Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (513)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D5e] Манчкин | ходы игроков | Чистил Фред колодец свой...

 
DungeonMaster KAYOLA
17.09.2020 16:58
  =  
Чистил Фред колодец свой,
И под мутною водой
В платье девичьем скелет
Обнаружил Фред.
И зачем-то, вот вопрос,
В дом к себе его отнёс.
Утром беды начались –
Ноги отнялись....


Эту песенку время от времени пели заезжие барды и завсегдатаи таверн, но она не про нашего Фреда. Наш Фред не чистил колодец, неет. Он его нашёл! Посреди леса и холмов, представляете? Жажда мучала его, а внизу - по крайней мере, как ему показалось изначально - плескалась вода, вот он туда и полез! Каково же было его удивление, когда её там не оказалось! Более того - вылезти обратно он не мог.

Перед монахом был коридор, шириной и высотой около 10 футов, где-​то вдалеке, судя по всему, находилась комната. Сам дворф находился в бочкообразном высоком помещении диаметром около 50 футов и высотой в два раза большей. Где-​то над его головой находилась дыра, через он сюда каким-то монашеским лишь ему одному известным способом залез и не разбился. Солнечный свет едва проникал в эту комнату.

Осмотревшись вокруг и не узрев ничего полезного, дворф пошёл вперёд по единственному коридору, ведущему из этой комнаты куда-​то вглубь, под землю, в родную, так сказать, стихию Фреда. Из комнаты, к которой двигался дворф, бил яркий свет. Свет был странный, если не сказать более. Стены были обложены черепами, из глаз которых струился яркий холодный свет, который и освещал тут всё. Посреди комнаты стоял алтарь, на котором была изысканная - как для подземелья - еда в свинцовых посудинах. Из комнаты виднелось три коридора, углубляющихся в подземелье...

Кроме предметов интерьера в комнате были трупы. Судя по запаху, им было не более суток. Среди них был один дворф и один человек, оба в робах. Амуниция мертвецов лежала подле них, не тронутая мародёрами, которых, возможно, вообще тут не было.
+ Боевой посох (он же фоокусировка)
+ Скимитар
+ Кинжал
+ Обычная одежда
+ Кираса
+ Роба
+ 9 факелов
+ Кожаная броня
+ Абак

Допиши пожалуйста к вещам которые ты брал на старте их стоимость
Если вдруг собираешься идти дальше - заявляй действия, информируй в какой именно из коридоров идёшь и кидай 5д10
1

Фред Молчун Ksenos
18.09.2020 05:15
  =  
Попил, блин, водички. Уже ж не пятидесятилетний полудурок, а все глупости исполняет. Вот и сейчас в чужой подвал залез. Нужно найти кого местного, пожурить за дыру в земле, в которую честные дварфы проваливаются (не сами же они туда лезут!), да домой пойти.
Только вот странный какой-то этот подвал - посреди леса то. Да и черепа эти - как настоящие! А когда Фред увидел трупы, то и вовсе чуть не дал деру от этой чернухи. Но таки собравшись с духом и упав на измену, дварф попытался успокоить себя глотком вина в бурдюке. Крайне осторожно зыркая по сторонам и себе под ноги он решил сообразить в какой же ситуации оказался.
Результат броска 1D20+-1: 4 - "анализ".
Результат броска 1D20+3: 21 - "внимательность".
Результат броска 1D20+2: 6 - "скрытность".
Анализ - Пытаюсь понять отчего умерли предшественники.
Внимательность - Осматриваю эту комнату на наличие какого - нибудь источника опасности.
Скрытность - Пытаюсь не шуметь.
Если кости не нужны - прошу не учитывать. Цены указываю.
Отредактировано 18.09.2020 в 05:51
2

DungeonMaster KAYOLA
22.09.2020 14:01
  =  
Осмотрев тут всё, монах так и не понял, отчего они умерли: внимательно осмотрев комнату, он не обнаружил никаких источников опасности. Единственное, что он услышал - это какое-то карканье, доносящееся из центрального прохода. А что он услышал потом, так это громкий скрежет "засова", как будто бы огромный камень что-то закрывал. Звук доносился со спины, и действительно: если бы Фред вернулся по коридору обратно, он бы упёрся в тупик, а не в пещеру с дырой в потолке.
3

