[Космоопера] Гипердрайв | Описание игры

06.04.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   5
Мастер:   Ispytatel [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Авторская (PbtA-вдохновлëнная)
Сеттинг:  
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   GreySci, школьнек
Постов мастера/всего:   33/83

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 alex2012 105/1127 offline Джонни `Медведь` Стоун Байкер 9 24.04.2025 01:54 В игре
2 Тзаангор 323/5145 offline Р-Тото-Ракс Мед-бот 3 17.04.2025 15:14 В игре
3 Kvarfax 3/26 offline Реджи Мастер оружия 20 24.04.2025 20:08 В игре
4 Фириат 12/562 offline `Красноглазый` Хан Сяо Боевой механик 6 24.04.2025 08:42 В игре
5 GreyB 650/7690 offline Клариса Санду Пустотник 12 25.04.2025 21:10 В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Ispytatel Лина Паладин 6 18.04.2025 11:18 В игре

Для чего эта игра?
Во-первых, чтоб создать крутую историю про крутых персонажей. Каждый игровой персонаж не просто пешка на доске обстоятельств, а ключевое действующее лицо. Без него не было бы истории. Ну а игроки, как и всегда в ПбтА - полноценные творцы этой истории.
Во-вторых, проверить систему в качестве форумной. Несколько игр вживую мы уже провели, отметили некоторые преимущества и недостатки. Теперь попробуем так.

Почему "космоопера"?
Мне нравится этот жанр, и скоро день космонавтики. Ну а вообще, не будем ограничивать себя в фантазиях. Например, если все вдруг захотят полететь на планету оперных певцов, космоопера может превратиться просто в оперу. Или любой другой жанр по желанию участников. Тут нет привязки жанра к системе или сеттингу.

Почему пять игроков?
Просто условное число. Можем стартовать и с одним или запустить сразу десяток (хотя это вариант безусловно сложнее). Но каждый должен быть главным действующим лицом, героем истории.

А что по сеттингу? Что за мир и кто в нём обитает?
Тут всё просто: в мире вот уже некоторое время живут ваши персонажи и они его знают безусловно лучше, чем мы - люди Земли. Так что весь "лор" мира будем черпать у героев истории. Если в нём будут пробелы, я постараюсь дополнить. Если удастся вставить в него те элементы сюжетной мозаики, что у меня есть, будет великолепно. Таким образом, вы можете быть людьми, металюдьми, роботами, инопланетянами, ИИ-сущностями, существами с роевым интеллектом - кем только пожелаете.

Расскажу о системе.
Персонаж обладает следующими характеристиками: специализация, кубики действий, ресурсы, свойства и причуды.


Как уже выше было сказано, персонажем может быть кто угодно: существо естественного или искусственного происхождения, а также группа существ с единым центром принятия решений и отсутствием внутренней конфликтности. Группа существ с роевым интеллектом, аристократ со свитой, инженер с роботом-помощником, кинолог с собаками, квантово запутанные близнецы или отряд спецназа - всё это примеры персонажей. Главное, не слишком заигрывать с такой многотелесностю и использовать её не ради самой себя, а как элемент крутого персонажа.

Персонажам приходится выполнять задачи той или иной сложности.


Выполнение задач производится последовательностью ходов. Вот они: