Заклятье Черного Мага
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
kod_connect
|
18/140
|
offline
|
Беуз
|
Воин
|
71
|
13.08.2022 12:46
|
В игре
|
2
|
KolikZh
|
22/122
|
offline
|
Крикс
|
Варвар
|
23
|
11.08.2022 16:37
|
В игре
|
3
|
Мурланский
|
9/812
|
offline
|
Крюпо`
|
Маг
|
12
|
15.08.2022 22:20
|
В игре
|
4
|
Томми Аткинс
|
179/3858
|
offline
|
Рюрик
|
Варвар
|
12
|
14.08.2022 21:01
|
В игре
|
5
|
xsignal
|
15/144
|
offline
|
Галт
|
Вор
|
48
|
09.08.2022 10:48
|
В игре
|
6
|
kod_connect
|
18/140
|
offline
|
Конрад
|
Воин
|
20
|
07.02.2022 00:09
|
Персонаж мертв
|
7
|
jaw
|
1/20
|
offline
|
ҎØҘȺ
|
Вор
|
10
|
25.01.2022 20:44
|
Персонаж мертв
|
8
|
ЛичЪ
|
684/5379
|
offline
|
Алерия
|
Жрец
|
16
|
14.02.2022 12:39
|
Персонаж мертв
|
9
|
msh
|
n/a
|
online
|
Мартин
|
Воин
|
32
|
01.03.2022 20:29
|
Персонаж мертв
|
10
|
YTEC
|
23/476
|
offline
|
Мартин
|
Воин
|
67
|
27.04.2022 14:53
|
Персонаж мертв
|
11
|
Доминик
|
471/8306
|
offline
|
Рик
|
Маг
|
44
|
06.07.2022 09:21
|
Персонаж мертв
|
12
|
Барон
|
319/5283
|
offline
|
Карвус
|
Жрец
|
60
|
27.07.2022 21:45
|
Персонаж мертв
|
13
|
школьнек
|
n/a
|
offline
|
Роза
|
Вор
|
29
|
11.03.2022 15:31
|
Вне игры
|
14
|
школьнек
|
n/a
|
offline
|
Бальтазар
|
Маг
|
106
|
24.05.2022 23:29
|
Вне игры
|
15
|
kokosanka
|
775/2551
|
offline
|
Наиа
|
Варвар
|
103
|
23.07.2022 18:03
|
Вне игры
|
В 1997м году Жан Багдасаров сотоварищи организовали кооператив "Камелот", и выпустили игру "Заклятье черного мага". В отличие от "Заколдованной страны" (первая попытка в текстовые рпг на постсоветском пространстве), это уже можно читать, и даже играть. Я долго искал коробку у себя на антресолях, и в интернете, и вот - нашел. Подробнее об игре можно прочесть в моем лучшем посте в профиле.
Здесь я предлагаю сыграть по оригинальным правилам и с максимально возможным использованием оригинального контента, но с доработкой мастерским напильником. Оригинал представляет собой rogue-like "бей все, что движется", без сюжета и квестов. Я не предполагаю проработанный глобальный сюжет, но хочу сделать микроквесты. Глобальная цель, впрочем, остается - остановить Черного мага.
Работа над ошибками
Я уже проводил на форуме игру по Заколдованной стране, с тем же посылом. Она умерла по причине сложения двух факторов - правила оригинала содержали логические ошибки и противоречия, не проработанные мною заранее, а список игроков содержал адвоката правил. Кроме того, у меня не было опыта вождения по Заколдованной стране, только опыт игры (а мне тогда было 6 лет). По ЗЧМ я водил, тоже в детстве. Играл сам. Хорошо знаю правила, и знаю, что в них нет противоречий, хотя в тексте приключения они есть. И я знаю, где они есть в тексте. То есть, трактовка здесь будет однозначной,а мастер действительно хорошо знаком с материалом.
Скан коробочного издания игры: ссылка
Содержание коробки:
- Карта мира. Сдублирована в материалах модуля
- Инструкция. Развернутое описание правил, таблицы снаряжения и артефактов. Краткое, но всеобъемлющее изложение правил я привожу в материалах модуля, чтобы сэкономить ваше время. Список заклинаний удобнее смотреть в оригинале, поэтому я не стал их копировать.
- Бестиарий. Это перечень всевозможной монстры и НПС. Чтобы игра была интереснее, я не советую конспектировать характеристики монстров, но арты здесь неплохи, и их стоит посмотреть хотя бы для вдохновения. Я постараюсь дублировать в материалах игры, используя в качестве иллюстраций.
- Книга сумерек. Это тексты и иллюстрации, задающие тон игры. Они будут использоваться мною в качестве базы для квестов и сюжета, я также советую ознакомиться с этими материалами, чтобы настроиться на атмосферу игры и OSR. Не скажу, что они прям хороши, но олдскулы сводит.
- Книга жизни. По сути, это описание приключения. Я буду выкладывать материалы отсюда, если потребует логика повествования, но вообще говоря с ними не рекомендуется знакомиться в процессе игры, если "забыть правильный ответ" представляет для вас проблему.
(изображение 10Мб)
PS. Без этого проекта игры бы не было: ссылка