Действия

- Ходы игроков:
   Welcome aboard!  (2)
   Personnel files (2)
   Rules of engagement (2)
   Boot Camp (11)
   Equipment check! (5)
   Armory (1)
   Know your enemy! (2)
   ------------------------------------ 
   Top secret 
   - - Operation plan 
   - - Sketches 
   Company Golf present and accounted for, sir! (2)
   ------------------------------------ 
   New Zealand. Shoo, shoo, shoo baby (78)
   Open Sea. Good bye, Mama, we're off to Yokohama! (46)
   D. Lagoon. I love to ride the ferry where music is so merry (34)
   D. Scout-snipers, lagoon to the pier. You'll get no promotion this side of the ocean, so cheer up my lads, fuck 'em all! (13)
   D. Lagoon to Red-2. I didn't know the gun was loaded and I'm so sorry my friend! (4)
   - - LVT-2 N46 (25)
   - - LVT-2 N47 (24)
   - - LVT-2 N49 (9)
   - - LVT-2 N61, позже N61 и N49 (31)
   - - LVT-2 N84  (24)
   - - LCVP N21 (44)
   D. LZ Red-2. Don't Sit Under the Apple Tree With Anyone Else but Me 
   - - G/4 (Манго) (41)
   - - G/1 (Клонис) (73)
   D. LZ Red-2. I fell in love with an airman who had big blue eyes! I used to watch him doing crazy things in the skies! (3)
   - - G/1, G/4 (179)
   - - Группа сержанта 'Физика' (18)
   D. LZ Red-2. The buzzard tried to throw the monkey off his back, the monkey grabbed his neck and said: "Now listen, Jack!" (3)
   - - G/1, G/4 (99)
   - - Район пирса (26)
   D. LZ Red-2. Perhaps I hold your heart too tightly but who am I to say? If I should hold it lightly It might slip away!  (67)
   D. LZ Red-2, 'Strongpoint'. Come out of your shell, say fella Just be a go-gettin' son of a gun! (14)
   - - 'Strongpoint' (9)
- Обсуждение (661)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18610)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43148)
- Котёл идей (5568)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21643)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

'BB'| Semper Fi: Tarawa. One square mile of hell. | ходы игроков | - - G/1 (Клонис)

123
 
Semper Fi Da_Big_Boss
17.06.2022 05:09
  =  
Клонис
  Наблюдаешь за тем, как развивается бой – ты особо ни на что повлиять-то уже не можешь.
  Сирена и Дасти оба пытаются забросать точку гранатами, потом, когда не получается, подобраться к ней. Тут Манго слева открывает пулемётный огонь – проснулся! Пулемёты стреляют друг по другу, потом Дасти и его ребятам удается все-таки добраться до точки. Всё, перебили тех, кто там сидел. Залегли. Лежат.
  Переваливается через бревна штаб-сержант Борделон, держится за руку – цепануло ему пулей ребро ладони. Неприятная очень травма, хотя и не опасная. Милкшейк, добравшийся до вас, движется к нему, но Борделон мотает головой, мол, я сам, занимайся теми, кто потяжелее.
  – Сэр, задача выполнена. Блокгауз взорван. Я так понял, ваш сержант там пока оборону держит.
  Затягивает зубами узел на руке.
  – Я пойду тогда к лейтенанту Дюпре*? Я ему нужен буду снова, наверное. Слышите? Там ещё бой идет. Может, передать что?
  Перестрелка на вашем участке стихает. Нет, конечно, тишина не опускается там куда-то, куда она всегда опускается в книжках – бухает, бахает, ту-ду-дукает, но по сторонам. У вас – явно потише, чем даже слева, где Андерсон пробивается вперед, или справа, где Кремень перестреливается ещё с кем-то.
  Кончился первый твой бой на этом острове. Начинать второй с ходу или погодить?
  Японцев впереди как будто нет. Но ты знаешь – они там, как минимум в развалинах были. То ли хитрость, то ли не верят, что ты ударишь, то ли просто не хотят здесь всех грудью встречать и убиваться об вас. А может, у них просто солдат свободных не осталось? Знать бы, эх...
  Вьется по ветру дымовая завеса, рассеиваясь постепенно, уже что-то можно за ней различить, нечетко, но тем не менее. Там – вроде бы все как было. Скоро совсем дым иссякнет – тогда и посмотришь.

  А ещё ты слышишь, как через звуки боя пробивается отдаленный звук – рокот моторов. Не таких, как у амфибий – помощнее, и гусеницы лязгают. Это, должно быть, новые танки М4 едут к берегу по рифу. Задержались, но вот, подходят! Отсюда их не видно – идут левее пирса. Фух, с танками-то, наверное, повеселее пойдет?
  Честно говоря, ты не знаешь – ты танк M4 видел только на картинке, даже учебного фильма у вас не было. Ты вообще-то танки видел нечасто, ну, пару раз на "Гуадалканале" они по дороге проезжали, представляешь, что это. Но то были легкие – как-то от них гордость за страну не переполняла. Выглядели они... ну, как трактор, на который навесили брони и воткнули сверху башню. Ты даже слышал, что однажды япошки подкараулили несколько танков, подобрались и стали тыкать мечами и штыками в щели, и многих танкистов порезали.
  Но эти, новые, М4 – побольше и помощнее. Как они себя покажут и главное, как с ними бок о бок бой вести – у тебя ни малейшего понятия. Предполагалось, что вы пойдете к противоположному берегу, а танки просто будут вместе с вами идти и стрелять по всему, что рот откроет. Но что-то как-то с этим планом не задалось, судя по всему.
*Дюпре – это взводный, принявший команду над ротой "Фокс". Т.е. он там вместе с Андерсеном тусит, слева.

У Клониса немного сокращенное описание событий, чтобы не повторяться – поскольку видел он примерно то же, что и все (исключая Диаманти и Скрипача, злоключения которых для него – не особо слышная за пальбой возня в пяти-десяти метрах справа, да ещё и за стеной).

Однако от него сейчас нужно решение. По этому решению можно посоветоваться с Манго (можете в дискорде отыграть), который уже к тебе ползет.

Тебе (вам) надо принять решение – не просто отдать приказ, а понять, что вы собираетесь делать дальше:

Вариант 1. "Задачу выполнили, ждем".
+ Отступить к стене.
+ Можно передохнуть, подсчитать убитых/раненых, оказать первую помощь. Связаться с соседями, узнать, что у них.
+ Вы будете за стеной. Стена – в общем, самое надежное укрытие, не считая построек, а заходить в постройки – опасно.
+ Можно подождать танки.
+ Можно послать вперед разведчиков, а не соваться всеми наобум.
- Вы можете упустить время.
- Гнезда вы вроде уничтожили... но япошки могут как-то вернуться, занять бараки и блокгаузы – придется опять штурмовать.
= Как вариант – Кремень, кажется, хотел взять у тебя огнеметчика "на погонять". Можно пока и послать его туда.

Вариант 2. "Надо помочь соседям!" Кремень сам справа не атакует, он огневую точку вырубил и отдыхает. Можно и в его сторону наступать, но можно и влево – к основанию пирса.
+ Взаимодействие – это всегда хорошо.
+ Не упускать момент – тоже хорошо.
- У вас нет согласованного плана действий с другими взводами (Однако ты можешь с Борделоном сразу что-нибудь передать Андерсону, например, или Дюпре).
- Ты не знаешь что там происходит слева и что сейчас делают японцы. Может, они оттянули силы как раз на случай такой атаки?
- Ты не очень хорошо представляешь, в каком состоянии твой взвод. Ну, видишь, что убитые-раненые есть, но не горы трупов. Воевать пока можно. Боеприпасы – ну тоже сколько-то потратили, но наверное ещё есть пока. Но всё это - без деталей. Например, не очень хорошо понимаешь, насколько людям нужен отдых.
- Дымовая завеса потихоньку развеивается. Если япошки всё ещё сидят в развалинах, например, они смогут стрелять или атаковать вас во фланг.

Вариант 3. "Выполнять первоначальный план." Просто продвинься вперед, займи бараки первой линии, а дальше не лезь. Ты прикроешь фланг Дюпре, но и сам на рожон не полезешь.
+ Вообще-то ваша задача - дойти до противоположного края острова. Надо её потихоньку выполнять.
+ Будет возможность понаблюдать за врагом. Да, и у него тоже будет возможность наблюдать за тобой. Но от стены ты точно мало что там высмотришь, за бараками.
+ План агрессивный, но не такой опасный, как первый.
+ Можно занять местность и, если будет не очень жарко, спокойно подождать танки.
= В начале у тебя не будет времени на отдых и пояснение статуса. Но если японцы не начнут контр-атаку сразу – можно будет этим заняться.
- Там всё ещё могут быть засады. А может, какие-то ловушки от японцев. Нужна осторожность.
- Правый фланг будет открыт. Левый... ну, смотря как там у Андерсона дела.


И ещё один момент, немаловажный, кстати: У тебя сейчас нет непосредственного начальника. Вернее, он есть, но непонятно где. Если ты будешь удерживать берег, вряд ли ты будешь в чем-то виноват. А вот если попрешь вперёд/вбок и потеряешь людей – все шишки будут твои, даже если выживешь.

Итак, сформулируйте вдвоем задачу. Речь даже не о конкретных приказах, повторюсь. Просто, что вы хотите из текущего положения?

Отдельные приказы тоже можно отдать, почему нет. Но можно и в общих чертах их описать.
Отредактировано 17.06.2022 в 08:18
61

Нащупал оружие - живем. Проверил, пощелкал - хотя, чем там особо щелкать-то - всяким, продул: пойдет. А тут и стрельба на нет сошла. Осмотрелся, головой, словно свинцом залитой, из стороны в сторону ворочая. Как танк - башней, но не танк. И не башней, да. Контузило, похоже. Подумав мимоходом, что могло быть и хуже, заметил "Счетовода". Свой - чужой, разницы нет: все они были морпехами, все разом варились в гребаном котле этой гребаной войны. Гребаная война, гребаный остров, гребаное все.
Кивнув мертвецу - мол, спасибо тебе: я увидел и понял, что ты для нас сделал, я тебя запомнил - осмотрел бегло выживших. Этого посекло, того посекло, тот с края на дно воронки хряпнулся, "Землекоп" вообще обоссался. Да хоть бы и "кукурузы в закрома отсыпал", позицию-то держит. Удивил Роберта, впрочем, не этот факт, а тот, как он сам в штаны не напрудить после всей этой круговерти пляжной умудрился. И вздумай сейчас кто хохотнуть над "Землекопом", Господь свидетель - нашлось бы у сержанта сил прикладом в дышло сунуть.
- Не высовываемся!
Хрипло как-то вышло, ну да ладно.
- Держим позицию.
Крикнул сначала, песком на зубах скрипнув, закончил почти шепотом. Все и так все понимают. Да и Тарава, вон, тоже наверняка понимает, что никуда мы отсюда не денемся. Жрет по одному, смакует. Этого дернет, разжует, того утянет, разорвет. Алабамский аллигатор, выросший до масштабов, достойных нанесения на карту. Чужое, все чужое. И что-то со всем этим не то, причем в самой сути, в основании, фундаменте или корнях: кто знает, что там "на дне" у этих островов. Вельда Холлоу, вспомнилось же. А хотя, почему бы и нет? Люди ж живут повсюду, так почему бы и злу этому, "земляному" - покатав мысль под сводами гудящего черепа, Ковальски снова вспомнил того писателя, который про всякую дичь писал - не жить? Древнее зло, дремлющее где-то в забытых всеми местах. А потом кто-то очень важный - всякие аристократы, главы экспедиций, адмиралы какие-нибудь - решает, что было бы неплохо отправить в такие места каких-нибудь условных "морпехов", да и подергать зло за щупальца. Вдруг не проснется? Но оно, зло, всегда просыпается. Люди же, люди необучаемы. Как, например, долбанный, "Москит".
- Москит! Джонни, мать твою! Назад!
Сунувшись из уютной ямы чуть, попытался образумить парня. То, что стрельба стихла, еще не значило, что в окрестностях закончились бамбуковые дьяволы. Могло статься и так, что у окрестных бамбуковых дьяволов просто закончились цели. Хорошо, что всегда найдется добряк, готовый исправить ситуацию.
- Назад! Застрелят же, сука!..
Полуобернувшись, глянул на оставшихся - никто больше не решил москитнуть?
- Все на месте! - Поколебавшись секунду, добавил. - У кого есть дым - дайте по курсу ебучего Москита!
Что та завеса для пулемета? Справа налево, да сверху вниз полоснет очередью - и весь разговор.
- Когда япошки начнут по нам гвоздить - придавите огнем!
Не "если", а "когда", Роберт, все правильно. Не "если", а "когда".
- И еще...
Тряхнуло даже от осознания того, что снова придется голову в пасть дракону совать.
- Если меня или Москита срежут, все на месте, все на позиции - никаких ебаных каруселей из трупов! Это приказ.
План на ближайшие пять минут.

- Подергать родную винтовку за всякие места. Почему бы и нет?

- Не слишком долго, но весьма отрешенно размышлять о фундаментах, аллигаторах, древнем зле и их взаимосвязи, помянуть славное местечко Вельда Холлоу.

- Осознав, что Д. Логан, широко известный узкому кругу почитателей под псевдонимом "Москит", решил стать героем дня, раздать ценные указания товарищам.

