[DnD 2014] Ледяной Поход | Описание игры

29.07.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   4
Мастер:   Тзаангор [online]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5е 2014
Сеттинг:   Околозабытые Королевства
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   1/1
Последний пост мастера:   28.07.2026 21:21

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 БешеныйПроктолог 46/1797 offline Предзаявка Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении

Внемлите, искатели знаний!

За гранью обитаемых земель, там, где само солнце дрожит на горизонте и умирает в ледяной пустоте, простираются Владения Вечной Зимы. Небеса здесь рассекают сполохи Северного Сияния — языки пламени древней магии, полыхающие над миром, как предвестник гибели богов.
Внизу, под этим холодным небом, стонут поля, продуваемые ледяной метелью. Ее вой — это голоса тысяч душ, погребенных под толщами векового льда.

По этим равнинам отваживаются ходить разве что мамонты, ледяные змии, и прочие чудовища. Но и они здесь лишь тени, ибо истинные хозяева этих земель — племена Ледяных Гигантов, чьи племена охотятся и воюют на проклятых пустошах. Они наблюдают за вами. Они уже знают, что вы пришли.

Вы — не просто путники. Вы — Маги Самоцветного Анклава,
Ваш долг добыть не золото и не славу, а пополнять богатство человеческих знаний. Ваша миссия — достичь места, где оборвался контакт с прошлой экспедицией. Глава её, великий маг Финуваэль, сумел дойти до древних Врат Предела и отправил заклинание «Послание»: он нашел его. Столицу Остории, легендарный Вонинхайм, в котором до сих пор покоится Венец Аннама.

Но Послание оборвалось криком. А затем, как маги не прослушивали эфир сквозь чудовищные магические помехи, царила лишь тишина.

Теперь ваша судьба — выжить там, где трескается даже металл. Найти остатки той экспедиции, выполнить последнюю волю Финуваэля и узнать цену, которую придется заплатить за прикосновение к тайне, которую даже боги предпочли забыть.

Ибо холод — не просто враг. Холод — это испытание вашей воли. И каждый ваш вздох в этом царстве смерти может стать последним, а каждый шаг вперед — это шаг в легенду... или в безвестность вечного льда.

P.S. Игра создается для узкого круга друзей, но могу принять и новичков.
P.P.S. В игре будет активно использоваться нейросетевой текст и арт, имейте это в виду.