[KULT] Gods & Monsters | Описание игры

20.10.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   10
Мастер:   Altan [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   KULT: Divitiny Lost
Сеттинг:   Наш мир (вам так кажется)
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   JasperCorax, Mifridee, msh, Rogvold, SBaad, Uruloce, Zygain, Десятикратное облако, Дороти, Коба, Black_Jack
Постов мастера/всего:   13/39

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Crechet 851/13833 offline 𝔄𝔡𝔞𝔪 𝔑𝔬𝔴𝔞𝔨 Решала ⛧ Осознавший 5 02.12.2025 15:28 В игре
2 Alien 1396/5679 offline 𝔏𝔦𝔩𝔦𝔱𝔥 𝔑𝔬𝔴𝔞𝔨 Карьерист ⛧ Осознавший 1 05.11.2025 11:12 В игре
3 Kilosk 1/5 offline 𝔏𝔞𝔰𝔰𝔦𝔢 𝔎𝔩𝔢𝔦𝔫 Игрушка ⛧ Осознавшая 2 10.11.2025 22:18 В игре
4 Niam 47/39 offline ℜ𝔞𝔫𝔡𝔬𝔩𝔭𝔥 𝔓𝔦𝔠𝔨𝔪𝔞𝔫 Творец ⛧ Осознавший 3 05.12.2025 07:18 В игре
5 moonrainchik 9/80 offline 𝔍𝔲𝔡𝔞𝔰 𝔑𝔬𝔴𝔞𝔨 Потомок ⛧ Осознавший 4 03.12.2025 18:30 В игре
6 Calavera 843/6832 online 𝔏𝔦𝔬𝔫𝔢𝔩 ℌ𝔞𝔯𝔱 Сломленный ⛧ Осознавший 4 29.11.2025 11:21 В игре
7 Солнечная Принцесса 65/2883 offline ℭ𝔥𝔞𝔯𝔩𝔬𝔱𝔱𝔢 ℭ𝔞𝔯𝔡𝔰 Манипулятор ⛧ Осознавший 3 01.12.2025 17:30 В игре
8 Masticora 1234/9291 offline 𝔈𝔳𝔢𝔩𝔶𝔫 𝔄𝔩𝔦𝔠𝔢 ℜ𝔢𝔢𝔡 Детектив ⛧ Осознавший 3 29.11.2025 16:55 В игре
9 Haseo 1/5 offline 𝔍𝔲𝔡𝔞𝔰 𝔑𝔬𝔴𝔞𝔨 Потомок ⛧ Осознавший 1 02.11.2025 16:26 Персонаж мертв

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Altan 𝕯𝖊𝖒𝖎𝖚𝖗𝖌𝖔𝖘 РАССКАЗЧИК 13 04.12.2025 13:53 В игре
2 Altan 𝔐𝔞𝔯𝔠𝔲𝔰 𝔈𝔱𝔱𝔢𝔯𝔶 Психиатр ⛧ Спящий 0 n/a Персонаж мертв
3 Altan 𝔄𝔞𝔩𝔦𝔞𝔥 𝔖𝔥𝔞𝔪𝔞𝔰 Решала ⛧ Осознавшая 0 n/a Персонаж мертв

  ℑ𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 𝔤𝔬𝔡𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔪𝔬𝔫𝔰𝔱𝔢𝔯𝔰
    ℑ 𝔴𝔞𝔰 𝔞𝔫 𝔞𝔫𝔤𝔢𝔩
      𝔩𝔦𝔳𝔦𝔫𝔤 𝔦𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔤𝔞𝔯𝔡𝔢𝔫 𝔬𝔣 𝔢𝔳𝔦𝔩
        𝔖𝔠𝔯𝔢𝔴𝔢𝔡 𝔲𝔭, 𝔰𝔠𝔞𝔯𝔢𝔡, 𝔡𝔬𝔦𝔫𝔤 𝔞𝔫𝔶𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔞𝔱 ℑ 𝔫𝔢𝔢𝔡𝔢𝔡
          𝔖𝔥𝔦𝔫𝔦𝔫𝔤 𝔩𝔦𝔨𝔢 𝔞 𝔣𝔦𝔢𝔯𝔶 𝔟𝔢𝔞𝔠𝔬𝔫



