библиотеке "По хозяйству" не вызывала у него ни сложностей, ни нареканий. По ходу дела он, пользуясь возможностью, решил обучиться грамоте и даже разным языкам, изучить ряд трудов и придти к выводу, что самосовершенствование вызывает у него не просто пиетет, а практически спортивный интерес.
В частности - магия и история притягивали его. Более того: стоило ему в достаточно сознательном возрасте попытаться освоить другую дисциплину, как его жизнь перевернулась вверх дном, и от развития умственного он перешёл к развитию физическому.
Дело в том, что ему попались труды по биологии и анатомии, и в ходе их изучения он практически сразу обнаружил у себя не совсем ровный позвоночник, слабо развитый вестибулярный аппарат, посчитал, что мышцы ног и торса у него развиты плохо и так далее. Сами знаете: меньше читаешь медицинских справочников - слаще спишь.
В общем, в панике от новой полученной информации он непродолжительное время суетился, даже придумал себе курс упражнений, но конечным консенсусом было поступление на службу в войска Альянса - благо, и сильные стороны в его физическом состоянии были(Попробуйте сами поднимать на верхнюю полку в Королевской библиотеке книги, сжимая их одной рукой, а второй опираясь на лестницу).
В общем, уже через знакомых его опекуна, архивариуса Г. Даллантана, он попал в войска, однако не полноценно. В сущности - так-же помогал по хозяйству, взамен на что ему позволяли заниматься вместе с другими воинами. Примечательно, что тогда и сам Вейланд стал раскрепощённее: в скором времени он мог рявкнуть даже на более опытных воинов, и перед окончанием службы многими считался за полноценного сослуживца.
Окончив-же, он принял в дар от своего наставника Экстона Хокера комплект стареньких лат, кое-какое оружие и направился на вольные хлеба.
В конце концов, не в четырьмя-же стенами быть сытым? Рано или поздно нужно начинать совершенствоваться и через познание мира.