Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (286)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Супергерои из трущоб наносят ответный удар | ходы игроков | Селена и Непокорные: Среди беженцев

12
 
Карл `Клоун Zeec
20.01.2021 17:01
  =  
Смеялся и Карл. Ему по прозвищу так вести себя положено. Какой клоун не смеется? Пьеро? Его тут нет.
- ...Охх.... ха-ха, какая пушистая простота! - отсмеявшись, сказал Клоун, утирая невидимый пот с лица.
Впрочем, дальнейшее тоже предоставило повод заулыбаться. Зеленая "сестра" Волка, например.
- Эй, народ, мне кажется или запахло чем-то мексиканским? Если ещё Энрико припрется в своей национальной шляпе, то стоит проверить семейное дерево на родственные связи, - шуточка появилась сама собой. А насчет...
Ну. Карл тоже такой себе утешитель. Ну и переговорщик тоже...
- Эм, Эрл. Я, разумеется, постараюсь не выбесить его раньше времени, а к нужному времени как раз наоборот... Но это серьезно? Про то, что я тут - самый лучший из худших оставшихся дипломатов? - не то, чтобы клоун с совсем не гримом отказывался...
- А, стоп. Понял. Тревор за хакера, Невеста за силовика и ниндзя, а остальных Энрико не знает и болтать не захочет. Или просто не захочет. Соррян, Джек, - все-же, время от времени голова у Карла варила.
Пусть хотя бы мозгачем он никогда не станет. Не говоря уже о Бункер-мэне.
31

Хаос IceCream
20.01.2021 18:22
  =  
— Я был бы не против, если бы ты замаскировалась куда-то с глаз моих, – Джек бегло бросил Невесте пару слов.
Хаос стоял в стороне, наблюдая за толпой с некой отстраненностью. Он даже из-за смешной ситуации не усмехнулся. Почему-то его настроение было испорчено. Не было ли это из-за настороженного отношения к Селене? Джек сам с точностью не мог сказать почему, но с полной уверенностью может заявить, что семья – это святое. Правда, не встреть он девушку перед этим, он тоже относился бы к ней с подозрением. Джек почувствовал себя в непонятной ситуации, когда он не знает, как он хочет поступить: помочь девушке найти то, что он сам когда-то потерял, или все же в мире есть дела поважнее, чем один маленький человечек для другого маленького человечка.
— Оставим мексиканские страсти на потом, на вечеринку в честь победы, – Хаос тоже был рад поскорее перейти к делу и освободить голову. Он махнул рукой в сторону от себя. – Собственно, появятся они оттуда. Посылайте к ним кого хотите, но разговаривать с этим дебилом я не хочу, так что Карл, – Джек хлопнул Клоуна по плечу, – сегодня ты должен словесно унизить его так, чтобы лицо стало краснее задницы обезьяны.
32

Невеста DeathNyan
20.01.2021 22:15
  =  
-Ну что за придурок... - Негромко высказалась Невеста, среагировав на шпильку Джека, но вступать в перепалку не стала. Хотелось. Прямо-таки очень сильно хотелось. Но Невеста применила силу воли и подавила уязвлённое эго. Обошлось только быстрым, злым взглядом с ноткой брезгливости.

Тем временем кое-какое подобие плана уже нарисовалось, и он даже в большинстве элементов совпал с тем, что предложила Невеста. Только вот с переговорщиками не заладилось. Большинство присутствующих на роль переговорщиков не подошло, компетентность Карла вызывала сомнения, а Джек опять полез в бутылку. Невеста только глаза закатила: опять эта непомерная тяга к независимости и собственное "Я" высоко на пьедестале. Не пристало нашему величеству разговаривать с отребьем, пусть это бремя возьмёт на себя кто попроще. Ну, что ж, почему бы и нет.

- Ладно, чёрт с вами. Я с ним поговорю. - Решилась девушка-ящерица. - Вы тогда просто стойте, молчите и делайте брутальные лица. А то если Карл откроет рот, Кастеллано сорвётся ещё до того, как все займут позиции. Эрл, отпустишь меня?
Невеста повернулась к лидеру, вопросительно глядя на него.

33

Пока остальные были заняты тем, что решали, как лучше организовать засаду, кому говорить с неизвестным ему Кастеллано и кто кому когда сильнее на ногу наступил, внимание парня переключилось на рогатую девушку. Она как раз отошла в сторону и что-то делала. С тем, что наговорили ей остальные, Уэсли был не согласен.
- Привет, Селена. Меня Эйб зовут, - Обратился он к девушке, - Не слушай Флору, она просто людей вообще не любит. И отца своего ты, я уверен, найдёшь. Не вешай нос и не опускай руки.
Она, конечно, офигенно храбрая. Даже если есть какие-то силы, храбрая.
Отредактировано 21.01.2021 в 13:47
34

Селена Минос Аликтус
21.01.2021 15:11
  =  
- Мм-м. Всё в порядке... - Селена мотнула головой, опуская глаза от неба и переставая наблюдать за летающими по округе редкими птицами. Сейчас она выглядела уже не такой потерянной, как пару секунд назад.
- Лучше горькая, но правда. То-есть... Им... Вам явно не до этого. Но я надеюсь, что ещё не поздно. И теперь хотя-бы знаю, что мне надо искать, - Девушка грустно улыбнулась, прислонив щит к протезу. Аккуратно расстегнув куртку до половины, она потянула капюшон вверх, с некоторыми (хотя и явно привычными) сложностями надевая капюшон с двумя дырками под рога на голову.
35

Тревор Скат rolandix
23.01.2021 09:13
  =  
- Быть может мы прекратим пустой трёп и будем врываться в действие? - подал плечами Тревор. Его характе́рный жест сопроводился лёгким бряцаньем.
- Понимаешь, Селена, всё здесь разделяют твоё горе. Но и ты войди в наше положение... Мы видим тебя первый раз. Проверка сверхъестественными силами - это, конечно, здорово и замечательно, но доверие не появляется на пустом месте.
Кибер-Ангел покачал головой из стороны в сторону.
- Именно поэтому мы стараемся держать подальше от всего этого супер-дерьма своих родственников подальше. Мам,пап, братьев, сестёр. Прямо сейчас мы должны помочь этому городу, а уже потом сможем решить и твою ситуацию.
Треао всплеснул руками.
- Блин, почему это прозвучало будто я обрекаю кого-то на смерть под завалами или на превращение в марионетку древнего вампира?
36

  Тони лишь неопределённо махнул рукой, если он уж так понадобится этой ватаге недовилгантов, то его всегда можно вызвать по рации... Кстати, интересно, а где прячется этот "император"? Если до обнаружения Хаосом пропажи проблемной парочки удастся не только набить карманы, но и найти путь к главной проблеме города, то куда проще будет отбрехаться от его ворчливости. Ито направил своего непробиваемого друга на поиски здания повыше. Пускай здания и прочие помехи не были проблемой для его зрения, но вид сверху всегда лучше...
37

DungeonMaster lonebeast
27.01.2021 14:12
  =  
Девушка-пантера, отвлекшись от рогов Селены, оглянулась на своих товарищей, затем снова посмотрела на Селену.
- Ты... можешь нам помочь, ну, если ты умеешь... что-нибудь такое, - предложила она.
- А если нет, то тебе лучше сейчас спрятаться - здесь скоро станет жарко, - криво усмехнулась Флора.
- Нам сейчас не помешает ничья помощь, я полагаю? - проговорил Бродяга, с сомнением оглядывая рогатую девушку.

Эрл тяжело вздохнул.
- Пока что мой план состоит в том, что часть из нас будет отвлекать Кастеллано переговорами, пока вторая часть скрытно подходит к нему... и проблема в том, что если Кастеллано не увидит среди переговорщиков тех, кого он знает, про кого он точно знает, что они в нашей команде, он поймёт, что вторая половина сидит в засаде. Не надо считать противника идиотом. Поэтому лучше будет, если ты, Карл, и ты, Джек, посветите ему своими дружелюбными физиономиями. Если у вас есть лучше, то предлагайте поскорее!
Отпущу, - криво усмехнулся он Невесте. - Думаю, Кастеллано ненавидит или презирает нас всех примерно одинаково, и ему без разницы, с кем вести переговоры.
- Волк! - вмешался один из Старших. - Тот, этот парень, которого привёл Хаос, он подорвался и куда-то убегает!

Тони тем временем быстро и ловко карабкался по пожарной лестнице одной из ближайших высоток. Наконец, вот он на крыше, и можно было осмотреться. Нет, не зная, где искать, найти логово главного злодея было невозможно даже всевидящим взглядом Ито. Может быть, оно в центре города, где небоскрёбы и штаб-квартиры корпораций (и ценные вещи!), - а может быть, оно за городом, среди заброшенных промзон? Кое-где вдалеке Ито видел пролетающих над улицами роботов, похожих на тех, одного из которых только что сбил Аваддон.
Может быть, Селене использовать сверхусилией/хиропойнт, чтобы использовать Вызов как временный АЭ к подчинению животных?
Отредактировано 27.01.2021 в 14:32
38

Селена Минос Аликтус
27.01.2021 15:00
  =  
- Я... - Девушка с явной опаской проводила взглядом ушедшего агента. Она не до конца понимала ,что этот мужчина забыл в компании Непокорных и ещё кучи явных суперов - но... Видимо, обстановка сейчас была такая, что про отсутствие регистрации и некоторые проступки власти сейчас забыли. Может... Может-быть она тоже что-то сможет сделать своими птицами? Или... Найти кого-то сильнее, чтобы помочь другим?
- Я умею разговаривать с животными. Не уверена, что это сильно поможет против роботов, но... Я могу попросить их помочь, - Наконец призналась Селена.
39

Хаос IceCream
27.01.2021 15:22
  =  
— Не считать противника идиотом? Ха. Ну не знаю, у него лицо как у недоразвитого было, когда я его в последний раз видел, – усмехнулся Джек, затем добавил: – Просто для справки, Кастеллано может не появиться. Я слышал его голос, но самого не видел. Ну, план от этого сильно не изменится, просто найдем эту плохую псину и дадим ей по морде уже после того, как разберемся с авангардом. А если он все же будет с ними, значит он слишком тупой чтобы оставаться в живых.
Хаос взглянул на Клоуна и Невесту. Последней все же придется отдуваться за всех трех, потому что Джек ой как не хотелось делать вид, что переговоры его интересуют, но если от него требуются чисто засветится перед Кастеллано, чтобы тот не подумал, что Хаос заходит ему в спину, то пожалуйста. Он готов пойти навстречу ребятам с этим планом, даже если он ничем не лучше и ничем не хуже любого другого. Джек бы просто напал на эту команду противника с разных сторон и добавил в формулу много взрывчатки, но разницы в итоге большой не было. Главное, чтобы никто с Непокорных не пострадал.
Прибывший Старший отвлек Хаоса от мыслей. Последний махнул рукой, мол иди отсюда.
— Пусть гуляет себе. Он все равно вернется, у меня перед ним обещание и должок. Этот скользкий тип такое не забудет.
40

Невеста DeathNyan
30.01.2021 13:11
  =  
Невеста секунды три испытывала Эрла долгим, молчаливым взглядом, думая неясно о чём, а потом тихонько покачала головой.
- Дайте какой-нибудь сигнал, когда всё будет готово, и каждый будет на позиции. - Сказала она. - Что-нибудь, что я точно замечу и не перепутаю.
Невеста взглянула на Тревора, и добавила.
- Хаос, Авадонн, разбирайтесь только с роботами, окей? Не трогайте пехоту, вы можете задеть меня. Ну и.... Тревор прав. Нам необязательно прямо всех убивать.
Отредактировано 30.01.2021 в 13:13
41