Фред Молчун Ksenos
22.09.2020 20:41
  =  
Касаться еды или чего-либо из вещей мертвецов Фред не стал: он тут ни при чем и участником быть не хочет. Да и раз ранений не видно, вполне себе мертвецы могли помереть от яду или еще чего страшного. Дурное место. Еще и единственный известный на данный момент выход оказался запечатан - уж не решил какой-то ублюдок поиграть с Фредом в кошки мышки? Найду и яйца оторву - решил для себя дварф. И пошел в правый проход.
Результат броска 5D10: 5 + 7 + 10 + 2 + 1 = 25 - "Жертва богу рандома".
Результат броска 1D20+2: 19 - "Дворф кродется (скрытность)".
Идем в правый проход. Если можно - в скрытности.
4

DungeonMaster KAYOLA
23.09.2020 14:12
  =  
Дворф пренебрёг возможностью пополнить инвентарь, дабы упростить своё дальнейшее путешествие по подземному лабиринту, и, переступив через трупы и проигнорировав карканье из центрального прохода, подземелец потопал в правый коридор.

Через некоторое время он попал в погружённую во тьму комнату. Тёмное зрение Фреда, тем не менее, позволило дворфу рассмотреть, что же в ней было. Двое рогатых кролей были разьярены: судя по всему, они потеряли своего ребёнка, и теперь кидались на всё, что двигалось.... В этой же комнате кроме кролей двигалось всего одно существо, которое и заметили зверьки: это был Фред....
Результат броска 1D20+2: 22 - "Внимательность".
Результат броска 1D20+2: 6 - "Инициатива".
Кидай инициативу и ходи
5

Фред Молчун Ksenos
23.09.2020 14:40
  =  
Кролики — это не только ценный мех, но и пять-десеть единиц диетической легкоусвояемой экспы.
Стремление рогатых зеврьков проделать в теле дварфа парочку дополнительных отверстий не вызвали с его стороны должного энтузиазма. Уж не эти ли твари убили ребят в предыдущей комнате? Хотя нет, мелковаты будут.
Фред попытался пнуть первого ушастика как мяч, а потом схватил второго за рог и хорошенько так приложил о стену.
Результат броска 1D20+2: 17 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+4: 10 - "Удар 1".
Результат броска 1D4+2: 3 - "Урон 1 ".
Результат броска 1D20+4: 24 - "Удар бонусный".
Результат броска 1D4+2: 4 - "Урон бонусный".
Результат броска 1D4: 2 - "Крит"
Бьем кролей)
Атака основным действием: 10 попадание, 3 урона.
Атака бонусным действием: крит, 6 урона.
Отредактировано 23.09.2020 в 16:49
6

DungeonMaster KAYOLA
23.09.2020 18:44
  =  
Разбежавшись, кролики накинулись на Фреда, но тот встретил их своими ударами раньше. Первый удар пришёлся мимо, а вот второ-ой.... Попал. В ответ кроли попытались протаранить монаха - один из них сделал это удачно, а второй воткнул свой рог в землю, и теперь ему требовалось его вытащить...
Результат броска 2D20+1: 19 + 9 + 1 = 29 - "Атаки".
Результат броска 1D4+2: 3 - "Одна попала".
Кроль1 ранен, застрял рогом в земле
Фреду -3хп
7

Фред Молчун Ksenos
23.09.2020 20:15
  =  
- Ах ты тварына! - заревел дварф и попытался отмахнуться от атаковавшего его зверя, но тот оказался слишком шустрым для грузного Фреда, потому боец решил пнул с ноги весящего вверх тормашками на своем рогу кроля. Этот не увернется. Их тут что, вместо сторожевых псов держат, изверги? Это ж надо было довести рогатых до такого состояния.
Результат броска 1D20+4: 11 - "Атака основным".
Результат броска 1D4+2: 5 - "Урон основным".
Результат броска 1D20+4: 20 - "Атака бонусным".
Результат броска 1D4+2: 5 - "Урон бонусным".
Пинаю раненого кроля.
Отредактировано 23.09.2020 в 20:37
8

DungeonMaster KAYOLA
29.09.2020 17:11
  =  
Первый удар прошёл мимо кроля, зато после второго рог животного отскочил от тела вместе с головой! Пееервая жееертва!! Ххахх!! Второй кроль явно не хотел становится второй жертвой, поэтому с ещё большим неистовством стал пытаться продырявить Фреда. И у него получилось!...
Результат броска 1D20+1: 14 - "Атака".
Результат броска 1D4+2: 6 - "Попал".
У Фреда остался 1 хп
9

