Руна
| Автор: |
|
Unknown_from_Mandalore |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Варвар |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Сила: | | 20 [+5] |
| Ловкость: | | 14 [+2] |
| Выносливость: | | 20 [+5] |
| Интеллект: | | 11 [+0] |
| Мудрость: | | 14 [+2] |
| Обаяние: | | 14 [+2] |
Внешность
Характер
- Зачем вы здесь: - Черта характера: Мои представления о личном пространстве расходятся с таковыми окружающих. Нечаянно я вторгаюсь в личное пространство других, или, наоборот, реагирую на вторжение в моё собственное, что происходит из-за разницы обычаев. - Идеал: Авантюрность "Я далеко от дома, а всё вокруг странное и восхитительное!" (Хаотичная) - Привязанность: Моя свобода - величайшее моё сокровище. Я не позволю никому отобрать её снова. - Слабость: У меня слабость к новым ощущениям в виде «возлияний» и прочих удовольствий этих земель.
История
Навыки
Руна Варвар 5 ур. / человек / хаотично-добрая / далёкая путешественница ---------------------------------- Возраст: 27 лет Языки: общий, Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ] Размер: средний Скорость: 30 футов Рост: Вес: Класс Брони: 17 = 10 +2 ЛОВ +5 ТЕЛ Очки Здоровья: 65 = 12 +5 ВЫН +7 +5 ВЫН +7 +5 ВЫН +7 +5 ВЫН +7 +5 ВЫН Костей Здоровья: 5к12 Чувства: Пассивная Внимательность [10 +], Пассивный Анализ [10 +] ---------------------------------- СИЛ 20 (18 +1 раса +1 черта) ЛОВ 14 (14) ВЫН 20 (17 +1 раса +2 Увеличение характеристик) ИНТ 11 (11) МУД 14 (14) ХАР 14 (14) Спасброски: СИЛ +8, ЛОВ +2, КОН +8, ИНТ +0, МУД +2, ХАР +2 ---------------------------------- Навыки: (● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.) ● Атлетика: +8 (+5 СИЛ +3 БМ) ○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ) ○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ) ○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ) ○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ) ○ История: +0 (+0 ИНТ) ○ Анализ: +0 (+0 ИНТ) ○ Природа: +0 (+0 ИНТ) ○ Религия: +0 (+0 ИНТ) ○ Уход за животными: +2 (+2 МУД) ● Проницательность: +5 (+2 МУД +3 БМ) ○ Медицина: +2 (+2 МУД) ● Внимательность: +5 (+2 МУД +3 БМ) ● Выживание: +5 (+2 МУД +3 БМ) ○ Обман: +2 (+2 ХАР) ● Запугивание: +5 (+2 ХАР +3 БМ) ○ Выступление: +2 (+2 ХАР +3 БМ) ● Убеждение: +5 (+2 ХАР) ---------------------------------- ВЛАДЕНИЕДоспехи: лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты Оружие: простое оружие, воинское оружие Инструменты: музыкальный инструмент (флейта) ---------------------------------- ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки: - Ручной топор (лёгкое, метательное 20/60): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к4 +5 СИЛ рубящего урона - Метательное копьё (метательное 30/120): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ колющего урона - Секира (двуручное, тяжёлое): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к12 +5 СИЛ рубящего урона Дальние атаки: - Ручной топор (лёгкое, метательное 20/60): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к4 +5 СИЛ рубящего урона - Метательное копьё (метательное 30/120): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ колющего урона ---------------------------------- РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ● Увеличение характеристик: +1 СИЛ, +1 ТЕЛ ● Языки: общий, великаний ●
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Варвар (путь Дикой Магии) [5 уровня] ===== [1 уровень] Защита без доспехов Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.
Ярость В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. В свой ход вы можете бонусным действием войти в состояние ярости.
В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлый доспех: ● Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы. ● Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы получаете бонус к броску урона, соответствующий вашему уровню варвара, как показано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар». ● Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону. - Если вы способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии ярости. - Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы закончили свой ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания вашего прошлого хода. Также вы можете прекратить свою ярость бонусным действием. - Если вы впадали в состояние ярости максимальное для вашего уровня количество раз (смотрите колонку «ярость»), то вы должны совершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать ярость ещё раз.
===== [2 уровень] Безрассудная атака Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с преимуществом.
Чувство опасности Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.
===== [3 уровень] Магическая осведомлённость Действием вы можете открыть свое сознание присутствию концентрированной магии. До конца вашего следующего хода вы знаете местоположение любого заклинания или магического предмета в пределах 60 футов от вас, если они не находятся за полным укрытием. Когда вы чувствуете заклинание, вы узнаете, к какой школе магии оно принадлежит. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Всплеск дикости Магическая энергия, бурлящая внутри вас, иногда вырывается наружу. Когда вы впадаете в ярость, совершите бросок по таблице «Дикая магия», чтобы определить произведённый магический эффект. Если эффект требует спасброска, то он имеет Сл 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения.