  Мы живём в мире, где солнце давно скрылось за горизонтом, и больше не намерено возвращаться.
  Падшие ангелы, мятежные демоны и забытые боги бродят среди нас, пряча свои искажённые лица за масками человечности.
    Над всем этим — Ликторы, наши вечные надзиратели, безжалостные тюремщики, обитающие вне времени и смысла.
    Их дыхание — это ветер, наполняющий лёгкие Иллюзии; их руки — это законы, города и церкви.
      Они вплетают свою гниль в каждый аспект нашего существования, оставляя на нас отпечатки, как на мягкой глине.
      Они управляют теми, кого мы считаем сильными: политиками, священниками, судьями, кумирами, голосами в экранах.
        Их цель проста и безмерна: держать нас сонными, довольными, покорными.
        Чтобы мы никогда не очнулись, не увидели прутья нашей клетки — и не поняли, что мир, в котором мы живём, давно мёртв.

ПО ТУ СТОРОНУ ТЬМЫ И БЕЗУМИЯ



Игра
KULT: Divinity Lost
густо замешана на мифологии гностицизма и Каббалы, и потому весьма похожа на фильмы, игры и сериалы, которые черпали своё вдохновение в этих же древних мистических традициях:
Silent Hill
(неизбежное обнажение вины, стыда, грехов и притеснённых желаний, которые рано или поздно проявятся),
Matrix 
(наша реальность — ложь, а мы — рабы и пища для иных сущностей),
American Horror Story
(все мыслимые и немыслимые виды ужасов и кошмаров, часть которых коренится в человеческой природе, другая же — в необъяснимых сверхъестественных ужасах этого мира),
Supernatural 
(сверхъестественное — рядом и чаще всего враждебно человечеству, а мифы о «ангелы — добро, демоны — зло» — ложь; весь мир — огромная иллюзия),
Shadowhunters 
(параллельные миры и незримая извечная война демонов и ангелов) и многих других.

ВО ЧТО ИГРАЕМ: КАМПАНИЯ "НАСЛЕДНИКИ ИУДЫ"





!!!  
В ЭТОЙ ИГРЕ БУДЕТ ВСЁ ТО, ЧТО ВЫ НИКОГДА НЕ ПОКАЖЕТЕ ДЕТЯМ
  !!!

И это не стандартный дисклеймер, которые мастера на ДМ-чике любят ставить в описание модуля, но редко когда выводят сюжет за границы дозволенного.

Сама природа сеттинга и игромеханики
KULT
заключается в том, чтобы шокировать, повергать в состояние ужаса и / или отвращения, и задумываться над действительно сложными моральными выборами, поскольку с точки зрения абсолютной морали тут выборов нет вообще: всё чудовищно, ужасно, безнадёжно и безнравственно... но, как показывает мой опыт с этими игрой и сеттингом, даже в самой тёмной бездне может воссиять луч света — если игроки того захотят.

Потому будьте готовы ко всему аморальному, тошнотворному, чудовищному и противозаконному — всё это не "может быть в данном модуле", многое из этого в нём вполне вероятно будет: каннибализм, пытки во всём их многообразии, психологическое насилие, обсценная лексика, всяческие -фагии, -мании и -фобии, расчленёнка (в том числе и живого тела), все виды body horror'а, чудовищные иномирные сущности и чудовищные человеческие души, некро-, педо- и зоофилия, погребение живьём, газлайтинг, мизогиния, мизантропия, расизм, и многое, многое другое, причём ваши персонажи часто будут не объектами, но субъектами подобных действий (если, конечно, вы по ходу развития сюжета сделаете такой выбор). Конечно, будет не прям всё и сразу, и будет зависеть от выборов, сделанных игроками и их персонажами, но моё дело предупредить изначально.

Если уж пугаться и пугать других — так нужно делать это по полной, как мне кажется. Однако не стоит думать, что модуль будет приветствовать беспричинное насилие и извращения; всё это — аллегории бытия, стимулы, которые будут заставлять ваших персонажей всё более и более пробуждаться от Иллюзии и осознавать истинную картину мира. В конце концов, тэга "Трэш" тут нет; это ужасы и триллер.

ПО ТЭГАМ И ПРИНЦИПАМ ИГРЫ





ДИСКОРД-СЕРВЕР МОДУЛЯ
:  
ссылка

    ⛧  Там можно скачать книгу правил на английском и на русском языках;
    ⛧  Там можно задавать вопросы и получать ответы по сеттингу и модулю куда более оперативно, чем в Обсужде тут.