[🗡️❤️] Беженцы павшей Элохии
| Описание игры
Вышел Даггерхарт, и меня не отпускает идея для игры, которая долгое время валялась на задворках сознания.
Тысячелетнее Королевство пало, с каждым месяцем лей-линии становятся всё труднее различимы в небесах, и под аккомпанемент выстрелов, раздающихся по всему континенту, носятся слухи о конце света.
Почти год спустя, по миру шли "караваны спасения". Ведомые выжившими остатками духовенства, офицерства, учёных и прочих, чей мир за этот год рухнул - они шли длинными, кружными путями по землям Срединных Княжеств. Они брали с собой всех, кто был согласен, спасая от смерти и обещая увести в безопасное место. Они говорили: "Далеко на востоке, за чудовищными пустошами и горами Таммерланда, мы нашли путь в земли, где можно спастись. Путь будет опасен, а новая страна - дика и неосвоена, но, если Элохия погибнет - мы переживём её смерть только там."
Многие отказались идти - не желая покидать родную землю, или надеясь, что со временем все беды пройдут, либо по другим причинам. Но некоторые согласились - и за свою долгую дорогу караваны разрастались, наполняясь беженцами со всех концов света.
Когда ваши собственные пути пересеклись с караваном, движущимся сквозь умирающий мир, вы тоже к нему присоединились.
- - -
О чём игра?
Сеттинг, похожий на ниже-среднего-фэнтезийный Старый Свет конца девятнадцатого века, где разных форм люди и зверолюди живут бок о бок, Ангельская Церковь является важной, но достаточно терпимой верой, в мировых столицах начала развиваться промышленная революция с техномагией, а также внезапно стали появляться всевозможные признаки наступающего конца света. У всех регионов начались свои проблемы, и во многие из них до сих пор сложно поверить тем, кто не столкнулся лично - но некоторые, как, например, тускнеющий небосвод, заметили все. Очень быстро, вся цивилизация этого мира подошла к своему закату.
Каждый персонаж игрока прибился к "каравану спасения", везущему разношёрстную согласную толпу мирян... Куда-то. Ваши проводники выглядят немногим менее потерянными, чем те, кого они подобрали - но, похоже, у них есть хоть какая-то надежда, заставляющая двигаться вперёд.
- - -
Начинаем 1 уровнем.
Ваши герои - выдающиеся личности, но они - не единственная надежда мира, и в принципе не единственные такие даже в этом караване. Я не хочу, чтобы игра была про легендарных, избранных героев, но не собираюсь и наказывать вас за то, что не проверяете каждую клетку подземелья десятифутовым шестом. Вы - часть этого мира, справляющаяся с трудностями; одна из многих, на которую оказалась направлена камера.
Не запрещаю нестандартные игромеханические опции, но все должны быть одобрены мастером.
- - -
Ссылка на диск с моей коллекцией материалов по Даггерхарту:
https://drive.google.com/drive/folders/1ZHtR5BdRyuelWLwMv4s-aRbcgxqcLz88
Ссылка на официальный, английский сайт Даггерхарта. Там в целом всё то же, что в моём гугл-диске, но только последние версии всех открытых официальных документов:
https://www.daggerheart.com/
Ссылка на русский сайт с материалами Даггерхарта. У них, кажется, переведено всё, кроме плейтестового класса Кровавого Охотника и его Домена Крови:
https://daggerheart.su/
Ссылка на канал в дискорде, где будем обсуждать игру и общаться (истечёт где-то 25 января):
https://discord.gg/HdKEHmUq