Действия

- Ходы игроков:
   Welcome aboard!  (2)
   Personnel files (2)
   Rules of engagement (2)
   Boot Camp (11)
   Equipment check! (5)
   Armory (1)
   Know your enemy! (2)
   ------------------------------------ 
   Top secret 
   - - Operation plan 
   - - Sketches 
   Company Golf present and accounted for, sir! (2)
   ------------------------------------ 
   New Zealand. Shoo, shoo, shoo baby (78)
   Open Sea. Good bye, Mama, we're off to Yokohama! (46)
   D. Lagoon. I love to ride the ferry where music is so merry (34)
   D. Scout-snipers, lagoon to the pier. You'll get no promotion this side of the ocean, so cheer up my lads, fuck 'em all! (13)
   D. Lagoon to Red-2. I didn't know the gun was loaded and I'm so sorry my friend! (4)
   - - LVT-2 N46 (25)
   - - LVT-2 N47 (24)
   - - LVT-2 N49 (9)
   - - LVT-2 N61, позже N61 и N49 (31)
   - - LVT-2 N84  (24)
   - - LCVP N21 (44)
   D. LZ Red-2. Don't Sit Under the Apple Tree With Anyone Else but Me 
   - - G/4 (Манго) (41)
   - - G/1 (Клонис) (73)
   D. LZ Red-2. I fell in love with an airman who had big blue eyes! I used to watch him doing crazy things in the skies! (3)
   - - G/1, G/4 (179)
   - - Группа сержанта 'Физика' (18)
   D. LZ Red-2. The buzzard tried to throw the monkey off his back, the monkey grabbed his neck and said: "Now listen, Jack!" (3)
   - - G/1, G/4 (99)
   - - Район пирса (26)
   D. LZ Red-2. Perhaps I hold your heart too tightly but who am I to say? If I should hold it lightly It might slip away!  (67)
   D. LZ Red-2, 'Strongpoint'. Come out of your shell, say fella Just be a go-gettin' son of a gun! (14)
   - - 'Strongpoint' (9)
- Обсуждение (661)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18610)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43146)
- Котёл идей (5567)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21643)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

'BB'| Semper Fi: Tarawa. One square mile of hell. | ходы игроков | - - 'Strongpoint'

 
DungeonMaster Da_Big_Boss
09.04.2024 01:29
  =  
  Перед атакой

  Манго, Клонис, Физик, Сирена

  Манго посмотрел на часы и едва поверил своим глазам – было начало третьего. Пока вы отбивали атаки, отдыхали и менялись местами с морпехами роты "Фокс", прошло прилично времени. Японцы за это время так и не бросились на вас, но судя по звукам боя – у них хватало дел на других участках.

  Впереди были бараки и сарай между ними. И пальмы. Туда, за пальмы, косо уходила полоса рулежки, а за ней готовились к атаке "Фоксы". Они уже ушли чуть вперед, и вам надо было обезопасить их правый фланг. Если бы все получилось, вам бы, возможно, удалось расширить плацдарм и даже, чем черт не шутит, дойти до противоположного берега.
  А на самом левом фланге у вас торчал железной жопой кверху танк – он незнамо как сковырнулся в воронку и застрял там. Было видно, как гусеницы зарылись в песок: он, видимо, долго скреб ими, пытаясь выбраться, но лишь сильнее увяз – так что пушка почти уткнулась в песок. На борту танка был нарисован слон и написано слово "Conga".

  Брукс, узнав, в каком направлении вы будете атаковать, предупредил Манго:
  – Сэр, там за бараками у них какой-то укрепленный пункт. Мы когда в тот барак сунулись, я выглянул... там и проволока колючая, и окопы какие-то... отсюда-то не видно. Но так, чтоб вы знали. Легко там не будет. Бараки взять – полдела только.

  Вы сидели у стены впятером – Манго, Клонис, Блондин, сержанты Физик и Сирена. Тут же были пулеметные расчеты, саперы и минометчики со своим минометом, правда. Надо было решить, куда всех их отправить, да и как, собственно, атаковать. А еще как людей распределить: минометчики как-то сами собой стали держаться вместе при своем миномете (видимо, надеясь, что их не пошлют в атаку, хоть и мин у них не было), и Флаин Фиш остался при своем пулемете один. Он напялил ленту себе на шею, но было понятно, что и пулемет, и патроны ему одному не дотащить. Он и так был не богатырь, и под весом станка и ствола сник.
  – Сержант, мне бы хоть парочку ребят, – сказал он Физику потихоньку. – А то что я, один что ли буду?
  Посыльный от подполковника с вопросом "когда блядь, вы уже будете готовы начать атаку?", все не приходил и не приходил. То ли у него хватало забот, то ли он просто решил лишний раз не дергать подчиненных, не действовать вам на нервы (вам и так их изрядно расчесывали с десяти утра), а дать спокойно все прикинуть. В конце концов, его КП был тут совсем рядышком, даже не в ста ярдах, и он, наверное, прекрасно наблюдал ваши перемещения.
  Может, он неплохой мужик-то был, этот Джордан?
  А может, "Фоксы" просто сами еще не были готовы атаковать.


  Остальные
  Кубинец с разведчиками залег около блокгауза, который, похоже, подорвали взрывчаткой. Но, наверное, не целым зарядом – по стене пошла трещина, но на части постройка не развалилась.

  Первый взвод собрался в центральном бараке. Барак практически ничем не отличался от предыдущего – разве что трупов в нем было поменьше и из огнемета в него не пыхали. Но в остальном все было то же самое – переломанная мебель, опрокинутые нары, японские коврики-циновки и всякое бесполезное барахло. Каски. Ботинки. Мертвые люди. Воды, вы проверили – у них не было: ребята из "Фокс", которые держали тут фланг, уже подсуетились и все забрали.
  Грохали взрывы, но поодаль, не совсем уж вблизи – вблизи бахнуло только пару раз. Этих снарядов вы, сидя за стенами из кокосовых кругляков минимум в фут толщиной, а то и в два, не боялись – из-за них было почти не страшно. Страшно было по другому поводу.

  Было понятно, что когда взрывы немного стихнут – начнется полный звездец под названием "атакуем япошек, а сколько их там – хер знает".
  Итак, вам надо накидать план – для начала надо взять бараки. Ну и людей выдать Флаин-Фишу.
  Жду Манго, Клониса, Физика и Сирену. Также можете что-то уточнить у Блондина или у любого НПЦ. С остальных посты по желанию, пока можно без бросков, а то вы ж не знаете, что делать.

  Манго, у тебя дополнительно +1 посыльный – найденный Крэйзи-Хорсом Москит.

  В этом эпизоде будет максимум 5 ходов.
  Но на самом если Манго решит, что наступать бесполезно – он в любой момент может скомандовать отступление и доложить полковнику, что ни хуя не вышло. Начальство не любит такие доклады, но как бы... думаю, идея, понятна.

  Карта.


  Когда/если вы возьмете бараки, я добавлю карты.

  В этом сценарии могут появляться эпизодические новые правила (инфа 100%, появятся, но какие – вы пока не знаете). Однако базовые правила будут неизменными. Я их скопирую в следующий пост, возможно, немного отформатирую, чтобы убрать всю "лирику", и обновлю ваши статусы.
  Пока что с вас – план, как распределить силы и как брать бараки. Непосредственные броски и индивидуальные заявки пойдут уже после следующего поста, потому что я хз – может, вы решите как-то силы перетасовать.

  И не забудьте указать, где вы непосредственно сами будете – может, вы останетесь у стены на берегу.

  Ах да, чуть не забыл. Присматриваться к японским позициям в первый ход бесполезно: япошки, сука, прячутся.
Отредактировано 09.04.2024 в 04:05
1

  Долгожданный отдых принес с собой, помимо успокоения физического, еще и некоторую уверенность в своих силах. Он жив, потери роты на суше находятся в пределах допустимых значений, боеспособность достаточная, личный состав готов продолжать вести бой. В целом, не самые плохие условия для того, кто попал в мясорубку на этом Богом забытом острове… если бы не необходимость идти в атаку на новую укрепленную позицию. Вот тут-то и начинались проблемы, подтачивающие веру в себя и своих людей, словно короед – гнилое дерево. Но делать было нечего: атаковать требовалось не только во исполнение приказа, но и ради банальной логики: пока джапы находятся вблизи береговой полосы, вероятность подкреплений остается призрачной и ненадежной. Но если удастся продавить оборону, то появится шанс, что завтра пальму первенства в наступлении на вражеские позиции возьмут другие – и Манго даже был готов ей поделиться с теми, кто пока еще кукует на борту транспортов.
  Однако ж проверить домыслы можно было только опытным путем, а для этого требовалось выбить желтых хотя бы из примыкающих к укрепрайону бараков. И, в целом, собравшиеся на совещание офицеры и сержанты роты подобное мнение разделяли. Как, почему – Манго вникать не собирался: главное, что у всех мысли действуют в одном направлении. Выслушав подчиненных, ротный по большей части согласился с ними, мысленно внеся в представленные идеи ряд незначительных коррективов. Прикинув все еще раз и мысленно перебрав всю имеющуюся в распоряжении живую силу, он обстоятельно начал:
  - Хорошо, парни, ваши идеи по большей части отвечают моим. Итак, наша первая задача – взять линию бараков, а об укрепрайоне за ней думать уже потом. Сейчас мы один черт ничего не увидим, да и план продумать не сможем. А, значит, займемся теми, кто рядом. Это если в общем.
  Итак, в атаку идем под прикрытием пулеметов. Физик, - повернулся от к сержанту, - включай минометчиков в пулеметные расчеты подающими и так далее. Останется свободен кто посмышленее – пошли поискать боекомплект для оставшейся «трубы». Один эм-гэ пускай работает из-за левого барака по видимой цели. Возьмем его – действую по ситуации: возможно, надо будет подтянуть его поближе для встречи «гостей». Второй пускай занимает воронку и поливает цель напротив, чтобы они головы не подняли.
  Основная атака идет из центра: Анджело, она на тебе. Возьми заодно под свое начало ребят-саперов, пускай усилят одно из отделений: взрывчатка их нам пока не нужна, а две лишних винтовки не помешают. Левый фланг занимаю я и разведка, цель – поддержка атаки, а потом контроль за действиями из-за колючки. Правый фланг занимаешь ты, Блондин, задача – чтобы из барака напротив твоих ребят ни одна муха в сторону атакующих не вылетела. И пуля тоже.
  Итого, как начинают работать пулеметы, морпехи Блондина открывают огонь по своей цели – правый фланг. Разведка – по своей, левый фланг. Одно отделение в центре – пускай Хобо, как ты и сказал, Анджело, - Донахъю согласно кивнул, - поддерживает огонь пулемета из воронки по центру. Брукс и Дасти атакуют цель напротив, крайний японский барак.
  Дальше, Анджело, смотри по ситуации: на тебе и центральный барак. В зависимости от того, кто будет в более выгодных условиях, на него пошли Хобо или одно из ранее штурмовавших отделений.
  Ну и, наконец, если все увенчается успехом, то переносим огонь на дальний барак, напротив Блондина, и даем его парням возможность выбить оттуда джапов и спрямить фронт.
  Ну что, джентльмены? Удачи нам.
  Закончив длинную речь, офицер привычно потянулся за сигаретой, подумав, что такими темпами у него или дым скоро из ушей пойдет, или просто закончится основное «топливо». Помяв табак в пальцах, Манго вздохнул и, понимая, что вариантов особо-то и нет, закурил.
Выработанный совместными усилиями план атаки - в посте.
Манго сидит в левом бараке с разведкой и посыльными.
Как кого и куда ставить в рамках своих подразделений, пускай уже решают Анджело с Сиреной и Физик, фактически действующий сейчас как и.о. комвзвода поддержки.
2

Физик что-то рисовал, что-то подсчитывал. Причем считать было легче, чем рисовать, все еще потряхивало. В целом задача была ясна, еще бы посмотреть как из-за блокгауза средний барак просматривается, но лучшее враг хорошего. Теперь осталось только раздать указания.

К своим Омайо пришел улыбаясь, правда возможно кто-то принял это за гримасу из фильма ужаса, так выглядело практически одинаково, но настрой был на улыбку.

- Ну что, лейтенант наш теперь комроты, так что и у вас новые повышения. Парамаунт и Подошва вы и.о комгруппы, с чем вас и поздравляю. Так, а теперь о серьезном, нам дали роль питчера, так что надо не подкачать. Парамаунт, на тебе один пулемёт, берешь с собой Флаин-Фиша, Айскрима и Торнадо. Ваша позиция вон за тем блокгаузом - Физик указал на блокгауз на самом левом крае их позиции - точнее за его правым углом, если с моря смотреть. Порядок действий такой, подавить всякий огонь из барака Б2, это который левый из трех. С началом твоей стрельбы пехота пойдет в атаку. Когда наши возьмут барак, переключаешься на барак Б3, это средний из трех. Если обзора хватать не будет разрешаю сменить позицию на твое усмотрение, только вперед занимаемой нами линии не суйся. Теперь ты Подошва, берешь братьев Гловеров, Домино и Голливуда и занимаете позицию в воронке, вон в той - Физик указал на воронку напротив Б3 по его рисунку - братья стреляют, остальные прикрывают и патроны подают. Ваша цель средний барак. Вам стрелять по нему с начала и до момента пока мы его не возьмем. Стрелять начинаете сразу за Парамаунтом. Крэйзи-Хорс, про тебя я тоже не забыл. Как начнутся перемещения дуй к основанию пирса, твоя задача найти мины для миномёта, хоть силой отбирай, но один ящик притащи, за этими бараками самая жопа начнется, там без миномёта тяжко будет. Я буду в бараке с основными силами, если что присылайте кого ко мне.

Убедившись, что все все-поняли и ответив на уточняющие вопросы, а так же показав барак в котором будет Физик потихоньку, пригибаясь направился к бараку, готовый рвануть бегом, если начнут стрелять. Добравшись до барака Омайо поздоровался.

- Привет футболистам от бейсболистов. Я тут с вами пока побуду. Атаковать начинаем сразу как начнут пулемёты строчить. Старший у вас Сирена, он сейчас и донесет кому, куда и как.
Отредактировано 16.04.2024 в 17:06
3

Не то, чтобы Клонис ожидал, что в ответ на его доклад полковник скажет "так точно, начинайте грузить парней", но ответ "амфибий нет, отъебись лейтенант" заставил Анджело поморщится. Мы же своих не бросаем, ведь так? А парням срочно нужно в лазарет, многие умрут до заката, если их не эвакуировать. Но война не ждет, япошки давали роте передышку и рота потихоньку самоорганизовывалась. А это хорошо. Раздал сигареты раненым, воды у Клониса давно не было, но хоть тошнить перестало. Пришло время двигаться.

- Ладно, Милкшейк, раненых передай медикам из Эхо и давай со мной. Хобо, двинули.

Поползли в сторону причала, но недалеко. Вскоре нашел Манго и тут же развернулся импровизированный военный совет. Анжело изложил свой план, подискутировали о размещении пулеметов, но кроме этого существенных возражений против плана Клониса у остальных не было. На том и порешили. Уже вскоре Клонис влез в сарай, оглядев свой потрепанный отряд.

В бараке было тесно, больше двадцати человек занимали все возможные углы, стараясь не отсвечивать перед окнами. Весь здравый смысл требовал от Клониса, чтобы они немедленно рассредоточились. Один везучий снаряд и все, два десятка трупов и огромная брешь в их обороне.

- Так взвод, слушай мою команду! Готовимся к атаке. Пять минут, максимум. Пулеметчики сейчас прижмут япошек в бараках и сразу после них второе и третье отделение займет барак напротив, выбьет из него япошек и закрепится. Сирена - ты с Бруксом через левое окно к левому окну вражеского барака. Дасти - ты через правое наше окно в правое окно барака напротив. Открытое место постарайтесь проскочить быстрее, пока не опомнились. Гранаты передайте первым, пусть бросят внутрь перед заходом.

- Хобо! Как только наши выходят - ты занимаешь окна и прикрываешь атаку. Только не палить в белый свет, а смотреть япошек, которые по нашим стреляют и убивать их. Саперы! Огнемет и мины пока отложите, поступаете временно под командование Хобо в первое отделение по его задачам. Плюс две винтовки нам сейчас нужны как воздух.

- Милкшейк, организуй тут слева лазарет, чтобы оперативно кровь останавливать. Смайли, Уистлер, займитесь поиском оружия, гранат, воды с павших, раненых и противника. Что найдешь полезного складывай вот тут.

- Давайте парни, приготовиться, зарядиться и по местам.
Сам Клонис тоже проверил оружие. Кто знает, как скоро оно ему понадобиться.

Отредактировано 17.04.2024 в 23:07
4

Кубинец чуть не остался без руки, но этого его не особо взволновало. Чуть-чуть не считается.
Он не особо вкурил тактические замыслы начальства, но чувствовал, что вот-вот оно начнётся - то, из-за чего они здесь. Левое веко, правда, ощутимо подёргивалось, не разделяя расположения чувств своего хозяина - но левое веко часто его подводило, что к нему прислушиваться. Забить бы косяк, чтобы сбить напряжение, но нельзя - слишком много офицеров вокруг, ром тоже не одобрят - что за жизнь, не выпить не оттянуться как следует!
Чтобы отвлечься, он обратился к сержанту.

- Аати масса Олд-Фэшн, ты знаешь историю, отчего у Джона Кроу вся голова лысая ?
5

  – Окей, бо-ооо-осс. – уважительно зевнул Мрачный, почесал закоптившуюся щеку и уважительно зевнул еще раз, уже без доклада. Серджио славно полежал на теплом песочке под вой снарядов – в детстве бывало и лежбище похуже, и аккомпанемент поунылей, разве что дожди были не свинцовые. И теперь доблестный инженер-капрал боролся с остатками того, что обычные люди сном не назовут, но вот как же скажешь. В общем, боролся.
  Но котелок по-прежнему варил и он уже придумал, чем ему заняться.
  – Эй, сержант. – обратился он к отделенному – Посади меня на пулемет магазины снаряжать. А то куда я буду стрелять этой фигней.
  Диаманти похлопал небрежно по трофейной кобуре, но и в этой небрежности был, конечно, свой жест, демонстрирующий, что он тут не абы что, жест, который получается скорее уже подсознательно, как у всякого бывалого бойца.
Отредактировано 27.04.2024 в 00:33
6

Снова эти "сполохи": бежишь, прыгаешь, ползешь, киваешь, руки жмешь. Отстраненный наблюдатель за невероятными приключениями великолепного, неповторимого, лучшего из лучших, самого что ни на есть сержанта Роберта Ковальски. Хотя, в целом, дрянное, конечно, кинцо: жестокое слишком, с иностранными статистами - перебор, да и актер в главной роли, прямо скажем, так себе. Помятый весь какой-то, грязный, в песке вывалянный. И куда только эти, ну, те, кто кино снимают - которые главные у них - куда они смотрят-то? Непорядок.

То ли дело, вон, "Москит". Отлежался где-то - почти свеженький, живой. Скрипул было Ковальски зубами, да не стал. Вопрос только задал свежеобретенному бойцу зачем-то.

- Чето ты, Джонни, живой?

И покивал, соглашаясь с тем, что, мол, да - вполне. Подполз потом, хлопнул по плечу "Москита", взяв на себя ответственность за весь коллектив, и списав-простив ему, рядовому 1-го класса Джону Логану, его "промах". Ничего, бывает.

- Ничего, бывает.

А что было потом? Опять бараки. И снова, да, любимое дело - их, бараков, удержание, с защитой заодно. Клонис знает, чем порадовать.

- Сделаем, сэр!

Раздав всем и каждому - из числа бойцов своего отделения, разумеется - указания, общая суть которых сводилась к трем простым истинам: лежать чутко, смотреть зорко, а стрелять - по готовности, сержант проверил свое оружие, убедился, что свеженайденная граната никуда не делась, после чего улегся на песок. И закурил.
Отредактировано 28.05.2024 в 02:14
7

Сигарета "тянулась" на удивление долго. Так бывает, когда ты, перекидав за день, на пару с отцом, дьяволову гору отделенной от початков кукурузной зелени, сначала ужинаешь с семьей, а потом, с молчаливого разрешения родни, уходишь "в город" - просто, чтобы немного, без цели и смысла, побродить, пусть даже, буквально, вот, у двора.
Тогда, да, раскуренная на двоих с товарищем смятая папироса порой "тянется". И в такие моменты ты наслаждаешься не просто летним вечером, не просто возможностью, наконец, ничего не делать, обсудив всякое-важное с наверняка-навсегда-лучшим другом, а самим моментом, какой он есть, без прикрас - вот ты, вот табак, и все. Но все хорошее в этом мире - будь то мирная жизнь, интересная книга, тарелка маминой кукурузной каши, раскуренная в перерыве между попытками бамбуковых дьяволов тебя убить сигарета - когда-нибудь заканчивается.

- Неплохо лежим, Ронни, а?

Пустив носом горьковатый дым, "Хобо" на пару мгновений припал щекой к боку своей-чужой винтовки, изучая взглядом мир, лежащий за связкой "прорезь-мушка", после чего зачем-то - будто бы в подтверждение собственного высказывания: мол, да, лежим вполне пристойно - кивнул "Заусенцу". И добавил, уже заметно тише.

- Главное, насовсем не прилечь.

Зажав меж зубами почти-окурок, сплюнул его вбок. Локтем двинул, припорошил пескопылью тлеющие отстанки, устроив им, в знак уважения за хорошо проведенное время, импровизированные похороны. Покурили - и хватит.
Отредактировано 24.06.2024 в 11:36
8

Semper Fi Da_Big_Boss
15.08.2024 13:11
  =  
  Итак, морпехи, я долго размышлял, и все же решил, что нужно упростить правила.
  Правила должны быть написаны так, чтобы каждый ход не вызывать вопросов у половины "а что я могу в этих условиях". Так не должно быть. Должно быть так: вы глянули "ага, логично делать это или это", выбрали, кинули кубы – и всё.
  Поэтому я решил, что все эти свободные, мерцающие и прочие условные действия – это прикольно, но слишком сложно. Я пока доделываю обновленный вариант, постану его ближе к вечеру, а пока положу сюда плейсхолдер с основами.


  ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ПЕРССОНАЖИ ИГРОКОВ.


  I. ОБЩЕЕ. ОЧКИ ДЕЙСТВИЙ

  1) Очки действия. Каждый ход у вас 3 очка действий. Есть действия на 2 очка и на 1 очко. И действия на 1 очко и действия на 2 очка могут быть по низкой или высокой ставке.

  2) Риск. Каждый ход вы кидаете дополнительный куб на риски – по умолчанию д3. Вы можете кинуть его до действий (что я всячески рекомендую), а можете после. Выбранные действия и их результаты могут добавить рисков (фиксированное значение или еще д3).
  ✫ Как и раньше, базово вы прибавляете к этому значению +1 (не кидали удачу), +2 (кинули удачу плохо) или -1 (кинули удачу хорошо).
  ✫ Как и раньше, в начале обсчета я кину 2д6-2, что покажет, кто из игроков в зоне риска.

  2) Порядок хода:
  ✫ У вас могут быть действия, которые вы заявляете и ждете от меня результат. Например, присмотреться и т.д. Вы пишете, что меня ждете.
  ✫ Когда все заявят и откидают все действия – я ресолвлю ход. Вроде все просто, правда же?)
  ✫ Порядок действий выбираешь ты сам, но "Приготовиться к атаке/обороне/перемещению" всегда идет в конце.
  ✫ Если ты делал действие по высокой ставке, а оно не получилось, ты можешь отказаться от него и сделать действие по малой. Однако есть 2 условия: это делается строго до перебросов + потрать 1 переброс удачи. Вовремя передумал, так сказать). Нет удачи – недоступно.


  II. СПИСОК ДЕЙСТВИЙ
Продолжение следует.
Отредактировано 15.08.2024 в 13:12
9

Капрал `Мрачный` (Серджио Диаманти)

Автор: V2_35_rus

Капрал `Мрачный` (Серджио Диаманти)
Раса: Морпех, Класс: Сапер (B/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 2
Phycical: 2
Intellectual: 3
Grit: 2
Leadership: 2
Luck: 2
===Status===: On Active Duty
Condition: 7
Morale: 9
Stress: 9
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▽▼▼
Выкладка: Налегке (8)

Load: Налегке* (8) + ▽▽▽▽▼ (огнемет временно отложен)\

Ammo: Намбу Тип 14 (8), Огнемет M1A1 (0), 2 зажигательные гранаты, 2 ручные гранаты. Винтовка (32 патрона).
Water: Пусто.

Нож USMC Mark 2 (1)
ИПП*2 (2)
Фляга (2)
2 запасные пары носок (1)
Набор для шитья с недостатком пуговиц и переизбытком иголок и булавок
Полотенце
Гуталин М1
Защитные очки

Шмурдяк: наручные часы, блокнот, два карандаша, перочинный нож, зажигалка, какие-то памятки, нательный крестик, расческа, носовой платок.

Навыки:
-5 за шок.
-5 по ситуации за Stress.
Жилистый (1/7)
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже).
Прирожденный убийца (3/7)
  - Не получаешь Stress за такие вещи, а иногда можешь и поднять Morale
Тренировка огнеметчика (4/7)
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при стрельбе из огнемета.
Ветеран кампании на Соломоновых островах (5/7)
  - 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.
Невозмутимый (6/7)
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-​таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.
Смотри под ноги! (7/7)
  - Ситуативно: Повышенная внимательность относительно того, что происходит у тебя под ногами. Не только мин.
Подорванное здоровье (7/8)
  - Штраф -2 к параметру Condition (и к максимальному значению тоже).
Запасливый (8/8)
  Какой японский пистолет, лейтенант, сэр? Нет у меня никакого японского пистолета. Что найдете – все ваше!

Внешность:

Фан-арт от моего любимого подчиненного jumanji

ТТХ: 5'10'' (179), 174 фунта (79 кг), 19 полных лет, глаза – буро-зеленые
Сухощав, жилист, нормальная мужская пропорция тела. Движения резкие. Сутулый. Под глазами мешки.
Особые приметы: небольшой шрам от рассечения под правой бровью, небольшой шрам от ожога на тыльной стороне правой ладони.
Мимика развита, можно сказать, ниже среднего. Малоподвижные глаза, мелкая улыбка. В нормальной обстановке может ошибочно создать мнение, как о тугодуме. В бою лицо подвижнее, чаще шевелит челюстью, двигает глазами, взгляд более сфокусирован.
Голос басистый. По армейской привычке проглатывает окончания или отдельные слоги. Говорит чисто, без иностранного акцента.

Экипировка: форма - однотонка, противогазная сумка без противогаза, шлем, пистолетная кобура от японского пистолета в копоти, кожаные перчатки, защитные очки

Характер:
*простите за кальку с рабоче-крестьянского, не владею я этими вашими языками*

Служебно-боевая характеристика

За время прохождения службы капрал Диаманти зарекомендовал себя дисциплинированным, исполнительным военнослужащим. В ходе подготовки по специальности показал хорошие знания изучаемых тем.
К исполнению служебных обязанностей относится добросовестно. Умеет проявлять разумную инициативу, когда этого требует обстановка. Успешно освоил вооружение подразделения, не испытывает трудностей при его использовании.
Обладает хорошей памятью. В отношениях с сослуживцами тактичен, не склонен к конфликтным ситуациям. В коллективе пользуется заслуженным авторитетом. Работает над повышением своего профессионального мастерства. Поддерживает опрятный внешний вид.
Знает требования уставов и других руководящих документов в объеме своих функциональных обязанностей. Добросовестно выполняет свой служебный долг. Решения принимает своевременно, реагируя на изменение в обстановке. В строевом отношении подтянут. При любых обстоятельствах порядочен и честен. Способен выполнять поставленные задачи без постоянного контроля. В сложной обстановке ориентируется уверенно. По характеру спокоен, выдержан. На замечания командиров реагирует правильно. Физически развит хорошо.
Участвовал в боевых операциях. За успешное выполнение поставленных служебно-боевых задач неоднократно поощрялся командованием, представлен к государственным наградам.
Командир роты.
С характеристикой согласен. Командир батальона.

Че, поверили? Ну, почти похоже. С коллективом отношения чисто символические. Да и нахер послать может. Да и офицера послать может. Как же быть, если он, хоть и капитан, а воистину придурок? Ну а так вроде да, что-то типа того. "Ознакомлен. Капрал Диаманти".

История:
Пожалуй, самым ценным оружием на Тараве оказался огнемет. (с)
Crowl and Love, Seizure of the Gilberts and Marshalls, p. 163.

    Не очень похож на итальяшку, да? Видно, давние слухи, что матушка путалась с каким-то не то мэром, не то сенатором были не беспочвенны.
    Впрочем, какая уже разница... Главное тут – отец. Отец был не последним человеком в одной из мафиозных семей Нью-Йорка. А таким долгая жизнь не часто отмеряна. Ну а мать – когда машину четыре диска-полтинника высаживают, то тут и Господь Бог ноги двинет, не то что любимая женщина.
    В общем, когда малого Серджио забросили в зачуханный детдом в другом штате, ему было 11. Зачем его туда отправили – до сих пор не понятно. Да и не думал об этом почти. Родственников у обоих в Америке не было, друзья – бессемейные. Ну не в Италию же отправлять, к дяде-чернорубашечнику. Может, испугались, что кому-то захочется обрезать род на корню. А может, просто спихнули, чтобы забыть и никогда не вспоминать. Да и в рот их всех драть.
    Детский дом был, на самом деле, не такой уж дурной. Забота скорее была, учился хорошо. Но контингент решил выместить на сыне мафиозо всю свою голодную жизнь. Конечно, это ведь отец Серджио отбирал у людей работу, условия труда и средства к существованию, да. Вообще смешно – из всех детей на реальных жертв бандитизма походили двое, и то у первого отец был ростовщик, пытавшийся обмануть старого дона, а у второго – коп, которому с одного удара битой вынесли мозги, а мать спихнула ребенка в детдом и пустилась во все тяжкие на тихоокеанское побережье.
    Но жить было тошно в таком климате, конечно. В 36-м бежал в первый раз. Серджио был мальчик любознательный, с боем добывал у взрослых газеты, так что цель побега была неожиданная – Испания. "Куда же ты бежал?" – спрашивали его, когда поймали. "На защиту народной Республики!" – с жаром отвечал он и пытался вырвать воротник их чьих-то крепких лап. Тогда все было просто. Республика = хорошо. Значит, за нее и нужно воевать. Тогда все представлялось красиво, как в книжках про героев гражданской войны.
    В 37-м бежал умнее. На бумажке проанализировал, почему его поймали, нарисовал "подробную карту", в общем, подготовился. Правда, не учел, что его планы были уже вскрыты год назад, так что он попался опять. Через год бежал снова, но тогда он уже повзрослел, романтика слетела, да и бежал скорее потому что мог. Побродил неделю по лесу, да и вернулся сам. Твердо решив, что вот исполнится восемнадцать – и в армию.
    Он так и не узнал о том, что от семьи ему осталось неплохое денежное наследство и возможность продолжить дело отца. Восемнадцать ему исполнилось спустя полторы недели после Перл-Харбора. На первом же автобусе до призывного пункта он разминулся с отцовским помогальником, пройдя мимо безбедной и хотя бы живой жизни.
    Сержант-вербовщик богатой жизни не обещал, а вот достоинства службы в морской пехоте – вполне. На флот сам не хотел, а все остальное казалось туфтой. Кто был в 41-м первым? Морпехи, конечно. Ну вот и все. КМБ. Не тупой, но и не сержант. Ответственный и исполнительный, но с коллективом контактировал слабо, куда уж там личным примером. Распределение в инженерку. Мины и фугасы, детонаторы и шнуры, огнеметы и бангалорские торпеды. Первые полоски на рукав, Второй инженерный батальон. Не мелкий, не дохлый – огнемет утащит. Должность – огнеметчик.
    Но, что характерно, огнеметы дали только в конце 42-го, когда дивизия уже почти в полном составе воевала на Гуадалканале. А когда батальон с огнеметчиками все-таки перебросили на остров, то внезапно выяснилось, что и воевать-то не умеем. В общем, пока то, да се, только в январе пошли в первый бой. Там какой-то бункер сожгли, там вход в пещеру зачистили. Все было не то чтобы сложно, хотя порой приходилось и полежать, и побегать, и думать, как не зажегшуюся огнесмесь все-таки поджечь. В общем, научились воевать. И пока кто-то радовался от того, какая штука к нам приехала, другие блевали от вида и запаха горелого тела, Диаманти просто вставал и шел. Огонь прикрытия, бросок, огнеметание. Огонь прикрытия, бросок, огнеметание. И все это с совершенно невозмутимым лицом. Запах, трупешники — хоть бы хны. Будто всю жизнь на скотобойне какой работал. Спрашивают: "Ты как, братишка?", сигареты тянут. А Серджио стоит и только плечами жмет. И то потом перестал, надоело после сотого раза.
    Тогда-то он погремуху свою и получил. Сам он, конечно, так никогда не представлялся, вообще особо не любил этого, но откликался, раз звали. Заслужил, как никак. Писали представления, но на Крест мало, на Серебряную мало, на Легион чином не вышел. В общем, объявили в приказе. Ну и капрала накинули. Тут уж сам бог велел. Когда все сидят, а ты встал и пошел — даже из самого малоприветливого персонажа это делает личность. Это потом выяснилось, что Серджио и выпивать не брезгует, да и вообще не такой уж и противный парень, а тогда все понимали — есть за что.
    Дикое везение отработалось потом, когда Серджио буквально доходил от не то маляры, не то дизентерии, то ли всего вместе, уже и не понятно. Пока удобрял местность - и кампания закончилась.
    А потом в нем резко заговорил дух рационализатора. То ли в припадке Господь Бог в темечко поцеловал, то ли просто захотелось оставить другой след, кроме лужи дерьма, но Диаманти стал активно забрасывать начальство своими размышлениями. И тактика у нас плохая, надо потом будет вот так. И огнеметы дрянь, хорошо бы вентиль сюда, поджигать такой фигней. И вообще надо бы разработать тактику применения огнеметов во взводах. И тактику инженерных штурмовых групп. А еще смотрите, какую я лейку на лафете противотанковой пушки придумал. Полгода строчил. Комбату-то пофиг, лишь бы триппер не подцепил, да молодых дрючил. А дивизионные инженеры писались с восторга от умного бойца, зачеркивали его фамилию на бумажках, и подавали, как свои. Говорят, так заколебал начальник инженеров командира полка, что Диаманти уже направление сделали не то на офицерские, не то на уоррентовские курсы. После операции. Ничего сложного вроде не предстоит, а так, может, еще какой подвиг совершит, еще один луч света на дивизию, как никак.
    Действительно. Что может пойти не так?

Pfc `Лобстер` (Кеннет Коннер)

Автор: Деркт

Pfc `Лобстер` (Кеннет Коннер)
Раса: Морпех, Класс: Гренадёр (G/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 4
Phycical: 4
Intellectual: 3
Grit: 4
Leadership: 3
Luck: 3
===Status===: On Active Duty
Condition: 13
Morale: 10
Stress: 4
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Нагрузка. ▽▽▽▼▼
Полевая Походная выкладка(рюкзак)▼:
- Винтовка М1 (88 патронов). ▼
- Бандольер к винтовке (40 патронов+10 для М7). ▼
- Гранатомет M7.
- M1 General Purpose Bag ▼, в нём:
– 2 адаптера. (осталось 0)
- - Осколочные M17 - 1 шт. Теперь 0. 06.10.2023
- - Кумулятивные M9A1 - 2 шт.
- - Дымовые M22 - 1 шт.

– Вторая сумка M1 General Purpose Bag ▼:

- - Осколочные M17 - 1 шт.
- - Кумулятивные M9A1 - 1 шт.
- - Дымовые M22 - 1 шт.
– M22A1(янтарная звезда) -1 шт.
– 2 адаптера.

- Картонная пачка на 20 патронов для стрельбы из M7.
- Противогазная сумка с противогазом. Начхим бдит, и Кеннет не ищет проблем.
- ИПП (1)
- Фляжку (2)
- Штык М1905.
- 4 ручные гранаты: 1 Mk2 и (3/3) AN M8 HC Smoke Grenade(сержант приказал). Осталось 1 осколочных, было 4(про дым оставил для истории, путаница-с).
- Пустой гранатный подсумок Хангри.
- Рюкзак:

– гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
– подшивной набор,
– столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
– полотенце
– запасные шнурки
– 2 запасные пары носок (1)
– малая саперная лопата в чехле (3)
– 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1)
– Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3).
– Набор для чистки и ухода за оружием (1)
– Запасная смена белья
– Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
– Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
– Свёрнутая газетка.
– Жевательный табак. (1)
– Фотография девушки из Колумбии. Вообще-то это не его девушка, она так и не стала чей-то, ввиду стервозного характера. Но Лобстер мечтает вернутся и в форме морпеха забрать её с собой куда-нибудь далеко.

Навыки:
Жилистый (1 очко) -
выносливый, как мул. Очень пригодится стрелкам из BAR, подносчикам патронов, всем, кто таскает тяжести.
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже)

Везучий ублюдок (1 очко) -
ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.

Невозмутимый (1 очко) -
ты из тех парней, которые не вздрагивали в школе, когда за спиной кто-​то хлопал бумажный пакет.
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-​таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.


Стрельба из ружейного гранатомета (1 очко) -
много уметь там не надо, выстрелить из него могут все. Но тем не менее, нужна сноровка и глазомер, чтобы куда-​то из него попадать, а еще нужно наизусть знать таблицу дальностей и углов.
  - Не штрафов к броску на действие и по удаче на результат при стрельбе из ружейного гранатомета M7 (а было бы -10).

Штыковой бой (1 очко) - оттренировал удары штыком и прикладом как следует. Тебе не страшны их чертовы самурайские мечи! Ну, ты так думаешь, во всяком случае, и это уже кое-​что.
  - +10 к первому броску в штыковом бою, работает на перебросы.

Осталось реролов:
Combat:
0/4
Phycical:
1/4
Intellectual:
2/3
Grit:
0/4
Leadership:
2/3
Luck:
1/3

Мораль:
10/12

Кондиция:
11/11

Один переброс в ближнем бою по врагу без каски. Халявный!

Внешность:

Рост: 5′7″ (170 см)
Вес: 146 lbs (66 кг)
Дата рождения: 2 ноября 1924 года.
Цвет волос: Брюнет.
Цвет глаз: Голубой.

Невысокий, тощий, с едва пробивающимися усиками паренёк. Лицо острое, угловатое, слегка крысиное, кажется что вот-вот куснёт. Рукопожатие крепкое, но осторожное, будто бы вас щиплет за руку краб. Выглядит недокормленным, на деле жилист, как гончая.

На первый взгляд из него морпех так себе, уж больно зелёный ещё.

Характер:
Коннер - исполнительный, но медлительный солдат. Имеет выговор за драку. К повышению - не рекомендован.

Стеснительный, мнительный и обидчивый расист. Учебка выбила из него значительную часть дури, но где-то там ещё осталось. Иногда может потрепаться о жизни на ферме, но от этого вянут уши. Прагматичен.
Мечтает о повышении, но пока сделать ничего для этого не успел. Или не захотел.

История:
Родился в штате Теннеси, город Колумбия, что на берегу Дак-Ривер. Семья Коннеров - часть большого, преуспевающего клана, с родственниками тут и там. Здесь в Колумбии- супружеская пара сумела организовать свой маленький скотоводческий бизнес, и весьма успешно его продвигали. Основной был крупный рогатый скот, ферма, но последние пять лет, семья успешно влезала в заводчики мулов, что из-за местных особенностей становился всё популярней.

Кеннет - старший сын в этой семейке. Первенец и наследник. Первый помощник, тот кто всегда подставит плечо своему отцу. Вот только фермерское дело не особо прельщало юного Коннера. И иногда он подворовывал. По мелочи конечно же. Но - было. Нравилось ему это. Там бутылку у пьянчуги спереть. Тут - подкову. Да мало ли. После нападения на Перл-Харбор в его голове появился план. Во-первых, он тайно мечтал переехать. Куда-нибудь на берег моря. Конечно, Дак-Ривер большая река, но жить на её берегу это совсем другое. Во-вторых, он бы очень хотел проучить этих джапов. Из-за этих узкоглазых ублюдков отменилась большая ярмарка, посвящённая муллам, и на которую он, лично Кеннет, очень рассчитывал. Отец обещал свести его с кем-то из "морских" штатов, но..увы, не сложилось.

Более полугода назад записался в армию. Специально ездил в Мемфис для этого - в их глуши вербовочного пункта не было. Хотел во флот, но вербовщик из морпехов оказался так сладкоречив, что Кеннет легко повёлся. К тому же - в очереди к морякам было много негров. А Кеннет их не очень любил.

Лейтенант `Манго` (Фрэнсис Дж. Донахъю)

Автор: Francesco Donna

Лейтенант `Манго` (Фрэнсис Дж. Донахъю)
Раса: Морпех, Класс: Командир взвода (G/4)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 3
Phycical: 4
Intellectual: 5
Grit: 4
Leadership: 4
Luck: 3
===Status===: On Active Duty
Condition: 10
Morale: 9
Stress: 9
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка:
▽▽▼▼▼

Полевая Походная выкладка:
1. Рюкзак (▼)
1.1. гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце)
1.2. подшивной набор
1.3. столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож)
1.4. Полотенце
1.5. Запасные шнурки
1.6. 2 запасные пары носок (1)
1.7. Малая саперная лопата в чехле (3) - крепилась к рюкзаку, но можно и к поясу, в расчетах тяжелого оружия кто-​нибудь вместо неё нес складную кирку.
1.8. 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1)
1.9. Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3).
1.9.1. Аспирин
1.9.2. Атабрин (хинин, помогал от малярии)
1.9.3. Халазон (1) (дезинфицирующие таблетки для воды)
1.9.4. Репеллент от насекомых (1)
1.9.5. Индивидуальный перевязочный пакет (1)
1.9.6. Пудра для ног и раствор Фрезера (1 вместе)
1.9.7. 2-% раствор йода
1.9.8. Солевые таблетки (1) - активное потоотделение вызывает обессоливание, а попотеть вам придется.
1.9.9. Сульфадиазин (1)- антибиотик. Wound tablets - универсальные таблетки: заглатываешь, и он будет тормозить развитие инфекций в ране. Тормозить, а не уничтожать их - но пока доберешься до госпиталя, они тебя не прикончат. Может быть. Наверное. Работает не всегда, не на все инфекции, но лучше эти таблетки, чем ничего.
1.9.10. Компрессы, пластыри.
1.10. Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, к винтовке M1 еще полагался универсальный инструмент для разборки).
1.11. Запасная смена белья
1.12. Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1). Что из себя представляли:
1.13. Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
1.14. Зажигалка Zippo в водонепроницаемом чехле. (1)
1.15. 3 пачки Lucky Strike (3)
1.16. Камуфлированное пончо
1.17. Дневник
1.17.1. Между страниц дневника - фото (FD, жена и сын)
1.17.2. Между страниц дневника - фото (FD и сестра)
1.18. Фицжеральд "По эту сторону Рая"

2. Бинокль (2)
3. Полевая сумка (2)
4. Фонарик (2)
5. Индивидуальный перевязочный пакет (1)
6. Фляга (2)
7. Противогазная сумка и противогаз
8. Кольцо обручальное
9. Крестик католический
10. Жевательная резинка
11. Наручные часы

12. Нож USMC Mark 2 (1)
13. 4 ручные гранаты Mk 2
14. Colt M1911A1 service pistol
14.1. Подсумок (2) на 2 магазина (14 патронов)
15. Thompson M1/M1A1 (▼▼)
15.1. 300 патронов (10 коробов) (▼▼)

Навыки:
Навыки (12/10+2):

Проворный (2 очка) - от пули, конечно, не увернешься, но зато ты быстро залегаешь, быстро ползаешь и быстро сматываешь удочки. А если тебя схватил япошка, можешь вывернуться и дать деру. Работает только если непогашенная нагрузка не выше (▼▼), а Condition не ниже 7. Недоступно для бычары.
  - Ситуативно: Бонусы в ситуациях, когда надо залечь, быстро куда-то приползти, смотать удочки или увернуться.
  - Танкист получает бесплатный переброс на покидание машины.
  - Ситуативно: Ещё ты охренительно танцуешь свинг, чечетку, чарльстон и все, что душе угодно! Все девчонки сойдут с ума, когда ты вернешься! Если, конечно, тебе не оторвет нахер ноги...

Невозмутимый (1 очко) - ты из тех парней, которые не вздрагивали в школе, когда за спиной кто-то хлопал бумажный пакет.
  - Ситуативно: Получишь меньше стресса при внезапном обстреле или близком разрыве, чем остальные. Но не в случае, если тебя все-таки зацепит – такое даже невозмутимых пробирает, знаешь ли.

Ориентирование (1 очко) - тебе легче, чем другим даётся ориентирование на незнакомой местности. Наверняка у тебя есть значок бойскаута, а?
  - Ситуативно: Проще не заблудиться, когда тебя отправили "куда-то туда" и ты таки оказался "где-то тут".

Тренировка пулеметчика (2 очка) - ты много раз (а не один, как большинство) стрелял из станкового пулемета и знаешь, что, вообще-то, это целая наука. Как брать поправки, как следить за перегревом, как менять ствол, как управлять снопом. Человек, впервые севший за пулемёт, всего этого не знает. А еще тебя тренировали вести огонь без станка, с рук. Вряд ли пригодится, но мало ли.
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при стрельбе из станкового пулемета.
  - Ситуативно: Получаешь сниженные штрафы при стрельбе с рук.

Устранение задержек пулемета (1 очко, только для выбравших тренировку пулеметчика) - умеешь быстро устранять задержки пулемета на поле боя. Вот прямо не просто патрон дал осечку - передернул затвор и готово, а когда с пулеметом случилось что-то непонятное - не стреляет и все. А ты уже знаешь, куда смотреть, что чинить, где там утыкание, где перекос, где пружину подкрутить. Такие вещи надо знать очень хорошо, чтобы устранять быстро.
  - Ситуативно: Можешь устранять задержки пулемета.

Целеуказание по карте/ориентирам (2 очка) - можешь разложить карту, почесать тыкву и сформулировать огневую задачу артиллеристам. А также можешь побеседовать с командиром артиллеристов и наметить ориентиры.
  - Дает возможность осмысленно вызвать огонь артиллерии, а не просто: "Я хер знаю где мы, но нам срочно нужна поддержка, а то нас всех убьют!"

Тактическое чутье (2 очка) - иногда чтобы понимать, что происходит на поле боя, надо это чувствовать, а не просто видеть.
  - Потрать переброс Intellectual и получи подсказки на 1 из следующих тем:
  - - Логика боя - вникни в то, что сейчас происходит вокруг. Кто атакует, кто защищается, кто будет контратаковать, насколько для вашей или для вражеской стороны важна та или иная позиция.
  - - Начертание переднего края - зная расположение вражеских позиций, прикинь, как пересекаются сектора обстрела, какие места простреливаются лучше, а какие хуже. Это может дать тебе подсказки о том, где расположены позиции противника, которых ты не заметил.
  - - Состояние войск - определи, в каком состоянии твои солдаты или войска противника. Огонь можно вести по-разному - скупо, массированно, истерично, испуганно. Ты можешь различить мелодию в какафонии боя и понять её смысл.

Бейсболист (1 очко) - самая популярная игра в США!
  - Бонус +10 к броскам, связанным с бросками гранат, в том числе и на удачу.
  - Можешь запустить гранату на 60-70 метров, вместо 50.
  - Есть шанс поймать вражескую гранату прямо на лету!
  - Бонус +2 к Condition. Тыжспортсмен.
  - Ваш командир батальона, подполковник Ами, был капитаном бейсбольной команды в университете. Вы могли бы найти общий язык!

Мягкосердечный (Негативный) - тебе сложнее убить человека, чем остальным. А когда тебя просят помочь товарищи - трудно отказать.
  - Убивая кого-то в упор или в рукопашной, получаешь дополнительный Stress.
  - Отказывая в просьбе товарищей (речь идет о серьезной важно просьбе, прежде всего о помощи), снижаешь Morale.

Карьерист (Негативный, только офицеры) - ты готов идти по трупам, а морпехи для тебя - фишки на карте. И они это знают. Кроме того, похвала начальства для тебя крайне важна.
  - Штраф -10 к броскам на Leadership и удачу на результат при попытках воодушевить подчиненных.
  - Теряешь Morale, когда отряд отступает.

РЕРОЛЛЫ DAY "D", актуализация:
Combat: 1/3
Physical: 0/4
Intellectual: 2/5
Grit: 3/4
Leadership: 0/4
Luck: 0/3
=======
Condition: 6/13
Morale: 8/12
Stress: 10
Shock: 0

Внешность:


Рост: 5′94″ (181 см)
Вес: 165 lbs (75 кг)
Дата рождения: 03 сентября 1910 года.
Цвет волос: темно-русый
Цвет глаз: серый
Телосложение: крепкий
Особые приметы: тонкий белый шрам над верхней губой, левый глаз всегда чуть прищурен
Особые предметы: обручальное кольцо

Движения четкие, спину вечно держит прямо. На лице – маска невозмутимого спокойствия, словно для него ничто не в новинку. Создает впечатление холодного и несколько отстраненного человека. Голос – красивый драматический баритон без резких интонаций, редко переходящий на шепот и срывающийся на крик. Форма всегда рпрятная, выглаженная, обувь блестит. Производит впечатление толкового офицера, хотя и излишне уставного.

Характер:
  Уж кем-кем, а душой компании лейтенанта Донахъю никак не назовешь. Флегматичный, старающийся никогда не повышать голоса, он производит впечатление спокойного излишне человека – и таковым, в принципе, и является. Улыбка – редкий гость на его лице, но и хмурым офицера можно увидеть нечастно. Фрэнсис – из тех, кто никогда не пойдет в самоволку или прогуляет занятия: если только не весь класс решит единогласно. Но если есть свободное время и никаких благоприятных последствий не ожидается, отказываться не будет. Но не ждите, что Донахъю напьется допьяна или спустит в бильярд все до последнего цента: меру он всегда знает. Эта излишняя “ровность”, а также дистанция, которую он старается держать, делает его для знакомых неплохим приятелем, но ни в коей мере не другом.
  А Фрэнсису этого и не надо: он вполне уверен, что может добиться всего сам, и для этого сумасбродства в компании не нужны. Профессиональные успехи и хорошее отношение руководства – а теперь начальства – для него важнее личных отношений. Пока не началась война, мистер Донахъю спокойно делал карьеру в United Fruit, а когда прогремел Перл-Харбор, ушел в армию. Причем пользоваться связями для получения “брони” или назначения на тыловую должность не стал, расчетливо понимая, что обстоятельства повернулись так, что для дальнейшего продвижения по работе, а потом и для участия в политике, ему пригодится боевое прошлое и несколько наград.
  Гольный расчет – это то, что Фрэнсис ставит во главу угла. Он понимает, что иногда надо рисковать, осознает, что порой следует поберечься: жизнь, как ни крути, одна. Расчетливость проявляется и в отношении с подчиненными: за годы работы за пределами Штатов он убедился, что подавляющее большинство не-американцев – люди второго сорта, а за время руководства – что и большинство простых американских парней тоже. Но есть одно но: если так думать, то никакой положительной отдачи от работников – или теперь личного состава – не получишь. А значит, подчиненного надо любить и уважать, и не давать ему понять, что он – кирпичек в карере мистера Донахъю. Как-никак, добровольно люди готовы на куда большие подвиги, чем из-под палки.
  В служебном отнашении требователен и является апологетом строгой дисциплины. Палку, впрочем, по изложенным выше соображениям, старается не перегибать, понимая, что не всегда бумажные правила являются альфой и омегой всего. Спрашивая с подчиненных, чтобы они делали все хорошо, не позволяет расслабиться и себе, считая, что в подобном деле личный пример крайне важен.
  Скорее теоретик, чем практик, но жизнь заставила работать нетолько в кабинете. Поняв, что с должности командира взвода тяжелого вооружения быстрее, как показывает практика, можно занять должность ротного, приложил все усилия для изучения материальной части пулеметов и минометов. А то, что эта должность поопаснее, чем у командира стрелкового взвода, то это оправданный риск.
  Грядущая высадка и первый бой заставляют, не смотря на кажущееся спокойствие, изрядно нервничать и чаще вспоминать о доме, Боге и разных приятных мелочах. Теперь идея повоевать на передовой, получить пару наград и “славное прошлое” уже не кажется столь привлекательной...

История:
  Френсис Джеймс Донахъю родился ранней осенью тысяча девятьсот десятого года в Мичигане семье армейского лейтенанта Майкла Донахъю и его супруги Кэтрин, став вторым из младшим из мальчиков и вторым из четырех детей. Отцу повезло пережить Великую Войну без особых проблем: его полк вместо Западного Фронта направили в далекую Россию, где тогда уже капитан Донахъю показал себя толковым и грамотным офицером, вернувшись домой в чине майора и с целой горстью орденов: американских, русских, британских.
  Выйдя в отставку, старший Донахъю, проработав несколько лет школьным учителем, устроился в Ford Motors, где спустя несколько лет занял непыльную должность заместителя руководителя одного из филиалов компании. Френсис к тому времени уже окончил школу и продолжил обучение в Мичиганском университете: после небольшого конфликта с отцом, считавшим, что хотя бы младший сын должен пойти по его стопам. Фрэнк же не собирался тратить свою жизнь на бесполезное сидение по гарнизонам в ожидании пенсии или войны, предпочтя маршам и стрельбам экономику и цифры. Но вовсе от военного дела младший Донахъю не отказался, окончив во время учебы Морской Корпус Подготовки Офицеров Запаса: становиться, как отец, пехотинцем он ни в коей мере не желал, хорошо помня рассказы ветеранов Великой Войны. Служба в USMC представлялась наиболее удобным и вместе с тем привлекательным вариантом: случишь что, в окопах гнить не придется.
  Завершив учебу, Фрэнк некоторое время работал у отца, но быстро понял, что всю жизнь оставаться в тени родителя и старшего брата не по нему. Поэтому юноша устроился в United Fruit, охват деятельности которой сполна позволял реализовать себя. Начав обычным клерком-финансистом, конец тридцатых он встретил в должности члена ревизионной комиссии. Приятная, хотя и непростая должность, из минусов которой, правда, необходимость мотаться чуть ли не по всей Южной и Центральной Америке, да и Карибам к тому же, каждый раз сталкиваясь со злыми взглядами населения и недовольством местечковых функционеров. Если бы не Флорэнс, младшая сестра, также ставшая сотрудником United Fruit, нет никакой гарантии, что сил Френсиса хватило бы на подобные постоянные «приключения».
  В брак Донахъю вступил не по любви, а скорее по необходимости: статус требовал и положение обязывало. Луиза Баттон была дочкой одного из руководящего состава компании, и, взяв ее в жены, Фрэнсис обеспечивал сразу условия: подкреплял карьеру и выполнял негласные требования общества. Когда спустя положенные девять месяцев после свадьбы миссис Донахъю родила очаровательного мальчика, Эдварда Джеймса, молодой отец был безумно доволен – по вот на семейные отношения это никак не повлияло. Фрэнк был вежлив, уважителен, вел себя, как подобает хорошему мужу: но чувствами брак так и не подкрепился.
  А потом война в Европе пришла и в Америку. Лейтенант USMCR Донахъю был мобилизован в первые же месяцы – он и сам был не против службы, считая, что это поможет в дальнейшем, особенно если он решит делать карьеру политика. Какое-то время, окончив офицерские пулеметные курсы, он служил инструктором в Кэмп-Пендлтон, после чего, сменив несколько строевых подразделений, прибыл в Новую Зеландию принимать командование над взводом тяжелого вооружения роты «G» 2-го полка морской пехоты.

Pfc `Скрипач` (Айзек Янг)

Автор: jumanji

Pfc `Скрипач` (Айзек Янг)
Раса: Морпех, Класс: Сапер (B/1/2)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 5
Phycical: 3
Intellectual: 4
Grit: 6
Leadership: 1
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 1
Morale: 12
Stress: 3
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼▼▼
Выкладка: Рюкзак ▼
- Баллон с напалмом ▼▼▼▼


Нагрузка: ▽▽▽
Выкладка: Налегке
- M37 Demolition Kit
- Карабин (62 патрона)
- Нож USMC Mark 2
- 4 ручные гранаты

- саперные ножницы
- проволока


- гигиенический набор
- столовый набор
- 2 запасные пары носков
- малая саперная лопата в чехле

- 6 спичек в водонепроницаемом чехле
- Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1
- Упаковка бензедрина (3/6)
- Набор для чистки и ухода за оружием
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K и 3 «аварийных» рациона D
- Гуталин M1

- ИПП (2)
- Фляжка (2)
- Зажигалка

- Пилочка для ногтей
- Догтаг Адама Олсоппа
- Счастливая монетка (у Диаманти)
- Пара тостов в салфеточке, за судьбой которых мы следим с замиранием сердца KIA 20.11.1943

Навыки:
Combat: 1/5 (5-1-3 за бой у блкгзв)
Physical: 1/3 (2-1 пополз к блокгаузам)
Intellectual: 4/4
Grit: 3/6 (4 -2 на жажду -1 за обстрел)
Leadership: 1/1
Luck: 2/4 (3-2 обстрел, -3 за бой у блкгзв, +1 дал Лобстер +1 восстановление за сцену)

Гунг-хо 1/3
Тихий, как змея 2/2

1 куб стиля

Дата обновления: 25.07.2023


Рисковый (1 очко) - любишь адреналин, любишь рисковать.
  - Когда у тебя происходит выход адреналина и при ты рискуешь по-​настоящему (делаешь что-​то "очень опасное") - восстанавливай 1 Morale.

Тихий, как змея (1 очко) - умеешь подкрадываться и подползать медленно, но ооооооочень-​очень тихо. Можешь подкрасться к товарищу и сделать "бууу!" А можешь подкрасться к японцу и сделать чик-​чирик по горлу. Недоступно для бычары.
  - Бонус в 2 бесплатных переброса в день на попытки бесшумного передвижения.

Проворный (2 очка) - от пули, конечно, не увернешься, но зато ты быстро залегаешь, быстро ползаешь и быстро сматываешь удочки. А если тебя схватил япошка, можешь вывернуться и дать деру. Работает только если непогашенная нагрузка не выше (▼▼), а Condition не ниже 7. Недоступно для бычары.
  - Ситуативно: Бонусы в ситуациях, когда надо залечь, быстро куда-​то приползти, смотать удочки или увернуться.
  - Танкист получает бесплатный переброс на покидание машины.
  - Ситуативно: Ещё ты охренительно танцуешь свинг, чечетку, чарльстон и все, что душе угодно! Все девчонки сойдут с ума, когда ты вернешься! Если, конечно, тебе не оторвет нахер ноги...

Спортсмен-​пловец (1 очко) - занимался ещё до войны. Может, профессиональный пловец, а может просто на спор переплывал Миссисипи.
  - Бонус +2 к Condition. Тыжспортсмен.
  - Может пригодиться при высадке - ты точно не утонешь, если тебя не ранят, а может, ещё какого дуралея вытащишь за шиворот. Хотя лучше, чтобы оно не пригодилось.

"ГунгХо" (2 очка) - ты врубился в то, что это такое.
  - Когда ты явно помогаешь кому-​либо без приказа: прикрываешь, страхуешь, вытаскиваешь из-​под огня, 3 раза в день получи +5 к броску на Действие.

Минно-взрывное дело (МВД) (1 очко для сапёров) - умеешь работать с любыми видами детонаторов, а не только с вытяжными от M37. Можешь, например, заложить заряд и подключить электродетонатор к нему. БУУУМ! Или качественно обжать капсюль-детонатор. Умеешь искать мины, можешь без особых проблем снять мину или обезвредить растяжку. Или наоборот, поставить.

Мягкосердечный (Негативный) - тебе сложнее убить человека, чем остальным. А когда тебя просят помочь товарищи - трудно отказать.
  - Убивая кого-​то в упор или в рукопашной, получаешь дополнительный Stress.
  - Отказывая в просьбе товарищей (речь идет о серьезной важно просьбе, прежде всего о помощи), снижаешь Morale.

Один в поле не воин (Негативный) - когда ты остаешься один, ты чувствуешь себя прескверно. Ближе, ближе к людям!
  - Оказавшись один в опасной ситуации (то есть на Бетио почти всегда), сразу же получишь штраф +1 Stress и -1 к Morale.

Морская болезнь (Негативный) – стоит морю чуть-чуть взволноваться, и тебя выворачивает наизнанку. На большом корабле это обычно не проблема, но перед высадкой ты проведешь пару увлекательных часов в бронетранспортере-амфибии или в десантном боте. Мечтаешь побыстрее добраться до берега, пусть там хоть миллион япошек.
  - Штрафы: -3 Condition (не к максимальному) и +2 Stress на старте. За несколько часов на берегу это постепенно пройдет.
  - Если невтерпеж, попроси у дока пачку бензедрина (на халяву, Запасливого брать не надо) - он помогает от морской болезни. Но ознакомься с побочкой в ветке про инвентарь, и, возможно, выберешь честно отстрадать.

Внешность:
5'4'' (162), 143 фунта (65 кг), 18 лет

Темноволосый кареглазый паренек, невысокий и худой, с живым открытым лицом, на котором можно прочитать все, о чем он думает. Легко краснеет — от смущения или гнева. Много улыбается. Говорит негромко, но эмоционально. Когда нервничает, крутит в руках отполированную прикосновениями до блеска монетку. Из примет — разве что невысокий рост и красивые руки с аккуратными ногтями, тонкими запястьями и длинными пальцами. На тонкой коже от любой тяжелой работы появляются (а потом неделями не сходят) кровавые мозоли.

Характер:
По природе добродушный и неконфликтный, Айзек Янг воюет не столько "против" сколько "вопреки" — из желания доказать, что он не хуже других, что он может пройти на шаг дальше, чем самый выносливый, закрыть глаза на секунду позже, чем самый храбрый. Ну, вы поняли. Вам нужен доброволец — вы его нашли. Конечно, вся эта драма требует зрителей. Легко заметить, что смелость Айзека прямо пропорциональна количеству людей, которые на него смотрят.

Янг исполнителен и дисциплинирован. Прошел, усвоил, показал себя хорошим бойцом и надежным товарищем и все остальное, что положено. Проблемы возникают, только если кто-то произнесет волшебные слова "а слабо?". Вот тут эта мини-бочка с порохом может жахнуть так, что мало не покажется.

Про свое темное музыкальное прошлое предпочитает молчать. Сыграть не может — разве что кто-то прихватил с собой рояль.

История:
Айзек родился в Окленде, в весьма обеспеченной семье. В планах мистера Джозефа Янга значилось три сына: один — военный, второй — боксер, третий — запасной. Мало ли хороших профессий. Финансист там или дипломат. Но когда родился Айзек, неожиданно взбунтовалась миссис Янг, которой тоже хотелось реализовать неосуществившиеся детские фантазии.

Так Айзек и начал учиться играть на фортепиано и скрипке.

Тринадцать лет он исправно отсиживал долгие часы за инструментом, ходил на плавание (нетравматично, плюс мальчик должен быть всесторонне развит), огрызался на насмешки сверстников и остроумные шутки братьев, выслушивал причитания матери ("господи, опять дрался, ты должен беречь руки!") (видела бы мама, куда он теперь эти руки сует) и терпел снисходительные комментарии отца ("младший? он у нас, знаете, творческая личность, музыкант"). А в день своего восемнадцатилетия отправился на призывной пункт и записался в морскую пехоту.

Поверьте, Айзек Янг пойдет на многое, чтобы доказать, что он не запасной вариант.

Pfc `Слипуокер` (Пол Дроздовски)

Автор: Draag

Pfc `Слипуокер` (Пол Дроздовски)
Раса: Морпех, Класс: Посыльный (G/4)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 5
Phycical: 2
Intellectual: 3
Grit: 5
Leadership: 3
Luck: 5
===Status===: On Active Duty
Condition: 6
Morale: 8
Stress: 4
Shock: 0


Нейтральный злой

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▽ (Physical 2/2=1+Жилистый 1+Налегке 1)
Выкладка: налегке (6/16 слотов)
* М1 Rifle ▼
* Боекомплект: 88 патронов: 6/8 заряжено, остальные в 10-​секционном поясном патронташе
* Патронташ-​бандольер на 6 пачек: +22 патронов ▼
* Штык M1905 (-2 слота)
* 2 ручные гранаты Mk2
* +4 рассованы по ремням и карманам▼
* 1 дымовая граната в кармане
* ИПП (-1 слот)
* Фляжка с водой (-2 слота) (сделал три-четыре глотка) (отдал на пару глотков Инджану)
* Фляжка с водой (-2 слота)
* Бензедрин (-1 слот) (-2 таблетки)
* Противогазная сумка без противогаза
* Англо-японский словарик
* Блокнот и карандаш
* Зеркальце (передал Винку)
* Атабрин (хинин, помогал от малярии)

Навыки:
Жилистый (-1 очко)
- Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
- Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже).
Подорванное здоровье (+1 очко)
- Штраф -2 к Condition (и к максимальному тоже).
Личные счеты с Тодзё (-2 очка)
- +2 к Morale. Это прибавление идет сверх Максимума, сам Максимум при этом не меняется.
- Раз за битву вспомни о своей ненависти и подними Morale на 2.
- Ситуативно: Можешь иногда поднять Morale, если дойдет дело до боя накоротке.
- Ситуативно: Больше других теряешь Morale, если отряд отступает.
Дерганый (+1 очко)
- Получаешь больше Stress, чем остальные, когда рядом происходит что-​то неожиданное.
- Ситуативно: Штрафы к проверкам Grit, когда надо спокойно сидеть на месте и не дергаться.
Волк-​одиночка (-1 очко)
- Ситуативно: Не получаешь стресса и потери морали от самой ситуации, а при успешных действиях мораль повысится сильнее, чем обычно. Однако это работает когда ты действуешь в отрыве от подразделения (разведка, охранение, посыльный), а не когда командир посылает тебя на короткое особое задание ("с гранатой на танк") и все смотрят.
Ветеран кампании на Соломоновых островах (-1 очко)
- 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.
Ветеран наступления на реке Матаникау (-1 очко)
- Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.
Японский язык (-2 очка)
- Ситуативно: Можешь понять обрывочные фразы из подслушанного разговора или крики из чужого окопа. Отдельные слова, да, но ухватишь при везении.
- Можешь допросить пленного... только вряд ли вы кого-​то возьмете тут в плен.
- Можешь прочитать захваченные документы или указатели или названия на ящиках. А вдруг пригодится?
Запасливый (-1 очко за +2 вещи: фляга с водой и бензедрин)

1 Куб стиля (потратил на подстрел гренадёра)

За первый день:
-1 переброс Grit, -1 переброс Physical, -1 переброс Intellectual, -1 переброс Luck, -2 переброса Luck (на спасение раненого), -1 переброс Luck на вытаскивание раненого, -2 переброса Grit (на последствия мандража после первого боя), -1 переброс Grit на сохранение самоконтроля под обстрелом, -1 переброс Luck на личное выживание под артобстрелом. -1 переброс Combat (антиснайпер). -2 переброса Intellectual на прокладывание маршрута до барака под обрстрелом на правом фланге, -3 переброса Leadership на удержание бойцов Блондина в бараке. -1 переброс на physical за отдых после отступления из барака. +1 переброс удачи за долгое ожидание мастер-поста. -2 переброс Combat (наблюдение) +1 грит за бензедерин, видимо, -1 удача на переброс последствий перебежки

Внешность:
177 см, 64 кг, 22 года.
Глаза голубые, волосы тёмно-русые.
Телосложение нормостеническое, пропорциональное, спортивное.
Особые приметы: 11 точечных ожогов на плечах и тыльной стороне шеи, 3 пятнистых (с пол-ладони размером) на спине. Нет фаланги левого мизинца и мочки правого уха.
Лицо перманентно удивлённое, малоподвижное, недоверчивое и настороженное.
Голос обычно спокойный и чёткий (хотя и тиховат), в моменты волнения сбивается на хрипотцу и раздражённый лязг, глаза начинают бегать, а спина горбится.
На первый взгляд создаёт впечатление абсолютно среднестатистического морпеха, из тех, кто спонтанно встаёт на общем построении куда-то на правый фланг в третий ряд. Если опустит глаза, его скорее всего не заметят. Если не опустит — по нему поймут, что он кое-что повидал.

Характер:
01.1942 - 01.1943:
Отзывчив, дружелюбен, ответственен и исполнителен. Оптимист. Рационалист. Некурящий. В инцидентах и конфликтах ни на службе, ни в увольнительных замечен не был. Обладает хорошей памятью.
01.1943 - по настоящий момент:
Дисциплинирован, но особой инициативностью не отличается. Пессимист. Суеверен. Некурящий, но носит пачку сигарет на некий "чёрный день" (не делится). Раздражителен, имеет дисциплинарное взыскание за эскалацию конфликтной ситуации, начатую не по своей вине (см.приложение). Неразговорчив. Мнителен, но наблюдателен. Обладает прекрасной памятью.
На деле война Пола и правда подточила. Он стал не то чтобы нелюдим, но сам разговор начинать не спешит. Спросят — ответит. Но не про всё. И, бывает, не так, как на то рассчитывал спрашивающий. Часто смотрит в одну точку, бормочет что-то, схематично водит указательным пальцем по ладони, при этом морщится и чертыхается. Часто пишет что-то, судя по движениям, однообразное. Во сне иногда дёргается и скрипит зубами.

История:
Пол ー уроженец Калифорнии города Сан-Франциско и американец в уже третьем поколении, поляком себя не считает. Семья у него тоже несильно-то с Польшей связана, хотя и остались где-то там какие-то далёкие родственники, вот только прервалась давно связь, и уже родители Дроздовски никаких писем с Европы не получали, а потому... когда Америка распахивает свои двери, на чёрный ход засматриваться не приходится. Пол и польский-то знает на уровне нескольких фраз, ещё используемых иногда домашними.

Тем не менее, амбициозность, если получше выразиться, он от предков унаследовал. В детстве ему казалось, что точно выбьется в люди, а то и прославится на всю страну! Реальность оказалась куда суровее тех мечтаний.

Отец работал водителем грузовика, развозил продукцию всякую по складам, пытался участвовать в профсоюзном движении. Нет, не как социалист какой-нибудь, просто чтобы условия получше из компании выбить, но так, с переменным успехом.
Мать ー трудяга с мебельной фабрики, что-то там клеила, бахрому какую-то подшивала, убиралась, хозяйничала, Пол никогда особо не вникал. По знакомству устроилась, повезло.
Богато никогда не жили, трое детей (у Пола две младшие сестры) всё-таки. На университетском образовании пришлось поставить крест, и Дроздовски, подрабатывая всюду где только мог, скопил денег на "покорение Голливуда". Амбиции-то надо было куда-то девать.

В киноиндустрии всегда есть, куда приткнуться. Уборщик, грузчик, складист, помощник разных спецов ー от осветителя и монтажёра до киномеханика и оператора ー Пол сменил с десяток профессий за пару лет, но так нигде и не задержался, оставшись в итоге при костюмерной. Из-за девушки, по правде говоря, что по соседству в гримёрке работала. Вообще-то не нравилась когда-то Полу идея "служебных романов", пробовал он на всяких танцах знакомиться, даже за девчонкой-полицейской одно время ухаживал, но не срослось что-то, да и постарше она была и позанятее, к тому же фильмами так уж сильно не увлекалась, не иначе как щедрого на кино-терминологию Пола занудой посчитала. А тут так вышло, что прямо под боком засада купидонская, да ещё и после разговора неприятного с бывшей зазнобой. 赤地・愛里咲, Акачи Ариса, японка американская. Миниатюрная, изящная, модная, правда, с характером. Не любила на Элис отзываться, а вот про Японию порассказывать ー рисом не корми, садись и слушай. Пол и не возражал, тем более, что интересно рассказывала, пускай сама-то родину в глаза не видела. В Калифорнии хоть община японская и была, но это ж не то же самое, да ещё и родители у неё всячески за новую жизнь со свежего листа ратовали, даже дочку почти на американский манер назвали. А она с ними общего языка не находила, ругалась часто, и через то наоборот, к стране восходящего солнца тянулась, постоянно книжки разные про неё читала (Полу даже вслух зачитывала не раз). Через Арису Пол и сам японским увлёкся, сперва чтобы девушку впечатлить, но потом как-то проникся, любопытно стало, и в какой-то момент и сам с Нацумэ Сосэки под мышкой на свидания приходить стал. Кот с обложки смотрел на влюблённую парочку дико, но Арисе всё равно нравился, как и новое увлечение нового парня.

Увы, кому-то амбиции в конце концов выходят боком.
К 41-му японофилия Арисы превратилась в одержимость. Постоянные споры о политике и истории измотали Полу всю душу, а ведь они ещё даже не были женаты! Типичный разговор пары начинался с выбора еды на готовку или с голливудских сплетен, а заканчивался "антияпонскими санкциями ABCD-блока", "благородной анти-колониально-империалистической борьбой японской империи" и "великой восточноазиатской сферой сопроцветания". Пол в таких мудрёных словах не очень-то разбирался и только и мог, что отчаянно огрызаться в духе: "да ты глянь, что с Китаем творится, с Нанкином!", и иногда не сдерживался и добавлял: "что вы там творите!". Даже после второй заменённой кровати мириться становилось всё сложнее и сложнее. Полным крахом отношений стал, конечно, Перл Харбор.
Кажется, Пол очутился на призывном пункте USMC уже 9-го декабря, ещё не остывший от жуткого скандала.
И только несколько позднее, в тренировочном лагере, заторможенно подумал: "вот это психанул так психанул". Других нормальных мыслей до того момента у него будто и не было, только базовые, полуавтоматические: спать, пить, жрать, двигаться, слушать, молчать и ненавидеть.
Потом остыл, конечно. Письмо родителям черканул впопыхах, но о решении записаться именно в морпехи не пожалел, всё-таки первым ступить на японскую землю дорогого стоит. Вот о ссоре, да ещё такой яростной, да, вот о ней пожалел немного — в конце февраля 42-го, когда в части про Чрезвычайный указ № 9066 узнали. Какой бы отчаянной японофилкой Ариса ни была, но интернирование? Не крутовато ли? Ещё и родители её (милейшие люди!) за той же колючей проволокой оказались, а уж их-то Пол никогда в нелояльности США заподозрить бы не мог. Только как ни жаль было Полу невинно пострадавших, единственное, что он мог ради них сделать — поспособствовать тому, чтобы война закончилась как можно скорее.

С этим, однако, что-то как-то не задалось. Джунгли Гуадалканала — прескверное место. Искать там японцев можно было до скончания века, и хорошо, что те не всегда прятались, иначе морпехи быстрее передохли бы от малярии и прочих дурацких тропических болячек.

А потом Дроздовски угодил в плен. Угораздило попасться в одном из патрулей, и ведь ходил уже, и в перестрелках бывал, и нормально, но тут все гадости в одно жирное чёрное пятно стеклись: и сумерки, и щепотка камешков в ботинке, и засада, и заклинившая винтовка. Другие патрульные (кто пережил залп из зарослей) успели смыться, а Пола догнали.

В лагере японцев ему досталось за всю дивизию, и повезло ещё, что наступление вдоль Матаникау перешло в свою финальную фазу на следующий же день. Пола освободили прямо в разгар боя, и он ещё был способен держать оружие в руках. Жаль, что все те, кто срезали с него плоть и тушили об него бычки сигарет, уже были мертвы. Отыгрался на оставшихся очагах сопротивления в лагере и в преследовании отступавших — злость толкала вперед, заглушая боль. Это потом, к концу боя, Пол рухнул в отключку и проснулся лишь через добрых 12 часов, а тогда рвал и метал, расстреливая бегущих и сдающихся. Хорошо ещё патроны быстро кончились, не успел совсем озвереть.

Потом были разговоры с офицерами, ничего особенного, не год же Дроздовски в плену провёл, всего лишь день! Но и он оставил свои шрамы. Конечно, побои и ожоги болели ещё очень долго, а обрезанные ухо с пальцем и вовсе остались с Полом навсегда, но что ранило его в самое сердце, так это абсолютная вершина глумежа и ненависти, достигнутых японцами в момент, когда их пленник проговорился о своём знании японского и увлечении их страной. Тогда это была наивная попытка выкупить немного симпатии, но эффект был полностью обратный — отложенные было на утро пытки начались сразу и шли пол-ночи, сопровождаясь издевательскими испытаниями. Ответь на вопрос грамматически верно, и получишь затяжечку (а ведь Пол не курил и потому кашлял навзрыд) и минутку задушевного разговора. Ошибись в предложении на слово, на частицу, и зажжённая сигарета коснётся шеи или плеча и будет медленно продавливаться до бычка. Упусти вежливое обращение, и спине достанется паяльником (сперва они пытались выжечь там правильный иероглиф, но быстро поняли, что инструмент не самый подходящий, и стали просто прижигать по площади). За нечаянное ругательство (и последовавшие неверные извинения) Пол лишился мизинца. За богохульство в адрес императора хотели убить, зарезать грёбаным самурайским мечом, но ограничились мочкой уха. Устали уже к тому моменту, решили наказать прилюдно, при свете дня, чтобы побольше солдат увидело и порадовалось. Повезло.

Только даже после такого интерес к японскому в Поле не умер, отнюдь. Он стал изучать его с удвоенным усердием, мечтая применить по единственно верному, как оказалось, назначению. Рассказать врагу на его языке, за что ты убьёшь его и каждого его сородича, встреченного на всём долгом пути к победе. Как можно более долгом пути.

Сержант `Хобо` (Роберт Ковальски)

Автор: tuchibo

Сержант `Хобо` (Роберт Ковальски)
Раса: Морпех, Класс: Командир отделения (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 1
Phycical: 2
Intellectual: 4
Grit: 0
Leadership: 2
Luck: 0
===Status===: On Active Duty
Condition: 6
Morale: 5
Stress: 5
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼

На себе (▼▼):

- М1 Rifle (самозарядная винтовка). Винтовка дает нагрузку ▼.
- Боекомплект: 88 патронов - 8 заряжено и еще 42 в 10-​секционном поясном патронташе (весит примерно 3 кг). Нагрузку не увеличивает.
- Патронташ-​бандольер на 6 пачек - еще 48 патронов (1,5 кг) (▼).
- Штык M1905 (2) (если у тебя винтовка).
- 3 ручные гранаты Mk2.

В рюкзаке (▼):

- Гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце).
- Подшивной набор.
- Столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож). Не то чтобы он был нужен на берегу. Можно обойтись котелком, который переносился вместе с флягой, и ложкой в кармане.
- Полотенце.
- Запасные шнурки.
- 2 запасные пары носок (1).
- Малая саперная лопата в чехле (3) - на рюкзаке.
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1).
- Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, к винтовке M1 еще полагался универсальный инструмент для разборки).
- Запасная смена белья.
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3 + 3 + 3) и 3 "аварийных" рациона D (1 + 1 + 1).
- Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
- Зажигалка.
- Пачка "Лаки Страйк" х 3 (20 / 20 / 11) - на "покурить".
- Пачка "Данхилл" х 1 (20) - на черный день, за победу, перед смертью.
- Фляга: пустая.

Навыки:
Живучий, как кошка (1 очко) - на тебе всё быстро заживает. Япошкам придётся постараться, чтобы отправить тебя на небеса.
  - Ситуативно: Легкие ранения с меньшей вероятностью выведут тебя из строя, а при тяжелых больше шанс выжить, пусть ты и будешь выведен из строя.
  - Ситуативно: Меньше вероятность получить осложнения в полевых условиях, травматический шок от кровопотери.


Стальные нервы (1 очко) - ты просто можешь вынести больше, чем другие.
  - При сравнении стресса с моралью, дели стресс на 2 и округляй вверх.


Братство (2 очка, только рядовые и сержанты) – ты не бросаешь своих, а они не бросают тебя. На этом всё и строится.
  - Выбери 3 бойцов в отряде - ПЦ или НПЦ: сержант Денни Стэчкин (Сирена) / капрал Джастин Тревино (Абориген) / рядовой 1-го класса Терренс Шен (Землекоп).
  - - НПЦ придут на выручку, если ты попадешь в беду.
  - - Если ты приглядываешь за этими ПЦ, то получаешь штраф -5 вместо -10, а если прикрываешь их, то бонус +10 к броску на действие.


Душа компании (1 очко) – требует отыгрыша. В момент передышки, ты можешь поднять боевой дух отряда своими тупыми шутками или игрой на губной гармошке.
  - Во время передышки потрать один переброс Leadership, чтобы поднять всем Morale на 1.
  - Ситуативно: Есть шанс, что парни тебя вытащат.


(**) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.


(**) Ветеран наступления на реке Матаникау (1 очко, только для выбравших Соломоновы острова) - ты уже был в большом замесе и хоть немного понимаешь, что к чему.
  - Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.


(**) Уставший от войны (Негативный) - ваша дивизия повоевала немного, и все же ты видел слишком много этого дерьма. Только для участников кампании на Соломоновых Островах.
  -2 к Morale на старте (и к максимальному тоже).


Первая помощь (1 очко) - базово как перевязывать, как прижимать, как жгут накладывать - это вас всех учили. Но кто-​то учился лучше. Или уже на гражданке умел.
  - Ситуативно: Бонусы при оказании первой помощи. Возможно ты вообще сделаешь это без всяких бросков.


Водила (1 очко) - ты умеешь водить транспортные средства. Не танк, не амфибию, но автомобиль или бронетранспортер, вероятно, сможешь. А если покумекать – есть шанс разобраться и с амфибией. Но не с танком – там много тонкостей.
  - Ситуативно: Вообще-​то очень вряд ли оно тебе понадобится. Но... а вдруг?


Внешность:


Рост: 181 см.
Вес: 72 кг.
Возраст: 21 г.

Мужик как мужик, морпех как морпех. Если б не война, был бы "парень как парень", но успело уже подопалить малость, подзапылить. На вид обычный, ничем в глаза сходу не бросается, ни в чем не выделяется. Был раньше брит под ноль, но успел подобрасти малость. Говорит обычно быстро, но не тараторит, с дикцией тоже все в порядке. Единственное, когда волнуется, может хрипотцы накинуть внезапно. Раньше плотный был, сейчас отощал, конечно, но так, не критично: крепкий все еще, не сдал окончательно. Пара шрамов, на подбородке и щеке: один с гражданки, бритва-сука, второй от осколка - больше испугался. Ах да, простое серебряное кольцо таскает на мизинце левой руки, на шее, на простой, но крепкой бечевке - серебряный же крестик.

Характер:
Роберт Ковальски, сержант. Доброволец. Мотивирован, дисциплинирован, способен справляться с поставленным объемом задач, обладает определенными лидерскими качествами. Может быть вспыльчив, несдержан, однако способен контролировать свои эмоции. Действующих дисциплинарных взысканий не имеет.

С товарищами поддерживает ровные отношения, даже после того, как пара шуток про работяг стоила ему так и прилипшего, похоже, навечно, "позывного". Старается, по крайней мере: с кем-то выходит, с кем-то нет. Подчиненный состав без дела не гоняет, самоутверждением через ребят не занимается: на войне они чревато может быть, ага. Офицеров воспринимает как старших, людское, по его скромному мнению, в таких отношениях играет вторичную роль, главное - субординация, и она не хромает. А вот япошек, япошек, которых Ковальски и раньше особо не за что любить было, он теперь искренне ненавидит. Гнилые они по его мнению, и сплошь конченные болотные черви. Хотя, кто их - червей этих - вообще кем-то, кроме как червями, считает, после того, что было на Соломоновых островах? До пыток в полный контакт и сожжений живьем пока, может, и не дорос, но раненого в канаве пристрелит на щелчок, не моргнув: туда им всем и дорога, собакам бамбуковым.

История:
Роберт родился в не самом маленьком, но и не самом крупном городе "Штата кукурузников" под названием Фримонт. Родственники по линии его матери жили тут, в Небраске, едва ли не с тех времен, когда по окрестным пустошам еще вовсю бегали "коренные народности", а отец, вместе с дедами, приехали из Европы, спасаясь от ужасов Первой Мировой. Не первый ребенок в семье, да и не последний: пара братьев есть, помладше, пара сестер: постарше. Ну, и брат еще был, тоже старший, теперь нет. А он, стало быть, посередине. В школу ходил, много работал на семейном предприятии: куры, кукуруза. Тут-то характер и подзакалился, со здоровьем заодно: давай-ка, покидай вилами прелку по пять-шесть часов в день, посколачивай ограды, поперевязывай сам себе мозоли кровавые, постреляй рыжую мразь, норовящую на семейные пернатые ценности покуситься, да потаскай ящики с яйцами-тушками-початками до старенького "Форда", а потом, с обязательным "порулить" по дороге - с батиного-то дозволения, целое приключение - разгрузи. Рутина, скажете? А Роберту это даже нравилось. И на дружбы всякие время оставалось, танцы с девочками, драки с мальчиками, движения подростковые. Благо язык у пацана подвешен нормально был: мог шпарить заумную муть, истории дикие рассказывать, из книжек бабкиных, про индейцев, да старую Европу, под местные реалии переиначивая чужое. Сказочник, ага. Так и вырос.

Война потом пришла. Брат старший сразу ушел, да не вернулся: убили его япошки, похоронка гвоздь в крышку гроба бабулиного забила, мать тоже слегла. Так и оказался Роберт на призывном. Не за страну больше душа горела, личные счеты. Подохладел сейчас уже, правда, выгорел малость: война оказалась полным дерьмом, без намека даже на романтику, какое-то благо высшее. Сраная грязь, сраные вши, сраный голод, сраный страх, сраное все. Но, он выдержит. Не даром же сержантом, вон, поставили - теперь голова болит не только за себя, братьев, кровью крещеных, целая орава за спиной. Он выдержит, он выживет. И, возможно, даже снова увидит покосившиеся ворота родной фермы, вернувшись домой на своих двоих. По крайней мере, ему хочется в это верить. И он верит.

- - -

Есть подруга, "Д. Коннелли": ждет.

Пара-тройка боевых товарищей, чуть поближе прочих: сержант Д. Стэчкин, который "Сирена", капрал Д. Тревино, он же "Абориген", плюс рядовой 1-го класса Т. Шен, широко известный в узких кругах как "Землекоп".

Взводный сержант `Физик` (Омайо Дженнингс)

Автор: fil211

Взводный сержант `Физик` (Омайо Дженнингс)
Раса: Морпех, Класс: Взводный сержант взвода тяжелого вооружения (G/4)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 2
Phycical: 4
Intellectual: 5
Grit: 4
Leadership: 4
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 13
Morale: 13
Stress: 1
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Стресс +1.

▼▼
Нагрузка - рюказак
Карабин М1 (105 патронов)
Пистолет (2)
подсумок (2)
3 ручные гранаты
1 дымовая граната
Нож USMC Mark 2 (1)
ИПП
Фляжка
гигиенический набор (1)
- полотенце
- запасные шнурки
- 2 запасные пары носок (1)
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1),
- Набор для чистки и ухода за оружием (1)
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
Наручные часы
Зажигалка
Перочинный нож

Навыки:
Жилистый (1 очко) - выносливый, как мул. Очень пригодится стрелкам из BAR, подносчикам патронов, всем, кто таскает тяжести.
  - Погашаешь дополнительно одну ▼ (становится ▽)
  - Бонус +1 к Condition (и к максимальному тоже).


Проворный (2 очка) - от пули, конечно, не увернешься, но зато ты быстро залегаешь, быстро ползаешь и быстро сматываешь удочки. А если тебя схватил япошка, можешь вывернуться и дать деру. Работает только если непогашенная нагрузка не выше (▼▼), а Condition не ниже 7. Недоступно для бычары.
  - Ситуативно: Бонусы в ситуациях, когда надо залечь, быстро куда-​то приползти, смотать удочки или увернуться.
  - Танкист получает бесплатный переброс на покидание машины.
  - Ситуативно: Ещё ты охренительно танцуешь свинг, чечетку, чарльстон и все, что душе угодно! Все девчонки сойдут с ума, когда ты вернешься! Если, конечно, тебе не оторвет нахер ноги...


Тонкая кость (Негативный) - ты - дрищ, смирись с этим. На тонких костях и мышцы растут не оч. Сложнее палить очередями, тяжелее бороться, твой джеб не впечатлит даже недокормленного корейца.
  - Ситуативно: Перетаскивая тяжести (когда непогашенная нагрузка ▼▼▼▼ и выше, например), быстрее тратишь Condition.
  - Рюкзак даёт (▼▼), вместо (▼).
  - Ситуативно: Штрафы в рукопашной.


Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.


(**) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-​менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.


(**) Ветеран наступления на реке Матаникау (1 очко, только для выбравших Соломоновы острова) - ты уже был в большом замесе и хоть немного понимаешь, что к чему.
  - Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.


(**) Обстрелянный (1 очко, только для выбравших наступление на реке Матаникау) - ты уже был под артиллерийским или минометным обстрелом, когда кажется, что каждый снаряд летят именно в тебя. Но ты знаешь - нет, не в тебя, во всяком случае, не каждый. Выжил тогда - выживешь и сейчас.
  - +10 к броскам на Grit или Leadership, связанным с тем, что ваш отряд обстреливают пушки или минометы. Те, кто доживет до конца первого дня, получат этот навык бесплатно.
  - Ситуативно: Stress от обстрела проходит быстрее, и не всегда для этого нужен отдых.


(**) Специалист по вооружениям (5 очков, только офицеры, взводные сержанты или комендор-​сержант) - видимо, ты был когда-​то сержантом-​оружейником, или просто бывалый кадровый военный.
  - Можешь устранить неполадку в любом виде стрелкового оружия (ну, если ему не совсем кирдык пришел).
  - Имеешь все указанные выше навыки обращения со станковым пулеметом, гранатометом, минометом, огнеметом, подрывным зарядом, противотанковой пушкой и даже из гаубицы сможешь садануть. С оружием на "ты", короче. Но продвинутое МВД, вызов и корректировка артиллерии, рукопашный бой сюда не входят.
  - Можешь легко разобраться в трофейном оружии.

Тренировка пулеметчика (включено) - ты много раз (а не один, как большинство) стрелял из станкового пулемета и знаешь, что, вообще-​то, это целая наука. Как брать поправки, как следить за перегревом, как менять ствол, как управлять снопом. Человек, впервые севший за пулемёт, всего этого не знает. А еще тебя тренировали вести огонь без станка, с рук. Вряд ли пригодится, но мало ли.
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при стрельбе из станкового пулемета.
  - Ситуативно: Получаешь сниженные штрафы при стрельбе с рук.

Устранение задержек пулемета (включено) - умеешь быстро устранять задержки пулемета на поле боя. Вот прямо не просто патрон дал осечку - передернул затвор и готово, а когда с пулеметом случилось что-​то непонятное - не стреляет и все. А ты уже знаешь, куда смотреть, что чинить, где там утыкание, где перекос, где пружину подкрутить. Такие вещи надо знать очень хорошо, чтобы устранять быстро.
  - Ситуативно: Можешь устранять задержки пулемета.

Тренировка огнеметчика (включено) - так-​то устройство огнемета все изучали, где вентиль знаете. Но выстрелить дали не всем. А там на самом деле много критичных моментов - как жать, как наводить, когда что делать. Может получиться безобидный пых, или струя незагоревшегося напалма хлынет из ствола, или высоковато возьмешь, или низковато. Надо приноровиться.
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при стрельбе из огнемета.

Минометчик (включено) - выдернуть чеку и опустить мину в ствол может каждый. А чтобы наводить миномет, нужен этот навык. И не только наводить - с ним ты знаешь всё, что надо делать, какие команды подавать и как их выполнять: как оборудовать позицию, поставить прицельные вешки собрать-​разобрать миномет, как подготовить мину к выстрелу, как ключом установить фугасное или осколочное действие, как установить дополнительные заряды, как поменять взрыватель на тот, что с задержкой по времени, как, черт возьми, навести миномет по прицельной вешке с закрытой позиции. И даже можешь пальнуть на глазок без прицела, если капрал его продолбал или осколком расшибло. Знаешь, что надо делать, если мину в ствол опустили, а выстрела не произошло. Знаешь, как стрелять ближе 180 метров.
  - Ситуативно: Не получаешь штрафов при обычной стрельбе из миномета.
  - Ситуативно: Можешь стрелять из миномета в особых условиях.


Мягкосердечный (Негативный) - тебе сложнее убить человека, чем остальным. А когда тебя просят помочь товарищи - трудно отказать.
  - Убивая кого-​то в упор или в рукопашной, получаешь дополнительный Stress.
  - Отказывая в просьбе товарищей (речь идет о серьезной важно просьбе, прежде всего о помощи), снижаешь Morale.


Внешность:
Рост 170. Вес 75. Возраст 26. Глаза зеленые. Волосы длинные, вьющиеся. Телосложение - сухощавый, жилистый. Большой шрам на предплечье левой руки. Когда ты только взглянешь в лицо Омайи, то тебе покажется что это колледжский профессор, но не дай бог, если он поймает такой взгляд, тогда тебе будет казаться, что ты смотришь на серийного убийцу. Голос у Дженнингса несколько высоковатый для мужчины, но вполне себе громкий, гаркнуть может так, что уши до ночи болеть будут. Дженнингс аккуратист, даже на Гуадалканале у него всегда и все по форме, но даже если он раздет до пояса, ни у кого не возникнет сомнения, что перед ним сержант, а может даже и офицер.

Характер:
Характер спокойный. Склонен к излишнему проявлению инициативы. Вредных привычек не имеет. В нарушениях Устава не замечен. Дисциплинирован. Требователен.

Среди сослуживцев ветеранов уважаем. У новичков впечатления разные. Кто-то считает, что дрища можно и не слушаться. Кто-то уже успел набраться слухов и откровенно побаивается. К дисциплине относится очень строго. Только одна группа сержанты ветераны дивизии знают, что Омайо остроумен.

История:
Омайо "Физик" Дженнингс был взаправду физиком. Окончил колледж в 39-м, а уже 4 сентября того же года записался в морскую пехоту. Узнав о его образовании его долго уговаривали идти в артиллерию, но Омайо остался непреклонен. Ему нужно было на передовую, чтобы своими руками давить нацисткую нечисть. Связано это было с двумя событиями из совершенно разных плоскостей. Во-первых в колледже он столкнулся с группировкой из молодых американцев, по большей части итальянского происхождения, которые практически боготворили Муссолини и считали что неплохо было бы посадить своего и в Президенты США. Учитывая разницу в физической подготовке Омайо бывал несколько раз бит, но в дебатах брал верх гораздо чаще. Во-вторых, и в главных, на старших курсах он поучаствовал в интересном эксперименте. Физическая модель расчёта вероятных причин разрушения здания была применена к нахождению вероятных причин опасностей для США. И выяснилось, что главной опасностью для Америки являются не коммунисты, а нацисты. Поэтому как только по радио передали о вступлении Великобритании в войну Дженнингс понял, к тому моменту когда беда докатится до родины он должен быть готов, чтобы не халеные итальяшки давали ему по носу, а он им.

Его родители были людьми интересными. Отец, из благородного рода, его предки уже 3 поколения были учеными, историками или языковедами. Сам Роберт Дженнингс был профессором языкознания. Мать Физика была индианкой, образованной, но все же индианкой, человеком 2 сорта по имени Донома. Колледж ей не светил. Зато она смогла выучить 10 языков и стала незаменимым помощником для многих видных людей. В одной из экспедиций она познакомилась с Робертом, уже через год вышла за него замуж, а еще через год родила Омайо. На этом семья не остановилась, так что у Омайо было еще 5 братьев и сестер.

Первый год был тяжелым. Очень тяжелым. Омайо был слабее подавляющего большинства. А это играло большую роль. Но со временем он смог проявить себя. Оказалось что он прекрасно плавал, был весьма ловким. А главное, его знания физики прекрасно пригодились при работе с миномётами. Через год Дженнингсу предложили продлить контракт и он не раздумывал ни секунды. Гораздо дольше пришлось подумать, когда ему предложили отправиться в школу сержантов. Омайо помнил своих сержантов и не был уверен, что сможет также. Решающий голос был голос его сержанта, который сказал, что если Дженнингс не сможет стать сержантом, то он уж тогда и не знает кто.

Первый год после школы был тоже тяжелым. Командовать, орать и наказывать было не по душе Омайо. Потом вроде как привык, тем более что он стал сержантом в боевой части и во взводе тяжелого вооружения. А совсем все изменилось на Тулаги. Его взвод не понес ни одной потери, в том числе благодаря ему. Весельчак и бедокур Куровски, когда все уже было почти решено и оставалось добить остатки решил встать в полный рост с пулемётом наперевес. Дженнингс успел добежать и вырубить его апперкотом за секунду до того как по месту где они стояли прошлась пулеметная очередь. Теперь Омайо понял зачем нужен крик, ругань и наказания. Чтобы довести выполнение приказов до автоматизма, поскольку от этого зависит жизнь. Любовь сослуживцев и славу Дженнингс заполучил при взятии Гарабауса. Подходы к базе были отлично защищены, потери были бы большие, но Омайо сам стал за миномёт. 6 выстрелов и в атакующих стреляли только жалкие 5-6 винтовок. Потери оказались практически нулевыми. Но не все было так гладко. Последних защитников приходилось добивать чуть ли не в рукопашном бою. Дошло дело и до "тяжёлых". И вот тут-то Дженнингс и понял. Что убивать из пулемёта или миномёта это одно. А вот убить человека ножом в горло это совсем, совсем другое. Да тут еще и ранение, полученное в районе Матаникау. Лёгкое, сквозное, в руку. Но в дьявольском воздухе Гуадалканала оно едва не стоило ему руки. Так что пришлось проваляться в госпитале 2 месяца.

Semper Fi

Автор: Da_Big_Boss

Semper Fi
Раса: Другая, Класс: Другой

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 0
Phycical: 0
Intellectual: 0
Grit: 0
Leadership: 0
Luck: 0
===Status===: On Active Duty
Condition: 0
Morale: 0
Stress: 0
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лейтенант Анджело Клонис

Автор: solhan

Лейтенант Анджело Клонис
Раса: Морпех, Класс: Командир взвода (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 4
Phycical: 3
Intellectual: 6
Grit: 3
Leadership: 3
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 12
Morale: 10
Stress: 0
Shock: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка ▽▽▼

Форма. Хлопковое белье и полевая форма из хлопчатобумажной саржи ("дангери") цвета шалфейного листа образца 1941 года. На куртке три кармана, на нагрудном кармане отпечатана эмблема корпуса (глобус, якорь и орел) и буквы USMC. Брюки застегиваются на пуговицы и имеют четыре кармана. На ногах - коричневые ботинки на шнуровке и короткие парусиновые гетры. На поясе - брезентовый ремень с вороненой латунной пряжкой с эмблемой корпуса. На голове - каска М1 с брезентовым подбородочным ремешком и камуфляжный чехол к ней.

М1 Carbine (самозарядный карабин) - на ремне за спиной
- Сам по себе карабин не дает нагрузки.
- Отъемный коробчатый магазин на 15 патронов
- Боекомплект 105 патронов - два 2-секционных подсумка на поясе, один подсумок на прикладе и один магазин в карабине.

Справа на поясе в кобуре Colt M1911A1 service pistol (пистолет)
- Пистолет (2) считается как 2 слота, если ты "налегке".
- 7 патронов в магазине, вставлен в пистолет.

Полевая сумка (2) со всяким барахлом. Слева на поясе.
- карта, компас, карандаши, блокнот), свисток.

USMC Mark 2 combat knife справа сзади в ножнах на поясе.

Бинокль (2) на груди на ремне
- Противогазная сумка с противогазом - сзади, под рюкзаком

В карманах

Рюкзак со всем что положено
- Фонарик (2)
- Гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
- Подшивной набор
- Столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
- Фляжка (2) - 2 слота, если налегке.
- Полотенце
- Запасные шнурки
- 2 запасные пары носок (1)
- 6 спичек в водонепроницаемом чехле (1),
- Индивидуальный Набор Первой Помощи для Джунглей М1 (3).
- Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка, универсальный инструмент для разборки карабина).
- Запасная смена белья
- Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
- Гуталин M1, конечно. Без гуталина M1 в бою никуда.
- Письма, фотографии жены, тещи, родителей и дочки
- Картонная коробка (2) на 50 патронов .45 ACP
- Железная коробочка с тремя дозами морфия, шприц.
- Малая саперная лопата в чехле (3) - висит сзади на рюкзаке

Мелочи, на теле и по карманам
- зажигалка
- письменные принадлежности,
- перочинный нож
- кольцо (золото)
- нательный католический крестик
- 2 личных жетона из сплава меди и никеля на шее, на тесьме
- жетон Pfc Бенджамин Бэй, в кармане кителя.
- две пачки сигарет с погибших товарищей.

В кубрике на корабле
- Книга

Навыки:
Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

(**) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.

(**) Ветеран наступления на реке Матаникау (1 очко) - ты уже был в большом замесе и хоть немного понимаешь, что к чему.
  - Раз в день перебрось Combat, Grit или Leadership бесплатно.

(**) Чутьё на япошек (2 очка) - ты высматривал япошек в джунглях и неоднократно замечал их там, где другие пропускали. Возможно, это даже спасло тебе жизнь.
  - +10 на все броски, связанные с высматриванием гребаных япошек.

(**) Уставший от войны (Негативный, -1 очко) - ваша дивизия повоевала немного, и все же ты видел слишком много этого дерьма. Только для участников кампании на Соломоновых Островах.
  -2 к Morale на старте (и к максимальному тоже).

Результат зачетных стрельб «Снайпер» (2 очка) - в отличие от обычной пехоты, делавшей ставку на fire&maneuver, корпус делал ставку на fire. Поэтому морпехи задрачивали стрельбу из винтовки до небывалых для армии высот. "Снайпер" - это всего лишь хороший стрелок по меркам морпехов, к оптическому прицелу и втыканию веток в жопу для маскировки это отношения не имеет.
  - Когда у тебя достаточно времени, чтобы как следует прицелиться, на дистанции до 200 метров из винтовки и до 50 из карабина получаешь +10 к броску на действие и +10 к броску по удаче на результат. Со снайперской винтовкой получаешь +30 к броску по удаче на результат. При стрельбе по труднодостижимым, малоразмерным (амбразура), плохо видимым целям (амбразура), получаешь только бонус к броску на действие.
  - Ситуативно: Имеешь бонусы при стрельбе на подавление.

Целеуказание по карте/ориентирам (2 очка, только для офицеров и сержантов, технический) - можешь разложить карту, почесать тыкву и сформулировать огневую задачу артиллеристам. А также можешь побеседовать с командиром артиллеристов и наметить ориентиры.
  - Дает возможность осмысленно вызвать огонь артиллерии, а не просто: "Я хер знаю где мы, но нам срочно нужна поддержка, а то нас всех убьют!"

Тактическое чутье (2 очка офицеры) - иногда чтобы понимать, что происходит на поле боя, надо это чувствовать, а не просто видеть.
  - Потрать переброс Intellectual и получи подсказки на 1 из следующих тем:
  – Логика боя - вникни в то, что сейчас происходит вокруг. Кто атакует, кто защищается, кто будет контратаковать, насколько для вашей или для вражеской стороны важна та или иная позиция.
  – Начертание переднего края - зная расположение вражеских позиций, прикинь, как пересекаются сектора обстрела, какие места простреливаются лучше, а какие хуже. Это может дать тебе подсказки о том, где расположены позиции противника, которых ты не заметил.
  – Состояние войск - определи, в каком состоянии твои солдаты или войска противника. Огонь можно вести по-разному - скупо, массированно, истерично, испуганно. Ты можешь различить мелодию в какафонии боя и понять её смысл.

Внешность:
Рост: 180 см;
Вес: 75 кг;
Возраст: 28 лет;

Сухощавого телосложения, улыбчивый.
Голос с легкой хрипотцой, взгляд умный и всегда чуть усталый.

В руках или на ремне М1 Carbine (самозарядный карабин)
На поясе справа кобура с пистолетом
На поясе слева полевая сумка для карт, за ней висит нож
На груди бинокль.
На поясе два 2-секционных подсумка с обоймами к карабину.
За спиной рюкзак, под ним сумка для противогаза.

Характер:
Основательный, дисциплинированный, слегка скучный в общении.

Combat: 1/4
Phycical: 3/3
Intellectual: 4/6
Grit: 0/3
Leadership: 3/3
Luck: 0/4

История:
- А машинистка она все время тут будет? Для протокола? Угу, понятно. Да, сэр, понятно.

- Родители? Отец водитель грузовиков, не дальнобой, а такой, знаете, который по магазинам продукты развозит. Два года назад перевелся к нам в Комьюнити, водителем инкассаторской машины. Да, не, опаснее это миф, в авариях бьются намного больше, чем умирают в ограблениях, а платят больше. Мать работает бухгалтером в химическом концерне Ллойда. Да, я думаю любовь к цифрам это от нее.

- Образование? В 33м штат проводил конкурс на гранд в Университет Флориды. Если честно, ничего сложного там не было, сэр. Ну и мать помогала, у нее всегда зарплата выше, чем у отца была. Я переехал от них, как поступил в университет, жил в общаге, потом снимал угол на Рейчер стрит, там от банка десять минут пешком. Это сейчас у нас машина, а тогда из пригорода на работу успеть не успеть.

- Сейчас где живу? В своем доме, в сауссайде. У нас в банке есть программа, ну для работников, процент ипотеки ниже рынка. Ну там понятно, увольняться нельзя. Ну а почему нет, я вроде никуда и не собираюсь уходить, дело мне нравиться.

- С Хельгой мы познакомились в сороковом, через одного клиента познакомились, она его двоюродная сестра была и помогала по бизнесу. И как-то у нас быстро завертелось, и уже в 41 дочь родилась. Сейчас совсем еще кроха, но уже ходит и мямлит что-то.

- Да, сэр, мобилизовали. После курсов еще предлагали контракт заключить, но я отказался. Я как-то с армией свою жизнь не связывал. А сейчас, говорят всех, у кого патент есть мобилизуют. Сами знаете, ты нужен своей стране и офицеров не хватает. Нет, я не спорил, тем более за мной в банке место обязаны сохранить.

- Ипотеку? Да, ипотеку закрыть пришлось. Хельга с Мари временно к моим родителям переехали. Там после того как Бетти, моя старшая сестра, в Кентуки с мужем уехала места много осталось. Там еще и моя комната пустует. Но это все временно. Вот выиграем войну, восстановлюсь по работе и найдем себе что-то поприличнее.

- Стрелять где учился? Спасибо за комплимент, сэр! Так это от отца. Он фанатеет от всего этого дело, у нас в доме ружей штук десять было, ну может чуть меньше. Я, когда маленький был, помню ездил с ним временами на их ветеранские посиделки. Ну там весело было, шумно, порохом пахло, помню. Потом конечно бросил это все это, молод был, свои интересы. А после университета ну знаете, там чтобы с семьей контакта не терять снова продолжил. Кто-то там на барбекю ездит, а мы с отцом каждое воскресение на стрельбище. Да а в целом все говорят, что получается у меня весьма неплохо, а вы знаете, иногда приятно отвлечься от всех этих бумаг и расчётов.

- Когда убил первого врага? Ну на Туилаги наверно, но там ничего не понятно было, все стреляли и я стрелял. А вот личного я помню хорошо. Мы тогда шли по левому берегу Матаникау, головной чего-то заметил мы залегли. А эти двое прям на противоположный берег выскочили, их берег выше нашего был, но они похоже нас не заметили сразу. Ну я прицелился, как в тире и короткой очередью их срезал. Они сразу в реку упал, а второй еще вроде отползти пытался, но по нему уже все палили. По второму не знаю, попал или нет, но первый точно мой. Мдя. А потом джапы по нам минометом лупить начали, Томасу Гейбу прям у меня на глазах ногу оторвало. Док пытался его спасти, но там так лило, не остановить. Губы посинели, бледный стал и все. До лагеря так и не донесли.

- Чутье? Тут сложно сказать, чутье ли это. Я думаю, просто нельзя все время бояться. А когда страх притупляется, то и голова включается. И как-то я понемногу начал понимать, что там к чему. Или вы про тот прорыв у опорного пункта? Так я ничего сделать не успел. Я понимал, что они не остановятся, но до последнего надеялся, что все же мы их прижмем. Если бы 2й пехотный не подоспел, нас бы всех на штыки подняли. Сколько мы тогда потеряли, каждого пятого наверно? Ну да, не меньше. Я тогда тоже двух на свой счет записал, да. Почти в упор, я прям кровь видел, как плеснуло. Да, спасибо, жарко тут у вас.

- Артиллерия? Артиллерия бог войны, сэр. Нам это на курсах много раз говорили, да и на Туилаги, я так сказать, своими глазами убедился. Я тогда живо все эти объяснения про карты и квадраты вспомнил, а ведь столько лет прошло. Я еще потом с капитаном Стоуном из 101го переговорил, узнал, что поменялось с 35го. Оказалось, не так много и поменялось. И вообще, считаю что для офицера полезнейшей навык. Как господу богу объяснить где эти ублюдки засели, чтобы он их молнией шарахнул. Да, сэр, прошу прощения сэр.

- Что во взводе? Во взводе у меня все хорошо. Несут службу согласно уставу. Самоволок нет, самострела нет. Все в полной готовности надрать японцам задницы!

- Ну как сказать, я не жалуюсь конечно, но воюем уже второй год, хотя как-то думал, что все быстрее закончим. Вроде бы и побеждаем, но войне конца и края не видно, и жену давно не видел и в целом. Я же карьеру военного не выбирал, так сложилось.

Сержант `Сирена` Денни Стэчкин

Автор: Вилли

Сержант `Сирена` Денни Стэчкин
Раса: Человек, Класс: Взводный сержант (G/1)

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 3
Phycical: 4
Intellectual: 3
Grit: 4
Leadership: 4
Luck: 4
===Status===: On Active Duty
Condition: 14
Morale: 12
Stress: 2
Shock: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▼▼
Текущая: ▽▽▽▼

Рюкзак снят, налегке.

- Пистолет-пулемёт Томпсона
- 4 коробчатых магазина по 30 патронов

- Винтовка гаранд м1(?) (48+8 патронов).
- Нож USMC Mark 2
- Пистолет
- ИПП
- Фляжка
- 1 зажигательная граната

- Сигареты Данхилл + зажигалка
- Блокнот с карандашом и сложенным внутрь письмом домой.
- Наручные часы Hamilton
- Нательный крестик
- Перочинный нож




Навыки:
Старт:
Мораль 12
Стресс 0

События:
Море +1 Morale
Нервишки +1 Стресс -2 Мораль
Побухать для спокойствия +1 мораль
Порисовать +1 мораль
Плывем - стресс +1
Было тяжко -1 мораль
+1 мораль и стресс за передышку

Первый день:
-4 переброса Grit
-3 переброса Leadership
-4 переброса Удачи
-3 переброса Интеллекта
+1 переброс Leadership
- 2 переброса комбата

10 очков навыков из 10

Тело:

1) Живучий, как кошка (1 очко) - на тебе всё быстро заживает. Япошкам придётся постараться, чтобы отправить тебя на небеса.
  - Ситуативно: Легкие ранения с меньшей вероятностью выведут тебя из строя, а при тяжелых больше шанс выжить, пусть ты и будешь выведен из строя.
  - Ситуативно: Меньше вероятность получить осложнения в полевых условиях, травматический шок от кровопотери.

2) Крепкая тыква (1 очко) - можешь на спор колоть орехи лбом.
  - Ситуативно: Быстро приходишь в себя после контузии или сотрясения мозга. Да и вырубить тебя в рукопашной не так просто.
  - Shock за удары по голове и контузию проходит быстрее - минут 15 на единицу.

Личность:

1) Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.

2) Рисковый (1 очко) - любишь адреналин, любишь рисковать.
  - Когда у тебя происходит выход адреналина и при ты рискуешь по-настоящему (делаешь что-то "очень опасное") - восстанавливай 1 Morale.

Боевой опыт

1) Ветеран кампании на Соломоновых островах (1 очко) - малярия, дезентерия, скудный паёк и япошки, которые мерещатся за каждым кустом. Ты провел в джунглях несколько долгих месяцев.
  - 1 раз за день в более-менее спокойной обстановке вспомни, как там было хреново, и что ты все же выбрался оттуда, и восстанови 2 пункта Morale.

2) Чутьё на япошек (2 очка, только для выбравших Соломоновы острова) - ты высматривал япошек в джунглях и неоднократно замечал их там, где другие пропускали. Возможно, это даже спасло тебе жизнь.
  - +10 на все броски, связанные с высматриванием гребаных япошек.

Стандартная боевая подготовка

1) Смотри под ноги! (1 очко) - хорошо замечаешь мины и ловушки. Умеешь обезвредить растяжку, да и сам сможешь поставить. Будут ли на острове мины? Начальство говорит, что могут быть. А может, и нет. Но лишняя внимательность не помешает, ведь правда?

2) Штыковой бой (1 очко) - оттренировал удары штыком и прикладом как следует. Тебе не страшны их чертовы самурайские мечи! Ну, ты так думаешь, во всяком случае, и это уже кое-что.
  - +10 к первому броску в штыковом бою, работает на перебросы.

Разные полезные умения

1) Спортсмен-пловец (1 очко) - занимался ещё до войны. Может, профессиональный пловец, а может просто на спор переплывал Миссисипи.
  - Бонус +2 к Condition. Тыжспортсмен.
  - Может пригодиться при высадке - ты точно не утонешь, если тебя не ранят, а может, ещё какого дуралея вытащишь за шиворот. Хотя лучше, чтобы оно не пригодилось.

Внешность:
Рост: 174 см.
Вес: 70 кг.
Возраст: 25



Голубоглазый красавчик, крепкий, мускулистый. Пониже многих по росту, но не слишком. Главное, что ведь, что выносливее и громче многих. Сержант таки, епт.
Улыбается много, даже там, где по хорошему не стоит и на лицо Денни хмурится, в глазах всё равно могут плясать предательские искорки веселья. Тем более, смех у него скорее как ржач, конский, издалека слышно. Особенно если ему не надо прятать голову в канаву из-за гребанных япошек. Ууу.... чертовые бесячие япошки, всех бы в ту канаву зарыл, да домой пиво пить поехал.
Носит в нагрудном кармане блокнотик с зарисовками всякого такого, что видит. Рисует средненько, но рука у Стечкина твердая, да и прогресс постепенно есть.
Голос громкий, такого сложно не услышать, когда он орёт твою фамилию от радости или от того, что тебя в ближайшее время ждет взбучка.

Сержантом себя считает вполне нормальным. Оглоедов своих дрючит и пинает в меру необходимого, по уставу сверх меры не душится, жестких и коротких поводков никто не любит всё таки. Главное, чтобы никакой дурак внезапно не подох по тупой причине.
Хотя возможно это в первую очередь грозит самому Денни, потому что тот имеет привычку лезть вперед первым. Но он псина везучая, Соломоновы острова прошел, а на лице ни царапины, ни шрама, ни непомерной тяжести войны на душе.

Характер:
Задорный, оптимистичный, хороший певец, любитель того, сего, пятого и десятого. Денни и сам не знает, что он на самом деле любит, не смотря на то, что годиков ему уже много. Знает что не любит скучать, что не хотел доучиваться в университете, что любит ирландку с рыжими волосами и тяжелой рукой, сигареты Данхил и пинать каски проклятых япошек.

Дисциплину во взводе старается блюсти, перед начальством не робеет, но и в пику не прет. Приказ есть приказ и выполнять боевую задачу надо. Возможно один из менее требовательных к своим людям сержантов, весьма отзывчивый к проблемам и способный закрывать глаза на косяки которые не сочтет конкретным залётом.

В целом, вполне себе удовлетворенный жизнью человек, коли дело не в бою, а на отдыхе.

История:
Родом из Оксфорда, того, что на Миссисипи.

Отец видный инженер, преподаватель. Мама относительно известная писательница дамских романов.
Где-то в далеких дедах красавец путешественник из далекой Восточной Европы, оставивший в наследство потомка необычную фамилию.
Сам Денни вырос в меру ленивым в меру молодым человеком, вполне достойно отучившимся, не смотря на то, что из раза в раз слушать поучения отца прям сил было меньше и меньше. Тем более, что образование и работа журналиста и так особо Стечкину не нравились. Он, конечно, постепенно втянулся, но особого удовлетворения работа не приносила.

Единственное, что хорошо было, так это милая барышня, с которой по работе познакомился. Красавица Кристи, которая довольно быстро подвинула в сторону всех остальных девиц, на которых мог засматриваться Денни и вполне себе успешно примерившая на себя роль его будущей невесты. Разумеется ему пришлось подраться с её братом, а потом чуть не схлестнуться со своим отцом, которого хитрая рыжая лиса чем-то не устроила. И если сначала с отцом удалось найти общий язык и примирить с мыслью, то когда грянула война, Джон Стечкин старший, особо не жаловавший военных снова не нашел общего языка с сыном, который в этот момент как раз писал статью о храбрецах-добровольцах и думал о том, как бы ему оказаться поближе к местам боевых действий и как здорово было бы написать статьи выслушивая всё из первых уст от тех, кто воюет...
В итоге, после очередной ссоры с отцом, Денни пошел добровольцем в боевые части в пику бате и исключительно на эмоциональной волне. Кристи не особо оценила порыв будущего мужа, но переубедить не смогла, обещала лишь откопать и убить ещё раз, если наглый молодой человек не вернется обратно. Денни поклялся, что обязательно вернется и к будущей жене минимум героем.

Ну и пока вполне себе Стечкин голову бережет. Даром что уже из не выбило всякое желание писать статью или что-то похожее. Слишком уж не охота этим заниматься и забивать себе голову, когда вокруг война в которой ты напрямую участвуешь. Не до того. Соломоновы острова выбили не раз заставили пожалеть о том, что он вообще бросился в эту авантюру. Но так же и не раз заставили испытать гордость за самого себя, что он всё-таки отличный морпех и мужик, а не булочка хлеба, которую жизни пережевать и выплюнуть.
Ну и удивительным образом помирился с отцом в нескольких письмах. И не мелочь, и приятно.

Автор: Da_Big_Boss

死
Раса: Человек, Класс: 海軍特別陸戦隊

===Capability===: 天皇陛下万歳
Combat: 0
Phycical: 0
Intellectual: 0
Grit: 0
Leadership: 0
Luck: 0
===Status===: 日本の栄光
Condition: 0
Morale: 0
Stress: 0
Shock: 0


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Разведчик-снайпер, pfc Кубинец (Декстер Эстрада)

Автор: Томми Аткинс

Разведчик-снайпер, pfc Кубинец (Декстер Эстрада)
Раса: Человек, Класс: Разведчик-снайпер

===Capability===: Fit For Active Duty
Combat: 6
Phycical: 3
Intellectual: 2
Grit: 5
Leadership: 1
Luck: 6
===Status===: On Active Duty
Condition: 12
Morale: 12
Stress: 0
Shock: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Нагрузка: ▽▽▽
Рюкзак –▼
Winchester M12/M1897 Trench Gun ▼
12/30 патронов
М1 Carbine ▼
45/105 патронов


6 ручных гранат

United States Marine Raider stiletto
ИПП (1) (Индивидуальный перевязочный пакет) - 1 слот
Фляжка (2) - 2 слота, если налегке
Фляжка с ромом
гигиенический набор (1) (бритва, помазок, мыло, щетка, паста или порошок, зеркальце),
- подшивной набор,
малая саперная лопата в чехле (3)
столовый набор (3) (тарелка, миска, ложка, вилка, нож).
спичек в водонепроницаемом чехле (1),
Набор для чистки и ухода за оружием (1) (масленка, разборный шомпол, щеточка, тряпка,
Водонепроницаемая сумка для провизии, а в ней 1 рацион K (3+3+3) и 3 «аварийных» рациона D (1+1+1).
Гуталин M1
Наручные часы, зажигалка, письменные принадлежности, жевательная резинка, бумажник, перочинный нож,
Тряпичная кукла.
Несколько косяков марихуаны.









Навыки:
Combat: 1/6
Physical: 3/3
Intellectual: 2/2
Grit: 4/5
Leadership: 1/1
Luck: 2/6

Condition: 11/12 (было время как следует отдохнуть)
Morale: 12/12
Stress: 2
Shock: 0

Проворный (2 очка) - от пули, конечно, не увернешься, но зато ты быстро залегаешь, быстро ползаешь и быстро сматываешь удочки. А если тебя схватил япошка, можешь вывернуться и дать деру. Работает только если непогашенная нагрузка не выше (▼▼), а Condition не ниже 7. Недоступно для бычары.
  - Ситуативно: Бонусы в ситуациях, когда надо залечь, быстро куда-то приползти, смотать удочки или увернуться.
  - Танкист получает бесплатный переброс на покидание машины.
  - Ситуативно: Ещё ты охренительно танцуешь свинг, чечетку, чарльстон и все, что душе угодно! Все девчонки сойдут с ума, когда ты вернешься! Если, конечно, тебе не оторвет нахер ноги...

Везучий ублюдок (1 очко) - ты выпутывался из таких дел, что поневоле веришь в свою счастливую звезду.
  - 1 раз в день перед броском удачи на последствия добавь к нему +10. Он работает и для всех перебросов этого броска.
Ограниченный (Негативный) - а проще говоря, ты тупой. Умеешь только переть напролом.
  - Ситуативно: Обходные действия, всякие хитрые планы - это не твое, получаешь штраф -10 к броску на действие, когда занимаешься чем-то таким.
  - Ситуативно: Сложная техника (миномет, рация, ружейный гранатомет), первая помощь, любая починка - потребует траты переброса по Intellectual или броска на удачу с неожиданными последствиями при провале.
Результат зачетных стрельб «Снайпер» (2 очка, а для скаута-снайпера 1 очко, но взять надо обязательно) - в отличие от обычной пехоты, делавшей ставку на fire&maneuver, корпус делал ставку на fire. Поэтому морпехи задрачивали стрельбу из винтовки до небывалых для армии высот. "Снайпер" - это всего лишь хороший стрелок по меркам морпехов, к оптическому прицелу и втыканию веток в жопу для маскировки это отношения не имеет.
  - Когда у тебя достаточно времени, чтобы как следует прицелиться, на дистанции до 200 метров из винтовки и до 50 из карабина получаешь +10 к броску на действие и +10 к броску по удаче на результат. Со снайперской винтовкой получаешь +30 к броску по удаче на результат. При стрельбе по труднодостижимым, малоразмерным (амбразура), плохо видимым целям (амбразура), получаешь только бонус к броску на действие.
  - Ситуативно: Имеешь бонусы при стрельбе на подавление.
Грузчик (1 очко) - ты горбатился где-нибудь в порту или на складе и проклинал эту тупую работу, а оказалось, что она может спасти тебе жизнь.
  - Погашает дополнительно одну ▼ (становится ▽), даже от рюкзака.
  - Ситуативно: Медленнее устаешь при погрузочно-разгрузочных работах.
Рукопашный бой (1 очка) - вас, конечно, всех обучали рукопашному бою. Но как обучали? Там главное было, чтоб вы друг друга не покалечили. Так что вам показали и объяснили приемы, дали побороться. В корпусе всегда больший упор был на стрельбу. Вы послушали, попробовали, но в основном забыли. А ты вот слушал хорошо, запомнил. Или, может, еще на гражданке часто дрался, причем не в смысле дружеских потасовок в баре, а на улице, где-нибудь в порту или в промзоне, где могли и убить к черту (а бывало, что кого-то у тебя на глазах и убивали). В общем, у тебя есть пара приемов, которые сможешь применить, когда под рукой не окажется нормального оружия. Если не растеряешься.
  - +10 в рукопашном бою, когда вы оба лишились оружия.
  - Ситуативно: У тебя есть какие-то приличные шансы победить вооруженного противника, если ты останешься без оружия.


Внешность:
Кубинец выглядит постарше большинства парней - в своей короткой жизни видал он виды разные, да и злоупотребление алкоголем и травой также оставило на его плохо выбритой физиономии следы хронической усталости.
Антрополог бы восхитился, пытаясь определить черты различных национальностей в облике уроженца - нет, не Кубы, как многие могли бы подумать, а вовсе даже Ямайки. Покойный папа был из горных маронов, мама же склонялась к европеоидной расе, хотя чего там было больше - испанцев или англичан, уже сам чёрт не разберёт. В результате получился поистине замечательный коктейль.
Телосложения среднего, пожалуй - малость сухощав, рост без дюйма шесть футов, вес 165 фунтов.

Взгляд задумчивый, часто подёрнут поволокой, исполненной вселенской грусти - особенно в случаях, когда начальство требует систематической работы. Речь с ярко выраженными жаргонизмами - в корпусе от этого в значительной степени отучили, но всё равно по говору сразу видно американца в первом поколении. Манера движения плавная, шустрая и малошумная - идёт, как танцует. И собственно потанцевать тоже не дурак.

Никогда не расстаётся с ножом - это у него с детства.

Характер:
Выдержки из характеристики при зачислении во взвод разведчиков (капитану пришлось немало покорпеть над ней, чтобы сбагрить это сокровище):

Рядовой Эстрада в совершенстве владеет лёгким стрелковым оружием, а также приёмами и навыками рукопашного боя.
Тяжёлое доверять нельзя - сломает..
Активен и инициативен, в некоторых случаях может превысить пределы полномочий, обозначенных приказом. Способен выполнять самостоятельные задания в разведке.
Прекрасно ориентируется на местности.
Пользуется авторитетом среди своих товарищей.
В систематическом обучении сталкивается с проблемами, вызванными низким уровнем базового образования. Не закончил даже трёх классов. . Всегда предпочитает решения, не связанные со сложными техническими устройствами и тактическими приёмами.

В процессе обучения наложены взыскания:
- Дважды самовольно покидал расположение части;
- Вместо приветствия обратился к командиру полка: MiDehYahYuhKnow

По результатам проведённой воспитательной работы Рядовой Эстрада сделал необходимые выводы. Дисциплинирован, аккуратен, выдержан.

На этом месте бумага могла бы покраснеть, но что вы хотите от характеристики, которую командир пишет при переводе бойца в другую часть?

В действительности, увы, Кубинец по прежнему уважает начальство (за то, что оно начальство) лишь настолько, насколько начальство может ему отвинтить башку. Корпус научил только держать эти идеи при себе как можно глубже. Ну и считать на пару шагов дальше, чем это свойственно мелкой кингстонской шпане.


История:
"Мы родились в одном дворе - и я открою вам секрет
У нас с Эстрадой папа был один
Ни он, ни я его не знал, по детям папа не скучал
Держал галантерейный магазин
".

Будущий Кубинец вырос в припортовом Кингстонском районе Тренчтаун - том самом районе, куда и сто лет спустя туристам заходить будут сильно не рекомендовать. Отца своего он не знал, мать его по -своему любила и даже кормила, когда трезвая, но по-настоящему воспитанием маленького Декстера занималась улица.

Научила курить марихуану и пить ром. Научила, что только в стае ты что-то значишь. Научила бить первым, не задумываясь. Научила владеть ножом, научила не бояться - потому что тот, кто боится, того первым и выносят. Научила танцевать в стиле, который потом назовут регги. Многому полезному научила, но не научила думать. Любая попытка донести до Кубинца мало-мальски сложную концепцию обречена на провал – только удостоитесь прозвища Blabba mout и зря потратите время. С такими навыками и склонностями у него было не много вариантов жизненной карьеры – так что днём ему приходилось работать портовым грузчиком, а вечером с друзьями, такими же голодными гопниками, пытаться заработать на улочках родного тренчтауна.

Случилось, однако, так, что в один прекрасный день Кубинец с друзьями напали на улице на парочку европейских туристов. Получилось некрасиво – во-первых, насмерть, во-вторых – остались свидетели. Его опознали. Правда, в руках оказались деньжищи немеряные – чуть ли не двести фунтов – но с этими деньжищами пришлось покинуть родные пенаты, даже не успев сказать матушке Inna Di Morrows. Жди меня, мама, я вернусь богатый и красивый.
Таким образом наш британскоподданный оказался в Новом Орлеане, Луизиана. Успешно получил американское гражданство, однако столкнулся с тем, что он, во-первых, чужой, а во-вторых – ничего путного не умеет делать. Местная уличная преступность прекрасно себя чувствовала без ямайцев, что же касается до идеи ворочать мешки – то она прельщала Эстраду в Америке даже меньше, чем ранее в Кингстоне.
Начавшаяся война и объявленный набор добровольцев были для него редкой возможностью выбиться в люди. Он знал, что солдаты кингстонского британского гарнизона вели жизнь, свободную от излишней нагрузки, а что надо будет пострелять – да пожалуйста, мы не из пугливых. То, что морпехи работают больше, чем грузчики, он не знал – а сказали бы, так не поверил. Морпехи – это красивая форма, красивые девки, много денег, слава. С таким подходом у него были все шансы вылететь из учебки со свистом и хорошо, если не в тюрьму. Но случилось неожиданное – парень, попав в руки опытных инструкторов почувствовал, что это ЕГО стая. А что в ней не так, как он любит и привык – ну, на то она и стая, чтобы диктовать свои законы. Кубинец вполне охотно и сознательно, насколько это для него возможно, идёт по пути исправления – хотя многое для него по прежнему сложно. Сложно, что нельзя курить дурь. Сложно, что надо подчиняться командиру, который хуже тебя ножом владеет. Сложно, что много всяких хитрых штук, которые чуть что ломаются, словно нарочно. Ну, ничего – похоже, мы попадём на войну, уж там-то отдохнём, наконец.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.