Ксин
| Автор: |
|
LordChaos |
| Раса: |
|
Астартес - Альфа_Легион |
| Класс: |
|
Избранный |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
| Сила: | | средне [+0] |
| Ловкость: | | средне [+0] |
| Выносливость: | | средне [+0] |
| Интеллект: | | средне [+0] |
| Мудрость: | | средне [+0] |
| Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Весовая категория — тяжёлая. Рост — 240 сантиметров, как и у обычного астартес. Внешне является полной копией своего генетического примарха, однако это обычно скрывается.
Характер
Ксин — это разум древнего воителя из Альфа-Легиона, чей разум подобен чёрной дыре: непостижимый, опасный, хранящий столько секретов за барьерами и паролями, что мало какой псайкер осмелился бы войти в него, не опасаясь застрять навсегда. Однако что есть честь? Жизнь? Мелочи по сравнению с великим планом Альфа-Легиона по расшатыванию сил как Империума, так и Хаоса. Выполняя свою собственную цель, если необходимо лгать, создавать ложные союзы, то это мелочи.
История
Ксин является одним из древних легионеров Альфа-Легиона, который прошел весь жизненный путь: от нахождения Омегона и участия в Ереси Хоруса, где он часто принимал роль своего примарха, чтобы сбивать врагов из равновесия и перенаправлять силы для нападения, до свидетеля событий во время битвы Дорна и примарха. Побег? Скитания по галактике привели его на путь одинокого агента, сеющего семена раздора как среди сил Хаоса, так и среди лояльных сил. В одном из таких походов он наткнулся на враждебную варбанду под покровительством Кхорна, из-за чего был практически смертельно ранен. В уничтоженной практически силовой броне он ушел в анабиоз. За время нахождения в анабиозе его подобрали неизвестного легионера без опознавательных знаков, в серой броне старой модели, с оскверненным оружием. В итоге оказался исцеленным в плену ведьмы, которая смогла установить взрывное устройство прямо в голове.
Навыки
Ближний бой (ББ) : 30 (стартовое значение) + 11 (2к10) +5(гордость) -3(стремление) = 43 Бонус: 4
Дальний бой (ДБ) : 30 (стартовое значение) +10 (2к10) = 40 Бонус: 4
Сила (С) : 30 (стартовое значение) + 17 (2к10) + = 47 Бонус: 4(8)
Выносливость (Вын) : 30 (стартовое значение) + 13 (2к10) = 43 Бонус: 4(8)
Ловкость (Лов) : 30 (стартовое значение) + 10 (2к10) = 40 Бонус: 4
Интеллект (Инт) : 30 (стартовое значение) + 7 (2к10) -5(Гордость) = 33 Бонус: 3
Восприятие (Вос) : 30 (стартовое значение) + 6 (2к10) +5(пороки) -3(стремление) = 38 Бонус: 3
Сила воли (СВ) : 30 (стартовое значение) + 8 (2к10) -2(Пороки) +5(стремление) = 41 Бонус: 4
Товарищество (Тов) : 30 (стартовое значение) + 3 (2к10) +5(стремление) + = 33 Бонус: 3
Темная Слава: 21
Очки Порчи: 2
Очко безумия: 0
Рана: 17
Гордость: Воинское искусство
Стремление: Совершенство
Пороки: Гнев
Опыт: 500 Трата очков: Покупка контратака(500).
Умения: Атлетика: Бдительность: Запретное Знание: Адептус Астартес, Ересь Гора и Долгая Война Навигация: Планетарная Обыденное Знание: Война Парирование: Уклонение: 10+ Управление: Наземная Техника Языкознание: Низкий Готический. Запугивание: Скрытность:
Таланты: Амбидекстрия Бугрящиеся Бицепсы, Быстрое Выхватывание Владение Легионным Оружием Кулачный Боец Обострённые чувства: Зрение, Слух. Сопротивляемость: Жара, Холод, Токсины. Стальные Нервы. Контратака: Молниеносные рефлексы Быстрая перезарядка Верный удар «Разоружение
Особенности: Амфибия Сверхъестественная Выносливость (+4) «Сверхъестественная Сила (+4)
Коварная тактика: Альфа-легион – пожалуй, самый загадочный из слуг Хаоса, даже посчитать всех его потенциальных союзников. Легионеры в полной мере пользуются своей репутацией, намеренно вводя в заблуждение и манипулируя сторонниками и агентами на благо собственных тайных целей. Один раз за игровую встречу, когда Альфа-легионер предпринимает Встречную проверку Тёмной славы для того, чтобы получить услугу или кем-то манипулировать, он может вместо Тёмной славы применить Обман.