- Попробовать стать героем дня самому запустить в производство военную драму "Тонкая москитная линия". Если актер еще не совсем отъехал от звездной болезни, предпринять попытку вернуть его на грешную землю, в воронку. Если же Премия Американской академии кинематографических искусств и наук по мистеру Логану прямо плачет, то хотя бы направить парня на заслуженный отдых - к тропическому пляжу.
Отредактировано 17.06.2022 в 15:03
62

  Говорят, если крысу затравить в угол, то она нападает с многократном увеличением сил. Организм мобилизует все силы, срывая защитный заслонки и выжигая ресурс на полную. Потому что в случае проигрыша – один хрен помирать, чего жалеть-то.
  Серджио загнанных крыс не видал, самого его к "темной" не приговаривали, так что сталкиваться ему с этим не приходилось. Поэтому почти уже труп японца, посреди уже действительно покойных соплеменников, его как-то ну не впечатлил, на фоне только разыгравшегося на фоне "прыжка в неизвестность" адреналина. Конечно, так и так бы Мрачный его пристрелил, чего уж там. Возможно, на Гуадалканале он бы еще потерзал себя каким-то муками, нервно погрыз нижнюю губу, трясущейся рукой медленно поднял пистолет. Человека же, который уже видел, что он может сделать одним нажатием на спусковой рычаг огнемета, удивить трудно, прямо скажем. Пулю в лоб – и дело с концом.
  И тут-то этот огрызок заорал. И рука дрогнула, дернулась. А уж песком в глаза – и вообще отвратительный прием. Поднял обе руки, засветил себе по брови пистолетом, отбросил его назад, стал глаза даже не вытирать, а прямо прочесывать. И тут же в слепой ярости, напоминая не затравленную крысу, а раненого льва, достал нож и буквально нырнул вниз, в окоп, с твердым намерением заколоть все живое и мертвое в радиусе прямо-лево, попутно все-таки пытаясь оттереть глаза левой рукой. Ну чтобы она случайно под нож не попала.
Отредактировано 20.06.2022 в 05:03
63

Вложение
Клонис ругнулся на пулемет справа, который едва не покрошил его бойцов, но ругаться лейтенанту надо было на себя самого. Просил прикрыть, точных целей не поставил, вот, получите прикрытие. Распишитесь. Благослови Господи руку пулеметчика, что вовремя остановился. Тем временем план минимум (уничтожение пулеметного гнезда) был выполнен. Да и вообще как-то стихло. Надо было думать, что дальше.

Вариантов было три: атаковать дальше, расширяя вклинивание в оборону противника и не позволяя ему закрепиться, отступить на исходные и закрепиться на том месте, где бойцы находятся сейчас. Отступать, терять захваченные кровью позиции было жалко, особенно блокгаузы, которые могли бы быть очень серьезными узлами обороны противника, будь у него чуть больше сил на этом направлении. Наступать тоже было неразумно - фланги открыты, Кремень отошел, Андерсон наступает, но насколько успешно пока не понятно. Надо бы дождаться результатов его действий. Захватывать дом слева от блокгаузов было рискованно. Пространство между блокгаузом и домом простреливалось из японского пулемета в глубине. Проще было контролировать его из пулемета Парамаунта. А вот второй блокгауз надо было срочно блокировать до того, как дым над развалинами совсем рассосется.

- Дасти! Бегом к правому блокгаузу, залечь за ним и никого к нему не подпускать. Раненых ко мне за забор.

Через забор тяжело перевалился штаб-сержант Борделон и доложил, что взорвал блокгауз. Клонис уважительно пожал ему руку.
- Впечатлен вашей доблестью, штаб-сержант. Передайте Андерсену, что мы залегли под блокгаузами и не будем давать им стрелять по вам. А дома вон там слева будем держать под пулеметным огнем, так что они тоже для вас будут безопасны. Пусть как захватит эту линию пришлет ко мне связного, чтобы мы договорились бить дальше вместе.

Борделон уполз, а на его место приполз лейтенант Донахью, которого Клонис чертовски рад был видеть. Быстро обсудив ситуацию, офицеры практически единодушно решили, что надо зафиксировать позиции и провести доразведку местности перед ними. А пулеметы выгоднее собрать в центре вместе, чтобы иметь возможность контролировать как дома слева, так и справа от позиций пехоты. Клонис приступил к раздаче указаний, отправив ползком Смайли к Бруксу, Уистлера к Дасти, а до Хобо дошел сам.

- Брукс! Занять позицию за левым блокгаузом и в пулеметной точке. Доклад по потерям и боекомплекту. Раненых ко мне за забор.
- Дасти! Занять позицию за правым блокгаузом. Доклад по потерям и боекомплекту. Раненых ко мне за забор.

Доползя до края воронки Клонис кинул пару лопат пулеметчикам и приказал солдатам.
- Первое отделение. Покинуть воронку, отходите к мне! Где Хобо? Полез за Москитом? Блять! Ферма, ты пока за него. Собирай парней, оружие и за стену. Пересчитайтесь, придите в себя, перевяжитесь. Как закончите - ползите вдоль забора и займите ближайший сарай, вон тот в десяти метрах от вас.

Что касается гибели Ами, то Клонис ничего особенного не почувствовал по этому поводу. То, что централизованного командования не осуществляется, уже не являлось для лейтенанта новостью с момента прибытия на пляжи Бешио. Но, по мнению Анджело, это не являлось оправданием пассивности. Он так и сказал на это:
- Приказ "дойти до другого края острова" никто не отменял, Донахью. Ами жалко, но он выполнил свой долг. А теперь наша очередь выполнить свой. И по возможности сохранить как можно больше жизней морпехов.

Ну а прибывшего Милкшейка Клонис отправил стабилизировать и перенести в "госпиталь" Болоньезо на старую позицию пулеметчиков. Т.к. свободных посыльных больше не осталось в помощь ему был отправлен сапер Мыло, все одно взрывать прямо сейчас ничего не надо было. И только тут лейтенант забеспокоился. Где же наши огнеметчики?
Вариант 3. "Выполнять первоначальный план." Но, в бараки пока не лезем, залегаем за блокгаузами.
1) Второе отделение Брукса занимает позицию за левым блокгаузом Б2.
2) Третье отделение Дасти занимает позицию за правым блокгаузом Б3.
3) Первое отделение Хобо отходит за забор, пересчитывается, приходит в себя. Как придет в себя будет занимать С5.
4) Пулемет Парамаунта окапывается в воронке (где он сейчас). Сектор обстрела С4-Д4-Д5
5) Пулемет Винка окапывается в японском окопе. Сектор обстрела Д1-С2-С3-Д2.
6) Милкшейк ползет к Болоньезе. Мыло помогает. После этого за стеной разворачиваем госпиталь.
План-схема


Всем провести ревизию л/с, боеприпасов, раненых направить на перевязку.

Отредактировано 23.06.2022 в 12:00
64

Вот так и лезь наверх - сразу назначат старшим. Ферма ругнулся про себя, заодно обозвав Хобо, полезшего черт знает зачем за сбрендившим Москитом. Теперь ему, Ферме, придется быть за старшего, а ведь он совсем такого не хотел! Он вообще был простой парень, сказали стрелять - значит стрелять, а командовать кем-то - неее, это пусть кто поумней таким занимается. Однако ж ослушаться лейтенант тоже было нельзя.

- Эй, все слышали? Оружие собрали, яйца в кулак! Отходим за стену! За мной давайте, ползком!

И Ферма, обливаясь холодным потом от ощущения собственной беспомощности перед вражескими стрелками, отплевываясь попавшим в рот песком и оглядываясь - как бы кто не решил в воронке остаться, пополз к стене.

Не хватало еще становиться командиром, мать его!
Ферма пытается собрать парней из воронки и отойти за стену. Там пересчитывает их, проверяет, у всех ли есть оружие. Если не возникает форс-мажоров - командует ползти вдоль забора к указанному сараю.
65

— Аыыыыы красавцы, мать вашу. Все до единого.
Сирена потер кулаком глаза, нос, шипя и ругаясь от всего происходящего сразу. Нога горит, гранаты просраны, но вроде как наша взяла, а значить жизнь заебись на ближайшие пять минут.
— Парни, перезарядиться, кто хочет, поссаться, минутка есть. Пересчитаться, кого не хватает.
Раненых - перевязать.
Повыворачивал голову в стороны. Шерлока точно не видел, но вдруг пронесло и просто парнишка оказался чуть позади. Но в итоге не выдержал, болит же, и извернулся на себя посмотреть, внимательнее вытягивая свой перевязочный, если там надо будет ещё один. Бедро, конечно, не булка. Но тупая шутка сама собой в голову прыгнула.
– Чего там, жопа на месте? Во что меня целовать будут, когда я стану генералом?
Рассчитаться, посмотреть, кто потерялся.
Перезарядиться.
Перевязаться.
Отредактировано 30.06.2022 в 15:19
66

Semper Fi Da_Big_Boss
01.07.2022 03:30
  =  
  Мрачный
  Прыгаешь вперед, споткнувшись о мешки, чуть не завалившись на бок в этой канаве и не пропоров себе всё на свете. Говорится в таких случаях "не видно ни хера", но на самом деле что-то все-таки видно. Вместо молодецкого прыжка, опускаешься на колено, кое-как опираясь левой рукой о те самые мешки.
  Где он? Вот он, вроде перед тобой! И хрен знает, что там у него ещё припасено.
  Бьешь сверху вниз, пытаясь попасть хоть куда, лишь бы не по себе. И сразу попадаешь – понимаешь по звуку. От удара-то звук даже и не слышно – при том, что вокруг взрывы и выстрелы, и сопротивление рука чувствует... да непонятное какое-то: то ли в мешок в тот же попал, то ли в песок, то ли в ботинок чей-то. Но вместо этого слышишь выдох – больше выдох, чем вскрик, как будто кто-то охнул, выпустив воздух, и сжался. Бьешь ещё раз, не разбирая, куда там – ррраз! ррраз! ррраз! И снова слышишь выдох, только слабее. Нож звякает – попадаешь. Куда? Черт его знает, куда.
  Всё, не слышно больше выдохов, и раз тебя ещё не убили, значит, куда надо попал. А вот со стороны, где Малой был, какая-то возня, удары.

  Скрипач
  Барахтаешься, борясь за жизнь, но всё тщетно – нож не вытащить, карабин тоже. Раскачиваешься, пытаясь сбросить руку. Вдруг получается – воздух! Втягиваешь ноздрями и ртом горячий, пыльный, пропахший порохом и потрохами воздух со дна этой канавы. Японец вдруг соскальзывает на сторону, не в силах удержаться, ты даже подбираешь под себя колено, но он вдруг бьет рукой, твердой, как высушенная тыква, костяшками – в низ спины, туда, где почки. ...! ...! Это чертовски больно – он как будто вбивает твою кожу в твои внутренности. Забивает тебя. От боли дергаешься, толкаешься, изгибаешься каким-то нелепым образом, привстав и сразу же снова повалившись. Вы расцепляетесь и вот вы – друг напротив друга.
  Фух! Такое счастье доставляет тот факт, что тебя больше не бьют по почкам! Нож, скорее нож. Достаешь – но японец не боится. У него в руке оказывается каска. Он следит за твоими движениями своими чуткими, животными раскосыми глазами. Видишь, что он, оказывается ранен – бедро у него рассечено, штанина в запекшейся крови, пол-лица тоже залиты кровью, а глаз, похоже, не видит. Но он как будто уже не замечает всех этих ран, готовится к твоему броску.
  Он бормочет что-то: "саа, когэки", облизывает сухие губы. Можно потянуться за карабином, который лежит на дне канавы чуть в стороне, но тогда он окажется позади и выше тебя и ударит. Рисково. Взвешиваешь.
  Сейчас либо ты – либо он.
  Длинным, размашистым движением по канаве подбирается Диаманти, пригнувшийся, часто моргающий, и бьет японца в шею ножом – для тебя почти так же внезапно, как и для него: японец его не видит как раз потому что один глаз у него незрячий. Нож входит легко, пропарывает кожу, плоть. Диаманти выдергивает нож из раны, и вслед за клинком вылетает струя крови. Японец сразу падает, как будто его выключили, скатывается на дно канавы, лицом вниз.
  Всё. Ты жив. Как тебе это?
  Метрах в двадцати бабахает мина, сыплется сверху песок, шуршит.
  Всё.
Посты по желанию.
67

  Попал. Попа-ааа-ал. Вот так с восторгом от самого себя, прям попа-ааа-ал! Черт его знает, куда, но уже точно насмерть, наглушняк, намертво, отправил прямиком к их язычным богам, да каким богам, безбожники они. И пофиг, что там уже труп был, что там резать то даже не спортивно, а все ж таким слепой, в первый раз, а попал. Ну... теперь можно и проморгаться.
  Проморгаться выходило с трудом, уж больно сильно Серджио извазюкал себе все рукавом, но все же две фигуры различить смог. И одна из них, верно, Малой, не зассал все-таки, пошел следом и вот попался. Но вроде живой, вроде борется. Молодец, значит. А в благодарность, значит, за то, что не зассал, и пока еще жив – рояль тебе из кустов.
  Надо бы, по-хорошему, подобрать пистолет, да и бахнуть, но зачем, когда уже познал то чувство, когда клинок входит в чужое тело, как в масло, как тебе и надо, и человек умирает, и вообще все хорошо идет? Ну и глаза еще плохо видят, это тоже.
  А так пока ползком, ползком. Япошке, кажется, тоже досталось. Или он просто занят Янгом, как легкой добычей. Вот поэтому, Малой, карабин надо держать всегда наготове. А узкоглазый, видно, позабыл, что война – командная игра. И поэтому... еще пару ползков... собраться... поэтому ты проиграл!
  Бросок! Удар! И!... и все.
  Удар, конечно, получился хорошим. Оказывается, надо только захотеть, точно выбрать цель, точку – и все получится. Даже удивительно. А ведь действительно, в первый раз в рукопашную шел. В кино, в книжках, даже на полигоне, оно все какое-то вычурное. А тут раз, два – и все.
  Взорвалась мина, напоминая, что война еще не вся. Диаманти упал прямо на поверженного врага, и не сдержался, вогнал еще удар куда-то под лопатку. Прям до рукоятки, от всей широкой души, так сказать. И только тут догадался спросить:
  – Малой, ты там живой хоть?
  Вроде и глаза проморгались.
68

Semper Fi Da_Big_Boss
03.07.2022 04:06
  =  
Хобо
  Выползаешь из воронки – и сразу неприятно становится, как будто в чужом саду, и там собака с вооот такееенными зубами! Работаешь локтями, чтобы догнать удаляющееся тело Москита.
  Свистит над головой пуля – чья? По кому? Свои, чужие? Свистит ещё одна.
  Москит вдруг оглядывается на тебя, смотрит – глаза как две тарелки, хлебальник открыт, даже слюнка из угла губ стекает. Москит сейчас похож на испуганного верблюда, и по хер, что ты верблюда видел только на картинке.
  Пока он смотрит, ускоряешься, толкаясь ботинками (вспоминаешь тут, что один ботинок у тебя "ранило" ещё в Амфибии) от мягкого, податливого, белого песка.
  Остается до него всего ярд или два, и тут он издает нечленораздельный звук и на четвереньках же начинает какой-то дикий забег, смешной и страшный одновременно.
  – Стой! – кричат ему из-за стены.
  Он оборачивается снова, спотыкается и глупо барахтается в песке – видно рука в ямку попала.
  Ты настигаешь его, хватаешь за лодыжку, за пояс – он истерично дыша отбивается, засвечивая тебе подошвой в плечо, в грудь, чуть ли не в лицо. Трясешь его, как грушу, дергаешь из стороны в сторону – он вроде перестает драться, но вид всё такой же потеряный.
  Говоришь, чтобы полз к берегу, разворачиваешь – и он ползет куда тебе надо.
  Та-ба-дааах! – рвется неподалеку что-то неприятное.
  Ползешь за ним, держа винтовку на локтях. Гребаный ботинок – камешек попал через дырку. Но это ничего – ползти не бегать.
  Москит замирает – перед носом у него канава, служившая япошкам окопом, а в ней – трупы японцев.
  Подталкиваешь его – ничего, лезет дальше, перебирается, и ты следом за ним. За стенкой уже ваши.

Ферма (и как бы Красотка Джейн)
  – Есть!
  – Ладно.
  – Терренс, ты сможешь? Хорошо, давай вперёд! – это Заусенец у Землекопа спрашивает, тот всё-таки ранен.
  – Паркер, надо прикрыть! Давай ты налево, я направо! – предлагает тебе Сутулый, поводя стволом автоматической винтовки. Он привстал, уперевшись одной ногой почти в самое дно воронки, а коленом другой в склон. – Как заметишь кого – ебашь!
  Пулемётчики разбирают свою машинку смерти и ползут, стукая патронными коробками друг о друга.
  Все поползли, вы остаётесь вдвоем с Сутулым.
  – Лишь бы сейчас не полезли, – говорит он тебе вполголоса, кивая на бараки. Но никто так не показывается. Бахает винтовочный выстрел, потом ещё... вроде спереди... но кто? В кого? Откуда?
  – Стой! Стой! – кричат парни, явно уже из-за стены. Это Москиту, наверное – сержант вроде почти его догнал.
  – Ферма! Хоббс! Пошли! – это Землекоп сзади.
  Вы оборачиваетесь – и почти одновременно вскидываете оружие.
  Справа от вас, то есть слева, если смотреть со стороны моря, в канаве сидят друг напротив друга двое – Скрипач, тот, что из саперов-огнеметчиков, и япошка. Япошка! До них десять, может, пятнадцать ярдов: вы и не прочухали, что там, оказывается, схватка идёт – хватало забот.
  У Скрипача в руках – нож, а у японца – каска. Они сидят, разделенные парой футов, как накачанные электричеством, готовые броситься друг на друга, но никак не бросаются.
  – Зацепим! – говорит Сутулый. – Погоди!
  В этот момент сбоку к японцу кидается что-то в форме морпеха, и это что-то всаживает ему нож в шею и вырывает назад, и от удара брызжет явно видимая струя крови – длинная, на пол-ярда. Япошка падает, как будто кто-то нажал рычаг, и блок перестал удерживать тросик, который его сохранял в вертикальном положении.
  И тогда вы понимаете, что это что-то было капралом Диаманти.
  – Во даёт! Ладно, давай скорее!
  Вы сами теперь ползёте, переваливаетесь через стеночку и оказываетесь снова на пляже. Мерно накатывалась вода. Ваша машина уже вся прогорела и теперь только едва заметно дымилась. Где-то вдалеке какие-то фигурки бредут к берегу, кажется, по ним стреляют.
  Отдышались – и тут через стену переваются Москит и подгонявший его Хобо.

Обоим-троим
  Москит, перебравшись через бревна, не меняя скорости чешет к воде.
  – Стой, дурачок! Ну куда? Куда!? – кричит Сутулый, оставляет свою автоматическую бандуру. Они вместе с Лаки-Страйком ловят за ноги Москита и тащат к стене.
  – Утонешь же!
  Он не сопротивляется, его сажают, прислонив спиной к стене.
  – На, воды попей! – Сутулый вынимает у него из чехла фляжку, откручивает, подносит к губам. Москит хватается за неё, как за соску. – Осторожно, не расплескай!
  Жадно пьет большими глотками, проливает на подбородок, захлебывается, кашляет.
  – Осторожно!
  – Пришел хоть в себя.
  Москит смотрит на вас странными, напуганными, словно подернутыми пленкой глазами.
  – Там японцы! – говорит он отчетливо.
  Отделение – вернее то, что от него осталось, семь человек – ржет как ненормальное. Сутулый хохочет с подвыванием, Лаки-Страйк закрывает лицо, Землекоп, морщась, гугукает.
  – Ты гений! Просто гений!
  – Рядовой Москит! Задачу по разведке считайте выполненной.
  – Ах-ха-хаа! Это точно!
  Москит не смеется, он не понимает вас. Он вытирает рукой губы и повторяет тише, как просьбу.
  – Там японцы. Там японцы.
  Больше никто не смеется.
  – Японцы, японцы, – говорит Водокачка, осторожно кладя руку ему на плечо. – Ты отдыхай пока.
  Москит откидывает голову, легонько стукаясь каской о бревна, закрывает глаза и дышит. И всхлипывает без слёз.
Посты по желанию.
Отредактировано 03.07.2022 в 10:33
69

Красотка привык считать себя нетрусливым парнем. На охоте всякое бывает, да и вообще в одиночку по горам лазить - занятие не для слабонервных. Уж точно он не растеряется в бою, не то что эти городские. А вот хрен!

Сначала пропали следопытские навыки. Потому что чтобы кого-то выследить, надо куда-то смотреть хоть минуту... а смотреть страшно до одури. Хочется забиться пониже, не поднимать головы и надеяться, что пронесёт.
И уж, конечно, где тут кого-то выцелить. Охотник превратился в жертву, а дело жертвы - не высовываться.

Только сейчас, получив краткую передышку, он сумел чуток собрать себя в пучок. Вон, Ферма - тоже в первом бою, и ничего - вообще не боится и даже командует.

Красотка сделал над собой усилие, и перед тем, как ползти к бараку, выглянул и в течении полминуты попробовал оценить обстановку. Страшно - конечно, страшно. Но пока он не заставит себя смотреть, он так и останется зайцем с прижатыми ушами. Ищи врага, морпех.
70

Айзек чуть не бросился вперед просто по инерции. То-то капрал удивился бы дырочке в правом боку. Скрипач чувствовал себя механизмом, который взвели, потом взвели, а потом еще разок взвели, для верности ударили о стену, отпинали по почкам и, наконец... вы угадали, взвели. Да. Просто из интереса — посмотреть, что получится. Ничего хорошего. Айзеку нужно было... нужно было... да черт знает, что ему было нужно, но срочно, прямо сейчас, а лучше пять секунд назад. Он дернулся вправо, влево, разворачиваясь разом всем телом, выставив нож перед собой: боялся, что откуда ни возьмись выскочит еще один японец. Боялся — и самую чуточку надеялся на это. Но черта с два. Вечно с этими джапами так: то на одного больше, чем нужно, то на одного меньше. Как говорится, у-у-у, сукины дети.

Карабин! Поднять карабин, посмотреть, не набился ли песок... Но тогда нужно опустить кабар, а этого Айзек не мог пока сделать. Забыл как — и не хотел вспоминать.

Диаманти снова ударил ножом уже совершенно мертвого японца. Это не вызвало у Айзека ни удивления, ни отторжения. Того, с гранатой, тоже пришлось добивать. Не исключено, что у джапов у всех по две жизни, а то и по три. Может, на брифинге даже говорили что-то такое, а Скрипач пропустил мимо ушей. Это бы многое объяснило. Как японцы пережили обстрел, например. Слушать надо на брифингах, рядовой Айзек Янг, а не воображать, как героически спасаешь раненого Диаманти из-под обстрела. Этот сам кого хочешь спасет, а потом догонит и еще раз спасет, чтоб наверняка.

В ответ на вопрос капрала Скрипач улыбнулся, сверкнув зубами. Это получалось у него само собой, по привычке. Когда тебе плохо, когда тебе больно, когда тебе страшно... если на тебя смотрят — надо улыбаться. Диаманти смотрел, и Айзек улыбался, но взгляд у него были нехороший: куда-то будто бы сквозь Мрачного, рассеянный и отрешенный.

— У него не было ножа, — удивленно пробормотал Скрипач себе под нос. — Почему?

Скорее всего потому, что какой-то морпех погиб несколько минут назад. И из-за этого Скрипач остался жив. Зато умер японец — так как выстрелил в спину Гуся и потерял нож. А если бы нож был при нем, то сейчас в этой канаве мордой вниз валялся бы Айзек, а может и Диаманти тоже. Был такой аттракцион — кидаешь мяч, и он задевает нити, привязанные к игрушкам и пакетикам со сладостями, разложенным по полкам. Одна нить цепляет другую. Как ни дерни, что-нибудь свалится вниз. Кто-нибудь умрет, зато кто-нибудь другой проживет на пять минут дольше.

(Ладно, Айзек, приз за самую нелепую метафору на тему смерти определенно твой.)

(Если подумать, что такого в том, что Диаманти убил этого японца? Просто, считай, вежливо пропустил вперед.)

— Живой, — честно ответил Айзек капралу. И тут же для равновесия соврал: — Я в порядке. Спасибо.

Он наконец убрал нож и на карачках пополз к карабину, стараясь дышать ртом и не смотреть в сторону подорвавшегося на гранате японца. Этот, который одноглазый, выглядел как-то менее... ну... убитым.

— Как думаешь, нам надо проверить?.. — Айзек мотнул головой куда-то в направлении вдоль стены. — Или обратно?
Отредактировано 05.07.2022 в 13:46
71

  – Сочтемся. – Диаманти вынул нож и стал вытирать его о желтый китель с некоторым разочарованием: этот японец от второго удара ни охнул, ни вздохнул, ни хрюкнул, ни пискнул, будто сразу помер. Так и не интересно. Даже желание обыскать покойника пропало. А может это из-за того, что мины рядом рвутся, черт его знает.
  – К черту. Пусть пехота разбирается. Олухи. Вперед поперлись, а канаву не зачистили. Ща, только за пистолетом сползаю, обратно, и перебежим. Так же, рывком, понял? Главное, чтобы эти мины щас не по нам лично были.
72

Когда свистнула первая пуля - сработал рефлекс, вбитый учёбкой, и Кеннет прижался к земле. Крепко прижался, как мог. Радовался сейчас, что рюкзак оставил. Его бы точно зацепило. Мало радости от того, что от амуниции останутся одни только дырки в пончике. Не то чтобы она прямо сейчас сильно нужна была, а о будущем фермерский сынок не больно задумывался. Не больно-то о нём подумаешь, когда над головой такое. Свинцовые оранжевые оводы то и дело весело жужали над Коннером, заставляя вспоминать о доме, и тех ленивых оводах, что едва летали. По сравнению с пулями, конечно же.

Кеннет сжал зубы. И вжался в землю, во все глаза смотря перед собой. Если бы он мог, он бы сейчас раз двадцать сказал бы спасибо всем тренерам и чёртовой подготовке. Да, конечно в учебке такого не было(а стоило бы!), но именно благодаря им, Лобстер сейчас жил. Хотя об учебке он сейчас думал в последнюю очередь. Вроде стихло. Может можно рвануть? В конце-концов он тут просто как здоровенная ростовая мишень растянувшаяся в мелком песке, который разве что на зубах не скрипит!

А хрен там. И морпех затаился. И таился до того самой паузы, когда пару десятков шагов не представилась возможность преодолеть одним рывком. Рывок был совсем маленьким, но Кеннет готов был поклясться, что даже во время того забега за муллом Билли, он уставал меньше.