Фред Молчун Ksenos
29.09.2020 17:27
  =  
Кажется кроль порвал Фреду штаны. А вместе со штанами и бедренную артерию - струя крови, окропившая зверя, превратила того с милого пушистика в демоническое исчадие.
- Да иди ты нахер! - обиженно и с болью прокричал дварф. Он уже собирался сорвать с пояса волшебное зелье, заживляющее раны, но в последний момент вспомнил что является нищебродом и таких зелий у него отродясь не было. Видать разум от потери крови начал сбоить. Но ничего, чтобы пинаться свежие мозги ему и не нужны.
Результат броска 2D4+2: 1 + 1 + 2 = 4 - "Зельечко".
Результат броска 1D20+4: 19 - "Удар! "
Результат броска 1D4+2: 3 - "Гол! "
Результат броска 1D20+4: 23 - "Еще удар"
Результат броска 1D4+2: 3
Лупим последнего кроля. Лупим хорошо, но слабо)
Отредактировано 30.09.2020 в 14:06
10

DungeonMaster KAYOLA
30.09.2020 14:59
  =  
Истинну глаголят: под угрозой смерти может открыться второе дыхание. Два не особо мощных, но при этом точных удара, поразили кроля, и его тело упало бездыханным. Это выглядело не на столько эпично, как в предыдущий, раз, но, тем не менее, своё дело сделало: комната была очищена от агрессивных сумасшедших животных, и Фред мог наконец-то выдохнуть спокойно.

Осмотревшись, он увидел залежи морковки. Пусть её и нельзя было назвать прям свежей, но "хорошо сохранившейся" - можно было. А значит, её в принципе можно было есть. Впереди же Фреда ждал один из двух проходов... куда-то. Кроме морковки, кстати, в этой пещере завалялось и кое что более интересное...

Чего дворф знать не мог, так это то, что бой с демоническими кролями погрузит его в пучины безумия. Ведь ни один безумец никогда не признается в своём безумии. Он понимает, что тишина - это смерть, а смерть - это благо, которое он будет нести обитателям подземья, как, например, вот этим вот кролям. Значит тишина - это благо, а значит, что отныне ни единого звука не слетит с его уст...
Результат броска 2D6+1: 2 + 3 + 1 = 6 - "хп кроля".
Результат броска 1D100: 92 - "Безумие".
+ Безумие: персонаж теряет способность говорить
+ необычная магошмотка на твой выбор
Выбирай коридор, заявляй действия и го дальше)
11

Фред Молчун Ksenos
30.09.2020 16:48
  =  
Наступила тишина. Тишину нарушили звуки хрустящей морковки: Фред забившись в угол начал истреблять кроличьи запасы. Ведь добыл он их в честном бою. Хах, получается дрался с кролями за моркву! Скажи кому, не поверят. Потому лучше промолчать. Да и вообще лучше всегда молчать. Безопаснее. А еще фиг кто поверит что под морквой дварф обнаружил перчатки, да видно не абы какие. Нафига они были кролям тот еще вопрос, но монаху пригодятся. А пока стоит отдохнуть и насладиться тишиной.


Результат броска 1D8+1: 7 - "Кость здоровья".
Результат броска 5D10+1: 1 + 10 + 5 + 7 + 8 + 1 = 32 - "Слава рандому".
Я выбираю Рукавицы силы огра ссылка
Пытаюсь провести короткий отдых, настраиваюсь на обновочки.
Если за время отдыха ничего не происходит то по его окончании иду в правый коридор.
Отредактировано 30.09.2020 в 16:49
12

DungeonMaster KAYOLA
06.10.2020 12:34
  =  
Отдухнув и привыкнув к найденным рукавицам, Молчун отправился дальше, в правый коридор. Там его ждала Абсолютная Тьма: даже его дворфийское зрение ничего не видело сквозь неё. Остальные чувства говорили о том, что комната пуста. Вот только в коридоре на подходе к ней была ловушка...
Давай спас по ловкости и заявляй действия
13

