Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12761
[
+0
]
, онлайн:
40
Персонажей: 77244
[
+22
]
Игр: 8311
[
+1
]
Игровых сообщений: 2701715
[
+179
]
Действия
-
Ходы игроков:
Правила сеттинга
(3)
Генерация
(4)
Особенности механики
(3)
Оружие, броня и другие сеттинговые предметы
(1)
---------------------------------
Глава 1: загадка песчаного города
(585)
---------------------------------
Глава 2: там, где рождается радуга
(34)
---------------------------------
-
Архивные комнаты:
(показать)
Глава 1: группа 1
-
Обсуждение
(1092)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3874)
-
Общий
(18023)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42431)
-
Котёл идей
(4908)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15280)
-
Неролевые игры
(11934)
Темное Солнце Пустыни | ходы игроков | Оружие, броня и другие сеттинговые предметы
Вниз
DungeonMaster
Stls40k
26.03.2022 09:42
=
Название в сеттинге Название в PF Материал Комментарий
Puchik Dagger, punching Кость/обсидиан
Quabone Аналога нет Кость+Дерево 4 части челюстей хищников на палке в ряд
Отредактировано 26.03.2022 в 09:51
1
Раджеш
Автор:
Mordodrukow
Раса: Человек, Класс: Wilder
Сила: 25
[
+7
]
Ловкость: 25
[
+7
]
Выносливость: 25
[
+7
]
Интеллект: 25
[
+7
]
Мудрость: 25
[
+7
]
Обаяние: 25
[
+7
]
Нейтральный
Внешность:
Показать содержимое
Несколько неуклюжий и рассеянный, но при этом выглядит довольно крепким.
Внешне привлекателен, насколько это возможно для человека, живущего в рабских условиях.
Черноволосый, носит густые усы, но бороду старается сбривать.
Ростом невысок: метр семьдесят или около того.
Одежду предпочитает просторную, красных тонов. Испытывает тягу к головным уборам, что, впрочем, неудивительно для мира, где твою макушку прожигает солнце.
Характер:
Добродушный, дружелюбный, открытый. Целеустремлённый, но быстро остывающий, импульсивный.
Ценит жизнь, но прежде всего, очевидно, свою. Во вторую очередь - друзей и близких.
Не привык обманывать, может высказать собеседнику прямо в лицо всё, что о нём думает.
Ценит свободу, но также понимает, что счастье для всех сразу может быть недостижимым, поэтому умеет находить компромиссы и договариваться.
История:
Среди всех, попавших в рабство к три-кринам, Раджешу пришлось хуже всего. Уроженец Тира, где жизнь людей этого мира так же дерьмова, как и всех остальных, но хотя бы чуть более свободна, не мог так просто смириться с тем, что ему приходится гнуть спину, выполняя прихоти антропоморфных муравьёв. Впрочем, пусть происхождение и усугубляло восприятие ситуации, но оно же его и спасло:
Ещё с детства Раджешу прививали в качестве основных ценностей свободу и бережное отношение к жизни. Хочешь мира - готовься к войне. Жители города, некогда свергнувшие тирана, понимали это, как никто другой, и потому особое внимание уделяли военной подготовке и содержанию армии. Дед Раджеша, будучи опытным воином, возглавлял один из отрядов ополчения, и юный псионик, выросший на его историях о былых временах, подавал все надежды на то, чтобы перенять это ремесло. Мальчишка не всегда знал, как поступить правильно, но даже если его сдерживали какие-то сомнения, он не подавал виду. И ведомые им бойцы всегда чувствовали, что если прислушаться к нему, то всё будет зашибись.
На службе он научился ценить жизни. Свою и собственных солдат. "Сдохни, но выживи!" - таков был девиз их отряда. И именно эта черта характера помогла ему при попадании в рабство. Он мог бы попытаться упрямо бороться за свою свободу и погибнуть зря. Мог при этом и увести за собой и кого-то из других рабов. Но вместо этого он затаил в себе злобу на своих пленителей и покладисто выжидал подходящего момента, чтобы ударить в ответ и спасти людей. При этом ему помогли его познания в языке рабовладельцев, наполовину состоящем из щёлканья, а наполовину - из странных телодвижений. Три-кринам нечего было взять с Раджеша, не обладающего выдающейся мускулатурой. Но он мог донести волю хозяев до других рабов, и это избавляло насекомых от множества проблем. Так думали они... А момент, меж тем, настал...
Бром Брошенный
Автор:
DIO
Раса: Полуэльф, Класс: Жрец Воды
Сила: 10
[
+0
]
Ловкость: 12
[
+1
]
Выносливость: 10
[
+0
]
Интеллект: 13
[
+1
]
Мудрость: 16
[
+3
]
Обаяние: 12
[
+1
]
Нейтральный добрый
Внешность:
Вашему взору представлен вытянутый, но не слишком тонкий силуэт с широкими плечами. Тёмные длинные волосы покрывают слегка крупную голову, скрывая заострёные уши, которые явно намеренно спрятаны от чужих глаз. Ведь если по силуэту ещё было трудно точно определить расу этого существа, то уши уже не оставляли сомнений, что перед вами полу-эльф. Изгой для эльфийских племён и чужой для людей. Но даже будучи отделённым от своих сородичей, он выглядит очень спокойным и умиротворённым, будто он нашёл утешение в чём-то ещё.
Характер:
Как и многие полуэльфы, Бром частично закрытый и не самый общительный житель этих пустынь. Может быть, он и остался бы одиночкой, который никогда не полагался бы на других, но, став клириком воды, он уже не мог свернуть с пути добродетели и сострадания. Под закрытой и отпугивающей натурой прячется добрая душа, которая мечтает о том мире, где не только пески Атхаса будут покрыты папоротниками и фруктовыми деревьями, но и где все существа не будут пытаться перерезать друг-другу глотки ради мнимой власти. Не важно, будет ли это единое общество, или же куча отдельных племён.
Но Бром не стоит наивных иллюзий, он знает, кто правит на этой земле, и он знает, что просто так мир не наступит.
История:
В то время, как многие полу-эльфы были рождены от эльфийски матерей и были изгнаны, чуть ли не в младенчестве, со своими родителями, у Брома была другая судьба. Вместо этого, он жил в захудалой деревне и терпел унижение от других жителей, ведь мать его была не из целомудренных дев, а эльф, который и был отцом Брома, был, ничем не примечательным, охранником каравана.
Время шло, Бром рос, и оставаться в деревне ему было всё сложнее. Единственный покой его ожидал за деревенской оградой, среди песков бескрайней дюны. Там его никто не мог потревожить, ведь серьёзные люди слишком заняты, чтобы специально гоняться за полукровкой по пустыне, а бездельники и дуралеи были слишком трусливы для такого. Но страх их был беспочвенен, и Брому пришлось испытать это на своей шкуре, ведь пустыне рвачи водились везде, и даже не самая привлекательная одинокая добыча была весьма желанна. Только один рвач был в зоне видимости, но и его одного могло хватить, чтобы этот день оказался последним в жизни нашего бедного полу-эльфа. Он бы и оказался последним, если бы на помощь не пришёл неизвестный ранее друг, обитатель этих пустынь. Одинокий клирик пришёл на помощь в последний момент, пустыня не забрала ещё одну жизнь сегодня. Это был жрец воды, который путешествовал через эти края, он старался помогать нуждающимся, ведь в этом он видел смысл своей жизни, смысл в этом мёртвом мире, которому так не хватало помощи. Бром долго общался со своим новым другом, ведь у него никогда не было возможности так хорошо побеседовать ещё ни с кем в своей жизни.
Клирик посвятил свою жизнь могущественному элементалю воды, который давал ему возможность вдохнуть сил в эти сухие края, и Бром явно был этим вдохновлён. Из-за своей натуры, он не мог по настоящему близиться с клириком и, в конце-концов, они расстались. Но в этот момент Бром точно знал, что он хочет в этой жизни. Он поражался жрецу, который в полном одиночестве и окружённый опасностями никогда не унывал, будучи преданным своему делу. В этот день полуэльф понял, что, связав свою жизнь с сущностями намного могущественнее смертных созданий, он сможет избавится от своего одиночества. Не важно, признают ли его простой народ, или же он найдёт утешение среди существ иного плана.
И хоть, путь был и не лёгок, но Бром смог овладеть связью с элементалем воды, впрочем, это не уберегло его от несчастной судьбы...
Пертинакс
Автор:
Dargot
Раса: Человек, Класс: Psion
Сила: 8
[
-1
]
Ловкость: 10
[
+0
]
Выносливость: 12
[
+1
]
Интеллект: 20
[
+5
]
Мудрость: 14
[
+2
]
Обаяние: 8
[
-1
]
Принципиальный нейтральный
Внешность:
Показать содержимое
Характер:
Пертинакс по настоящему интересуется в жизни двумя взаимосвязанными вещами - знаниями о псионике и развитием собственных метальных сил. В остальном он нелюдим, скрытен, необщителен, молчалив и весьма мизантропичен. Проблема в том, что его текущее положение немного не способствует ни исследованиям, ни медитациям, и Пертинакс хочет снова занять положение, при котором он не будет испытывать нужды в безопасности и куске хлеба.
История:
Пертинакс - молодой аристократ из Урика, с детства не интересовавшийся ни обычными для благородных интригами, ни торговлей, ни войной, ничем, кроме оттачивания своего разума и развития своей ментальной мощи - он и жил-то в загородном поместье, на плантации, смиряя плоть аскезой и закаляя дух медитациями. Однако, нельзя жить в обществе и быть свободным от него - если сам Пертинакс не чувствовал вкуса к интригам и был доволен своим поместьем, то некто могущественный оговорил его перед Королем-Колдуном, Пертинакс был лишен титула, имущества и продан с торгов как простой раб - кем он и стал.
Год тяжелой работы хилый Пертинакс смог пережить только благодаря несгибаемой воле и поддержке товарищей по рабской доле - и смог, даже в неволе, развивать свои таланты, которые пригодились при организации побега...
Павек
Автор:
Томми Аткинс
Раса: Полуэльф, Класс: Следопыт
Сила: 10
[
+0
]
Ловкость: 18
[
+4
]
Выносливость: 14
[
+2
]
Интеллект: 10
[
+0
]
Мудрость: 15
[
+2
]
Обаяние: 6
[
-2
]
Нейтральный добрый
Внешность:
Щуплый, невзрачный парнишка. В компании тих, незаметен, с женщинами робок. Эльфийские черты проглядывают достаточно очевидным образом, чтобы сделать его чужим в любой компании хумансов, в том числе и в родном поселении у оазиса Тхане. Одевается в грубую домотканную одежду серо-зеленоватых тонов. Роста выше среднего, сложения не шибко героческого. Как и положено охотнику, носит с собой длинный лук – но никто особо не видел, чтобы Павек его использовал в деле. Единственная характерная примета – татуировка в виде шестиконечной звезды на левой щеке.
Характер:
Чувствует себя в своей тарелке только в пустыне – там, конечно, тоже каждый норовит тебя сожрать, но по крайней мере никто не смотрит на тебя как на чужака. При всех обстоятельствах старается быть незаметным – нападает только тогда, когда уверен в успехе или по крайней мере в личной безопасности. Отец учил его с раннего детства: "В пустыне выживает не самый сильный и точно не самый храбрый. Жизнь как главный приз достаётся прозорливому и осторожному". Всегда будь начеку - дома опасайся соседей, в пустыне опасайся хищников и незнакомцев. Всегда помни о том, что заметив опасность или добычу первым, ты сможешь уцелеть и при удаче добыть себе пропитание. Если первым увидят тебя - ты будешь беспомощен как котёнок и никакая воинская доблесть уже не поможет". Так мы и живём - молчаливо, незаметно, стараясь, чтобы никто не знал, где ты ночуешь, а по возможности - вообще, где ты есть. Так сложно завести друзей или семью, но это до поры до времени не беспокоит нашего героя.
