[Ужас Аркхэма] Пришествие Азатота | Описание игры

12.01.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   6
Мастер:   Вельрадот [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Своя
Сеттинг:   Лавкрафт
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Aevil, BygiYgi, Sikariy, Солнечная Принцесса
Постов мастера/всего:   40/86

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Dmnr 228/2238 online Говард Блэквуд Частный детектив 9 04.02.2025 14:45 В игре
2 Da_Big_Boss 2263/7291 offline Джеральд О`Мэлли Гангстер 9 31.01.2025 06:10 В игре
3 Амальгам n/a offline Клара Гоул Певица 6 09.02.2025 02:01 В игре
4 msh n/a online Конрад Гот Библиотекарь 7 04.02.2025 20:35 В игре
5 ExtremE 9/121 offline Эдвард Холифилд Журналист 8 09.02.2025 13:06 В игре
6 Дороти 60/542 offline Паучиха Аделаида Бальзамировщик 7 05.02.2025 14:10 В игре


Азатот покоится в центре бесконечности, убаюканный непрестанным пением проклятых флейт. Однако некоторые из смертных ищут бесконечной мощи и невиданных разрушений, которые принесет Слепой безумный бог, и тем самым обрекают человечество на гибель...

ВО ЧТО ИГРАЕМ?
Старая-добрая Лавкрафтовская безнадёга. Мастер неплохо знаком с миром созданным товарищем Говардом Филлипсом, но на всякий случай оговорюсь, что вселенная у нас параллельная, а история альтернативная. Так что если кто-то заметит "не канон" – это не баг, это фича.

КЕМ ИГРАЕМ?
Вы, называемые сыщики, люди самых разных профессий, возраста и пола. В какой-то момент жизни вам довелось соприкоснуться с потусторонними силами, которые угрожают нашему миру. И вместо того, чтобы испугаться и примкнуть к ним вы решили им противостоять.

КАК ИГРАЕМ?
Модуль вдохновлён настольной игрой Ужас Аркхэма, по большей степени 3й редакцией. Если вам это ни о чем не говорит, то не страшно. Система с простенькой генерацией завязанная на d6. Смотри отдельную комнату.

ОТЫГРЫШЬ НАШЕ ВСЁ!
Всё это дело затевалось с единственной целью – поиграть в одну из самых любимых настолок с добавлением ролплея. За хороший отыгрыш/описание мастер в ответном посту может докинуть лишний кубик за игрока или даже засчитать автоуспех. (То есть если "злая" медсестра требует от вас доллар, чтобы подлечиться, а у вас его просто нет, возможно ваш отыгрыш сможет убедить ее провести приём бесплатно) Как это определяется? Субъективным вкусом мастера спорить о котором бессмысленно. В свою очередь мастер будет стараться соответствовать и, по мере своих скромных сил, давать максимально атмосферные описания.

О ИГРЕ И МАСТЕРЕ
Мастер новичок. Буду стараться вести на должном уровне, но, как говорится всякое бывает. Система не обкатанная и экспериментальная, так что при необходимости будем подставлять костыли походу дела.

МЫ В ОТВЕТЕ ЗА ТЕХ, КОГО СГЕНЕРИЛИ!
Записываясь в модуль убедительная просьба ответственно оценить собственную занятость и желание играть в данном модуле. Потеря даже одного игрока в середине дистанции может сильно ударить по оставшимся.

ТЕМП И ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ
Я вполне могу выдавать МП раз в 2-3 дня, учитывая общую созависимость игроков друг от друга, если возникнет необходимость – будут введены дедлайны (предположительно 5 дней на то, чтобы все игроки сделали ход). На сколько всё это затянется – не рискну предположить.

ПРИМЕЧАНИЕ
По всем возникающим вопросам: в ЛС, обсуждение, либо дискорд ссылка.
Минимальное количество игроков – 3, максимальное – 6. Старт определим по мере генерации, но, по возможности, сильно с этим не затягивайте))
Грамотность приветствуется, но за очепятку или забытую запятую вас никто на костёр не потащит. Мастер сам этим грешит. Но просьба, по возможности, посты проверять, потому что иногда пропущенное в предложении слово полностью меняет его смысл))
Всем Бобра! И добро пожаловать!