|
|
 |
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖАСоздание персонажа проходит по общим правилам из корбука со следующими уточнениями: Шапка листа персонажа- Брид - без ограничений;
- Ауспайс - без ограничений;
- Племя - Фианны без ограничений, прочие племена по согласованию с мастером;
- Ранг - Фостерн (2).
Атрибуты и Способности- 7/5/3 очка на атрибуты;
- 13/9/5 очков на способности;
- Дополнительно 2 точки в Expert или Professional Knowledge на выбор игрока.
Преимущества- 5 очков на бекграунды;
- При приобретении бекграунда Rites количество известных ритуалов удваивается относительно правил (то есть каждая точка дает не один уровень, а два);
- 3 Дара любого ранга, доступного персонажу;
- Дополнительно персонажи получают по одному Дару в зависимости от выбранного Ауспайса:
- Рагабаш – Blur of Milky Eye;
- Теург – Spirit Speech;
- Филодокс – Truth of Gaia;
- Галиард – Call of the Wyld;
- Ахрун – Pack Tactics;
- Реноун, Ярость, Гнозис и Сила Воли согласно ауспайсу, рангу, племени и происхождению персонажа;
- Один боевой Спецманевр из общего списка.
Общие ограничения- Каждый персонаж должен иметь минимум 1 уровень в бекграунде Тотем;
- Так как персонажи принадлежат разным стаям, в рамках игры значение бекграунда Тотем формирует пул очков, которые персонаж может тратить на то, чтобы временно сделать группу стаей. Игромеханически это будет значит, что после траты одного очка группа на раунд действует по правилам стаи (дерется по наивысшей инициативе, переходит в умбру вместе, применяет стайные тактики). Пул очков в рамках истории не восполняется;
- наличие Способностей и особенно Бекграундов должно быть объяснено предысторией персонажа. Например, откуда у 18-летнего подростка способности ранга 5.
Свободные Очки- 75 свободных очков на распределение (всего, а не дополнительно к обычным 15-ти);
- Количество дополнительных очков от недостатков ограничено 7, можно брать больше недостатков, но они не будут давать свободные очки. Количество достоинств не ограничено.
Стоимость параметров в свободных очках- Атрибуты: 5 очков за уровень;
- Способности: 2 очка за уровень, 3 очка для способности пятого ранга;
- Бекраунды: 1 очко за уровень;
- Ярость и Сила Воли: 1 очко за уровень до значения 5, 2 очка за уровень после значения 5;
- Гнозис: 2 очка за уровень до значения 5, 4 очка за уровень после значения 5;
- Родные дары: 3 очка для уровня 1-3, 6 очков для уровня 4-5;
- Чужие дары: 5 очков для уровня 1-3, 10 очков для уровня 4-5;
- Достоинства/недостатки: согласно указанной стоимости.
ДОМАШНИЕ ПРАВИЛАДополнительная правила в формате общего списка: - Сверхъестественные существа поглощают летальные повреждения Выносливостью. Это распространяется на оборотней в естественных форма (человек для хомида, волк для люпусов), фоморов и т.д. Некоторые сверхъестественные существа лишены этого свойства, в таком случае это оговаривается отдельно
ЗАКОНЫ МИРАБитва за Серебряную Тару это масштабное событие, в котором сошлись огромные силы Гайи и Вирма. Из-за этого некоторые привычные законы мира нарушились или изменились. Также существуют отдельные обстоятельства, служащие общими модификаторами на поле боя. Для отражения этих особенностей действует ряд правил, по аналогии с Законами Умбральных Реальностей - эти правила распространяются на всех находящихся в зоне и в общем случае не могут быть нарушены. Разорванная преграда: Преграда всегда была необычайно тонка в Триспиральном септе, но из-за большой концентрации Гнозиса (и некоторых других, пока неизвестных обстоятельств) она практически полностью разрушилась. Это выражается в следующих особенностях: - Сложность перехода в Умбру и обратно равна 2
- Персонажи могут смотреть в Умбру и выглядывать из Умбры без броска
- Духи могут материализоваться и дематериализоваться свободным действием, без траты Эссенции
- В отдельных местах могут происходит локальные прорывы умбры в реальность, формируя кратковременные зоны с непредсказуемыми эфектами
|
1 |
|