Типичная зачистка гоблинского подземелья | Описание игры

07.07.2024
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   5
Мастер:   SolohinLex [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   SW 5
Сеттинг:   Типичное фентези
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Allic Gator
Постов мастера/всего:   31/151

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Вилли 842/8913 offline Кхмеру Маг 26 10.08.2024 22:37 В игре
2 V1 1528/10267 offline Тояма Токанава Воин 19 10.08.2024 20:02 В игре
3 msh n/a offline Цук * 23 10.08.2024 20:36 В игре
4 WanderingWisdom 328/2242 offline Воин Воин 28 09.08.2024 01:42 В игре
5 Valkorolessandra 133/934 offline Изя Маг 24 10.08.2024 20:46 В игре

Итак, с чего начать приключение свежесобравшейся партии приключенцев? Конечно же с зачистки гоблинского подземелья! А тут как раз в ограбленный гоблинами торговец хочет нанять людей, чтобы вернуть товар.

1) Короткий модуль на одно подземелье для теста свежевыпущенной версии саважика. Правила предоставлю.

2) Генеримся по правилам для старта. Закуп снаряжения на 1000 $ (купец спонсирует). Можно брать мистический дар "Магия".

3) Инициатива для форумной игры — д20 накидывается мастером в начале раунда. Чистое 20 = джокеру. Заявки даются в произвольном порядке, суммируются мастером в порядке инициативы.
Черта Стремительность — можно перебрасывать кубик пока не выпадет больше 5.
Черта Расчётливость — если выпало 5 и меньше, можно игнорировать до 2 пунктов штрафа к одному из действий в текущем раунде.
Черта Хладнокроврие (и +) — два (или три) броска кубика, результат на выбор.

4) Отыгрыш не ожидается, ожидается весёлая резня гоблинов.