[RealRPG] Шторм по венам: Хоккайдо
| Описание игры
Beware! Anime psychedelic zombie-apoc inside!

Вы – самый обычный обитатель Хоккайдо. Возможно, вы один из местных жителей одного из малочисленных поселений на острове. Возможно, вы турист, приехавший любоваться на красоты местной природы и исторические памятники. А может, вы один из множества салларимэнов, которых их корпорация морозить задницу в одно из местных отделений. Всё возможно в этом месте, в наше время, прямо сейчас.
Однако, ваша жизнь объединена кое-чем общим: ей чего-то… не хватает. Нет в ней искры, какого-то напряжения, что взбодрило бы вас. Вы словно пульт без батареек – просто существуете, давно забыв, какую функцию должны были изначально исполнять, или к чему приложить свои силы. Подсознательно, вы желаете встряхнуться. Вернуть бегущий под кожей ток, ощущение шторма, бушующего в ваших венах.
И вселенная ответила этому желанию, возможно, ещё даже до вашего рождения. Через звёздные просторы, навстречу вам, бесконтрольно, но упрямо летит Нечто. У Нечто есть свои планы на ваши жизни и оно принесёт радикальные перемены не только в неё, но и в жизни жителей всего острова. Последние часы старого мира ознаменует падение багряной звезды, и короткое сообщение, пришедшее к вам во вспышке молнии:
…ЖЕЛАЕТЕ ВСТУПИТЬ В ИГРУ?..
Что происходит?!
Это история – приключенческая фантастика в антураже начинающегося зомби-апокалипсиса, и прихода в наш с вами мир некой инородной силы, маскирующей себя под «игровую систему», надстройку над реальным миром, что появилась в головах людей. Стиль игры – «интерактивная песочница повышенной сложности» (© Джакка). Общего сюжета или «конечной цели» у игры изначально не предусмотрено.
…Последнее будут выбирать себя герои истории – самые разнообразные обитатели Хоккайдо, под вашим разумным (?) руководством. Вам предстоят приключения в мире, быстро скатывающимся в анархию, безумие и слёт фанатов «Slipknot». Самокопания, магия и высокие технологии, выживание, борьба со всякой дрянью, и попытки понять что тут твориться – включены в общий тур.
Сама история предполагается как содержащаяся элементы жестокости, насилия (возможно – психологического), откровенно психоделичных сцен, чему способствуют общий тон и антураж мира на границе коллапса. Однако, не смотря на это, она совсем не серьёзная. Стёбу тут места нет, а вот юмору, гротеску и иронии место найдётся. Воспринимайте жизнь и смерть персонажей проще!
Как происходит?!
Ссылка на Дискорд: ссылка (для ускорения коммуникации)
Основных требований к игрокам для вхождения в игру немного: соблюдать минимальную литературность и связность текста, быть лояльным (но не снисходительным) к мастеру, поддерживать темп игры, иметь желание играть и изучать игровой мир, а если таковых нет – спокойно покинуть игру.
Темп планируется 1 пост в 3 дня, с возможными перепадами на протяжении праздников (да, я понимаю что стругать игру под Новый Год – выстрел в ногу). Игра рассчитана на три ветки с одним игроком на каждую из них, и я могу принять на одного-двух больше, при условии что они будут в одной ветке.
Основные требования для генерации персонажа, а так же вся нужная для старта информация содержится в разделе «Обо всём и ни о чём», и первое, и второе является обязательным к прочтению.