[DnD 2014] Ледяной Поход
| Описание игры
| Статус: |
|
Набор игроков |
|
Количество игроков:
|
|
4 |
| Мастер: |
|
Тзаангор
[online] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
D&D 5е 2014 |
| Сеттинг: |
|
Околозабытые Королевства |
| Теги: |
|
D&D, Фентези, Выживание, Для новичков, Литературная, Сюжетная, Для своих, Боевик, Скоростной, Мастер-новичок, Тактика, D&D 5e, Dungeon Crawl
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Постов мастера/всего: |
|
1/1 |
| Последний пост мастера: |
|
28.07.2026 21:21 |
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
БешеныйПроктолог
|
46/1797
|
offline
|
Предзаявка
|
Предзаявка
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
Внемлите, искатели знаний!
За гранью обитаемых земель, там, где само солнце дрожит на горизонте и умирает в ледяной пустоте, простираются Владения Вечной Зимы. Небеса здесь рассекают сполохи Северного Сияния — языки пламени древней магии, полыхающие над миром, как предвестник гибели богов.
Внизу, под этим холодным небом, стонут поля, продуваемые ледяной метелью. Ее вой — это голоса тысяч душ, погребенных под толщами векового льда.
По этим равнинам отваживаются ходить разве что мамонты, ледяные змии, и прочие чудовища. Но и они здесь лишь тени, ибо истинные хозяева этих земель — племена Ледяных Гигантов, чьи племена охотятся и воюют на проклятых пустошах. Они наблюдают за вами. Они уже знают, что вы пришли.
Вы — не просто путники. Вы — Маги Самоцветного Анклава,
Ваш долг добыть не золото и не славу, а пополнять богатство человеческих знаний. Ваша миссия — достичь места, где оборвался контакт с прошлой экспедицией. Глава её, великий маг Финуваэль, сумел дойти до древних Врат Предела и отправил заклинание «Послание»: он нашел его. Столицу Остории, легендарный Вонинхайм, в котором до сих пор покоится Венец Аннама.
Но Послание оборвалось криком. А затем, как маги не прослушивали эфир сквозь чудовищные магические помехи, царила лишь тишина.
Теперь ваша судьба — выжить там, где трескается даже металл. Найти остатки той экспедиции, выполнить последнюю волю Финуваэля и узнать цену, которую придется заплатить за прикосновение к тайне, которую даже боги предпочли забыть.
Ибо холод — не просто враг. Холод — это испытание вашей воли. И каждый ваш вздох в этом царстве смерти может стать последним, а каждый шаг вперед — это шаг в легенду... или в безвестность вечного льда.
P.S. Игра создается для узкого круга друзей, но могу принять и новичков.
P.P.S. В игре будет активно использоваться нейросетевой текст и арт, имейте это в виду.