[HtV] Cat's in the Bag, and the Bag's in the River | Описание игры

21.07.2022
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   1
Мастер:   Raziel_van_Drake [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Storytelling System
Сеттинг:   Hunter: The Vigil
Теги:  
Поддержка кубика:  

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Edda 1053/5273 offline Элеонор Ригби Охотник 0 n/a В игре



Соло-история об Охотнике.

Мистический нуарный детектив, перерастающий в посткафкианский кошмар. О человеке, познавшем ужасы и злачную негу погони за призраками больного, измученного паранойей сознания. Ступившего на ночные улицы с чадящим фонарём в руке в поисках правды... а наутро, как водится, в трущобах найдут лишь разбитый потухший фонарь и горсть новых баек.

Планируется короткая, ёмкая и комплексная мини-хроника одного неудачного Бдения в гротескно урбанистическом антураже. Эдакая квази-охотничья история – с оживающими городскими легендами, дверьми, которые лучше не открывать, и слухами, которые лучше не пытаться опровергнуть.

Никакие конкретные исторические реалии не выражены — история насквозь киношная и даже комиксная, антураж эклектичен и не стабилен, но чисто эстетически более-менее соответствует представлениям о чёрно-белой голливудской Америке 70-80х годов 20го века. Уровень технического, экономического и социального развития соответствующий (возможны анахронизмы по согласованию со мной). Представьте нечто среднее между "Сердцем ангела", "Метрополисом", "Городом грехов", "Самураем" и "Никополем" – вот выйдет что-то похожее.

Генерация стандартная по правилам первой редакции nWoD. Три категории Атрибутов по 5/4/3 очка. Три категории Навыков по 11/7/4 очка. Три Специализации. Преимущества Охотников не выше второй точки. Охотник только первого яруса — без Содружеств, без Структур. Слишком большого акцента на системе не планируется; здесь кубы и статы будут скорее вспомогательным инструментом, помогающим просчитать степень падений и поражений.