Бонус к характеристикам: +5 к Интеллекту и +5 к Восприятию
Инвентарь
- ТБ: 8 Броня: всё по 8 История: цепные птеруги уменьшают критический урон против ног на 2. Модель Силовой доспех Мк.IV «Максимус» Цвет: Серый, однако на наплечнике эмблема неделимого хаоса. Подсистемы: 1. Постоянный источник питания Описание:
будь то миниатюрный ядерный реактор или нечто более эзотеричное, но заплечный источник питания силовой брони фактически вечен. Броня не нуждается в перезарядке или замене источника питания.
2. Осмотическая система жизнеобеспечения Описание:
пока шлем надет, броня считается герметичной и способна обеспечивать носителя кислородом, сколь угодно долго, пока ей достаёт энергии.
3. Рециркулятор пищи Описание:
встроенные фильтры захватывают и перерабатывают выделения организма, преобразуя их в питательный раствор и внутривенно вводят его носителю. Это может поддержать жизнь владельца брони достаточно долго, но не вечно. За каждые две недели без любого другого источника пищи персонаж должен пройти сложную (-10) проверку Выносливости или получить 1 уровень Усталости, который невозможно снять, пока персонаж не поест нормальной пищи.
Цепной меч (легионный) 1к10+3 Р урон, бб 3, разрывающее, сбалансированное.
Болтер (легионный) Лёгкое, 100 м. О/3/– , 1к10+9В, 4бб, 24маг, ПД, Разрывающее
|
Малиус `Выкованный Болезнями`
| Автор: |
|
Heydos |
| Раса: |
|
Космодесантник |
| Класс: |
|
Изгой(Чумной десантник) |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | хорошо [+10] |
| Ловкость: | | очень плохо [-20] |
| Выносливость: | | очень хорошо [+20] |
| Интеллект: | | плохо [-10] |
| Мудрость: | | хорошо [+10] |
| Обаяние: | | очень плохо [-20] |
Внешность
За множество десятилетий несения естества Нургла, Малиус стал походить на месиво из кусков зеленоватой кожи и болезнетворных волдырей. Волосы лишь проплешинами выступали где то на голове, а голос его был тихий, хриплый и булькающий из-за давно сгнивших голосовых связок и диафрагмы заполненной слизью. Доспех его был неестественно раздут и проржавел и казалось бы осыпался ржавой стружкой с каждым его шагом лишь для того, что бы мгновение спустя восстановиться обратно. Арт внешнего вида:
Характер
Стойкость ( +5 к Силе, -3 к Ловкости и -3 к Интеллекту.): Главная гордость Малиуса это его стойкость. Ибо ни шквал болтерного огня, ни смертоносные залпы лазорудий не могут остановить его даже на мгновения. Если он начал свой неспешный натиск на позиции врага, значит он дойдет до конца Вероломство(+5 очков Порчи. Недостойный доверия: персонаж получает ситуационный штраф -10 на все проверки «Обаяния».): Малиус не цепляется за друзей и союзников. Его путь и его же судьба, нести дары Владыки чумы. И если же для этого будет необходимо избавиться от друзей или перейти на сторону врага, он сделает это без тени сомнения Бессмертие(-5 к Ближнему бою. Количество ран персонажа увеличивается на +2.) Малиус стремится к бессмертию, ведя верную службу дедушке Нургулу. Ибо с его благословением можно возобладать над циклом жизни и смерти
История
Малиус когда-то был легионером в одном из бесчисленных варбанд хаоса. Рожден он был в клане рабов на самых нижних трюмах эсминца "Несущий погибель". Когда владыки пришли собирать достойных для пополнения своих рядов, Малиус был одним из первых кого избрали. Пройдя испытания инициализации, он смог встать плечом к плечу со своими новыми братьями. Постепенно он обучался военному делу и набирался опыта в бесчисленных сражениях и налетах. Пока одним роковым днем, он и его отряд не подверглись бомбардировкам подоспевшим имперским флотом, вирусными бомбами с орбиты очередной имперской планеты на которой они находились. Видя как его братья умирают одни за другими в зеленом тумане, он не хотел принимать ту же участь и изо всех сил прорывался на позиции сил планетарной обороны неся в себе многочисленные вирусы от бомб и гонимый мыслями что "Если мне и суждено умереть, то я заберу с собой как можно больше". Сметя силы противника и обратив остатки в бегство он обнаружил, что не чувствует холодного дыхания смерти. Не смотря на то, что его кожа стала болезненно бледной, а всё его тело покрылось многочисленными фурункулами, гнойниками и волдырями, он не чувствовал себя ослабевшим. Он чувствовал лишь до селе невиданное умиротворение от осознания того количества различных инфекций находящихся в его теле, от приятного покалывания в мышцах и чудесного запаха смерти и разложения. И к нему пришло озарение, что болезни это дар, а не проклятье и что каждый достоин этот дар получить. С этими мыслями он встал на свой собственный путь, не полагаясь на алчных вождей, жаждущих только силы и разрушения.
Навыки
Ближний бой (ББ) : 30 + 8 - 5 = 33 Бонус: 3 Дальний бой (ДБ) : 30 + 13 = 43 Бонус: 4 Сила (С) : 30 + 11 + 5 + 20 = 66 Бонус: 6(10) Выносливость (Вын) : 30 + 20 + 10(350 ОО) = 60 Бонус: 6(10) Ловкость (Лов) : 30 + 8 - 3 = 35 Бонус: 3 Интеллект (Инт) : 30 + 6 -3 = 33 Бонус: 3 Восприятие (Вос) : 30 + 4 = 34 Бонус: 3 Сила воли (СВ) : 30 + 12= 42 Бонус: 4 Товарищество (Тов) : 30 + 4 = 34 Бонус: 3 Темная Слава: 23 Очки Порчи: 5 Опыт: 1000 Трата очков: 750 Умения: «Атлетика», «Бдительность», «Запретное знание (Адептус Астартес, Ересь Гора и Долгая война)», «Навигация (Планетарная)», «Обыденное знание (Война)», «Парирование», «Уклонение», «Управление (Наземная техника )», «Языкознание (Низкий готический)», «Акробатика», «Выживание+10», «Проницательность», "Медицина" (100 ОО) Таланты: АмбидекстрияЭтот талант означает не врожденную амбидекстрию, но способность персонажа одинаково хорошо владеть как левой, так и правой рукой, достигнутую путем долгих тренировок. Персонаж может использовать обе руки одинаково хорошо и не получает штраф -20 за использование неосновной руки. Особое: в сочетании с талантом «Парное оружие», штраф за атаку двумя оружиями за один ход уменьшается до -10. Бугрящиеся бицепсыМогучая отдача тяжелого оружия способна отправить в полет слабака, но огромная физическая сила этого персонажа, позволяет ему поливать врага огнём, стоя во весь рост. Персонаж может стрелять из тяжелого оружия короткой или длинной очередью без установки оружия на опору, не получая штраф -30. Кроме того, совершая «Рывок» (особое применение умения «Атлетика»), персонаж получает бонус +20 на проверки «Атлетики», благодаря своим крепким мускулам. Бой вслепуюГоды практики и развития всех чувств позволяют персонажу сражаться без нужды в зрении. Этот талант ополовинивает все штрафы (округлять вверх) на сражение холодным оружием, вызванные плохой видимостью, позволяя персонажу лучше сражаться в дыму, тумане или темноте. Подробнее об этих штрафах рассказано на странице 245. Помните, этот талант увеличивает только шанс задеть противника холодным оружием и не работает со стрелковым оружием Быстрое выхватываниеПерсонаж так много практиковался в обращении со своим оружием, что теперь в самый ответственный момент оно вмиг может оказаться в его руках. Персонаж может выхватить и приготовить к бою пистолет, лёгкое оружие или одноручное холодное оружие в качестве свободного действия. Владение легионным оружиемКосмодесантники Хаоса проводят годы, участь сражаться всеми видами оружия, и к тому мигу, когда Астартес начинает свою службу в легионе, он не просто умеет применять любое оружие от цепного меча до плазменной пушки – он уже сотни раз пускал его в ход на бесчисленных полях брани. Космодесантники Хаоса способны использовать любое болтерное, цепное, плазменное, силовое, зажигательное, примитивное, твёрдотельное, метательное и мельта-оружие, а также пусковые установки. Всё видавшийВ своих путешествиях персонаж повидал куда больше ужасов и чудес, чем многие другие. Галактика столкнула его с худшим, но он не дрогнул. «Обыденные» ужасы, вроде созерцания жуткой сцены убийства или встречи с мерзкими ксеносами не могут заставить персонажа проходить проверку страха. Однако ужасы Варпа действуют