Клад Королевы Драконов: В дороге | ходы игроков | Сопротивление Брана: Полуночная встреча

123
 
DungeonMaster Vertigo
19.06.2020 14:47
  =  
Вложение
Видя как Бран решил перейти к активным действиям, один из телохранителей Оливии вышел ему наперерез и достал из ножен саблю.

— Не кипятись давай, здоровяк.

Матёрый 1 заготовил атаку по Брану.
Юнец заготовил метать кинжал.
Ход Брана, затем подряд Майя, Аура, Роза.
Отредактировано 20.06.2020 в 08:45
61

Бран Костеголовый Tpayp
19.06.2020 19:42
  =  
Брана совершенно не интересовал наёмник, слишком поздно решивший подать голос. Некоторые из его сородичей-тулнеев тоже иногда нанимались охранниками для любого толстосума. Но как только толстосум оказывался не в состоянии заплатить (а из мертвеца, обычно, трудновато выбить золото), они сразу же разворачивались и отправлялись по своим делам.

— Валим бабу, остальные сами разбегутся! — скомандовал он своему отряду в юбках и тут же, буквально, взревел. Да так, что доски амбара жалобно задрожали. Это был не человечий рёв; так ревёт медведица, защищающая своих медвежат. Или медведь-шатун, слишком рано вышедший из спячки и до того голодный, что готов сожрать всё, что движется. Глаза тулнея налились кровью, а волосы на спине встали дыбом. Единственной целью Костеголового была та, что пришла забрать его пророчество, его медвежонка.

Увесистый двуручный меч в могучих руках Брана замелькал в воздухе с такой легкостью, будто он орудовал невесомой рапирой. Увернуться от подобной силы и скорости было попросту невозможно.
Результат броска 1D20+6: 26 - "Атака".
Результат броска 4D6+6: 2 + 3 + 2 + 2 + 6 = 15 - "Критический урон"
Результат броска 1D20+6: 8 - "Атака за крит"
Бонусное действие: Ярость
Действие: рублю Оливию

Мастер:
+125хр от Amatevil: «Вот это ярость так ярость! Слабонервных просим удалиться» (3557/6500)
Отредактировано 22.06.2020 в 14:11
62

Майя Найт Diana
19.06.2020 22:13
  =  
Содрогнулся сарай. Содрогнулась земля. Содрогнулась и Майя. Маски были сброшены, незваные гости пренебрегли древнейший обычаем — не обнажать во время переговоров мечи. Они попрали священный закон гостеприимства. Им открыли ворота, впустили внутрь, а они... Сволочи!
В голосе Брана звучали ярость и боль. Должно быть, сейчас он истекал кровью, из последних сил сжимая огромный свой меч, безуспешно пытаясь сдержать натиск вероломных предателей, которые жаждали одного: добраться до беззащитной волшебницы, смешной тёти Розы и беспомощного, ещё нерождённого младенца. Три дня назад безжалостные спасители Гринеста уже забрали жизнь одного малыша. И защищать от ночных проходимцев второго Майя была готова даже ценой жизни.
— Пошли вон или я вас всех убью! — срываясь на слёзы, закричала она и тут же бросилась в сторону, выпуская стрелы одну за другой.
Результат броска 1D20+2: 4 - "атака 1".
Результат броска 1D20+2: 15 - "преимущество".
Результат броска 1D20+2: 17 - "атака 2"
Результат броска 1D20+2: 14 - "преимущество"
Результат броска 1D8+13: 14 - "повреждения 1"
Результат броска 2D8+13: 3 + 7 + 13 = 23 - "повреждения 2"
Первый раз выстрелила в мальчика на F21.
Второй раз в янычара на Е20.
После крика ушла на С32.
Отредактировано 19.06.2020 в 23:09
63

Ауриэлия Enote
20.06.2020 10:21
  =  
Аура была недовольна подобным раскладом. Она хоть и понимала, что эта Оливия, по сути, сама спровоцировала варвара , да и угроза нанять убийц была не от большого ума, но почему то ей казалось, что она не такая уж плохая.
И может если бы в бой ввязался один Бран, эльфийка осталась бы безучастной. Но в бой вступила Майя, и тут уже ничего было не поделать.
- Печально, - сказала она, выпуская из пальцев луч зелёной энергии, поразивший Оливию. Да. Она видела уже эту сцену вплоть до мелочей. Это ещё печальнее.
Результат броска 2D8: 1 + 6 = 7 - "Урон".
Аура стреляет в Оливию лучом болезни и выкидывает 14+5=19 на атаку
Оливия делает спас по консте сложность 13 или становится отравленной.
64

Розальда Supergirl
20.06.2020 13:30
  =  
— Какой мужчина! — изумилась дварфийка, глядя на взревевшего Брана, — Жаль высоковат, — подумала дварфийка. — Да и женат не единожды. Так и я тоже замужем не раз была, — хохотнула женщина.