Карл `Клоун Zeec
30.01.2021 21:12
  =  
- Ай-ай, Волк, - сделал под козырек циркач. - Болтать в меру, быть на виду. раньше времени из пришедших драконова или ракеты не делать.
Ну, раз переговоры и отвлечение, то Клоун бы постарался говорить нормально, пусть потом язык можно было смело откусывать - не так больно потом будет.
Впрочем, Невеста оказалась за главную в болтологии. Ну и ладно. "Интересно, а дети какие будут?" - мыль мелькнула и пропала. Не до этого сейчас. Ну и не доживет...
Карл отступил назад, чтобы услышать голос рогатой. Животные, значит...
- Хм, а всяких мух-ос-пчел не пробовала о чем-то просить? Ну. хотя бы объективы засидеть их посылать было бы не так жалко, пусть кое-кто мог бы со мной не согласиться, - парень отвел взгляд, вспоминая Жу-Жу. Она, конечно, с остальными укатила и вообще была как он в первые дни, со скидкой на отсутствие рефлексов маньяка-весельчака. Ну, неплохо, что её эвакуировали.
- А если собиралась кого-то искать... собак ни о чем просить не пробовала? Предупреждая вопрос "Как додумался?" - отвечаю: "Так каждый Гангрел делает." Что это вот обозначает - я не в курсе, за подробностями - к Дивным, а они все уехали.
Взгляд на Тревора и легкие сомнения... Не-а, таки мозгач.
- Да, уехали.
42

Селена Минос Аликтус
31.01.2021 03:58
  =  
- Тогда мне придётся говорить с каждой мухой или пчелой... - Негромко произнесла девушка. Прикрыв глаза, она отправила одну из своих птиц в воздух - на поиски подходящих зверей. Конечно, пусть города и называли "Каменными джунглями" - но найти тут кого-нибудь кроме птиц, котов и собак было сложно. И никакого зоопарка рядом точно не было. Зато были...
"Попробую... Вот так..." - Селена нахмурилась, а на её лбу выступили капельки пота - всё-таки передавать свою волю через посредника, да ещё и сразу нескольким представителям животного мира - это довольно сложно. Оставалось только пожалеть бедного голубя, вынужденного принимать и передавать всё это. Или же - ему всё-равно и это происходит без его участия?
"Ко мне.. Сидеть... Хорошие мальчики" - Девушка аж покачнулась, опираясь на всё тот-же щит, чтобы не упасть - а из ближайших улиц и подворотен к ней направилась четвёрка крупных собак, не сводящих взгляд со своей "хозяйки".
Сверхусилие: АЭ на Подчинение
Вызов 2: Множественные приспешники 2; Орда; Ментальная связь [(2+4+1)*2+1=15]
Призываем четвёрку крупных бродячих собак.
Отредактировано 31.01.2021 в 08:47
43

Тревор Скат rolandix
01.02.2021 18:45
  =  
- Я попробую задействовать уцелевшие камеры - пробормотал Тревор, погружаясь в работу. - Быть может хотя бы одна из них сможет указать нам место, где можно найти плохую собачку.
Скат ухмыльнулся. Как хорошо быть снова в деле всей командой! И даже шутеечки-тупеечки веселее разделять с единомышленниками и товарищами по несчастью.
- Где же ты? Где же ты, Кастеллано? Мы найдем твою пушистую задницу!
Тревор пытается воспользоваться своими способностями - вдруг Кастеллано попадет в поле зрения одной из уцелевших камер?
44

Уэсли грустно посмотрел на Невесту.
- Я бы с радостью. Вот только если мне придётся к ним приблизиться, то они вероятнее всего сдохнут. У Тени нелетального режима нет...
Не далее, чем сегодня утром, подобная ситуация вызвала у него истерику. А сейчас... Сейчас он как будто пустой и слова о том, что кто-то умрёт просто потому, что окажется рядом с ним - тоже пустые. Как-то очень быстро он привыкает к такому. Некомфортно быстро.
Их существование незначительно, как и их не-существование, - вторил холодный голос из груди. На споры просто не было сил.
- Окей. Ладно. Какой план? Где мне прятаться, под землю, в дома, на крышу, куда?
45

Хаос IceCream
04.02.2021 20:36
  =  
— Да плевать вообще, если тебе хочется лично их сожрать, то bon appétit, – повернулся Джек к Невесте. – Я все понимаю, но сильно не цацкайтесь. Это наш враг, противник, недруг, шарите? Он идет стрелять в вас, пулять смертоносными кусками свинца, ему плевать желаете вы им смерти или нет. И их боевые роботы не просто называются "боевыми". Если они не хотят проявить милосердие к нам, то и мы не обязаны проявлять милосердие к ним.
Хаос изумленно хмыкнул себе под нос, будто сдерживая порыв посмеяться. Этот подход его забавлял. С его точки зрения, доброта вещь слишком ценная, чтобы разбрасываться ею на всякое отребье, которое в ответ попытается тебя застрелить. И при всем этом, у этих солдат есть всего два исхода: победа или смерть. Как в лучших эпических сказаниях о героях, но с точки зрения Джека они вовсе не героические фигуры и заслуживают не трагической смерти.
— Да не парься, они сдохнут что с тобой, что без тебя. У них взрывчатка в голове, – на этот раз он обратился уже к Уэсли, появившись рядом с ним во вспышке тьмы, и постучав по своему виску. – А теперь, если так подумать, то у них есть воздушная разведка в виде летающих дронов. Крыши отменяются полностью, так что остаются только дома и канализация. И учитывая твою тягу, кхм, к дезинтеграции живой материи, есть смысл поместить тебя подальше от наших ребят.
Отредактировано 04.02.2021 в 20:51
46

  Что ж... Для начала сойдёт... Если уж не выходит найти цель самому, можно привлечь к себе его внимание! Зачем? Идеи есть! Так что вперёд! Вновь махнувшись с Тони местами, Ито распорядился выдвигаться в сторону роботов, готовясь разнести их в прах и пух!
47

DungeonMaster lonebeast
08.02.2021 15:48
  =  
- Джек, - тяжело вздохнул Волк. - Ты помнишь, сколько идиотов лишились жизни, конечностей или способности засыпать по ночам без ночных кошмаров из-за того, что они думали "а, что нам может сделать кучка беспризорных подростков?". Не будем повторять их ошибок. Кастеллано не самый умный на свете парень, но он знает о нас больше, чем следовало, и может передать эти знания своим нынешним патронам.

Тот из Старших, кто смотрел вслед удалявшемуся Тони, с сомнением проговорил:
- А ты совершенно точно уверен, что он сейчас не побежал сдавать нас этому "императору", или как его там?

Когда Селена назвала свою суперсилу, ответом ей были сдержанные смешки.
- Ну, я тоже умею разговаривать с животными, - хмыкнул Тотем. - А Флора - с деревьями и растениями. Но это ведь только часть наших способностей.
Однако появившиеся затем из подворотен и направившиеся к Селене бродячих собак заставили Непокорных и их союзников посерьёзнеть - кто-то даже на всякий случай проверить своё оружие.
- О. Привет, ребята, - махнул собакам рукой Уличный Волк. - Скучали по мне? - он тяжело вздохнул и повернулся к Селене. - Они, скорее всего, погибнут... конечно, лучше они, чем... но ведь... они тоже живые, - он тяжело вздохнул и повернулся к Уэсли.
- Так... скажи-ка мне, где ты СМОЖЕШЬ спрятаться? Ах, чёрт, у врагов теперь есть ещё и воздушная разведка... то есть крыши мимо для всех нас, - он тяжело вздохнул. - Значит, у тебя убийственная аура, да? Значит, рядом с тобой лучше не стоять... но ты можешь своей аурой отрезать врагам путь к отступлению... или не дать им обойти нас.
Волк снова отвлёкся на то, чтобы, наклонившись к Невесте, шепнуть ей:
- Слушай, если тебя сейчас что-то тревожит, мы можем поговорить об этом попозже? Когда я разберусь хотя бы с частью свалившихся на меня проблем... чёрт, я отвык от всего этого за две недели в тюрьме.

Тревор тем временем мысленно подключился к окружающим камерам видеонаблюдения - вообще-то в окрестностях коммуны с видеонаблюдением всё должно было быть довольно плохо, но стараниями Тревора, Джейн и Уличного Волка вокруг Уэйуорд-Стритс была развёрнута система видеонаблюдения специально на случай предотвращения угроз вроде вот этой... нет, всё-таки угроз масштабом поменьше - даже Эрл не предполагал, что однажды в городе развернётся настоящая война. Но никакой колонны надвигающихся врагов Тревор не видел - то ли площадь охвата камерами была слишком маленькой, то ли Кастеллано ещё только собирался на войнушку, давая Непокорным фору. Тревор заметил только каких-то парня и девушку в сопровождении монахини из близлежащей католической церкви - высокой и фигуристой, словно персонаж фетиш-арта - остановившихся перед проволочным заграждением, организованным ребятами Билли, но это ведь не Кастеллано, и какое отношение это имеет к делу?
Результат броска 1D20: 19 - "А как тут вообще с камерами?".
Тони переходит в новую комнату: ссылка
Отредактировано 08.02.2021 в 16:01
48

Хаос IceCream
08.02.2021 18:14
  =  
— Не, не уверен, – отмахнулся Хаос. – Если он настолько глуп, то я просто убью его.
Когда появились собаки, парень вообще забыл о Старшем и пошел почесать один образец за ушком. Он даже обошелся без телепортации, чтобы не спугнуть животных, но, к сожалению, пес увидел беловолосого юношу и тут же выпустил язык, затем отвернулся и гордо ушел в другую сторону. Да уж, до сих пор ему сердце не разбивали.
— Проклятье, чертов Волк! – Джек внезапно схватился за голову, затем за сами волосы. Чистый шок читался на его лице. – Это твое сюсюканье с дворнягами и своей ручной ящерицей напомнили о том, что между нами вчера было.
Хаос вдруг резко разозлился, затем вскинул рукой и пальцем указал прямо на Эрла. Не хватало только ему вынести обвинение и приговор, для полноты картины.
— Как ты объяснишь свою скрытую любовь ко мне, а? Ты, стыд собачий. Забыл, как пытался меня зализать?!
49

Селена Минос Аликтус
09.02.2021 13:20
  =  
- Да. Поэтому мне не нравится... Вот так... - Селена обхватила локоть рукой, отведя взгляд в сторону. Конечно, она могла бы сказать, что постарается до такого не доводить - но... Бой - это бой. Если бы она была способна на нечто большее - то ей не нужно было так полагаться на помощь других - людей-ли, или животных. Увы, она не могла никого защитить своей силой.
- Но это всё, чем я могу помочь. Если бы их надо было просто отправить на разведку...
50

Карл `Клоун Zeec
09.02.2021 15:53
  =  
- Легко вам. - фыркнул Карл, оглядываясь на Джека и прочих. Им легко прибивать с концами, а для циркача это путь в бездну. Он это чувствовал. Шагнешь - и все... счет пойдет на недели.
А еще телепортант вновь начал бочку катить. В этот раз - на Эрла. Не ответить? Увы, не в случае Клоуна - пусть и в его манере.
- Джек, ты б тогда б на озеро портанулся б, что ли. В мясной бульон, понимаю, макаться обидно было, но ты так спешил, а он только что из мест, где с нормальной кухней плохо... чему удивляться-то? хорошо, хоть не понадкусывал, а то вместо телепорта был большим и пушным.
Отредактировано 09.02.2021 в 15:54
51

Тревор Скат rolandix
12.02.2021 20:55
  =  
- Вижу только сисястую монашку. Такую прям, я бы ух - Тревор аккуратно облизнул лицо под шлемом, предусмотрительно отключив звук микрофона.
- Кхм, в общем, монашечка и какой-то парень...никаких врагов в промышленных количествах не вижу.
Кибер-Ангел всплеснул руками.
- Блин, я чувствую себя бесполезным куском бэушного дерьма.

Молодой человек постарался собрать все свои силы, чтобы остаться в более-менее стабильном состоянии и не начать ругаться грязными и отборными словечками.
- Давайте уже займёмся делом. А то сопли жуем, а враги меж тем могут приближаться. Да-да, Кастеллано всё может про нас знать, но мы же не собачка Павлова,а? У каждого есть пара-тройка новых трюков с тех пор как мы с ним не виделись...Или только я делал домашние задания?
52

DungeonMaster lonebeast
13.02.2021 14:25
  =  
"ЧЁ???!" можно было прочесть в глазах присутствующих, уставившихся на Хаоса... а затем посмотревших на Уличного Волка: мол, Эрл, мы требуем объяснений, что это только что было! Но Уличный Волк не мог дать объяснений, потому что он не меньше других был застигнут врасплох внезапной тирадой Хаоса.
- Джек, я бы посмеялся, но мне сейчас не до смеха, - Волк, наконец, сумел выдавить из себя усталую улыбку и короткий смешок. - Пошли, организуем Кастеллано встречу, - он перевёл взгляд на Селену. - Да, отправить наших четвероногих друзей на разведку могло бы быть лучшим, что с ними можно было сделать, но... как я понимаю, это так не работает? Идём, - и отряд Непокорных и их новых союзников отправился туда, где они собирались встретить врага.
Результат броска 1D20+9: 15 - "Волк врубается в происходящее".
Продолжение тут (когда я напишу там пост): ссылка
Отредактировано 13.02.2021 в 14:53
53

12

Карл `Клоун

Автор: Zeec

Карл `Клоун
Раса: Человек, Класс: Непокорный

Сила: 2 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Подвижность: 6 [+0]
Сноровка: 6 [+0]
Бой: 7 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Мудрость: 3 [+0]
Харизма: 5 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Шляпа, нож, кастет, метательные ножи и молотки, осенняя темная куртка, мелкие шарики, дымовая граната, отмычка.


Навыки:
Характеристики:
Сила 2
Выносливость 3
Подвижность 6
Сноровка 6
Бой 7
Интеллект 0
Мудрость 3
Харизма 5

Защитные характеристики:
Воля 11
Парирование 8
Сопротивляемость 3
Стойкость 3
Уклонение 8

Навыки:
Атлетика 6 (+7)
Акробатика 8 (+14)
Ловкость рук 6 (+12)
Ближний бой (рукопашная) 8 (+15)
Ближний бой (нож) 4 (+11)
Дальний бой (метание) 8 (+14)
Скрытность 4 (+10)
Обман 6 (+11)

Преимущества:
Насмешка
Ванька-встанька
Крепкий орешек
Снаряжение 4
Действую на бегу
Мастерство метательного оружия 3
Меткая атака 2 (метательное оружие)
Уворот 2
Улучшенная инициатива 2
Удача 2

Суперсилы:
Жуткий смех (Заразное Недомогание, Увеличенная дистанция (в пределах восприятия), Требует восприятия (слух)) 5 - усилием воли и смехом Клоун может заставить врага засмеяться. Нет, не рассмешит - это сродни веселящему газу - только не веселит, а заставляет почти буквально надрывать живот от смеха. Эффект: ошеломление, оглушение, потеря сознания.
Повреждение (Strength-based, Ranged, Multiattack) 1 – это чистое умение Карла в бросании всякого-разного не только мусора


Внешность:
Молодой парень лет 16-17. Скорее, 17 - во всяком случае, Карл называет именно этот возраст. Ну и врач считал, что ему примерно столько. Рост - 177 см, худощав. Глаза скорее серые, чем карие. Множество шрамов на теле - последствие подготовки в "кузнице кадров" Фрикшоу. Мускулатура отсутствует - нет никаких красивых рельефных мышц, только жилы. Ну и все равно может на вид считаться задохликом.


Что касается лица... так вот, это не грим, а именно лицо. Попытки соскрести ничего не дали. В связи с этим для перемещений вне коммуны (а иногда и в ней - в знак уважения) Клоун подбирает что-​нибудь с капюшоном или широкополую шляпу. Последние предпочитает надевать при любом удобном случае - то ли стиль, то ли ему не слишком нравится его цвет волос. В одежде превалирует либо к черному, либо к попугайско-​яркой окраске. Но пока - темные футболки как основа гардероба. Джинсы не любит - мешают двигаться. Незначительно, но...
Для выступлений хранится костюм арлекина. Ну и просто клоуна - такой костюм собрать легко....
В разговоре предпочитает дополнять слова или переписку активной жестикуляцией.

Характер:
Злобная язва - на первый взгляд. На второй (или после объяснения) - язва не по своей воле. Но временами ему это нравится - и он ценит остроумные перепалки. С подходящими собеседниками, разумеется. Смех притупляет боль...
И чужая боль тоже - Клоуну, как ему временами не бывает стыдно, нравится, когда все плохо не у него. И ему нравится сражаться... он не скрывает это. Возможно, он просто адреналиновый наркоман. Ну и театрал - внимание публики на сцене им ценится высоко.
Впрочем, это та часть, которая задета "шоу уродов".Другая - письменная: на письме Карл проявляет себя как вежливый и тактичный человек. Ну и когда молчит - беда только, что некоторые слова (ответ на приветствия, к примеру) произносятся практически неосознанно, а говорить нормально Клоуну мешает кое-​что изнутри.
И "это изнутри" пугает Карла и заставляет часто размышлять о своих поступках и просто сдерживаться - иначе... шоу таки может пополниться еще одним. Этого он не хочет - и ищет поддержки. В книгах, в деле, в возможных друзьях - насколько можно ему дружить.

Мотивации:
Место под солнцем - Карл хочет просто найти свое место, свой дом. Ну и просто выжить. Дом найден в Уэйродской Коммуне... как результат, он будет ее защищать и помогать, чем сможет.


Осложнения:
Странная внешность - "клоунский грим" смотрится естественно потому что это не грим. Не удивительно, что на Карла посматривают косо, когда он не на сцене. Да и на ней бывает. Ну и клоупрофобы встречаются...
Ментальная установка - Клоун не может не съязвить или не сказать что-​то едкое в адрес собеседника - как минимум. И не всегда может промолчать - даже когда было бы разумнее затаиться. Решение радикальное,но есть - очень крепкий скотч и блокнот.
Враг - неизвестно, как относится к всего лишь одному из сбежавших Фрикшоу, но, безусловно, он воспользуется случаем "доковать кадр". А это один из самых больших страхов Карла. Ну и он не рад тому. что с ним сделали.
Фобия - Карл боится вмешательства в свой разум. Чуть больше, чем обычные люди. Но еще больше он боится того, что могут его заставить вспомнить - то, что происходило на "фабрике" иногда вспоминается в кошмарах, чье содержание стремительно забывается почти сразу после пробуждения...
Самоограничение - Карл прекрасно понимает, каким образом он стал тем, кем стал. И он знает, что из него хотел вылепить Фрикшоу. Поэтому Клоун хоть и бывает жесток и часто не совсем адекватен, но он запретил себе убивать - опасаясь, что это подтолкнет его к дальнейшему превращению
Тайна: Смерть уже рядом - похоже, "Клоун" не планировался долговечным миньоном, или на Фабрике Кадров что-то не успели доделать? Не важно. Важно то, что организм Карла потихоньку истощается. И нужно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО серьезное лечение, которого в коммуне или в остатках города нет. Клоун об этом знает. Как и о сроках: несколько месяцев. Хотя большая их часть вполне может быть активной. Так что... это немножко секрет.




История:
С чего началась история Карла? Если его спросить, то он пошлет вас в разнообразные направления - для разнообразия. А если попросить написать, то Клоун может написать...
...что он не уверен, правильно ли его звать Карлом - это было первое имя, которое он назвал, когда его спросили. Нужно было придумать хоть что-​то. Почему он не помнит? То место, откуда он сбежал - благодаря хаосу и разгрому, учиненному официальными супергероями, - было фабрикой кадров Фрикшоу. И Карл не хочет вспоминать, что там было. А то, что было до... тоже не знает. Возможно, клоуны-​убийцы иногда похищали перспективных кандидатов. Как выбирали? А нужно ли это знать?
Что до Карла, то на следующий день он очнулся где-​то в кустах в непонятном трико и с полным пониманием того, что... что он мало что помнит. Знает только отрывочно - он в США, и он сбежал... ну и еще десяток мелочей. Но о своей жизни - ничего... и пара деталей намекали, что лучше не продолжать мучат память. Парень так и поступил и смог на попутке добраться до города. Тогда и впервые назвался Карлом.
В поселке... что ж, тогда он понял, что его новое теперь уже лицо не является чем-​то нормальным. И что его язык теперь может официально считаться врагом - все это вместе спровоцировало одну драку... погибло четверо - пятый сбежал, но неудачно упал. Смертельно - к этому Клоун не имел отношения. А к остальному... тело реагировало само, и новые рефлексы подсказывали немало, но полагаться на них полностью не следовало - иначе было неправильно. Трупы - это же не совсем нормально? По крайней мере, так казалось Карлу.
Он сбежал с места преступления и скрывался - ото всех. Попытка заговорит всегда оборачивалась неприятностями. Иногда - стреляющими, но такие люди - тоже не были чем-​то нормальным? Так что с ними Клоун справлялся как-​то спокойно... на удивление. Потом уже Клону научился временно притворяться немым - и хотя бы слушать. И из услышанного он узнал о коммуне. Ну еще его пытались завербовать - когда Карл немного справился со своим языком, - но у него были другие интересы.
Появление Клоуна - отдельная история. Первая встреча с Эрлом окончилась неудачно-​ вырвавшиеся слова поставили точку на разговоре, хорошо, что тогда удалось удрать без потерь. Вторая... это была переписка. И так шут смог рассказать о себе и добиться большего - стать принятым, обрести... дом? Наверное.
В коммуне беглец с шоу стал одним из стритфайтеров - и просто еще одним пополнением (потенциальным) в команду Непокорных. Отдельно встало спонтанное выступление как жонглера и акробата. Кто-​то пошутил: "Тебе бы в цирке номера показывать". Клоун запомнил. Импровизированное уличное выступление принесло небольшие дивиденды (главное - помалкивать), что стало первым шагом. Клоун смог найти нескольких добровольцев для импровизированного "цирка". Не сказать, чтобы это было настолько важно... но, это хоть что-​то? Если выступления будут приносить деньги коммуне и (в теории), помогут устроиться во взрослой жизни (хоть как-​то),то стоит попробовать? Карл попробовал.
Поимка Волка... внешне, шут не воспринял всерьез - точнее, не сразу понял, что Эрла в коммуне больше нет. И вряд ли он еще будет. Но потом... после долгого замешательства Клоун посерьезнел. От него вскоре потребуется все - коммуну попытаются разорвать все,кого раньше сдерживал авторитет Эрла.
Но Карл не будет самим собой, если не попытается побороться. Это ведь его дом... который сейчас оказался в пожаре. Кажется, что-​то там с компроматом и похищенными данными "ТомТек" или какой другой корпорации. Все это в итоге вылилось в... то еще для всего города. И как бы некоторым не хотелось, коммуна - тоже часть запылавшего города. Что ж, он попытается если не потушить пожар, то хотя бы вывести из него людей. Он толком не помнил свою семью - хоть и не сомневался, что она была, - но коммуна заменила ему её. Кем бы он стал, поступив иначе?

Уэсли `Аваддон` Эрвин

Автор: voidman

Раса: Человек, Класс: Хост

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Подвижность: 3 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 2 [+0]
Мудрость: 2 [+0]
Харизма: 4 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Параметры:
Сила 0
Выносливость 3
Подвижность 3
Сноровка 0
Бой 0
Интеллект 2
Мудрость 2
Харизма 4
Всего: 14 (28 очков)

Преимущества:
Выносливый

Исчезновение

Силовая атака
Всего 3 очка

Спасброски:
Воля +2+6 = +8
Уклон +3 +5 = +8
Парирование +0 + 8 = +8
Сопротивляемость +3+5 = +8
Стойкость +3
Итого 22 очка

Умения:
Скрытность 6
Знание: знание улиц 4
Знание: игра на гитаре 2
Знание: закон 1
Знание: выживание 2
Внимательность 3
Проницательность 3
Обман 4
Убеждение 6
Атлетика 3
Всего 34 (17 очков)

Силы:

Иммунитет: ментальный контроль 10
Управление энергией (тёмная энергия) 7. Аспекты: Неисцелимая. Меткая 6. Альтернативный эффект x2. 21 ОС


Итого 21 ОС

Альтернативная форма: Демон Пустоты. Требует действия движения. Квирк: после активации она вырубается, только если больше не остаётся угроз или если потратить сверхусилие.
  • Неосязаемость (уровень 4 - тело из Не-Бытия, предшествовавшего миру, уязвимо к магии, может воздействовать на материальные объекты) 21
  • Аура тёмной энергии 3 (непоглощаемая, действующая по площади, квирк - не отключается внутри формы) цена 15
  • Полёт 3, цена 6
  • Иммунитет: дыхание цена 2
  • Изменение Характеристики: Харизма -9 (-16)
  • Изменение Характеристики: Подвижность +2 (4)
  • Изменение Характеристики: Сила -3 (-6)

Итого 127 очков

Внешность:
Бритый наголо подросток 17 лет с пронзительными тёмными глазами и тонкими чертами лица. Обычно прячет лицо за очками. Одевается свободно и непримечательно.

