Действия

- Обсуждение (104)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Общий (17092)
- Игровые системы (6004)
- Набор игроков/поиск мастера (40664)
- Котёл идей (3860)
- Конкурсы (13516)
- Под столом (19867)
- Улучшение сайта (10915)
- Ошибки (4241)
- Для новичков (3628)
- Новости проекта (13470)
- Неролевые игры (11252)

А кто я? | Описание игры

12.01.2023
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   15
Мастер:   Mr Fiks [offline]
Ассистент:   Копейка [offline]
Система:   Мафия
Сеттинг:   усреднённый
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Psychotic, Solanus
Постов мастера/всего:   239/584

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Alu 108/2709 offline Independent Журналист 25 22.01.2023 12:21 В игре
2 VanSLis 59/3575 offline Лис Аноним 29 24.01.2023 20:47 В игре
3 Major fortuna 24/1415 offline Фортуна Звезда 22 24.01.2023 21:25 В игре
4 Tigrenok2 40/1881 online Гарри Поттер Фанатик 29 25.01.2023 17:44 В игре
5 dorererenen 1/609 offline Роберт Поэт 16 20.01.2023 21:40 В игре
6 Alaron 102/3650 offline timujin Солнечная Принцесса 45 24.01.2023 22:41 В игре
7 Nikita101889 13/914 offline Остин Чери Воин 10 19.01.2023 10:03 В игре
8 Уставший Скиталец 5/359 offline Скиталец Плагиатор 34 24.01.2023 20:37 В игре
9 timujin 254/9341 online Солнечная Принцесса Мародер 35 22.01.2023 20:57 В игре
10 Nekr0 22/1187 offline Умертвие Бард 9 21.01.2023 17:09 В игре
11 Mosquito 254/4433 offline Alaron Бард 13 23.01.2023 21:39 В игре
12 MortisLacrimis 7/1354 offline Лакримис Новичок 31 24.01.2023 20:19 В игре
13 Vallenta11 16/974 offline Тина Наркоман 13 24.01.2023 21:12 В игре
14 Independent 47/2970 offline Копейка Авторитет 15 22.01.2023 01:48 В игре
15 Cvi_ 25/1855 offline Ищущий Вор 19 25.01.2023 16:30 В игре

Это вторая часть игры Пси про роли в виде игроков. И... Да, она выходит раньше Войны... Она будет позже - где-то весной. Собственно, что поменялось:

1. Теперь у нас 35 ролей. И аж 20 из них не будут участвовать в игре. Скрытых ролей нет!
2. У нас теперь 5 личин: Враждебность, Лояльность, Коварство, Внимательность, Общение.
3. Упорядочивание способностей - их теперь одинаковое кол-во у всех, и лишь 1 личина на 1 способность (наиболее подходящую по моему мнению.)

А так - ВНИМАТЕЛЬНО читайте правила. Ну и дисклеймер: Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим:

1) Вы будете стараться привести к победе своего персонажа, не подыгрывая намеренно какому-​то другому игроку.
2) Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа, здесь могут заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально. Из избы сор не выносят. Нет чести среди воров.
4) Эта игра не является привычной мафией, и может нести в себе проблемы с балансом, а также правила, к которым придётся адаптироваться. В любом случае, добро пожаловать в бетатест№2!

Как заявляться:

1. В поле "Класс" пишете желаемую Явную роль.
2. Ставите подходящее имя и аватарку.

Все остальное можно не заполнять.
Огромное обсуждение игры до ее старта читать тоже необязательно.

Роли

Каждый игрок имеет две роли, "тайные" и "явные". Тайные роли раздаются случайно, и о вашей тайной роли знаете только вы. Явные роли – роли, указанные в поле "класс" в заявке. Каждой явной роли может быть только один представитель. Каждая тайная роль является воплощением определённого игрока в мафию, и соответственно, тоже не может дублироваться.

Об условиях победы

В зависимости от количества заявленных игроков, настраивается балансировка для игры. Всего есть три фракции: Закон (З), Мафия (М) и Нейтралы (Н).

Закон большинство и не знает друг-​друга.
Мафия знает друг-​друга, но в меньшинстве.
Нейтралы играют сами за себя.

Закон побеждает, когда вся Мафия и агрессивные Нейтралы мертвы, и хоть один персонаж Закона жив.
Мафия побеждает, когда весь Закон и агрессивные Нейтралы мертвы, и хоть один персонаж Мафии жив.
Нейтралы побеждают с помощью своих способностей. Нейтрал не обязательно мешает победе других фракций, но если мешает, то считается Агрессивным. Все узнают условия победы Нейтралов в начале игры.
Как только кто-​то выиграл, игра заканчивается.
Условия победы проверяются после полного окончания каждой фазы.
Если возникла "патовая" ситуация, в которой ни один игрок не может достичь условий победы, игра заканчивается и никто не побеждает.

Коммуникация

В этой игре, можно общаться как в публичных комнатах и обсуждении, так и в личках. Также, ночью, вы можете отправить одно анонимное сообщение другому персонажу. 3 и более сообщение одному игроку за ночь приводят к спаму - игрок вместо текста сообщений получает фразу "Вас заспамили".

Статусы

У каждого персонажа в начале игры есть две "жизни" ("ХП"). Пока у живого персонажа 1 жизнь, он лежит в Госпитале. При нуле и меньше жизней он отправляется в Морг. Максимальным порогом для большинства персонажей является 2 ХП.

Персонаж может иметь любые из следующих публично видимых статусов:



Личины

Каждый персонаж обладает 3 стартовыми Личинами, зависящими от Тайной роли. Всякий раз, как какая-​​то способность узнает Личину персонажа, выбирается одна случайная.

В игре есть 5 личин:

Враждебность
Лояльность
Внимательность
Коварство
Общение

Каждая тайная роль имеет набор из трёх личин. При применении любой способности со связанной личиной, персонаж получает дополнительную личину.
Например, применив Арсенал, применяющий персонаж навсегда получает +1 личину Враждебности.

О ходах? голосовании и взаимодействии с Мастером

Игровое время делится на фазы двух типов — дня и ночи. После каждой ночи наступает день, и наоборот. Игра начинается с ночи.
Ночью применяются способности Тайной роли. Днём обычно применяются способности Явной роли. Также днём происходит голосование за казнь.
Каждый персонаж может тайно проголосовать за казнь другого. У кого больше голосов в конце дня, тот и умирает, отправляясь в морг. Если таких персонажей несколько, казнится тот, кто находится выше в списке явных ролей. В конце дня все узнают, кто и сколько набрал голосов.
Также можно голосовать За Мир. Если мир набирает большинство, никто не казнится. Наверное.

Заявки на действия могут быть даны в личной комнате, через систему личных сообщений мастеру или приватным текстом в посте. Их можно отменять сколько угодно, вплоть до утреннего или вечернего резолва.
Все способности, применяемые в фазу, резолвятся в конце фазы одновременно.
Если не указано обратного, в одну и ту же фазу можно использовать только одну способность. Нейтралы могут применять сколько угодно способностей, но не одну и ту же.
Иногда могут применяться способности с мгновенным эффектом - их нельзя отменить, но они применяются сразу. Если неочевидно, мгновенная ли способность - спросите у мастера перед тем, как заявлять.
Также в игре есть пассивные способности. Их эффект действует ВСЕГДА - при блоке, в госпитале, тюрьме и даже в морге!

Всю игровую информацию мастер сообщает либо в тексте комментария (публичная информация), либо в личном сообщении игроку (личная).

Роли и способности

Способности, помеченные буквой "Г" не теряются и могут применяться при статусе Госпиталь.
Способности, помеченные буквой "Т" не теряются и могут применяться при статусе Тюрьма.
Способности, помеченные буквой "Б" не могут быть заблокированы или перенаправлены.
О применении дневных способностей Явной роли и их целях сообщается публично по итогам фазы.

Проверками в тексте правил называются способности, единственный возможный результат которых (кроме следующего из факта посещения) - получение информации.
Блоки предотвращают применение способности. Если способность имеет ограниченное количество зарядов, то он теряется. Вы узнаете о блоках.
Перенаправление заставляет применить способность на кого-​то кроме изначальной цели. Вы узнаете, если это случилось и узнаете, на кого в итоге применили способность.

Способности тайных ролей скрыты изначально.

Явные роли



Список тайных ролей:

Каждую фазу будет проводиться публичное голосование и 3 смайлика будут открываться, показывая роль. В случае ничьи или отсутствия голосов будут открываться верхние 3 нераскрытых смайлика. Все знают, какой они смайлик.



Напоследок:

Все персонажи в игре имеют следующую способность. Её может использовать любой персонаж, в дополнение к любой способности.
В свои руки. Ночью, может выбрать цель и узнать одну её личину. Может выбрать любую личину и получить её.


Мафия имеет следующую способность. Её может использовать любой член Мафии, но только один за ночь (если несколько членов мафии пытаются применить способность, то побеждает тот, кто первым отдал заявку):
Арсенал. Примените одно из:

Пистолет (Г) - выберите цель. Она теряет 1 ХП.
Снайперская винтовка - выберите цель и тайную роль. Если угадали, цель теряет 2 ХП, иначе 1 ХП.
Дробовик - выберите цель. Она теряет 2 ХП. Пробивают любую неабсолютную защиту. Наутро объявляется, кто играл дробовик.