Полный рулбук, удобно собранный а-ля вики (англ) → ссылка________________________
Ход занимает 10 минут.
Раунд занимает 6 секунд.
Сегмент равен 1 секунде.
При атаке кидается d20, если он выше КБ цели, то атака удалась, и врагу нанесён урон.
Базовый бонус атаки +1 у всех, кроме Воинов, которые прокачивают его с уровнем до максимума в +10.
Бонус атаки ближнего боя = базовый бонус + модификатор силы
Бонус атаки дальнего боя = базовый бонус + модификатор ловкости
КБ ближнего боя = КБ брони + модификатор ловкости
КБ дальнего боя = КБ брони (+1, если есть щит)
КБ врасплох = КБ брони -2 (щиты, модификаторы не учитываются)
Застать врасплох персонажей можно на 2/6, Эльфов на 1/6.
Инициатива определяет порядок хода, кидается 1d6 за каждого участника боя, если выпали одинаковы значения, сравниваются модификаторы Ловкости. Если и это не помогло определить, то действия этих персонажей происходят одновременно.
Воины, карлики и эльфы могут в бою заявлять Оборону и Натиск.
Натиск даёт +2 к броску атаки и -4 КБ.
Оборона даёт +2 КБ и -4 к броску атаки.
Воины, карлики и эльфы имеют +4 бонус к КБ при парировании, остальные +2. парирование должно быть единственным действием за раунд.
Заклинания в бою требуют двух свободных рук (одной для эльфов), а клерики должны держать в руке священный символ своего божества, не двигаться и не бросать ничего. Если кастующему нанесён урон до его хода, заклинание не срабатывает.
Можно убрать/выронить оружие из рук и достать другое. Во время этого хода делающий так получает -2 к броску атаки.