[Shadowrun] Chrome rising | Описание игры

20.08.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   6
Мастер:   Risk [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Shadowrun 5e
Сеттинг:   Shadowrun
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Altan, AntoNeo74, DashingDorm, Ejik_026, Fedos, Forgiven, Ksav, Ori, Rogvold, SmileR, switcher
Постов мастера/всего:   2/2
Последний пост мастера:   20.08.2026 03:42

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Декстир 105/1848 offline предзаявка. Деккер 0 n/a Заявка на рассмотрении

SHADOWRUN: CHROME RISING
Сиэтл, 2070-е.
Ночь. На улице снова дождь, вывески через дорогу расплываются в мокром стекле, а внутри бара тепло, шумно и наливают достаточно крепкое, чтобы возвращаться сюда снова.
За одним из столов время от времени собирается одна и та же компания. Не друзья в привычном смысле. Просто знакомые, которым нравится проводить свободный вечер немного интереснее, чем принято.
У одного дома опять скандал. Другому утром на работу к начальнику, которого давно хочется придушить степлером. Третьему просто не хватает куража. Кто-то всю неделю таскал ящики, чинил машины, сидел за терминалом или занимался другой вполне нормальной работой. Зато вечером можно выпить, потрепаться и хотя бы ненадолго заняться чем-нибудь другим.
Бармен эту привычку давно заметил.
Сначала он попросил разобраться со шпаной, которая портила машины на парковке. Потом понадобилось отвезти запечатанную посылку на другой конец района. В другой раз — забрать коробку из камеры хранения раньше её прежнего хозяина. Однажды из подсобки пришлось вынести кое-что, чего полиции лучше было не находить.
Работа мелкая. Иногда законная. Иногда уже не очень. Настоящего раннера ради такого искать смешно, а вы всё равно сидите рядом и любите приключения.
Так у бармена и появилось прозвище — Джонсон. Сначала в шутку. Потом прижилось.
Кто-то из вашей компании способен выбить дверь плечом и объяснить местной шпане, почему чужие машины лучше оставить в покое. Кто-то ковыряет электронные замки на самодельном железе, которое с большой гордостью называет кибердекой. У кого-то дома лежит ружьё, происхождение которого за столом давно договорились не обсуждать. Остальные тоже находят способ оказаться полезными.
До настоящего бега в Тенях всему этому ещё далеко. Пока это небольшие подработки, немного мелкого криминала и хороший способ сделать субботний вечер веселее.
После очередного дела компания возвращается за тот же стол. Деньги обычно невелики, зато история через час становится гораздо героичнее. Кто-то рассказывает, как всё было на самом деле. Кто-то врёт. Кто-то спорит, чья идея едва не испортила весь вечер.
Потом поднимают стаканы за своего Джонсона.
Бармен качает головой и наливает ещё.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
О МОДУЛЕ
С этого начинается Chrome Rising.
У персонажей уже есть общая точка: этот бар, знакомство друг с другом и несколько мелких поручений за плечами. Близкими друзьями быть необязательно. Вы просто знаете, с кем сидите за столом и кто примерно на что способен.
Чем ваш персонаж занимается в обычной жизни, зачем приходит сюда по вечерам и почему соглашается на такие подработки — решать вам.
При создании персонажа уже можно выбрать его направление. Оружие, техника, взлом, магия, переговоры, вождение, медицина или что-нибудь менее очевидное. Пока вы лишь играете в раннеров по выходным, но какие-то способности у каждого уже есть.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
КОРОТКО О ГЛАВНОМ
Темп: примерно 1 +/- мастерпост раз в 1–2 дня.
Генерация: постепенная, вместе со вступительной частью игры.
Знание Shadowrun и SR5: не требуется.
18+. Возможна ненормативная лексика.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА