Безумный крик в вакууме.
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Ксайтр
|
78/695
|
offline
|
200
|
Пациент
|
37
|
08.02.2023 12:26
|
В игре
|
2
|
Berezka
|
23/1470
|
offline
|
359
|
Пациент
|
50
|
08.02.2023 06:39
|
В игре
|
3
|
Amervuld
|
30/755
|
offline
|
144
|
Пациент
|
38
|
08.09.2022 19:45
|
Персонаж мертв
|
Тьма, боль, рывок, ещё рывок, щелчок и вот она свобода. Что? Нет! Нет! Опять боль! Опять тьма.
Зелёная пелена перед глазами не даёт чёткой картинки, перед вами лишь грязные размытые силуэты, нервы напряженны до предела, всё тело сводит. Тело ощущается, так словно это большой кусок ветоши свободно плавающий в большом количестве воды. Слабые электрические импульсы через короткие промежутки времени не дают сознанию уйти в темноту и снова отключиться.
Булькающий и неразборчивый гул неизвестных механизмов, резкие хлопки и сильные толчки не дают вам покоя. Вы хотите кричать, возможно вы даже открываете рот и пытаетесь произнести хоть како-то звук, но всё тщетно.
Вскоре лёгкие электронные импульсы, уже не кажутся вам такими уж и лёгкими, с каждой секундой, с каждой минутой, они становятся всё отчётливей и болезненней.
Непонятный горько сернистый и противный привкус, всё нарастал и нарастал. Для вас это было в новинку, вы наконец за долгое время, вдруг начали ощущать новые химические вещества циркулирующие в вашем теле. Эти ощущения, были вам не знакомы, но их наличие лишь всё больше и больше вселяло тревогу. И снова тьма и снова ваше сознание плывёт по бесконечной умиротворительной пустоте.
Вы не помните, кто вы, вы не знаете зачем вы здесь, вас вообще не интересует этот мир или это место в котором вы сейчас находитесь. Всё что вам нужно, оно у вас уже есть.
Каким то чудом, в полной темноте, мимо вашего сознания пролетает отдалённое и лишённое всякого смысла старое воспоминание из вашей прошлой жизни. Вы пытаетесь, до него дотянуться, как навстречу ему летит ещё одно. А ещё спустя пару мгновений ещё и ещё.
Эти воспоминания окружают вас их становиться всё больше и больше, что-то вы узнаёте, что-то нет. Вы начинаете метаться между ними, а так же пытаетесь ухватиться хотя бы за одно из них. Но у вас не получается этого сделать и вот вы предпринимаете, ещё одну яростную попытку. Вы несётесь к самому яркому из них, вы чувствуете, что теряете тот самый покой какой был до всего этого. Вам становиться больно двигаться, но вы не отступаете и всецело готовы ухватиться за него, делаете ещё один мощный рывок и как будто касаетесь белого света.
Задыхаясь и откашливая какую-то жидкость из своих лёгких, в промежутках жадно хватая воздух, вы ощущаете холод и боль по всему телу. Протирая глаза от зелёной слизи вы впервые за долгое время начинаете, что-то видеть и ощущать. Вы наконец-то понимаете, что вы полностью сами можете контролировать своё тело.
Первое, что бросилось вам в глаза, это не слишком большая машинная татуировка на вашем запястье. На ней красовались три большие цифры и была фирменная лейба BGC с припиской - Психиатрический-лабораторный комплекс "Затмение",
По модулю.
Это небольшое приключение рассчитанное на небольшую сплочённую партию. Литературное описание или длинные полотенца сугубо по желанию. Темп не торопливый, однако в случае движения сюжета или длительного дедлайна, перс потопает автоматически. В механиках легко освоиться, если, что непонятно, спрашиваем в соответствующем разделе, помогаю обьясняю.
По персонажам
Играем за людей. Вместо имени только трёх значное число (123), у вас нет привычных имён и вы их не помните.
Как обычно персонажам начисто отшибло память. И они ничего не помнят из своего прошлого.
Если читали и понимаете сеттинг. То историю персонажа желательно написать, исходя из неё, память персонажа будет восстанавливаться, по мере продвижения модуля. С большой вероятностью это может приятно удивить впоследствии.
Второй вариант, можно всё познавать методом проб и ошибок, тут как пожелаете.
Внешность описываем.
Инвентаря нет, одежды нет.
Цель игры
Просто хорошо провести время без лишних заморочек. Грамотность и текст постов, можно держать в пределах адекватной нормы. Формат самой игры, более застольный, опыт вашей игры не важен, главное хотеть понимать мир и его принципы, остальное сделает ГМ :)
Конечная цель игры.
Модуль уже написан, сюжет имеется, предварительные концовки игры уже есть, но не исключено появление собственных концовок игроков. Стараемся играть сообща, так как только в этом случае, шансы дойти до конца самые высокие.
Смерть перманентна и более чем возможна, если пренебрегать инстинктом самосохранения. По желанию потом вводиться новый персонаж, если игрок захочет.
Остальная инфа и правила в обсуждении.