[Мафия] Последний вояж Персефоны | Описание игры

21.09.2026
Статус:   Оформляется
Количество игроков:   14
Мастер:   perceive [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Мафия
Сеттинг:   Лавкрафтовый
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   MrCloudberry, Psychotic, Rayzen, Restart, Ингероид, Копейка
Постов мастера/всего:   12/12
Последний пост мастера:   05.10.2026 01:49

Пока что не подано ни одной заявки.

НАБОР ПОКА НЕ ВЕДЕТСЯ!


Кратко об игре:

Мафия-двухсторонка на 13-14 игроков с полностью открытыми правилами. Днем применяем способности персонажей и совместно решаем, кто отправится в тюрьму. Ночью используем более сильные способности, в том числе убивающие. После этого наступает день и цикл продолжается, пока кто-то не победит.


Особенности:



Сеттинг и сюжет: Исследовательский корабль "Персефона" с академиками-оккультистами на борту по заданию Мискатоникского Университета отправляется в южную часть Атлантического океана. Их цель - разгадать тайну необозначенного на картах острова, который несколько месяцев назад как будто бы появился из ниоткуда и уже успел послужить причиной жуткой гибели почти всех его первооткрывателей. Однако, ученые не знают, что среди них затесались члены Чёрного Архива - таинственной организации, отрицающей как раболепное преклонение перед непознанными силами, так и попытки оградить человечество от их влияния. Эта группа уверена в том, что Безымянный остров хранит тайные знания и постигший их откроет себе путь к небывалому могуществу. Теперь, когда цель так близка, они не остановятся ни перед чем: страшная участь всякого кто посмеет встать на пути Чёрного Архива.
...Посреди холодного океана, у берега, усеянного руинами минувших эпох, честным академикам предстоит схлестнуться не только с безымянными ужасами, но и с беспощадным врагом, стремящихся уничтожить их изнутри.


Продолжительность: 1 игровые сутки состоят из трех этапов, каждый из которых длится 1 реальные сутки. Ожидается, что для победы над противниками игрокам потребуется от 4 до 6 игровых суток. Реальная продолжительность отдельных этапов может быть увеличена (особенно в начале игры) или уменьшена (ближе к концу) по согласованию с игроками.


Темп: 1 игровой и 1 технический пост в этап необходимы. Хотя игра устроена так, что в первую фазу игровых суток косвенным образом получают преимущество наиболее активные игроки.


Серьезность щщей: Средняя. Хотя сеттинг как бы не располагает к легкомысленности, он настолько клишированный, что *умеренное* разбавление черным юмором и попиныванием тропов ему по-любому не повредит. То же касается и отыгрыша - если он более-менее уместен, этого достаточно (но деятельность и обильное общение полезно всем, особенно активным ролям).


Собственно, для кого игра?

Присоединяйтесь, если хотите:

  • Побывать в теплых арктических морях и провести чудесный отпуск вдали от Овеянного древними легендами Аркхэма (tm) (а также его двускатных крыш и викторианских балюстрад).
  • Узнать, чем вдохновлялся, создавая в лихорадочной тьме аравийских ночей свои литературный изыски Безумный араб Абдул Аль-Хазред (tm).
  • Сойти с ума от НЕВЫРАЗИМОГО УЖАСА (tm), призванного надругательством над самим понятием игрового баланса.
  • Сойти с ума и порадовать мафию, убив себя задолго до того, как она хотя бы посчитает вас угрозой.
  • Сойти с ума, пытаясь постичь истину, сокрытую в ужасном гримуаре "П̢̛̛̬̘̩̀ͭ̄̓̎̇̈̏͌͜͡р̨̧͔̜͎̦̜̬̳̯̜̔ͣͥ͠а̨̧̺̠̞̯͍̰͚ͩ͋̾̇́ͅв̸̧͖͔̖͇̟̇ͭ͐͘͡и̸̶̪̺̗̻͇͈̤̲͕͙ͪ͑̐͗ͮ͞͡͞л͈̦̻̝̼͚̘̙ͣ̄̉ͯͤ͗̂̇͠ͅа̷̵̵̛͇͖̯̩̤͔ͥ͐ͨ͌̊̌̂ и̧͉͙͖̞̗̟͖͑̾̀̎̊ͧ͢г̶̶̺̖̤͉̣ͬͥ͌̏͡р̹͕͔̞̼̝̎ͬ̍͒̑ͯ̾͊́̃͞ы͈̻ͮͪ͐͑̋͗̏̓͜͠".
  • Поиграть в мафию (ну а вдруг?).

Какие разделы правил стоит прочитать перед стартом?


Создание персонажа.



↑