[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
| Описание игры
| Статус: |
|
Набор игроков |
|
Количество игроков:
|
|
4 |
| Мастер: |
|
Тзаангор
[online] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
D&D 5е 2014 |
| Сеттинг: |
|
Авторский |
| Теги: |
|
D&D, Фентези, Комедия, Для новичков, Без мата, Для своих, Боевик, Неторопливый, Мастер-новичок, Тактика, D&D 5e
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Постов мастера/всего: |
|
6/6 |
В мире, называемом Чаша, царит пасторальная идиллия, обеспеченная древними соглашениями Богов и Людей.
Избранные люди, получив божественные силы, помогают своим небесным покровителям вмешиваться в мирские дела, истребляют монстров, чудовищ, и приспешников конкурирующих божеств, в то время как обыватели строят и совершенствуют цивилизацию.
В одном из городков этого Мира и разворачиваются события, повлиявшие не только на него, и оказавшиеся началом интереснейших приключений…
О чём игра: настоящие герои, благословенные Богами, помогают горожанам пустынного города справиться с терроризирующим тех медным драконом.
Кто будет играть: герои 5-го уровня, имеющие класс приключенцев, и осознающих это. Поскольку в игре довольно сильно влияние богов, более менее религиозными обязаны быть все персонажи. Никаких атеистов-диссидентов, агностиков-волшебников, хаотик-стьюпедов, и прочих рушащих атмосферу личностей. В прошлый раз это почему то не было учтёно.
Как будем играть: поста два в неделю, может, реже, может (особенно поначалу) чаще.
Чем будем играть: все классы обсуждаемы. Расы - почти все. Без хоумрулов, предыстории не дают черт.
Важные уточнения:
1. В мире существует только раса людей. Остальные - или монстрорасы, или приключенцы, которых изменило магией.
2. Единственный источник сил приключенцев - не дубы, не монстры и не наука. Класс приключенца дают только Божества.
3. Для игры обязательно наличие Телеграмма, все остальные игроки уже там.