Встретившись с остальными, Лобстер привычно занял какое-никакое а укрытие, и обвёл глазами подразделение. Улыбнулся сержанту, вроде как отчитываясь что рядовой Лобстер прибыл и бла-бла-бла, но вместо этого принялся осматривать товарищей, и понемногу выдыхать. Всё никак не отпускало ощущение, что равнодушный остров, будто сказочный дух прерий, сейчас глянул на Кеннета, попытался ухватить своим пулемётным огнём - да упустил момент и отвлёкся. Коннер всегда был везучим сукиным сыном. И этот случай, очевидно, не был исключением.
Отредактировано 11.07.2022 в 21:37
73

123

Pfc `Ферма` (Джон Паркер)

Автор: Вомбат

Pfc `Ферма` (Джон Паркер)
Раса: Морпех, Класс: Стрелок (G/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 4
Phycical: 5
Intellectual: 2
Grit: 3
Leadership: 1
Luck: 6
===Status===: On Active Duty
Condition: 9
Morale: 9
Stress: 9
Shock: 2


Нейтральный злой

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▽▼
Выкладка: Полевая Походная (рюкзак) ▼

- Рюкзак:
- гигиенический набор (1)
- подшивной набор
- столовый набор (3)
- полотенце
- запасные шнурки
- 2 запасные пары носок (1)
- малая саперная лопата в чехле (3)
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1)
- Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3). Включает в себя:
- Аспирин,
- Атабрин
- Халазон (1)
- Репеллент от насекомых (1)
- Еще один индивидуальный перевязочный пакет (1)
- Пудра для ног и раствор Фрезера (1 вместе)
- 2-% раствор йода,
- Солевые таблетки (1)
- Сульфадиазин (1)
- Компрессы, пластыри
- Набор для чистки и ухода за оружием (1)
- Запасная смена белья
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
- Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
- Два рулона туалетной бумаги

- Винтовка М1 (88 патронов изначально. Затем: - 8, - 24, - 4, - 5 = 47)▼ (погашено Жилистым)
- Бандольер к винтовке (48 патронов). ▼
- 8 ручных гранат Mk2. ▼
- Штык М1905 (2)
- 2 ИПП (2)
- 2 фляги (4), одна из которых (с крепким бухлом) в противоганзой сумке
- 1 фляга с водой
- Сигареты Lucky Strike (1)
- Таблетки бензедрина (1)
- Кастет (в правом кармане брюк)
- Наручные часы
- Нательный крестик
- Жевательная резинка
- Зажигалка
- Пара презервативов в нагрудном кармане


Навыки:
Жилистый (1 очко) - выносливый, как мул. Очень пригодится стрелкам из BAR, подносчикам патронов, всем, кто таскает тяжести.
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже).

Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

Запасливый (2 очка) - у тебя есть снаряжение, которое тебе не положено по штату. Это может быть бинокль, компас, вторая фляга (идет за 2 вещи, если в ней не вода), парочка запасных ИПП, рацион D, лишняя картонная коробка с патронами, спасательный жилет, нож вместо штыка (или вместе, или какой-​нибудь кастет), живительный бензедрин и даже морфий (тоже за 2 вещи)! Нужно выбрать 2 вещи или заплатить еще очко и выбрать до 4 вещей. Пистолет или револьвер - смотри оружейку, там написано, за сколько вещей они идут.

Живучий, как кошка (1 очко) - на тебе всё быстро заживает. Япошкам придётся постараться, чтобы отправить тебя на небеса.
  - Ситуативно: Легкие ранения с меньшей вероятностью выведут тебя из строя, а при тяжелых больше шанс выжить, пусть ты и будешь выведен из строя.
  - Ситуативно: Меньше вероятность получить осложнения в полевых условиях, травматический шок от кровопотери.

Невозмутимый (1 очко) - ты из тех парней, которые не вздрагивали в школе, когда за спиной кто-​то хлопал бумажный пакет.
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-​таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.

Один в поле не воин (Негативный) - когда ты остаешься один, ты чувствуешь себя прескверно. Ближе, ближе к людям!
  - Оказавшись один в опасной ситуации (то есть на Бетио почти всегда), сразу же получишь штраф +1 Stress и -1 к Morale.

1-й день:
- 1 переброс Intellectual
- 3 переброса Combat
- 6 перебросов Luck
- 3 переброса Grit

Condition: 10/13 (-1 за обстрел)
Morale 9/12
Stress 9


Внешность:


Рост: 5′8″ (173 см)
Вес: 159 lbs (72 кг)
Дата рождения: 6 декабря 1923 года.

Широкоплечий, крепко сложен, мускулы не стыдно дамочкам показать. На руках несколько мелких шрамов, по ладоням сразу видно - рабочий человек, все детство и юность впахивавший от рассвета до заката.

На приятном загорелом лице частенько можно заметить легкую улыбку. В глазах огонек и любознательность. Голос глубокий, говорит с сильным среднезападным акцентом.

Если рядом офицеры - одет в полном соответствии с уставом, если нет - вообще не запаривается о своем внешнем виде. Во всем чистом - и ладно.


Характер:
Выдержка из личного дела:

Целеустремлен и напорист при выполненнии поставленных задач. К выполнению своих обязанностей относится ответственно, обладает большой работоспособностью. В коллективе показал себя хорошим товарищем, всегда готов придти на помощь другим бойцам. По характеру спокоен. Однако неоднократно получал выговоры за нарушение формы одежды и дисциплины.

На самом деле Джон совсем не злостный нарушитель дисциплины. Он просто не понимает, зачем выполнять то, что лично ему кажется глупым. Впрочем, за время учебки он пообтесался и реже стал проявлять самоуправство (и не так часто попадаться).

Сам по себе он добродушен, легок в общении, всегда рад узнать что-то новое. Особенно если это практические знания. К умным людям питает подсознательное уважение.

Никогда не прочь что-то стащить или свалить в самоволку. Любит девушек. Не дурак подраться и выпить. Имеет ценный навык прятать следы нарушения за мгновение до появления офицера.

История:
Джон Паркер родился в многодетной фермерской семье в Канзасе. У него пять сестер и один старший брат. На ферме Джон, как один из немногих мужчин выполнял все возможные задачи: выпасал коров и коз, работал в поле, чинил трактор, таскал удобрения, объезжал лошадей, дрался с соседями за границу делянки... Потом старший брат Джона, Уильям, пошел добровольцем в какую-то Вэ-Дэ-Вэ - прыгать с самолета на землю. Для Джона это показалось чем-то очень крутым, но самоубийственным, а потому он сам записался в морскую пехоту. А что - почетно! Форма красивая, выспаться можно (подъем только в шесть утра!), платят нормально, слава вот опять же. Девчонкам в родном Канзасе точно понравится. Да и напрягаться не нужно. Просто слушай офицеров, не попадайся им на глаза, если удумал что-то незаконное, делай тупое лицо, подбородок задирай повыше на построении. "Сэр, да, сэр" - не жизнь, а сплошной отпуск.

Джон не блещет особыми познаниями в чем бы то ни было, кроме фермерского дела. И еще охоты - отец, страстный любитель этого дела, пристрастил сыновей, заодно привив им уважение к оружию. Поэтому винтовка Джона сейчас - всегда смазана и вычищена.

Парень, конечно, посещал школу, слушал пастора в местной церкви, а потому об окружающем мире имеет вполне конкретное представление. Есть Америка - лучшая страна в мире, где все свободны и вокруг демократия. Есть Европа - ну, эти живут похуже американцев, но вроде тоже неплохо. И есть все остальные, которые сами в полной жопе, дак еще и соседей туда затащить хотят. Это - плохо. И потому Джонни идет на войну, чтоб показать наглым джапам - они неправы.

Капрал `Мрачный` (Серджио Диаманти)

Автор: V2_35_rus

Капрал `Мрачный` (Серджио Диаманти)
Раса: Морпех, Класс: Сапер (B/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 2
Phycical: 2
Intellectual: 3
Grit: 2
Leadership: 2
Luck: 2
===Status===: On Active Duty
Condition: 7
Morale: 9
Stress: 9
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▽▼▼
Выкладка: Налегке (8)

Load: Налегке* (8) + ▽▽▽▽▼ (огнемет временно отложен)\

Ammo: Намбу Тип 14 (8), Огнемет M1A1 (0), 2 зажигательные гранаты, 2 ручные гранаты. Винтовка (32 патрона).
Water: Пусто.

Нож USMC Mark 2 (1)
ИПП*2 (2)
Фляга (2)
2 запасные пары носок (1)
Набор для шитья с недостатком пуговиц и переизбытком иголок и булавок
Полотенце
Гуталин М1
Защитные очки

Шмурдяк: наручные часы, блокнот, два карандаша, перочинный нож, зажигалка, какие-то памятки, нательный крестик, расческа, носовой платок.

Навыки:
-5 за шок.
-5 по ситуации за Stress.
Жилистый (1/7)
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже).
Прирожденный убийца (3/7)
  - Не получаешь Stress за такие вещи, а иногда можешь и поднять Morale
Тренировка огнеметчика (4/7)
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при стрельбе из огнемета.
Ветеран кампании на Соломоновых островах (5/7)
  - 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.
Невозмутимый (6/7)
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-​таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.
Смотри под ноги! (7/7)
  - Ситуативно: Повышенная внимательность относительно того, что происходит у тебя под ногами. Не только мин.
Подорванное здоровье (7/8)
  - Штраф -2 к параметру Condition (и к максимальному значению тоже).
Запасливый (8/8)
  Какой японский пистолет, лейтенант, сэр? Нет у меня никакого японского пистолета. Что найдете – все ваше!

Внешность:

Фан-арт от моего любимого подчиненного jumanji

ТТХ: 5'10'' (179), 174 фунта (79 кг), 19 полных лет, глаза – буро-зеленые
Сухощав, жилист, нормальная мужская пропорция тела. Движения резкие. Сутулый. Под глазами мешки.
Особые приметы: небольшой шрам от рассечения под правой бровью, небольшой шрам от ожога на тыльной стороне правой ладони.
Мимика развита, можно сказать, ниже среднего. Малоподвижные глаза, мелкая улыбка. В нормальной обстановке может ошибочно создать мнение, как о тугодуме. В бою лицо подвижнее, чаще шевелит челюстью, двигает глазами, взгляд более сфокусирован.
Голос басистый. По армейской привычке проглатывает окончания или отдельные слоги. Говорит чисто, без иностранного акцента.

Экипировка: форма - однотонка, противогазная сумка без противогаза, шлем, пистолетная кобура от японского пистолета в копоти, кожаные перчатки, защитные очки

Характер:
*простите за кальку с рабоче-крестьянского, не владею я этими вашими языками*

Служебно-боевая характеристика

За время прохождения службы капрал Диаманти зарекомендовал себя дисциплинированным, исполнительным военнослужащим. В ходе подготовки по специальности показал хорошие знания изучаемых тем.
К исполнению служебных обязанностей относится добросовестно. Умеет проявлять разумную инициативу, когда этого требует обстановка. Успешно освоил вооружение подразделения, не испытывает трудностей при его использовании.
Обладает хорошей памятью. В отношениях с сослуживцами тактичен, не склонен к конфликтным ситуациям. В коллективе пользуется заслуженным авторитетом. Работает над повышением своего профессионального мастерства. Поддерживает опрятный внешний вид.
Знает требования уставов и других руководящих документов в объеме своих функциональных обязанностей. Добросовестно выполняет свой служебный долг. Решения принимает своевременно, реагируя на изменение в обстановке. В строевом отношении подтянут. При любых обстоятельствах порядочен и честен. Способен выполнять поставленные задачи без постоянного контроля. В сложной обстановке ориентируется уверенно. По характеру спокоен, выдержан. На замечания командиров реагирует правильно. Физически развит хорошо.
Участвовал в боевых операциях. За успешное выполнение поставленных служебно-боевых задач неоднократно поощрялся командованием, представлен к государственным наградам.
Командир роты.
С характеристикой согласен. Командир батальона.

Че, поверили? Ну, почти похоже. С коллективом отношения чисто символические. Да и нахер послать может. Да и офицера послать может. Как же быть, если он, хоть и капитан, а воистину придурок? Ну а так вроде да, что-то типа того. "Ознакомлен. Капрал Диаманти".

История:
Пожалуй, самым ценным оружием на Тараве оказался огнемет. (с)
Crowl and Love, Seizure of the Gilberts and Marshalls, p. 163.