От энергии варвара даже телега, на которую забралась Розальда, покачнулась. Женщина схватилась за борт кузова, чтобы удержаться. Здесь в телеге находились ее уцелевшие пожитки, рюкзак, последняя бочка с клеймом пивоварни, здесь же лежало злополучное яйцо стоимостью двадцать пять тысяч. На самом деле дварфийке стоило держаться бы от повозки подальше, учитывая ее неконтролируемые способности. Но Розальда и не думала об этом. Сейчас она была под властью ярости Брана и сама вскипала гневом.

Женщина смело выставила вперед жезл и закричала — Я вас раздавлю, гадюки проклятые! — белый луч холода ударил в обнажившего сабли охранника Оливии.
Результат броска 1D20+6: 10 - "Атака Луч холода".
Атака по Матерому 1

Мастер:
+25хр от Diana: "Ты мужчина видный, я тоже уже не девочка. Может, поженимся?"
Отредактировано 22.06.2020 в 13:46
65

DungeonMaster Vertigo
20.06.2020 18:57
  =  
Вложение
Прежде чем Бран успел нанести свой страшный удар, телохранитель Оливии попытался его остановить саблей, но вышло не слишком убедительно. Юнец метнул из-за спины Оливии заготовленный кинжал, но промахнулся, и тут же получил в свою спину стрелу от Майи. Он вскрикнул от боли, женским голосом — юнец оказался девушкой.
Результат броска 1D20+5: 19 - "Заготовленная атака матёрого №1 саблей по Брану".
Результат броска 1D6+3: 8 - "урон Брану".
Результат броска 2D20+5: 4 + 9 + 5 = 18 - "Заготовленное юнцом метание кинжала в Брана (с Преимуществом за Тактику Стаи)".
Бран получает 8/2 = 4 урона от заготовленной атаки.
Бран наносит 15+2(Ярость) = 17 урона Оливии. Оливия ранена.
Майя наносит 14 урона юнцу (внезапно девушка, при смерти) и 23 урона Матерому №1 (ранен).
Ауриэлия тратит ячейку 1го уровня на Луч Болезни (2 ячейки осталось).
Розальда колдует Луч Холода (неудачно).
66

Оливия Vertigo
20.06.2020 19:18
  =  
В последнюю секунду Оливия всё же успела уйти в сторону, и меч Брана распорол плотную ткань её накидки, под которой блеснула кольчужная рубаха.

— Я догадалась, что ты идиот, но и представить себе не могла, что ты такой идиот!

Она отпрыгнула от разъярённого варвара и бросилась прочь из сарая, что-то колдуя на ходу.
Результат броска 1D20+2: 22 - "спас ТЕЛ против Луча Болезни (Сл 13)".
Результат броска 3D4: 3 + 2 + 2 = 7 - "неизвестное колдунство".
Отход и мув из сарая. Бонусом что-то колдует.
67

Маэл Ханникэт Vertigo
20.06.2020 20:21
  =  
Вложение
Увидев стрелу, торчащую из спины невезучей метательницы кинжалов, третий телохранитель разочарованно покачал головой. Он повернулся боком, пропуская на улицу провалившую переговоры Оливию, а сам достал... нет, не саблю, а небольшую латунную бутылку, по форме напоминавшую фляжку.

— Позже отблагодаришь, — сказал он ей и сорвал с бутылки свинцовую пробку.

В один миг сарай заполнился густыми клубами дыма, полностью перекрывшими свет от заклинания Ауриэлии. Разглядеть что-либо стало совершенно невозможно, а дым всё валил и валил со свистом сквозняка, рвущегося в дом сквозь оконные ставни.
Зона радиусом 60фт теперь покрыта облаком густого дыма (сильно заслонённая местность, видимость нулевая).
68

DungeonMaster Vertigo
20.06.2020 20:25
  =  
Дым продолжал валить неестественно мощным потоком из ворот сарая, заполнив всю территорию перед ним, и перекрывая Майе возможность вести стрельбу. С каждой секундой облако продолжало разрастаться, сливаясь с ночной темнотой, и скрывая сарай, и всех кто был как внутри, так и рядом.
Раунд 2
Матёрый 1 свалил куда-то в дым (не Провоцирует атаку, так как невидим для Брана).
Метательница ножей тоже свалила.


