[DnD 5e 2014] Сбор Печатей | Описание игры

06.03.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   4
Мастер:   Тзаангор [offline]
Ассистент:   БешеныйПроктолог [offline]
Система:   D&D 5е 2014
Сеттинг:   Сгенерированное игроками фэнтези
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   MrCloudberry
Постов мастера/всего:   7/7
Последний пост мастера:   06.03.2026 23:30

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 MaRker 109/694 offline Презаяв Предзаявович Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 AlbertAlexander 492/2296 offline Генерируемый герой Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Jerk of All Trades 60/829 offline Тут что-то будет Тут будет что-то волшебное 0 n/a Заявка на рассмотрении

Когда-то в наш мир пытался прорваться Король Мешибузук, Демон С Тысячью Лиц. Сотня паладинов при поддержке пятидесяти жрецов сражалась с ним, пока на исходе третьего дня на ногах не осталось всего дюжина паладинов и трое жрецов, а демон ещё был жив.
Тогда оставшиеся запечатали демона, сковав четырьмя великими артефактами, каждый из которых послужил ключом для темницы демона.
Так было куплено тысячелетие мира и процветания. Но ничто не длится вечно.
Участились неурожаи. Животные рождают мутантов. Извергаются вулканы и дрожит сама земля.
И теперь миссия новых героев - собрать все четыре артефакта, сняв с них заклинания печатей, чтобы демон смог прорваться не во всей своей силе, а, появившись до времени указанного в пророчестве, ослабел бы достаточно для казни.

О чем игра: Данжеонкроул с каким никаким сюжетом.
Четыре человека играют за героев 8 уровня. Каждый прописывает по локации, в которой спрятан офигенный АРТЕФАКТ, которого этот герой так хочет (парные типа "руки и глаза Векны" нельзя, так же, как и ‘злые’ вещи). После старта игры случайным образом выбираем, у кого этот артефакт уже есть. После остальные охотятся за артефактами для себя, но уже в партии.
С последним артефактом приходит финальный босс и его армия ада, которой герои (уже 11 уровня) могут напинать.

Кем играть: НЕзлыми, интересными героями. Лучше иметь глубину, которую так и не раскроешь, чем плоским персонажем который развиваться не способен. У вас в начале есть 2 магических предмета до Редкого включительно, и вы прописываете себе хотелку-артефакт. Очередность экспедиции за артефактом выбираем сами или кидаем куб. Расы, классы и архетипы обсуждаемы вообще все, но без мультикласса.


Где играть: Мир зависит от вашего воображения, но, указав локацию хранения артефакта, вы передаете дальнейшее развитие истории Мастеру.


С кем: Предпочту уже опытных игроков, так как высокий уровень и большая степень свободы в создании мира, но могу принять и новичка в ролевых.


Как играть: Карты будут. Как и некоторые хоумрулы.