Фред Молчун Ksenos
06.10.2020 14:01
  =  
В комнате было тихо, и это было хорошо. А еще в комнате было темно, и это тоже было хорошо. Но не так хорошо как тихо, потому скорее даже плохо, чем хорошо. Хотя не так плохо, как в коридоре - там Фреда и какое-никакое освещение не спасло от того чтобы попасть впросак. Но дварф даже не выругался. По крайней мере не вслух. Вывод, что тьма как и тишина это благо напрашивался сам с собой. Только Фред решил пока не торопиться с выводами. Вместо этого он проявил недюжую по своим скромным меркам предусмотрительность и изобретательность. Он на ощупь достал из рюкзака железные шипы, часть его рабочего инвентаря, и начал разбрасывать их во все стороны, пытаясь по звуку (о, святотатство) определить есть ли в помещении еще какие-либо вещи, проходы, возможно другие ловушки?
Результат броска 1D20+4: 6 - "Дварфская ловкость".
Метаем все 10 шипов по очереди во все стороны и вслушиваемся.
Отредактировано 06.10.2020 в 14:19
14

DungeonMaster KAYOLA
06.10.2020 16:44
  =  
Молчун принялся исследовать помещение. Что же он обнаружил? Во-первых, три какие-то шмотки, а во-вторых, три коридора, уходящих вдаль... Пребывая в полнейшем молчании, Фред как-то воодушевился даже...
Результат броска 1D8: 6 - "Урон от ловушки".
Результат броска 1D20: 3 - "Чары чётное Г нечётное ПП".
-6хп
+ 2 шмотки суммарной стоимостью 10зм
+ свиток призыва мультипланарного торговца
+ чары
Эти чары дают вам преимущества кольца падения пёрышком
15

Фред Молчун Ksenos
06.10.2020 17:07
  =  
Решив что никакие лишние вещи не должны обременять это благое помещение, этот храм спокойствия и умиротворения, Фред все так же вслепую затолкал находки в рюкзак. Потом разберется что с этим делать. Ему даже показалось что комната в благодарность благословила его в ответ. Действительно, замечательное место, а дварфу слишком досталось. Потому заранее подготовив спальник и распаковав нехитрый сверток, упакованный перед выходом в лес, Фред начал трапезу. В дело пошел и припасенный бурдюк с вином - первый мысленный тост был, разумеется, за тишину. Так прошло какое-то время, и когда последние капли виноградного дара нашли упокоение в брюхе приключенца он не заморачиваясь скомкал спальник под голову завалился крепким оздоровляющим сном.
Результат броска 5D10: 8 + 4 + 2 + 9 + 10 = 33 - "Аве рандому".
Результат броска 5D20+3: 9 + 9 + 7 + 18 + 7 + 3 = 53 - "Я вижу все твои ловушки".
Результат броска 1D10: 5 - "какой-то кубик"
Вычеркиваю 1 рацион, бурдюк становится пустым. Пытаюсь проспаться.
Если все пройдет удачно то двигаю в правый проход, в этот раз внимательно смотря под ноги.

Нашел бутылку отличного вина (10 зм), остальное в темноте оказалось мусором (0 зм).

С броском внимательности оплошал, на твое усмотрение. Первый результат - 12.
Отредактировано 27.11.2020 в 18:39
16

DungeonMaster KAYOLA
11.08.2022 17:03
  =  
Боги супроводжували Фреда протягом усього часу його подорожі в підземеллі. Хто зна, що відбулось насправді, але прокинувсь він вже в лісі. Мабуть, печера з лабіринтами коридорів була десь під землею, але вона вже не цікавила Фреда. На Фредеріка Брахта чекала зовсім інша історія....
Продовження тут ссылка
17

Фред Молчун

Автор: Ksenos

Фред Молчун
Раса: Дворф, Класс: Монах

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Класс Брони: 15 = 10+ 2 ЛОВ +3 МУД
Очки Здоровья: 10/10
Костей Здоровья: 1к8
Ци: 0/0
Чувства: Пассивная Внимательность 13

Чары: Эти чары дают вам преимущества кольца падения пёрышком

Надето:
Одежда, обычная - 5см.
Рукавицы силы огра.

В руках:

На поясе:
Кинжал - 2 зм.
Кошель - 5см.
Бурдюк (пустой) - 2см.
Молоток - 1 зм.

В рюкзаке:
Бутылка вина (отличное) 0,75л- 10 зм.
Сам рюкзак - 2 зм.
Спальник - 1 зм.
Столовый набор - 1 см.
Верёвка пеньковая (50 футов) - 1 зм.
Рационы (4 дня) - 2зм
Шипы, железные (10) - 1 зм.
Свиток призыва мультипланарного торговца.