История:
Была война – и дождь свинца и смерть и дело дрянь. Эльфы и люди бросали поселения и бежали кто куда. Среди толпы напуганных беженцев встретились отец и мать Павека. Эльфийка потеряла семью и близких – во всём мире у неё оставался только кстати влюбившийся в неё по уши хуманс…как сказали бы циники. Романтики, конечно, имеют своё мнение на этот счёт. Но как оно было на самом деле – не знает, наверное, никто, поскольку мама героя нашего умерла родами и даже языку дивных учил его уже отец. И языку, и всему другому, что знал. До штурма три-крин оазиса отец был, в общем, единственным, кому парень доверял. А после штурма – не осталось никого. Да и зачем рабу кого-то доверять?
Фархад
Автор:
Nathaniel
Раса: Человек, Класс: Исследователь
Сила: 8
[
-1
]
Ловкость: 16
[
+3
]
Выносливость: 12
[
+1
]
Интеллект: 17
[
+3
]
Мудрость: 12
[
+1
]
Обаяние: 8
[
-1
]
Нейтральный добрый
Внешность:
Человек невысокого роста, щуплое телосложение которого едва можно угадать под ворохом одежд темных оттенков и настолько сомнительного вида, что ими, пожалуй, побрезговал бы и нищий. Обычно открыта только узкая полоска темной кожи вокруг глубоко посаженных глаз, да иногда мелькают проворные непропорционально длинные для такого тела кисти рук. Голос высокий и резкий.
Характер:
Готов в любой момент прийти на помощь униженным и оскорбленным и не ждущий за это награды или славы. Отдавать, не желая ничего взамен.
История:
Фархад, сын военачальника-вельможи. Он урод с рождения – мать пригубила отравленую чашу, предназаначавшуюся ее мужу. Ребенка удалось спасти, помог ее протеже, придворный алхимик, но яд успел оказать свое губительное воздействие, мышцы и кости недостаточно сформировались и так и не развились полноценно. Мать умерла вскоре, взяв с мужа и врача-алхимика клятву, что ребенок будет жить. Клятву отец исполнил, но и только – ни отеческого тепла, ни наставлений по части военного дела Фархад никогда не получал. Алхимик же вложил больше души в ребенка, тем более что со смертью его матери положение врача при дворе сильно пошатнулось и он рассчитывал заботой и наследнике его укрепить. Вельможа же, кривясь, отводил глаза, если видел сына рядом с алхимиком, и его успехи не получали никакого отеческого одобрения. Он ничего не сказал и тогда, когда Фархад сообщил о решении покинуть двор и отправиться в странствия.
Подросший Фархад имеет стойкое отвращение к ядам во всех видах. Тонкие деформированные кости с небольшим лишь количеством мяса на них надежно укрыты под слоями одежды, зато и еды ему требуется заметно меньше, чем мускулистым сверстникам. К тому же эти длинные пальцы ловко обращаются и с замками (во дворце много сундуков и комнат), и с ретортами и субстанциями. И у него горит внутри желаение доказать себе и отцу, что ничем не хуже тех, кто может перерубить саблей с размаху лошадь или носить на себе тяжелую хитиновую броню
Родился и воспитывался Фархад в Рааме. Путешествуя, он часто нанимался в караваны лекарем и неплохо справлялся с этой ролью, тем более что никакой платы, кроме еды и места у очага, за это не просил. Его тянуло к тем, кто сам в чем-то походил на него, ущербным физически – там, чье существование в Атхасе было особенно тяжелым. Порой такие люди были озлоблены на весь свет, но в глазах многих из них в ответ на бескорыстную помощь загорался теплый огонек благодарности.
Но однажды все пошло не так. Разбуженный ночью просьбой о срочной помощи, Фархад даже толком не успел понять, как в темном переулке получил по голове увесистым мешком, а пришел в себя уже в рабской клетке. Новый хозяин знал, что хотел купить и, видимо, не поскупился на оплату головорезам. Теперь он лечил раны гладиаторов.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Раджеш
,
Бром Брошенный
,
Пертинакс
,
Павек
,
Фархад
Комнаты:
Правила сеттинга
,
Генерация
,
Особенности механики
,
Оружие, броня и другие сеттинговые предметы
,
---------------------------------
,
Глава 1: загадка песчаного города
,
---------------------------------
,
Глава 2: там, где рождается радуга
,
---------------------------------
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть