[M&M 3e] Суперзлодеи из трущоб | ходы игроков | Тачка на прокачку

 
DungeonMaster Crechet
26.05.2021 18:54
  =  
Лайн прекрасно знал районы этого города, слухи оседали у него в голове словно гири кинутые в болоте. И каждому из них в голове у русского была своя полочка: сюда районы с наци, сюда районы с нарколыгами, сюда вот парочку улиц на которых не стоит оставлять машину… на них как раз и остановился Лайн. Он в небольшом сопровождении (в лице Генри) отправился в самый ниггерский район юга чтобы найти банде тачку. Самым ниггерским районом оказалось старое городское гетто, ещё времён сегрегации.

Сойдя с автобусной остановки, Лайн убедился в том, что память его не подвела: гетто Арк-Бриджа и вправду было той ещё дырой. Парни, что прокатили на тачке рядом с ними снятое с какой-то тачки колесо запаски это только подтверждали. Воры, угонщики, мелкие пушеры… они никого тут особо не стеснялись. Прямо на улице, средь бела дня (время было за полудень) прохожим кто-то толкал крэк! Какой-то бомж, конечно же, которого очень скоро должны повязать, но всё же! Атмосфера этого гадюшника забиралась под кожу.

Угнать машину тут легко. Буквально подойди к любой припаркованной тачке и бери: делов то! В этом русский оказался прав. Но не рассчитал то, НАСКОЛЬКО он оказался прав. Ведь о том, как легко угнать в районе машину, знал не только он, но ещё и добрая половина города. Улица Арк-Бриджа просто пустовали.

Ни одна машина не была припаркована в открытую на улице или на бесплатной парковке: все они находились за зобором, часто под током, или на стоянках под пятой банд. Этот контраст бросался в глаза особенно рядом с последними. Рядом с некоторыми парковками была буквально вооруженная парковка. Молодые черномазики с блестяшкими стволами.

Кто подогнал этой шпане стволы? Наци, конечно же. Нет, не напрямую: патриоты не офишировали что торгуют своими копиями со всей чёртовой шпаной города, но через вторые или третьи руки с удовольствием толкали товар что цветным, что контрам, что коммунистам.

О последних мужчина вспомнил проходя мимо остова машины: она была обглодана до “костей”, словно пираньи накинулись на окровавленную голень в воде. На каркасе тачки без колёс, движка и всех прочих внутренностей красовались надписи, граффити вялых членов и бледные пикты “Чёрных пантер”.

Найти в этой чёртовой дыре ещё никем неопреходавнную нормальную машину… нет, не так: никем не охраняемую машину на колёсах и на ходу не менее сложно чем иголку в стогу сена.

А на гуляющих по району белых, тем временем, стали присматриваться ниггеры из местной шпаны. В парочке из них Лайн узнавал своих “клиентов” — уже доведённых до ручки и зависимых, но ещё не решающихся напасть.
Результат броска 1D20+2: 7 - "Насколько ниггеры сегодня наглые?".
Итак! Лайн и Генри ищут тачку на прокачку (для угона) в Арк-Бридже.

Найти тут машину - ну очень сложно, так что кидайте проверку восприятия со сложностью DC 20. За просто успех вы найдёте машину на ходу, но все её статы будут иметь штраф -2, за 1 успех выше сложности вы найдёте тачку на ходу с одной дополнительной системой и штрафом -1 к статам, а за 2 и выше успеха над сложностью, вы найдёте тачку на ходу в идеальном состоянии, 1 системой и случайным лутом внутри тачки на выбор!
Это то, что касается не охроняемых машин.

Есть так же охроняемые машинки на парковках, которые держат местные мелкие банды чернокожих. Их же стайки уже присматриваются к вам. Пока что не нападают. Среди уличной шпаны ЛЛ примечает пару своих "плохих" клиентов — он может взять +1 ХП за то, что кто-то из наркош попытается напасть на него и выжать ещё дозу или ещё денег, или просто попытается их убить.

Время между 12:00 и 13:00. Остальная часть группы поехала к байкерам.
Отредактировано 26.05.2021 в 20:33
1

Добыча автомобиля... н-да.
Наверное, стоило пойти куда-то еще. Ну или в этот раз снова притвориться чернокожим. Сейчас Генри обзавелся зелеными волосами и парой весьма приметных родинок на лбу и на левой щеке. Такое вот создание левых примет, чтобы не связали с его настоящим обликом.
Может, сработает. Может.
А сейчас... хмурый взгляд в сторону особо наглого пушера - и у того начинают болеть зубы. Так, для профилактики. И немного от странноватых принципов... они были. Хотя героем с таким вот хобби Дантисту не стать. Ну и было это больше за излишнюю наглость и просто не самое лучшее настроение, если быть до конца честным.
Но это все так, лирика. Глаза говорили, что ими заинтересовались. Осталось только сделать дела и свалить подальше без лишних проблем. Бэкхолл над этим работал - отмечал местные подгнившие зубы в поисках необычного и и скал подходящее авто. Можно и охраняемое, но лучше оставленное без присмотра.
Результат броска 1D20+6: 22 - "Внимание".
Сканирует зубы в поисках возможных суперов, ищет авто. Возможно, с использованием некоторой хамелионистости в небольших количествах (глаза вращаются, но не вылезают никуда)
2

DungeonMaster Crechet
27.05.2021 16:31
  =  
Шагая по району, Генри не ощущал присутствия здесь обладателей суперсил, по крайней мере, в непосредственной близости к ним. н ощущал пару раз на забитых наркоманах какой-то осадок… остаточный эффект чьей-то силы. И если задуматься, эффект очень похожий на парапсихические способности Лайна. А ещё — на ту мерзкую штуку, которая воздействовала на самого Дантиста во сне, ещё тогда, когда они только-только встретили русского и завязалась небольшая потасовка. Да, очень похоже на побочный эффект силы Лайна. Пройдя ещё немного по району, Генри так же ощутил где-то неподалёку от них, в жилых домах, след чьей-то слабой силы. Он сосредоточился на слабом огоньке… хм, пассивная способность, увеличивающая крепость, сопротивляемость и общую силу тела. Скорее всего, мутация. Пока что практически не развитая. Больше никаких следов обладателей сил. Более того, судя по размерам и качеству зубов, они только недавно прорезались и были молочными. Обладатель этой силы — ребёнок. Совсем маленький. Вот так вот хаотично бродя по округе, проходя как раз мимо одной из подворотен, Генри заметил краем глаза старый поеденный солью пикап, который уехал куда-то в сторону заброшенных домов, вверх, по холму вокруг которого и был построен Арк-Бридж. Но поднимаясь вверх, на холм, авто стало буксовать. И на самом верху заглохло. От машины пошёл лёгкий дымок...
Итак, Генри заметил одну машину в хреновом состоянии, но вроде бы как на ходу: она будет иметь штраф -2 к своим характеристикам, но во всём остальном этот пикап более чем пригоден для угона и езды.
3

Мутация... слабовата, да и её носитель совсем ребёнок. Не, не интересно. Генри любил более взрослую добычу, весьма ценил, если сила домтавалась ему с трудом. Охота - это стиль, это радость побед на фоне горечи поражений, азарт в конце концов!
Парень шёл мимо. Так же проигнорировал и пикап - на дымящемся авто не улыбалась ехать, да и заводить ещё... морока. Он пошёл дальше, косо глядя на людей с осадками силы Лайна. Да уж, русский союзничек тот ещё, но во сне он кое-что смыслит. Так что... команда. Какая уж есть.
Результат броска 1D20+6: 24 - "внимание ".
4

DungeonMaster Crechet
30.05.2021 12:00
  =  
Пока что, Генри не видел больше никаких пригодных машин. Ни дальше по дороге, ни за ними, ни где бы то ни было ещё, кроме платных охраняемых стоянок. На которые, тем временем, всё чаще поглядывал Лайн. Нет, он не смотрел глазами. Но Генри уже привык к тому, что взгляд русского часто направлен изнутри него. В конечном итоге, их чувства были схожи. И порой, на короткие мгновения, маг… а именно магом, пускай и иного толка, и был Бэкхолл… ощущал присутсвие силы Лайфлайна, фокус его внимания, часто скачащуий туда-сюда. Но пока, стоило ещё походить. Может быть, поискать получше. В крайнем случае, всегда можно убить пару чёрных расистов, что всё чаще поглядывали на двух новичков на районе. Но пока что, в открытую не нападали.
Результат броска 1D20+4: 5 - "Наскольки ниггеры сегодня наглые?!".
Пока что Генри ничего не видит - одна проверка на сцену, друг мой.
5

Ну да... можно. И поубивать, или не поубивать. Особых рефлексий коллекционер чужих сил по этому поводу не имел.
- Только развала хуже одну нашёл. Скрою, а дальше указывай, какую тачку выбрал. Займусь, - коротко сообщил русскому Дантист. Осталось найти закупок без лишних глаз, полностью слиться с местность м начать устраивать сеанс зубной боли охране указанной машины на стоянке. Взрывов как-то уже хватило.
Прошу мастера форсировать события.
6

Лайфлайн IceCream
08.06.2021 13:18
  =  
Лайфлайн, с руками в карманах своего плаща, смотрел прямо перед собой, но с помощью своих сил осматривал машины поблизости. Он немного переоценил свои шансы найти хорошую машину на ходу без охраны в этом районе. Выбирая между районом для кражи тачки, он совершил ошибку, когда решил взять самый мерзкий с них, с черномазыми на каждом углу. Ему было плевать на жизни этих негров, он бы с радостью раздавил им всем сердца, но Лайн не был бойцом. Ему не хотелось подставляться под пули тогда, когда мог этого избежать. Впрочем, знакомство с этой новой компанией, как оказалось, изменило привычки русского. На нем сейчас ран больше, чем за последние несколько лет вместе взятых.
Результат броска 1D20+12: 16 - "Ищем машину, а вдруг".
7

DungeonMaster Crechet
11.06.2021 16:50
  =  
Потратив время на утомительные поиски, в конечном итоге, Лайн с Генри пришли к небольшой стоянке, где-то на дюжину трейлеров, в которых жили те люди, которым было дорого оплачивать счета за дом или съемную квартиру, а так же сейчас отдыхало около четырёх тягачей и парочка обычных трейлеров для путешествий. Всего порядка двадцати машин, плюс-минус. Ещё несколько легковых и семейных авто местных.

Это был большой муравейник вблизи одного из немногочисленных парков в этой части города. Воздух уже нагрелся, так что большая часть жителей гетто вывалилась на улицу, оставляя свои тачки без охраны. На стоянке играли дети, порой прогуливались какие-то оставшиеся сегодня на стоянке по делам люди. Вооруженных и реально опасных для злодеев ниггеров было всего восемь человек. Пять взрослых и три подростка.

У одного взрослого, сейчас чинившего старый шевроле, был набор инструментов, в который входил здоровенный гаечный ключ и пара пневматических гвоздомётов. Двое мужчин постарше сидели на ступеньке одного из трейлеров, с ружьями рядом с ними. Один мужчина ставил своему сыну замах, раскручивая в руках биту, а ещё одна женщина тренировалась в метании ножей. Подростки же, в куртках с символикой Чёрных Пантер, повязанной на пояс, все были с мелкокалиберным гладкостволом. Мелкие пуколки из числа патриотовских поделок, так популярные нынче у городской молодёжи.
Результат броска 1D10+-1: 8 - "Сколько у нас ниггеров?".
8

Дантист предпочёл заранее скрыться в хамелионьем стиле. Такое у него пополнение коллекции, которое нужно испытать.
А вот тачка... количество негров не смутило. Смутило то, что среди них мелкота. Не дети, но ещё не нормальные противники. Не то, чтобы Дантист постеснялся бы поднять на них руку, но вот убивать не хотелось. Да и мужик с сыном...
Впрочем, не столь важно.
- Давай попробуем без лишнего шума. Подростков вырублю, дальше уж... как выйдет.
Ну, внезапная боль вызовет тревогу, но и заставит всех лишних убраться с площадки.
9

Лайфлайн IceCream
13.06.2021 12:10
  =  
Лайфлайн кивнул, соглашаясь с Дантистом, и за это время достал пачку сигарет и закурил.
— Чем меньше шума, тем лучше. Я пойду и поговорю с ними. Может быть, у этих обезьян окажется мозг, – Лайн выпустил облако дыма, сбивая пепел по направлению ветра. – Оставайся здесь и будь готов к убийству.
Русский махнул рукой своему напарнику, затем неспешным шагом пошел по стоянке. Он проходил мимо трейлеров, даже не смотря на них, поскольку он уже нашел тот, который подойдет его шайке суперзлодеев. Оставалось только найти владельца и заставить того отдать трейлер Лайфлайну. По-хорошему или по-плохому.
10

DungeonMaster Crechet
26.06.2021 11:31
  =  
Генри с расстояния наблюдал за тем, как Лайн неспешным шагом спускается вниз по улице, прямиком к трейлерному парку. Словно порывом ветра, калитка перед ним открылась сама собой, издавая жалобный скрип и привлекая внимание парочки ближайших ко входу на площадку негров к их гостю. На ходу, он вытащил руки из карманов. Остановился напротив стайки молодых ниггеров. Указал пальцем на один из траков и что-то у них спросил. Те ответили ему дружным смехом. Уже в этот момент Бэкхолл мог предположить, что всё кончиться плохо.

Лайн в их компании славился ровно двумя чертами: разнообразными силами и абсолютно паршивым характером. Не вздорным, просто гадким, как и любого убеждённого идейного мудака. И на этот взрыв смеха в лучшем случае он бы ответил колкостью или оскорблением, а в худшем... в худшем случае – пора готовиться к драке. Благо, Генри повезло: Лайфлайн сегодня был в хорошем настроении! На удивление, он продолжил говорить с детишками.

Их лица перекосились от пары брошеных им слов. Кто-то взялся за оружие, а кто-то отступил на пару шагов. Русский же, тем временем, сделал какой-то жест рукой и ему в руку прилетела какая-то мелочь. Камешек, что ли? Не важно. Мелочёвка сжалась до такой степени, что рассыпалась пылью по ветру. Нигеры побелели на два тона, а их глаза стали по доллару каждый.

Лайн же продолжал говорить, скупыми жестами указывая на обитателей трейлерного парка, а затем снова убрал руки в карманы: он больше не видел смысла тратить зря силы на этих и так обоссавшихся детишек. Кто-то из парнишек подошёл к нему и указал на выход из парка, быстро протараторив ему что-то о траке.

Парнишка указал на машину, о которой спрашивал Лайн, а затем на кафе на противоположной стороне улицы от трейлерного парка. По всей видимости, владелец авто сейчас был “не дома”. На этом, детишки, кажется, попросили разрешения просто свалить отсюда по тихой и больше не мешать русскому...
Результат броска 1D20+11: 13 - "Лайн очень убедительно спрашивает?".
Результат броска 1D20+6: 23 - "Насколько ниггеры сегодня наглые?!".
Результат броска 1D20+11: 14 - "Лайн спрашивает ещё убедительнее?!"
Лайн тратит хиропоинт на то, чтобы перекинуть.
У него выходит... +24, так что всё вполне себе отлично.

Лайн узнаёт кое-что о владельце трака (можешь задать пару вопросов в посте или в ЛС, и получишь ответ), а так же о том, что последний сейчас кушает в кафе неподалёку от стоянки. Что делать с этим - решать ему!

Генри наблюдает за всем этим с дистанции, как понимаю, держась на расстоянии пары десятков шагов от Лайна под инвизом.
Отредактировано 26.06.2021 в 11:55
11

Лайфлайн IceCream
02.07.2021 16:07
  =  
— Идите гулять, – бросил аборигенам Лайфлайн, поворачиваясь прочь от них, – чтобы я вас здесь не видел.
Русский не собирался смотреть на эти уродливые лица ни секундой больше, и пусть ему хотелось разорвать им сердца своей силой воли, но оставаться здесь больше нужного хотелось ему еще меньше. Его интересовало транспорт и он его получит.
ЛЛ двигается к указанному кафе, находит владельца и садится к нему за стол, чтобы начать разговор.
12

Генри незаметно сопровождал русского. На всякий случай. Ну и заодно аккуратно сканировал зубы в поисках чего-то интересного.
13

Лайфлайн

Автор: IceCream

Лайфлайн
Раса: Человек, Класс: Дилер



Нейтральный злой

Инвентарь:
Hero Points: 4
Luck: [0/2]
Equipment Points: {10}
Body Armor: Protection 2, Enhanced Trait [Parry 2], Subtle; (5)
Smartphone; (1)
Military Mask: Immunity 1 to [gas]; (1)
First Aid: Healing 4 (Limited [move action as well], Limited [not in combat]); (2)
Apartment: Size [Small], Living Space; (1)


Внешность:

Этот парень выглядит как очень измученный двадцатилетний юноша выше среднего роста, с бледной кожей, блеклыми светлыми волосами и голубыми глазами. Он худощавый, с мешками под глазами, лицо у него из-за впалости щек напоминает череп, но в целом он не выглядит страшно или отталкивающе, а просто старше своего возраста.
Ненавидит холод и одевается теплее чем большинство людей, пытаясь избегать дурацких или необычных элементов одежды, придерживаясь давно проверенной классики.
У него имеется маска, которую ему редко приходится надевать.


Характер:
Лейтмотив: ссылка

У Лайфлайна с набором его качеств есть все шансы выбраться на верхушку и он верит, что однажды с обычного преступника сводящего концы с концами он превратится в суперзлодея, который держит свою собственную мафию. Если нужно кратко его описать, то скорее всего упомянут о том, что он далеко не псих, пусть иногда и выглядит так, а относится ко всему этому злодейству как к любым другим преступлениям, и неважно, что здесь замешаны суперсилы. Да, однажды он наберет средства и связи, чтобы выйти в большую игру, где он сможет играть на своем имидже, но сейчас он просто подпольный дилер, которому случилось заполучить силы.
Значит ли это, что можно спокойно дружить с Лайфлайном? Нет, человек он холодный и суровый, а пусть тяги к серийному убийству у него нет, он все же с радостью принесет в этот мир больше боли. Контролируемое безумие.
Он ищет союзников среди врагов и ожидает врагов среди союзников, потому что прагматичность — это единственное, что удерживает его в живых, по собственному мнению. Милосердие и взаимовыручка не чуждые концепты для него, просто дружба продолжается до тех пор, пока сам Лайфлайн может получить с нее что-то полезное, и когда все полезное теряется, дружба лопается как мыльный пузырь. Вражда также эфирна, как и дружба.

Мотивация:
Место под солнцем
Злодейство - дело прибыльное, пусть и опасное. А если у тебя в наборе отсутствие моральных принципов, тяга к боли и абсолютно злодейская суперспособность, то выбор карьеры весьма очевиден.



История:
Настоящее имя Лайфлайна — это Виктор Колесников, ему почти двадцать лет, хотя он уже начинает терять счет и понемногу забывает следить за своим возрастом. Его родиной является Санкт-Петербург. В России он провел большинство своей жизни, лишь недавно перебравшись на запад. Следственно, в Аспинпорте он залег совершенно недавно и мало успел сделать, кроме того, что успел вступить в пассивную борьбу с местными наркодилерами за право торговать веществами местным торчкам, но в случае Виктора есть существенное отличие, которое дает ему большое преимущество в конкуренции. Его сила весьма разностороння, она позволяет ему давать такое наслаждение, что оно способно вырубить человека.
Но как он вообще стал злодеем? Как получил свои силы?
Так уж повелось, что семейка по отцовской линии была не совсем психически здоровая. Виктор с самого детства и до окончания школы проявлял садизм, пусть он сам не мог принять истинного себя и скрывал свои порывы всеми силами. Его отец был ведущим национально признанным исследователем, который был в той же лодке – скрывал свои психические болезни от внешнего мира, потому он знал на что смотреть при общении со своим сыном. Все шло к одному неизбежному событию, когда отец Виктора не накачал его наркотика и не убил на операционном столе, пытаясь засечь душу человека. В результате наблюдения произошло кое-что совершенно невообразимое. С тела "мертвого" Виктора появилась некая энергетическая сущность, что обрела собственное сознание, и в страхе улетела сквозь стены, а Виктор неожиданно открыл глаза. Первое, что он сделал, это убил своего отца и пригвоздил его к стене. Его мама вскоре увидела его, застала прямо там, посреди лужи крови, но ее Виктор не тронул. Пусть с тех пор страх и стыд перед самим собой его больше не преследовали, и он стал скорее монстром, чем человеком, все же даже в животном можно найти черты, которые можно назвать "человеческими". Он стал хладнокровным и прагматичным аморальным убийцей, пусть он все еще напоминал человека, разве что очень плохого человека.
Виктор пытался устроить свою жизнь на родине, но оказалось, что энергетическая сущность (человеческой душой не хотелось ее называть) стала героем, самим настоящим супергероем, и при этом охотилась за своим телом. Этот враг был не по зубам Виктору, потому он сбежал за океан, в страну возможностей. Он обосновался в Аспинпорте относительно недавно.

Генри `Дантист` Бэкхолл

Автор: Zeec

Генри `Дантист` Бэкхолл
Раса: Человек, Класс: Злодей



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кастет: Удар 1, цена 1.
Кожаная куртка: Броня 1, цена 1.
Кусачки
Веревка
Кое-какая мелочь
Маска

Внешность:
Злодейский образ


Тип в дешевой картонной маске. Быть может, не внушает мастерством исполнения, но некоторая безуминка дизайна заставляет опасться её носителя.

Обычный образ

Рыжий парень. Слегка сутулится. Рост средний, руки в карманах. Взгляд слегка не тут.

Характер:
Грубоватый юмор, граничащий с наглостью. Нездоровая привязанность к своему хобби - на взгляд тех, кто не в курсе. Бэкхолл знает, что на стороне "плохих парней" и учится этим наслаждаться. Как и доказывать свое превосходство.
Впрочем, у него есть определенные хорошие стороны. Ну и кодекс чести. Думаете, настоящие злодеи... как там дальше? Что ж... похоже, рыжий куда смекалестее, чем кто-то думал. Или выбрал не самый прямой путь. Или просто не желает чернеть до конца, до отсутствия каких-либо светлых пятен. Время покажет....

Мотивация: Жажда силы - основной двигатель Бэкхолла. С могуществом приходят возможности. С личной силой больше шансов пережить то, что простого смертного раскатало бы в лепешку. Да и... какой же это кайф, ощущать, что ты можешь то, о чем не смел мечтать раньше!
Мотивация: Слава - маска не просто так. Она - имидж. Чтобы запомниться. Генри намеривается стать достаточно известной злодейской фигурой, героем множества историй. Чтобы запомнили. Особенности Анниспорта, что сказать.

Осложнения:
Кодекс чести - да, у злодеев нет правил. Но не у этого. Дантист не откажется от вызова один на один (если очевидно подавляющего превосходства не видно) и предпочтет не трогать тех, у кого жизнь и так не сахар. Ну и в спину тех, с кем договорился, предпочитает не бить. Ну и привычка не добивать тех, у кого позаимствовал зуб.
Родственники - семья Кейвинов: Оскар Кейвин, Матильда Кейвин, живущий с ними ихний дедушка Джон, школьники Марта, Фред и Томас, ну и самый старший Мартин, которому копят на университет. Генри редко с ними видится, как с нормалами-рабочими, да и стыдно перед ними. Немного. Но за них готов подставить шею. Ну и родного отца Роджера тоже сразу уж сбрасывать не стоит, хотя стоит он сильно после родственников...
Фобия: боязнь помутнения - естественное в подобных обстоятельствах отвращение к спиртному распространяется на все препараты и стимуляторы, которые могут действовать на рассудок. В общем, не фанат такого.
Коллекционер - любовь Дантиста к пополнению своей коллекции известна. Если у кого-то не досчиталось зубов, то это точно виноват Зубодер.
Враг - Малькольм "Фриз" - синекожий мутант-криокинетик. Лишение зуба и копирование силы стало для этого типа весьма личным. Как-то не очень ожидаемо получилось.
Отрицание Туле — Генри вспомнил слишком много о нацистах из Туле, и он очень не хочет попадать к кому-​то из них на стол, а может быть и хочет поквитаться за те деньки, когда на их столах была его бабушка и её родители...

История:
Уроженец Аниспорта. Достаточно обычная история представителя не самого высокого класса: родился, был в бедности - ну, не такой уж и бедности, но многим, что есть у обычных людей, приходилось... в общем, ужиматься. Впрочем, у докера бывали и хорошие дни... они давно в прошлом.
Злополучная авария, в которой погибла мать и старший брат - отец, напротив, отделался переломами. Ну, не совсем отделался, но хотя бы не стал инвалидом и жив. Временами появлялось желание, чтобы что-то из этого было совсем. Тогда бы не пришлось терпеть то, как он скатывается на дно бутылки.
Отчасти помогали родственники, но у них самих... семья достаточно большая. Так что... юноша был предоставлен почти один возможному будущему, которое было темно-серым. Образование? Вряд ли, вряд ли...
Почему почти один? Ну, не считая тех же родственников, Генри был не обделен одним, кхм, талантом. О них не рассказывал, считая их "не нужным секретом". Ну да, огонь выглядит как-то эффектнее, телекинез тоже - олезнее. Все интереснее, чем способность вызывать зубную боль одним взглядом. Тут как бы не стали говорить, что его мать и бабушка (покойная) - ведьмы с дурными глазами. Такая особенность по женской линии - один глаз карий, второй - зеленый. У рыжих... у мужчин такого нет. Впрочем, эта сила помогла парню не один раз на неспокойных улицах.
Может быть, парень прибился бы к какой-нибудь банде, или смог бы создать новую (будем честны, некоторые амбиции свыкнуться с ролью шестерки не давали), но случай изменил все. В какой момент пришла в голову мысль набрать зубов в коллекцию? Ну, тогда, когда это показалось достаточно ироничным. Не то, чтобы начать собирать выбитые зубы было чем то оригинальным - особенно, когда мог с легкостью отличить один от другого. А вот ради этого узнать немного о стоматологической клинике и пробраться, чтобы забрать отходы в виде зубов... Да, жульничество.
Но оно окупилось неожиданным образом. Один из зубов был особенным. Похоже, какой-то летун был не чужд земных проблем и посещал клинику... В общем, дар Генри был куда шире, чем он думал. И с тех пор... что ж, героем ему не стать, но вот личностью, которую запомнят? Вполне.
Так начался путь "Дантиста". Или "Зубодера", который начал охотиться на других суперов, желая стать сильнее. Пару раз ему удавалось добиться желаемого, случалось и терять часть своей коллекции, но... В общем, беспокойный кадр мог в перспективе стать... Той еще проблемой. Или ценным ресурсом.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.