на персонажа по-прежнему. Кулачный боецБлагодаря изнурительным тренировкам персонаж получает особенность «Природное оружие» (см. стр. 142), позволяющую ему наносить кулаками не 1к5-3, а 1к10 единиц урона со свойством «Примитивное (7)». Также персонаж всегда считается вооруженным, даже если дерётся голыми руками. Ледяное сердцеНекоторые химические или хирургические операции или просто могучая воля сделали персонажа глухим к мирским искушениям. Персонаж – почти сверхъестественно жестокосерден и равнодушен к плотским наслаждениям и чужим чувствам. Попытки соблазнить персонажа автоматически проваливаются. Кроме того, персонаж получает бонус +20 к проверкам Силы воли, предпринятым, против применяемых противником встречных проверок «Обаяния». Приобретая этот талант, персонаж также получает одно очко Порчи Ненависть (Еретики)Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть её. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к проверкам Ближнего Боя. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется пройти проверку Силы воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно. Обостренные чувства (Зрение, Слух)Аугментации или генетическая предрасположенность сделали одно из чувств персонажа сильнее других. Приобретая этот талант, выберите одно из пяти чувств. Персонаж получает бонус +10 к проверкам, связанным с этим чувством. Скажем, «Обострённые чувства (Зрение)» применимо к проверкам «Бдительности», сделанным для того, чтобы заметить вдали стаю глиняных ворон, но не для проверок Дальнего Боя, поскольку в них персонаж использует не только зрение. Этот талант можно покупать несколько раз, каждый раз выбирая новое чувство. Сопротивляемость(Жара, Холод, Токсины)Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем проверкам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Мастер может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа. Стальные нервыДолгие годы на полях битв научили персонажа сохранять хладнокровие, даже когда вокруг свистят пули. Персонаж может перебрасывать проваленные проверки Силы воли, сделанные для того, чтобы избежать подавления огнём или освободиться от него. Кроме того, этого персонажа мало впечатляют агрессивные выходки врагов – он получает бонус +10 к проверкам Силы воли, при сопротивлении попыткам «Запугивания». Это просто царапина (300 ОО)Крепкое телосложение персонажа позволяет ему быстрее восстанавливаться после травм и ранений. Проходя лечение или просто восстанавливаясь от ран, персонаж всегда восстанавливает свои раны так, как будто был легко ранен, невзирая на реальное количество понесенного урона. Особенности: Амфибия Сверхъестественная Выносливость (4) Сверхъестественная Сила (4) Особая способность: Ужасная живучестьчумные десантники знамениты тем, что способны шагать прямо под вражеский огонь и переживать удары, что рассекли бы другого космодесантника надвое. В качестве Реакции чумной десантник может предпринять Сложную (-10) проверку Выносливости. В случае успеха урон от следующего попадания по нему уменьшается на единицу за каждую степень успеха в этой проверке. Если при этом полученный урон снижается до нуля, чумной десантник получает особенность Страх (1) по отношению к тому, чью атаку он пережил.
