Торговцы Облаками
| Описание игры

Про что игра?
Воздушные корабли, древние руины, монстры, магия, приключения. Подробности см. Мир.
Кем играем?
Экипажем воздушного корабля - эта посудина видала и лучшие времена, но вам хватило только на такую. Корабль принадлежит всем персонажам в равных долях. Большая часть команды знакома друг с другом, один персонаж может быть новичком. Капитан выбирается голосованием игроков перед началом игры.
Придется немного заниматься ресурс-менеджментом, но основной деятельностью будут приключения - сражения, исследования, загадки, социалка. Корабль можно улучшать, продавать и покупать новый, модифицировать и т.д. Также можно будет нанимать команду из НПС, но все это не сразу. Со старта у вас есть посудина в минимальной комплектации и ваши собственные силы.
Разумеется, процент воздушных боев будет выше, чем в “классическом” ДНД, но наземные бои также не станут редкостью.
Генерация
Система: DnD5е
Расы: классика, табакси, аасимары. Ааракокры запрещены.
Классы: классика, включая изобретателя.
Генерация: 3 уровень, пойнтбай, 1 необычный предмет по выбору (кроме доспехов - их можно взять, только если у вас есть немагический аналог-основа).
Продажа ненужного за полцены.
В комплекте к кораблю идут инструменты навигатора и картографа.
Все, что выходит за рамки перечисленного - по согласованию.
Хоумрулы.
1. Действуют воинские приемы для оружия из версии правил 2024.
2. Предыстории и владения, связанные с морем адаптируются применительно к воздухоплаванью. В том числе, владение водным транспортом заменяется на владение воздушным транспортом, включая планеры.
Предупреждение:
Несмотря на то, что мастер в целом лоялен к игрокам, и у него нет намерения убить партию, стоит помнить, что:
1. Необдуманные поступки могут иметь существенные последствия.
2. Шансы пережить ночь на поверхности за пределами Острова очень малы. Без укреплений - ничтожны.