Характер:
Независимый, свободолюбивый, борец. Импульсивный.
Добрый, приемлет насилие только как последнее средство, пусть в последнее время его и приходится иногда применять, чтобы остаться в живых и на свободе.
Впрочем, против обмана не имеет ничего - лгать любит и умеет, у него вообще талант к сочинению непротиворечивой и правдоподобной лжи, благодаря которому он был в школьной газете корреспондентом.
Интеллигентен - сказывается семья.

История:
Ему не впервой было убегать из дома, из опекающей и душащей семьи, с двенадцати лет он жил с ними в состоянии вялотекущей холодной войны за свободу и независимость. Этот раз отличался только тем, что семьи у него, возможно, больше не было.
Те двое... Кем бы и чем бы они ни были, это были не его родители. Тот проклятый мутный культ, который уже несколько месяцев пытался уговорить семью отдать сына им, нашёл какой-​то способ подменить их - его папа и мама никогда бы не согласились его отдать, и уж тем более не сделали бы ничего подобное дальнейшему. В очередной раз придя с репетиции своей группы "Сердитый Роджер" домой, он оказался в ловушке - "родители" попросили, чтобы он пошёл за ними к этому культу, потом потребовали этого же. После отказа перешли к физическим мерам, "отец" держал его в захвате, а "мать" пыталась вколоть ему какую-​то дрянь. Они были гораздо сильнее него, ситуация была безнадёжной. Оставалось только молиться. Когда игла вошла в его шею, он потерял контроль полностью.
Очнулся он посреди комнаты, заполненной пылью, с полным осознанием, что он только что дезинтегрировал двух, возможно, людей, которые когда-​то могли быть его родителями. Нет, он конечно же хотел понять смысл ритуальной татуировки на своём солнечном сплетении, украшавшей его тело, сколько он себя помнил, но не так же! Сначала пришли дрожь, тошнота, озноб и опустошение, когда не хочется ничего, только упасть на пол, сжаться и ждать, пока попустит, но затем он собрался и понял, что надо бежать, и чем скорее, тем лучше. Захватил он только самое необходимое - деньги, плеер, пару смен одежды и бритву. Единственное, что он сделал перед уходом через чёрный ход дворами - сбрил себе все волосы с головы и дезинтегрировал их там же, в комнате, пыль к пыли, чтобы сбить погоню со следа.
Дальше был путь - как можно дальше. На попутках, в грузовых вагонах, пешком. Не в первый и не в последний раз он убегал из дома. Правда, раньше за ним не было сожжённых мостов и погони. Но нет. Он выживет. Он останется свободным. И уж точно не позволит сделать с собой ничего, что эти уроды хотят сделать с ним... или с тем, что внутри него.
Приходит в общину он уже не под своим именем, а под псевдонимом, соответствующим его силе.
======================================
Мотивация: выживание и свобода.
Осложнение 1: люди боятся его сил. Соратникам нужно какое-то время, чтобы привыкнуть к тому, что рядом с ними сражается живой (и довольно общительный и прикольный) сосуд Демона Пустоты.
Осложнение 2: искушение силой. Да, он не хочет применять свои силы, он боится их и того вреда, который они могут причинить, вырвись они из-под его контроля... Но с ними всё становится намного проще.

Селена Минос

Автор: Аликтус

Селена Минос
Раса: Человек, Класс: Студентка

Сила: 1 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Подвижность: 2 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Мудрость: 4 [+0]
Харизма: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
- Трость (Удар 2) [2]
- Кожаная куртка (Броня 1) [1]
- Смартфон [1]
- Штурмовой щит Нац. Гвардии (Уклонение и Парирование +3) [6]

ОС: 10/10

ХП: 0

Навыки:
Характеристики: 15*2=30 очков
Сила/Strenght (STR): 1
Выносливость/Stamina (STA): 3
Подвижность/Agility(AGL): 2
Сноровка/Dexterity(DEX): 0
Бой/Figthing(FGT): 0
Интеллект/Intelect(INT): 4
Мудрость/Awarness(AWE): 4
Харизма/Presence(PRE) : 1

Защиты: 13 очков.
Dodge: 8 (+3) [5 без щита]
Fortitude: 6 (+3)
Toughness: 7 [4, если не может уклоняться; 1 ед. брони]
Will: 8 (+4)
Parry: 6 (+3) [3 без щита]

Умения: 62/2=31 очков [Значение с учётом атрибута]
- Ближний бой, дробящее (Бой) - 12 [12]
- Восприятие (Мудрость) - 7 [11]
- Запугивание (Харизма) - 3 [4]
- Знание, Нью-Эдинбург (Интеллект) - 4 [8]
- Лечение (Интеллект) - 2 [6]
- Обман (Харизма) - 9 [10]
- Проницательность (Мудрость) - 4 [8]
- Расследования (Интеллект) - 4 [8]
- Техника (Интеллект) - 6 [10]
- Убеждение (Харизма) - 11 [12]

Преимущества: 14 очков
- Работа в команде (Teamwork): вы получаете преимущество, когда помогаете своим товарищам, работая совместно над какой-​то задачей.
- Защитная стойка (Defensive Attack): в бою вы можете понизить свой бросок на попадание (от -1 до -5), получив равное преимущество к уклонению и парированию.
- Упс! (Redirect): с помощью успешной проверки Обмана вы можете сделать так, чтобы противник, если он промахнётся своей атакой по вам (проверка делается до того, как станет известен результат атаки), вместо вас атаковал другого противника, если тот стоит рядом с вами и в пределах досягаемости первого противника.
- Уворот, 3 (Defensive Roll): в бою вы можете уклоняться от вражеских атак, заставляя их соскальзывать по вашему телу без вреда. За каждый уровень этого преимущества вы получаете +1 к стойкости против повреждений, но это преимущество действует лишь тогда, когда вы способны уклоняться от вражеских атак.
- Воодушевление, 2 (Inspire): потратив стандартное действие и одно очко героизма, вы можете на один раунд дать всем своим союзникам (но не себе самому) бонус ко всем броскам, равный уровня этого преимущества (до максимального значения +5).
- Удача, 3 (Luck): один раз в раунд вы можете до объявления результата броска бросить кубик дважды и выбрать наилучший результат, как если бы вы потратили очко героизма (см. соответствующий раздел правил). За один сюжетный эпизод вы можете использовать это преимущество столько раз, каков ваш уровень этого преимущества (но он не может превышать половину уровня силы кампании, то есть, в нашем случае, быть больше 4).
- Живой щит (Interpose): один раз за раунд вы можете заслонить собой своего союзника, приняв на себя атаку, нацеленную на него. Разумеется, это возможно только когда союзник находится на расстоянии одного вашего перемещения, и вражескую атаку физически возможно заслонить собой.
- Имущество, 2

Сверхспособности: 17+4+8+4=33 очка
Происхождение: кровь Артемиды. Догадки Селены вполне-себе верно направлены в сторону греческой мифологии - однако взяла она куда мельче, чем стоило. Среди родителей - настоящих родителей - девушки затесался полубог, потомок божества охоты и животного мира Артемиды. Рога? А вот это действительно "привет" от легендарного Астериуса. Всё-таки это только в легендах Критский Бык был злобным людоедом...

Summon 5 (Summon, 2/r; Mental Link, +1; Variable Type, Animals, +2/r; Self-Powered, -1/r; Resistible, -1/r; Multiple Minions 1, +1/r; Alternate Effect, +1) ((2+2-1-1+1)*5+1+1=17)
- Mind Control, 7 (Perception Ranged, +2/r; Cumulative, +1/r; Affliction (-----/-----/controlled), Resisted by Will, 1/r; Limited Degree, only 3-th. -1/r; Linited, Animals, -1/r; Subtle, +1; Split 1, +1) [(1+2+1-1-1)*7+1+1=16] (Животные не аффектятся, пока не получат суммарно 3 провала сопротивления Селене)

Comprehend 2 (Animals) [4]
Remote Sensing 4 (Visual, Smell, hearing 4/r; Medium: animals, -1/r; Limited: to controlled animals, -1/r) [(4-1-1)*4=8]
Communication, 2 (Linited, Animals, -1/r; Distracting, -1/r) [(4-1-1)*2=4]

30+13+31+14+33= 121 / 122

Внешность:
Невысокая девушка где-то лет на восемнадцать - не писаная красавица, но всё-же не дурнушка. Правда, если сменить одежду - то гарантированно сойдёт за миловидного молодого человека. Светлые волосы обычно острижены довольно коротко, а на теле то тут то там выступают кристаллы тёмного металла, как-будто растущие из тела (на самом деле - части прибора, обеспечивающего нормальную чувствительность для импланта). Хотя куда больше внимания привлекают рога и протез, заменяющий практически всю правую ногу Селены. Из одежды девушка предпочитает носить куртку-косуху, дополняя её другими вещами уже по погоде - юбкой либо брюками. Ну и, вернувшись в Нью-Эдинбург, девушка в дополнение к своей любимой трости (отбившей руки не одному хаму) раздобыла брошенный одним из военных штурмовой щит.



Характер:
Спокойная и размеренная, Селена предпочитает возню с животными общению с людьми. Не то чтобы она была социопатом - просто осознаёт, что милые беседы ни о чём - это не её конёк. Впрочем, это скорее её самовнушение, чем объективный факт - ибо разговор она поддержать вполне может. Просто приходится мириться с тем, что люди - существа сложные, противоречивые, и последовательностью в них часто даже и не пахнет.

Мотивация: Чувство ответственности.
"Отцу приходилось частенько работать по выходным, чтобы оплатить мои причуды, мою учёбу... Быть-может, если бы не это - то мы бы все смогли эвакуироваться. И раз из-за меня он пропал..."

Мотивация: Благодарность
"Я как-то пыталась узнать про парня, который прогнал тех гадов. Ну, из-за которых я потеряла ногу. В итоге - ни имени, ни адреса... Хотя персонал сказал, что его частенько видели с другими беспризорниками. Может и я смогу помочь хоть кому-то. Даже не ему - а другому человеку. Как помогли мне."

Осложнение: Фэйковая "Белая карта"
"Дар общения проявился у меня не так давно, и я всё никак не успевала пройти повторную регистрацию. А теперь - и подавно. Надеюсь, у меня из-за этого не будет проблем. Всё-таки это уже "Красная" сила, кажется..."

Уязвимость: ЭМИ
"Как-то меня долбануло током - кое-что мастерила и плохо сделала изоляцию. Потом целый день возилась с протезом, чтобы перестать прыгать на одной ноге и волочить за собой этот кусок бесполезного металла."

История:
Селена жила в Нью-Эдинбурге сколько себя помнила - была вполне обычной девочкой во вполне обычной семье. Не то чтобы из богатых - но вполне благополучной. к тому-же до своих четырнадцати она не выделялась среди своих сверстников - нога была на месте, рога не украшали голову а тело - металлические кристаллы. Так-что эту часть времени вполне можно было назвать безмятежной. Друзья, походы в кино, кружки, обсуждение супергероев... Хотя сама Селена о подобного рода силах особенно и не мечтала. Всё-таки быть героем (или злодеем) - это большой риск, а почёт и известность... Пусть оно достанется другим. Но судьба распорядилась иначе.
Вскоре после своих четырнадцати с организмом начали происходить изменения - хотя заключались они (по крайней мере внешне) лишь в том, что на голове появились две "шишки", довольно быстро начавшие формировать рога. Врачи лишь разводили руками - новое образование было неотделимой частью черепа, а болезненная операция по удалению не удалась. Точнее, организм начал навёрстывать потерянное с новой силой. Подозрения пали на гены - и вот тут открылся ещё один сюрприз. В отличии от своего младшего брата Симона, девочку взяли из дома малютки и воспитали как родную дочь. расследование о том, как она появилась в этом самом доме тоже кончилось ничем - просто в один момент её обнаружили на пороге. К сожалению, это были не такие уж редкие случаи - молодые мамочки, особенно из не самых благополучных семей, периодически оставляли подобного рода "подарки". Аделаиде Минос, ставшей приёмной матерью Селены, врачи тогда поставили неутешительный диагноз: бесплодие - так-что семейная пара решила завести ребёнка хотя-бы так. Тем удивительней было появление Симона, которое иначе как чудом никто не мог объяснить.

Впрочем, даже с появлением рогов отношения в семье изменились мало - разве-что пришлось пройти регистрацию (Белая Карта: Особенность) и свыкнуться с заинтересованными взглядами некоторых людей. Ну и завести привычно наклоняться перед дверными косяками. В остальном - это был довольно спокойный период - пока уже повзрослевшую девушку не подстерегла банда каких-то отморозков, выступавшая за "чистоту расы" и всё такое подобное. Селену избили до полусмерти, сломали несколько костей... в итоге их прогнал какой-то парень. Он же помог добраться до травмпункта - но... Нога оказалась слишком изувечена и перед Селеной встал выбор - либо она будет ходить на костылях остаток дней - либо же... Её ногу отнимут почти полностью, заменив на экспериментальный протез. Некая медицинская компания как-раз нуждалась в добровольцах для испытаний своей продукции, а их было не то чтобы очень много. В итоге, операция прошла успешно - и удалось даже соединить оставшиеся нервные окончания с электроникой протеза, подарив если не чувствительность - то хотя-бы какое-никакое ощущение новой конечности и сносную управляемость.

Пожалуй, именно тогда девушка и поняла, что никто не защитит её лучше, чем она сама. Так-что сразу после выписки Селена записалась в секцию боевых искусств, пытаясь найти что-то, что подходит именно ей. С подвижностью у неё было не особенно хорошо, так-что лучшим способом было удержание противника на расстоянии. А с этим лучше всего справлялось оружие - особенно длинное. Так-что Селена наловчилась пользоваться палкой-дзё, и даже приобрела для себя укреплённую трость для ходьбы. Благо, с такой ногой вопросов к трости обычно не возникало. К тому-же ей приходилось частенько заниматься обслуживанием протеза, разбираться в механизмах и прочих вещах, которые обычно считают "не женским делом". Примерно тогда-же в ней пробудился дар общения с животными. Видимо, её кровь решила проявить себя чем-то кроме рогов и... Это было довольно необычно, на самом деле. По крайней мере раньше за собой она любви к живности не замечала, а минотавры из легенд и других произведений массовой культуры были воинами, кузнецами - но уж никак не... Анимистами? Животноводами? В общем, это была не совсем их "стезя". Ну или сатиры - у тех тоже были рога, но славились они больше музыкой и кутежами. Сложный это вопрос, в общем-то.

А потом настала осень 2016-го во всей красе - с боями на улицах, роботами и похищением людей. Селена тогда была дома с матерью и братом, так-что им удалось добраться до одной из точек эвакуации, откуда людей увозили из города. А вот отец семейства Дэвид Минос... Нет, он добрался до другой точки - однако уже потом Селена узнала о том, что на эвакуационный транспорт было совершено нападение и всех гражданских увезли в неизвестном направлении. наверное именно тогда Селена совершила самое безумное действие - вернулась в Нью-Эдинбург. И поскольку искать отца в одиночку было изощрённым самоубийством - Селена прибилась к коммуне Уэйуорд-​Стритс. Всё-таки она и раньше слышала про этих ребятах, и в основном - не самые дурные вещи. По крайней мере лучшие, чем о множестве разных банд и других групп беспризорников. Конечно, едва-ли они бросят всё и займутся поисками - но... По крайней мере, они могли помочь. Тем-более что и сама Селена хотя-бы немного могла им отплатить.

Хаос

Автор: IceCream

Хаос
Раса: Человек, Класс: Телепортер

Сила: -1 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Подвижность: 0 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Мудрость: 0 [+0]
Харизма: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Hero Points: 2
Luck: 4/4

Рация Цезаря

Навыки:
Power Level: 9
Total pp: 140

Abilities: {6}
STR: [-1]; STA: [5]; AGI: [0]; DEX: [0]; FGT: [0]; INT: [0]; AWE: [0]; PRE: [-1];

Defenses: {23}
Dodge: [10]; Parry: [10]; Toughness: [5/8**]; Will: [10]; Fortitude: [8]
Initiative: [14]

*Crossway Touch

Skills: {6}
Expertise: +16; Intimidation: +11; Perception (12): +12;
Expertise fields: Science, Streetwise, Syndicate;

Advantages: {8}
Eidetic Memory, Fearless, Improved Initiative [1], Luck [4], Move-By Action;

Powers: {97}
Origin: Accident
Source: Cosmic/Extradimensional
Descriptors: Spatial, Temporal, Gravity, Dimensions, Entropy, Quantum Forces, Dark Energy;

Demon of Paradox: 23-point linked permanent powers (inhuman physiology) + 1 all (Innate) = {24}
Immortality [1], Limited Immortality [4] (not against dimensional attacks); (6)
Immunity [1] to [temporal effects]; (1)
Senses [3]: [Danger sense, Ranged Touch, Space-Time Awareness (tactile)]; (3)
Enhanced Trait [Intellect 16] (Limited [2]: [Expertise and INT checks only], Quirk [4]: [INT bonus applies to one Expertise skill per four ranks]); (3)
Enhanced Trait [Agility 10] (Limited [not skills]); (10)
Джек перестал быть человеком в обычном понимании этого слова после того, как произошло его слияние с неизвестной внеземной черной хренью. Что это было и зачем это было никто толком не знает, но после того случая Джек стал бессмертным. Его тело возвращается к своему фиксированному состоянию, разные аспекты с разной скоростью, но не дольше 24 часов. То есть, каждые сутки его тело полностью восстанавливается, даже если его распылить на атомы. Если смотреть с точки зрения существа, который живет в обычном трехмерном мире, то Джек физиологически абсолютно обычный человек, но на самом деле его настоящее тело куда больше и простирается через несколько размерностей, и некоторая его часть хранится в другом измерении. Это помогает ему постоянно видеть недалекое будущее, чтобы уворачиваться от ударов, на которые обычный человек не успел бы среагировать, а также восстанавливаться от смертельных ранений, чувствовать пространственные волны и временные аномалии.

Unstable Personality: Enhanced Trait [Intimidation 12] (Limited [no demoralising], Sustained); {3}
Из-за длительной изоляции, отсутствия родителей и других авторитетов, нормального детства и воспитания Джек является безумцем. Пусть даже он может вести себя взросло, Джек — очень инфантильная личность, которая подвластна своим эмоциям. Из-за этого он очень легко превращается с, казалось бы, приятной дружелюбной личности в кровожадного монстра, ни в грош не ставящего чужую жизнь. Не стоит считать, что это две отдельные личности в одном теле. Определенные понятия и понимания, которые здоровый человек ясно понимает, являются чуждыми для этого юноши. К тому же, явное бессмертие дало чувство безнаказанности и убрало любое чувство ответственности. Люди чувствуют, что что-то с этим парнем не так.
"Я не попаду ни в рай, ни в ад. Значит, я могу делать все захочу."


Crossway Touch: Protection 3 (Permanent), Linked to Enhanced Trait [Quantum Break gains 1 Alternate Effect [Void]]; Noticeable, Activation [standard]; {1}
Джек насильно расширяет разлом в своем теле, позволяя нескольким измерениям столкнуться в точке его физического тела, что рождает определенные феномены, позволяющие сделать его тело прочнее, но прямо же выдающие, что он не обычный человек и явно готов к бою.


Dimensional Tracing: 22-point array + 3 Alternate Effects = {25}
Quantisation: Flight 5 (Wings), Linked to Senses 15 [Extended 2 Acute Analytical Touch, Touch Counters Illusions, Postcognition, Precognition; Rapid 1 Mental]; Subtle [exotic senses], Feature [same as Assessment but Perception instead of Insight];
Аккуратно используя свою связь с другими измерениями, Хаос может получать больше информации об окружающем мире, в том числе и о других временных линиях, а также перемещаться сверхестественным способом, манипулируя воздействием сил на собственное тело, что позволяет ему нивелировать гравитацию и крепиться к поверхностям.
Хаос обладает сверхествественным чутьем окружающего пространства, позволяющего ему точно определять занимающее различными объектами пространство, но, концентрируясь, он может в деталях проанализировать зону вокруг себя, узнавая физические размеры, массу, структуру, композицию и прочие вещи, которые обычно можно узнать лишь с калькулятором в руке, либо с помощью машин.

Blink: Teleport 7; Feature [immune to disruption damage caused by teleporting blind into solid object], Precise, Change Direction, Change Velocity, Feature [Can divide among multiple teleports, functioning as movement for purposes of relevant advantages and manoeuvres], Feature [tactile sense gains Tracking], Increased Mass [2];
Исчезая во всполохе черного тумана и нескольких пространственных разрывом, Джек делает шаг через другое измерение, чтобы в реальности переместиться на приличное расстояние, игнорируя физические препятствия на своем пути.
Shift: Teleport 18 (Limited: [cannot teleport through entirely solid objects]); Feature [Can divide among multiple teleports, functions as movement for purposes of relevant advantages and manoeuvres], Quirk [1]: [Teleport leaves traces], Increased Mass [2], Agile Feint, Feature [tactile sense gains Tracking];
Используя всегда присутствующие аномалии его тела, Джек может сжимать и расширять пространство вокруг своего тела, что позволяет ему достигать сверхчеловеческих скоростей, на деле же физически даже не переходя на бег. Подобный “варп-двигатель” не позволяет проходить сквозь стены, но позволяет достигать невероятных скоростей, превращаясь в пурпурную фигуру, оставляющую за собой хвост кометы и черные молнии-разрывы, которые спустя несколько секунд затягиваются.
Rewind: Teleport 10 (Limited: [cannot teleport through entirely solid objects]), Linked to Healing 24 (Limited to [Self], Reduced Action [move], Secondary Effect, Fades, Unreliable [5 uses], Side-Effect [1]); Feature [Can divide among multiple teleports, functions as movement for purposes of relevant advantages and manoeuvres], Quirk [1]: [Teleport leaves traces];
SIDE-EFFECT: Weaken Powers 4 (Resisted by Will; Broad, Simultaneous);
Тело Джека само по себе медленно, но неизбежно возвращается в исходное состояние каждые сутки, но он способен осознанно откатится в определенную временную точку или же вернуть отдельную зону своего тела в целое состояние.