Инвентарь
Темная слава: 2 очка БВ + ББ: 10 + 8 = 18/20(корпус) 19/19 ран Приверженность: Нургл Нургл: 4 Кхорн: 0 Слаанеш: 0 Тзинч: 0 Легионная силовая броня(ОБ 8/10 Все/корпус, 100 кг, + 20 к силе) История силовой брони: Остатки мутаций: Некогда эту броню носит мутант, приспособивший её под себя. Броня помнит прежнего хозяина и желает носителя с подобными свойствами. Выбранная мутация: Гротескная полнота Когда владелец в следующий раз будет делать бросок по таблице 9-1: Дары богов, он автоматически получит этот результат. Подсистемы силовой брони: Постоянный источник питаниябудь то миниатюрный ядерный реактор или нечто более эзотеричное, но заплечный источник питания силовой брони фактически вечен. Броня не нуждается в перезарядке или замене источника питания. Усиленное керамитовое бронированиеДаёт 10 очков Брони (ОБ) на Корпус, вместо обычных 8 Авточувствапока персонаж носит шлем, он получает особенности «Ночное зрение» и «Обострённые чувства» (+10 к подходящим проверкам) для зрения и слуха. Фильтрация входящеих изображений и звуков защищает персонажа от взрывов фотонных вспышек и грохота оглушающих гранат (Эти бонусы складываются с любыми другими, которые космодесантники Хаоса могут получить за органы или имплантаты). Помимо этого, носитель может совершать Точечные атаки, тратя лишь Полудействие Оружие: Тяжелый стаббер с лентой (100м -/-/10 1к10 + 5 У ББ 3 Маг:100/100 2 ПД Ненадежное) Легионный тактический нож (1к10 + 10(сила) Р, ББ 2)
|
Габриил
| Автор: |
|
olegyask |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Темные ангелы | Чемпион |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | хорошо [+10] |
| Ловкость: | | хорошо [+10] |
| Выносливость: | | хорошо [+10] |
| Интеллект: | | хорошо [+10] |
| Мудрость: | | хорошо [+10] |
| Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
Габриил возвышается как древний страж забытых тайн, его сверхчеловеческая фигура, усиленная генной инженерией Великого Крестового Похода, тянется к двум с половиной метрам в высоту. Длинные светлые волосы ниспадают волнами по его плечам контрастируя с мрачной аурой, что исходит от него. Его доспех — шедевр кузнецов Калибана — окрашен в глубокий лесной зелёный, оттенок древних чащ, где Львиные Рыцари когда-то клялись в верности Ложному Императору. Поверхность брони, кованой из адамантия и керамитовых плит, испещрена гравировками: капюшоны и крылатые мечи Тёмных Ангелов, символы падшего ордена, чьи секреты Габриил охраняет ценой самой своей души. На наплечниках красуется золотой лев Калибана, его глаза — рубины, пылающие психической яростью. Грудная пластина украшена рельефом ангела с мечом, чьи крылья отбрасывают тени, скрывая шрамы от когтей демонов. По краям лат — цепи с печатями чистоты, звенящие при каждом шаге, как приговор его врагам. Этот воин — воплощение парадокса Тёмных Ангелов: светлый, как его волосы, в зелёной броне теней, хранитель тайн, что могут погубить галактику.
Характер
Гордость: воинское искусство +5 ББ, -5 Инт
Порок: ненасытность +2 раны, -5 Ловк
Стремление: совершенство +5 ББ, -3 СВ, -3 Вос
История
В тёмных лесах Калибана, где древние деревья шептали секреты забытых эпох, родился Габриил. Не как обычный смертный, но как сын рыцарского ордена, выбранный для величия. Его разум пылал видениями — вспышками будущего, где львы сражались с ангелами, а звёзды истекали кровью. Когда Легион Тёмных Ангелов спустился с небес, ведомый самим Львом Эль'Джонсоном, Габриил был среди первых, кто преклонил колено. Его психические дары сделали его библиарием, хранителем знаний и разрушителем умов врагов. Но Калибан таил яд предательства. Лютер, великий магистр, брат по оружию Примарха, увидел в Императоре тирана, а в Легионе — цепи. Габриил, с его светлыми волосами, развевающимися как знамёна бури, стоял рядом с Лютером. Он был правой рукой, советником в тенях. Вместе они шептали слова мятежа, собирая верных. "Мы — истинные сыны Калибана," — говорил Лютер, и Габриил верил. Его видения подтверждали: Джонсон предал их, оставив на страже, пока галактика горела в Крестовом Походе. Битва на Калибане разразилась как апокалипсис. Зелёная броня Габриила, украшенная символами Легиона, трещала под ударами болтеров. Он сеял молнии из посоха, разрывая лоялистов на части, но предательство сломало мир. Планета раскололась, и Варп проглотил побеждённых. Габриил падал в бездну, его разум кричал от агонии. Вихри Хаоса кружили вокруг, шепча обещания мощи, но он держался за образ Лютера — своего господина, павшего, но не сломленного. Для галактики прошли десять тысячелетий. Империум одряхлел, Легионы стали орденами, а Тёмные Ангелы — охотниками за своими тенями. Но для него это были лишь часы. Варп извергнул его в реальность, где время текло иначе. Он очнулся на борту разбитого корабля, дрейфующего в сегментуме Обскурус. Его броня, всё ещё зелёная, покрылась рунами Хаоса — не по выбору, а по воле Варпа. Волосы, светлые и длинные, не поседели; глаза горели сапфировым пламенем, полным видений. Но Варп забрал все его Силы - остались только навыки опытного мечника и верный болтер. Мир изменился. Лютер исчез, шепоты о нём — легенды среди Падших. Габриил, изгой среди изгоев, примкнул к банде наёмников-хаоситов — "Клинкам Разбитого Льва". Они были отбросами: бывшие Железные Воины, Альфа-Легионеры, даже падшие из других орденов. Под командой варлорда по имени Зараг, они грабили миры, сеяли хаос за плату. Но в сердце Габриил оставался Тёмным Ангелом. Каждая битва — шаг к поиску Лютера. "Он жив," — шептал он в видениях. "В Скале, в тайных камерах, или в Оке Ужаса. Я найду его." Его верность не угасла. В зелёной броне, с цепями чистоты, превратившимися в оковы мести, Габриил мстил. Он охотился на лоялистов Тёмных Ангелов, тех, кто предал Лютера. Теперь Габриил скитается по галактике. Он ищет Лютера, чтобы возродить истинный Легион. Отомстить Джонсону, если тот жив; стереть позор Падения. В видениях он видит финал: зелёные доспехи, марширующие под знаменем Лютера, галактика в огне. Но тени сомнений ползут — Варп меняет всех. Сколько ещё "часов" пройдёт, прежде чем Габриил сломается? Пока что он держится, правая рука исчезнувшего господина, тень в зелёном, жаждущая мести. В Империуме его зовут предателем, но в сердце он — Ангел Тьмы, вечный страж забытой клятвы.
Навыки
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Ближний бой (ББ) 40 +5 +5 Бонус: 5
Дальний бой (ДБ) 43 Бонус: 4
Сила (С) 41 + 20 (броня) Бонус: 6(10)
Выносливость (Вын) 42 Бонус: 4(8)
Ловкость (Лов) 40 -5 Бонус: 3
Интеллект (Инт) 45 -5 Бонус: 4
Восприятие (Вос) 43 -3 Бонус: 4
Сила воли (СВ) 40 -3 Бонус: 3
Общительность (Общ) 41 Бонус: 4
Тёмная слава (ТС) 22
Очков Тёмной славы: 2
Раны: 19/19
Очки Порчи: 0
Умения: «Атлетика» «Бдительность» «Запретное знание (Адептус Астартес, Ересь Гора и Долгая война)» «Навигация (Планетарная)» «Обыденное знание (Война)» «Парирование» «Уклонение» «Управление (Наземная техника )» «Языкознание (Низкий готический)»
Таланты: Амбидекстрия Бугрящиеся Бицепсы, Быстрое Выхватывание Владение Легионным Оружием Кулачный Боец Обострённые чувства: Зрение, Слух. Сопротивляемость: Жара, Холод, Токсины. Стальные Нервы
Особенности: Амфибия Сверхъестественная Выносливость (+4) «Сверхъестественная Сила (+4)
Особая способность: "Пример для подражания"
Бонус к характеристикам: +
Инвентарь
ТВ: 8 Броня: корпус - 10, остальное по 8
Подсистемы: 1. Осмотическая система жизнеобеспечения 2. Вокс-система 3. Постоянный источник питания 4. Усиленное керамитовое бронирование 5. Биомонитор и инъекторы
История брони: "Бережное обслуживание"
Вооружение: Легионный болтер Лёгкое, 100 м. О/3/– , 1к10+9В, 4бб, 24маг, ПД, Разрывающее Легионный болт-пистолет, Пистолет, 30 м. О/2/–, 1к10+9В, 4 8 ПД Разрывающее Цепной меч (легионный), Холодное — 1к10+3 Р 3, Разрывающее, Сбалансированное
|