Ход Брана
69

Майя Найт Diana
21.06.2020 16:56
  =  
Бой в дыму,
Потому
Ничего не видно!
К счастью, Майя приметила, что дым повалил из сарая, происхождение имел противоестественное и не сулил затерявшимся в нём ничего хорошего. "Раскаялись и убегают", - решила она, вспоминая, как ловко упрятала подземного монстра в дымчатой карамели, пока остальные блюда спешно отступали с сервированного щупальцами стола. Бандиты явно хотели повторить её манёвр, поэтому она приняла единственно верное решение.
А именно метнулась из дыма прочь и припала к земле, зорко следя за лошадьми, к которым разбойники побегут — никуда не денутся.

Получатели: Майя Найт.
Сообщение мастеру:
Ушла вправо, чтобы выйти из дыма, и остановилась где-то напротив лошадей, футах в 50 от них.
Не знаю, это мув или двойной мув.
Отредактировано 21.06.2020 в 17:08
70

Бран Костеголовый Tpayp
21.06.2020 18:33
  =  
— Роза, сторожи яйцо! — прорычал Бран, тщетно пытаясь хоть что-то разглядеть в дыму. Сам он, вращая мечом во все стороны, побрёл сквозь дым вперёд.
Результат броска 1D20+-2: 9 - "Внимательность;".
Результат броска 1D20+-2: 0 - "Внимательность".
Двигаюсь на G25. Если по пути натолкнусь на кого-нибудь или задену мечом - кину атаку. Если никто по пути не подвернётся под руку - рывок ещё 30 футов на восток.
Отредактировано 21.06.2020 в 23:52
71

DungeonMaster Vertigo
22.06.2020 13:13
  =  
Дым продолжал распространяться вокруг, пока облако не стало шириной больше ста шагов. В таком дыму казалось невозможным не то что найти врага, но даже сам сарай, из которого выбежал Бран. Побродив в дыму с минуту, он услышал где-то вдалеке топот лошадиных копыт, и стало ясно: дерзкой бабёнке удалось сбежать. Ещё через десять минут развеялся и сам дым. Все были живы. Яйцо было на месте.
Конец боя.
За победу в энкаунтере все получают по 200 опыта.

Ауриэлия: 801/900
Бран: 3757/6500
Майя: 1761/2700
Розальда: 275/300
Отредактировано 22.06.2020 в 14:17
72

123

Розальда

Автор: Supergirl

Розальда
Раса: Дворф, Класс: Чародейка

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 15 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 23/23// КД 11
Ячейки заклинаний: 3ур. (4/4 1го уровня и 2/2 2го уровня)
Единицы чародейства: 3 (3/3)

Состояния:
Нет.

Оружие и боеприпасы:
– Контейнер с болтами: 20/20, 2.5 фнт
– Лёгкий арбалет
– Кинжал 2шт.
– Боевой молот 1шт (15 зм 1к8 дробящий 2 фнт. Универсальное (1к10))

Броня и одежда: Общий вес, фнт
– Дорожная одежда
– Магическая фокусировка (Жезл)

Поясной кошель, 1 фнт

Рюкзак: Общий вес, фнт +5фт рюкзак
– Рекомендательное письмо из гильдии
Инструменты пивовара

Набор путешественника:
- спальник, 7фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х7, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт


Комплект для рыбалки 1 зм
Комплект целителя 5 зм
Одежда, обычная 5 см
Одеяло 5 см
Палатка, двухместная 2 зм
Свеча 5шт 5 мм
Сигнальный свисток 5 мм
Воск 5 см
Трубка и табак
Карты 5 см
Духи (флакон) 5 зм
Масло (фляга) 1 см
Лампа 5 см

Зелье лечения 50 зм


Деньги: 11 зм 6 см, 6 мм





Навыки:
Розальда
Чародей 3 ур. /Дварф/Хаотичный-нейтральный/Гильдейский ремесленник (пивовар)
Опыт: 1010/2700

----------------------------------

----------------------------------
Возраст: 70 с хвостиком
Божество: Огма
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 25 футов / клеток
Рост: 5 фунтов (150 см)
Вес: 150 фунтов (68 килограмм)
----------------------------------
Спасброски: Телосложение, Харизма
СИЛ -1,ЛОВ +1,ТЕЛ +4,ИНТ +1,МУД +2,ХАР +4
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям: сопротивление к урону ядом
Тёмное зрение: 60 футов вы при тусклом освещении, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение.


Класс Брони: 11 = 10 броня + 1 ЛОВ
Очки Здоровья: 23 = 6+4+4 + 3*2(ТЕЛ) + 3*1(раса)
Инициатива: +1
Костей Здоровья: 2к6
----------------------------------
НАВЫКИ
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -1(-1 СИЛ)

○ Акробатика: +1(+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1(+1 ЛОВ)
○ Скрытность: +1(+1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +1(+1 ИНТ)
○ История: +1(+1 ИНТ)
○ Анализ: +1(+1 ИНТ)
○ Природа: +1(+1 ИНТ)
○ Религия: +1(+1 ИНТ)

○ Уход за животными: +2(+2 МУД)
● Проницательность: +4(+2 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +2(+2 МУД)
○ Внимательность: +2(+2 МУД)
○ Выживание: +2(+2 МУД)

● Обман: +4(+2 ХАР +2 БМ)
● Запугивание: +4(+2 ХАР +2 БМ)
○ Выступление: +2(+2 ХАР)
● Убеждение: +4(+2 ХАР +2 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Дварфский, язык Полуросликов
Доспехи: нет
Оружие: простое, Дварфская боевая тренировка. Вы владеете бо-
евым топором, ручным топором, лёгким и боевым
молотами.
Инструменты: Инструменты пивовара
----------------------------------

Рукопашные атаки:
- Кинжал, +3 атака, 1к4+3 урон (лёгкое)

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет +3 атака, 1к8+2 урон (дис. 80/320, двуручное, перезарядка)
- Кинжал, +3 атака, 1к4+3 урон (дис. 20/60, лёгкое, метательное)

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 + 2 БМ + 2 МОД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = +2 БМ +2 МОД
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Заклинания 4
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки, 2 ур. - 2 ячейки
Единицы чародейства: 3

Известные заговоры:
Фокусы (Prestidigitation)

Луч холода (Ray of frost)

Огненный снаряд (Fire bolt)

Сообщение (Message)


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ: 4шт. от 1го уровня и 2шт. от 2го.
1 уровень
Очарование личности (Charm person)

Снаряд Хаоса (Chaos bolt)

Ведьмин снаряд (Witch bolt)

Доспехи мага (Mage armor)


2 уровень
Невидимость (Invisibility)

Внушение (Suggestion)



Внешность:
Розальда — крупная дварфийка, которая любит выкурить трубочку едкого табака и раздавать указания своим толстым указательным пальцем с алым маникюром. Женщина в самом соку. Таран, облаченный в широкую юбку до пола. Смуглая, черноволосая, с реденькими седыми прядками, безуспешно замаскированными сажей. Кажется, нацепила на себя все золото, которое у нее только было. Посмотрите на эту дорогую, пышушюю силой и искрящуюся энергией повелительницу дварфийских сердец.



Характер:
От ее хохота дребезжат очки счетовода, судорожно подсчитывающего скудные доходы ее очередного торгового дела, доставшегося от очередного покойного мужа. От ее взора не ускользнёт заигрывание официантки с зачастившим в таверну полуорком. Девушке достанется полотенцем по мягкому месту, а смутьяну подгоревшая солянка.
Все было прекрасно в Розальде. Все кипело вокруг нее, иногда в прямом смысле слова, иногда такие случаи причиняли окружающим вред. Иногда мужья уходили, как это было с первым, ее несчастной любовью, иногда мужья случайно кончались, как это было с четвертым, тогда Розальда полгода носила траур и злоупотребляла чем покрепче. Но все эти бесчисленные случаи не были для нее странными, Розальду вообще сложно было удивить. Она женщина познавшая жизнь.

История:
У нее был замечательный и уютный садик за домом. У нее была пивоварня на окраине Гринеста с прелестным названием "Медовые локти", весьма успешно развивавшаяся. У нее была таверна "Родник Дхарвы" с популярным фонтанам бесплатного эля, привлекающим в заведение постоянный поток посетителей.
Все это было, пока на Гринест не напали. В тот день Розальда потеряла все это. Садик растоптали, Пивоварню разграбили, а таверну спалили.
Больше дварфийке терять было нечего.

Бран Костеголовый

Автор: Tpayp

Бран Костеголовый
Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 7 [-2]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 60/50 // 6Б 15 (17 со щитом)
Ярость: 3/3
Кости хитов: 5/5
Бардовское вдохновение: 0

Оружие и боеприпасы:
1 ручной топор (1к6 рубящий, легкое метательное (дис. 20/60), 5 зм, 2x2=4 фн)
6 метательных копьев (1к6, дис. 30/120, метательное) 0.25x9=2.25 фн
Колчан для метательных копьев - 1 фн
Длинный лук (1к8, дис. 150/600), 2 фн
40 Стрел
Двуручный меч полудракона +2 к Харизме

Броня и одежда:
комплект одежды путешественника - 4 фн

Прочее:
10 Фляг масла с клеймом «Гринест» - 1 фн
Рюкзак - 5 фн
Трутница - 1 фн
2 факела - 2 фн
Бурдюк с водой - 5 фн
50-футовая пеньковая верёвка c кошкой, закреплённая сбоку - 14 фн
трофей с убитого врага - 0.5 фн
Поясной кошель
Столовый набор - 1 фн
Посох - 4 фн
Спальник - 7 фн
Рыболовные снасти
8 факелов - 8 фн
Рационы на 9 дней
Фонарь «бычий глаз»
41 золотой, 15 медных
1 драгоценный камень стоимостью 100 золотых
1 стандартное яйцо черного дракона, зашитое в наплечный рюкзак.