    Не очень похож на итальяшку, да? Видно, давние слухи, что матушка путалась с каким-то не то мэром, не то сенатором были не беспочвенны.
    Впрочем, какая уже разница... Главное тут – отец. Отец был не последним человеком в одной из мафиозных семей Нью-Йорка. А таким долгая жизнь не часто отмеряна. Ну а мать – когда машину четыре диска-полтинника высаживают, то тут и Господь Бог ноги двинет, не то что любимая женщина.
    В общем, когда малого Серджио забросили в зачуханный детдом в другом штате, ему было 11. Зачем его туда отправили – до сих пор не понятно. Да и не думал об этом почти. Родственников у обоих в Америке не было, друзья – бессемейные. Ну не в Италию же отправлять, к дяде-чернорубашечнику. Может, испугались, что кому-то захочется обрезать род на корню. А может, просто спихнули, чтобы забыть и никогда не вспоминать. Да и в рот их всех драть.
    Детский дом был, на самом деле, не такой уж дурной. Забота скорее была, учился хорошо. Но контингент решил выместить на сыне мафиозо всю свою голодную жизнь. Конечно, это ведь отец Серджио отбирал у людей работу, условия труда и средства к существованию, да. Вообще смешно – из всех детей на реальных жертв бандитизма походили двое, и то у первого отец был ростовщик, пытавшийся обмануть старого дона, а у второго – коп, которому с одного удара битой вынесли мозги, а мать спихнула ребенка в детдом и пустилась во все тяжкие на тихоокеанское побережье.
    Но жить было тошно в таком климате, конечно. В 36-м бежал в первый раз. Серджио был мальчик любознательный, с боем добывал у взрослых газеты, так что цель побега была неожиданная – Испания. "Куда же ты бежал?" – спрашивали его, когда поймали. "На защиту народной Республики!" – с жаром отвечал он и пытался вырвать воротник их чьих-то крепких лап. Тогда все было просто. Республика = хорошо. Значит, за нее и нужно воевать. Тогда все представлялось красиво, как в книжках про героев гражданской войны.
    В 37-м бежал умнее. На бумажке проанализировал, почему его поймали, нарисовал "подробную карту", в общем, подготовился. Правда, не учел, что его планы были уже вскрыты год назад, так что он попался опять. Через год бежал снова, но тогда он уже повзрослел, романтика слетела, да и бежал скорее потому что мог. Побродил неделю по лесу, да и вернулся сам. Твердо решив, что вот исполнится восемнадцать – и в армию.
    Он так и не узнал о том, что от семьи ему осталось неплохое денежное наследство и возможность продолжить дело отца. Восемнадцать ему исполнилось спустя полторы недели после Перл-Харбора. На первом же автобусе до призывного пункта он разминулся с отцовским помогальником, пройдя мимо безбедной и хотя бы живой жизни.
    Сержант-вербовщик богатой жизни не обещал, а вот достоинства службы в морской пехоте – вполне. На флот сам не хотел, а все остальное казалось туфтой. Кто был в 41-м первым? Морпехи, конечно. Ну вот и все. КМБ. Не тупой, но и не сержант. Ответственный и исполнительный, но с коллективом контактировал слабо, куда уж там личным примером. Распределение в инженерку. Мины и фугасы, детонаторы и шнуры, огнеметы и бангалорские торпеды. Первые полоски на рукав, Второй инженерный батальон. Не мелкий, не дохлый – огнемет утащит. Должность – огнеметчик.
    Но, что характерно, огнеметы дали только в конце 42-го, когда дивизия уже почти в полном составе воевала на Гуадалканале. А когда батальон с огнеметчиками все-таки перебросили на остров, то внезапно выяснилось, что и воевать-то не умеем. В общем, пока то, да се, только в январе пошли в первый бой. Там какой-то бункер сожгли, там вход в пещеру зачистили. Все было не то чтобы сложно, хотя порой приходилось и полежать, и побегать, и думать, как не зажегшуюся огнесмесь все-таки поджечь. В общем, научились воевать. И пока кто-то радовался от того, какая штука к нам приехала, другие блевали от вида и запаха горелого тела, Диаманти просто вставал и шел. Огонь прикрытия, бросок, огнеметание. Огонь прикрытия, бросок, огнеметание. И все это с совершенно невозмутимым лицом. Запах, трупешники — хоть бы хны. Будто всю жизнь на скотобойне какой работал. Спрашивают: "Ты как, братишка?", сигареты тянут. А Серджио стоит и только плечами жмет. И то потом перестал, надоело после сотого раза.
    Тогда-то он погремуху свою и получил. Сам он, конечно, так никогда не представлялся, вообще особо не любил этого, но откликался, раз звали. Заслужил, как никак. Писали представления, но на Крест мало, на Серебряную мало, на Легион чином не вышел. В общем, объявили в приказе. Ну и капрала накинули. Тут уж сам бог велел. Когда все сидят, а ты встал и пошел — даже из самого малоприветливого персонажа это делает личность. Это потом выяснилось, что Серджио и выпивать не брезгует, да и вообще не такой уж и противный парень, а тогда все понимали — есть за что.
    Дикое везение отработалось потом, когда Серджио буквально доходил от не то маляры, не то дизентерии, то ли всего вместе, уже и не понятно. Пока удобрял местность - и кампания закончилась.
    А потом в нем резко заговорил дух рационализатора. То ли в припадке Господь Бог в темечко поцеловал, то ли просто захотелось оставить другой след, кроме лужи дерьма, но Диаманти стал активно забрасывать начальство своими размышлениями. И тактика у нас плохая, надо потом будет вот так. И огнеметы дрянь, хорошо бы вентиль сюда, поджигать такой фигней. И вообще надо бы разработать тактику применения огнеметов во взводах. И тактику инженерных штурмовых групп. А еще смотрите, какую я лейку на лафете противотанковой пушки придумал. Полгода строчил. Комбату-то пофиг, лишь бы триппер не подцепил, да молодых дрючил. А дивизионные инженеры писались с восторга от умного бойца, зачеркивали его фамилию на бумажках, и подавали, как свои. Говорят, так заколебал начальник инженеров командира полка, что Диаманти уже направление сделали не то на офицерские, не то на уоррентовские курсы. После операции. Ничего сложного вроде не предстоит, а так, может, еще какой подвиг совершит, еще один луч света на дивизию, как никак.
    Действительно. Что может пойти не так?

Pfc `Лобстер` (Кеннет Коннер)

Автор: Деркт

Pfc `Лобстер` (Кеннет Коннер)
Раса: Морпех, Класс: Гренадёр (G/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 4
Phycical: 4
Intellectual: 3
Grit: 4
Leadership: 3
Luck: 3
===Status===: On Active Duty
Condition: 13
Morale: 10
Stress: 4
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Нагрузка. ▽▽▽▼▼
Полевая Походная выкладка(рюкзак)▼:
- Винтовка М1 (88 патронов). ▼
- Бандольер к винтовке (40 патронов+10 для М7). ▼
- Гранатомет M7.
- M1 General Purpose Bag ▼, в нём:
– 2 адаптера. (осталось 0)
- - Осколочные M17 - 1 шт. Теперь 0. 06.10.2023
- - Кумулятивные M9A1 - 2 шт.
- - Дымовые M22 - 1 шт.

– Вторая сумка M1 General Purpose Bag ▼:

- - Осколочные M17 - 1 шт.
- - Кумулятивные M9A1 - 1 шт.
- - Дымовые M22 - 1 шт.
– M22A1(янтарная звезда) -1 шт.
– 2 адаптера.

- Картонная пачка на 20 патронов для стрельбы из M7.
- Противогазная сумка с противогазом. Начхим бдит, и Кеннет не ищет проблем.
- ИПП (1)
- Фляжку (2)
- Штык М1905.
- 4 ручные гранаты: 1 Mk2 и (3/3) AN M8 HC Smoke Grenade(сержант приказал). Осталось 1 осколочных, было 4(про дым оставил для истории, путаница-с).
- Пустой гранатный подсумок Хангри.
- Рюкзак:

– гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
– подшивной набор,
– столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
– полотенце
– запасные шнурки
– 2 запасные пары носок (1)
– малая саперная лопата в чехле (3)
– 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1)
– Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3).
– Набор для чистки и ухода за оружием (1)
– Запасная смена белья
– Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
– Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
– Свёрнутая газетка.
– Жевательный табак. (1)
– Фотография девушки из Колумбии. Вообще-то это не его девушка, она так и не стала чей-то, ввиду стервозного характера. Но Лобстер мечтает вернутся и в форме морпеха забрать её с собой куда-нибудь далеко.

Навыки:
Жилистый (1 очко) -
выносливый, как мул. Очень пригодится стрелкам из BAR, подносчикам патронов, всем, кто таскает тяжести.
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже)

Везучий ублюдок (1 очко) -
ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.

Невозмутимый (1 очко) -
ты из тех парней, которые не вздрагивали в школе, когда за спиной кто-​то хлопал бумажный пакет.
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-​таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.


Стрельба из ружейного гранатомета (1 очко) -
много уметь там не надо, выстрелить из него могут все. Но тем не менее, нужна сноровка и глазомер, чтобы куда-​то из него попадать, а еще нужно наизусть знать таблицу дальностей и углов.
  - Не штрафов к броску на действие и по удаче на результат при стрельбе из ружейного гранатомета M7 (а было бы -10).

Штыковой бой (1 очко) - оттренировал удары штыком и прикладом как следует. Тебе не страшны их чертовы самурайские мечи! Ну, ты так думаешь, во всяком случае, и это уже кое-​что.
  - +10 к первому броску в штыковом бою, работает на перебросы.

Осталось реролов:
Combat:
0/4
Phycical:
1/4
Intellectual:
2/3
Grit:
0/4
Leadership:
2/3
Luck:
1/3

Мораль:
10/12

Кондиция:
11/11

Один переброс в ближнем бою по врагу без каски. Халявный!

Внешность:

Рост: 5′7″ (170 см)
Вес: 146 lbs (66 кг)
Дата рождения: 2 ноября 1924 года.
Цвет волос: Брюнет.
Цвет глаз: Голубой.

Невысокий, тощий, с едва пробивающимися усиками паренёк. Лицо острое, угловатое, слегка крысиное, кажется что вот-вот куснёт. Рукопожатие крепкое, но осторожное, будто бы вас щиплет за руку краб. Выглядит недокормленным, на деле жилист, как гончая.

На первый взгляд из него морпех так себе, уж больно зелёный ещё.

Характер:
Коннер - исполнительный, но медлительный солдат. Имеет выговор за драку. К повышению - не рекомендован.

Стеснительный, мнительный и обидчивый расист. Учебка выбила из него значительную часть дури, но где-то там ещё осталось. Иногда может потрепаться о жизни на ферме, но от этого вянут уши. Прагматичен.
Мечтает о повышении, но пока сделать ничего для этого не успел. Или не захотел.

История:
Родился в штате Теннеси, город Колумбия, что на берегу Дак-Ривер. Семья Коннеров - часть большого, преуспевающего клана, с родственниками тут и там. Здесь в Колумбии- супружеская пара сумела организовать свой маленький скотоводческий бизнес, и весьма успешно его продвигали. Основной был крупный рогатый скот, ферма, но последние пять лет, семья успешно влезала в заводчики мулов, что из-за местных особенностей становился всё популярней.

Кеннет - старший сын в этой семейке. Первенец и наследник. Первый помощник, тот кто всегда подставит плечо своему отцу. Вот только фермерское дело не особо прельщало юного Коннера. И иногда он подворовывал. По мелочи конечно же. Но - было. Нравилось ему это. Там бутылку у пьянчуги спереть. Тут - подкову. Да мало ли. После нападения на Перл-Харбор в его голове появился план. Во-первых, он тайно мечтал переехать. Куда-нибудь на берег моря. Конечно, Дак-Ривер большая река, но жить на её берегу это совсем другое. Во-вторых, он бы очень хотел проучить этих джапов. Из-за этих узкоглазых ублюдков отменилась большая ярмарка, посвящённая муллам, и на которую он, лично Кеннет, очень рассчитывал. Отец обещал свести его с кем-то из "морских" штатов, но..увы, не сложилось.

Более полугода назад записался в армию. Специально ездил в Мемфис для этого - в их глуши вербовочного пункта не было. Хотел во флот, но вербовщик из морпехов оказался так сладкоречив, что Кеннет легко повёлся. К тому же - в очереди к морякам было много негров. А Кеннет их не очень любил.

Pfc `Скрипач` (Айзек Янг)

Автор: jumanji

Pfc `Скрипач` (Айзек Янг)
Раса: Морпех, Класс: Сапер (B/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 5
Phycical: 3
Intellectual: 4
Grit: 6
Leadership: 1
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 1
Morale: 12
Stress: 3
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼▼▼
Выкладка: Рюкзак ▼
- Баллон с напалмом ▼▼▼▼


Нагрузка: ▽▽▽
Выкладка: Налегке
- M37 Demolition Kit
- Карабин (62 патрона)
- Нож USMC Mark 2
- 4 ручные гранаты

- саперные ножницы
- проволока


- гигиенический набор
- столовый набор
- 2 запасные пары носков
- малая саперная лопата в чехле

- 6 спичек в водонепроницаемом чехле
- Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1
- Упаковка бензедрина (3/6)
- Набор для чистки и ухода за оружием
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K и 3 «аварийных» рациона D
- Гуталин M1

- ИПП (2)
- Фляжка (2)
- Зажигалка

- Пилочка для ногтей
- Догтаг Адама Олсоппа
- Счастливая монетка (у Диаманти)
- Пара тостов в салфеточке, за судьбой которых мы следим с замиранием сердца KIA 20.11.1943

Навыки:
Combat: 1/5 (5-1-3 за бой у блкгзв)
Physical: 1/3 (2-1 пополз к блокгаузам)
Intellectual: 4/4
Grit: 3/6 (4 -2 на жажду -1 за обстрел)
Leadership: 1/1
Luck: 2/4 (3-2 обстрел, -3 за бой у блкгзв, +1 дал Лобстер +1 восстановление за сцену)

Гунг-хо 1/3
Тихий, как змея 2/2

1 куб стиля

Дата обновления: 25.07.2023


Рисковый (1 очко) - любишь адреналин, любишь рисковать.
  - Когда у тебя происходит выход адреналина и при ты рискуешь по-​настоящему (делаешь что-​то "очень опасное") - восстанавливай 1 Morale.

Тихий, как змея (1 очко) - умеешь подкрадываться и подползать медленно, но ооооооочень-​очень тихо. Можешь подкрасться к товарищу и сделать "бууу!" А можешь подкрасться к японцу и сделать чик-​чирик по горлу. Недоступно для бычары.
  - Бонус в 2 бесплатных переброса в день на попытки бесшумного передвижения.

Проворный (2 очка) - от пули, конечно, не увернешься, но зато ты быстро залегаешь, быстро ползаешь и быстро сматываешь удочки. А если тебя схватил япошка, можешь вывернуться и дать деру. Работает только если непогашенная нагрузка не выше (▼▼), а Condition не ниже 7. Недоступно для бычары.
  - Ситуативно: Бонусы в ситуациях, когда надо залечь, быстро куда-​то приползти, смотать удочки или увернуться.
  - Танкист получает бесплатный переброс на покидание машины.
  - Ситуативно: Ещё ты охренительно танцуешь свинг, чечетку, чарльстон и все, что душе угодно! Все девчонки сойдут с ума, когда ты вернешься! Если, конечно, тебе не оторвет нахер ноги...

