Evil Medieval: Emperor Protects | ходы игроков | Гробница Нур-Атета

1234
 
DungeonMaster V1
12.08.2020 17:35
  =  
XXIV-​е Охранители Последнего Дня

Центурия закричала и оттеснила волну душных нелюдей от тела товарища. Вы толкаете их щитами обратно в огонь, откуда они вылезли!
Аве или смерть!!!
---------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

185 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи гнусаво орут.
Мёртвые археологи тратят успех и мега-успех на атаку, но атаки уходят в ▼.
Мораль крепка!
91

Теперь Юст знал, что санитационная операция — дело грязное. Во все стороны летел мертвецкий ихор. На передовой, где проходила тонкая граница между войском живых и войском мертвых, валялись кучи фрагментированных тел. Император сохрани, почти все эти тела принадлежали археологам.

Центурион машинально рубил гнилые бошки, а его мысли разбегались дальше: что там, на нижних этажах Гробницы? Если Охранители сегодня победят, то решится ли он спуститься вниз, к запретному? Приказ запрещал, но провидение... Провидение говорило идти дальше, а ведь оно передало Его волю через душу Юста.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Мега-успех: атака
Мега-успех: атака
Горение: -3 ХП

Итого, -33 ХП
Отредактировано 12.08.2020 в 17:48
92

DungeonMaster V1
12.08.2020 18:06
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Коршун видит горящую и волочащуюся массу грязных тел внизу. Он издаёт короткий птичий звук. Неодобрительный. Они не вызывают в нём аппетита. И он видит тонкую цепочку красных, как брусничные капли, щитов далеко внизу. Они теснят "не-живое". Они пока "живое". Теплое и нервное, и кричащее, и бодрящееся.
И он внимательно присматривается к живому. Оно не вызывает у коршуна нареканий. Оно скоро может сгодиться.
-----------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

152 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи скребут по скутумам ногтями но всё зря. Вы держите строй и тесните их к гробнице.
Отредактировано 12.08.2020 в 18:06
93

Центурион глядит в небо, и видит падаль-птицу. Пролетай мимо, поборник мертвечины. Сегодня на ужин тебе останется только прах.

Солдаты идут вперед. Солдаты наступают. Теснит имперская сандалия землю, что отмежевали себе ходячие трупы. Скоро врагам конец! Аве! АВЕ!!!
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Горение: -3 ХП

Итого, -3 ХП
Отредактировано 12.08.2020 в 18:23
94

DungeonMaster V1
12.08.2020 19:01
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Мертвоход откусил легионеру лицо. Его изрубили в куски. Рука ещё шевелится на земле. Хватает пыль.
-----------------------------------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

149 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Нежить бессильно стекает по вашим мечам и щитам. С головы до ног легионеры измазались в чёрной жиже — но только давят врага сильнее.
95

Центурия все больше и больше теснила мертвецов. Юст на короткий миг оторвался от сечи и указал лезвием в сторону неприятеля.

— Враги редеют от наших гладиусов, воины! — закричал он, — Император умерщвляет!

И центурион снова ринулся в гущу боя.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: воодушевление солдат
Горение: -4 ХП

Итого, -4 ХП
Отредактировано 12.08.2020 в 19:58
96

DungeonMaster V1
13.08.2020 08:32
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Мертвецы выскакивают на вас из огня: то ли они разогрелись, то ли злятся, но шевелиться стали гораздо быстрее. Вы превозмогаете их умением и мужеством.
------------------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

145 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мертвецы бессильно бьются о щиты.
97

Видимо, мертвецы не хотели упокоения, раз при словах о Нем зашевелились больше. Не время для речей, сила воинов Императора в их непоколибимой вере и острых клинках!

Юст стал рубить мертвецов быстрее, но все же решил проверить свою теорию.

— ЗА ИМПЕРАТОРА!!!
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: урон
Мега-успех: урон
Горение: -6 ХП

Итого, -28 ХП
Отредактировано 13.08.2020 в 10:17
98

DungeonMaster V1
14.08.2020 18:11
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Производит ли упоминание Императора должный эффект — неясно. Возможно, мёртвые археологи не слышат — у некоторых нет не то, что ушей, но и голов.
Возможно, больше просто не верят, что он сохранит.
---------------------------------------------
— дополнительная информация: битва кипит — яростная, как в свой первый миг.

МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

117 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи тратят 1 успех на атаку, но урон уходит в ▼.
99

Дальше, дальше. Сквозь гнилые головы и трупный смрад. Победа все ближе.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: урон
Горение: -2 ХП

Итого, -9 ХП
Отредактировано 17.08.2020 в 09:25
100

DungeonMaster V1
18.08.2020 05:33
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Ты думал, вы опрокинете их в огонь. Но ты видишь, как они поднимаются из него. Хватают легионеров за ноги горящими пузырящимися руками. Тянут к живым слепые лица. Глядя на солдат, понимаешь, что они дерутся за свою жизнь: никто не верит в победу — мертвецов не становится меньше.
Отринул эту мысль. Жизнь побеждает — Император сохраняет. Вы перерубите их всех.
-------------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

108 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи тратят 1 успех на атаку, но урон уходит в ▼.
101

Мрачно глядя на врагов, Юст молча прорубал путь вперед. Похоже, оставалось только убить их всех, чтобы войско воспряло духом.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: урон
Успех: урон
Успех: урон
Горение: -6 ХП

Итого, -27 ХП
Отредактировано 18.08.2020 в 11:24
102

DungeonMaster V1
21.08.2020 10:01
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Ты отсёк тянущуюся к тебе сине-чёрную руку гладием. Она сжала на земле в кулак пучок жухлой травы, замотала его из стороны в сторону. Легионер по левую руку от тебя ударил изо всех сил мертвеца скутумом. Тот заурчал и, раскинув руки, упал спиной на массу тел, как на сеть для игры в мяч — и отскочил от неё обратно на солдата, мыча довольно и хватая его за горло длинными руками.
Ползущий-без-ног-археолог вцепился тебе в ногу пальцами, подтянулся, извиваясь, и заскользил по бронзе поножа зубами наивно. Думая, что может прокусить? Ни о чём не думая, просто... живя? Просто действуя.
----------------------------------------------------------------------
— дополнительная информация: как возможно действие без деятеля?
— дополнительная информация: когда ты был жрецом, убитый горем отец, задавал тебе похожий вопрос;
— дополнительная информация: троих его сыновей забрала сошедшая лавина;
— дополнительная информация: он спрашивал, кто сделал это?
— дополнительная информация: кому ему мстить?
— дополнительная информация: у кого искать ответа?
— дополнительная информация: ты ответил тогда, что у лавины не получить ответа, и не вернуть себе покоя местью ей, что лавина — это действие без деятеля;
— дополнительная информация: сегодня ты понимаешь, что мёртвые — это лавина.

МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

81 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи тратят 2 успеха на атаку, но обе атаки уходят в ▼.
Отредактировано 21.08.2020 в 10:01
103

Вспомнились былые времена. Тогда Юст был другим. Точнее, он был все таким же истинно-верующим в Императора, почитал Его как божество во плоти. Но он не видел главного: что от догматов веры надо перейти к действиям. От служения жрецом к служению воином.

И в тот день, когда пришел отец троих сыновей, Юст слукавил. Он должен был сказать: у лавины не получить ответа, и не вернуть себе покоя местью ей, что лавина — это суть Его воля, воля великого деятеля над делами людей. Что подчиниться этой воли — и есть служение Ему. Ответ нужно искать в первопричине: были сыновья грешны и получили по заслугам? Если нет, тогда Он призвал их к себе на службу в другом, метафизическом мире. Или это испытание, кара на голову отца, чтобы он стал сильным, чтобы вложил свое неутешное горе в русло служения Ему.

Так бы ответил не молодой Юст, но взрослый слуга Императора. И сейчас он понимал, что лавина — это не только мертвецы. Это и он сам, и его Охранителя Последнего Дня.

— За Императора! — в очередной раз воззвал Юст, отсекая гнилые конечности мертвецов.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: урон
Успех: урон
Горение: -2 ХП

Итого, -16 ХП
Отредактировано 21.08.2020 в 13:16
104

DungeonMaster V1
23.08.2020 06:09
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Вы сражаетесь с ними Вечность. Может ли быть, что вы сами уже в Подземном мире, а его жестокие боги потешаются над двумя армиями смертных? Легионер взрывается рядом с тобой: "СДОХНИТЕ-СДОХНИТЕ-СДОХНИТЕ-СДОХНИТЕ!!!" кричит он и рубит гладием завалившегося, но ещё шевелящегося растерянно мертвеца.
Ленты плоти разлетаются, как листья рубленой капусты.
-------------------------------------------------------------------
65 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи рычат бессильно и урчат, и взмахивают горящими руками. Они не могут убить вас, но могут утомить до смерти и сожрать. Надеешь, что те, кого вы уже успели изрубить, не поднимутся в какой-то момент вновь... Силы на исходе.
105

Если бы это была знаменитая битва, на виду у многих легионов, о ней могли бы сложить песнь — настолько трудно было пересилить мертвое войско.

В дыму огонь блестел,
Звучал металл, броня визжала,
Рука бойцов рубить устала,
И войску победить мешала
Гора смрадных тел.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Мега-успех: урон
Мега-успех: урон
Горение: -3 ХП

Итого, -33 ХП
Отредактировано 23.08.2020 в 15:45
106

DungeonMaster V1
29.08.2020 18:36
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Центурия утопает в мёртвых телах, как нож в пуховой подушке: вы разрезали их строй, но они липнут к вам и обступают, гомоня недобро, пытаются повалить на землю, стащить в горящий ров — к другим, уже мёртвым.
Сколько времени вы уже сражаетесь здесь? Ты чувствуешь свинцовую, неодолимую усталость.
---------------------------------------------------
МЁРТВЫЕ АРХЕОЛОГИ

32 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи тратят 2 успеха на атаку, но обе атаки уходят в ▼.
Отредактировано 29.08.2020 в 18:38
107

Не было воздуха: центурия дышала смрадом — смрадом мертвых тел. Рука уже не могла держать щит, лишь придерживать, уронив нижним краем в степную почву. Другая обрела свою волю и капризно отказывалась держать оружие. Но центурион уже не думал о таких подробностях. Он больше не был самостоятельной боевой единицей, нет, он был роботом-автоматоном, какие делали дворфы, только для служения Ему. Бить и резать. Бить и резать. Хыть! Хыть! Чавкают изрубленные тела.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: урон
Мега-​успех: урон
Горение: -6 ХП

Итого, -28 ХП
Отредактировано 29.08.2020 в 19:49
108

DungeonMaster V1
06.09.2020 10:44
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Вы отрубаете последние дёргающиеся бешено руки. Вы с криком пинаете в огонь последние лязгающие зубами головы.
Нет — не последние! Из пламени на вас выскочили, рыча, ещё ЧЕТЫРЕ!
------------------------------------------
4 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвые археологи возбуждены от огня: истекая пламенем и уничтожая вонью всё, что способно чуять запах, они один за другим выпрыгнули на вас из горящего рва. Солдаты закричали от неожиданности и отвращения.
109

— Смерть, — указывает лезвием на противника Юст, — Упокойтесь же, нечестивые.
Принципы
96 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Горение: -3 ХП
Отредактировано 06.09.2020 в 11:07
110

DungeonMaster V1
06.09.2020 11:34
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Щит не стал легче и меч не стал невесомым: легче стал ты сам — ринувшись на горящих чудовищ, ты отсёк им головы. Ударом ноги отправил одного обратно в инферно. Краем щита выбил кирку из рук другого. Ты кричишь что-то. Тело кажется сделанным из воздуха и воли, а не из усталой плоти. Это и есть оно — второе дыхание?
Последний из них пронёсся мимо тебя. Рыча глухо, он схватил легионера и разорвал ему глотку. Кровь зашипел в огне, а крик несчастного захлебнулся. Чудовище — столб бегущего пламени. Его рубят и колят, но он вынимает из строя ещё одного солдата и откусывает ему лицо. Рану, оставшуюся вместо носа, и мышц, и глаз, ты будешь видеть во сне. Монстр отшвырнул его в огонь, как сломанную игрушку и убил ударом кулака следующего. Последнего солдата он с хрустом сжал в объятиях. Искры и крик, и запах горящего тела. Скоро он прекратил кричать: слышен стал только хруст его скелета и что-то лопающееся внутри.
----------------------------------------------------
1 ХП
5d6
Базовый урон: 2. Мега-​урон: 4.
Мораль: отсутствует.
"Разложение": 1% шанс заражения каждый ход;
"Смрад": 1% шанс снижения морали каждый ход.
"Горение" (1): каждый ход отряд получает 1d6 урона.

