Альваро
Автор:
Главрыба
Раса: Полуэльф, Класс: Друид
Сила: средне
[+0]Ловкость: средне
[+0]Выносливость: средне
[+0]Интеллект: средне
[+0]Мудрость: средне
[+0]Обаяние: средне
[+0]Нейтральный
Инвентарь:Хиты 12/14
Безумие. Каждый раз, когда персонаж получает урон, он должен преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе он попадёт под действие заклинания смятение, как будто провалив спасбросок от него. Эффект смятения длится 1 минуту.
Ячейки заклинаний
1 уровень: 2/3
Подготовленные заклинания:
Заговоры: дубинка, сотворение пламени
1 уровень: громовая волна, лечащее слово, очарование личности, опутывание
===
Снаряжение
Доспех из шкур
Деревянный щит
Фокусировка друида, посох
Бурдюк *1
Рюкзак
Рационы *1
Рационы из галет *1
Веревка пеньковая с крюком-кошкой
Меч мести (сломан и получает модификатор "-1)
Топор берсерка
69 зм
Навыки:Альваро
Раса: Полуэльф
Класс и уровень: Друид 2
Мировоззрение: нейтральное
Языки: общий, эльфийский, драконий, гоблинский, друидический
Бонус мастерства: +2
Размер: средний
Скорость: ходьба 30 футов
Переносимый вес: 120 фунтов (Сила x15)
Инициатива: +1 (+1 Лов)
СИЛ: 8[-1] ЛОВ: 12 [+1] ТЕЛ: 10 [+0]
ИНТ: 10 [+2] МУД: 14 [+2] ХАР: 13 [+1]
Хиты: 14
КД: 15 (12 доспех + 1 Лов + 2 щит)
Чувства: Пассивная внимательность 14, пассивный анализ 10
Спасброски:
Сила -1, Ловкость +1, Телосложение +0, Интеллект +2, Мудрость +4, Харизма +1
Навыки:
Проницательность (Муд) +4 [предыстория]
Убеждение (Хар) +3 [предыстория]
Выживание (Муд) +4 [класс]
Внимание (Муд) +4 [класс]
Скрытность (Лов) +3 [раса]
Обращение с животными (Муд) +4 [раса]
Владение:
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары
Инструменты: Набор травника, инструменты алхимика
Расовые особенности:
Увеличение характеристик. Увеличьте вашу Харизму на 2 и две характеристики по вашему выбору (Ловкость, Интеллект) на 1
Скорость. Ваша базовая скорость перемещения равна 30 футам.
Тёмное зрение. На расстоянии в 60 фт. вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение.
Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
Универсальность навыков. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем, Эльфийском, и ещё одном языке на ваш выбор.
Классовые умения:
● Сотворение заклинаний
● Язык друидов
● Дикий облик
● Круг друидов: Круг Луны
●● Боевой дикий облик
●● Облики круга
Предыстория: Гильдийский ремесленник
Навыки: Убеждение, Проницательность
Инструменты: один набор ремесленных инструментов
Языки: один язык на ваш выбор
Использование заклинаний: Друид
Базовая характеристика заклинаний - Мудрость.
Сл спасброска 12 (8 базовый +2 бонус мастерства +2 Мудрость)
Модификатор броска атаки +4 (+2 бонус мастерства +2 Мудрость)
Книга заклинаний:
Заговоры: дубинка, сотворение пламени
Внешность:Характер:Черта характераМне всегда нужно знать, как всё вокруг устроено, и как нужно обращаться с другими.
О своей профессии я могу говорить часами.
ИдеалЯ усердно работаю над тем, чтобы стать в своём деле лучшим.
ПривязанностьКогда-нибудь я вернусь в гильдию и докажу, что я лучший из всех.
СлабостьЯ ужасно завидую тем, кто может превзойти мой труд. Куда бы я ни пошёл, меня окружают конкуренты.
История:Альваро родом из процветающей магократии, богатство которой зиждется на работе множества магов-ремесленников. Мечтой полуэльфа было вступить в гильдию биомантов, выводящих новые виды магических существ. Но когда он закончил период ученичества, его выпускную работу (яростно-вялую ленивцемаху) признали недостаточно оригинальной и отказали во вступлении. Вне себя от ярости, друид решил отправиться в таинственное бесконечное подземелье в поисках вдохновения и новых знаний.