Quantum Break: 38-point array + 6 (7 when Crossway Touch activated) Alternate Effects = {44}
Спустя некоторое время пользования своими способностями, Джек заметил, что при персональной телепортации он оставляет определенные вторичные феномены. Черный туман — это остаточный эффект квантовых флюктуаций. Методом проб и ошибок он научился направлять эти аномалии вакуума в нужное русло и вызывать нужные ему эффекты с помощью черной энергии, и таким образом смог сбежать с лаборатории, в которой его подвергали нечеловеческим экспериментам, но из-за сложности использования и, в определенном роде, ненадобности он забыл об этом. Следующий раз он использовал эти силы уже при расследовании исчезновения людей с коммуны, а при шестимесячном членстве в Затмении также получил возможность изучить их в деталях и как улучшить умения, так и придумать новые, благодаря их оборудованию и мозговитой девчонке.
Rend: Damage 8, Linked to Affliction 8 (impaired, disabled, transformed; Resisted by Fortitude; Cumulative); Accurate [5], All-Out Attack, Power Attack, Variable Descriptor [1], Incurable, Takedown [2], Improved Critical [1], Affects Insubstantial [2];
Весьма бесхитростные приемы Хаоса, которым он может разрушать вещи на определенном расстоянии от своей руки. Он может это делать с помощью различных принципов, но все они особенно опасны для живых организмов. В одном случае он может просто перемещать отрезки пространства, разрушая таким образом связи материи, в другом может вызывать временную аномалию вперед во времени или обратно, в третьем может вызывать миниатюрную сингулярность, в другом подпитывать энергию вакуума черной энергией, ускоряя локальное расширение Вселенной и разрывая свою цель. Он даже может превратить живого человека в кубики с плоти, вытолкнул его тело в другую размерность, что, естественно, убьет любое живое существо.
Stardust: Damage 8 (Multiattack, Ranged); Accurate [5], Indirect [4], Variable Descriptor [2], Precise, Power Attack, All-Out Attack;
Используя комплексные квантовые эффекты, Хаос может переносить различные предметы и использовать их в качестве оружия, и список возможных “снарядов” очень длинный. От машин и до лазерных лучей, полученных с помощью искривления солнечного света. Ускоренные частицы, полученные с солнечного ветра, вода со дна океана или лава из-под земли, или просто ускоренный до сгорания метеорит с низкой земной орбиты. Кроме того, он может использовать пространственные разломы и прочие свои атаки напрямую. Снаряды и разрушения могут приходить с совершенно разных сторон, игнорируя укрытия и удивляя врагов.
Gravity Field: Move Object 9 (Perception Range, Limited to [range 25 ft per rank], Cylinder Area [2], Limited to [pushing targets up or down], Damaging, Selective, Concentration); Subtle [exotic senses], Improved Hold;
Контролируя пространственные волны, Хаос способен создавать гравитационные аномалии, правда только в направлении или отдалении от ближайшего крупного гравитационного колодца. Не дергая ни мускулом, он может придавить врага к полу или к потолку, забросить врага высоко в небо, либо распределить гравитационное давление на конкретные узкие точки, чтобы разорвать цель и раскинуть её ошметки в разные стороны.
Tactile Telekinesis: Move Object 12 (Reduced Range [Close], Damaging, Rank 21 with Concentration and Limited to [mass rank]); Accurate [3], Precise, Subtle [exotic senses], Feature [unlike normal Move Object can be considered touch if desired so], Accurate Attack, All-Out Attack, Power Attack, Improved Aim, Feature [can convert Tactile Telekinesis mass rank to Increased Mass for Teleport];
Хаос способен создавать вокруг себя стабильное поле, с помощью которого симулирует суперсилу, пусть на деле это является ограниченным в дальности телекинезом, основанном на принципе пространственных манипуляций с помощью темной энергии для перемещения и ускорения объектов. Обычно он использует свои руки для этого, но на практике он может отбросить от себя идущий на него на полном ходу поезд не вытягивая руки с карманов.
Replace: Teleport 9 (Attack Resisted by Dodge, Burst Area [1], Selective); Precise, Change Velocity;
Щелчком пальца Джек способен менять точки пространства местами, и он весьма умел в этом! Один с его любимейших приемов, потому что позволяет двигать предметы, не поднимая задницы с дивана, а также позволяет раздевать девушек.
Parallax: Affliction 9 (dazed, stunned, transformed; Resisted by Will; Perception Ranged, Cumulative, Limited to [range 25 ft per rank], Secondary Effect); Variable Descriptor [1], Subtle [exotic senses];
Получая информацию об окружающем пространственно-временном континууме, Джек вызывает цепную реакцию по определенным пространственных координатам, чтобы поймать врага в зону деформации. Если Хаос получил координаты цели, то увернуться невозможно, и если у цели нет своих собственных пространственных сил, то и защититься нереально, но он получает власть над этой зоной деформации не мгновенно. У жертвы этого приема есть возможность выйти с зоны действия прежде, чем ловушка сомкнется, но для этого ей нужно найти выход с пространственной ловушки и не потеряться в незнакомой среде из-за сформированной аномалии.
Breach: Teleport 17 (Increased Action [2]: [standard], Portal [2], Accurate, Side Effect [2]); Subtle [1], Change Direction, Change Velocity, Precise;
SIDE-EFFECT: Weaken Powers 5 (Resisted by Will; Broad, Simultaneous, Secondary Effect, Concentration)
Хаос грубой силой разрывает ткань пространственно временного континуума, создавая в нем безопасную червоточину. Она принимает вид прорыва, как разлом на стекле, с которого цепочка трещин распространяется во все стороны, а сам он ведет в темно-фиолетовую темноту с видимыми флюктуациями внутри.

*** Crossway Touch only ***
Void: Damage 10 (Alternate Resistance [Dodge], Limited [must use move action teleporting into Close range to the target], Secondary Effect, Unreliable [5 uses]), Linked to Affliction 10 (impaired + vulnerable, disabled + defenceless, transformed; Resisted by Toughness; Secondary Effect, Extra Condition [1], Limited, Unreliable [5 uses]), Linked to Weaken Defences 10 (Resisted by Will; Broad, Limited, Unreliable [5 uses], Simultaneous); Accurate [4], Accurate Attack, All-Out Attack, Power Attack, Affect Insubstantial [2], Variable Descriptor [1], Incurable, Improved Critical [2];
Используя все ресурсы своего нечеловеческого тела, Хаос может собрать достаточно энергии и вызвать сложную комплексную реакцию, чтобы при рывке перенести все эти возможности в одну атаку и уничтожить цель, игнорируя её физическую броню. Как с большинством его сил, которые он использует для прямого боя, у него есть несколько способов достичь этого. Обычно он ускоряет расширение пространства в определенной зоне, что мгновенно увеличивает дистанцию между элементарными частицами и разрывает материю в молекулярную пыль в красивом неоновом взрыве.

Внешность:


Хаос выглядит на лет семнадцать, может немного старше, с выше среднего ростом. Что-то в его внешности милое есть, хотя, скорее всего, это не совсем то слово которое нужно применить к нему. У него худощавое тело, искаженное шрамами под одеждой и застрявшее во времени, и симпатичное лицо. В целом, он выглядит почти как обычный подросток со старшей школы, но его белые волосы и фиолетовые глаза выдают в нем обладателя суперсил. Много ума не нужно, чтобы допереть, что такие цвета неестественны для обычных людей.
В целом, выглядит как беззаботный человек с гуляющей улыбкой на лице и тягой к свободе, но это не единственная сторона, которая может быть показана. Острый животный взгляд, пугающая манера вести себя, словно натянутая струна. Обычно именно таким его знают, именно так его представляют.
Переборчив в одежде и даже этого за собой не замечает. Хаос не особо заостряет внимание на практичности, как когда-то. Хоть ему и нужно много двигаться, большинство неловкости нивелируется его способностями. Цвета в одежде он предпочитает темные или повторяющие цвета его сил: маджента, фиолетовый, пурпурный, красный, черный.
Имеет привычку играться с двумя разноцветными шариками: красным и синим.

Лейтмотив: ссылка

Характер:
Хаос очень ценит связи, которые построил с людьми. Выглядит он как энергичный, немного странный чувак, местами ленивый, но сладкая улыбка обманчива. Хаос очень опасный человек и очень жестокий, ненавидит нерешительность и редко слушает свою совесть. Сложная это задача — назвать что-​то правильным, а что-​то неправильным. К сожалению, у Хаоса моральный компас сломался, так что ему приходиться метаться между своими чувствами, которые являются его маяком, но не всегда верным.
Да-да, все эта месть плохим парням, защита справедливости и наказание за грехи свои, все такое. Это круто. Все прекрасно знают, насколько Хаос ненавидит своих заклятых врагов, но как много здесь идеологии и высших целей, клятв и обещаний? Он такой парень, что в первую очередь идет на поводу своих эмоций и желаний, а не идей, пусть этого с первого взгляда не заметишь. Эгоцентричен, делает то, что хочет и когда хочет, и так уж сложилось, что сейчас его взгляд полностью устремлен на этого Бёрджиса или как там его, и на его шестерок, что вместе издеваются над тем, что осталось от этого города, превращают невинных жителей в рабов, совершают прочие мерзопакостные вещи. Хаос знает, что это плохо. Но глубоко внутри?

— Just an angry dude who wants to see them burn

Мотивация: Защита города и Месть

Осложнения:


История:

Тони «Катастрофа» Смит/Ито «Лжец» Мория

Автор: VanSLis

Тони «Катастрофа» Смит/Ито «Лжец» Мория
Раса: Человек, Класс: Двуличный

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 0 [+0]
Подвижность: 0 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Мудрость: 0 [+0]
Харизма: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оранжевая тюремная роба
чёрный костюм "двойка" со шляпой, подтяжками и мужскими туфлями
Три ножа
один кастет
небольшое количество денег
2 сотовых телефона
имитация католического крестика с распятым на нём скелетом
противогаз
рация.
Банка с имплантом 2 шт.

Навыки:
Тони:

Защита:
Воля (Will): 0 + 6
Парирование (Parry): 0
Сопротивляемость (Fortitude): 0 + 4
Стойкость (Toughness): 0
Уклонение (Dodge): 0
Всего: 10 очков

Умения:
Ближний бой (Close Combat) (кулаки и ноги): 8 (4 очка)

Преимущества:
Бесстрашный (Fearless): ничто не может испугать вас, вы абсолютно невосприимчивы к эффектам страха.
Живой щит (Interpose): один раз за раунд вы можете заслонить собой своего союзника, приняв на себя атаку, нацеленную на него. Разумеется, это возможно только когда союзник находится на расстоянии одного вашего перемещения, и вражескую атаку физически возможно заслонить собой.
Мощная атака (Power Attack): в бою вы можете понизить свой бросок атаки (от -1 до -5), получив равный бонус к наносимому урону.
Точная атака (Accurate Attack): в бою вы можете пожертвовать результативностью своей атаки (штраф от -1 до -5 к сложности вражеского спасброска против вашей атаки) в пользу точности (получив аналогичный бонус к броску на попадание).

Способность:
Прыжок (Leaping): 8 : 4 очка [1800 футов или 548.6 метров]
Ослабевающая (Fades): -1 за уровень

Супер-сила (Power-lifting): 16 : 8 очков [1600 тонн]
Ослабевающая (Fades): -1 за уровень

Удар (Strike): 10 : 10 очков
АЭУдар (Strike): 5 : 5 очков [+1 очко]
Действует по площади (Area): +1 за уровень [Круг с Тони в центре]

Иммунитет (Immunity): 80 очков силы: неуязвимость для всех видов урона.
Природная (Innate): (+1 очко)

Смена облика (Morph): 1 : 5 очков
Метаморф (Metamorph): 1 : 1 очко
Неуправляемая (Uncontrolled): -1 очко

Ито:
Сила: 0
Выносливость: 0
Подвижность: 1
Сноровка: 5
Бой: 0
Интеллект: 5
Мудрость: 10
Харизма: 10

Защита:
Воля (Will): 10
Парирование (Parry): 0
Сопротивляемость (Fortitude): 0
Стойкость (Toughness): 0
Уклонение (Dodge): 1
Всего: 0 очков

Умения:
Восприятие (Perception) - 4 (2 очка)
Обман (Deception) - 4 (2 очка)
Проницательность (Insight) - 4 (2 очка)
Убеждение (Persuasion) - 4 (2 очка)

Преимущества:
Оценить противника (Assessment): с помощью успешной проверки Проницательности вы можете оценить, насколько умелым бойцом является ваш противник.
Информированный (Well-Informed): ваш персонаж слышал понемногу обо всех обитателях Нью-Эдинбурга (и не только его) и может при первой встрече с новым человеком, организацией и так далее автоматически выполнить проверку Расследования или Убеждения, чтобы узнать, не слышал ли он когда-то об этих людях раньше.
Мастер на все руки (Jack of All Trades): ваш персонаж знает по чуть-чуть в любой сфере деятельности и может использовать любые умения, которые обычно требуют вложения хотя бы нескольких очков силы, делая бросок по соответствующей умению характеристике.
2 - Привлекательность (Attractive): ваш персонаж имеет привлекательную внешность и получает +2 к проверкам социальных навыков, когда он может воспользоваться преимуществами своей внешности. За два уровня в этом преимуществе ваш персонаж становится исключительно красив, и бонус увеличивается до +5.

Способность:
Сверх Зрение:
Микроскопическое зрение (Microscopic Vision): 1 : 1 очко
Аналитическое: 1 очко
Круговое: 1 очко
Дальнее: 2 очка
Ночное: 2 : 2 очка
Проницающее: 5 : 10 очков
Сквозное: 4 очка
Ускоренное: 1 очко
Взгляд в прошлое: 4 очка
Предвидение: 4 очка
Всего: 30 очков

Хождение сквозь стены (Permeate): 3 : 6 очков

Смена облика (Morph): Уровень 1: 5 очков
Метаморф (Metamorph): 1 : 1 очко

Внешность:
Тони:

Возраст: 16 лет
Рост: 168 см
Вес: 46 кг
Смуглый парень с зелёными волосами и красными глазами, внешне его можно спутать с девушкой из-за длинных волос и худощавого телосложения. Носит оранжевую тюремную робу, ибо считает её удобной и привык именно к такой одежде. Часть лица, а так же правую руку и ногу скрывают бинты.

Ито:

Возраст: 18 лет
Рост: 165 см
Вес: 45 кг
Парень, выглядящий моложе своих лет, с каштановыми волосами и необычными синими глазами, с вечной хитрой ухмылкой на лице.

Характер:
Тони:
Тони обладает весьма детским характером , он доверчив, безрассуден и гиперактивен. Хотя он и имеет понятия о нормах морали и вежливости, увлёкшись чем-то, он может натворить много проблем. Тони обожает сладости и развлечения, особенно экстремальные, а так же любит быть полезным, в гневе он может быть лишь если видит то, что является "плохим" в его собственном понимании и тогда он весьма опасен...
Мотивация:

Осложнения:

Ито:
Ито Мория хитрец и скользкий тип, умело использующий других людей в своих целях. Умён, лжив и труслив, а потому нажил себе не мало врагов, как в правительстве, так и в преступном мире. Одновременно с этим он весьма весёлый парень, любящий приколы и весьма заботливый в отношении своего альтер-эго Тони, хотя и прячется часто за его неуязвимостью, манипулируя наивным парнем изнутри.
Мотивация:

Осложнения:


История:
Будто мало Нью-Эдинбургу разразившейся локальной войны, "Катастрофа", самыми неведомыми путями прибыл в город. Этот парень, известный масштабными разрушениями во многих городах Америки, бегает от героев и в лепёшку раскатывает злодеев, попутно нанося огромный ущерб муниципальной собственности. Тони считают телохранителем печально известного "Лжеца", за которым охотится мафия и уголовный розыск нескольких стран, за серию крупных краж, принёсших парню немалую известность и богатство. И что же опасная парочка нашла в злополучном городе?

Невеста

Автор: DeathNyan

Невеста
Раса: Мутант, Класс: Рептилия-убийца

Сила: 6 [+0]
Выносливость: 7 [+0]
Подвижность: 7 [+0]
Сноровка: 4 [+0]
Бой: 7 [+0]
Интеллект: 2 [+0]
Мудрость: 3 [+0]
Харизма: 1 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Одежда:
Зелёная футболка с Ти-Рексом
Длинное чёрное худи для вылазок
Тёмные джинсы с вырезом для хвоста
Босоножки
Рюкзак небольшого объёма

Повседневное:
Небольшая коллекция различных футболок, маек, шортиков для повседневной носки
Несколько комплектов эротического нижнего белья - для Эрла.

Навыки:
Ха­рак­те­ри­сти­ки
Сила(6), Вы­нос­ли­вость(7), По­движ­ность(7), Сно­ров­ка(4), Бой(7), Ин­тел­лект(2), Муд­рость(3), Ха­риз­ма(1)
Итого - 74

Уме­ния
Ат­ле­ти­ка - 6
Ак­ро­ба­ти­ка - 8
Скрыт­ность - 6
Вос­при­я­тие - 6
Ближ­ний бой (при­род­ное ору­жие) - 6
За­пу­ги­ва­ние - 4
Зна­ние (био­ло­гия) - 2

Итого - 19 очков

Пре­иму­ще­ства:
Удер­жа­ние - 1 очко
Обез­ору­жи­ва­ние - 1 очко
Под­сеч­ка - 1 очко
В своей сти­хии(вода) - 1 очко
Кри­ти­че­ский удар -1 очко
Уду­ше­ние - 1 очко
Ванька-​встанька - 1 очко
Испуг - 1 очко
Креп­кий оре­шек - 1 очко
Од­но­ру­кий за­хват - 1 очко
Быст­рый за­хват - 1 очко
Действую-​на-бегу - 1 очко
Мне не со­пер­ник - 1 очко

Итого - 13


Су­пер­си­лы:
Длин­ная до­пол­ни­тель­ная ко­неч­ность(4 очка)
Хож­де­ние по сте­нам - 4 очка
Пры­жок - 2 очка
Удар - 6 очков
Ин­фра­зре­ние - 1 очко
Ре­ге­не­ра­ция - 5 очков.
Пла­ва­нье - 3 очка
Им­му­ни­тет к утоп­ле­нию - 1 очко
Со­кры­тие(ха­ме­лео­но­вая кожа+тепловой след) - 4 очка
Выслеживание(тепловой след) - 2 очка
Нюх: -2 очка

Итого - 32+2 за LvlUp

Внешность:
Когда-​то это существо совершенно точно было человеческой девушкой юного возраста, где-​то 18-19 лет. Но теперь - это жуткое холоднокровное и чешуйчатое чудовище. Но давайте же посмотрим ближе.

Рост Невесты составляет 175 см. Фигура у нее все еще человекоподобная, даже женственная, и ее половую принадлежность не спутаешь ни с чем. На голове все еще растут черные волосы, закрывающие ушные отверстия. Носик - две узенькие щелочки на лице. Еще две дыхательные щелочки, покрупнее - по бокам шеи, напоминают жабры и легонько трепещут при дыхании. Глаза большие, желтые, с черной точкой зрачка. Тело полностью покрыто холодной, гладкой чешуей, на ощупь напоминающей змеиную. Окрас чешуи - болотно-​зеленый, исключая шею, грудь и брюхо, где пигмент меняется на белый, как брюхо у крокодилов. На руках произрастают длинные черные когти, мешающие взять что-​то мелкое или сжать руку в кулак. По земле тянется толстый ящериный хвост, служащий противовесом и индикатором настроения. Во рту у нее второе оружие - мелкие, но очень острые зубы, предназначенные для сдирания сырого мяса с костей добычи. Вообще, могут и кость раздробить, и что потверже. Третьим оружием ей служит ее язык - раздвоенный и толстый, похожий на лиловое щупальце способный далеко выйти наружу и растянуться. От былого имиджа осталась только кличка - теперь Невеста одевается в самую обычную одежду, по возможности стараясь скрыть свою сущность ящерицы.

Характер:
Еще когда Невеста только-​только появилась в Коммуне, она казалась всем стеснительной и зажатой, но при том довольно милой и общительной. Но с тех пор утекло много воды и случилось много вещей. Невеста прижилась среди уэйуордцев, нашла себе место в их обществе, стала уверенней и тверже. Она не боится иметь и высказывать свою точку зрения, и даже настоять на ней, а выпавшие на ее долю приключения добавили ей решительности в исполнении ее намерений. И тем не менее она все еще осталась приветливой, общительной, она честно пытается ладить с окружающими, и твердо придерживается идеалов, которые почерпнула от Эрла Эриксона. Ее мечта, как и мечта Уличного Волка - дать беспризорникам шанс не застрять в этих трущобах, и дать им иной путь, чем бандитизм, наркотики, проституция, тюрьма и бесславная, безвестная смерть. А сейчас, когда город захвачен каким-то самопровозглашённым императором, шантажирующим весь мир спутниковым ударом, к её целям добавилось и желание стащить этого императора с его трона за ноги.

Невесту по прежнему одолевают ее противоречия со звериной натурой. Её создавали как солдата, диверсанта, биологическую машину смерти, и примитивные инстинкты убийцы сильны в ней, и порой затмевают разум. К сожалению, Невеста всё меньше старается сдерживать эти свои порывы, считая, что суровые времена требуют суровых мер.

Всё еще не забыла о своем хобби, ставшим ее ролью в Коммуне - садоводство. Для нее это и хобби, и способ отвлечься, занять себя, и способ делать действительно что-​то нужное всем. Благодаря ее сельскохозяйственным изысканиями вопросы пропитания стоят уже не так остро. Вокруг Невесты даже сложилась небольшая группа постоянных помощников в ее нелегком деле. Правда теперь у неё практически не получается уделять время растениям - слишком много появилось работы по специальности.

Влюблена в лидера коммуны Уэйуорд-​Стритс - Эрла Эриксона, или Уличного Волка, и со временем, победив изначальную скромность и пугливость, смогла добиться от него взаимности. За Эрлом пойдёт в огонь и в воду, и выполнит любую его просьбу или приказ.

Мотивация


Недостатки


История:
Как было установлено впоследствии, Невеста, как существо - продукт симбиоза генов обычного человека с чудом сохранившимися генами некоего доисторического земноводного существа, обладавшего сверхъестественными силами. Гены "супердинозавра" были повреждены, и их дополнили при помощи некоторых элементов генов вполне современных рептилий - в частности хамелеона Джексона, удава Boa Constrictor и миссисипского аллигатора. Похоже, Невеста оказалась самым успешным из подопытных, на которых ставились подобные эксперименты с генами рептилий. Личность и память также были блокированы искусственно, вероятно, с целью облегчения подчинения. Однако человеческий разум был оставлен - надо думать, для облегчения понимания приказов.

По отдельным фактам можно предположить, что раньше Невесту звали Маргарет Райт, но та не помнит ничего о своем человеческом периоде жизни, и может судить об этом только по "мертвой" страничке в Facebook, да новостному заголовку, сообщающему о коварном "похитителе невест". Маргарет как раз и стала одной из жертв "похитителя" - ее влюбил в себя метаморф, набросивший личину "идеального парня", некий Мистер До, а после свадьбы цинично предал, похитил и передал в лапы суперзлодеев как подопытную для чудовищных генетических экспериментов. Маргарет попала в руки к Адаму Мендельштейну,и ей, самой обычной девушке, предназначалось стать опытным образцом суперсолдата-​диверсанта. Жестокие опыты уничтожили и память, и личность, и спастись от полного порабощения ей помогла только случайность в виде нападения на лабораторию экотеррористов Флоры. Второй раз ей повезло, когда сбежав из лаборатории, метавшаяся по городу рептилия, мучимая нестерпимым голодом и ужасом непонимания, набрела на коммуну Уэйуорд-​Стритс, где ее, после некоторого времени содержания в подвале, приняли в свои ряды Непокорные. Уже тогда она влюбилась в лидера Коммуны, Эрла Эриксона, и решила, что пойдёт за ним до конца и куда угодно.

С тех пор произошло много всего. Эрл был арестован, Невеста узнала тайну своего прошлого, решилась отомстить, в процессе нанесла ущерб целой мафиозной семье, да и вообще, произошло очень много всего и всякого. Невеста стала суровее, злее, у неё появились некие амбиции, она завоевала некоторый авторитет у Старших, и потому, когда Эрл вернулся, он уже едва ли узнавал в этой альфа-самке ту пугливую, невинную, слабо социализированную девчонку. Это, без сомнения, наложило некий отпечаток на их отношения, но тем не менее, мало кто в Коммуне был более верен Эрлу, чем Невеста.

Как и многие Непокорные, Невеста принимала участие в городских боях на улицах Нью-Эдинбурга на стороне правительственных сил, лишь в последний момент уйдя с передовой, чтобы остаться подле Эрла и помочь ему в его делах в самой Коммуне. И именно находясь там, Невеста услышала грохот, который встряхнул весь город. Издали она увидела, что все окрестности вокруг штаб-квартиры Департамента превращены в руины. В последний момент Роджер Бёрджис вытащил из рукава свой последний туз, и перевернул правила игры. Битва за Нью-Эдинбург только началась, и Невеста была полна решимости стать непосредственной её участницей бок о бок с вновь вернувшимся на своё место вожака Уличным Волком.

Тревор Скат

Автор: rolandix

Раса: Человек, Класс: Кибер-Ангел

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Подвижность: 3 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 4 [+0]
Интеллект: 3 [+0]
Мудрость: 1 [+0]
Харизма: 3 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Сила 0
Выносливость 1
Подвижность 3
Сноровка 0
Бой 4
Интеллект 3
Мудрость 1
Харизма 3

30 очка

Воля 4
Парирование 6
Сопротивляемость 4
Стойкость 1/9
Уклонение 6

12 очков

Умения
Ближний бой (когти) 5 (+9)
Дальний бой (боевые системы костюма) 9
Знание (Кулинария) 4 (+7)
Обман 4 (+7)
Техника 10 (+13)
Убеждение 4 (+7)

18 очков

Преимущества - внесены изменения по сравнению со старым вариантом - убран Ловкий манёвр.