Навыки:
Бран Костеголовый
Варвар 5 ур. / человек (тулней) / хаотично-нейтральный / чужеземец
Опыт: 7717
----------------------------------

Возраст: 23 (ДР 20 Найтола)
Божество: Духи предков
Языки: Общий, орочий
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 40 футов / 6 клеток
Рост: 190 см (6 футов 3 дюйма)
Вес: 100 кг (200 фунтов)
Грузоподъёмность: 45 кг (90 фунтов)

Класс Брони: 15 = 10 без доспеха + 2 ловкость + 3 выносливость (17 со щитом)
Очки Здоровья: 60 = 12+12+7+7+7+15 ВЫН
Костей Здоровья: 1к12
----------------------------------
СИЛ 18 (+4) [16 дайс + 1 от расы + 1 от фита tavern brawler]
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 16 (+3) [15 дайс +1 от расы]
ИНТ 10 (0)
МУД 7 (-2)
ХАР 12 (+1) / 14 (+2) c чорным двуручником

Спасброски: сила и выносливость
СИЛ +7, ЛОВ +2, ВЫН +6, ИНТ 0, МУД -2, ХАР +1 / +2 c чорным двуручником
Чувство опасности: Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки.
Сопротивление урону: нет. В ярости - сопротивление всем видам урона кроме психического
Тёмное зрение: нет
----------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: +7 (предыстория +3 БМ)

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: 0
(ИНТ) История: 0
(ИНТ) Анализ: 0
(ИНТ) Природа: 0
(ИНТ) Религия: 0

(МУД) Уход за животными: +1 (раса +3 БМ)
(МУД) Проницательность: -2
(МУД) Медицина: -2
(МУД) Внимательность: 1 (класс +3 БМ)
(МУД) Выживание: 1 (предыстория +3 БМ)

(ХАР) Обман: +1 / +2 c чорным двуручником
(ХАР) Запугивание: +4 (класс +3 БМ) / +5 c чорным двуручником
(ХАР) Выступление: +1 / +2 c чорным двуручником
(ХАР) Убеждение: +1 / +2 c чорным двуручником

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: музыкальный инструмент (барабан)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Двуручный меч Черноты, +7/+7 атака, 2к6+4 магический урон (тяжелое, двуручное)
- Ручной топор, +7/+7 атака, 1к6+4 урон. (лёгкое, метательное (дис. 20/60))

Дальние атаки:
- Дротик +7 атака, 1к6+4 урон (дис. 30/120, метательное)
- Ручной топор, +7 атака, 1к6+4 урон. (лёгкое, метательное (дис. 20/60))
----------------------------------

ЗАКЛИНАНИЯ (Бран теперь маг, ёпта)
РАЗГОВОР С ЖИВОТНЫМИ
1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь.

ЖИВОТНЫЕ ЧУВСТВА
2 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он.
Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим.

Внешность:


Характер:
С самого рождения Бран был крепким мальчуганом, склонным к истерикам и вспышкам агрессии. Перерасти этот сложный возраст ему помогли отвары местной травницы, которыми его всё детство поила мать. Эти же отвары впоследствии повлияли на то, что Бран стал часто рассеянным, безрассудным.

В зрелом возрасте Бран стал любознательным, ответственным и верным причудливому кодексу чести тулнеев.

– Черта характера 1: Я не понимаю богатых и воспитанных. Деньги и хорошие манеры не спасут тебя от голодного волка.

– Черта характера 2: Однажды я пробежал 40 километров без остановки, чтобы предупредить свой клан о приближающейся орде орков. Если понадобится, я повторю это.

– Идеал: Слава. Я должен завоёвывать славу в сражениях, для себя и своего клана.

– Привязанность: Мне являются жуткие видения грядущей катастрофы, и я сделаю всё, чтобы её предотвратить.

– Слабость: Я с трудом доверяю представителям других рас, племён и сообществ.

История:
Бран вырос в уважаемой семье воина и с самого детства готовился к тому, чтобы взять в руки боевой топор отца. Когда отцец погиб в бою с орками, так и случилось. Он рано стал старшим мужчиной в семье, и это обстоятельство научило его быть хозяйственным и ответственным тулнеем.

Достигнув совершеннолетия, Бран обзавелся уже своей семьей, взяв в жены сначала одну, а потом и еще двух тулнеек. К своим двадцати трем, он успел стать отцом семерых детей и хозяином аж двенадцати коз. Среди мужчин племени он славился своей силой и бесстрашием, а среди женщин — помимо вышеперечисленного — еще и своей эффектной, по тулнейским меркам, внешностью. Омрачал этот букет достоинств только тот факт, что Бран часто бывал рассеян и безрассуден, но с этим как-то все его близкие научились жить.

В одной из своих одиночных вылазок на границы территории племени, на Брана внезапно напал медведь. Любой другой тулнеец услышал бы еще задолго приближение свирепого зверя, но Бран в тот момент, как это часто с ним бывало, витал в где-то в своих мыслях, пропустив появление противника. Тварь одним махом выбила у него из рук топор, заставив защищаться голыми руками. Что, он и сделал. Яростная схватка длилась несколько минут, и живым из ее вышел человек. Изодранный и пожеванный, он дополз до поселения с головой медведя, привязанной к ноге. Когда местные целители, удивляясь тому, как тот выжил, поставили Брана на ноги, воин оторвал нижнюю челюсть зверя и прицепил ее себе на голову, в напоминание о славной победе. С тех пор его стали называть Костеголовым и редко кто из соплеменников осмеливался померяться с Браном в кулачном бою.

Вместе со своими соплеменниками, а иногда и водиночку, Бран выходил в набеги на соседние племена и поселения. Одна из его одиночных вылазок началась как погоня за новой трофейной женой, но закончилась глубоким разочарованием в «цивилизованных» людях. Он понял, что, несмотря на их умение читать, писать, строить каменные жилища и ковать красивые доспехи, южане в основной своей массе, являются куда более подлыми и мелочными, чем тулнеи.

По возвращению из этого похода, Бран вместе со своими соплеменниками был вынужден отбиваться от орков и нежити, заполонившей все окрестные владения. Если с зеленокожими в итоге удалось разобраться, то скелеты и зомби только продолжали наращивать свои силы.

Однажды, после обильного вечернего возлияния, Брану пришло видение. Высшие силы указали воину на решение проблемы с нежитью. Он должен был отправится далеко на юг и найти там священный топор Возмездия, который не только позволит сокрушить всех умертвий, но и даст Брану титул вождя тулнеев. «Ты увидишь его, когда придёт время», было обещано ему в видении.

Поутру он пересказал свой вещий сон шаману племени и тот благословил воина на дальний путь. Поцеловав на прощание всех своих жён, детей и коз, Бран тем же днём отправился в дорогу.

Путешествие на юг по Побережью Мечей привело варвара в огромный по тулнейским меркам город Гринест. Пока Бран заполнял желудок бесплатным элем и готовился начистить кому-нибудь физиономию, с городом произошло другое несчастье: дракон. Самый настоящий синий дракон, возглавляющий отряды культистов Тиамат, кобольдов и простых бандитов, напал на Гринест. Волею судеб, тулнею пришлось защищать своё право на бесплатный эль, а заодно и всех остальных жителей.

Именно тогда, во время боя с наземными силами культа, он впервые увидел в небе собственными глазами древнего синего ящера и тут же понял, что топор Возмездия, который он видел во сне, на самом деле был этим самым драконом. Во что бы то ни стало, Бран решил узнать о драконе побольше и заполучить себе такого же, чтобы раз и навсегда покончить с умертвиями, терроризирующими земли тулнеев.

Защищая стены крепости от осаждающих культистов, Бран был ранен и потерял сознание. Очнувшись, варвар узнал от свидетелей битвы, что пока он лежал на земле, дракон приземлился рядом с ним, обозвал тулнея медвежьей котлетой, понюхал, но не стал есть. Это убедило Брана в том, что между ним и драконом из пророчества есть какая-то незримая связь, которую ему следует понять.

Майя Найт

Автор: Diana

Майя Найт
Раса: Человек, Класс: Rescue Ranger

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 32/32
КД: 16 (+2 щит)
Ячейки: 1/3
ХД: 2/4
Стрелы: 9/40

Броня:
Studded leather - 45 gp, 130 lb
Shield - 10 gp, 6 lb

Оружие:
Longbow - 50 gp, 2 lb
Arrows x2 (40) - 2 gp, 3 lb
Dagger - 2 gp, 1 lb
Кинжал от Лораса
Кинжал от Дэймона
Скимитар культиста

Снаряжение:
Backpack - 2 gp, 2 lb
Bedroll - 1 gp, 7 lb
Quiver - 1 gp, 1 lb
Oil (flask) x1 - 2 sp, 2 lb (1 израсходована)
Potion of healing - 50 gp (отдано Дэймону)
Rations x3 - 1gp 5 sp, 6 lb
Tinderbox - 5 sp, 1 lb
Torch x2 - 2 cp, 2 lb
Waterskin - 2 sp, 5 lb

Деньги: 4 gp



Навыки:
Майя Вуд
ECL 4 (2946/6500 после сражения с пиратами)
Рейнджер 4/ человек / хаотично-добрый / пейзанка
----------------------------------