Дикая магия к8 Магический эффект 1 Вокруг вас вьются тёмные щупальца. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1к12 урона некротической энергией. Вы также получаете 1к12 временных хитов. 2 Вы телепортируетесь на расстояние до 30 футов в свободное пространство, которое вы можете видеть. Пока ваша ярость не закончится, вы можете каждый свой ход бонусным действием применять этот эффект. 3 В пределах 5 футов от одного существа по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, появляется неосязаемый дух, выглядящий как фламф [flumph] или пикси [pixie] (по вашему выбору). В конце текущего хода дух взрывается, и каждое существо в пределах 5 футов от него должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 1к6 урона силовым полем. Пока ваша ярость не закончится, вы можете каждый свой ход бонусным действием применять этот эффект, вызывая нового духа. 4 Одно оружие в ваших руках по вашему выбору наполняет магия. Пока ваша ярость не закончится, оружие приобретает свойства «лёгкое» и «метательное» (дис. 20/60), и тип его урона изменяется на урон силовым полем. Если оружие покидает вашу руку, то оно снова появляется в вашей руке в конце этого хода. 5 Пока ваша ярость не закончится, всякий раз, когда существо попадает по вам броском атаки, в ответ на атаку из вас выплёскивается магия, и существо получает 1к6 урона силовым полем. 6 Пока ваша ярость не закончится, вас окружают разноцветные защитные огоньки. Вы и все ваши союзники в пределах 10 футов от вас получаете бонус +1 к КД. 7 Вокруг вас временно вырастают цветы и лозы. Пока ваша ярость не закончится, земля в пределах 15 футов от вас является труднопроходимой местностью для ваших врагов. 8 Из вашей груди вырывается луч света. Другое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1к6 урона излучением и станет ослеплённым до начала вашего следующего хода. Пока ваша ярость не закончится, вы можете каждый свой ход бонусным действием применять этот эффект.
Первобытное знание Когда вы достигаете 3-го и 10-го уровней, вы получаете владение дополнительным навыком по вашему выбору из списка навыков, доступных варвару на 1-м уровне.
===== [4 уровень] Увеличение характеристик При достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20. (Телосложение: +2)
Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту.
===== [5 уровень] Быстрое передвижение Ваша скорость увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлые доспехи.
Дополнительная атака Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
ЧЕРТЫДуша штормового великана Вы проявили магию бури, характерную для штормовых великанов, что дает вам следующие преимущества: - Увеличение характеристик. Увеличьте значение Силы, Мудрости или Харизмы на 1 при максимуме 20. - Аура водоворота. Бонусным действием вы окружаете себя аурой магического ветра и молнии, которая простирается на 10 футов от вас во всех направлениях, но не через полное укрытие. Аура длится до начала вашего следующего хода или до тех пор, пока вы не станете недееспособны. Пока аура активна, вы получаете сопротивление урону звуком и электричеством. Так же броски атаки против вас совершаются с помехой, и всякий раз, когда существо начинает свой ход в пределах ауры, вы можете заставить его совершить спасбросок Силы (Сл равна 8 + ваш бонус мастерства + модификатор характеристики, увеличенной этой чертой). При провале скорость существа уменьшается вдвое до начала его следующего хода. Вы можете использовать это бонусное действие количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Особенности предыстории: – Навыки: Проницательность, Восприятие – Инструменты: музыкальный инструмент (флейта) – Языки: ● Снаряжение: Первичный ● Определяющее событие ● Умение: Все взгляды прикованы к Вам Ваш акцент, манеры, обороты речи и, возможно даже, ваш внешний вид выдаёт в вас чужеземца. Любопытные взгляды всегда будут прикованы к вам, куда бы вы не отправились, что может нервировать. Но вы также являетесь объектом дружелюбной заинтересованности учёных и других интересующихся дальними землями, не говоря уже об обычных людях, которые всегда жаждут услышать истории с вашей родины. Вы можете пользоваться этим вниманием для того, чтобы получать доступ к людям и местам, к которым ни у вас, ни у ваших компаньонов не было бы доступа при обычных обстоятельствах. Знатные лорды, учёные, зажиточные купцы и многие другие могут быть заинтересованы в том, чтобы послушать о вашей далёкой родине и её людях.
Инвентарь
ХП: 65/65 || КБ17 || статусы: -
---------------------------------- [В руках, на поясе, боеприпасы] - 2 ручных топора - 4 метательных копья - Секира - Доисторическая статуэтка чудесной силы (сердоликий трицератопс, редкий) - Схематичная карта с родины - Флейта - Поясной кошель с 5 зм
[Надето] - Небольшое ювелирное украшение (подвеска) стоимостью 10 зм - Комплект дорожной одежды
[Рюкзак] Набор путешественника: - Спальник - Столовый набор - Трутница - 10 факелов - Рационы на 10 дней - Бурдюк - 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку
|