[DW] Пепелище Эльмвуда
| Описание игры
ВО ЧТО ИГРАЕМ
Играем DnD- приключение в DnD- сеттинге, но по системе Dungeon World. Если совсем конкретно, то по первому полноценному приключению из кампании «Элементальное зло». Можно начать, как обычное случайное задание, а там посмотрим.
Почему так?
Установка Dungeon World на коллективное творчество — это утопия, не прошедшая проверку реальностью. Готовый сеттинг дает хорошую синхронизацию между игроками (все представляют примерно одно и то же), а мастеру дает повествовательный фундамент и материал для хорошей импровизации.
Да, мы можем сесть и придумать мир, но, во-первых, мы скорее всего придумаем что-то похожее на Фаэрун, во-вторых, мы точно не придумаем ничего лучше Фаэруна, а в-третьих, сколько времени это займет? Готовы ли вы месяц сочинять площадку для игры вместо самой игры? Я не готов.
При этом DW отлично зарекомендовал себя как нарративная система, а повествование всегда было для меня на первом месте. Плюс DW идеально подходит для форумной игры.
КАК ИГРАЕМ
Ищу трех-четырех игроков, которым будет интересно играть добродушных, открытых персонажей, ориентированных во внешний, а не во внутренний мир. Минимум рефлексии — максимум действия. Я отдаю предпочтение классическим (даже шаблонным) персонажам, а не особым снежинкам и надменным одиночкам.
От игроков жду скорость в один пост в день, грамотность, склонность к литературности, но без многословия (то есть писать нужно красиво, но коротко; одного-двух абзацев вполне достаточно). Сам я, естественно, также буду соответствовать этим качествам. Для поддержания такой тональности игры со своей стороны готов предложить героям сюжетную броню.
Что я запрещаю на своих играх: мат, сексуальные сцены, смакование насилия, сцены употребления наркотиков, кросспол (да, кросспол запрещен), ЛГБТ тематика.