----------------------------------
Возраст: 14 (др 29 Марпенота)
Божество: -
Языки: Общий, гномий, драконий
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 160 см (5 футов 3 дюйма)
Вес: 45 кг (100 фунтов)

Класс Брони: 16 (18 со щитом) = 12 + 4 ловкость (+2 щит)
Очки Здоровья: 32 = 10 + 6x3 + 1x4 ВЫН
Костей Здоровья: 4к10
Сопротивление урону: нет
Тёмное зрение: 60 ft.
Пассивная Внимательность: 14
----------------------------------
Спасброски: Сила и Ловкость
СИЛ +2, ЛОВ +6, ВЫН +1, ИНТ +0, МУД +2, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: +0

(ЛОВ) Акробатика: +6 (раса +2 БМ)
(ЛОВ) Ловкость рук: +4
(ЛОВ) Скрытность: +6 (класс +2 БМ)

(ИНТ) Магия/Аркана: +0
(ИНТ) История: +0
(ИНТ) Анализ: +0
(ИНТ) Природа: +2 (предыстория +2 БМ)
(ИНТ) Религия: +0

(МУД) Уход за животными: +4 (предыстория + 2 БМ)
(МУД) Проницательность: +2
(МУД) Медицина: +2
(МУД) Внимательность: +4 (класс +2 БМ)
(МУД) Выживание: +4 (класс +2 БМ)

(ХАР) Обман: +2
(ХАР) Запугивание: +2
(ХАР) Выступление: +2
(ХАР) Убеждение: +2

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: лёгкие и средние доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: набор травника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Скимитар +6 (1d6+4)
Кинжал +6 (1d4+4)

Дальние атаки:
Длинный лук +8 (1d8+4)

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ (DC 12)
Ячейки магии: 3 (1 ур.)
Известные заговоры: —
Известные заклинания:
● 1 уровень
Alarm
Disguise Self
Fog cloud
Zephyr strike


Внешность:




Характер:
Самая вкусная.

История:
Пролог

Глава 1

Глава 2

Ауриэлия

Автор: Enote

Ауриэлия
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 1/17(max17) // КБ 12 // ячейки заклинаний: 1ур. (2/4)
2 Ур. (2/2)
Кубы предчувствия: 10, 15
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Огненный снаряд, Починка, Фокусы, Свет
1ур.:, Безмолвный образ, Броня мага, Луч болезни, Пылающие руки
2ур.: Чтение мыслей, Паутина

Состояния:
Нет

Оружие и боеприпасы:
Кинжал
Короткий меч (из арсенала)
Короткий меч (пещера гоблинов)
Магическая фокусировка - кристалл на цепочке
Алмаз стоимостью 50 зм
Книга заклинаний

Броня и одежда:
комплект обычной одежды (испачкан)

Прочее:
Набор ученого
Одеяло (гоблинская пещера)
Снаряжение предыстории: 
инструменты писца, 
рекомендательное письмо из гильдии, 
комплект обычной одежды, 
поясной кошель
Зелье Понимания Языков
Зелье Лисьей Сноровки
Зелье Абсолютной Памяти
Зелье Ясного Разума.
3камешка по 50 зм, свиток Цветной Сферы с компонентами для изучения(изучено) свиток починки, зелье лечения.

Деньги: 20-18(проезд на барже для троих)

Фамильяр Мила - спрайт (sprite) (фея)




Навыки:
Ауриэлия Сантаресс
Волшебник 3 ур/ Жрица 1 ур. (2842/2700)/ Эльф (лунный) / законно-нейтральная / гильдейский ремесленник
----------------------------------

----------------------------------
Возраст: 118 лет
ДР 5го Альтуриака
Божество: Кореллон
Языки: общий, эльфийский, дворфийский, сильван.
Бонус мастерства (БМ): +2

Размер: средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 189 см
Вес: 64 кг (141 фнт)

Класс брони: 12 = 10 + 2 (ЛОВ) 
Очки здоровья: 17 = 6+4х2 + 1х3(ВЫН)
Костей здоровья: 3к6
Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 +2 МУД +2БМ]
Тёмное зрение: 60 фт
Сопротивление урону: нет
----------------------------------
СИЛ 8 (-1) [0 очков]
ЛОВ 14 (+2) [4 очка+2 от расы]
ВЫН 13 (+1) [5 очков]
ИНТ 16 (+3) [9 очков +1 от расы]
МУД 14 (+2) [7 очков]
ХАР 10 (+0) [2 очка]

Спасброски: Интеллект и Мудрость
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +1, ИНТ +5, МУД +4, ХАР +0
Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования.
Иммунитет ко сну.
Сопротивление урону: нет
Тёмное зрение: 60 фт.