Мёртвый археолог тратит успех и мега-успех на атаку, но урон уходит в ▼;
Мёртвый археолог тратит мега-успех на атаку и наносит 4 урона.
Отредактировано 06.09.2020 в 11:36
111

Ужасная гибель солдат отпечаталась в голове Юста, хоть он и не предал тому особого значения: Император позаботися об упокоении их душ.

Центурион из последних сил отшатнулся от мертвеца, слабеющей рукой приказав остальным отступить назад. Пусть горит, огонь сам завершит начатое.

Когда ходячий труп окончательно и бесповоротно превратился в останки, Юст молвил:

— Сегодня мы победили. Это Он защитил нас. Но впереди еще чернеют провалы гробницы Нур-Атета. Мы должны спуститься туда согласно воле провидения и очистить это место от поганой скверны колдунства. Во имя Императора!
Принципы
92 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 70/100

Успех: мораль
Успех: мораль
Мега-​успех: мораль
Мега-успех: мораль
Горение: -3 ХП
Второй бросок на горение лишний
Отредактировано 06.09.2020 в 11:55
112

DungeonMaster V1
09.09.2020 18:52
  =  
XXIV-е Охранители Последнего Дня

Ты хотел сказать речь, но сначала вырвался только сип. Рука, сжимавшая меч, опустилась бессильно. Гладий беззвучно упал в пыль под ногами. Смотришь на него без единой мысли. Клинок чёрный от слизи и крови. В блестящей рукояти горит солнце. Стоишь так и дышишь, опершись на щит.

Когда пришёл в себя, ты обратился легионерам. Они слушают с тревогой. На лицах усталость и страх.
--------------------------------------------------
— системная информация: +100 EXP;
— получен метаперк "Alone in the Dark". Ты выстоял против тьмы.
Отредактировано 09.09.2020 в 18:54
113

Больше не было уверенности, тьма ли отступила пред Охранителями или они и были самой тьмой во главе центуриона-провидца. Куда вел он своих солдат — на защиту Его догм или втайне хотел сокрушить их, приоткрыв запретные знания, сокрытые под могильным сракофагом гробницы там, внизу?

Но все эти кощунственные мысли придут к нему позже. Сейчас у Юста еле хватало сил, чтобы отдать последний приказ. Последний — навсегда или только на сегодня? Солдаты с отчаянием в глазах ждали ответа. И командир поднял трясущуюся руку к темнеющему небу. Большой палец руки. Не вниз. Вверх! Сначала центурии нужен отдых. И лишь потом — новая, еще более глубокая тьма этого места. Когда они будут готовы. Телом и духом.
Принципы
92 ХП; 2▼
7d6
Базовый урон: 7. Мега-​урон: 15
Мораль: плохая -2d6
СТАТУС: Инфекция
ОПЫТ: 170/100 LVL'UP!

Отдыхаем от битвы, сжигаем мертвецов, хороним павших товарищей, по ночам выставляем дозоры на подступах к лагерю
114

1234

LXIV-е Танцоры Запада

Автор: Katorjnik

LXIV-е Танцоры Запада
Раса: Человек, Класс: Велиты / Бром Барий Магний

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Бром Барий Магний


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

XXIV Охранители Последнего Дня

Автор: Mosquito

XXIV Охранители Последнего Дня
Раса: Человек, Класс: Принципы, Юст Перелоний

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Юст Перелоний

Характер:
Непоколебимая вера помогла Юсту стать неистовым воином, который бросается в гущу боя, очертя голову и ведя на смерть свой легион. Чуткий к собственному чувству веры во имя империи и императора, он всегда пылко относился к идеалам, что проповедовала его родная страна.

