Рубящий Тьму
Фрегат типа ‘Меч’
51 очков, 39/40 пространство, 41/45 энергия, 1 щит
Размеры: 1.6 км в длину, 0.3 км в ширину прим.
Масса: 6 мегатонн прим.
Команда: 26,000 чел, прим.
Ускорение: максимальное поддерживаемое ускорение
4.5g.
Фрегаты типа «Меч» были постоянными эскортными судами в секторе Каликсида с момента его основания. Каждая система на борту этих фрегатов была испытана и проверена в бесчисленных столкновениях. Его лазерные орудия и турели точны и способны наносить тяжёлые повреждения, его плазменные двигатели массивны и надёжны в экстремальных условиях. Немногие оперативные соединения обходятся без пары «Мечей» для охраны флангов или более крупных судов или уничтожения небольших, быстроходных рейдеров. Не один вольный торговец отметил превосходство этого корабля и постарался его заполучить. С некоторыми небольшими изменениями по увеличению трюмов, «Мечи» достаточно хорошо удовлетворяют их нуждам.
Скорость: 8
Обнаружение: +15
Броня: 18
Пространство: 40
Манёвренность: +17
Прочность Корпуса: 35
Класс Турелей: 2
Орудийная Оснащённость: Надпалубное 2
Марсианские макроорудия 4 энергии, 2 пространства, 1 цена, сила 3, 1к10+2, КУ 5 дальность 6
Марсианские макроорудия 4 энергии, 2 пространства, 1 цена, сила 3, 1к10+2, КУ 5 дальность 6
Корабль Имперского флотa: талант Враг (Имперский флот), +10 к командованию, на борту возможность проигнорировать полуразрушенность на боевой ход за тест Командования +0.
Двигатель юпитерской модели 2-го класса, 45 энергии, 10 пространства
Варп-двигатель Стрелов-1, 10 энергии, 10 пространства
Поле Геллера (стандартное) 1 энергии
Пустотные щиты, 5 энергии, 1 пространства
Командный мостик, 2 энергии, 1 пространство, 1 цена
Усиленные когитаторные реле: Пока мостик остаётся неповреждённым, все проверки Командования, пройденные капитаном, получают бонус +5 и, кроме того, все проверки Навыка Стрельбы при стрельбе из корабельного вооружения также получают бонус +5. Если по этому Компоненту приходится Критическое Попадание, он остаётся обесточен при результате на броска 1к10 3 и выше.
Система жизнеобеспечения Марк-1, 3 энергии, 1 пространство
-1 боевой дух
Клановые жилища, 1 энергии, 4 пространство, 1 цена
+5 тесты Командования для отражения и совершения абордажей, -1 от потерь боевого духа
Комплекс авгуров Марк-100, 3 энергии
Грузовые и лихтерные отсеки, 1 энергии, 2 пространства, 2 цена
+50 к Торговле или Преступности
-3 к Маневренности
Бараки, 2 энергии, 4 пространства, 2 цена
Солдаты: При работе над задачей Войны игроки получают дополнительные 100 Очков Достижения за её завершение.
Подкрепления: Если корабль перевозит войска, то он получает бонус +20 ко всем проверкам Командования, включая действия абордажа и Ударил-Отступил.
Храм-Святилище Тёмных Богов 1 энергии, 1 пространства, 1 цена
Отсек корабля был веделен для совершения молитв и восхвалений Истинным Богам.
Вдохновение: Перманентно увеличьте Боевой Дух на 3.
Благоговение перед Хаосом: При работе над задачей Веры игроки получают дополнительные 100 Очков Достижения за её завершение.
Широкополосные вещатели гимнов, 3 энергии, 1 цена
+10 к тестам Запугивания против врага
-10 Пользования техники к попыткам врага связаться посредством вокса
Сервиторы-убийцы, 1 энергии, 1 пространства, 2 цена
Дельцы смерти: При использовании для проведения Действия Ударить-Отступить, это улучшение предоставляет бонус +20 к встречной проверке Командования.
Точность: При определении Критического Попадания, нанесенного действием Ударить-Отступить, персонаж, руководивший целью, может выбрать любой результат между 1 и 6 вместо броска.
Арена для поединков (высшая)
Боевой дух +5.
Арены хорошего качества полезны и для того, чтобы устраивать представления перед клиентами – это приносит бонус +10 на все тесты «Торговли», предпринятые против ваших партнёров на борту.