Деньги: 0 зм.

Навыки:
Монах 1 ур. / холмовой дварф/ хаотично-нейтральный
-​---------------------------------
Возраст: 179 лет
Божество: -
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Рост: 152см.
Вес: 70 кг.

Класс Брони: 13 = 10+ 2 ЛОВ +1 МУД
Очки Здоровья: 10 = 8+1х1ТЕЛ+1х1ЛВЛ
Костей Здоровья: 1к8
Ци: 0
Чувства: Пассивная Внимательность 13
-​---------------------------------
СИЛ:19 (+4)
ЛОВ:14 (+2)
ТЕЛ:13 (+1) [+2 от расы]
ИНТ:9 (-1)
МУД:12 (+1) [+1 от расы]
ХАР:6 (-2)

Спасброски: Сила, Ловкость
СИЛ +6,ЛОВ +4,ТЕЛ +1,ИНТ -1,МУД +1,ХАР -2
Бонус мастерства +2
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +6(+4 СИЛ +2БМ)

○ Акробатика: +2(+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2(+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2(+2 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: -1(-1 ИНТ)
○ История: -1(-1 ИНТ)
○ Анализ: -1(-1 ИНТ)
○ Природа: -1(-1 ИНТ)
○ Религия: -1(-1 ИНТ)

○ Уход за животными: +1(+1 МУД)
● Проницательность: +3(+1 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +1(+1 МУД)
● Внимательность: +3(+1 МУД +2 БМ)
○ Выживание: +1(+1 МУД)

○ Обман: -2(-2 ХАР)
○ Запугивание: -2(-2 ХАР)
● Выступление: 0 (-2 ХАР + 2 БМ)
○ Убеждение: -2 (-2 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: нет
Оружие: Простое оружие, короткие мечи, боевые топоры, ручные топоры, легкие и боевые молоты.
Инструменты: Инструменты кузнеца, инструменты каменщика.
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Безоружный удар +6 атака (+4 СИЛ +2 БМ), 1к4+4 дробящего урона

Дальние атаки:
- Кинжал (Лёгкое, метательное (дис.я 20/60), фехтовальное) : +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к4+2 колющего урона


-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: дварф (холмовой)
● Увеличение характеристик: +2 телосложение и +1 мудрость
● Языки: общий, дварфский
● Темное зрение: 60ф
● Дварфская устойчивость.

●Дварфская боевая тренировка. Вы владеете боевым топором, ручным топором, лёгким и боевым молотами.
●Владение инструментами. Вы владеете ремесленными инструментами на ваш выбор: инструменты кузнеца, пивовара или каменщика.
●Знание камня.

●Дварфская выдержка. Максимальное значение ваших хитов увеличивается на 1, и вы получаете 1 дополнительный хит с каждым новым уровнем.

Классовые умения и особенности: монах [1 уровня]
● Доспехи: нет
● Оружие: Простое оружие, короткие мечи
● Инструменты: Кузнеца.
● Спасброски: Сила, Ловкость.
● Навыки: Атлетика, Проницательность

Особенности предыстории: Беспризорник
Владение навыками: Внимательность, Выступление.

УМЕНИЕ: ГОРОДСКИЕ ТАЙНЫ


-​---------------------------------
УМЕНИЯ

ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ


БОЕВЫЕ ИСКУССТВА



Внешность:
Крепкий коренастый угрюмый на вид дварф. Лысый, но с густой рыжей бородой и бровями. Бугристые мышцы и сломанный нос наводят на мысли о склочном характере и занятиях физическим трудом. Небольшое выпирающее брюхо скрывает стальной пресс.
Носит безрукавку и широкие свободные штаны.

Характер:
Фред упрямо делит мир на белое и черное, на своих и чужих. В жизни он руководится скорее понятиями и личными взаимоотношениями. За своих он горой, а кто прав, кто виноват - разберемся позже. На дух не переносит власть имущих со стражей, считая их нахлебниками и кровососами. Уважает честных людей, живущих своим трудом, и своих собутыльников.
Любит выпить, юмор и подраться. Не высокомерный, но обиду не стерпит. Довольно прямолинеен.

Если Фреда и можно назвать монахом, то его монастырем стала улица, а традициями - ее законы.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.