Общие преимущества:
Живой щит
Снаряжение 1

Боевые преимущества:
Всегда наготове

Преимущества умений:
Выслеживание (Техника, с помощью подключения к видеокамерам)
Изобретатель
Привлекательность 1

6 очков

Костюм Древних:
Изымаемая - -17 очков
Особенность (может использовать только Тревор Скат) - 1 очко
Требует активации (действие движения) - -1 очко

Суперсилы:
Доспех древних - Броня (Неуязвимая) 8 - 16 очков
Энерго-​крылья - Полёт (недостаток Крылья - хотя Тревор не машет своими крыльями по-​настоящему, если он обездвижен, или его крылья связаны, он не может летать) 4 - 4 очка
Маска машинного разума - иммунитет к ментальным силам - 10 очков
Связь 3 (радио, в пределах штата) - 12 очков
Сенсоры костюма: инфразрение, сквозное зрение (магнитно-резонансное сканирование), чёткое радио, Communication Link (база данных зарегистрированных сверхлюдей) - 9 очков

Боевые системы костюма (набор):
Бронебойный выстрел - Выстрел 9 - 18 очков
АЭ: Стальной шквал - Выстрел 6, Множественная атака - +1 очко
АЭ: Гарпун - Телекинез ? (Ограничение: только притягивание объектов к себе) - +1 очко
АЭ: Подавление техники 6, Действует по площади, Избирательное - +1 очко
АЭ: Усыпляющий газ - Недомогание 6, Действует по площади - +1 очко
АЭ: Усыпляющая стрела - Выстрел 4 (Усыпляющий), связанный с Недомоганием 4 (сон), Коварный - +1 очко
АЭ: Радиомаяки - Дистанционная Особенность (отслеживание) - +1 очко
АЭ: Ядовитые когти - Удар 9, Связанный с Ослаблением 9 (Выносливость) - +1 очко
Итого 25 очков

Оживление машин: Вызов 4, Контролируемый, Изменчивый тип, Self-Powered - 12 очков
АЭ: Проекция чувств 6 (зрение и слух, ограничение - требует наличия видеокамер/микрофонов, к которым мог бы подключаться персонаж) - +1 очко (дистанция - около полумили)

Костюм древних может превращаться в небольшой кулон в виде металлической маски.
Итого в сумме 89 очков
Кулон, однако, является Изымаемым предметом, что сокращает стоимость всего этого богатства на 17 очков. Итого наш костюм стоит 72 очка.

Внешность:
Обычный 19 летний парнишка. Высокий, нескладный, с выпирающими локтями и коленями. Второе что бросается в глаза - выразительный взгляд серых глаз. Длинные и тонкие ресницы. До сих пор никуда не ушедшие небольшие щёки. Едва заметный шрам на переносице - то ли от очков, то ли от драки с дебильным клоуном.
На шее Тревора висит тугой шнурок с амулетом в виде маски.
А когда Тревор взывает к потаенным силам Древних, то его облик преображается.
Вышеозначенная маска закрывает его лицо. Сверху нарастает капюшон. Всё тело облачается в прекрасный доспех древнего воина, а из спины вырываются энергетические потоки, которые образуют крылья.

Характер:
Мотивация
Известность - Тревор в общем-​то простой 19-​летний пацан, который хочет славы. Он хочет, чтобы его изображения дети вешали над своими кроватями, взрослые набивали татуировки с его творческим псевдонимом и самая большая мечта - расписаться на девчачьих сиськах поклонницы из его многотысячного фан-​клуба.
Деньги - а ещё он хочет крутой дом, большую и красивую тачку.

Осложнение
Соперничество - любой супернатурал с технологическим взглядом на вещи будет браться Тревором на заметку. С равными он будет соревноваться, на худших - смотреть с пренебрежением, а тянуться будет к великим.
Отношения - за чертой Уэйуорд-​Стритс Тревор оставил отца, мать, младшего брата Питера и кота. Его легенда - он зарабатывает на Аляске. Он приглядывает за ними и будет заниматься этим всегда. Лишь младший брат Тревора - Питер - знает о амулете старшего брата. Тревор пообещал ему, что когда-​то и сам Питер сможет стать супергероем.
Враг - Фрикшоу и его прихлебатели. Убив одного из подручных Фрикшоу, Тревор нашёл противника на всю свою супергеройскую жизнь.
Тайна - Костюм Древних Тревора достался ему практически случайно и хотя молодой человек уверен, что костюм бы не работал в чужих руках, Скат боится, что однажды костюм не захочет активироваться, а то и вовсе пропадёт с его шеи. Подросток боится вновь стать обычным и остаться без супер-​сил, даруемых Костюмом.

История:
Отец Тревора - Гарри Скат - электрик. Отличная работа, которой так гордился отец, но к сожалению, приносящая слишком мало денег.
Мать Тревора - Джейн Скат( в девичестве Смит) – знатный шеф-​повор одного из ресторанов города.
Тревор любил ходить в школу, любил смотреть мультики и отчаянно не понимал почему он, занимаясь активно спортом, всё равно весь из себя такой круглый. Даже грёбанный Бард Симпсон жрал что попало и не поправлялся! Тревор любил готовить и у него это неплохо получалось.
Он любил своих маму и папу, а когда на свет появился младший братик Питер, то полюбил и его. Тревор никогда не возмущался, что младшенькому достаётся больше любви и внимания – всё-​таки в девять лет мнишь себя великим знатоком всего и вся.
Каждый из родителей гордился своим сыном и не считал нужным стесняться этого. Гарри хвастался первым компьютером, который собрал малец, а Джейн с удовольствием помогала ему в постижении кулинарных книжек.
«Никогда не сдавайся» - говорил папа. Тревор понял этот простой и понятный принцип. Любые трудности вовсе не трудности, а повод поработать над собой и стать лучше. Треклятая физика и информатика сдались и даже пару грамот мальчонка получил за успехи в них.
Из-за паршивого освещения и любви почитать под подушкой зрение у Тревора немного испортилось. Жестокость свойственна всем людям, но в детстве это ощущается сильнее.
Большие щёки? Тревор-​парашют!
Круглые очки? Астроном!
А уж оскорбить и дать по шее парашютисту и астроному норовит всякий!
Он, не будучи особенно обаятельным или хотя бы физически развитым, был идеальной мишенью для школьной шпаны. Тут некуда бежать и помощь не придёт - ни отворачивающие голову педагоги, ни псевдо-​друзья. Рассчитывать можно только на себя.
Однажды Тревор сорвался - после очередной драки с хулиганами, которая, правда, более походила на избиение боксёрской груши-​Тревора) он в слезах побрёл по городу, наполненный бессильной злобой. Набрёл он на ресторанчик, который, конечно, был не таким крутым как у его матери, но тоже солидный.
Мудрый старый китаец (они, конечно, другими и не бывали в понимании Тревора) утешил мальчика, накормил вкусной едой и повторил отеческий совет – Никогда нельзя сдаваться! Мол, если не можешь победить в нечестной драке, то старайся не допустить её.
Парнишка устроился на подработку в ресторане, собирая деньги и готовя план мести. О, это было прекрасно! Он нанял пару громил-​китайцев, которые устроили хорошенькую взбучку его обидчикам и засняли эту прелесть на камеру, а уж Тревор и его виртуальные приятели позаботились о том, чтобы видео с маканием головой в унитаз задир не потерялись в интернете. Да и рассылкой по почте всех школьников Тревор не побрезговал.
Такое событие требовалось отметить. На носу был день Нью-​Эдинбурга - весёлый праздник. Народные гуляния, выставки достижений хозяйства, длинные речи политиков и скомканные фразочки передовиков производств придавали неповторимую атмосферу празднику. У всех людей как людей – выходной день на работе, семейный поход, поедание сладкой ваты и прочие радости бытия. Вот только Гарри вызвали на срочный разрыв линии, а Джейн должна проследить, чтобы гуляки и выпивохи, отведавшие её стряпни, остались довольны..
Юный Тревор, держа за ручку ещё более юного Питера, вместе с почасовой нянькой и её приятелем отправились на ярмарку и, конечно, не могли пройти мимо цирка. Клоуны Тревору и Питеру особенно приглянулись – смешные, ловкие, проворные и с забавными мордашками.
Тревор впервые тяпнул пивка и здорово окосел. На следующиее утро ему нужно было на подработку – с чугунной башкой добрался на неё парень лишь на автопилоте. Посетителей в ресторане китайца было немного, а потому грузчики привлекли его к своему делу. Тревор и в лучший день явно не был способен удержать край того ящика, а уж с похмелья и на неверных ногах…
Ящик грохнулся оземь, а на Тревора полился поток отборной брани. Парень пришёл в себя уже дома – в руках была сжата кучка сувенирных кулончиков из злополучного ящика да чек с расчётом.
Тревор отправился гулять(точнее – прогуливать последние честно заработанные деньги).


А потом один клоун появился прямо возле его порога и поманил пальцем маленького Питера, мол, впусти в дом, давай поиграем. Ночью. Через неделю после того как цирк уехал. Вошёл. Кишки, кровь и прочие биологоческие жидкости положили конец никчёмным жизням няньки и её очередного парня. Слава Богу, родители были на работе сверхурочно! Но клоуну было мало – он решил пошалить и с маленьким Питером. Наручники, скотч, дубовый стул, мамин марочный бурбон и самый крупный кухонный нож во всём наборе. Тревор сам был очень чувствителен к боли, а когда увидел как на три пальца в плоть твоего братишки входит лезвие, то…Когда Тревор пришёл в себя, то на нём был доспех, который будто бы сошёл со старинной фрески, а клоун выглядел ненамного лучше, чем месиво из няньки и её бойфренда.

А потом вернулись родители. Полиция, психолог, вереница психиатров. Тревору, конечно, ничего не было, но копы долго ещё удивлялись как паренёк смог одолеть слабенького, но всё-​таки суперзлодея. Лишь шрам Питера да ночные кошмары остались воспоминанием о той злосчастной ночи. Но теперь у братьев была одна тайна на двоих – один из них был супер! Тревор поначалу был удивлён и костюму и тому, что в пригоршне кулонов, наклёпанных в китайском подвале, один оказался чудесным.
Удивление сменилось любопытством, а оно - осознанием своей силы. Тревор никогда не был трепачом да и рассказывать о новообретённой мощи было особенно некому – родители, конечно, сразу бы заперли его в психушку, а настоящих друзей у паренька так и не образовалось. Он не побежал рассказывать о своих способностях кому-​либо – было просто некому рассказывать.
Тревор был обычным ребёнком – он смотрел мультики, читал комиксы и новостные выпуски тоже мимо ушей не пропускал – полезное качество в 18 лет. Имеешь силу - не выделяйся. Так проще, так легче.
Ему и стало проще.
Новую веху в жизнь Тревора снова принёс брат. Питер заявил, мол, Костюм Древних дарован Тревору не просто так. Стрельба по банкам на пустыре, подсматривание за девушками через камеры их собственных девайсов, бесплатные закуски в жрачных автоматах хорошо и прекрасно, но Костюм не для этого. Питер вручил Тревору постер с подписью какого-​то супер-​пупер человека, который был закован в стальной доспех. «Никогда не сдавайся, Тревор» - гласила размашистая надпись маркером.
Тревор закончил школу и заявил родителям, мол, хочет посмотреть мир и вообще его приятели зовут подзаработать денег для колледжа, а круче Аляски в этом отношении найти сложно что-​либо.
Сказано-​сделано.
Конечно, ни в какую Аляску Тревор не полетел. Он, настроив свой шлем на волну полиции, засёк, что ювелирную лавку пытаются обнести и что, мол, ближайший супергерой находится очень и очень далеко. Скат решил, что это его первое дело. Прибыв на место, он обнаружил, что имеет дело с Одиноким Волком и его подручными. В тот вечер оборотень с приятелями ушли без драгоценностей, но с новым членом коммуны. Это было не очень трудно - Одинокий Волк и сам испытывал моральные терзания, а уж его приятели и вовсе были против обноса ювелирки в бедняцком квартале.

//Не забыть дописать что делал после событий тех частей в которых участвовал.
//Освежить предыдущие части в памяти

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.