История:
Нет описания.

XXXIV-й Граждане Дыма

Автор: Jiy

XXXIV-й Граждане Дыма
Раса: Центурион, Класс: Имперские баллисты, Пугн Гней Бозон

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

ХХI-e Пророки Святости

Автор: школьнек

ХХI-e Пророки Святости
Раса: Человек, Класс: Центурия Гастатов

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный злой

Внешность:
Центурион: Пред Балл Дембан
- ОБРАЗЦОВАЯ ДИСЦИПЛИНА. Центурия Преда Балла известна своей организацией: на поле боя она работает, как единый многорукий железный механизм [Если центурия имеет или получает в ходе кампании навык «ПОДНЯТЬ ЩИТЫ», он автоматически модифицируется до навыка «ДЕРЖАТЬ СТРОЙ». Когда центурия теряет последнюю градацию дисциплины, она автоматически восполняет её немедленно один раз за бой].

Характер:
Пред Балл суров, но справедлив с подчиненными и собой. Будучи последним центурионом разбитого легиона он ненавидит орков и все что с ними связано. В том числе недолюбливает варваров. Прагматик каких поискать, Пред когда-то пришел в легион анархо-идеалистом. Армия перековала, но не пережевала этого человека.

История:
- Ave!
- Imperium?
- Ave! Ave! Aveee-e!!!

XCIII Титаны Степных Побед

Автор: solhan

XCIII Титаны Степных Побед
Раса: Человек, Класс: Принципы

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Центурион Дэйдалос Санквини
ТРУДОТРЯД. Главное правило всех Сканвини: «Чем бы легионер не занимался, лишь бы утруждался». Между войнами легионеры Дэйдалоса строят виллы, дороги, сторожевые башни, акведуки, колизеи, мосты. Про них шутят, что это самая строительная центурия в Империи [Если центурия Дэйдалоса занимается строительством, то объект требует для постройки на 1 Имперский Обоз и на 1 успех меньше].

Характер:
Нет описания.

История:
Это были легендарные 93и Титаны Степных Побед и их центурион Дэйдалос Санквини

XII Па­ла­чи Го­бли­нов`

Автор: 2ДШП

XII Па­ла­чи Го­бли­нов`
Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

LXXXIII Медведи Стали

Автор: fortrest

LXXXIII Медведи Стали
Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

XVI-й `Крокодилы Родины`

Автор: Товарищ

XVI-й `Крокодилы Родины`
Раса: Человек, Класс: Имперские баллисты/Ром Морфий Армий

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Мягок в повседневной жизни, старается не злоупотреблять своей властью над солдатами, но за серьёзные поступки карает по всей строгости, а уж в бою не тем более не стоит рассчитывать на его мягкий нрав. Искренне предан Империи.

История:
Ром Морфий Армий

Армий происходил из плебейского рода, который в свое время был одним из богатейших плебейских родов Рима, но со временем он пришёл в упадок и от былых времен осталась лишь память да небольшое торговое предприятие. Однако сейчас это время прошло и от некогда могучего рода осталось лишь горстка людей, а единственным богатством, которым они могли похвастаться были многочисленные дети и истовая преданность Вечному Городу.
Тит не был старшим сыном своего отца, поэтому он не мог рассчитывать даже на то небольшое наследство, которое тот оставил, погибнув вместе с последним кораблём, сохранившимся со времен богатого купеческого прошлого. Да и не привлекла Рома торговое дело. А потому единственным путем для молодого Морфия оставалась армия, где отважный человек вроде него мог проявить себя. Его выбор пал на артиллерию, самый молодой, но перспективный род войск, требующий выдающихся математических способностей, которыми судьба не обделила Армия. И действительно, успех не заставил себя долго ждать - Ром довольно скоро смог получить свой офицерский чин, а после первого удачного дела был назначен и опционом. Ещё несколько лет службы - и место центуриона было его. Так, вместе со своим 16-ым "крокодильим" легионом он и попал в ад Южной кампании.

LVIII-е Гости Слонов

Автор: Mordodrukow

LVIII-е Гости Слонов
Раса: Человек, Класс: Принципы, Хайп Вайп Графоний

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Хайп Вайп Графоний

XLIV Железные Маски Особого Развёртывания (Ж.М.О.Р.)

Автор: ЛичЪ

XLIV Железные Маски Особого Развёртывания (Ж.М.О.Р.)
Раса: Человек, Класс: Принципы / Рим Плиний Цезарь

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:


Характер:
"...Это мой гладий. Таких мечей много, но этот — мой. Мой гладий — мой лучший друг. Он — моя жизнь. Я должен научиться владеть им так же, как я владею своей жизнью. Без меня мой меч бесполезен. Без моего гладия бесполезен я. Я должен колоть своим гладием метко. Я должен колоть точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен заколоть его прежде, чем он заколет меня. Да будет так!..."


История:
Рим Плиний Цезарь - человек суровый и несгибаемый, как сама Империя. Он верит в то, что боги на стороне больших когорт, что плюмбата - дура, а гладий - молодец. Он искренне убежден во всестороннем превосходстве Империи над ее врагами: техническом, моральном, да и численном тоже, почему бы и нет, если организованная имперская жизнь позволяет людям процветать и плодиться в больших количествах? "Только варвар может быть настолько напыщенным и невежественным, чтобы сражаться один на один или один против множества! Три манипулы на одну вражескую - вот соотношение, достойное цивилизованного имперского полководца!" - таковы убеждения Рима Плиния, а его любимая тактика получила среди имперских войск название "людской волны". Звучит страшновато - и для самих легионеров, и для их врагов. Но будто бы и этого недостаточно: 44й Легион известен благодаря своим жутким Железным Маскам, превращающим лица людей в безликие черепообразные лики. Убьешь одного - на его месте возникает другой, точно такой же. Страшно, страшно...

Но страх - тоже оружие. Не менее эффективное, чем любое другое. Это одна из причин, почему Ж.М.О.Р не только участвовал в военных действиях, но и разгонял митинги плебса в самой Империи. Иной раз было достаточно одного вида воинов в железных масках, чтобы требующие увеличения выдачи хлеба и зрелищ плебеи расходились по домам без применения силы.

LXXV Мастера Оленины

Автор: Деркт

LXXV Мастера Оленины
Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Фурментий Суфей Старший

Чисто выбрит как и положено легионеру. На подбородке след от ремешка. Крепкая шея в складках бычьих, Фурментий с готовностью подставляет её под все опасности. Немолод, близок к тому возрасту, когда принято вспоминать о заслуженном пенсионе, рабах и уютном доме.

Характер:
Характер - в меру злобный. Не в меру упёртый и упорный. Способен подчинятся, как и положено любому легионеру. Готов спорить до синей луны и гогочущих гусей. Крайне требователен. Высокому образцу легионера и гражданина великой империи должен соответствовать каждый под его командованием. Обожает собачиться с поставщиками - готов жить без гаррума и лепешёк, но дай выбить дротов побольше или снаряжения получше. За это в меру любим своими солдатами и низкими чинами. За дурной норов не очень любим чинами высшими.
В быту прожорлив, шумен, но скуповат.
Боится постареть.

История:
Фурментий Суфей давно должен был стать триарием — в Имперской армии не много солдат, которые упорно ходили бы в бой полуголым велитом. Но этот командир уже прожил долгую жизнь в рейдах и засадах, и сокрушительных фланговых атаках, и прикрывая отступающие легионы. Похоже, он не боится Смерти, а она не торопит их встречу.

Небогатые граждане, идущие в бой с лёгкими дротиками, без брони и с круглым щитом-​пармулой. Они сражаются в разомкнутом строю, но несмотря на отсутствие брони и малое число, это опасные стаи волков.

40 ХП
10d6
Базовый урон: 5. Мега-​урон: 15

БЫСТРОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ. Воины совершают рывок под прикрытие тяжёлой пехоты [Требует потратить 2 мега-​успеха. Отменяет атаки ближнего боя по велитам. Требует союзной тяжёлой пехоты на поле боя].

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.