----------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: -1

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: +5 (+2 БМ)
(ИНТ) История: +3
(ИНТ) Анализ: +5 (+2 БМ)
(ИНТ) Природа: +3
(ИНТ) Религия: +3

(МУД) Уход за животными: +2
(МУД) Проницательность: +4 (+2 БМ)
(МУД) Медицина: +2
(МУД) Внимательность: +4 (+2 БМ)
(МУД) Выживание: +2

(ХАР) Обман: +0
(ХАР) Запугивание: +0
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +2 (+2 БМ)


ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: -
Оружие: волшебник, эльф
Инструменты: инструменты писца
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
– Кинжал +4 атака, 1к4+2 колющего урона

Дальние атаки:
– Кинжал +4 атака, 1к4+2 колющего урона, дальность 30 фт

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 (БМ) + 3 (ИНТ)
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 (БМ) +3 (ИНТ)
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3+1
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки
2 Ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
- Огненный снаряд

- Починка

- Фокусы

- Свет

Подготовленные заклинания: 4 (+3 Инт +1 ур. мага)
[* — ритуальное заклинание + — подготовленное заклинание] 
● 1 уровень
- Безмолвный образ

- Невидимый слуга *

- Обнаружение магии*

- Поиск фамильяра*

- Скольжение

- Луч болезни +
Пылающие руки
Броня мага
Цветная сфера
2 Ур.
Чтение мыслей
Паутина

Внешность:
Очень высокая для своей расы лунная эльфийка с бледноватой кожей и серебряными волосами. Правильная осанка и ее взгляд сверху вниз порой создают впечатление очень надменной персоны, однако это верно лишь отчасти. 
Предпочитает практичную, немного свободную одежду, не подчеркивающую и не стесняющую движения ее тонкого, изящного тела. 
Фигура Ауриэлии выглядит немного вытянутой, с узковатыми бедрами и плечами. Кожа идеальная, без единого шрама или татуировки. 
Самая отличительная черта Ауры - пронзительный взгляд ее голубых глаз.

Характер:
Персонализация:
– Черта характера: «Я считаю, что все должно делаться правильно»
– Идеал: Стремление. «Я стремлюсь стать лучшей в своем деле (-)»
– Привязанность: «Когда нибудь я вернусь домой и докажу, что мой выбор профессии - достойное занятие.»
– Слабость: "Я постоянно говорю заумными словами и терминами, что создает некоторые проблемы в общении"

История:
Ауриэлия выросла в семье известных лучников-эльфов, защитников небольшого селения в лесу между Берегом Мечей и горами на востоке. Из поколения в поколения эльфы жили в своей маленькой общине и передавали мастерство своим детям. 
У девочки с рождения увидели дар прорицательницы, и так как оставить ее перенимать ремесло воительницы было бы явной растратой ее таланта, с самого детства она обучалась при оракуле волшебству видеть дальше, чем способен человеческий глаз.
Но проницательный взор девочки, возможно ввиду возраста, пал на обычаи и порядки их сообщества. В их обычном укладе Аура усмотрела множество дыр, недомолвок и противоречий, отчего девочка-перфекционистка пришла в негодование. Она ЗНАЛА, что это неправильно, глубоко в своем разуме, открытом для знаний, но она не знала, как это исправить. 
Помимо обучения магии, она стала заниматься формулированием новых правил, в честном стремлении улучшить их систему. Но старейшины лишь качали головой на ее предложения и отвергали любое изменение уклада. Девочка же воспринимала это немного иначе, веря в бесконечную мудрость старейшин. Она считала, что неприятие нового происходит из за его несовершенства. И отчаявшись создать новые законы сама, она покинула селение, чтобы изыскать опыт других рас и народов в законодательстве и создать совершенный, утопический свод законов, который приведет ее народ к процветанию. Но для того, чтобы достигнуть совершенства и приобщиться не только к законам этого мира, но и к правилам других планов, где существа тысячелетиями разрабатывали настоящие магические сети из законов и правил ей нужна была сила. Это создавало необходимость отправиться в странствия как искатель приключений, разучив несколько боевых заклинаний и обзаведясь маленькой феей-спутницей из родного леса.

Оливия

Автор: Vertigo

Оливия
Раса: Человек, Класс: таинственная незнакомка

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Маэл Ханникэт

Автор: Vertigo

Маэл Ханникэт
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Навыки:
Атлетика +5,
Восприятие +2

Пассивное восприятие: 12


ДЕЙСТВИЯ

Мультиатака. Ветеран совершает две атаки длинным мечом. Если у него вынут короткий меч, он может также совершить атаку коротким мечом.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 7 (1d8 + 3), или рубящий урон 8 (1d10 + 3), если используется двумя руками.

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 6 (1d6 + 3).

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.