[Warhammer 40k] Полет за Симургом | Описание игры

07.09.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   5
Мастер:   Тзаангор [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D100
Сеттинг:   Warhammer 40k
Теги:  
Поддержка кубика:  

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 LordChaos 0/0 offline Ксин Альфа-Легионер 0 n/a Заявка на рассмотрении

Вопящий Вихрь, это варп-шторм, раздирающий пространство, выпускающий на свою поверхность все кошмары, мечты и желания, гнездящиеся в подсознании человека, и выпускающий их в реальный мир. Множество планет находятся внутри него, и К’сал, прибежище могущественнейших колдунов, поистине благословлённое Тзинчем место.

Могущественная псайкерша, Медузина К’р’тсалья, заплатив невообразимую цену, собирает у себя ‘команду’ из пяти Астартес Хаоса, задавая им поручение - отыскать устройство Древних, называемое ‘Симургом’. Когда то Древние правили варпом и реальностью, и хозяин оставшегося с тех времен артефакта может рассчитывать на толику их силы.

Наказание - псионическая гибель. Награда - свобода, свой космический корабль, и Вселенная, в которой можно безнаказанно творить то, что пожелает душа. Условие выполнения - имплантированное в мозг устройство, бомба, извлечь которую можно разве только могущественнейшей магией.

Станут ли наши герои сработанной командой? Станут ли они извлекать устройство самостоятельно, или предпочтут покорно играть по нотам Судьбы?
Покажет этот модуль.

Кем генеримся?
Космическими десантниками Хаоса. 500 опыта на распределение от стандартных, и, чтобы отразить особенности Легионов, можно выбрать Принадлежность и Способность от любого другого архетипа Космодесантников Хаоса, которые заменяют изначальные Принадлежность и Способность. Исключение - нельзя брать Колдуна и космодесантника Тысячи Сынов.
Руллбук можно скачать тут ссылка, и, по мере желаний, четыре дополнения, из которых можно почерпнуть себе космодесантника определённого Легиона.

Что будет?
Исследование просторов Вопящего Вихря, общий вайб как у не лишенных чести пиратов, которые ищут артефакт, или способ освободится от контроля, как карта ляжет.
Предполагается сильный вайб Светлячка, как путешественников, и Спейсмарин 2, что касается боёвки.
Чаще встреченные вами существа будут враждебны, но необязательно все - даже в варп-шторме всем нужны друзья и союзники, особенно такие могучие как Астартес.

Кто будет?
Астартес - супервоины Человечества, генетически улучшенные, неутомимые и могущественные, и которые будут связаны друг между другом узами сотрудничества. То есть, ПвП не сюда.
Система - Д100, чем меньше выбросил, тем лучше получилось. Характеристики своего персонажа накидываем, или это делает в игре Мастер, или в Дискорд-сервере сами.
Приму и полных новичков в системе, подсказывая, когда бросать кубик и что там в результате получилось.

Где можно обсудить игру?
Тут - ссылка