Спортсмен-​пловец (1 очко) - занимался ещё до войны. Может, профессиональный пловец, а может просто на спор переплывал Миссисипи.
  - Бонус +2 к Condition. Тыжспортсмен.
  - Может пригодиться при высадке - ты точно не утонешь, если тебя не ранят, а может, ещё какого дуралея вытащишь за шиворот. Хотя лучше, чтобы оно не пригодилось.

"ГунгХо" (2 очка) - ты врубился в то, что это такое.
  - Когда ты явно помогаешь кому-​либо без приказа: прикрываешь, страхуешь, вытаскиваешь из-​под огня, 3 раза в день получи +5 к броску на Действие.

Минно-взрывное дело (МВД) (1 очко для сапёров) - умеешь работать с любыми видами детонаторов, а не только с вытяжными от M37. Можешь, например, заложить заряд и подключить электродетонатор к нему. БУУУМ! Или качественно обжать капсюль-детонатор. Умеешь искать мины, можешь без особых проблем снять мину или обезвредить растяжку. Или наоборот, поставить.

Мягкосердечный (Негативный) - тебе сложнее убить человека, чем остальным. А когда тебя просят помочь товарищи - трудно отказать.
  - Убивая кого-​то в упор или в рукопашной, получаешь дополнительный Stress.
  - Отказывая в просьбе товарищей (речь идет о серьезной важно просьбе, прежде всего о помощи), снижаешь Morale.

Один в поле не воин (Негативный) - когда ты остаешься один, ты чувствуешь себя прескверно. Ближе, ближе к людям!
  - Оказавшись один в опасной ситуации (то есть на Бетио почти всегда), сразу же получишь штраф +1 Stress и -1 к Morale.

Морская болезнь (Негативный) – стоит морю чуть-чуть взволноваться, и тебя выворачивает наизнанку. На большом корабле это обычно не проблема, но перед высадкой ты проведешь пару увлекательных часов в бронетранспортере-амфибии или в десантном боте. Мечтаешь побыстрее добраться до берега, пусть там хоть миллион япошек.
  - Штрафы: -3 Condition (не к максимальному) и +2 Stress на старте. За несколько часов на берегу это постепенно пройдет.
  - Если невтерпеж, попроси у дока пачку бензедрина (на халяву, Запасливого брать не надо) - он помогает от морской болезни. Но ознакомься с побочкой в ветке про инвентарь, и, возможно, выберешь честно отстрадать.

Внешность:
5'4'' (162), 143 фунта (65 кг), 18 лет

Темноволосый кареглазый паренек, невысокий и худой, с живым открытым лицом, на котором можно прочитать все, о чем он думает. Легко краснеет — от смущения или гнева. Много улыбается. Говорит негромко, но эмоционально. Когда нервничает, крутит в руках отполированную прикосновениями до блеска монетку. Из примет — разве что невысокий рост и красивые руки с аккуратными ногтями, тонкими запястьями и длинными пальцами. На тонкой коже от любой тяжелой работы появляются (а потом неделями не сходят) кровавые мозоли.

Характер:
По природе добродушный и неконфликтный, Айзек Янг воюет не столько "против" сколько "вопреки" — из желания доказать, что он не хуже других, что он может пройти на шаг дальше, чем самый выносливый, закрыть глаза на секунду позже, чем самый храбрый. Ну, вы поняли. Вам нужен доброволец — вы его нашли. Конечно, вся эта драма требует зрителей. Легко заметить, что смелость Айзека прямо пропорциональна количеству людей, которые на него смотрят.

Янг исполнителен и дисциплинирован. Прошел, усвоил, показал себя хорошим бойцом и надежным товарищем и все остальное, что положено. Проблемы возникают, только если кто-то произнесет волшебные слова "а слабо?". Вот тут эта мини-бочка с порохом может жахнуть так, что мало не покажется.

Про свое темное музыкальное прошлое предпочитает молчать. Сыграть не может — разве что кто-то прихватил с собой рояль.

История:
Айзек родился в Окленде, в весьма обеспеченной семье. В планах мистера Джозефа Янга значилось три сына: один — военный, второй — боксер, третий — запасной. Мало ли хороших профессий. Финансист там или дипломат. Но когда родился Айзек, неожиданно взбунтовалась миссис Янг, которой тоже хотелось реализовать неосуществившиеся детские фантазии.

Так Айзек и начал учиться играть на фортепиано и скрипке.

Тринадцать лет он исправно отсиживал долгие часы за инструментом, ходил на плавание (нетравматично, плюс мальчик должен быть всесторонне развит), огрызался на насмешки сверстников и остроумные шутки братьев, выслушивал причитания матери ("господи, опять дрался, ты должен беречь руки!") (видела бы мама, куда он теперь эти руки сует) и терпел снисходительные комментарии отца ("младший? он у нас, знаете, творческая личность, музыкант"). А в день своего восемнадцатилетия отправился на призывной пункт и записался в морскую пехоту.

Поверьте, Айзек Янг пойдет на многое, чтобы доказать, что он не запасной вариант.

Сержант `Хобо` (Роберт Ковальски)

Автор: tuchibo

Сержант `Хобо` (Роберт Ковальски)
Раса: Морпех, Класс: Командир отделения (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 1
Phycical: 2
Intellectual: 4
Grit: 0
Leadership: 2
Luck: 0
===Status===: On Active Duty
Condition: 6
Morale: 5
Stress: 5
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼

На себе (▼▼):

- М1 Rifle (самозарядная винтовка). Винтовка дает нагрузку ▼.
- Боекомплект: 88 патронов - 8 заряжено и еще 42 в 10-​секционном поясном патронташе (весит примерно 3 кг). Нагрузку не увеличивает.
- Патронташ-​бандольер на 6 пачек - еще 48 патронов (1,5 кг) (▼).
- Штык M1905 (2) (если у тебя винтовка).
- 3 ручные гранаты Mk2.

В рюкзаке (▼):

- Гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце).
- Подшивной набор.
- Столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож). Не то чтобы он был нужен на берегу. Можно обойтись котелком, который переносился вместе с флягой, и ложкой в кармане.
- Полотенце.
- Запасные шнурки.
- 2 запасные пары носок (1).
- Малая саперная лопата в чехле (3) - на рюкзаке.
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1).
- Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, к винтовке M1 еще полагался универсальный инструмент для разборки).
- Запасная смена белья.
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3 + 3 + 3) и 3 "аварийных" рациона D (1 + 1 + 1).
- Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
- Зажигалка.
- Пачка "Лаки Страйк" х 3 (20 / 20 / 11) - на "покурить".
- Пачка "Данхилл" х 1 (20) - на черный день, за победу, перед смертью.
- Фляга: пустая.

Навыки:
Живучий, как кошка (1 очко) - на тебе всё быстро заживает. Япошкам придётся постараться, чтобы отправить тебя на небеса.
  - Ситуативно: Легкие ранения с меньшей вероятностью выведут тебя из строя, а при тяжелых больше шанс выжить, пусть ты и будешь выведен из строя.
  - Ситуативно: Меньше вероятность получить осложнения в полевых условиях, травматический шок от кровопотери.


Стальные нервы (1 очко) - ты просто можешь вынести больше, чем другие.
  - При сравнении стресса с моралью, дели стресс на 2 и округляй вверх.


Братство (2 очка, только рядовые и сержанты) – ты не бросаешь своих, а они не бросают тебя. На этом всё и строится.
  - Выбери 3 бойцов в отряде - ПЦ или НПЦ: сержант Денни Стэчкин (Сирена) / капрал Джастин Тревино (Абориген) / рядовой 1-го класса Терренс Шен (Землекоп).
  - - НПЦ придут на выручку, если ты попадешь в беду.
  - - Если ты приглядываешь за этими ПЦ, то получаешь штраф -5 вместо -10, а если прикрываешь их, то бонус +10 к броску на действие.


Душа компании (1 очко) – требует отыгрыша. В момент передышки, ты можешь поднять боевой дух отряда своими тупыми шутками или игрой на губной гармошке.
  - Во время передышки потрать один переброс Leadership, чтобы поднять всем Morale на 1.
  - Ситуативно: Есть шанс, что парни тебя вытащат.


(**) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.


(**) Ветеран наступления на реке Матаникау (1 очко, только для выбравших Соломоновы острова) - ты уже был в большом замесе и хоть немного понимаешь, что к чему.
  - Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.


(**) Уставший от войны (Негативный) - ваша дивизия повоевала немного, и все же ты видел слишком много этого дерьма. Только для участников кампании на Соломоновых Островах.
  -2 к Morale на старте (и к максимальному тоже).


Первая помощь (1 очко) - базово как перевязывать, как прижимать, как жгут накладывать - это вас всех учили. Но кто-​то учился лучше. Или уже на гражданке умел.
  - Ситуативно: Бонусы при оказании первой помощи. Возможно ты вообще сделаешь это без всяких бросков.


Водила (1 очко) - ты умеешь водить транспортные средства. Не танк, не амфибию, но автомобиль или бронетранспортер, вероятно, сможешь. А если покумекать – есть шанс разобраться и с амфибией. Но не с танком – там много тонкостей.
  - Ситуативно: Вообще-​то очень вряд ли оно тебе понадобится. Но... а вдруг?


Внешность:


Рост: 181 см.
Вес: 72 кг.
Возраст: 21 г.

Мужик как мужик, морпех как морпех. Если б не война, был бы "парень как парень", но успело уже подопалить малость, подзапылить. На вид обычный, ничем в глаза сходу не бросается, ни в чем не выделяется. Был раньше брит под ноль, но успел подобрасти малость. Говорит обычно быстро, но не тараторит, с дикцией тоже все в порядке. Единственное, когда волнуется, может хрипотцы накинуть внезапно. Раньше плотный был, сейчас отощал, конечно, но так, не критично: крепкий все еще, не сдал окончательно. Пара шрамов, на подбородке и щеке: один с гражданки, бритва-сука, второй от осколка - больше испугался. Ах да, простое серебряное кольцо таскает на мизинце левой руки, на шее, на простой, но крепкой бечевке - серебряный же крестик.

Характер:
Роберт Ковальски, сержант. Доброволец. Мотивирован, дисциплинирован, способен справляться с поставленным объемом задач, обладает определенными лидерскими качествами. Может быть вспыльчив, несдержан, однако способен контролировать свои эмоции. Действующих дисциплинарных взысканий не имеет.

С товарищами поддерживает ровные отношения, даже после того, как пара шуток про работяг стоила ему так и прилипшего, похоже, навечно, "позывного". Старается, по крайней мере: с кем-то выходит, с кем-то нет. Подчиненный состав без дела не гоняет, самоутверждением через ребят не занимается: на войне они чревато может быть, ага. Офицеров воспринимает как старших, людское, по его скромному мнению, в таких отношениях играет вторичную роль, главное - субординация, и она не хромает. А вот япошек, япошек, которых Ковальски и раньше особо не за что любить было, он теперь искренне ненавидит. Гнилые они по его мнению, и сплошь конченные болотные черви. Хотя, кто их - червей этих - вообще кем-то, кроме как червями, считает, после того, что было на Соломоновых островах? До пыток в полный контакт и сожжений живьем пока, может, и не дорос, но раненого в канаве пристрелит на щелчок, не моргнув: туда им всем и дорога, собакам бамбуковым.

История:
Роберт родился в не самом маленьком, но и не самом крупном городе "Штата кукурузников" под названием Фримонт. Родственники по линии его матери жили тут, в Небраске, едва ли не с тех времен, когда по окрестным пустошам еще вовсю бегали "коренные народности", а отец, вместе с дедами, приехали из Европы, спасаясь от ужасов Первой Мировой. Не первый ребенок в семье, да и не последний: пара братьев есть, помладше, пара сестер: постарше. Ну, и брат еще был, тоже старший, теперь нет. А он, стало быть, посередине. В школу ходил, много работал на семейном предприятии: куры, кукуруза. Тут-то характер и подзакалился, со здоровьем заодно: давай-ка, покидай вилами прелку по пять-шесть часов в день, посколачивай ограды, поперевязывай сам себе мозоли кровавые, постреляй рыжую мразь, норовящую на семейные пернатые ценности покуситься, да потаскай ящики с яйцами-тушками-початками до старенького "Форда", а потом, с обязательным "порулить" по дороге - с батиного-то дозволения, целое приключение - разгрузи. Рутина, скажете? А Роберту это даже нравилось. И на дружбы всякие время оставалось, танцы с девочками, драки с мальчиками, движения подростковые. Благо язык у пацана подвешен нормально был: мог шпарить заумную муть, истории дикие рассказывать, из книжек бабкиных, про индейцев, да старую Европу, под местные реалии переиначивая чужое. Сказочник, ага. Так и вырос.

Война потом пришла. Брат старший сразу ушел, да не вернулся: убили его япошки, похоронка гвоздь в крышку гроба бабулиного забила, мать тоже слегла. Так и оказался Роберт на призывном. Не за страну больше душа горела, личные счеты. Подохладел сейчас уже, правда, выгорел малость: война оказалась полным дерьмом, без намека даже на романтику, какое-то благо высшее. Сраная грязь, сраные вши, сраный голод, сраный страх, сраное все. Но, он выдержит. Не даром же сержантом, вон, поставили - теперь голова болит не только за себя, братьев, кровью крещеных, целая орава за спиной. Он выдержит, он выживет. И, возможно, даже снова увидит покосившиеся ворота родной фермы, вернувшись домой на своих двоих. По крайней мере, ему хочется в это верить. И он верит.

- - -

Есть подруга, "Д. Коннелли": ждет.

Пара-тройка боевых товарищей, чуть поближе прочих: сержант Д. Стэчкин, который "Сирена", капрал Д. Тревино, он же "Абориген", плюс рядовой 1-го класса Т. Шен, широко известный в узких кругах как "Землекоп".

Лейтенант Анджело Клонис

Автор: solhan

Лейтенант Анджело Клонис
Раса: Морпех, Класс: Командир взвода (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 4
Phycical: 3
Intellectual: 6
Grit: 3
Leadership: 3
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 12
Morale: 10
Stress: 0
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка ▽▽▼

Форма. Хлопковое белье и полевая форма из хлопчатобумажной саржи ("дангери") цвета шалфейного листа образца 1941 года. На куртке три кармана, на нагрудном кармане отпечатана эмблема корпуса (глобус, якорь и орел) и буквы USMC. Брюки застегиваются на пуговицы и имеют четыре кармана. На ногах - коричневые ботинки на шнуровке и короткие парусиновые гетры. На поясе - брезентовый ремень с вороненой латунной пряжкой с эмблемой корпуса. На голове - каска М1 с брезентовым подбородочным ремешком и камуфляжный чехол к ней.

М1 Carbine (самозарядный карабин) - на ремне за спиной
- Сам по себе карабин не дает нагрузки.
- Отъемный коробчатый магазин на 15 патронов
- Боекомплект 105 патронов - два 2-секционных подсумка на поясе, один подсумок на прикладе и один магазин в карабине.

Справа на поясе в кобуре Colt M1911A1 service pistol (пистолет)
- Пистолет (2) считается как 2 слота, если ты "налегке".
- 7 патронов в магазине, вставлен в пистолет.

Полевая сумка (2) со всяким барахлом. Слева на поясе.
- карта, компас, карандаши, блокнот), свисток.

USMC Mark 2 combat knife справа сзади в ножнах на поясе.

Бинокль (2) на груди на ремне
- Противогазная сумка с противогазом - сзади, под рюкзаком

В карманах

Рюкзак со всем что положено
- Фонарик (2)
- Гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
- Подшивной набор
- Столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
- Фляжка (2) - 2 слота, если налегке.
- Полотенце
- Запасные шнурки
- 2 запасные пары носок (1)
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1),
- Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3).
- Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, универсальный инструмент для разборки карабина).
- Запасная смена белья
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
- Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
- Письма, фотографии жены, тещи, родителей и дочки
- Картонная коробка (2) на 50 патронов .45 ACP
- Железная коробочка с тремя дозами морфия, шприц.
- Малая саперная лопата в чехле (3) - висит сзади на рюкзаке

Мелочи, на теле и по карманам
- зажигалка
- письменные принадлежности,
- перочинный нож
- кольцо (золото)
- нательный католический крестик
- 2 личных жетона из сплава меди и никеля на шее, на тесьме
- жетон Pfc Бенджамин Бэй, в кармане кителя.
- две пачки сигарет с погибших товарищей.

В кубрике на корабле
- Книга

Навыки:
Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

(**) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.

(**) Ветеран наступления на реке Матаникау (1 очко) - ты уже был в большом замесе и хоть немного понимаешь, что к чему.
  - Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.

(**) Чутьё на япошек (2 очка) - ты высматривал япошек в джунглях и неоднократно замечал их там, где другие пропускали. Возможно, это даже спасло тебе жизнь.
  - +10 на все броски, связанные с высматриванием гребаных япошек.

(**) Уставший от войны (Негативный, -1 очко) - ваша дивизия повоевала немного, и все же ты видел слишком много этого дерьма. Только для участников кампании на Соломоновых Островах.
  -2 к Morale на старте (и к максимальному тоже).

Результат зачетных стрельб «Снайпер» (2 очка) - в отличие от обычной пехоты, делавшей ставку на fire&maneuver, корпус делал ставку на fire. Поэтому морпехи задрачивали стрельбу из винтовки до небывалых для армии высот. "Снайпер" - это всего лишь хороший стрелок по меркам морпехов, к оптическому прицелу и втыканию веток в жопу для маскировки это отношения не имеет.
  - Когда у тебя достаточно времени, чтобы как следует прицелиться, на дистанции до 200 метров из винтовки и до 50 из карабина получаешь +10 к броску на действие и +10 к броску по удаче на результат. Со снайперской винтовкой получаешь +30 к броску по удаче на результат. При стрельбе по труднодостижимым, малоразмерным (амбразура), плохо видимым целям (амбразура), получаешь только бонус к броску на действие.
  - Ситуативно: Имеешь бонусы при стрельбе на подавление.

Целеуказание по карте/ориентирам (2 очка, только для офицеров и сержантов, технический) - можешь разложить карту, почесать тыкву и сформулировать огневую задачу артиллеристам. А также можешь побеседовать с командиром артиллеристов и наметить ориентиры.
  - Дает возможность осмысленно вызвать огонь артиллерии, а не просто: "Я хер знаю где мы, но нам срочно нужна поддержка, а то нас всех убьют!"

Тактическое чутье (2 очка офицеры) - иногда чтобы понимать, что происходит на поле боя, надо это чувствовать, а не просто видеть.
  - Потрать переброс Intellectual и получи подсказки на 1 из следующих тем:
  – Логика боя - вникни в то, что сейчас происходит вокруг. Кто атакует, кто защищается, кто будет контратаковать, насколько для вашей или для вражеской стороны важна та или иная позиция.
  – Начертание переднего края - зная расположение вражеских позиций, прикинь, как пересекаются сектора обстрела, какие места простреливаются лучше, а какие хуже. Это может дать тебе подсказки о том, где расположены позиции противника, которых ты не заметил.
  – Состояние войск - определи, в каком состоянии твои солдаты или войска противника. Огонь можно вести по-разному - скупо, массированно, истерично, испуганно. Ты можешь различить мелодию в какафонии боя и понять её смысл.

Внешность:
Рост: 180 см;
Вес: 75 кг;
Возраст: 28 лет;

Сухощавого телосложения, улыбчивый.
Голос с легкой хрипотцой, взгляд умный и всегда чуть усталый.

В руках или на ремне М1 Carbine (самозарядный карабин)
На поясе справа кобура с пистолетом
На поясе слева полевая сумка для карт, за ней висит нож
На груди бинокль.
На поясе два 2-секционных подсумка с обоймами к карабину.
За спиной рюкзак, под ним сумка для противогаза.

Характер:
Основательный, дисциплинированный, слегка скучный в общении.

Combat: 1/4
Phycical: 3/3
Intellectual: 4/6
Grit: 0/3
Leadership: 3/3
Luck: 0/4

История:
- А машинистка она все время тут будет? Для протокола? Угу, понятно. Да, сэр, понятно.

- Родители? Отец водитель грузовиков, не дальнобой, а такой, знаете, который по магазинам продукты развозит. Два года назад перевелся к нам в Комьюнити, водителем инкассаторской машины. Да, не, опаснее это миф, в авариях бьются намного больше, чем умирают в ограблениях, а платят больше. Мать работает бухгалтером в химическом концерне Ллойда. Да, я думаю любовь к цифрам это от нее.

- Образование? В 33м штат проводил конкурс на гранд в Университет Флориды. Если честно, ничего сложного там не было, сэр. Ну и мать помогала, у нее всегда зарплата выше, чем у отца была. Я переехал от них, как поступил в университет, жил в общаге, потом снимал угол на Рейчер стрит, там от банка десять минут пешком. Это сейчас у нас машина, а тогда из пригорода на работу успеть не успеть.

- Сейчас где живу? В своем доме, в сауссайде. У нас в банке есть программа, ну для работников, процент ипотеки ниже рынка. Ну там понятно, увольняться нельзя. Ну а почему нет, я вроде никуда и не собираюсь уходить, дело мне нравиться.

- С Хельгой мы познакомились в сороковом, через одного клиента познакомились, она его двоюродная сестра была и помогала по бизнесу. И как-то у нас быстро завертелось, и уже в 41 дочь родилась. Сейчас совсем еще кроха, но уже ходит и мямлит что-то.

- Да, сэр, мобилизовали. После курсов еще предлагали контракт заключить, но я отказался. Я как-то с армией свою жизнь не связывал. А сейчас, говорят всех, у кого патент есть мобилизуют. Сами знаете, ты нужен своей стране и офицеров не хватает. Нет, я не спорил, тем более за мной в банке место обязаны сохранить.

- Ипотеку? Да, ипотеку закрыть пришлось. Хельга с Мари временно к моим родителям переехали. Там после того как Бетти, моя старшая сестра, в Кентуки с мужем уехала места много осталось. Там еще и моя комната пустует. Но это все временно. Вот выиграем войну, восстановлюсь по работе и найдем себе что-то поприличнее.

- Стрелять где учился? Спасибо за комплимент, сэр! Так это от отца. Он фанатеет от всего этого дело, у нас в доме ружей штук десять было, ну может чуть меньше. Я, когда маленький был, помню ездил с ним временами на их ветеранские посиделки. Ну там весело было, шумно, порохом пахло, помню. Потом конечно бросил это все это, молод был, свои интересы. А после университета ну знаете, там чтобы с семьей контакта не терять снова продолжил. Кто-то там на барбекю ездит, а мы с отцом каждое воскресение на стрельбище. Да а в целом все говорят, что получается у меня весьма неплохо, а вы знаете, иногда приятно отвлечься от всех этих бумаг и расчётов.

- Когда убил первого врага? Ну на Туилаги наверно, но там ничего не понятно было, все стреляли и я стрелял. А вот личного я помню хорошо. Мы тогда шли по левому берегу Матаникау, головной чего-то заметил мы залегли. А эти двое прям на противоположный берег выскочили, их берег выше нашего был, но они похоже нас не заметили сразу. Ну я прицелился, как в тире и короткой очередью их срезал. Они сразу в реку упал, а второй еще вроде отползти пытался, но по нему уже все палили. По второму не знаю, попал или нет, но первый точно мой. Мдя. А потом джапы по нам минометом лупить начали, Томасу Гейбу прям у меня на глазах ногу оторвало. Док пытался его спасти, но там так лило, не остановить. Губы посинели, бледный стал и все. До лагеря так и не донесли.

- Чутье? Тут сложно сказать, чутье ли это. Я думаю, просто нельзя все время бояться. А когда страх притупляется, то и голова включается. И как-то я понемногу начал понимать, что там к чему. Или вы про тот прорыв у опорного пункта? Так я ничего сделать не успел. Я понимал, что они не остановятся, но до последнего надеялся, что все же мы их прижмем. Если бы 2й пехотный не подоспел, нас бы всех на штыки подняли. Сколько мы тогда потеряли, каждого пятого наверно? Ну да, не меньше. Я тогда тоже двух на свой счет записал, да. Почти в упор, я прям кровь видел, как плеснуло. Да, спасибо, жарко тут у вас.

- Артиллерия? Артиллерия бог войны, сэр. Нам это на курсах много раз говорили, да и на Туилаги, я так сказать, своими глазами убедился. Я тогда живо все эти объяснения про карты и квадраты вспомнил, а ведь столько лет прошло. Я еще потом с капитаном Стоуном из 101го переговорил, узнал, что поменялось с 35го. Оказалось, не так много и поменялось. И вообще, считаю что для офицера полезнейшей навык. Как господу богу объяснить где эти ублюдки засели, чтобы он их молнией шарахнул. Да, сэр, прошу прощения сэр.

- Что во взводе? Во взводе у меня все хорошо. Несут службу согласно уставу. Самоволок нет, самострела нет. Все в полной готовности надрать японцам задницы!

- Ну как сказать, я не жалуюсь конечно, но воюем уже второй год, хотя как-то думал, что все быстрее закончим. Вроде бы и побеждаем, но войне конца и края не видно, и жену давно не видел и в целом. Я же карьеру военного не выбирал, так сложилось.

Сержант `Сирена` Денни Стэчкин

Автор: Вилли

Сержант `Сирена` Денни Стэчкин
Раса: Человек, Класс: Взводный сержант (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 3
Phycical: 4
Intellectual: 3
Grit: 4
Leadership: 4
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 14
Morale: 12
Stress: 2
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼▼
Текущая: ▽▽▽▼

Рюкзак снят, налегке.

- Пистолет-пулемёт Томпсона
- 4 коробчатых магазина по 30 патронов

- Винтовка гаранд м1(?) (48+8 патронов).
- Нож USMC Mark 2
- Пистолет
- ИПП
- Фляжка
- 1 зажигательная граната

- Сигареты Данхилл + зажигалка
- Блокнот с карандашом и сложенным внутрь письмом домой.
- Наручные часы Hamilton
- Нательный крестик
- Перочинный нож




Навыки:
Старт:
Мораль 12
Стресс 0

События:
Море +1 Morale
Нервишки +1 Стресс -2 Мораль
Побухать для спокойствия +1 мораль
Порисовать +1 мораль
Плывем - стресс +1
Было тяжко -1 мораль
+1 мораль и стресс за передышку

Первый день:
-4 переброса Grit
-3 переброса Leadership
-4 переброса Удачи
-3 переброса Интеллекта
+1 переброс Leadership
- 2 переброса комбата

10 очков навыков из 10

Тело:

1) Живучий, как кошка (1 очко) - на тебе всё быстро заживает. Япошкам придётся постараться, чтобы отправить тебя на небеса.
  - Ситуативно: Легкие ранения с меньшей вероятностью выведут тебя из строя, а при тяжелых больше шанс выжить, пусть ты и будешь выведен из строя.
  - Ситуативно: Меньше вероятность получить осложнения в полевых условиях, травматический шок от кровопотери.

2) Крепкая тыква (1 очко) - можешь на спор колоть орехи лбом.
  - Ситуативно: Быстро приходишь в себя после контузии или сотрясения мозга. Да и вырубить тебя в рукопашной не так просто.
  - Shock за удары по голове и контузию проходит быстрее - минут 15 на единицу.

Личность:

1) Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

2) Рисковый (1 очко) - любишь адреналин, любишь рисковать.
  - Когда у тебя происходит выход адреналина и при ты рискуешь по-настоящему (делаешь что-то "очень опасное") - восстанавливай 1 Morale.

Боевой опыт

1) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.

2) Чутьё на япошек (2 очка, только для выбравших Соломоновы острова) - ты высматривал япошек в джунглях и неоднократно замечал их там, где другие пропускали. Возможно, это даже спасло тебе жизнь.
  - +10 на все броски, связанные с высматриванием гребаных япошек.

Стандартная боевая подготовка

1) Смотри под ноги! (1 очко) - хорошо замечаешь мины и ловушки. Умеешь обезвредить растяжку, да и сам сможешь поставить. Будут ли на острове мины? Начальство говорит, что могут быть. А может, и нет. Но лишняя внимательность не помешает, ведь правда?

2) Штыковой бой (1 очко) - оттренировал удары штыком и прикладом как следует. Тебе не страшны их чертовы самурайские мечи! Ну, ты так думаешь, во всяком случае, и это уже кое-что.
  - +10 к первому броску в штыковом бою, работает на перебросы.

Разные полезные умения

1) Спортсмен-пловец (1 очко) - занимался ещё до войны. Может, профессиональный пловец, а может просто на спор переплывал Миссисипи.
  - Бонус +2 к Condition. Тыжспортсмен.
  - Может пригодиться при высадке - ты точно не утонешь, если тебя не ранят, а может, ещё какого дуралея вытащишь за шиворот. Хотя лучше, чтобы оно не пригодилось.

Внешность:
Рост: 174 см.
Вес: 70 кг.
Возраст: 25



Голубоглазый красавчик, крепкий, мускулистый. Пониже многих по росту, но не слишком. Главное, что ведь, что выносливее и громче многих. Сержант таки, епт.
Улыбается много, даже там, где по хорошему не стоит и на лицо Денни хмурится, в глазах всё равно могут плясать предательские искорки веселья. Тем более, смех у него скорее как ржач, конский, издалека слышно. Особенно если ему не надо прятать голову в канаву из-за гребанных япошек. Ууу.... чертовые бесячие япошки, всех бы в ту канаву зарыл, да домой пиво пить поехал.
Носит в нагрудном кармане блокнотик с зарисовками всякого такого, что видит. Рисует средненько, но рука у Стечкина твердая, да и прогресс постепенно есть.
Голос громкий, такого сложно не услышать, когда он орёт твою фамилию от радости или от того, что тебя в ближайшее время ждет взбучка.

Сержантом себя считает вполне нормальным. Оглоедов своих дрючит и пинает в меру необходимого, по уставу сверх меры не душится, жестких и коротких поводков никто не любит всё таки. Главное, чтобы никакой дурак внезапно не подох по тупой причине.
Хотя возможно это в первую очередь грозит самому Денни, потому что тот имеет привычку лезть вперед первым. Но он псина везучая, Соломоновы острова прошел, а на лице ни царапины, ни шрама, ни непомерной тяжести войны на душе.

Характер:
Задорный, оптимистичный, хороший певец, любитель того, сего, пятого и десятого. Денни и сам не знает, что он на самом деле любит, не смотря на то, что годиков ему уже много. Знает что не любит скучать, что не хотел доучиваться в университете, что любит ирландку с рыжими волосами и тяжелой рукой, сигареты Данхил и пинать каски проклятых япошек.

Дисциплину во взводе старается блюсти, перед начальством не робеет, но и в пику не прет. Приказ есть приказ и выполнять боевую задачу надо. Возможно один из менее требовательных к своим людям сержантов, весьма отзывчивый к проблемам и способный закрывать глаза на косяки которые не сочтет конкретным залётом.

В целом, вполне себе удовлетворенный жизнью человек, коли дело не в бою, а на отдыхе.

История:
Родом из Оксфорда, того, что на Миссисипи.

Отец видный инженер, преподаватель. Мама относительно известная писательница дамских романов.
Где-то в далеких дедах красавец путешественник из далекой Восточной Европы, оставивший в наследство потомка необычную фамилию.
Сам Денни вырос в меру ленивым в меру молодым человеком, вполне достойно отучившимся, не смотря на то, что из раза в раз слушать поучения отца прям сил было меньше и меньше. Тем более, что образование и работа журналиста и так особо Стечкину не нравились. Он, конечно, постепенно втянулся, но особого удовлетворения работа не приносила.

Единственное, что хорошо было, так это милая барышня, с которой по работе познакомился. Красавица Кристи, которая довольно быстро подвинула в сторону всех остальных девиц, на которых мог засматриваться Денни и вполне себе успешно примерившая на себя роль его будущей невесты. Разумеется ему пришлось подраться с её братом, а потом чуть не схлестнуться со своим отцом, которого хитрая рыжая лиса чем-то не устроила. И если сначала с отцом удалось найти общий язык и примирить с мыслью, то когда грянула война, Джон Стечкин старший, особо не жаловавший военных снова не нашел общего языка с сыном, который в этот момент как раз писал статью о храбрецах-добровольцах и думал о том, как бы ему оказаться поближе к местам боевых действий и как здорово было бы написать статьи выслушивая всё из первых уст от тех, кто воюет...
В итоге, после очередной ссоры с отцом, Денни пошел добровольцем в боевые части в пику бате и исключительно на эмоциональной волне. Кристи не особо оценила порыв будущего мужа, но переубедить не смогла, обещала лишь откопать и убить ещё раз, если наглый молодой человек не вернется обратно. Денни поклялся, что обязательно вернется и к будущей жене минимум героем.

Ну и пока вполне себе Стечкин голову бережет. Даром что уже из не выбило всякое желание писать статью или что-то похожее. Слишком уж не охота этим заниматься и забивать себе голову, когда вокруг война в которой ты напрямую участвуешь. Не до того. Соломоновы острова выбили не раз заставили пожалеть о том, что он вообще бросился в эту авантюру. Но так же и не раз заставили испытать гордость за самого себя, что он всё-таки отличный морпех и мужик, а не булочка хлеба, которую жизни пережевать и выплюнуть.
Ну и удивительным образом помирился с отцом в нескольких письмах. И не мелочь, и приятно.

Semper Fi

Автор: Da_Big_Boss

Semper Fi
Раса: Другая, Класс: Другой

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 0
Phycical: 0
Intellectual: 0
Grit: 0
Leadership: 0
Luck: 0
===Status===: On Active Duty
Condition: 0
Morale: 0
Stress: 0
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Автор: Da_Big_Boss

死
Раса: Человек, Класс: 海軍特別陸戦隊

===Capability===: 天皇陛下万歳
Combat: 0
Phycical: 0
Intellectual: 0
Grit: 0
Leadership: 0
Luck: 0
===Status===: 日本の栄光
Condition: 0
Morale: 0
Stress: 0
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Pfc `Красотка Джейн` (Энтони Тренчард)

Автор: Томми Аткинс

Pfc `Красотка Джейн` (Энтони Тренчард)
Раса: Морпех, Класс: Стрелок (G/1/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 7
Phycical: 5
Intellectual: 2
Grit: 4
Leadership: 1
Luck: 5
===Status===: Killed in Action
Condition: 12
Morale: 12
Stress: 0
Shock: 0


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼
Рюкзак –▼
Винтовка - ▼. Стандартный б/к - 71/88 патронов, нагрузку не повышает.
4 ручные гранаты
бандольер с патронами к винтовке (▼),
штык M1905 (2) (если у тебя винтовка) - 2 слота.
ИПП (1) (Индивидуальный перевязочный пакет) - 1 слот
Фляжку (2) - 2 слота, если налегке
гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
- подшивной набор,
малая саперная лопата в чехле (3)
столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
спичек в водонепроницаемом чехле (1),
Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, к винтовке M1 еще полагался универсальный инструмент для разборки).
Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
Гуталин M1
Наручные часы, зажигалка, фотография Джейн, письма школьного учителя, письменные принадлежности, жевательная резинка, карманная библия, бумажник, нательный крест, две плитки Тропического шоколада Херши, перочинный нож, воздушный шарик, игрушка - плюшевая мышь.


Навыки:
837340

Combat: 1/7
Physical: 4/5
Intellectual: 2/2
Grit: 4/4
Leadership: 0/1
Luck: 0/5

______________
______________

Condition: 10/12
Morale: 10/12
Stress: 9
Shock: 1

Perks (Везучий ублюдок) - 1 раз в день- использован.




Мягкосердечный (Негативный) - тебе сложнее убить человека, чем остальным. А когда тебя просят помочь товарищи - трудно отказать.
  - Убивая кого-то в упор или в рукопашной, получаешь дополнительный Stress.
  - Отказывая в просьбе товарищей (речь идет о серьезной важно просьбе, прежде всего о помощи), снижаешь Morale.

Результат зачетных стрельб «Снайпер» (2 очка, а для скаута-снайпера 1 очко, но взять надо обязательно) - в отличие от обычной пехоты, делавшей ставку на fire&maneuver, корпус делал ставку на fire. Поэтому морпехи задрачивали стрельбу из винтовки до небывалых для армии высот. "Снайпер" - это всего лишь хороший стрелок по меркам морпехов, к оптическому прицелу и втыканию веток в жопу для маскировки это отношения не имеет.
  - Когда у тебя достаточно времени, чтобы как следует прицелиться, на дистанции до 200 метров из винтовки и до 50 из карабина получаешь +10 к броску на действие и +10 к броску по удаче на результат. Со снайперской винтовкой получаешь +30 к броску по удаче на результат. При стрельбе по труднодостижимым, малоразмерным (амбразура), плохо видимым целям (амбразура), получаешь только бонус к броску на действие.
  - Ситуативно: Имеешь бонусы при стрельбе на подавление.

Следопыт (2 очка) - был охотником уже на гражданке или просто прошел тренировку разведчика. Хорошо ориентируешься на местности с картой и без, более-менее умеешь подкрадываться, получаешь небольшой бонус к стрельбе из винтовки или карабина, если есть время прицелиться.
  - Ситуативно: Бонусы при ориентировании, скрытном перемещении и прицельной стрельбе. Меньше, чем если бы ты взял их все по отдельности, зато в одном флаконе!

Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

Штыковой бой (1 очко) - оттренировал удары штыком и прикладом как следует. Тебе не страшны их чертовы самурайские мечи! Ну, ты так думаешь, во всяком случае, и это уже кое-что.
  - +10 к первому броску в штыковом бою, работает на перебросы.


Внешность:
Рост 5 футов 8 дюймов, 162 фунта, 17 лет, серые глаза, русые волосы.

Телосложение. Сухощавый, скорее мелкий, чем крупный, Особые приметы: серебряная серьга в левом ухе
Лицо простоватое, открытое, улыбка застенчивая, неуверенная, голос негромкий, спокойный. Старается избегать споров и в словесных пикировках обычно проигрывает.
Для посторонних он так себе морпех с первого взгляда - бравады мало, уверенности, улыбка недостаточно молодцеватая.


Характер:
Тихий, нелюдимый парень. Сходится тяжело, теряет ещё хуже. Немного тугодум, и уж точно не душа компании. Весьма религиозен, хотя его воззрения не совсем стандартны, но заповеди соблюдает.

История:
Предки Красотки якобы приехали в Америку откуда-то из Российской империи - из города Гельсингфорс. Сам он там никогда не был и даже не знает, где это. Вырос в местечке Медоукрик в горах Озарк, что в штате Арканзас. Места там небогатые, глухие, а для юга можно сказать - так и очень глухие. Родители рано умерли и воспитывал его дед, который научил его жизни в горах и охоте на оленей и ещё какой-то религиозно-сектантской ахинее, которую после смерти деда повторить уже теперь никто не сможет, и в голове Энтони она засела какими-то ошмётками. Когда его отдали в High School в Литтл Роке - ибо у них в Медоукрик таких школ не водилось, а деду якобы его дочь завещала, чтобы Антон прошёл весь курс школьного образования - так вот, когда его отдали в школу, то тамошний священник, послушав эти обрывки, заявил, что Тренчард - анабаптист. А всё может быть. Не в этом, в общем-то, дело. Дело в том, что в жизни делать-то? Деду хорошо, он помер себе и помер, а в Энтони в семнадцать лет неожиданно открылась истина, что зарабатывать на жизнь охотой в штате Арканзас в наше время нельзя. И открылась эта истина не сама по себе, а образе нелицеприятной обратной связи от той самой Джейн, фотографию которой он показывал парням. Нет, что вы, всё без вранья. Он целых три раза с ней целовался, точно. Была готова и не только целоваться, но вот замуж идти не хотела, поскольку парень он был незавидный - без работы и без планов на будущее. Чтобы доказать любимой, что он мужик что надо, Энтони и направился на войну. Отринув, кстати, заветы деда, который ещё вручая ему первое ружьё строго настрого запретил стрелять в людей. Говорил, Господь не велит убивать ближних своих. Ну, это когда было...но даже сейчас Энтони с ужасом думает о уже близком моменте, когда ему придётся стрелять в живых людей.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.